يعني الحين بنجي نمثل انه مافي حروب بين اللي يشوفوا ٦ او ٧ احسن او الناس اللي زعلانة من ٧ عشان غيرت توجهها من ٦ او حتى جهازها؟
ولا كيف في انقسام حاد معروف في ٨ من الناس اللي عشقوها او الناس اللي مقتوها بسبب نظام البطاقات او السيتنج والطابع المدرسي الرومانسي بعد ٧ او كيف انها جات بعد "جزء اسطوري ايقوني زي ٧ اصلا"
او ٩ اللي لما نزلت كان الوضع "اوف ايش القرف ذا طفولية وفانتازي اعتيادي يع والبطل قرد واللعبة بطيييئة" وكان مكروه كثير، فجاة بعد كم سنة صار ريتكون وانه بالحقيقة محبوب كثير وافضل جزء، فجاة صار تحريف تاريخ جبار هنا ما تدري كيف صار
ولا ١٠ اللي نزلت وعلى قد ما الناس حبتها على قد ما حصلت حش بالبليتز والجريد سفير وكونها خطية جدا عكس الاجزاء الماضية ونكره تيدوس وواكا والطاقم الغريب ذا ووين الحرية حقتي
او ١١ المسحوب عليه او الاستغراب ليش لعبة ممو تصير رئيسية اصلا
او حتى ١٢ اللي مسبب ضجة كبيرة على وقته وانه مش فاينال فانتازي حقيقية ومش عاجبتنا القصة وسياسي بزيادة ونظامه غريب وارت دايركشن ممل ، بس برضو اه بالحقيقة احسن فاينال فانتازي ونظام الجوبز والهنتز فيه خرافي
ولا ١٣ و ١٥ اللي حصلوا سخط لاسباب مختلفة بس برضو في ناس حبتهم ، بس لما ١٥ نزلت صار الوضع "والله ١٣ عالاقل كانت فاينال فانتازي حقيقية" ، الحين مع نزول ١٦ شايف نفس هالشي يتكرر مع ١٥ بالضبط
I mean الوضع مع هالسلسلة عبط والله وتحريف تاريخي على كيف كيفك ولا كأننا شايفينه
تبغى الحق؟
وضع فان دمك صح.
على الأقل أعطى وجهة نظره من غير ما يهتم اش هي فف ومين يحبها ومين يكرها.
لكن الصورة هذي جالسه تتكرر مع كل جزء تقريباً.
ممكن من الجزء الاول كانت مبالغة منه أنه الكل انقسم بمجرد نزول الثاني.
بس بشكل عام.
الوضع هذا صرنا نشوفه عند كل معجب بجزء معين أو بحقبة معينه تجاه السلسلة.
"أنا أحب فترة كيتاسي"
" اعمال ايتو هي فاينل فنتزي الحقيقية"
وخذ حب وغرام بالمطورين أكثر من الأجزاء نفسها.
أنا أحب حقبة معينه بفاينل فنتزي وتحديداً فف١٠...
معجب بالخيال اللي فيها وكل شيء.
بس ما ابغى كل فاينل فنتزي زي عشرة.
عشرة هيا عشرة وقصة وانتهت ويعطيهم الف عافية على الشعور اللي عشته واللي اثر فيا بعد... شكراً لكم.
خلاص هنا انتهت وظيفة فف١٠.
زي ما غيري حب فف٨ مثلاً.
هنا برضوا وظيفة ٨ انتهت بالإحساس حقها وبكل شيء.
أنا مع تجديد الاحساس.
بس مو مع تخبيص الأساس حق الجنرا نفسها.
تفقد عناصر سحر او لعبة اكشن بدون استراتيجيه او أي شيء بيفقد قيمة الجنرا نفسها.
اكشن....خلوها اكشن بس حط استراتيجيه مو بس اضرب وكومبوز وخلاص.
تبغوها اكشن بحت؟
خلاص قولي اكشن بحت وانا ما عندي مشكلة اتقبلها مثل ما الفريق حاب يطورها.
بس ضحك على الذقون؟
هيا هذي اللي جد ما اسمحلها ولا راح اعدي اذا اللعبة تصنيفها شي واللي العبه شيء ثاني.
