تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
الصور تثبت اكبر عيب بهالجزء حرفيا فوضى مافي شيء واضح ماشوف الا الوان فقط وين البطل وشيسوي ووين العدو ووين حتى الخلفية !!!!!!و صلت شابتر 5
الاوست في شابتر 3 و 4 للفوز . من افضل ما سمعت في السلسلة . هالجزء مميز صوتيا
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
ولا فوضى ولا شيء ، اللعبة واضحة وضوح الشمس من البداية للنهاية ، ما مرت عليي جزئية حسيت إني ملخبط ، سواء كانت داخل المعارك ولا خارجها.الصور تثبت اكبر عيب بهالجزء حرفيا فوضى مافي شيء واضح ماشوف الا الوان فقط وين البطل وشيسوي ووين العدو ووين حتى الخلفية !!!!!!
كلامك يثبت ويبين انك ما لعبتها.الصور تثبت اكبر عيب بهالجزء حرفيا فوضى مافي شيء واضح ماشوف الا الوان فقط وين البطل وشيسوي ووين العدو ووين حتى الخلفية !!!!!!
الصور تثبت اكبر عيب بهالجزء حرفيا فوضى مافي شيء واضح ماشوف الا الوان فقط وين البطل وشيسوي ووين العدو ووين حتى الخلفية !!!!!!
لاعبها بس ماختمتها وانا مو عاجبني التوجه الفني للعبة وهذا اسلوب بلاتينيوم على فكرة حتى بايونيتا نفس المشكلةكلامك يثبت ويبين انك ما لعبتها.
عادي لو مش فان للتوجه الفني -انا عندي مشكلة انعدام التنوع القاتلة باللعبة بشكل عام مقارنة بمحتواها-، مع ذلك كل شيء واضح فيه جدا ونظيف وما عمري اضيع فيه، لو قلت بايونيتا اتفهملاعبها بس ماختمتها وانا مو عاجبني التوجه الفني للعبة وهذا اسلوب بلاتينيوم على فكرة حتى بايونيتا نفس المشكلة
الا رايزينق ضبطت معاهم ولكن مو معناها اللعبة سيئة بالضرورة لكن هذا عيب بالنسبة لي اذا يعجبك انت كيفك
كان ستركشر حلو لكن وسطهم مليون زعيم عادي ثاني، هنا في شوي كذافين اعداء زي Four Greater Fiends في نينجا 2 كل واحد عنده شخصية و حوار خاص فيه و هدف و مشهد تقديم للشخصية
يشجع الaggression وانه ما تخزنه عشان تدخل بداية قتال جديد وتستخدمه مباشرة وتخلص من قتال معين بسهولة، لا، يبغاك تبنيه طول القتال وما تضيعه لو جاك، وما تتساهل ببداية اي نزال/ زعيم يجيك+ العداد حق Berserk ليش ينخفض الى صفر اذا ما استخدمه ؟ . مثلا اريد احتفظ فيه لوقت لاحق او اقلها ينخفض للنصف . اللعبة تجبرك يا تستخدمه يا يروح عليك
اتفق تصاميم الأعداء عاديهتصاميم الاعداء الى الان ما عجبتني اغلبها و طالعة عادية
+ و اجهت الى الان تقريبا 4 بوس فايت و الاعداء بدون اي شخصية و لا كلمة كأنهم اعداء طالعين من لعبة nioh او wo long
فين اعداء زي Four Greater Fiends في نينجا 2 كل واحد عنده شخصية و حوار خاص فيه و هدف و مشهد تقديم للشخصية
يومين معلق عند كاجاتشي ماستر نينجا....مستحيل لازم ألعب على فريم بيرفكت الفايت كامل!.. أي غلطة تقتلني ××
المقطع هذا مجنون!.. كيف مستر اللعبة كذا![]()
ألعب بياكامو، بحاول اركز على الديفلكت.. المشكلة إنه سريع ويعاقبك على أي غلطة والتمركز كمان مهم، مع كل هذا الفايت ممتع جدا عموما ماتحسه رخيص .اسهل زعماء اللعبة عندي هم امثال كاغاتشي على الماستر نينجا.
ركز على الديفلكيت اكثر وعلى الكومبو الاساسي اذا تلعب بريو اللي كله مربعات اترك المثلث لانه يخليك wide open للكاونترز حقته.
بالنسبة لongbal هذا موب طبيعي هههه
السيف والدريل هم افضل شيء ضده لا تلعب ضده لونغ رينج لانه يقدر يقلص المسافةألعب بياكامو، بحاول اركز على الديفلكت.. المشكلة إنه سريع ويعاقبك على أي غلطة والتمركز كمان مهم، مع كل هذا الفايت ممتع جدا عموما ماتحسه رخيص .
استخدم السيف الفرنسي ضده (اللي يقلب Drill بمود البلود ريفن) ، بالراحة أفضل سلاح 1v1 و معظم أنميشن ضرباته minimum فما راح تتيح له يعاقبك أغلب الوقت.ألعب بياكامو، بحاول اركز على الديفلكت.. المشكلة إنه سريع ويعاقبك على أي غلطة والتمركز كمان مهم، مع كل هذا الفايت ممتع جدا عموما ماتحسه رخيص .
كيف تقارن سلاح dark dragon blade ضد السيف الفرنسي كسلاح 1v1 ؟استخدم السيف الفرنسي ضده (اللي يقلب Drill بمود البلود ريفن) ، بالراحة أفضل سلاح 1v1 و معظم أنميشن ضرباته minimum فما راح تتيح له يعاقبك أغلب الوقت.
ابطئ منهكيف تقارن سلاح dark dragon blade ضد السيف الفرنسي كسلاح 1v1 ؟
السيف الفرنسي أقوى بإلحاق الضرر لكن ال DDB أفضل بوضع البلود ريفن / الجليمنق مود ، ليش ؟ لأن ما عنده أنميشن ( تقدر تقول إنه instant) و بالتالي يسهل عليك تعمل breaking / interrupting للزعماء لما يعملوا هجمات معينة (الهجمات اللي يكون عليهم علامة تعجب) ، أنا كذا كنت أقاتل الدارك دراجون ، أعمل له بريكنج بال DDB و بعدها أحول للسيف الفرنسي و أطعن جدهكيف تقارن سلاح dark dragon blade ضد السيف الفرنسي كسلاح 1v1 ؟

بصراحه ما قدرت اتجاوز الأمر ، فقلت لازم اتكلم ، ابي توضيح منك يا محمد (&)لكن أساسا نقاط قوة 1 و 2 مختلفين ومميزين عن بعضهم البعض ، الأول كان مصمم بشكل مثالي دقيق deliberate في كل تفصيلة منه، بيسنج ممتاز ورتم قليل ما توصله أي لعبة أخرى مع encounters منوعة، انظر للرتم والتنوع حقه زي ما الناس تنظر لريزي 4 هنا، اللعبة نفسها كأنها ميترويدفينيا من ناحية تصميم مراحل، تعطيك مكان واحد كبير تشعر فيه بالألفة وبتزوره كثير اللي هو مدينة vigoor والمراحل متشابكة هنا ومنوعة بنفس الوقت، كل سلاح تحصل عليه بالوقت المثالي وبعضهم حتى يساعدك بالبيئة نفسها، بتحصل ابجريدات لحد نهاية اللعبة ولو انت عارف وحافظ اللعبة فتقدر تختصر كم حاجة واللعبة واعية بكذا، غير انه تستخدم الmobility حقتك كنينجا هنا بالمراحل اكثر من اي جزء ثاني، مراحل معينة مصممة لتعرف كيف تستعمل الwall running للتنقل فيها وكان ممتع عنصر البلاتفورمنج ذا، الاكشن نفسه ممتاز وصلب فيه فمش انه عنصر ضعيف فيه مثلا، بل سابق لعصره
اشوفه نسخة من سيف ريو خصوصا طور البلود سريع بس مقارنة بالباقين اشوفه اقل تميزالسيف الفرنسي أقوى بإلحاق الضرر لكن ال DDB أفضل بوضع البلود ريفن / الجليمنق مود ، ليش ؟ لأن ما عنده أنميشن ( تقدر تقول إنه instant) و بالتالي يسهل عليك تعمل breaking / interrupting للزعماء لما يعملوا هجمات معينة (الهجمات اللي يكون عليهم علامة تعجب) ، أنا كذا كنت أقاتل الدارك دراجون ، أعمل له بريكنج بال DDB و بعدها أحول للسيف الفرنسي و أطعن جده![]()
ابشر.بصراحه ما قدرت اتجاوز الأمر ، فقلت لازم اتكلم ، ابي توضيح منك يا محمد (&)
صحيح.اذكر شفت لك رد تمدح فكرة الريميكات وانها العاب اذا تم صنعها مثل الى تسويه كابكوم فما تفرق عن كونها لعبه جديده ، وان الالعاب الجديد فيها اعادة تدوير لشي نفسه ، فالريميكات احيانا تحصل لها تجديد بمثابة لعبه جديده ، تأثرت بكلامك وكان فعلا منطقي (&)
لأنه تحول من ريميك او اثنين، لريميك السلسلة كلها، هذا نوع من "الحلب"، والملل، كابكوم معتمدة على هالشيء "بزيادة"، مش معقول انه خلاص يقرروا يعملوا ريميك لكل السلسلة!فجئه احصل لك رد تهاجم ريميكات كابكوم وانها حلب ، جاتني اكبر علامة استفهام !
والحين في هالرد ، انا اعرفك انك من اكبر منتقدين ديفل ماي كراي١ كونها ميترويدفينيا والغاز وكلها تضيعة وقت وتلهيك عن الجيم بلى الحقيقي ، اذكر جبت خريطه خماسيه توضح فيها هذا الأمر وانا كنت شوي اقتنع وأقع في الفخ (&)
والان صارت ميزه في ننجا جايدن١ ؟ هذيك حتى ميترويدفينيا اكثر من دمك١ بمراحل وفيها الغاز ايضا
اتمنى اكون افدتك بوجهة نظري ولو قليلا.لكن الان اشعر اني في ظلاله ، فأرشدني لطريق الصحيح يا استاذي وعزيزي محمد 🙂
بصراحه انا ما عندي علم اذا انت فان لسلسله ولا لألأنه تحول من ريميك او اثنين، لريميك السلسلة كلها، هذا نوع من "الحلب"، والملل، كابكوم معتمدة على هالشيء "بزيادة"، مش معقول انه خلاص يقرروا يعملوا ريميك لكل السلسلة!
بحال ريميكات من العاب كلاسيكية بمنظور مختلف لمنظور ثالث جديد، هنا انت فعلا تصنع لعبة جديدة، بميكانكس جيمبلاي جديدة، بس انه تاخذ ثيمز مناطق قديمة، والقصة والكتسينز يمشوا باتجاه مشابه لكن غير كذا عنصر "اللعبة" يختلف
بس لما وصلنا انه نطوا لريميك ريزي 4؟ هنا الاستهبال، المنظور نفسه، المناطق نفسها تقريبا، نعم في اختلافات، وغيروا من الجيمبلاي واضافة الباري لحالها بتغير من طريقة تعاطيك للمواجهات، غير كذا الاحساس الطاغي....انه 80% - 90% هو نفس اللعبة، او نفس اساسها، لكن بنوا عليها، تتخيل اني لما لعبت ريميك ريزي 4 طفشت؟ نعم طفشت وسحبت عليها! لهالدرجة الوضع هنا بائس معاي، يمكن تشوفوها كلعبة هي افضل الريميكات لكن كريميك هو اسوا الريميكات لأنه مش مبرر وجوده، لذلك احش كابكوم هنا، صار الوضع حلاوة وملل وحلب، انه ما يبغوا يفكروا بمناطق جديدة وشخصيات جديدة هنا ويعتمدوا بزيادة عالقديم هنا.
هذه ما اقدر اختلف معاك فيها بصراحه ، ننجا جايدن١ اسطوره واعتبرها افضل جزء في السلسله ولحد اليوم قابله للعبهنا مربط الفرس واللي بتخليك تتلخبط، بس هنا في توضيح لازم يصير.
أشوف انه نينجا جايدين 1 هو اللي دمك1 كانت تحلم ان تكونه.
