hits counter

الموضوع الرسمي Mass Effect 3 - من سيوقف الـReapers ؟ ( التقييمات وصلت )

الطاقم كله داونجريد أليم مقارنة بالثاني، ياخي أصلا ليش نضحك على بعض، الجزء الثاني أحسن لعبة فيديو من ناحية الشخصيات و صعب جدا أي لعبة ثانية تنافسها من هالناحية
كمل اللعبة مشوارك طويل جدا.
 
^

اللاعبين الجديدين للسلسلة هم اللي راح يحبون هذا الجزء و بقوة .. مهما ضعفت القصة ماراح يلاحظون هذا الضعف إلا لما يجربون المستوى العالي في الإتقان بالجزء الثاني قصصياً .. وراح يلاحظون الفرق الشاسع

على فكرة .. رداً على الناس اللي يقولون إن ماس إيفكت ماهي لعبة آربيجي .. يمكن أتفق معاهم بالجزء الثاني نوعاً ما لكن بالجزء الثالث عناصر الأدوار متحسنة بشكل أكبر .. خصوصاً لما تستخدم القدرات اللي معاك عن طريق زر الـ R2 وتوقف الوقت وتوجه القدرة على أحد الأعداء .. اللمسة هذي فيها الكثير من اللمسة الآربيجاوية .. أضف إلى ذلك النظام القتالي واللي أصبح أكثر إحترافية ودقة .. يمكن مظهرياً أفضّل الجزء الثاني و واقعيته .. لكن ميكانيكياً الجزء الثالث أفضل .. العديد من الأنظمة القتالية اللي تتطلب ترتيب داخل القتال نفسه قبل ماتبدأ
 
فهد، الحقيقة بيووير حذفت خيارات اربيجاوية أخرى من اللعبة لوول

- تطوير السفينة راح ( منطقيا ماله داعي على كل حال )
- ما تقدر تتكلم مع الناس مثل الأول و الثاني، ما في ناس يطلبوا منك أشياء عشوائية و يطلع وراها مهمات جانبية
- ما تقدر تتكلم مع أفراد الطاقم متى ما أردت

و صحيح انهم رجعوا شوية لمسات اربيجاوية، لكن في المقابل الأكشن ضاعفوه مليون، لذلك أشوفها لسه زي ما هي من الجزء الثاني، لعبة أكشن بشكل كبير جدا، مع بعض لمسات الاربيجي، الجزء الأول فقط هو الي تعتبره اربيجي فعلا.
 
^

الجزء الأول آربيجاوي بحت " وماحبيته أبداً " .. للأمانة حسين أنت لما تشوف كونسبت ماس إيفكت .. هل فعلاً تشوفها مناسبة أنها تكون آربيجاوية بحتة ؟

ماس إيفكت 1 طبقت هالشي واللعبة كانت باردة للغاية .. قصصياً كانت على أعلى مستوى لكن أيضاً نظام اللعب أمر أهم من ذلك كله .. كان بارد وخالي من الميكانيكات الممتعة

بخصوص النقاط المحذوفة .. تعرف إيش المشكلة حسين ؟ .. أغبى نظام وضعته بايوير في اللعبة نظام " أخذ المهام عن طريق سماع كلام الناس " .. وااااااااااااو سوبر سيء .. خالي من الواقعية تماماً

إيش الواقعية اللي تخليني آخذ مهمة من شخصين يتحدثون عن شيء معيّن ولما أرجع لهم بعد ساعتين ألقاهم بنفس المكان ؟ .. وبعدين كيف أعرف التفاصيل المهمة والدقيقة للمهمة إذا أنا راح أأديها بمجرّد أني سامعها وأنا أمشي فقط ؟ .. فيه فراغات كثيرة للغاية صراحة
 
اللعبة مناسبة انها تكون اربيجاوية بحتة لأنها صنعت كذلك من الأساس
يمكن احنا ما كنا متعودين على هذا النظام لما لعبنا ماس ايفكت1، و انا فعلا ما حبيت الجيمبلاي كثير على وقته، لكن في الوقت الحالي أفضل جيمبلاي1 - كتفضيل شخصي - على اني أشوف جيرز كلون أخرى
على الأقل اللعبة في الأول كان لها هوية واضحة يا فهد
و انا ما قصدت سماع كلام الناس العشوائي، لكن بشكل عام ما تقدر تتكلم مع أي شخص في عالم ماس ايفكت3 باستثناء شخصيات محدودة و قليلة جدا جدا
 
