hits counter

الموضوع الرسمي Final Fantasy XVI | إرث الكريستالات شكّل تاريخنا، بما فيه الكفاية

40f945f560d0232d620f364fbaf7d1881d4956e4.gifv

546887a1fef7011e4f29abf6b9806d1aecbc61f7.gif

11431f5cbdbfe43efd5c37060ceea10d72bdacef.gif

tumblr_oxyyckLIF71spg4yxo1_400.gif

f5eb13e6d7442af5bfc01d43380a1758f6665a4c.gif

85bad5cbbd0934bf5bb8e0b6b0d9dd732b0e3759.gif

tumblr_ohxahbTM4e1rbgswto1_r1_400.gif

+ حتى الي جت كـ patch لول
c094cc6756ef1410781bc52014024b57.gif


الي مشتغلين على شخصيات XVI يبغالهم طرد من سكوير لأن الي اشوفه عيب!
ركزت على النسائيه تحديدا لأن في XVI كأنهم "حيوانات" قطط وعصافير بلا روح! لول .

يارجل وشدعوه ب XV عندهم روح يعني؟

سيندي بروحها شخصية !@#$% تفشل ولونا ما طلعت الا كم دقيقة واخذت Send Off كوميدي (&).

المضحك أكثر البنت الأخيرة اللي انت حاطها من إضافة داخلة عرض بالقصة بس اهتموا لها اكثر من البطلة لونا باضعاف (&).
 

كان ماشي تمام لين ضرب مثال ايلدن رينج
نسبة كبيرة تلعبها كواب عشان تسهل اللعبة على نفسها لدرجة عادي تفزع مع واحد ضد الفاينل بوس وتتفاجى بلعبه المنوبي
غير الناس اللي تدور لبيلدات مكسورة وتلفل بزيادة لدرجة انفتحت سوق سوداء لتجارة الرونز مقابل أموال حقيقة للتلفيل واعرف ناس اشترتها وتفاجات بانه فيه طوابير كثيرة ::laugh::
 
يارجل وشدعوه ب XV عندهم روح يعني؟

سيندي بروحها شخصية !@#$% تفشل ولونا ما طلعت الا كم دقيقة واخذت Send Off كوميدي (&).

المضحك أكثر البنت الأخيرة اللي انت حاطها من إضافة داخلة عرض بالقصة بس اهتموا لها اكثر من البطلة لونا باضعاف (&).
انت رحت جهه ثانيه ::raz:: .. انا لما انتقدت اتكلم عن اشكالهم/انميشن حركتهم
الجهد الي محطوط والاهتمام بكل تفاصيل الشخصيه مايوصل 30% من الي في XV

هو عشان كذا انا حطيت البنت الاخيره كدليل اضافي لول
 

اللعبة جدا سهلة للاسف وهذا بدون استخدام الادوات التي تسهل اللعبة
كل هذا لاجل فئة الكاجوالز الجديدة لسلسلة
لو وضعوا مستوى اختيار الصعوبة منذ البداية افضل
على الاقل يتعلموا من لعبة ستار وارز جيداي تقدر تغيير مستوى الصعوبة في اي وقت اذا لم اكن مخطئ اذا كان هدفهم تسهيل اللعبة للناس الجدد
 
كان ماشي تمام لين ضرب مثال ايلدن رينج
نسبة كبيرة تلعبها كواب عشان تسهل اللعبة على نفسها لدرجة عادي تفزع مع واحد ضد الفاينل بوس وتتفاجى بلعبه المنوبي
غير الناس اللي تدور لبيلدات مكسورة وتلفل بزيادة لدرجة انفتحت سوق سوداء لتجارة الرونز مقابل أموال حقيقة للتلفيل واعرف ناس اشترتها وتفاجات بانه فيه طوابير كثيرة ::laugh::

صح بس شوف على الأقل أعطت الناس option بطريقة حلوة. بXVI انت مجبور (&).
 
انت رحت جهه ثانيه ::raz:: .. انا لما انتقدت اتكلم عن اشكالهم/انميشن حركتهم
الجهد الي محطوط والاهتمام بكل تفاصيل الشخصيه مايوصل 30% من الي في XV

هو عشان كذا انا حطيت البنت الاخيره كدليل اضافي لول

أوه لأن اخر همي هذا وما ضيع الشركة غير هذا الهوس بهالتفاصيل (&).
 
