hits counter

Ninja Gaiden 4 راح تكون من أحلى الألعاب بتاريخ الصناعة

الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
متخوف من مناطق اللعبة ، ماشفت مناطق مفتوحة طبيعية او قلاع يابانية او ثلج أو مناطق مستوحاه من مدينة البندقية مثلا.

كل الي شفته مصانع و هناقر و اضواء نيون.
لمسات ايتجاكي مفقودة بدون شك.
الله يستر.

من ناحية الاكشن ، بلاتينيوم ماعليهم خوف لو كان فريق تيم ننجا لحاله كان جاب العيد.

من بداء الفريق يتكلم عن مستويات الصعوبة تذكرت مصيبة الجزء 3 الي كان موجة للكاجوالز.
 
من ناحية الاكشن ، بلاتينيوم ماعليهم خوف لو كان فريق تيم ننجا لحاله كان جاب العيد.
تيم نينجا الحالي مستواه ممتاز وما بتخوف من مستواه لو مسكها لحاله
 
الجزء الأول من سلسلة Itagaki نزل ناقص مو مكتمل. بس النتيجة تحفة ألعاب المغامرات وأكشن نينجا تكتيكية ممتعة مع AI ذكي جدا للأعداء واستكشاف.

حتى الجزء الثاني صدر ناقص مو مكتمل. والكلام من المخرج الأسطوري نفسه بس النتيجة عجبته واعجبت الفانز وطلعنا بتحفة الأكشن نينجا الدموية. خطية الى حد ما وذكاء اصطناعي أقل بس جنون بلا توقف والشعور ولا أروع وتجربة مختلفة.

كل جزء مختلف عن الثاني بميزاته وعيوبه، وهالمرة بنحصل تجديد عجيب وجزء متكامل من البداية على كلام المطور. يعني ماراح يكون لها نسخة محسنة والثقة هذه عجيبة.

شخصية جديدة مع ريو وتوجه فني مختلف عن المعتاد بالسلسلة مع المناطق.


فكرة الشخصية الجديدة ذكية البطل الجديد هذا بيجذب الجيل الجديد من اللاعبين وبيعطينا ذاك التجديد العجيب. الجنون بحركاته والأفكار الOrignal فيها توريك ان الفريق يبي يقدم شيء Creative وممتع جدا من خبراته ويوصلها للقمة. كولابريشن بين عمالقة الجانرا مو شيء يصير كل يوم. اللعبة هذه حدث مهم ولازم نحاول نقدرها لأنه لو بنتعصب بنشوف اللي يكره 1 ويحب 2 والعكس، وما أقصد التطبيل الأعمى هني بس التقدير الصح والحماس لأن اللعبة طالعة نار وشرار. مفتقد Itagaki بس اهو أعطى كل ما عنده Already.


ريو محدود مع الأسلحة بس يمكن أكثر نسخة مرعبة له، اهو طاف مرحلة ال Master Ninja ويعجبني أنهم مقدمينه بأكثر أسلوب خطير بدون أي دراما ومشاكل الشخصية المهزوزة من 3. هذا ريو الأسطورة The Ultimate Video Game Alpha بس اضربه ب x2 او x3 بهالجزء مع الجنون وسرعته شيء مو طبيعي.

الانميشنز يمكن مو أفضل شيء ك Realism لو بقارن بالأجزاء القديمة بس السرعة الجنونية والحركات ال Over the Top بلا حدود هني بتكون دمار أكثر من قبل. شيء مقابل شيء فيعني هالجزء بيكون مميز وممتع جدا بميزاته وعيوبه. وبلا شك جدامنا لعبة للتاريخ. هايب!

من الأشياء اللي أعجبتني بعد الصوات جدا Satisfying و Crunchy على قولة الأجانب. وعندي ملاحظة مع الزعماء حركاتهم صايرة متوقعة أكثر وفيها استعداد علشان اللاعب يستوعب. يمكن السهولة هني بتزيد بس بالمقابل المعارك ضد الزعماء بتكون جدا كول وعادلة.

هذي المواضيع اللي تفتح النفس اكثر من المواضيع الرسمية!