وصلت لاعتاب - مع انها من اوائل الكونسبت ارت بس بخليها مخفية - منطقة خلابة مذهلة بصريا وفنيا
العاصمة المقدسة
مذهل تحويلها من كونسبت الى مكان تراه بعينك
جبل الكريستالة الضخمة أخاذ بصريا
كل شي حوالي المكان يضج ويصرخ فاينل فانتاسي
مشاعري ما زالت متضاربة .. ربما للآن لم تنفتح القصة بالكامل
ما زالت بمرحلة البناء وهذا جيد .. لكن ربما مدخل المنطقة هذه هو افضل مكان .. كبير .. به مهمات جانبية جيدة .. تضيف للجو العام لما يحدث بعالم اللعبه .. المكان الكبير هذا به اعداء متنوعون وهناك شبه قاعدة عسكرية تذهب لها بفضولك وتقاتل الجنود وهكذا
لكن ما يعيب اللعبه للآن ان الاستكشاف معدوم
ما اعتقده او ما اظن انه انسب للاستكشاف ان تجعل للاعب موجهات للاستكشاف .. سواء بصرية مثلا دخان يتصاعد في مكان ما .. برج .. تشكيل جغرافي معين .. كهف .. او مساعدات اوامرية مثلا مهمة جانبية تاخذك لمكان لا تمر عليه بالخريطة بالمهام الرئيسية ووظيفة المهمة الجانبية ان تاخذك لهناك ومن ثم انت تستكشف
في 16 اخذوا نقد المليون علامة بالخريطة .. ومسحوه من الوجود كليا .. اللعبه تسير باتجاه متضاد متعاكس عن فلسفة ايقونات يوبي سوفت
بالمقابل ايضا اللعبه مسحت اي شي له علاقة باستكشاف
لا اظن حتى مثلا التفرعات الجانبية للصناديق في ريميك السابع موجودة ! في احد المناطق اخذت انا طريق جانبي بدون توجيه وتفاجات بوجود وحش قوي نسبيا .. لاكتشف لاحقا ان هناك مهمة جانبية ستاخذني لهذا المكان !
للآن اشعر ان سكوير .. مع 15 .. ريميك السابع .. 16
لا تسير بخطوات بنائية … لكل جزء
ما قام به ١٥ بشكل جيد مثل العالم المفتوح .. انسحب عليه في الريميك .. وما قام به الريميك بشكل خيالي في نظام القتال والبارتي انسحب عليه في 16
يعني ما تحس ان 16 هي خلاصة تجربة سكوير
مو معناها سيئة بس مو معقولة هذا التذبذب يظل لهالوقت !
يعني مو معقولة استوديوهات جديدة على ال RPG مثل جوريلا يتقدمون بخطوات وانت للحين متذبذب !
خلصنا الحلطمة والسلبية .. نروح للايجابيات
كلايف .. افضل بطل قدمته السلسلة … ايقوني .. رائع
والاداء الصوتي عظيييم جدا جدا .. اختيار الهاك اند سلاش
عطاه هالة بطولية اضافية .. ما تخيلت اني بتعلق فيه لهالحد
بناء الشخصية .. معاناته .. آلامه .. محبته لناسه لاهل دوقيته .. فعلا متعوب على الشخصية .. اللي افتقده بس شي المفترض الشخصيات الجانبية تقدمه .. يعني شخصية هبلة مثل جيسي
بحيث انه يطلع جوانب مختلفة منه .. بس لحد الحين توب
ومن الايجابيات .. الابهار البصري .. للايكونز .. متابعي جيم اوف ثرونز اتوقع يعرفون الهالة ال Majestic لظهور التنانين فيه
تحسهم شي جذي خرافي اسطوري كل مشهد كنت تقول واو
هني نفس الشي .. تبا لا يوصفون .. مع اني بنتقد معاركهم لبساطتها .. بس .. الابهار التقني فيهم يشفع
وعلى نفس الطاري مع جيم اوف ثرونز .. العمل السياسي في العالم لحد الحين اشوفه ممتاز .. صراع ممالك .. بسياساتهم وتعاملاتهم شغل كبير علشان يخلون العالم نفسه حي ومشوق
الخلاصة .. 16 حالها حال 15 وريميك السابع .. خطوة جديدة للسلسلة .. ما هي الخطوة اللي اخذت بماضي السلسلة سواء البعيد او القريب وبنت عليه حاجة اكمل وافضل وواصلت التطور !
يعني مو النقلة اللي كنت اتخيلها باقل تقدير بين انتشارتد ٤ الى انتشارتد ٣
اللي شفته كانه نقلات بين انتشارتد ٣ الى انتشارتد ٢ !
