m7tram
True Gamer
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته.
النتائج المالية للسنة المالية المنتهية في مارس 2026 :
من كان يتوقع ان نشوف اسم ديفل ماي كراي من ظمن الالعاب الي قادت نمو مبيعات كابكوم! جزء صادر من 2019 ولا زال يبيع بأكثر من مليونين ونص!
ريزدنت ايفل 3 ريميك وما أدراك ماريزدنت ايفل 3 ريميك!! 3 ملايين ونص تقريبا لجزء الفانز يسبونه ليل نهار XD انا سعيد لنجاحه لاني أحب هالجزء مع هفواته.
ريزدنت ايفل 2 ريميك سبق ريزدنت ايفل 7 بمليون تقريبا!
ظهر الحق! ريزدنت ايفل 5 هي التي لا زالت تتسيد الموقف بـ19 مليون! كنت اقول أنا متأكد ان ريزدنت ايفل 5 هي أكثر مبيعا بحسب متابعتي مع المليون بورت طبعا لكن كمجموع! على العموم ريزي2 ريميك قريبا راح تعديها وهي تضحك.
تلخيص أهم ما جاء في التقرير المالي عن طريق جات جي بي تي:
النتائج المالية للسنة المالية المنتهية في مارس 2026 :
- أحدث جزء في السلسلة Resident Evil Requiem، حقق مبيعات بلغت 6.91 مليون نسخة.
- سلسلة Resident Evil ولعبة Devil May Cry 5 قادتا نمو مبيعات ألعاب الكاتالوج (الألعاب القديمة/المستمرة بالمبيعات).
من كان يتوقع ان نشوف اسم ديفل ماي كراي من ظمن الالعاب الي قادت نمو مبيعات كابكوم! جزء صادر من 2019 ولا زال يبيع بأكثر من مليونين ونص!
ريزدنت ايفل 3 ريميك وما أدراك ماريزدنت ايفل 3 ريميك!! 3 ملايين ونص تقريبا لجزء الفانز يسبونه ليل نهار XD انا سعيد لنجاحه لاني أحب هالجزء مع هفواته.
ريزدنت ايفل 2 ريميك سبق ريزدنت ايفل 7 بمليون تقريبا!
ظهر الحق! ريزدنت ايفل 5 هي التي لا زالت تتسيد الموقف بـ19 مليون! كنت اقول أنا متأكد ان ريزدنت ايفل 5 هي أكثر مبيعا بحسب متابعتي مع المليون بورت طبعا لكن كمجموع! على العموم ريزي2 ريميك قريبا راح تعديها وهي تضحك.
تلخيص أهم ما جاء في التقرير المالي عن طريق جات جي بي تي:
أبرز النقاط من نتائج
- حققت الشركة سنة مالية قياسية جديدة من ناحية الإيرادات والأرباح، مع استمرار النمو القوي على مستوى قطاع الألعاب.
- لعبة Resident Evil Requiem حققت مبيعات ضخمة وصلت إلى 6.91 مليون نسخة خلال فترة قصيرة، لتصبح من أسرع ألعاب السلسلة نموًا بالمبيعات.
- سلسلة Resident Evil كانت المحرك الأكبر لنمو مبيعات الكاتالوج، حيث ارتفعت مبيعات الأجزاء السابقة بشكل ملحوظ بالتزامن مع نجاح Requiem.
- Devil May Cry 5 واصلت تحقيق أرقام قوية رغم مرور سنوات على إصدارها، واستمرت كواحدة من أهم ألعاب الشركة من ناحية المبيعات المستمرة.
- الشركة أكدت أن استراتيجية “البيع طويل الأمد” أصبحت عنصرًا أساسيًا في نجاحها، عبر استمرار دعم وتسويق الألعاب بعد الإطلاق بسنوات.
- المبيعات الرقمية أصبحت تمثل النسبة الأكبر من إجمالي المبيعات، مع اعتماد متزايد على المتاجر الرقمية والتخفيضات الموسمية.
- ألعاب الكاتالوج أصبحت تشكل ركيزة رئيسية لأرباح الشركة، وليس فقط الإصدارات الجديدة.
- Monster Hunter Wilds وStreet Fighter 6 ساهما أيضًا بشكل كبير في دعم النمو السنوي للشركة.
- الشركة مستمرة في خطتها لتحقيق نمو سنوي ثابت وطويل المدى، مع التركيز على:
- التوسع العالمي
- زيادة المبيعات الرقمية
- تقوية العناوين الضخمة
- رفع عمر الألعاب التجاري لسنوات طويلة
- التقرير أظهر بوضوح أن سلسلة Resident Evil أصبحت واحدة من أقوى الأصول التجارية لدى Capcom عالميًا، سواء من ناحية المبيعات المباشرة أو تأثيرها على السلسلة بالكامل.