حمستني! من زمان ما لعبت السلسلة وانت رجعتها لدائرة اهتمامي

انت لو تشتغل تسويق يا ساتر بتفلس بي


ما في العاب اكشن كثيرة هذه الفترة فوجودها بحد ذاته ملفت فاكيد لو طلعت جيدة بيكون خبر جميل

صدقت ، اللعبة عندها بتونشال ترجع ترند العاب الاكشن
 
هذا بيكون اول جزء من السلسلة بلعبه. ما لعبت ولا لعبة حق ايتجاكاي.
 
تيم نينجا الحالي مستواه ممتاز وما بتخوف من مستواه لو مسكها لحاله
ننجا قايدن 3 زباله ، DOA 5 كارثة و DOA6 قتلت السلسلة بالمرة. تم تحويل DOAX الى مسخرة بعد ان تم حذف جميع الرياضات البحرية.
فما اعرف كيف ممتاز.
أنا اشكر الفريق بأنه استعان ب platinum و هذي تحسب لهم.
 
متخوف من مناطق اللعبة ، ماشفت مناطق مفتوحة طبيعية او قلاع يابانية او ثلج أو مناطق مستوحاه من مدينة البندقية مثلا.

كل الي شفته مصانع و هناقر و اضواء نيون.
لمسات ايتجاكي مفقودة بدون شك.
الله يستر.

من ناحية الاكشن ، بلاتينيوم ماعليهم خوف لو كان فريق تيم ننجا لحاله كان جاب العيد.

من بداء الفريق يتكلم عن مستويات الصعوبة تذكرت مصيبة الجزء 3 الي كان موجة للكاجوالز.
تيم نينجا و مناطق مفتوحة ما يجون بنفس الجملة
 
، DOA 5 كارثة


مالها DOA 5 ؟؟؟

بالعكس اشوفها جيدة مقارنة بألعاب تيم نينجا بعد خروج ايتاجاكي

السادس ما لعبته بس سمعت انه فعلا قتل السلسلة خصوصا بعدما حذفوا طور التاج تيم
 
من بداء الفريق يتكلم عن مستويات الصعوبة تذكرت مصيبة الجزء 3 الي كان موجة للكاجوالز.
ليته كان موجه للكاجولز، هذي مش مشكلته أبدا، بالحقيقة اصعب من الاجزاء اللي قبل وأخيس بتطبيق صعوبته، ابد مش casual friendly ولا كانوا بيتقبلوه اكثر، على الرغم من حشرهم للسينمائية الانشارتدية باللعبة

الاعداء ما زالوا عدائيين جدا ولكن المشكلة فوقها عشوائيين، وعندهم grab attack عشوائية بوسط لعبك ما تدري متى تجي وبين الحشود ، وهذي لازم زر واحد فقط يكونترها وانت مش دائما تكون بموضع ومقدرة تسويها

غير تغييرهم لنظام العلاج، الاجزاء السابقة حتى على صعوبتها العادية ولكن لو كنت تعبان جدا وتبغى تتخطى الكثير فممكن تفرم علاجات، او حتى تاليزمان يعيد صحتك لو مت مرة وحدة، وعندك اكثر من Ninpo يوصل ل 5، هذا الشيء بيسهل عليك كثير حقيقة

بالثالث كل ذا مافي، مافي علاجات، مافي متجر تشتري منه اي شيء اصلا، طريقك لعلاج نفسك محدود، يا انك تدور مكان فاضي بوسط المعركة و"تتأمل" وطبعا وقتها بتنجلد، او تستعمل الNinpo ويهيلك لو ضرب الاعداء، اللي هو نظام جديد مثير للاهتمام بس اصلا عندك ninpo وحدة وشحنها بطيء

DOA 5 كارثة
ممتازة ذو ومن احسن الاجزاء واكثرهم محتوى

فما اعرف كيف ممتاز.
لأنه الفريق مش متوقف على نينجا جايدين وDOA ، من Nioh وهو رجع لطريقه وابتكر نظام مميز له ويقدم العاب ممتازة تلو الأخرى وصار اسم محترم هنا
 
اللعبة ما بتكون ممتازة ولا سيئة مشكلة بس أنه corporate-backed من يوم شفت تدخل مايكروسوفت فيها عرفت أن لا تيم نينجا ولا بلاتنيوم جيمز مأخذين راحتهم بالمشروع.

الله يستر لا يقفلون كوي تيمكو لمن تفشل...
 
اللعبة ما بتكون ممتازة ولا سيئة مشكلة بس أنه corporate-backed من يوم شفت تدخل مايكروسوفت فيها عرفت أن لا تيم نينجا ولا بلاتنيوم جيمز مأخذين راحتهم بالمشروع.

الله يستر لا يقفلون كوي تيمكو لمن تفشل...
أخذوا راحتهم الابداعية بزيادة من قرروا انه البطل بيكون شخصية جديدة تماما، دور مايكروسوفت فقط تمويل المشروع هنا مثل ما حصل مع هاي فاي رش قبلها، بالنهاية مايكروسوفت ما عندها "شخصية ابداعية" عشان تتدخل ابداعيا بأي مشروع تحتها اصلا لذلك مشاريعهم متنوعة ومبعثرة.
 
متخوف من مناطق اللعبة ، ماشفت مناطق مفتوحة طبيعية او قلاع يابانية او ثلج أو مناطق مستوحاه من مدينة البندقية مثلا.

كل الي شفته مصانع و هناقر و اضواء نيون.
لمسات ايتجاكي مفقودة بدون شك.
الله يستر.

من ناحية الاكشن ، بلاتينيوم ماعليهم خوف لو كان فريق تيم ننجا لحاله كان جاب العيد.

فعلاَ فقط مشكلتي معها المناطق، أتمنى فيها تنويع مو بس الي شفناه.

اللعبة ما بتكون ممتازة ولا سيئة مشكلة بس أنه corporate-backed من يوم شفت تدخل مايكروسوفت فيها عرفت أن لا تيم نينجا ولا بلاتنيوم جيمز مأخذين راحتهم بالمشروع.

الله يستر لا يقفلون كوي تيمكو لمن تفشل...

هههههه نظرة سوداوية، كوي تيكمو اعتقد انها بافضل فترة لها مع سلسلة نيوه ونجاح دينايستي وريورز من كثر ان ماعندهم فريق فاضي يسوي نينجا جايدن٤ إستعانوا ببلاتنيوم، هذا كلامهم.

فلا تخاف عليهم امورهم طيبة.
 
متخوف من مناطق اللعبة ، ماشفت مناطق مفتوحة طبيعية او قلاع يابانية او ثلج أو مناطق مستوحاه من مدينة البندقية مثلا.

كل الي شفته مصانع و هناقر و اضواء نيون.
لمسات ايتجاكي مفقودة بدون شك.
الله يستر.

من ناحية الاكشن ، بلاتينيوم ماعليهم خوف لو كان فريق تيم ننجا لحاله كان جاب العيد.

من بداء الفريق يتكلم عن مستويات الصعوبة تذكرت مصيبة الجزء 3 الي كان موجة للكاجوالز.

السبب بلاتنيوم جيمز اعتقد فنانين في كل شي الا بتصميم مراحل جذابة بلفل ديزاين مميز.
ما اذكر الا بايونيتا الاولى كانت مميزة جدا بهذا الجانب.
 
ليته كان موجه للكاجولز، هذي مش مشكلته أبدا، بالحقيقة اصعب من الاجزاء اللي قبل وأخيس بتطبيق صعوبته، ابد مش casual friendly ولا كانوا بيتقبلوه اكثر، على الرغم من حشرهم للسينمائية الانشارتدية باللعبة

الاعداء ما زالوا عدائيين جدا ولكن المشكلة فوقها عشوائيين، وعندهم grab attack عشوائية بوسط لعبك ما تدري متى تجي وبين الحشود ، وهذي لازم زر واحد فقط يكونترها وانت مش دائما تكون بموضع ومقدرة تسويها

غير تغييرهم لنظام العلاج، الاجزاء السابقة حتى على صعوبتها العادية ولكن لو كنت تعبان جدا وتبغى تتخطى الكثير فممكن تفرم علاجات، او حتى تاليزمان يعيد صحتك لو مت مرة وحدة، وعندك اكثر من Ninpo يوصل ل 5، هذا الشيء بيسهل عليك كثير حقيقة

بالثالث كل ذا مافي، مافي علاجات، مافي متجر تشتري منه اي شيء اصلا، طريقك لعلاج نفسك محدود، يا انك تدور مكان فاضي بوسط المعركة و"تتأمل" وطبعا وقتها بتنجلد، او تستعمل الNinpo ويهيلك لو ضرب الاعداء، اللي هو نظام جديد مثير للاهتمام بس اصلا عندك ninpo وحدة وشحنها بطيء

نظام عدم وجود علاج بالجزء الثالث عوضوه بنظام Steel on Bone ولو أنه مش مطبق بطريقة مثالية لكن الفكرة خلفه أشوفها سابقة وقتها
لأنهم يبون القتال سلس و متتالي بدون ما تدخل المنيو أو توقف اللعب عشان تهيل و هذي فلسفة معظم ألعاب الأكشن الحديثة و منها
دمك 5 اللي تشجعك على القتال المستمر و لها طرق أخرى لهذا النمط أفضل من ng3

اللعبة ما بتكون ممتازة ولا سيئة مشكلة بس أنه corporate-backed من يوم شفت تدخل مايكروسوفت فيها عرفت أن لا تيم نينجا ولا بلاتنيوم جيمز مأخذين راحتهم بالمشروع.

الله يستر لا يقفلون كوي تيمكو لمن تفشل...

طول عمر ننجا جايدن لعبة ممولة من مايكروسوفت و هي السبب أن اللعبة موجودة أصلاً .. الجزء الوحيد اللي كان تمويل ذاتي هو 3 و شفنا
كيف كان الإسترخاص بهالجزء .. مايكروسوفت من البداية كانوا يبغون الجزء الرابع بتطوير تيم ننجا لكن الفريق حسب كلام عمر العمودي ما له
رغبة يشتغل على جزء جديد من السلسلة
 
السبب بلاتنيوم جيمز اعتقد فنانين في كل شي الا بتصميم مراحل جذابة بلفل ديزاين مميز.
ما اذكر الا بايونيتا الاولى كانت مميزة جدا بهذا الجانب.
ولا حتى بايو١ مميزة هنا لو بترجع لها، نفس الباقين ويمكن ٣ احسن حتى

نظام عدم وجود علاج بالجزء الثالث عوضوه بنظام Steel on Bone ولو أنه مش مطبق بطريقة مثالية لكن الفكرة خلفه أشوفها سابقة وقتها
لأنهم يبون القتال سلس و متتالي بدون ما تدخل المنيو أو توقف اللعب عشان تهيل و هذي فلسفة معظم ألعاب الأكشن الحديثة و منها
دمك 5 اللي تشجعك على القتال المستمر و لها طرق أخرى لهذا النمط أفضل من ng3
هو طيب الستيل اون بون نص مشاكل اللعبة، عشوائي وما تقدر تتحكم فيه خصوصا لما مليون عدو تضربه وتشوف واحد يهاجمك باللون الاحمر بس انت وسط كومبو ما تقدر تكنسله ويروح عليك، هو عملوا تعديل على نظام الستيل اون بون في ريزر ايدج ليكون احسن لكن لسه معيوب عموما

ويعني في سيجما ١ تقدر تهيل سريع بضغطة زر وحدة لفوق بدون مينيو، حتى في نينجا جايدين ٢ تضغط تحت، اللي هو يوقف اللعب مؤقت عكس سيجما ١ لكن سريع بالتهييل لسه
 
ياسلااااام كلام حلو الي قريته.. متى موعد المراجعات مو لاقي الا مالت تروجيمنج لا يكون بالغلط نزلوها XD
موقع ثاني عربي عطاها 9.5 ، مدري غلطوا بامبارجو المواقع العربية ولا كيف
 
اللعبة تسربت عندنا صارلها يومين جذي.
 
اقتراحاتكم لعنوان الموضوع الرسمي
وصفها بستور البليستيشن/صفحة اللعبة بالبس5 ينفع عنوان رسمي

bNKcvwj.jpeg


حيث تسقط الظلال، تنهض الأساطير
 
بكرا راح نتغدا ونتعشى عدل ان شاء الله 🔥
 
بكرا راح نتغدا ونتعشى عدل ان شاء الله 🔥

فيني بجيه .. حدي متحمممس للعبة بس من بكرا يبلش معرض العطور في الكويت واخوي مشارك معاهم وانا راح أكون وياهم .. 10 أيام دق متى العب :sob:
 
الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
عودة
أعلى