hits counter

الموضوع الرسمي Final Fantasy XVI | إرث الكريستالات شكّل تاريخنا، بما فيه الكفاية

بعد التطبيل الطويل ، اخيرا بدأت تظهر لي بعض العيوب او خلينا نقول منغصات تقلل من متعة اللعبه لكن لا تفسدها طبعا

اول شي ما حبيته قصص الجانبيه بعضها شغل بزارين وبعضها ما ادري شيبي ، هو المهمه كجيم بلى انا مستمتع لكن الهدف نفسه قصصيا مش جيد كفايه
ما ادري هل لاني متعود على مهمات الجانبيه في ويتشر٣ ؟

عموما توني قاتل وحش ليفل حقه ٤٥ وانا كنت ٣٨ ، قلت خليني ارفع فيديو لها



ما ادري هي اللعبه سهله ولا انا الخارق ، قتلته من اول مره (&)
 
في هبوط بمستوى مهمات الجانبيه في النصف الثاني من اللعبه ، قصصها تجيب النوم :/

انا ما اقول ان المهمات الجانبيه كانت احسن سابقا لكن على الاقل كانت قليله وكأنها مقبلات قبل دخولك المهمات الرئيسيه ، وكانت الحوارات جيده ، في النصف الثاني بدأت احسهم يمططون في الحوارات بقصص وشخصيات تافه

عموما اعتقد ان باقي لي اقل من ربع اللعبه واختمها ، ان شاء الله نطلع بخاتمه جيده
 
وختمنا اللعبه في ٧٢ ساعه ، هذه أول فاينل فانتيسي اقرر احلل اللعبه كامل والليفل حقي ٤٩

المهمات الجانبيه وصيد الوحوش كلها أكملتها بالكامل

اول شي بتكلم عن القصه ، يعني ما ادري ايش اقول ، احسهم ضاعوا فيها ؟ في البدايه صراعات على العرش وخيانات وتويستات ، وتركونا فتره طويله بغموض وتشويق رهيب ، لغز اختفاء غوشو والخ

اقدر اقول ان القصه لحد النصف كانت مشوقه ومثيره للاهتمام ، من بعد موت سييد والقصه جالسه تهبط بالتدريج لحد ما وصلنا لأكبر هراء ألتيما !
وبصراحه النهايه epic fail
يحاول يصير مؤثر بس للاسف

ونجي لأكبر مصيبه في اللعبه كلها المهمات الجانبيه ، كل ما تتقدم في اللعبه تصبح اسوأ وممل ، تقول الي كاتب قصصها اطفال في الابتدائيه ! ، صدع راسي من الملل

القصه بشكل عام وبشخصياتها اقدر اقول عنها جيده وجيده جدا احيانا ، استمتعت فيها بس توقعت شي افضل

أما الامور التقنيه والجرافكس
الجرافكس جميل لكن عندي مشكله معاه ان احسه اظلم بشكل غريبه ! ايضا الاطارات للاسف محبطه وتحس هاللعبه تحتاج جهاز نفس البرو على شان يعطيها الاستقرار المطلوب

الساوند تراك لا بأس فيه ، في كم لحن كان جبار

الجيم بلى
انا سعيد فيها جدا لأنها تستهدف الناس الي مثلي ، صحيح هي فاشله كلعبة ار بي جي ، لكن بمجرد انك تلعبها كهاك اند سلاش بتحبها جدا
نظام الكومبوهات والاكشن عظيم وممتع وادماني

اكبر مشكله عندي معاه هو انك ما تقدر تشيل معاك الا ٦ حركات ، والمشكله ان اللعبه ملييييييانه حركات وكلها تقول الزود عندي وهالشي يخلق محدودي وينتج عنه تكرار مع مرور الوقت ، حتى لو حاولت تغيير ، بتخترب عليك استراتيجتك

سرعان ما تقول ان مليت ، فجئه اللعبه تقط عليك ايكون جديد وخرافي

عالم اللعبه شبه عالم مفتوح ، وخطي نوعا ما لكنه جيد ويخدم توجه الجيم بلى حقها ، يوجد فاست ترافيل وتقدر تتحكم بالكتكوت للمواصلات

قتال الزعماء خيالي لابعد حدود !