اشوف انه دمك1 هو "المسودة الأولى"، هي اللي "ريزي مكنسلة بس اكشنية بشوي"، حاجة ما كونت هويتها لسه، فوقها بيسنج اللعبة يعاني من مشاكل، ومن الناحية الاكشنية فما اشوف الاجزاء القادمة ترجع له كأساس، عكس دمك3 مثلا
نينجا جايدين 1 على الرغم من انه فيها ميترويدفينيا لكن عنصر الاكشن فيها قوي كمان! وأساس قوي لباقي السلسلة ترجع وتستمد منه، لاحظ اني ذكرت هالشيء بردي من الاساس، الاكشن قوي! ممتاز! الناس ممكن ترجع من دمك 3 لدمك 1 وتستثقله جدا جدا من هالناحية لكن هالشيء غير صحيح من نينجا جايدين 2 لنينجا جايدين 1، هذا ومع انه 2 ابجريد كبير هنا وأسرع
وفوق كذا الاكشن منوع! انت ممكن تقول طيب اكشن دمك1 حلو على وقته، بس اسلحتك فيه محدودة، سيف وسيف وسيف وقفازات نارية ومسدس وشوتغن
نينجا جايدين 1 لا! اسلحتك اليدوية منوعة وكل شوي يعطيك واحد جديد! عندك سيف التنين، النونشاكو،الflails اللي قريب من النوتشاكو لكن يقطع الاعداء والسمك، سيف بيرزيرك الضخم الثقيل، العصا الطويلة، السيف اللي يسحب هيلث الاعداء
هذا من ناحية الاسلحة اليدوية وبس، بدون ما اتكلم عن الprojectiles، عندك الشوريكنز، القوس والسهم، الشوريكن الضخمة اللي ترجع لك كأنها بوميرانج، الشوريكنز المتفجرة، برضو عندك اسهم متفجرة تستخدمها على الدبابات الغثيثة...ومسدس قابل للاستخدام تحت الموية فقط لجزئيات الموية البسيطة
لاحظ معاي كمية التنوع هنا والاسلحة، اللعبة كل شوي توقفك وتقول هيه! خذ ذا! استعمله ضد الاعداء! وأحيانا تستعملهم حتى في البيئة نفسها، جدار قابل للهدم تكسره أخيرا باستخدام سيف بيرزيرك ولا الشوريكنز المتفجرة
هذا بدون ما اتكلم عن النينبوز المنوعة اللي تحصلها كل شوي
لذلك امدح مسالة ال"ميترويدفينيا" في نينجا جايدين 1، لأنه مصمم بشكل ممتاز يخدم اللعبة وتوجهها، الاكشن موجود كثير لكن في بلاتفورمنج كويس برضو، الencounters كثيرة متنوعة كأنك تلعب ريزي 4، الاعداء يختلفوا المواجهات تختلف وانت دايم تضارب وبسيناريوهات مختلفة بأسلحة مختلفة كثيرة جدا وتتطور بشكل رهيب كل ما تتقدم باللعبة، احساس "التقدم والتطور" اشوفه ناقص في دمك1 على سبيل المثال
نقطة زيادة لكن استوعبت كمان انه اسلحة نينجا جايدين 1 اكثر من 3 و 4 كمان! هذا مثال وتوضيح اكثر لمسالة قوة الاكشن فيه وتنوعه من أول جزء لدرجة عادي اجزاء لاحقة ما تقدر تتفوق عليه هنا
اتمنى اكون افدتك بوجهة نظري ولو قليلا.
أتفق هو أقل تميز ، لا دامج قوي يفرق عن البقية ولا مدى بعيد أفضل من سلاح الشنطة أو طور البلود الريفن للدبل سورد ولا ذيك الخصائص اللي تفرق معاك زي ال CC حق ال Bo staff مثلا ، لكن سرعة انتقاله لطور البلود جدا ممتازة في التخريب على الأعداء سواء الجنود أو الزعماء و هذا الشيء أشوفه مهم جدا ، الشيء اللي يمكن يقلل من الشيء هذا هو إن سلاحي السيف الفرنسي و الشنطة مش بطالين برضه من ذي الناحية ، قبل ما أحصل ال DDB ، كان ال Drill هو البلود ريفن المفضل عندي من ناحية البريكنق يليه الشوريكنز لمداه البعيد.اشوفه نسخة من سيف ريو خصوصا طور البلود سريع بس مقارنة بالباقين اشوفه اقل تميز