تقديمه الفعلي ممتاز وكوول بس ليه عندي احساس انه كان مفروض نشوفه يقاتل كلايف من بداية اللعبة ؟ اعني السيناريو واضح بارنبس يهزم كلايف بس مايقتله عشانه ميثوس ويتركه لين نهاية اللعبة بعد ماكل شيء يتوضح ؟ تمنيت لو كان الشرير الرئيسي بدل هراء اولتيما اللي خرب القصة او حتى خلو اولتيما لنهاية اللعبة او تلميحات subtle ؟
The developers also discussed the streamlining of the demo. That part of Final Fantasy XVI is focused on set-piece battles, but it will open up later, offering explorable areas. That's also why there's no mini-map, as the team decided they'd rather have players looking at the world than looking at the mini-map. Still, a map will be accessible in certain locations by clicking the touchpad.
- يوشيدا قال أنه وضع خطة/سلم خطة لسكوير انيكس لتساعد اللعبة على البيع ل 18 أشهر، فما أتوقع بتكون محصورة فقط على فترة تطوير نسخة الحاسب.
- اللعبة ما حصلت على محتوى تعاون مع Final Fantasy XIV.
- كون الكثير من طاقم التطوير محبي Final Fantasy V وكيف أنها ساعدت في تصميم اللعبة، فمن الغريب أننا ما حصلنا على Omega أو Shinryu أو Gilgamesh كزعماء خارقين.
- نحن نعلم بأن Leviathan متواجد من رسم Amano على نسخة المجمعين ونسخ الألحان الموسيقية.
واضح أن المحتوى الخاص ب Leviathan تم حذفه بسبب مشاكل التطوير التي حصلت وقت كورونا.
Leviathan لم يتم حذفه من اللوحة الفنية المتواجدة في اللعبة وتم ذكر اسمه،
- وغير هذا، اللعبة ممكن تحصل على جزء ثاني أصلا نهاية اللعبة الموجودة "أغلقت الباب ولم تقفله" في أشياء كثيرة يقدرون يبتكرونها:
- Enterprise لم يتم تركيبها وجعلها تطير، اللعبة توضح أن السفينة تستطيع الطيران ولكن لم تنتهي من بناءها، والجزء الثاني يكون خارج Valisthea. ويكون على قرار Final Fantasy X2 أي Jill ستكون الشخصية الرئيسية (الفريق هذا يستمع للإنتقادات والناس تريد اللعب ب Jill). وماذا عن النهاية الموجودة في اللعبة (لا يوجد Eikon أو سحر؟) شيء مشابه حصلنا عليه مع Final Fantasy VI (حرب Magni) ممكن نحصل على شيء مقارب.
- المرأة الحامل الناجية التي ساعدتها والطفل؟ كأن تواجدهم كان غريب آخر اللعبة.
جميعها أفكار شخصية خطرت ببالي وليست تأكيد أو من مصدر موثوق.
- يوشيدا قال أنه وضع خطة/سلم خطة لسكوير انيكس لتساعد اللعبة على البيع ل 18 أشهر، فما أتوقع بتكون محصورة فقط على فترة تطوير نسخة الحاسب.
- اللعبة ما حصلت على محتوى تعاون مع Final Fantasy XIV.
- كون الكثير من طاقم التطوير محبي Final Fantasy V وكيف أنها ساعدت في تصميم اللعبة، فمن الغريب أننا ما حصلنا على Omega أو Shinryu أو Gilgamesh كزعماء خارقين.
- نحن نعلم بأن Leviathan متواجد من رسم Amano على نسخة المجمعين ونسخ الألحان الموسيقية.
واضح أن المحتوى الخاص ب Leviathan تم حذفه بسبب مشاكل التطوير التي حصلت وقت كورونا.
Leviathan لم يتم حذفه من اللوحة الفنية المتواجدة في اللعبة وتم ذكر اسمه،
- وغير هذا، اللعبة ممكن تحصل على جزء ثاني أصلا نهاية اللعبة الموجودة "أغلقت الباب ولم تقفله" في أشياء كثيرة يقدرون يبتكرونها:
- Enterprise لم يتم تركيبها وجعلها تطير، اللعبة توضح أن السفينة تستطيع الطيران ولكن لم تنتهي من بناءها، والجزء الثاني يكون خارج Valisthea. ويكون على قرار Final Fantasy X2 أي Jill ستكون الشخصية الرئيسية (الفريق هذا يستمع للإنتقادات والناس تريد اللعب ب Jill). وماذا عن النهاية الموجودة في اللعبة (لا يوجد Eikon أو سحر؟) شيء مشابه حصلنا عليه مع Final Fantasy VI (حرب Magni) ممكن نحصل على شيء مقارب.
- المرأة الحامل الناجية التي ساعدتها والطفل؟ كأن تواجدهم كان غريب آخر اللعبة.
جميعها أفكار شخصية خطرت ببالي وليست تأكيد أو من مصدر موثوق.
اتوقع ممكن يعدلون بمعنى يفصلون المهام الحانبية اللي اغلبها جلب في خانة خاصة لها
ويضيفون مهام جانبية ووحوش سوبر دوبر باور وامكانية لعب صعوبة فاينل فانتسي من البداية
ما يعني أنهم ما يعدلون على المهات مثلا في Final Fantasy 14 حذفوا 31 مهمة لأنها كانت مهمات توصيل وأذهب للمكان وتحدث مع الشخصية (نفس الذي حصلنا عليه في FF16).
قصدي أن الفريق عنده سوابق في التعديل على المهمات، ولكن هنا أتوقع يغيروا الترتيب أو يربطونها مع بعض وتكون فقط تحدث مع الشخصية بدل ما تكون تحدث مع الشخصية + أذهب للمكان + أقتل / أجمع + أرجع للمقر.
أن وجد فعلا، ما أتوقع التصليح سيصدر قبل موعد نسخة الحاسب.
ما يعني أنهم ما يعدلون على المهات مثلا في Final Fantasy 14 حذفوا 31 مهمة لأنها كانت مهمات توصيل وأذهب للمكان وتحدث مع الشخصية (نفس الذي حصلنا عليه في FF16).
قصدي أن الفريق عنده سوابق في التعديل على المهمات، ولكن هنا أتوقع يغيروا الترتيب أو يربطونها مع بعض وتكون فقط تحدث مع الشخصية بدل ما تكون تحدث مع الشخصية + أذهب للمكان + أقتل / أجمع + أرجع للمقر.
أن وجد فعلا، ما أتوقع التصليح سيصدر قبل موعد نسخة الحاسب.
مراح تكون مكلفة لأنهم مراح يبتكرون أو يطورون شيء غير متواجد في اللعبة حاليا إذا كانوا بيحذفون المهمات.
في أكثر من طريقة يقدرون يعالجون مشكلة مهمات التوصيل التي قتلت رتم اللعبة (غير التي ذكرتها في ردي السابق) وابسطها:
جعل المواد (Materials) متوفرة عند البائعة العجوز ( تشتريها من غير تكلفة أو بتكلفة بسيطة).
يعني كل ايكون حصل على final form الا اهم واحد ؟ بتقنعوني انهم ماسعفهم الوقت وماخلونا نحارب اودين نفسه as ifrit ؟ كل شيء قاعد يخلص بسرعة ولا شخصية قاعده تأخذ حقها كفاية تبًا.
المشكلة القتال ممتاز بس كنت منتظر نهاية افضل
وش صاير في النصف الثاني ؟ القصة تحاول تخلص نفسها بسرعة مبالغ بها
منب عارف كيف اقيم اللعبة هذي …. كل ماحصل شيء كويس يجيني شيء عكسه على طول
قررت إني أبدأ فيها قبل ما أنتهي من زيلدا لأن الأخيرة شكلها حتبقى معي لنهاية السنة!
لعبت تقريباً ثلاث ساعات من بعد الديمو. لحد الآن الوضع ممل. أسلوب القتال مش قادر أدخل في الجو معاه والمهمات الجانبية مضحكة (يمكن يلي شفته مجرد تدريب؟!) والقصة ما في أحداث مثيرة.
من الانطباعات هنا مش متأمل كثير من اللعبة لكن أتوقع على الأقل يكون في لحظات ملحمية.
لو نزلت نسخة البي سي واحد يتكرم ويسوي مود بوس رش لان هذي فف ١٦ …. بوس رش مع حشو سيء بينهم حتى القصة اللي كنت متأمل فيها انهارت بشكل كامل بعد موت سيد يعني شوف متى انهارت ؟ جدا مبكر.
بقول الايجابيات لانها قليلة أصلًا: مظهر ممتاز، معارك زعماء ١٠/١٠، كومبات ممتاز مع الاعداء الاقوياء ( ممل مع الضعفاء )، ملحمية و spectacles ماشافتها الصناعة من جاو 3, موسيقى سوكين لكن حده على التوجه الملحمي كان غلطة واللي لعب ١٤ يعرف كيف سوكين ينوع كثير في موسيقاه يظل الموجود هنا ممتاز جدا.