والحين نجي لسؤال هل هي افضل من فاينل فاتيسي٧ ريميك او ١٥ ؟

بنسبه لي اي (&) يكفي اني استمتعت في كل ثانيه فيها ، يمكن ريميك٧ كان عنده فرصه يصير افضل لو ما كان فيها تمطيط

بشكل عام تقييمي النهائي للعبه ٨.٥

واتمنى هالتوجه الاكشني يستمرون عليه في الاصدارات الجايه لكن يطورون عليه ويتفادوا مشاكل الجزء ١٦
بس شكله هالشي مستحيل مع مبيعات ال١٦ المحبطه
 
شي بتكلم عن القصه ، يعني ما ادري ايش اقول ، احسهم ضاعوا فيها ؟ في البدايه صراعات على العرش وخيانات وتويستات ، وتركونا فتره طويله بغموض وتشويق رهيب ، لغز اختفاء غوشو والخ

اقدر اقول ان القصه لحد النصف كانت مشوقه ومثيره للاهتمام ، من بعد موت سييد والقصه جالسه تهبط بالتدريج لحد ما وصلنا لأكبر هراء ألتيما !
وبصراحه النهايه epic fail
يحاول يصير مؤثر بس للاسف
حرفيا حاكوا مستوى game of thrones ان اول مواسم له حلوة بعدها جابوا العيد في آخر المواسم (&)
 
واتمنى هالتوجه الاكشني يستمرون عليه في الاصدارات الجايه لكن يطورون عليه ويتفادوا مشاكل الجزء ١٦
بس شكله هالشي مستحيل مع مبيعات ال١٦ المحبطه
لعبت stranger of paradise final fantasy؟ اسمع ان عليها مدح كلعبة اكشن
 
  • أعجبني
التفاعلات: W.W.W


هذه افضل مراجعه شفتها تتكلم عن اللعبه ، طبعا مراجعة شيطون انا شايفها من قبل لا العب اللعبه ، بس وقتها ما كنت فاهم ايش يقول ، الان اتضح لي كل شي

اتفق معاك بأن حشر الشخصيه ب٦ حركات غير كافيه لان تحس في حركات اكثر من ٦ مهمه تنفع في الكومبوهات وما تقدر تخذها كلها لانك بتحتاج حركات قاضيه برضو وهكذا

ايضا ملاحظه مهمه لناس الي تلعبها بسرعه وساحبين على المهمات الجانبيه ، ضروري تلعبوهم لانها تعطي اشياء مهمه ، مثل التنقل بالكتكوت ، هذه بدونها بتحس اللعبه كلها مشاوير وبصير عيب قاتل بنسبه لك وانت ما تدري

ايضا ذكر عيب عالمها الفاضي ، ملاحظ كثير ناس مخذينها ممسك على اللعبه ، انا اشوفها خطيه وما تخلق مشاوير مثل الي يتخيلها ، مع الفاست ترافيل والكتكوت بخلي المشاوير قصيره وفوقها بتتسله في الطريق وانت تواجه الوحوش الصغار ولو تبي تعمل لهم سكيب تقدر

فعالمها الكبير مش مغصوب عليك كعالم مفتوح ، تقدر تلعبها كلعبه خطيه وفي نفس الوقت شراحة مراحلها يخليها جميله وقابله لتأمل

ايضا اثار اهتمامي اني أختمها بنيو جيم بلس ، لكن عندي استفسار ، هل ضروري بهالتختيمه العب كل شي ؟ ولا يكفي المهمات الرئيسيه ؟

اكبر عيب في اللعبه ان القصه ينحدر مستواها وفوقها المهمات الجانبيه التافه

بصراحه فاينل فانيسي مهما كانت القصه بايخه في شي مشترك في كل اجزائها ، رحلة الشخصيات الي دائما تكون جميله ، حتى ال١٥ وقصتها الفاضيه حبيت الشخصيات والنهايه

