الإنطباعات الأولية بمجرد ماتدخل على اللعبه ومجرد ماتشوف قائمة البداية مع وجه كريتس قريب جداً وراح تشوف كمية تفاصيل في وجهه ماقد شفتها في أي لعبه من قبل ! الإحساس مختلف تماماً لمن تكون إن موشن غير عن الصور !
من جد سانتا مونكا اشتغلوا على تصميم وتفاصيل وأنيميشن كريتس بــ ضمير !
لكن يضل طريقة القفز نفسها من أيام الأجزاء القديمه واللي أنا شخصياً ودي أنها تتغير , من ناحية تصميم وتفاصيل الشخصيات في اللعبه أقدر أقول أنها تتفوق على أنشارتد 2 وكمية التفاصيل في وجوه الشخصيات المهمه مثل (هيليوس) جداً مذهله وحتى تفاصيل الجسم , لكن كــ بيئة محيطه فــ هي ممتازه جداً وكمية التيكسشر جداً رائع , لكن ما أشوفها تتفوق على انشارتد 2 في كمية التفاصيل في البيئه ..
إذا كان فيه شيء يستحق الإشاده به فــ هو نظام الإضاءه ! من أجمل مارأيت في أي لعبه قبل كذا , سيوف كريتس بمجرد ماتضرب بيها راح تلاحظ إضاءة السيف عامله نوع من الإناره , عارف يعطيك إحساس رائع بقوة السيف , الإناره ماهي متوزعه بشكل عشوائي بالعكس جداً مركزه على حركة الشيء المشع , مثل الإناره اللي تطلع من السيف مع حركته أثناء القتال راح تحس أنك في حفله لول خصوصاً في المناطق المظلمه راح يكون المنظر رائع ! وطبعاً إنارة الأوربس (اللي تعبي عمرك) أيضاً تعطيك إحساس رائع بنوع الإضاءه في هذا الجزء ..
من ناحية العنف والدمويه فــ مايحتاج أقولكم أكيد الكل شاف المقطع حقى انتزاع رقبة هيليوس , بس لمن تكون أنت بنفسك فــ راح تحس أن فيه شيء غلط لول من جد سانتا مونكا تجاوزوا الحدود من ناحية العنف ! أتوقع في اللعبه الكامله راح نشوف مناظر أبشع من كذا , دماء الوحوش اللي قتلتها راح تظل على جسمك واضحه !
لكن من ناحية الجيم بلاي فـ نفس الأجزاء القديمه لول مع شوية إضافات لشوية كومبوت , لكن يضل نفس إحساس الأجزاء القديمه من ناحية الجيم بلاي :laugh:: , بس إذا كان في شيء يستحق الإشاده فـ هي زاوية الكاميرا طبعاً هي ثابته مثل الأجزاء القديمه , لكن في الأجزاء القديمه (لو لاحظتوا) كانوا يخلون الكاميرا دائماً بعيده عن كريتس , مااذكر أنهم قد سبق وقربوا الكاميرا منه , لكن هنا في الديمو تلاحظ أن جاتهم الجرئه أنهم يقربون الكاميرا كل ماسنحت لهم الفرصه وكأنهم واثقين من قوة التفاصيل في كريتس , وطبعاً من حقهم ..
ّاللي عنده استفسار , يسأل 😀