^

المسألة ماهي مسألة هوية .. المسألة مسألة قيم بلاي متقن .. ماني شايف أي عيب في قيم بلاي ماس إيفكت 3 أو 2 .. بالعكس ميكانيكيتهم أمتع وأفضل من الجزء الأول بمراحل

ترا للمعلومية .. مافيه مانع أن لعبة تقتبس عدة أفكار ألعاب أخرى وتكون لعبة بخليط رائع .. كينقدم أوف أملور كمثال ما أبتكرت إلا أشياء قليلة ونادرة جداً .. معظم عناصرها مقتبسة .. لكن في النهاية طلعت بمنتج جيد جداً وممتع
 
أول ماقرأت الموضوع أنبهرت وزاد حماسي لشراء اللعبه , بعد قراءه الصفحات كلها تحطمت بسبب كلام حسين وراح أأجل فكره شرائها عالأقل حتى يشوفون حل لنهايتها العبيطه.
 
السكيل في اللعبه كبير جدا و ادخلني جو ثاني,خاصه لما تشوف وحده من الات ال reapers العملاقه وهي تتحرك من فوقك اثناء المعركه او تشوف كوكب ذو منظر رائع امامك فعلا تعطيك شعور رهيب.

من هذه الناحيه بايووير كانوا ممتازين جدا ويستحقون الثناء.
 
الى الان لعبت ساعه و شوي و ما ادري احس الثاني افضل حتى بالجرافيكس
بس الي تطور كثير الساوندتراك طبعا بفضل المبدع Clint Mansell
 
اتفق مع احساس ان سماع المهمات من الناس شي غبي. كل مرة اتمشى في السيتيديل اشيك الجورنال وعندي مليون مهمة. وبالنسبة للجيمبﻼي اف ان الثالث امتعهم بصراحة. الجزء اﻻ ول كلش ما عجبني فيه الجيمبﻼ ي، الثاني تحسن بشكل ملحوظ، والثالث خلوه اكشن شوي بس مع بقاء عناصر اﻻ ر بي جي من الثاني.
 
ما شاء الله الموضوع صار بالصفحة الثانية ؟ شو الدعوة ؟ @@

أوست كلينت مانسيل في اللعبة كان جيد، لكن صراحة ما كان فيه شيء memorable، و الثيم الشهير ما سمعته باللعبة و لا مرة ؟؟؟
و كلك غياب جاك وول كان شيء مؤثر عندي و بشكل سلبي ! ألحان التكنو-ويش الي جابها في الجزئين السابقين كانوا يجسدوا أجواء الخيال العلمي الي تجيبه السلسلة بشكل رائع
و بالنسبة لي - كذوق شخصي - لو احتفظوا فيه أحسن من كلينت مانسيل.

اللعبة ما أتوقع تحبط احد بشكل عام، تقريبا كل شيء فيها متقن، لكن أفتقد بشدة الكثير من اللمسات السحرية في الأول والثاني، الثالث - بالنسبة لي كلاعب - مش بالمستوى الي تخيلته، و أفضل عليها أول جزئين، خصوصا الثاني العبقري.
 
ما شاء الله الموضوع صار بالصفحة الثانية ؟ شو الدعوة ؟ @@

أوست كلينت مانسيل في اللعبة كان جيد، لكن صراحة ما كان فيه شيء memorable، و الثيم الشهير ما سمعته باللعبة و لا مرة ؟؟؟
و كلك غياب جاك وول كان شيء مؤثر عندي و بشكل سلبي ! ألحان التكنو-ويش الي جابها في الجزئين السابقين كانوا يجسدوا أجواء الخيال العلمي الي تجيبه السلسلة بشكل رائع
و بالنسبة لي - كذوق شخصي - لو احتفظوا فيه أحسن من كلينت مانسيل.

اللعبة ما أتوقع تحبط احد بشكل عام، تقريبا كل شيء فيها متقن، لكن أفتقد بشدة الكثير من اللمسات السحرية في الأول والثاني، الثالث - بالنسبة لي كلاعب - مش بالمستوى الي تخيلته، و أفضل عليها أول جزئين، خصوصا الثاني العبقري.