كان ماشي تمام لين ضرب مثال ايلدن رينج
نسبة كبيرة تلعبها كواب عشان تسهل اللعبة على نفسها لدرجة عادي تفزع مع واحد ضد الفاينل بوس وتتفاجى بلعبه المنوبي
غير الناس اللي تدور لبيلدات مكسورة وتلفل بزيادة لدرجة انفتحت سوق سوداء لتجارة الرونز مقابل أموال حقيقة للتلفيل واعرف ناس اشترتها وتفاجات بانه فيه طوابير كثيرة ::laugh::

بس ما يغير من حقيقة ان عندك خيارات
انت متمرس .. تقدر تلعب بروحك .. تحتاج مساعدة عندك السامونز .. بس تحتاج مساعدة عندك NPC .. وبعدين آخر شي الكو اب

هني الوضع مضروب معكوس .. غير التطور الغير ملموس
اللعبه نادرا ما تعطيك تحدي واذا بيعطونك تحدي اما بمعارك طويلة البوس عنده طاقة كبيرة وضرباتك كلش ما تاثر
او لما فجاة تروح لهنت ارفع من ليفلك بعشرة

تذكرني بشكل كبير بويتشر .. الفارق هني ان التحكم ممتاز متقن والمؤثرات البصرية اجمل .. والاكشن سريع

بس تحدي معدوم !
 
أوه لأن اخر همي هذا وما ضيع الشركة غير هذا الهوس بهالتفاصيل (&).
من يوم يومهم يهتموا بهالاشياء (مع ان ماله دخل بمستوى اللعبه وقصتها وكيف تكون)

اذا المستوى قل عن السابق بتلحقها اشياء ثانيه بتقل مع الوقت اكثر!
انا ماكتبت ردي الا لما شفت فيه هبوط شنيع بالاهتمام بالشخصيات
 
من يوم يومهم يهتموا بهالاشياء (مع ان ماله دخل بمستوى اللعبه وقصتها وكيف تكون)

اذا المستوى قل عن السابق بتلحقها اشياء ثانيه بتقل مع الوقت اكثر!
انا ماكتبت ردي الا لما شفت فيه هبوط شنيع بالاهتمام بالشخصيات
اللي طوروا اللعبة نفس حقين الجزء الرابع عشر وهذا هو السبب
 
لقطة الشاطىء أسطورية ومن أعظم اللحظات اللي شفتها باي لعبة
حتى اقوى الأعمال الكوميدية ماضحكتني كذا

تفسخ بدون سبب
 
اللعبة هذه فيها كثير ينحب وينمدح. الكومبات رغم مشاكله ممتاز، معارك الايكونز في قممها هي غالباً اكثر شيء مبهر وspectacular قد صار في لعبة، اخراج الكتسينز ممتاز وفي اكشن كوريوجرافي كثير حلو في اللعبة.

لكن في نقطتين اشوف مدح كبير عليهم.. اختلف معاهم جملة وتفصيلاً وحبيت أقول رأيي في الموضوع.

1) "اخيراً سكوير اينيكس عندها محرك كويس! أخيراً اللعبة بوليشد وتسوي اللي تبي تسويه بشكل مثالي! التطوير بيكون أسهل وياخذ وقت أقل في المستقبل!"

مين حفظنا هذا الكلام؟ لأن الواقع عكسه تماماً. هذه لعبة أكشن متوسطة الحجم، ما فيها شيء تسويه الا انك تتحرك وتقاتل. اللعبة هذه اخذت 7 سنين تطوير ساعدهم خلالها 2 من أفضل مطوري الأكشن في الصناعة (بلاتينيوم جيمز، فريق كينجدوم هارتس). تمام؟

اللعبة مافيها Performance Mode شغال. ما في طريقة انك تلعب لعبة الأكشن الديفل-ماي-كراي ستايل هذه 60FPS ثابتة. هذا وال Performance Mode قاعد يحاول بكل جهده انه يوصل لل 60.. لدرجة أن اللعبة ينزل الريزلوشن حقها ل 720P احياناً.. كأنها لعبة سويتش.. ومازال يفشل. هذا بعد الداي 1 باتش.. الداي 1 باتش اللي قعدوا يهايطوا شهر قبله قد ايش مش محتاجينه لأن لعبتهم بوليشد وكاملة وخلصانة بدري.. ولسه حتى بعده ال Performance Mode مش شغال. الأوغاد اجبروني العب لعبة أكشن 30FPS لأنه لسه ارحم من المهزلة اللي حاصلة هناك.

والمشاكل ما تنتهي هنا. في bugs كبيرة متكررة في تجارب أغلب اللاعبين. بعضها بسيط زي أن العدو يستعيد ال HP حقه كامل بشكل عشوائي في القتالات المفتوحة... وبعضها كارثي زي أن فيها بوس فايت حرفياً يسوي overheat لل PS5 حقك لدرجة انه يطفي ليحمي نفسه. هذا bug متكرر وناس كثير حصل لها.. لكن تويتر قاعد يتعامل معاه كميم أن "ههه لهالدرجة البوس فايت نار". تخيلوا لو في لعبة بيثيثدا مثلاً إيش بيكون الرأي العام.

مش واثق برضو من قد ايش سهل تسوي كونتنت في المحرك هذا. زي ما قلت.. ما في ميكانيكس الا المشي والقتال. ممكن غياب الميني-جيمز وميكانيكس ال RPG الثانية كان قرار فني... بس ليش في 31 عدو بس في البيستياري؟ بما أن الأكشن هو التركيز الأوحد والوحيد تحس كانوا بيهتموا بتنوع الأعداء أكثر من كدة.. لكن اللي حصل هو خطوة عملاقة للوراء عن بيستياري 15 اللي كان أقرب ل 200 عدو.

وإيش النتيجة بعد كل هذا؟ لعبة uneven visually. في أحسن لحظاتها مبهرة.. في أسوأ لحظاتها أقل بوضوح من الجزء اللي نازل قبلها ب 7 سنين. وفي العموم أقل طموحاً بصرياً من ستاندرد السلسلة المعتاد.

لاحظوا اني ما امانع هذا. لو في يدي بفرض على كل المطورون أن حدكم في الجرافيكس ريزدينت ايفل 4 على الجيم كيوب لا تحاولوا تسووا حاجة اجمل من كدة. لكني اما اقول كدة اقوله لأني شايف ان الموضوع ما يسوى فترات التطوير الغبية المفروضة على الصناعة حالياً. ارجعوا لجرفيكس الجيم كيوب واعطوني فاينل فانتسي كل سنتين - ثلاثة. لكن لو بتعطوني فاينل فانتسي كل 7 سنين مرة فمحتاج اسأل.. إيش صار هنا؟

2) "اللعبة هذه عندها أفضل NPCs في السلسلة!"

Duh. كأنك تقول أن عندها أفضل DMC-Inspired Action Gameplay في السلسلة... اللي هو... صح، لأن ما في جزء ثاني حاول في الموضوع قبلها. انتصار فارغ هذا.

Final Fantasy ما عمرها اهتمت بال NPCs كثير لأن Final Fantasy رحلة. انت تسافر من مكان لمكان وتاخذ الشخصيات الانترستنج من كل مكان ك Party Members. التركيز على ال Party Members وقصصهم وعلاقاتهم. مش على ال NPCs.

XVI مش رحلة. في XVI انت عندك قاعدة، base of operations، تروح منها للمهمات وترجع. XVI برضو ما فيها بارتي. فلازم تركز شوية على ال NPCs، لأن غير كدة بتكون فارغة أكثر ما هي فارغة.

لأي درجة ال NPCs كويسين..؟ في رأيي.. لا بأس. أحب بايرون، وجاف له لحظاته. لكن تذكر أن الشخصيات هذه هي تعويض البارتي. هل بتحط فيفيان ناينتيلز وميد جنب البارتي ميمبرز المفضلين عندك في فاينل فانتسي؟ جد؟

اللعبة هنا أقرب للعبة Trails. سلسلة Trails هي اللي تحط أهمية على ال NPCs حقينها وتعطيهم قصص. اللهم أن في Trails:

  1. عدد ال NPCs أكثر بأضعاف مضاعفة من الموجود في XVI.
  2. ال NPCs عندهم كلام أكثر يقولوه من "العبودية يع". في تنوع حقيقي في القصص والثقافات والشخصيات هناك.
  3. ما يحتاج تسوي مليون فيتش كويست لتتابع قصة ال NPC في تريلز... بس تكلم معاه، ويمكن سويله كويست في نص قصته لو انت فعلاً انفيستد فيه وتبي تكمل. ما في "الحداد زعلان روح شيك عليه للمرة الرابعة شوف ايش قطعة الحديد اللي يبيها من سانبريك هذه المرة" هناك.