فقصة ١٦ ما كانت سيئه بأمانه لكن تمنيتها افضل
 
قصدك الdlc ؟ يمكن افكر فيه مستقبلا
ايوة الdlc…انصح فيه بقوة
لان (أكيد لاحظت) اللعبة سهلة…لكن في الdlc تصعب اكثر…مازالت مافيها تحدي لكن تسير أصعب
ويعطونك ايضا Ikon جديد و مهارات جديدة
، هل ضروري بهالتختيمه العب كل شي ؟ ولا يكفي المهمات الرئيسيه ؟
لا…تقدر تخلصها بالمهمات الرئيسيه بس
 
وختمنا اللعبه في ٧٢ ساعه ، هذه أول فاينل فانتيسي اقرر احلل اللعبه كامل والليفل حقي ٤٩

المهمات الجانبيه وصيد الوحوش كلها أكملتها بالكامل

اول شي بتكلم عن القصه ، يعني ما ادري ايش اقول ، احسهم ضاعوا فيها ؟ في البدايه صراعات على العرش وخيانات وتويستات ، وتركونا فتره طويله بغموض وتشويق رهيب ، لغز اختفاء غوشو والخ

اقدر اقول ان القصه لحد النصف كانت مشوقه ومثيره للاهتمام ، من بعد موت سييد والقصه جالسه تهبط بالتدريج لحد ما وصلنا لأكبر هراء ألتيما !
وبصراحه النهايه epic fail
يحاول يصير مؤثر بس للاسف

ونجي لأكبر مصيبه في اللعبه كلها المهمات الجانبيه ، كل ما تتقدم في اللعبه تصبح اسوأ وممل ، تقول الي كاتب قصصها اطفال في الابتدائيه ! ، صدع راسي من الملل

القصه بشكل عام وبشخصياتها اقدر اقول عنها جيده وجيده جدا احيانا ، استمتعت فيها بس توقعت شي افضل

أما الامور التقنيه والجرافكس
الجرافكس جميل لكن عندي مشكله معاه ان احسه اظلم بشكل غريبه ! ايضا الاطارات للاسف محبطه وتحس هاللعبه تحتاج جهاز نفس البرو على شان يعطيها الاستقرار المطلوب

الساوند تراك لا بأس فيه ، في كم لحن كان جبار

الجيم بلى
انا سعيد فيها جدا لأنها تستهدف الناس الي مثلي ، صحيح هي فاشله كلعبة ار بي جي ، لكن بمجرد انك تلعبها كهاك اند سلاش بتحبها جدا
نظام الكومبوهات والاكشن عظيم وممتع وادماني

اكبر مشكله عندي معاه هو انك ما تقدر تشيل معاك الا ٦ حركات ، والمشكله ان اللعبه ملييييييانه حركات وكلها تقول الزود عندي وهالشي يخلق محدودي وينتج عنه تكرار مع مرور الوقت ، حتى لو حاولت تغيير ، بتخترب عليك استراتيجتك

سرعان ما تقول ان مليت ، فجئه اللعبه تقط عليك ايكون جديد وخرافي

عالم اللعبه شبه عالم مفتوح ، وخطي نوعا ما لكنه جيد ويخدم توجه الجيم بلى حقها ، يوجد فاست ترافيل وتقدر تتحكم بالكتكوت للمواصلات

قتال الزعماء خيالي لابعد حدود !

والحين نجي لسؤال هل هي افضل من فاينل فاتيسي٧ ريميك او ١٥ ؟

بنسبه لي اي (&) يكفي اني استمتعت في كل ثانيه فيها ، يمكن ريميك٧ كان عنده فرصه يصير افضل لو ما كان فيها تمطيط

بشكل عام تقييمي النهائي للعبه ٨.٥

واتمنى هالتوجه الاكشني يستمرون عليه في الاصدارات الجايه لكن يطورون عليه ويتفادوا مشاكل الجزء ١٦
بس شكله هالشي مستحيل مع مبيعات ال١٦ المحبطه

انا مستغرب بحكم انك خبير هاك اند سلاش، ما لاحظت ان اللعبة كهاك اند سلاش برضه تعتبر سيئة وركيكة هنا. يعني مو المشكلة انها مو اربيجي فقط. بس دامك استمتعت هذا المهم.

اذا بيستمرون على التوجه الاكشني المفروض يتقنونه وما يكون مجرد استعراض و spectacles على الفاضي
 
انا مستغرب بحكم انك خبير هاك اند سلاش، ما لاحظت ان اللعبة كهاك اند سلاش برضه تعتبر سيئة وركيكة هنا. يعني مو المشكلة انها مو اربيجي فقط. بس دامك استمتعت هذا المهم.

اذا بيستمرون على التوجه الاكشني المفروض يتقنونه وما يكون مجرد استعراض و spectacles على الفاضي
سيئه ركيكة من اي ناحيه ؟ لازم تفصل لي على شان اعرف اناقشك

ذكرت سابقا ان اللعبه تحدك على ٦ حركات هذا اكبر عيب في اللعبه

في عيب ثاني لكن انا بنسبه لي شفته فرصه انك تجرب حركاتك وتجرب الكومبوهات والي هي التطوير البطيئ بما انها لعبه ٧٠ ساعه

صحيح جلست اوقات طويله على ايكون او ايكونين لكن طول هالفتره اروح اجرب امكس بين حركتين واشوف النتائج

بالمناسبه قرأت الردود كلها في الموضوع وانصدم ان في ناس تنتقد الوحوش الصغيره ! هذولا الي صج تقدر تجرب عليهم الكومبوهات عكس الزعماء
تقدر ترفعهم في الهواء وتعمل كومبوهات هوائي

الكومبوهات فيها عمق يساوي العمق الموجود في بايونيتا وديفل ماي كراي حرفيا !

كل شي سلس ، تقدر تكسر الحركات وتقدر تمكس بين اطلاق النار وضرب السيف ، فيها تفادي مثالي نفس بايونيتا ، في حركات خارج الصندوق ، التنقل بين الحركات سلس وما فيها فتره راحه


بالله عليك هذا تقدر تقول عليه ركيك ؟

تصدق اني ختمت اللعبه ولسه ما جربت الحركات كويس ؟ شوف لأي درجه اللعبه مليانه مليانه

طبعا انا ما ألوم الناس على اللعبه ، لان في لاعبين يعاملون الاكشن على انه مجرد اضرب وبس ، مجرد وسيله لتكملة القصه ، بتشوف بسبب هالشي بيجلس يكرر حركات القويه فقط على شان يعدي وانتيجه بقول ايش هالتكرار ، خصوصا ان الاعداء طاقتهم طويله نسبيا
 
سيئه ركيكة من اي ناحيه ؟ لازم تفصل لي على شان اعرف اناقشك

ذكرت سابقا ان اللعبه تحدك على ٦ حركات هذا اكبر عيب في اللعبه

في عيب ثاني لكن انا بنسبه لي شفته فرصه انك تجرب حركاتك وتجرب الكومبوهات والي هي التطوير البطيئ بما انها لعبه ٧٠ ساعه

صحيح جلست اوقات طويله على ايكون او ايكونين لكن طول هالفتره اروح اجرب امكس بين حركتين واشوف النتائج

بالمناسبه قرأت الردود كلها في الموضوع وانصدم ان في ناس تنتقد الوحوش الصغيره ! هذولا الي صج تقدر تجرب عليهم الكومبوهات عكس الزعماء
تقدر ترفعهم في الهواء وتعمل كومبوهات هوائي

الكومبوهات فيها عمق يساوي العمق الموجود في بايونيتا وديفل ماي كراي حرفيا !

كل شي سلس ، تقدر تكسر الحركات وتقدر تمكس بين اطلاق النار وضرب السيف ، فيها تفادي مثالي نفس بايونيتا ، في حركات خارج الصندوق ، التنقل بين الحركات سلس وما فيها فتره راحه


بالله عليك هذا تقدر تقول عليه ركيك ؟

تصدق اني ختمت اللعبه ولسه ما جربت الحركات كويس ؟ شوف لأي درجه اللعبه مليانه مليانه

طبعا انا ما ألوم الناس على اللعبه ، لان في لاعبين يعاملون الاكشن على انه مجرد اضرب وبس ، مجرد وسيله لتكملة القصه ، بتشوف بسبب هالشي بيجلس يكرر حركات القويه فقط على شان يعدي وانتيجه بقول ايش هالتكرار ، خصوصا ان الاعداء طاقتهم طويله نسبيا

طيب انا بقولك لي هي حتى كالعبة هاك اند سلاش ركيكة :

