Just Human
True Gamer
رقم ما قدرت توصله REquiem الا بعد مرور 15 يوم
المهم أنا كذا مرة ذكرت إنه رهاني على كودفيرونيكا ريميك في الوصول لتقييمات 90+ وممكن اذهب بعيدا بالقول إني مراهن أنها تنافس وتناطح تقييمات Resident Evil 4 OG (الأصلية)
ليش ومن وين لك هذا التفاؤل؟
من غير الأساس الممتاز (على الورق) اللي تكلمت عنه مليون مرة بمليون موضوع...
فالمعلومات اللي حصلنا عليها بالأمس -غير انها مبشرة جدا- فكان بينها معلومة ما انتبه لها "الجيل الجديد" من اللاعبين
هذا الثعلب العجوز اللي تصدر اخراج Veronica:
كازونوري كادوي هو صديق و شريك عمل قديم مع شينجي ميكامي (أسطورة كابكوم وسلسلة رزدنت ايفل)، عملا معا منذ بدايات مسيرتهما في شركة كابكوم .. كان كادوي جزء من فريق العمل الأساسي اللي ساعد ميكامي في ابتكار وتصميم الجزء الأول من Resident Evil عام 1996.
عمل كادوي حينها ك "مخطط أنظمة" (System Planner) في نفس الفريق الذي كان ميكامي قائدا ومبتكرا فيه ..
بآخر اعماله (ريميكات 2 و 4)، أي نعم كان Yasuhiro Anpo هو المخرج الأساسي و كادوي مساعد له... وأيه نعم انبو مبدع وفنان وكل الكلام الجميل...
لكن كازونوري كادوي هو ضابط ايقاع ياسوهيرو انبو .. ضابط ايقاع التجربة الإخراجية الثنائية
فلسفة anpo الإخراجية هي النظر للعبة (أي لعبة أخرجها) كمجموعة آليات متشابكة يجب أن تعمل بدقة وبدون أخطاء تقنية .. anpo مصمم براغماتي .. الموازنة بين النجاح التجاري والنجاح الفني والتقني أمر لا مفاوضة عليه (ألعابه كلها هكذا).
نجي الآن للثعلب العجوز (كازونوري كادوي) مخرج Veronica الرئيسي:
كادوي هو المسؤول والخبير الأول عن "سيكولوجية اللاعب" .. هو اللي بيحدد متى يشعر اللاعب بالخوف، متى تشحن الأجواء بالتوتر، ومتى يمنح لحظة التقاط الأنفاس (هو مخطط انظمة اللعبة على الورق منذ رزدنت ايفل 1996 تحت اشراف صديقه وشريكه ميكامي)
ايه هو نفسه اللي صمم وخطط لفكرة الزومبي "الإسفنجي" اللي بيمتص الرصاص ويترنح بشكل مرعب وcreepy
كونه مصمم معارك مخضرم، فهو يمتلك الفهم الأعمق لكيفية جعل المواجهات مرعبة وممتعة في آن واحد (مثل ميكانيكية التصويب وإدارة الموارد والحالات اللي ممكن يحط فيها اللاعب)، لهذا كان ضروري تشوفه موجود برزدنت ايفل 4 ريميك خصوصا
الوزنية الرهيبة في القتال ضد الجحافل بريميك رزدنت ايفل 4 .. كازونوري كادوي هو اللي خلف تصميمها وتخطيطها على الورق خطوة خطوة من a to z .. لم يدع مجالا لأي غلطة، ولا حتى هفوة او غفوة .. كل شيء ضبطه بالمسطرة
بسبب انه شريك ميكامي بتأسيس فريق رزدنت ايفل بالتسعينات، فهو فاهم الدماغ تماما.. فاهم دماغ ميكامي كيف شغاله.. لهذا شفنا الإتقان بالمواجهات بريميك الرابع بشكل لا يقل جودة عن اللعبة الأصلية.
بالإضافة لتشرب كادوي فلسفة ميكامي في "رعب البقاء الكلاسيكي" القائم على الندرة والضغط النفسي وتدبير الموارد، هذا يجعله الحارس الوفي للتربة اللي بيطلع منها "الحمض النووي" الخاص بالسلسلة حاليا بشركة كابكوم.
أنا فاهم انه الناس ممكن متأثرين ب ناكانيشي كونه وجه إعلامي اكثر بالشركة.. و أنبو بسبب جودة ريميكات رزدنت ايفل
بس مهندس ومخطط نجاحات السلسلة جاء وقته ليتصدر المشهد وياخذ حقه، بما انه هو مخرج رزدنت ايفل فيرونيكا .. أصلا كل معلومة خرجت حول هذا الريميك المنتظر، تبين بشكل واضح انه اللي واقف خلفه، واحد مخرج "دماغ" فاهم السلسلة صح، واحد خبير ثعلب متشرب الفلسفة صح.
التعديل الأخير: