hits counter

الموضوع الرسمي NINJA GAIDEN 4 | حيث تسقط الظلال، تنهض الأساطير

وصلت الشابتر ال٦ او ال٧ ناسي ، اذكر المرحله خطيه مكرره بشكل بايخ ، سويت بريك للعبه

رحت شغلت ننجا جايدن سيجما١ ، واحصل نفسي خلصت نص اللعبه !

لا تقول لي ولا اقول لك ، مافي شي يجي بمستوى الجزء الاول ، هذه مستر بيس ، بيرفكت هاك اند سلاش ، بكج متكامل ، ليفيل ديزاين متعوب عليه ، التحدي رهيب ، ومتنوعه لنخاع
افكر اختمها كامل بعدها برجع اكمل الرابع

عموما انا حزين على مستوى العاب الهاك اند سلاش الاخيره وفكرة ان لازم تكون خطيه على شان تكون كويسه ، وللاسف حتى ننجا جايدن٢ ما سلمت من هالشي

لما كانت العاب الهاك اند سلاش مو مربعات قتال ومسرات أركيدية

ارقدوا بسلام DMC1 ونينجا قايدن 1.


عموما واصل الفصل الرابع، السلاح الجديد رهيب.
 
وصلت الشابتر ال٦ او ال٧ ناسي ، اذكر المرحله خطيه مكرره بشكل بايخ ، سويت بريك للعبه

رحت شغلت ننجا جايدن سيجما١ ، واحصل نفسي خلصت نص اللعبه !

لا تقول لي ولا اقول لك ، مافي شي يجي بمستوى الجزء الاول ، هذه مستر بيس ، بيرفكت هاك اند سلاش ، بكج متكامل ، ليفيل ديزاين متعوب عليه ، التحدي رهيب ، ومتنوعه لنخاع
افكر اختمها كامل بعدها برجع اكمل الرابع

عموما انا حزين على مستوى العاب الهاك اند سلاش الاخيره وفكرة ان لازم تكون خطيه على شان تكون كويسه ، وللاسف حتى ننجا جايدن٢ ما سلمت من هالشي

لما كانت العاب الهاك اند سلاش مو مربعات قتال ومسرات أركيدية

ارقدوا بسلام DMC1 ونينجا قايدن 1.


عموما واصل الفصل الرابع، السلاح الجديد رهيب.
 


واضح ان مخرج اللعبه بيج فان لديفل ماي كراي4 , لدرجة انه حتى اقتبسها بعيوبها لول

الجزء حلو بس عليه ملاحظات , اذا بتكلم عن الاجابيات فأكيد بقول الاكشن ممتاز واشوفه يتفوق على باقي السلسله , الجيم بلى ياكومو افضل من ريو , تبديل الاسلحه اثناء اللعب اعطى بعد جديد في الجيم بلى وخلاها اكثر احترافيه واكثر متعه , الجرافكس رهيب , بعض المناطق تصميمها خلاب , جزئيات كراش باندكوت4 خله المراحل فيها تجديد نوعا ما بدال ما تكون اللعبه فقط قتال

ايش مشكلتي مع هالجزء ؟ جزئية ريو اخذ وقت اكبر من اللازم برغم انك جالس تلعب فيه بنفس مراحل وزعماء ياكومو وايضا بسلاح واحد فقط , المفترض يكون مجرد ضيف شرف تلعب فيه مرحله وحده فقط بدال هالتكرار الي مسوينه او يحترمون نفسهم ويقدموا له اسلحه اكثر ومراحله الخاصه فيه

ايضا انا عندي قناعه , ان هالخطيه في العاب الهاك اند سلاش مهو شي جيد , هنا كعادت العاب هاك اند سلاش الموجوده في السوق , تمشي في خط مستقيم واذا حاولت تتفرع يعطيك مسار لقتال سري او صندوق , حاجه جدا بسيطه ولا تتطلب تشغيل العقل

واخر عيب , بعض المراحل فيها تكرار غريب , تجلس ساعه كامله تشعر انك تدور في نفس المكان ونفس الجيم بلى نفس توزيع الاعداء يتكرر مرارا تكرارا , ما ادري هل هو الهدف تطويل اللعبه ؟

تقييمي 8 من 10

عودة حميده بعده خياس الجزء الثالث , اتمنى الجزء الجايه يتفادون اخطاء الرابع

أما ترتيبي لسلسله

الثالث < الثاني = الرابع <<<<<< الاول
 
جزئيات كراش باندكوت4
ان شاء الله تقصد التزلج على السكة !!
مو كراش هذي نسخ لصق من العاب سونيك

المهم بعد هالتقييم هل تشوف ممكن ترجع تلعبها ثانية ولا حالها حال بايونيتا ٢-٣ ؟
 
ان شاء الله تقصد التزلج على السكة !!
مو كراش هذي نسخ لصق من العاب سونيك

المهم بعد هالتقييم هل تشوف ممكن ترجع تلعبها ثانية ولا حالها حال بايونيتا ٢-٣ ؟
لا الوضع يختلف هنا

في الواقع عندي رغبه اختمها اكثر بصعوبات عاليه
 
  • أعجبني
التفاعلات: MH MD
لا الوضع يختلف هنا

في الواقع عندي رغبه اختمها اكثر بصعوبات عاليه
زمان عن لعبة اكشن تعطيك هالشعور، بالحقيقة لما تفكر فيها هي اول لعبة بس5 من هالنوع تقريبا، شيء شوي محزن لما تفكر فيه
 
  • أعجبني
التفاعلات: W.W.W
ختمت اللعبة من فترة قبل ايام ولكن احترت في تقييمي للعبة واخيرا قررت

باختصار اللعبة ممتازة بالاكشن وحلوة وفيها تحدي ممتاز لكن بصراحة اللعبة ماتقرب من اجزاء ايتاجاكي باي شكل من الاشكال
قصدي الاول والثاني تحديدا افضل بكثير من ناحية الاكشنة والمراحل والانميشن والموسيقى والفنية وكل شيء فيهم افضل
هذي لعبة بلاتينيوم مش نينجا قايدن مو اني اقلل منها لكنها مش نينجا قايدن اللي اعرفها مختلفة كثير كانها لعبة ثانية
وبصراحة رغم اني حبيت اللعب فيها (كلعبة مختلفة) ولكن فيها بعض الامور السلبية الفنية مثل تصميم المراحل عادي جدا
ماشفت شيء يخلد بالذاكرة الا اشياء بالكاد تذكر مش سيئين ولكن مش واو الموسيقى برضو عادية بنفس المستوى
حبيت البطل الجديد وركضته واسلوبه اعطاني شعور انه نينجا اصلي حتى اكثر من ريو واحس ان اللعبة مصممة عليه بالتفصيل
يعني اللعبة ماحسها مصممة حق ابطال نينجا قايدن الاصليين واسلوبهم
وحتى ريو هايابوزا حبيته مش بطال لكن الاصلي افضل بكثيييير اللي في الثاني حتى لو ارجع للاول افضله عليه

بشكل عام اللعبة اشوفها ممتازة كلعبة اكشن وافضلها على الجزء الثالث البائس بكثير
وحتى افضل من اجزاء دمك اتسونو لان الai هنا ممتاز جدا ويعوضك النقص اللي في دمك اتسونو
لان واضح اقتباس اسلوب الكومبوهات الجوية اقرب لها سلسلة دمك ولكن هنا افضل بكثيرمن ناحية التحدي

تقييمي العام لها 8.5 من 10 لعبة اكشن ممتازة وتعطيك قدر جيد من المتعة بالاكشن
 
للحين ما كملتها بسب البلاك بارز .. وتيم ننيجا وبلاتنيوم معطين الموضوع أحلى طاف.
 
أخيرا كملتها وخلصتها .. تونس كمجمل لكن مو هذي نينجا جايدن الي نحبها، اللعبة لعبة بلاتنيوم بإمتياز.

اذا في جزء قادم اتمنى يرجعون لجذور السلسلة بالضبط.
 
أخيرا كملتها وخلصتها .. تونس كمجمل لكن مو هذي نينجا جايدن الي نحبها، اللعبة لعبة بلاتنيوم بإمتياز.

اذا في جزء قادم اتمنى يرجعون لجذور السلسلة بالضبط.
نفس كلامي.

هذه لعبة بلاتينيوم جيمز ( الي أنا مش فان كبير لل DNA تبعهم )… مش نينجا غايدن الي نحبها.

للأسف مبيعات اللعبة ماكانت بذيك القوة… يمكن هذه تكون آخر نينجا غايدن عالأقل لفترة طويلة جدا.
 
أخيرا كملتها وخلصتها .. تونس كمجمل لكن مو هذي نينجا جايدن الي نحبها، اللعبة لعبة بلاتنيوم بإمتياز.

اذا في جزء قادم اتمنى يرجعون لجذور السلسلة بالضبط.
نفس كلامي.

هذه لعبة بلاتينيوم جيمز ( الي أنا مش فان كبير لل DNA تبعهم )… مش نينجا غايدن الي نحبها.

للأسف مبيعات اللعبة ماكانت بذيك القوة… يمكن هذه تكون آخر نينجا غايدن عالأقل لفترة طويلة جدا.
معليش شباب اشوف الكلام ذا ينرمي كثير انها موب لعبة نينجا قايدن اللي نحبها هي اصلا وش هي جذور السلسلة ؟ ال2D من الثمانينات والتسعينات ؟

اشرحوا لي لاني اشوف الرابع فيه كل مميزات الاجزاء السابقة بل حسن عيوبه يعني اتركوا ريو وادخاله في القصة على جنب وقولوا لي ليه هي ماتعتبر لعبة نينجا قايدن ؟ هل فيها شيء ناقص كان موجود في الاجزاء القديمة ؟
 
أخيرا كملتها وخلصتها .. تونس كمجمل لكن مو هذي نينجا جايدن الي نحبها، اللعبة لعبة بلاتنيوم بإمتياز.

اذا في جزء قادم اتمنى يرجعون لجذور السلسلة بالضبط.
ودي اسأل وش هي جذور السلسلة بالضبط ؟ لأن الأجزاء الثلاثة اللي قبلها كل واحد مأخذ توجه مختلف عن الثاني.
 
معليش شباب اشوف الكلام ذا ينرمي كثير انها موب لعبة نينجا قايدن اللي نحبها هي اصلا وش هي جذور السلسلة ؟ ال2D من الثمانينات والتسعينات ؟

اشرحوا لي لاني اشوف الرابع فيه كل مميزات الاجزاء السابقة بل حسن عيوبه يعني اتركوا ريو وادخاله في القصة على جنب وقولوا لي ليه هي ماتعتبر لعبة نينجا قايدن ؟ هل فيها شيء ناقص كان موجود في الاجزاء القديمة ؟
ودي اسأل وش هي جذور السلسلة بالضبط ؟ لأن الأجزاء الثلاثة اللي قبلها كل واحد مأخذ توجه مختلف عن الثاني.
تصميم المراحل إحساسها مختلف تماما… يعني كان فيه إحساس خفيف بالإستكشاف و ال backtracking بالذات الأول… هنا فقط حلبات قتالية وحده بعد الثانية.

إنعدام اللعب بشخصية ريو و إختصاره كضيف شرف في سلسلته و باقي الشلة الي تعودنا عليهم… أياني مادري ليش تعبو روحهم و حطوها و كلها طالعه فقط دقيقتين على بعض في اللعبة.

القرقة بالمايك على رؤوسنا بحوارات تافهه بعد ما كنا متعودين على سلسلة صامتة أثناء اللعب… أصلا شخصية البطل و شلته أبدا مو راكبين على شي إسمه نينجا غايدن كأنهم طالعين من عالم موازي… إحنا متعودين الشخصيات يكون فيهم حضور عنيف من لمسات Dead or Alive و هذا الي أنا شخصيا كان محببني فيهم.
 
معليش شباب اشوف الكلام ذا ينرمي كثير انها موب لعبة نينجا قايدن اللي نحبها هي اصلا وش هي جذور السلسلة ؟ ال2D من الثمانينات والتسعينات ؟

اشرحوا لي لاني اشوف الرابع فيه كل مميزات الاجزاء السابقة بل حسن عيوبه يعني اتركوا ريو وادخاله في القصة على جنب وقولوا لي ليه هي ماتعتبر لعبة نينجا قايدن ؟ هل فيها شيء ناقص كان موجود في الاجزاء القديمة ؟
ودي اسأل وش هي جذور السلسلة بالضبط ؟ لأن الأجزاء الثلاثة اللي قبلها كل واحد مأخذ توجه مختلف عن الثاني.

أولا لما نتكلم عن جذور السلسلة نقصد فيها السلسلة ثلاثية الابعاد ما نقارن ثلاثية ابعاد في ثنائية الابعاد أكيد.

وأيضا نقصد الأول والثاني .. لان الثالث مو معترفين فيه أصلا.

1- حس المغامرة والاستكشاف:

الأول هي حرفيا لعبة أكشن ادفنتشر مو هاك آند سلاش فقط .. رحلة كاملة مليئة بالمغامرة والاستشكاف وتاخذ قطع وادوات لمغامرتك للأبواب و الأماكن وباك تراكينج ممتع .. ملحمة طويلة صعبة مليئة بالانجاز.
الثاني صار الوضع أخف وخطي أكثر لكن لا زال يحمل روح الرحلة والمغامرة.

الرابع فقط انت تركض وتقاتل وتركض وتقاتل وتركض وتقال وهلمّ جرّا.


2- حركة الشخصية وثقلها :

حركة ريو كانت ثقيلة ولها وزنها تحس حقيقي أنت الي تقاتل مع ترسانة أسلحة ممتعة على عكس الرابع انت عباره عن طلقه وماكو وزن ووخفيف جدا وحركات فلاشي بفلاشي كعادة العاب بلاتنيوم.

3- تصميم المراحل والبيئات :

الأول والثاني فيهم تنوع كبيييييير بالبيئات في براكين وفي ثلوج وفي قلاع وفي مدن مائية وطائرات وشوارع ..الخ
الرابع شنو ؟ حتى لما ينوعون تنوعهم متشابه .. كل المناطق متشابه وأكثر لون شافته عيني اللون الازرق بكل مكان .. ايضا كعادة العاب بلاتنيوم التصميمية.

4- الصعوبة وشعور الانجاز :

نينجا جايدن 1 و 2 كانوا هم العاب السولز قبل السولز فيهم صعوبة وتحدي يخليك تحترف اللعب وتحس بشعور الرضا والقتال .. والبوسيس من امتع ما يكون ( باستثناء كم قتال في نينجا جايدن 2 ).
اما نينجا جايدن 4 بطور الديفلت الي هم مختارينه لي وما غيرته .. سهله! وماكو تحدي .. يمكن باللعبة كلها ما مت الا 3 مرات؟ بالكثير 4.



اتمنى وضحت الصورة.
 
هذه لعبة بلاتينيوم جيمز ( الي أنا مش فان كبير لل DNA تبعهم )… مش نينجا غايدن الي نحبها.
بس مافي لعبة بلاتنيوم جيمز بنفس جيمبلاي نينجا جايدين 4.
ما اقدر اغش واحد عجبه 4 وأقول له روح بايونيتا ولا مجر بتحصل جيمبلاي مشابه، بينما لو لعب 2 بيقول ايه ذي اقرب شيء للي ابغاه.

تصميم المراحل إحساسها مختلف تماما… يعني كان فيه إحساس خفيف بالإستكشاف و ال backtracking بالذات الأول… هنا فقط حلبات قتالية وحده بعد الثانية.
طيب هذا نفس نينجا جايدين 2 و 3، فقط 1 اللي مختلفة هنا واهتمت بالباكتراكنج بينما هالشيء اختفى تماما من 2 لول

إنعدام اللعب بشخصية ريو و إختصاره كضيف شرف في سلسلته و باقي الشلة الي تعودنا عليهم… أياني مادري ليش تعبو روحهم و حطوها و كلها طالعه فقط دقيقتين على بعض في اللعبة.
بس الجيمبلاي نفسه فيه كل اساسات نينجا جايدين فما اختلف الوضع، if anything هو فيه روح نينجا جايدين اكثر من ريتشيل بنينجا جايدين 1 سيجما مثلا

وبرضو أياني كانت متواجدة بدقيقتين فقط في نينجا جايدين 2 الأصلية لدرجة الناس ما تنتبه انها كانت موجودة فيه اصلا.

القرقة بالمايك على رؤوسنا بحوارات تافهه بعد ما كنا متعودين على سلسلة صامتة أثناء اللعب… أصلا شخصية البطل و شلته أبدا مو راكبين على شي إسمه نينجا غايدن كأنهم طالعين من عالم موازي… إحنا متعودين الشخصيات يكون فيهم حضور عنيف من لمسات Dead or Alive و هذا الي أنا شخصيا كان محببني فيهم.
هذي منطقية ذو، بس برضو ما باقول انها حاجة بلاتنيومية بالضرورة، لما افكر ببلاتنيوم افكر بدودج سلو موشن وبهرجة كثير، بينما واقع الامر نينجا جايدين 4 أقرب لنينجا جايدينز القدام من اي لعبة بلاتنيوم جيمز أخرى.

1- حس المغامرة والاستكشاف:

الأول هي حرفيا لعبة أكشن ادفنتشر مو هاك آند سلاش فقط .. رحلة كاملة مليئة بالمغامرة والاستشكاف وتاخذ قطع وادوات لمغامرتك للأبواب و الأماكن وباك تراكينج ممتع .. ملحمة طويلة صعبة مليئة بالانجاز.
الثاني صار الوضع أخف وخطي أكثر لكن لا زال يحمل روح الرحلة والمغامرة.

الرابع فقط انت تركض وتقاتل وتركض وتقاتل وتركض وتقال وهلمّ جرّا.
هو زي ما قلت ففقط 1 اللي عنده حس المغامرة والاستكشاف ذا، وهو منعدم تماما في 2 أصلا.

2- حركة الشخصية وثقلها :

حركة ريو كانت ثقيلة ولها وزنها تحس حقيقي أنت الي تقاتل مع ترسانة أسلحة ممتعة على عكس الرابع انت عباره عن طلقه وماكو وزن ووخفيف جدا وحركات فلاشي بفلاشي كعادة العاب بلاتنيوم.
أبدا، ريو في 2 بالذات خفيف جدا وسريع وهذي ميزته أصلا! اللعبة كانت سريعة ودموية وتحس فعلا انك نينجا

e8zjiBB.gif


xKSibdN.gif



بس ترسانة الاسلحة صارت اقل نعم خصوصا لريو، بينما ياكومو حصل اسلحة متنوعة لكنها بالنهاية 4 فقط عكس ريو في 2 وصل ل8 أسلحة غير البروجكتايلز


3- تصميم المراحل والبيئات :

الأول والثاني فيهم تنوع كبيييييير بالبيئات في براكين وفي ثلوج وفي قلاع وفي مدن مائية وطائرات وشوارع ..الخ
الرابع شنو ؟ حتى لما ينوعون تنوعهم متشابه .. كل المناطق متشابه وأكثر لون شافته عيني اللون الازرق بكل مكان .. ايضا كعادة العاب بلاتنيوم التصميمية.
أتفق، أسوأ نقطة في 4

4- الصعوبة وشعور الانجاز :

نينجا جايدن 1 و 2 كانوا هم العاب السولز قبل السولز فيهم صعوبة وتحدي يخليك تحترف اللعب وتحس بشعور الرضا والقتال .. والبوسيس من امتع ما يكون ( باستثناء كم قتال في نينجا جايدن 2 ).
اما نينجا جايدن 4 بطور الديفلت الي هم مختارينه لي وما غيرته .. سهله! وماكو تحدي .. يمكن باللعبة كلها ما مت الا 3 مرات؟ بالكثير 4.
هذا لأنك حريف فقط، 4 برضو صعبة ترا ومحد يقول انها لعبة عادية أو سهلة، وأحيانا العبرة مش بالصعوبة اصلا، انا رجعت لعبت السلسلة كاملة، ما حسيت انه 4 اسهل بفرق من اللي قبل، بالمقابل تعرف ايش كان اصعب لعبة فيهم؟ 3 ::laugh:: اكثر لعبة مت فيها لكن أخيس لعبة فيهم برضو.
 
بس مافي لعبة بلاتنيوم جيمز بنفس جيمبلاي نينجا جايدين 4.
ما اقدر اغش واحد عجبه 4 وأقول له روح بايونيتا ولا مجر بتحصل جيمبلاي مشابه، بينما لو لعب 2 بيقول ايه ذي اقرب شيء للي ابغاه.
نفس هيكلة الجيمبلاي لألعاب بلاتينيوم جيمز يا محمد أنا هذا الي حسيته… سواء مثل ماقال فيصل بوزن و سرعة حركة ريو أو حتى طريقة تصميم المراحل.


طيب هذا نفس نينجا جايدين 2 و 3، فقط 1 اللي مختلفة هنا واهتمت بالباكتراكنج بينما هالشيء اختفى تماما من 2 لول
نينجا غايدن 2 خفت كثير عن الأول من هالناحية بالإستكشاف صحيح كلامك… لكن تصميم المناطق كان للحين فيها إحساس الجزء الأول، واسعة و شاسعه و فيها تنوع في المناطق.

نينجا غايدن 3 نزلت؟ متى 😜


بس الجيمبلاي نفسه فيه كل اساسات نينجا جايدين فما اختلف الوضع، if anything هو فيه روح نينجا جايدين اكثر من ريتشيل بنينجا جايدين 1 سيجما مثلا

وبرضو أياني كانت متواجدة بدقيقتين فقط في نينجا جايدين 2 الأصلية لدرجة الناس ما تنتبه انها كانت موجودة فيه اصلا.
أنا لعبت أيضا نسخ سيجما منهم… راتشيل و أياني و موميجي كلهم لهم نفس وزنية الشخصية و سرعة حركتها مع ريو.

الرابع الشخصية من خفتها تحس أنك تتحكم بورقة !
نينجا

e8zjiBB.gif


xKSibdN.gif



بس ترسانة الاسلحة صارت اقل نعم خصوصا لريو، بينما ياكومو حصل اسلحة متنوعة لكنها بالنهاية 4 فقط عكس ريو في 2 وصل ل8 أسلحة غير البروجكتايلز

يااااااااه إشتقت لنينجا غايدن هذه 😔
 
وش ذا الخياس بشابتر ٥ و ٦ صار لي اسبوع ألعب بشكل متقطع وكل مرة ارجع احس اني بنفس المكان.
 
  • هاها
التفاعلات: MH MD
وش ذا الخياس بشابتر ٥ و ٦ صار لي اسبوع ألعب بشكل متقطع وكل مرة ارجع احس اني بنفس المكان.
اكثر جزئية dragging باللعبة، بعدها يصير احسن
 
أبدا، ريو في 2 بالذات خفيف جدا وسريع وهذي ميزته أصلا! اللعبة كانت سريعة ودموية وتحس فعلا انك نينجا

e8zjiBB.gif


xKSibdN.gif
ألعن والديه 😂😂 ما اذكر شفت أعداء هالكثر في الدرج... أي نسخة هذي؟
 
  • هاها
التفاعلات: MH MD
ألعن والديه 😂😂 ما اذكر شفت أعداء هالكثر في الدرج... أي نسخة هذي؟
نسخة ال360 الأصلية من نينجا جايدين 2، معركة "السلم" مشهورة فيها انه كمية اعداء ما تنتهي لدرجة حتى الاداء يتاثر بالاكسبوكس 360 الاصلي، حاجة ملعونة infamous بس برضو محبوبة

نسخة سيجما 2 شالوهم من هالمكان تماما وبتحس بشيء غلط، في نسخة بلاك 2 كثروا الاعداء شوي بهالمنطقة بس لسه مو زي نسخة ال360 الاصلية
 
نسخة ال360 الأصلية من نينجا جايدين 2، معركة "السلم" مشهورة فيها انه كمية اعداء ما تنتهي لدرجة حتى الاداء يتاثر بالاكسبوكس 360 الاصلي، حاجة ملعونة infamous بس برضو محبوبة

نسخة سيجما 2 شالوهم من هالمكان تماما وبتحس بشيء غلط، في نسخة بلاك 2 كثروا الاعداء شوي بهالمنطقة بس لسه مو زي نسخة ال360 الاصلية
خسارة ما لعبت النسخة هذي، باين عليها تجربة مختلفة... حسيت في بلاك 2 إن في شي ناقص، أصلاً من أشوف في الكتسين كمية أعداء مهولة أقول رح ننجلد، ولكن الواقع يكون غير وأحس الأعداء يخلصون بسرعة.
 
  • أعجبني
التفاعلات: MH MD
وش ذا الخياس بشابتر ٥ و ٦ صار لي اسبوع ألعب بشكل متقطع وكل مرة ارجع احس اني بنفس المكان.
مستعد أعيد الثالث و لا أعيد الرابع بسبب هالمنطقة التعيسة.

أسوأ منطقة في السلسلة بلا منازع.
 
مستعد أعيد الثالث و لا أعيد الرابع بسبب هالمنطقة التعيسة.

أسوأ منطقة في السلسلة بلا منازع.

عاد رجعت اليوم بعد انقطاع آخر.
نفس الشي، باقي في نفس ام المكان ذا.
 
عودة
أعلى