حاليا ادمان ملتي بلير ما توقعته ممتع للدرجه هذي!
 
إش النهايه ليه طالبوا بتغيرها عادي أحد يجاوبني بسبويلر ؟؟؟ أنا مو مره تهمني قصتها رغم شكلها مشوقه جدا
 
توني خلصتها .. هممم .. هو شنو صار ؟ :\

Hunn
النهاية معقدة ماتنشرح لأني مافهمتها XD

حسين
شنو تقصد بصورة الثلج اللي حاطها ؟
صراحة مافهمت اي شي من النهاية اللي طلعت لي ..

خلصت اللعبة بكل المهمات الفرعية تقريبا 38 ساعة .. القصة الزئيسية ما اعتقد بتعدي العشر ساعات ..
 
مشاري
بيووير لطشوا الصورة و عدلوا عليها بالفوتوشوب و حطوها في الإندنج لوول، ما شفت المشهد الي يجيبلك فيه واحد عجوز يكلم طفل عن بطولات شيبرد ؟ يمكن يطلع بعد الـCredits.

نهاية اللعبة للي يسأل عنها و سبب الإحباط منها هو هدف الريبرز الحقيقي من قتل كافة أشكال الحياة، الريبرز مخلوقات آلية و هدفها تقتل المخلوقات الحية و المخلوقات الآلية حتى ما يقتلوا بعض و ما يقتلوا الأجناس الضعيفة و يتسببوا بإفنائها ~__~ بالمرة هدفهم ما كان مقنع ولا تفسر بشكل جيد، طيب الريبرز مين صنعهم على هيك ؟ و مين أعطاهم الحق يسووا الي قاعدين يسووه ؟ و بعدين كيف جنس آلي يقتل الأحياء علشان يمنع الأجناس الآلية الثانية تقتلهم ؟ النتيجة وحدة ! و كذلك اذا كان شيبرد دمر كل الـmass relays في اللعبة معناته كل القوات الفضائية في المجرة "علقت" قريب من كوكب الأرض ؟ :xd: نهاية فيها ثغرات و فجوات كبيرة و ما كانت بقدر الطموحات للقصة الملحمية.
 
انهيت اللعبة أمس و حبيت اتكلم عنها في الموضوع لاول مرة بشكل كامل .... ماس افيك 3 كلعبة ممتاز من نواحية عديدة مثل اسلوب القتال الي تحسن عن الاجزاء السابق و الموسيقى التصويرية الي اعطتني في بعض لحظات اللعبة فيض ضخم من المشاعر و الحاسيس . ازالتهم لبعض الامور مثل التهكير و جمع الموارد , و تنويعهم للأسلحة و طرق تطويرها كان في تصوري خطورة موفقة . أيضا اللعبة و بطريقة مميزة تذكر في مواقف كثيره بالقرارات الي اتخذتها في الأجزاء السابقة و إذا كانت تبعات هذه القرارات في هذا الجزء في صالحك أم لا , وهو ما يجعلني أفكر كثيرا بلعب الاجزاء السابقة لتعديل بعض هذه القرارات . المالتي بلير عكس كل التوقعات المتشائمة كان ادماني و ممتع للعب .

