ما اعرف وين ابدأ في الحديث عن هذه اللعبة،كانت توقعاتي جدا عالية و اللي ممكن هذا احد اسباب اني طلعت محبط بشكل عام بس صعب تجنب هذا يوم شفت من قبل قمم الفريق في فف١٤، فموضوع انهم يمسكون لعبة فف رئيسية فردية كانت الحلم بالنسبة لي خصوصا انها بتتخلص من قيود الMMO اللي ما اعجبتني لكن للآسف....
اللعبة عندها جوانب قوة عديدة لكن مقابل كل جانب قوي فيه حاجة تخرب
في البداية برولوغ القصة كان خارق هذا فعلا المستوى اللي تخيلته من تصريحات يوشيدا انهم يبغون يصنعون فف ميديفل مصنفة للبالغين و مستلهمة بشدة من غيم اوف ثرونس و كان الأمر واضح من كتابة رائعة لشخصيات و شبهها ببعض شخصيات قوت و تعريف مقنع لصراع اللي صاير في العالم بين الممالك و اخيرا وضع نواه هدف كلايف في القصة.
لكن كل ما نتقدم اللعبة تبدأ تبتعد عن هذا المسار اللي وعدتنا فيه في الصراع عن الممالك و تاريخها، طيب انا ما ابغي بس تعطيني نبذات قصيرة في اللور اكتف و قصص فيفيان ابغيك تورينا كل الممالك من الداخل بنفس روعة تقديم مملكة روزوريا، ذا الجانب احبطني حقيقة بس الإبتعاد عن هذا الجانب في القصة كان يستاهل؟ امممم حقيقة لا حتى مع تغير الاجواء لاحقا كانت المشاكل موجودة و بشكل اسوأ خصوصا في الربع الأخير من الأحداث
لكن كل اللي اقدر اقوله اني استمريت في اللعبة لأني احب شخصية كلايف و ارغب برؤية رحلته بالكامل ،احد أقوى نقاط اللعبة هي العلاقات اللي يصنعها كلايف مع كل المقربين منه سواء كان سيد,جيل،تورغول، غاف و العديد من الشخصيات الجانبية الذين يعيشون في المخبأ ، كل حاجة في المخبأ كانت اللعبة تسويه بشكل اسنثنائي ,أفضل npc's و شخصيات جانبية شفتهم عن اي لعبة فف ثانية لعبتها
مكان مليان بالحياة و الحوارات تتغير بينهم مع كل حدث كبير يصير في القصة و حتى مع كل مهمة جانبية تسويها للشخصية ،الأمر جدا ذكرني بسلسلة تريلز و سعيد ان فيه لعبة جربج كبيرة مثل فاينل فانتسي سوته و اللي اتمنى نشوفه في العاب اخرى تستلهم منهم
و نقطة قوة اللعبة الثانية اللي خلتني استمر فاللعب هي قتالات الزعماء و خصوصا اصحاب الايكونس, هذي القتالات خلت اللعبة تدخل قائمة أفضل العاب الاكشن من ناحية الزعماء،
قتالات ملحمية و مليانة سيت بيسز مجنونة و spectacle ما شفت بمثل هذا المستوى من ايام قود اوف وار 3
لكن أكبر مشاكل اللعبة عندي تقع في الحاجات اللي تصير بين هذي القتالات الكبيرة في القصة
اللعبة عندها كومبات جبار لكن محدود بشكل غريب ليش حركات الكومبوز العادية قليلة جدا مقارنة بألعاب الاكشن الاخرى و اللعبة تعتمد بشكل كبير على سكيلز الايكونس في اللعب و الشيء مزعج و مكرر انه لين تحصل قدرة ايكونس جديدة تحتاج تقريبا عدة ساعات حتى تحصل عليها و تكرار الأعداء الكثير ما يساعد ابدا لذا بدايات اللعبة كانت متعبة شوي لين حصلت ثلاث قدرات ايكونس و هنا بدت المتعة الحقيقية فاللعب
كونك لعبة اكشن المفروض تعطيني كم هائل من الخيارات اقدر اعبث فيها و اجربها لين احصل قدرة الايكون الجديدة و اشوفهم ضيعو فرصة يضيفون عدد كبير من الكومبوز الخاصة مع كل ايكونس بدل ما تكون سكيلز معها cool down أثناء تنفذيها و الأمر يفتح أحد سلبيات اللعبة الكبيرة ،انها تمثل كثير انها لعبة اربيجي لكنها ما تحتاجه و كل عناصر الاربيجي مش مطبوخة كويس ابدا
العالم الشبه مفتوح لا هو مشجع على الاستكشاف و المكافآت و الloot من اسوأ ما رأيت في لعبة جربج من فترة طويلة
و ما بتحصل حاجات تغير لعبك بشكل جذري و تدعم عناصر الاربيجي فاللعب لذا انا واثق لو اللعبة كانت بيور اكشن مع مراحل خطية كان مستواها بيكون افضل بمراحل.
احس هذي الحاجات كلها بتهون لو ما كان تصميم المهمات الرئيسية بهذي التعاسة ،لما انا مضطر أصبح فتى توصيل و اروح اقتل وحش صغير و ارجع عشان بس اللعبة تسمح لي اكمل القصة، كنت متغاضي عن هذا في لعبة فف١٤ لأنها MMO لأنه كما يقولون ان هكذا هو الوضع في العاب الممو لكن ليه هذا الشيء يتواجد في لعبة سنقل بلاير رئيسية زي فف؟
انا مستغرب كيف يوشيدا وافق على قرار زي هذا ،كان البيسنغ السريع في أحداث القصة دايما احد أقوى نقاط سلسلة فاينل فانتسي حتى في أضعف اجزاءها من اللي لعبته
هو الأمر اللي يحزن ان كثير من هذه المهمات يكون وراه لور حلو و معلومات تعزز شعور الانغماس في العالم لكن اداءه اغلب الوقت ما يكون ممتع
و فيه مهمات جانبية جميلة (قليلة جدا) المفروض تكون في القصة الرئيسية بدل مهمات الفيتش كويستز و الفيلرز
و آخر نقطة سلبية ابغي اطرق لها كيف اغلب الدومينوز و الأعداء الرئيسين محبطين و شخصياتهم سطحية اكثر مما تخيلت، فف١٤ كان عندها فيلينز جبارين من الأفضل في عالم الألعاب، فكانت توقعاتي مرتفعة في ذا الجانب انه لازم نطلع بواحد ممتاز على الأقل لكن للآسف
ديون الوحيد اللي كان جيد و عنده احسن ارك قصصي بينهم بس لسى ما اقدر اقول انه ينافس أفضل أعداء فف١٤
اتسائل لو سبب كل هذي المشاكل صارت بشكل غير مقصود بسبب الضغط على فريق يوشيدا بما انها اول لعبة فف رئيسية لهم و ما كانت عندهم رؤية واضحة في ان اللعبة موجه لمن؟ فانز غيم اوف ثرونس و الكاجوالز؟ و لا فانز فف القدامى؟ و لا فانز فف١٤ المخلصين
لأني اشوف انه الجواب الوحيد للي صار لا هذا مستوى كاتب إضافة هيفن في فف١٤ و لا هو مستوى سوكين في التلحين؟ و لا هو مستوى مصمم كومبات دمك٥ ؟
لا زلت اريد اشوف محاولة ثانية لهم مع فف رئيسية جديدة مع اخذ بالاعتبار كل الانتقادات عن فف١٦ لأن الفريق عنده إمكانيات ضخمة لكن يحتاج رؤية واضحة و قوية بدون تشتيت الجمهور
بس يحزني انه انتظرنا سبع سنوات اخرى لفف رئيسية و برضو مرت بنفس مشكلة فف١٥
لعبة ببوتنشال عالي ما وصلت له