للآن اشعر ان سكوير .. مع 15 .. ريميك السابع .. 16
لا تسير بخطوات بنائية … لكل جزء
ما قام به ١٥ بشكل جيد مثل العالم المفتوح .. انسحب عليه في الريميك .. وما قام به الريميك بشكل خيالي في نظام القتال والبارتي انسحب عليه في 16
ما اختلف على اني شخصيا احب الاختلاف بس فيه امور المفترض تتحسن
يعني مثلا في 15 العالم المفتوح فاضي .. اتوقع بالجزء اللي بعده يصير العالم المفتوح اكثر حيوية فيه تعب في تصميمه في ملئه باماكن بانشطة وهكذا
مثل النقلة بين كومبات 15 و 16 .. حتى لو مختلفين بس فيه نقلة فيه تحسن واضح .. هذا اللي اقصده
يعني الكلب الشقي على قولتهم .. بين انتشارتد 4 ولاست 2 شوف التحسن الكبير جدا في ذكاء الاعداء الاصطناعي
هذي الامور اللي اتكلم عنها .. ابغي احس ان سكوير تستمع للانتقادات وتحسنها تستمع للمدح وتحافظ عليه وهكذا
ما اختلف على اني شخصيا احب الاختلاف بس فيه امور المفترض تتحسن
يعني مثلا في 15 العالم المفتوح فاضي .. اتوقع بالجزء اللي بعده يصير العالم المفتوح اكثر حيوية فيه تعب في تصميمه في ملئه باماكن بانشطة وهكذا
مثل النقلة بين كومبات 15 و 16 .. حتى لو مختلفين بس فيه نقلة فيه تحسن واضح .. هذا اللي اقصده
يعني الكلب الشقي على قولتهم .. بين انتشارتد 4 ولاست 2 شوف التحسن الكبير جدا في ذكاء الاعداء الاصطناعي
هذي الامور اللي اتكلم عنها .. ابغي احس ان سكوير تستمع للانتقادات وتحسنها تستمع للمدح وتحافظ عليه وهكذا
بعقب على العالم المفتوح
ما يحتاجوا عالم مفتوح الي كانوا يسووه قبل مستحيل يستوي احين مع تقدم التقنيه ف تتطلب جهز كبير من المطور و تضحيات تقنيه …. هم يحتاجوا بين كل كم منطقه خطيه منطقة واسعة و تكون فيها حياه ( مثل راغناروك ) مهام جانبيه شخصيات و اكتفيتي منوع بسيط لكسر الروتين
بعقب على العالم المفتوح
ما يحتاجوا عالم مفتوح الي كانوا يسووه قبل مستحيل يستوي احين مع تقدم التقنيه ف تتطلب جهز كبير من المطور و تضحيات تقنيه …. هم يحتاجوا بين كل كم منطقه خطيه منطقة واسعة و تكون فيها حياه ( مثل راغناروك ) مهام جانبيه شخصيات و اكتفيتي منوع بسيط لكسر الروتين
يوم تشوف السلسله هذي شقد كانت طموحة وتشوف حالها الحين يجيك احباط .. حرفياً هذا الجزء فيه قرارات تصميمية سيئه بالهبل ليفل ديزاين سيء خطيه مقيته مافي استكشاف اكشن مبالغ فيه ولا كنها لعبة ار بي جي مهمات جانبية سطحية وغيره بعد .. بالمقابل في اشياء جيده ما انكر لكن هذا ما يشفع لها للامانه بكمل اللعبه على امل يتغير شي
شباب فيه سايد كويست عليه علامة + بدل الاستفهام.. لازم تسووه!!! مفروض خلوه رئيسي في رأيي حاجة غريبة خلوه جانبي بينما بعض المهام الرئيسية طالعة جانبية اكثر
شباب فيه سايد كويست عليه علامة + بدل الاستفهام.. لازم تسووه!!! مفروض خلوه رئيسي في رأيي حاجة غريبة خلوه جانبي بينما بعض المهام الرئيسية طالعة جانبية اكثر
فيه شيء غابني كيف ضيعوا على انفسهم فرصة استكشاف الholy capital ؟ او الجزيرة البركانية ؟ خاصة الاولى والبناء لها واخر ماتطبها حتى ! تدخل mines وتدمر الكريستال وبس ….. اخخخ بس فقط عشان اسباب قصصية هاه
ايش القصة البنقالية ذي ، يعني امه تكرهه وتبيه يموت بعدين لا خلوه عبد ، وش هالام اللي مافي قلبها ذرة رحمة ، يكبر ويحارب وفي مهمة سوبهان الله يلقى اخته ، ينجلد ويستسلم وينقذه واحد عنده الكلب حقه
سووووووبهان الله على الصدف
القصة اللي كاتبها مكثر بوليوود ولا مو عارف يضبط الحبكة ، يبي بس صدمات بدون اي واقعية
وصلت لاعتاب - مع انها من اوائل الكونسبت ارت بس بخليها مخفية - منطقة خلابة مذهلة بصريا وفنيا
العاصمة المقدسة
مذهل تحويلها من كونسبت الى مكان تراه بعينك
جبل الكريستالة الضخمة أخاذ بصريا
كل شي حوالي المكان يضج ويصرخ فاينل فانتاسي
مشاعري ما زالت متضاربة .. ربما للآن لم تنفتح القصة بالكامل
ما زالت بمرحلة البناء وهذا جيد .. لكن ربما مدخل المنطقة هذه هو افضل مكان .. كبير .. به مهمات جانبية جيدة .. تضيف للجو العام لما يحدث بعالم اللعبه .. المكان الكبير هذا به اعداء متنوعون وهناك شبه قاعدة عسكرية تذهب لها بفضولك وتقاتل الجنود وهكذا
لكن ما يعيب اللعبه للآن ان الاستكشاف معدوم
ما اعتقده او ما اظن انه انسب للاستكشاف ان تجعل للاعب موجهات للاستكشاف .. سواء بصرية مثلا دخان يتصاعد في مكان ما .. برج .. تشكيل جغرافي معين .. كهف .. او مساعدات اوامرية مثلا مهمة جانبية تاخذك لمكان لا تمر عليه بالخريطة بالمهام الرئيسية ووظيفة المهمة الجانبية ان تاخذك لهناك ومن ثم انت تستكشف
في 16 اخذوا نقد المليون علامة بالخريطة .. ومسحوه من الوجود كليا .. اللعبه تسير باتجاه متضاد متعاكس عن فلسفة ايقونات يوبي سوفت
بالمقابل ايضا اللعبه مسحت اي شي له علاقة باستكشاف
لا اظن حتى مثلا التفرعات الجانبية للصناديق في ريميك السابع موجودة ! في احد المناطق اخذت انا طريق جانبي بدون توجيه وتفاجات بوجود وحش قوي نسبيا .. لاكتشف لاحقا ان هناك مهمة جانبية ستاخذني لهذا المكان !