١- الحركات الاساسية شحيحة بشكل غريب بتشوف نفسك على الكومبو الى نهاية اللعبة

٢- فيه قدرات انت ماتقدر تتخلى عنها ولا ماراح تحصل اي ذرة متعة مثل قدرة غارودى على سحب الاعداء او تسحب نفسك لهم وغيره يعني وش الفايدة كل هذي القدرات والايكونز اذا فيه اشياء integral للكومبات نفسه ماقدر اتخلى عنها ؟

٣ - اي عدو موب زعيم جانبي او رئيسي يموت بسرعة ومايخليك تتفنن عليه.

٤- التحدي شبه معدوم الا اذا لعبة على اعلى صعوبة ( انا لعبت على نورمال ومامت الا مره واحدة )

ممكن فيه عيوب اخرى بس هذا اللي اقدر افكر فيه.
 
الهاك اند سلاش ممتاز لول لكن مش المشكلة فيه بل قلت الخيارات وتباعدها خصوصا ببداية اللعبة راح تشوف نفسك محدود لحتى تفتح ايكون جديد وتحصل مهارات جديدة هذا الوقت باي لعبة هاك اند سلاش تقدر تطور فيها وتعدي الكثير من المهارات

هذه المشكلة برضو واجهتها ب14 اني قعدت فترة طويلة لأفتح مهارات تخلي ها فيه تنوع بالجوب او الكلاس لكن الفرق على الاقل 14 فيها من البداية كلاسات متنوعة تقدر تبدل وتخلصها فيخلق تنوع بالمهارات
 
  • أعجبني
التفاعلات: W.W.W
طيب انا بقولك لي هي حتى كالعبة هاك اند سلاش ركيكة :

١- الحركات الاساسية شحيحة بشكل غريب بتشوف نفسك على الكومبو الى نهاية اللعبة

٢- فيه قدرات انت ماتقدر تتخلى عنها ولا ماراح تحصل اي ذرة متعة مثل قدرة غارودى على سحب الاعداء او تسحب نفسك لهم وغيره يعني وش الفايدة كل هذي القدرات والايكونز اذا فيه اشياء integral للكومبات نفسه ماقدر اتخلى عنها ؟

٣ - اي عدو موب زعيم جانبي او رئيسي يموت بسرعة ومايخليك تتفنن عليه.

٤- التحدي شبه معدوم الا اذا لعبة على اعلى صعوبة ( انا لعبت على نورمال ومامت الا مره واحدة )

ممكن فيه عيوب اخرى بس هذا اللي اقدر افكر فيه.
طبعا الحركات الأساسيه شحيحه هو نفسه نفسه مع شخصية نيرو في ديفل ماي كراي ، الاعتماد الكلي بكون على الحركات الايكون وكيف تمكس بينهم (نفس الشي مع ذراع نيرو الي تتكسر)

بالمناسبه يمكن هالمعلومه الناس ما تعرفها ، مش شرط تحط حركتين الايكون الخضراء مثلا في خان وحده ، تقدر تحط حركه خضراء بالمربع مثلا ، وحركه حمراء في المثلث ، هنا بتقدر تخلق لك كومبو على مزاجك

يعني اذا انت يهمك حركة سحب الاعداء(اخضراء) ، عادي ، خذها وحط بعدها حركات من ايكون ثاني

بنسبه لي سحب الاعداء انا تركته تماما من بعد وجود حركة الهجوم السريع للأمام الي تضغطها بزرين ، حسيتها كافيه

أما سهولة اللعبه ، هي فعلا سهله ، لكن ai الوحوش فوق الجيد وبعضهم يجبرونك تتفاده على طول ، على شان كذا التفادي المثالي موجود ، هذه النقطه كنت افتقدها في ديفل ماي كراي بكبرها
 
سيئه ركيكة من اي ناحيه ؟ لازم تفصل لي على شان اعرف اناقشك

ذكرت سابقا ان اللعبه تحدك على ٦ حركات هذا اكبر عيب في اللعبه

في عيب ثاني لكن انا بنسبه لي شفته فرصه انك تجرب حركاتك وتجرب الكومبوهات والي هي التطوير البطيئ بما انها لعبه ٧٠ ساعه

صحيح جلست اوقات طويله على ايكون او ايكونين لكن طول هالفتره اروح اجرب امكس بين حركتين واشوف النتائج

بالمناسبه قرأت الردود كلها في الموضوع وانصدم ان في ناس تنتقد الوحوش الصغيره ! هذولا الي صج تقدر تجرب عليهم الكومبوهات عكس الزعماء
تقدر ترفعهم في الهواء وتعمل كومبوهات هوائي

الكومبوهات فيها عمق يساوي العمق الموجود في بايونيتا وديفل ماي كراي حرفيا !

