hits counter

Resident Evil 10 إنطلق تطويرها سنة 2022 مع Reboot شامل !

Just Human

True Gamer
APvk8EztZSJTuaiDrvTUd4.jpg


من الصفحة الرئيسية للموقع :

بينما تترقب الجماهير موعد صدور الجزء التاسع من سلسلة العاب ريزدنت ايفل المقرر بشهر فبراير القادم يشاركنا مسرب الاخبار Dusk Golem بأول المعلومات حول الجزء العاشر من السلسلة قيد التطوير حاليا بحسب مصادره.

اللعبة بدأ تطويرها بالعام 2022 و تم إعادة فكرتها بالكامل لمرة واحدة حاليا وهو أمر شائع ببداية تطوير الألعاب، اللعبة تستهدف الإصدار بالعام 2029 وبعد صدور ريميك العاب ريزدنت ايفل كود فيرونيكا و ريزدنت ايفل زيرو ولن تحمل اللعبة الرقم 10 بعنوانها أسوة بالجزء التاسع من السلسلة.

فريق الجزء السابع و ناكانيشي شغالين على REquiem (كما نعلم).

فريق Div1 و ياسوهيرو انبو و كازونوري كادوي (المتميزين) شغالين على ريميك CV.

فريق M-two بقيادة المخضرم تاتسويا مينامي (الفريق المحترم جدا واللي اشتغل على ريميك RE3 و طور اضافة ada بريميك الرابع).

طيب

من هو الفريق المتبقي ؟

هو فريق الجزء الثامن.

أوكي، كابكوم قاعدة تسوي تدوير و توزيع مهام بين الفرق.. هذا شيء جيد ... بس الم يكن من الأفضل/الاجدى/الأجدر/الأنفع/الأعقل انه فريق Div1 هو اللي يمسك تطوير واخراج جزء رئيسي (اخيرا)، و فريق الثامن يشتغل على جزء جانبي/بريكول/أيا كان .. ويشتغل فيه على قد مهاراته العادية و على قد مواهبهم المتوسطة.
 
صراحة أنا مبسوط جدا من توزيع الفرق على المشاريع الي ماسكينها.

كود فيرونيكا أخيرا راح تصل إلى البوتينشل الضائع مالها مع Div 1.
 
حلو التوزيع وباين ان الالعاب الجاية راح تكون من اقوى الاصدارات ان شاءلله
نتمنى نشوف كونامي مع كوجيما وسايلنت تيم في العابهم القادمة
 
السابع وما بعد عندي بمتابة ريبوت، حتى الشخصيات حصلت على إعادة تصميم، إلّا لو قدموا شيئًا جديدًا ومختلفا للغاية، فكرة الأشباح والأرواح أو السفر عبر الزمن مثلًا، أشياء من هذا القبيل قد تكون مثيرة للاهتمام.
 
فكرة الأشباح والأرواح أو السفر عبر الزمن مثلًا

رزدنت ايفل 8 فيها اشباح و ارواح و مستئذبين و مصاصي دماء

هو فعلا عندهم خطط يطلعون من القالب المعتاد، وكان عندهم أفكار لألعاب رزدنت ايفل بعصور مختلفة.
 
رزدنت ايفل 8 فيها اشباح و ارواح و مستئذبين و مصاصي دماء

هو فعلا عندهم خطط يطلعون من القالب المعتاد، وكان عندهم أفكار لألعاب رزدنت ايفل بعصور مختلفة.
الذي قصدت، شيء روحاني، شيطاني، بأساليب قتال مختلفة، الثامن مازال متعلقا بشكل ما بالسلسلة، لكن مع السابع أعتبره فعلًا ريبوت للسلسلة.
مثلا لو اختاروا مصاصي الدماء، يعطونا تجربة مصاصي دماء متكاملة، مستقلة عن السلسلة.

فكرة العصور المختلفة ممتازة جدًا، خاصة لو عادوا بالزمن وقدموا أسلحة عتيقة مثلا.
 
ما بقى غير تلعب بزومبي وتقتل البشر.
 
ليش ما يسرّب لنا ريزي 11 بالمرة
 
فكرة العصور المختلفة ممتازة جدًا، خاصة لو عادوا بالزمن وقدموا أسلحة عتيقة مثلا.

رزدنت ايفل 4/ريميك و رزدنت ايفل 8 قدموا فيها طابع العصور المظلمة .. لو تم تقديم أي لعبة أخرى بنفس الاجواء، فبشوفها حاجة مكررة.

رزدنت ايفل 7 كانت تجديدية، كانت محاولة (ولو على استحياء) لتقديم لعبة تحقيق ببيئة مهمشة.

اتوقع لعبة رزدنت ايفل (تحقق فيها بجرائم مرتبطة بخوارق) بفترة الخمسينات/الستينات بكل مظاهر الحياة وقتها..

أعتقد بتكون حاجة منعشة جدا و جديدة.
 
هو كل ثلاثة أجزاء رئيسية يتغير اسلوب اللعبة
١-٣ كاميرا ثابتة
٤-٦ منظور ثالث
٧-٩ منظور أول
 
عودة
أعلى