فيما عدا ذلك والي اقصد به قصة هذا الجزء و نهايته , و الشخصيات الجديدة المقدمة , و استخدامهم لبعض الشخصيات الرئيسية الرائعة في الجزئين السابقة كان فيه احباط كبيرين خصوصا من استديو كبير بحجم بايوير الي عرف عنه تميزه بهذه الأمور . اللعبة غلب عليها الطابع العسكري بشكل مبالغ فيه عكس الأجزاء السابق و الي كانت تركز أكثر على استكشاف حضارات و ماضي هذه المخلوقات الفضائية , و علاقتك الي تربط بطاقمك و كيف هذه العلاقة تبدأ بالحد الادنى من الثقة و تتطور خلال احداث اللعبة لتصبح واحد من اوثق العلاقات و اكثرها ارتباطاً . حتى تركيزهم على فكرة غزو الريبر للأرض في هذا الجزء في تصوري كانت حيلة تسوقية ( على طريقة بثيسدا مع التنانين في سكايرم ) لجذب انتباه عامة اللاعبين للشراء اللعبة بريط احداثها مع كوكب الأرض العزيز على للجميع (بالرغم من الأرض لم يكن لها أي دور في قصة الاجزاء السابقة) . القصة تعرضت لداون جريد أليم , حيث لم تقدم اللعبة أي محتويات قصصية جديدة في هذا الجزء ,حتى أنه اللعبة أعتمد في بعض أحداثها الحاسمة على قصص و محتويات تم التطرق لها في الأجزاء السابقة بالتفصيل . الحوارات هي الأخرى لم تسلم من هذا الشيء أغلب الحوارات كانت ذات بعدين لا ثالث لهم و في الأغلب الناتج لا يزيد عن كم نقطة في Paragon/Renegade , ومن دون أن تكون لك أي قدرة في أغلب الوقت على تغير أي من الأحداث مهما حاولت . حتى نظام Paragon/Renegade لم يتم الاستفادة منه في اعطاءك أفضليه أثناء الحوارات بشكل مرضي و تأثيره كان معدوم في اغلب اجزاء اللعبة إلا فيما ندر . أيضا المهام الجانبية في اللعبة شكلت احباط أليم وشنيع بهذا الجزء , أغلبها اصبحت مهام تجميع بدون أي حوارات . الأعداء في اللعبة تم حصرهم على جيشين بعكس التنوع الي كات في الاجزاء السابقة .

نهاية اللعبة و السلسلة شكلت لي احباط أليم , بداية من المهمة الأخيرة الباردة و الي لم تكن تدل على قرب النهاية و الي لم يكن أثناءها أي اختيارات لقرارات حاسمة او تطلبت أي استعدادات مسبقة أو حوارات كان من الضروري تنفيذها , حتى أنه ما في أي زعيم تقاتله في الاخير , بعكس الاجزاء السابقة . أما الموارد العسكرية الي قمت بجمعها طوال اللعبة و الي توقع انها راح تشكل وجودها فارق و هدف في المعركة النهائية , ضاعت أهميتها و هيبتها في عرضين قصيرين و عديمي الفائدة . المحادثة الأخيره مع The Illusive Man خلتني احزن عليه و احزن من الطريقة الهزلية للكتّاب لتبرير تصرافاته و دوافعه . حتى اني شخصياً لما كنت اسمعه يقولي بكل ثقة اني ما راح افهمه و افهم تصرافته بشكل احسسني كالمغفل طوال اللعبة , كنت اتوقع انه عنده تفسير مقنع لكل الي جالس يسويه . بس لما شفته ينهار في نهاية حديثه و يتصرف كالمفجوع , حزنت على البناء و الجهد الي تم عليه طوال السلسلة .
 
أخ عماد، أنا أتفق معاك بكل حرف ذكرته

لكن بالنسبة لي حذف الميني-جيمز و التهكير كان شي سلبي، استمتعت فيهم كثير في ماس ايفكت2.
 
الجو العسكري اظن واجب في ME3 مو معقول يكون الجو بطيئ و إستكشاف و غيرها عشان كذا فضلت الراجندي الف مره على البارجون في ME3 يحسسك بقدر الحاجه للصراحه و السرعه خصوصا مع نهاية قصة الكوارين و الجيث.

بشكل عام اللعبه ممتازه من كل ناحيه الا السكربت الضعيف و النهايه السيئه الخربوطيه, والله العالم DLC قادم يعدل النهايه الفانز شالسين يضغطون على بايو وير بكل طريقه ممكنه بأعداد هائله.

حاليا إدمان ملتي بلير بكل لحظة فراغ ألقاها بدعوا فيه و لو انه محتاج بالنس يقوي كل الكلاسات شوي من ناحية وزن الأسلحه.
 
وصلت للمهمه الاخيره ووقفت...
لوول بصراحه متحمس ومش متحمس بنفس الوقت.
 
بعد ان انهيت اللعبه تظل ماس ايفيكت الثانية هي الافضل.
و الفريق هنا ما اعطاني شي جديد ولو انه صعب بس متوقع منهم قصة و حوارات افضل.
طيب النهياة فهمتها بس ليش دايم دااااااااايم الالعاب اللي احبها نهايتها مليانه ثغرات ليييييييش؟؟
توقعت نهاية افضل من كدا.... تظل اللعبة ممتازة و فيها كم لحظة ايبيك....