للآن اشعر ان سكوير .. مع 15 .. ريميك السابع .. 16
لا تسير بخطوات بنائية … لكل جزء
ما قام به ١٥ بشكل جيد مثل العالم المفتوح .. انسحب عليه في الريميك .. وما قام به الريميك بشكل خيالي في نظام القتال والبارتي انسحب عليه في 16
يعني ما تحس ان 16 هي خلاصة تجربة سكوير
مو معناها سيئة بس مو معقولة هذا التذبذب يظل لهالوقت !
يعني مو معقولة استوديوهات جديدة على ال RPG مثل جوريلا يتقدمون بخطوات وانت للحين متذبذب !
خلصنا الحلطمة والسلبية .. نروح للايجابيات
كلايف .. افضل بطل قدمته السلسلة … ايقوني .. رائع
والاداء الصوتي عظيييم جدا جدا .. اختيار الهاك اند سلاش
عطاه هالة بطولية اضافية .. ما تخيلت اني بتعلق فيه لهالحد
بناء الشخصية .. معاناته .. آلامه .. محبته لناسه لاهل دوقيته .. فعلا متعوب على الشخصية .. اللي افتقده بس شي المفترض الشخصيات الجانبية تقدمه .. يعني شخصية هبلة مثل جيسي
بحيث انه يطلع جوانب مختلفة منه .. بس لحد الحين توب
ومن الايجابيات .. الابهار البصري .. للايكونز .. متابعي جيم اوف ثرونز اتوقع يعرفون الهالة ال Majestic لظهور التنانين فيه
تحسهم شي جذي خرافي اسطوري كل مشهد كنت تقول واو
هني نفس الشي .. تبا لا يوصفون .. مع اني بنتقد معاركهم لبساطتها .. بس .. الابهار التقني فيهم يشفع
وعلى نفس الطاري مع جيم اوف ثرونز .. العمل السياسي في العالم لحد الحين اشوفه ممتاز .. صراع ممالك .. بسياساتهم وتعاملاتهم شغل كبير علشان يخلون العالم نفسه حي ومشوق
الخلاصة .. 16 حالها حال 15 وريميك السابع .. خطوة جديدة للسلسلة .. ما هي الخطوة اللي اخذت بماضي السلسلة سواء البعيد او القريب وبنت عليه حاجة اكمل وافضل وواصلت التطور !
يعني مو النقلة اللي كنت اتخيلها باقل تقدير بين انتشارتد ٤ الى انتشارتد ٣
اللي شفته كانه نقلات بين انتشارتد ٣ الى انتشارتد ٢ !
قتال هوغو جبار بس ياخي شخصيته جدا ميه مجرد brute وعلى كلام الناس انه يحب الافخاخ انا شايف واحد مغفل قطع يدينه كلايف وبعدها اظن اليد اليمنى لاودين انقذه من الهزيمة بشكل يضحك لول
لا.. اداء اللعبة مع الmotion blur الاجباري يجيب الغثيان ساعات.. ال٦٠ برا القتالات يكاد يكون شبه مستحيل انه يثبت.. اذا وصل ٦٠ اصلا.. جدا تمنيت لو كان لها نسخة بي سي.. حتى لو بديتها بالبس٥ و كان لها نسخة pc كنت راح ارجع اشتريها لان الجهاز ظالم اللعبة كأداء. اما كمبيعات.. ف سكوير هي سكوير و ما تقدر تفهمها.