والأهم من هذا كله... Trails فيها بارتي. كل خرابيط ال NPCs، على جودتها العالية هناك، مجرد بونس للبارتي الكبير المتنوع اللي اولريدي عندك.

فلهذا جملة "أفضل NPCs في فاينل فانتسي" هذه تنرفزني. جملة تيكنيكلي صحيحة - ممكن اجادل بأفالانش وتركس فف7 بس مش فارقة كثير - لكنها ما تعني شيء. دايماً بفضل في الفن عموماً أنك يا تسوي الشيء صح.. يا لا تسويه. ما بعطيك كريديت على انك قدمتلي نسخة متواضعة من Trails' NPC system. يا تسويه صح يا كنت بفضل ان السيستم هذا ما كان هناك اصلاً وقدمتلي مكانه شيء احسن.... زي أنك تعطي جيل شخصية مثلاً.

بففت.
 
40f945f560d0232d620f364fbaf7d1881d4956e4.gifv

546887a1fef7011e4f29abf6b9806d1aecbc61f7.gif

11431f5cbdbfe43efd5c37060ceea10d72bdacef.gif

tumblr_oxyyckLIF71spg4yxo1_400.gif

f5eb13e6d7442af5bfc01d43380a1758f6665a4c.gif

85bad5cbbd0934bf5bb8e0b6b0d9dd732b0e3759.gif

tumblr_ohxahbTM4e1rbgswto1_r1_400.gif

+ حتى الي جت كـ patch لول
c094cc6756ef1410781bc52014024b57.gif


الي مشتغلين على شخصيات XVI يبغالهم طرد من سكوير لأن الي اشوفه عيب!
ركزت على النسائيه تحديدا لأن في XVI كأنهم "حيوانات" قطط وعصافير بلا روح! لول .
بينيديكتا ممتازة
 
بس ما يغير من حقيقة ان عندك خيارات
انت متمرس .. تقدر تلعب بروحك .. تحتاج مساعدة عندك السامونز .. بس تحتاج مساعدة عندك NPC .. وبعدين آخر شي الكو اب

هني الوضع مضروب معكوس .. غير التطور الغير ملموس
اللعبه نادرا ما تعطيك تحدي واذا بيعطونك تحدي اما بمعارك طويلة البوس عنده طاقة كبيرة وضرباتك كلش ما تاثر
او لما فجاة تروح لهنت ارفع من ليفلك بعشرة

تذكرني بشكل كبير بويتشر .. الفارق هني ان التحكم ممتاز متقن والمؤثرات البصرية اجمل .. والاكشن سريع

بس تحدي معدوم !
نفس شكوى نوني كوني 2 لكن صراحة الزعماء التحدي مقبول نوعا ما اما الاعداء العاديين حيل سهلين
 
اللي جالس يصير في مهمات شخصية Mid قلة أدب مو طبيعية
اكثر من ساعة فيتش كويستز على انها مهمات رئيسية؟!!
لماذا يا فف١٦
 
من فيكم منزعج من فكرة اندماج سبيد مع كلايف وفجأه صار الشعب يتعامل مع كلايف على أنه سبيد وصار يتقمص شخصيته بطريقه مضحكه
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
من فيكم منزعج من فكرة اندماج سبيد مع كلايف وفجأه صار الشعب يتعامل مع كلايف على أنه سبيد وصار يتقمص شخصيته بطريقه مضحكه
قصدك سيد انا راح بالي في سبيد اليوتيوبر
 
من فيكم منزعج من فكرة اندماج سبيد مع كلايف وفجأه صار الشعب يتعامل مع كلايف على أنه سبيد وصار يتقمص شخصيته بطريقه مضحكه

اختلف وياك

اسم سيد معروف مهاب اكثر من الاعداء .. ليه صيت بين العبيد انه محررهم فحتى لاقناعهم بالتمرد او ان فيه مكان آمن ليهم اسم سيد اقوى اثر من اسم كلايف .. وللاقناع للطرفين قوة سيد عند كلايف قوة الثاندر فحتى كاشاعه او (( ميث )) ان سيد حي وللحين يحارب لحريتهم احسها مقنعه اكثر ان يستخدمون اسمه بدل ما يستخدموا اسم كلايف

هم عندهم مشاكل قصصية واجد بس للامانه هذي مو وحدة منهم
 
خلصت اللعبة :pensive:
2SmqC4t_d.webp

عندي مشاعر مختلطة كثيرة مابين حب وكره
بس الاكيد اني بهذي اللحظة احبها
وبالراحة افضل جزء بالسلسلة بالنسبة لي بما انها الوحيدة اللي خلصتها ::ton::

والان تبدأ رحلة البلاتينيوم دام اني باقي ماشبعت منها
 
اللعبة هذي لو بس متخذة منهج MGR وصايرة خطية مع قتالات بوسز يفصل بينها مناطق صغيرة وباسم فاينل فانتسي فرعية مثل اوريجين كان طلعنا بتجربة تاريخية رغم كتابة القصة السيئة >نعم لهالدرجة التمطيط والعمر الطويل في اللعبة قاتلها<
حاليا عند الزعيم الأخير ولأول مرة من زمان أحس أبي أكتب مراجعة أفرغ فيها غضبي على اللعبة xD
قاهرني قد ايش اللعبة كانت بتصير أفضل بمراحل ضوئية لو بس مقصرين عمرها ومخلين قتالات الايكونز قريبة من بعض مثل فلسفة تصميم MGR!! ممكن كل السايدكويستس هذي يخلوها بالاندجيم -بما انه معدوم من الي سمعته- للي يبي يستكشف العالم مو يحشروها بوجهك في القصة الرئيسية لتطويل عمر اللعبة

وايوة جدا زعلان من قدرات الايكونز الO للآخيرين في اللعبة، لان صعب جدا تفرط بالثلاثي فينكس\قارودا\تيتان
الباقين 3 منهم سيئين ولا شفت لهم استخدام جيد اصلا والاخير ممتاز بس يجيك متأخر جدا وقت قتالات بوسز وهو يتميز بالAOE أفضل حاجة ولازم يكون مرتبط بال O تبعه
ترتيب القدرات و فكرة انك ماتكتسب قدرة زر ال O سيئة جدا مفروض الداش لفينكس هي الي تصير بدل X+مربع لأن ما عمري استعملتها من بداية اللعبة... ليش استعملها وانا عندي داش الفينكس الي مداها أبعد و أقوى وتبدأ لي كومبو؟ في قرارات تصميمية جدا غريبة بخصوص القدرات القتالية ومستغربها من مطور قتال دمك5
 
اللعبة فيها تلامس عاطفي رائع جدا
كلايف افضل شخصية فاينل فانتسي بسهولة
 
في قرارات تصميمية جدا غريبة بخصوص القدرات القتالية ومستغربها من مطور قتال دمك5
لانه هنا يبغى اللعبة تكون ابسط فبتشوف هبد غريب وقدرات كثيرة دمك كانت تجمعها بقدرة وحده لول
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
اللي جالس يصير في مهمات شخصية Mid قلة أدب مو طبيعية
اكثر من ساعة فيتش كويستز على انها مهمات رئيسية؟!!
لماذا يا فف١٦

المفروض أسمها Low (&).
 
Lunge استخداماتها مختلفة عن Pheonix Shift بأمانة. أحب استعملها بعد ال Downthrust والحقها بماجيك لأحط العدو في down state. على ما الانيميشن يخلص اكون شحنت الماجيك فالنشه ثاني. هي برضو تعتبر كومبو لذاتها فتفتح باب لاستخدام سريع لتورجال بدل ما تنغصب على ال 4+ هيت كومبو كامل.

اتفق ان Pheonix Shift / Deadly Embrace كان لازم يكونوا جزء من موفسيت كلايف الرئيسية وبدرجة أقل Titanic Block. زي ما تكلمت قبل كدة... الكومبات كلنكي من غيرهم وبسبب هذا صعب تبرر لنفسك انك تلعب بباقي الأيكونز اللي قدراتهم مسلية بس not as integral.
 
بخصوص لحن تم استخدامه في النصف الأخير من اللعبة (أثناء جزئية قتال Bahamut)


عند الدقيقة 1:03

هو نفس اللحن هذا:

 
عودة
أعلى