كان من المفروض بايو وير تعدل بالقصة كثيييييير و تمددها لجزء آخر لان النهاية جدا جدا عقيمة.. وين راح الاستكشاف؟ و الالينز او الحضارات و تاريخهم؟؟؟ دخلوني بعالم خيال رهيب جدا خصوصا مع الجزء الثاني ول اسوي سكيب لاي مقطع او حوار طويل. كله من سبب EA


خسارة ياشباب لنا و لسلسلة ماس ايفيكت.
راح انتظر الجزء الرابع و لكل واحد الحق بالحلم.
 
تقييم منصف!!!!

سبويلر:

انا بس ما أدري ايش يفكر و يحس فيه الفريق بفكرة إنهاء (أفضل) شخصية بعالم ماس ايفيكت او بالنسبة لي أفضل شخصية فيلين بعالم الفديو جيمز؟؟؟ ليش قتلوا شخصية Illusive Man بهدي الطريقه؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟

): ): ): ): ):
 
لوول شي مؤسف، كلنا متفقين انه اللعبة أقل من مستوى التوقعات مع كل أسف

عموما

http://www.true-gaming.net/home/59984/

يعطيك الف عافية حسين مراجعة رائعة منك كالعاده .

كنت حاس ان التقاييم العالية الي اخذتها مجرد تطبيل لا اكثر .
 
بيووير رضخت اخيراً لردة فعل الفان , و وضحت انها راح تعلق على نهاية السلسلة و راح ترد على الاستفسارات بخصوص الفجوات الموجودة في القصة , بس حابه اولا انها تعطي المزيد من الناس الفرصة لتجربة وانهاء اللعبة قبل ان تقوم باي تصريح رسمي بخصوص القصة ...


على طاري النهاية من الي لاحظ تشابه نهاية Mass Effect 3 مع نهاية لعبة
Deus Ex Human Revolution والاختيارات الفلسفية الثلاثة في نهاية اللعبة , و الرسالة المبطنة في الأخير بانه التقنية و التطور سلاح خطر , لا يمكن ائتمان البشر عليه .
نقدر نقول انه بيووير سرقت النهاية ؟! أيش رايكم .
 
مش بس مشابهة لألعاب ديوس إكس و لكن أيضا لكثير روايات خيال علمي قديمة .. شي غير متوقع أبدا و خالي من أي ابتكار أو أوريجنالتي مع كل أسف.
 
تفسير سلوك ال reapers وليش يحاولون تدمير الجنس البشري اقتباس رخيص من فيلم the day the earth stood still

لكني من كلام الشباب كنت متوقع شئ اسوء بكثير من اللي شفته,المهم اني تقريبا فهمت المطلوب لوول.
 
غير عن القصة، المهمات باللعبة صراحة محبطة ومافيها استكشاف .. ولا تاخذ المهمات بأنك تسمع الناس لما يتكلمون مع بعض ؟ خير :/
اللعبة كلها مع المهمات الفرعية كلها بعد ماتوصل أربعين ساعة .. الثاني كان لعبة اسطورية صراحة ..
مع هذا أفضل من الجزء الأول بالنسبة لي وبالراحة ..

بالمناسبة مو قالوا أفضل نهاية تطلعها إذا جمعت war assists فوق 4000 ؟ نجرب ممكن اليوم ..
 
الثاني كان لعبة اسطورية صراحة ..

🙁

الثاني واحد من أفضل الألعاب الي لعبتها بحياتي بدون منازع : (

طاقم شخصيات خرافي تجمعه بأسلوب عبقري، و أجواء المهمة الانتحارية بالنسبة لي أحسن بألف مرة من أجواء المناطق الأخيرة في ماس ايفكت3 !
 
توني خلصتها بعد ماجمعت كل الوور اسست + غيرت اختياري بنهاية اللعبة .. بإختصار نفس النهاية ولا حتى فيها مشهد واحد جديد ..

يبيله العب وولك ثرو بملف الرينيجيد اللي عندي بس بعد فترة ..
 
عودة
أعلى