كل شي سلس ، تقدر تكسر الحركات وتقدر تمكس بين اطلاق النار وضرب السيف ، فيها تفادي مثالي نفس بايونيتا ، في حركات خارج الصندوق ، التنقل بين الحركات سلس وما فيها فتره راحه


بالله عليك هذا تقدر تقول عليه ركيك ؟

تصدق اني ختمت اللعبه ولسه ما جربت الحركات كويس ؟ شوف لأي درجه اللعبه مليانه مليانه

طبعا انا ما ألوم الناس على اللعبه ، لان في لاعبين يعاملون الاكشن على انه مجرد اضرب وبس ، مجرد وسيله لتكملة القصه ، بتشوف بسبب هالشي بيجلس يكرر حركات القويه فقط على شان يعدي وانتيجه بقول ايش هالتكرار ، خصوصا ان الاعداء طاقتهم طويله نسبيا


حطها جنب أقدم اجزاء دمك ولا بايونيتا وبتعرف ليه ركيكة. إذا على الكومبو ماد ترا أي لعبة يمديها تصير كذا ولا تقلبها button mash، بتنصدم لو وريتك فيديو Combo Mad للعبة ليقو؛ يب فيه فيديوات موجودة لألعاب ليقو عبارة عن كومبو ماد ناهيك عن العاب حتى مو هاك اند سلاش يمديك تستعرض فيها.


- أول شي اللعبة ما تحطك في سيناريوهات ومناسبات يشجعونك انك تجرب وتستثمر وتسوي مهارات ومع الوقت بتحس انك فعلا تضغط مربع علشان تعدي المكان. ناهيك عن حتى تأثير العناصر، ضحكت ضحك لما شفت كورة نار 🔥 تتدمج بالنار.

- ترسانة الاسلحة ما من ابوها فايدة؛ الحداد هذاك طول اللعبة يحكي لك بطولاته وشغفه بالمجال، بس في النهاية مو عارف يطور سلاح من ليفل لليفل ثاني حتى بعد 60 ساعة.

- اكثر لعبة تلعب نفسها في الحياة، جاو راقنروك السينمائية فيها عمق في الكومبات مع أصغر وحش اكثر من اكبر زعيم في فف ١٦.

- QTEs

- الحركات، الايقاع، الكومبوز، السرعة والسلاسة، اللعبة simplistic بزيادة قدام اي لعبة من ذات النوع بالسوق.

- الدودج، الباري، كل الانظمة ذي مالها معنى لأنها بتشتغل/او ما بتشتغل.. ما تفرق.

- السينمائية هي الحل لكثير من الاشياء اللي تسويها في المعارك.


فف ١٦ كلعبة اكشن هذي مش اكثر من مجرد استعراض وبس. تجربة اكشن سطحية جدا.
 
حطها جنب أقدم اجزاء دمك ولا بايونيتا وبتعرف ليه ركيكة. إذا على الكومبو ماد ترا أي لعبة يمديها تصير كذا ولا تقلبها button mash، بتنصدم لو وريتك فيديو Combo Mad للعبة ليقو؛ يب فيه فيديوات موجودة لألعاب ليقو عبارة عن كومبو ماد ناهيك عن العاب حتى مو هاك اند سلاش يمديك تستعرض فيها.

- أول شي اللعبة ما تحطك في سيناريوهات ومناسبات يشجعونك انك تجرب وتستثمر وتسوي مهارات ومع الوقت بتحس انك فعلا تضغط مربع علشان تعدي المكان. ناهيك عن حتى تأثير العناصر، ضحكت ضحك لما شفت كورة نار 🔥 تتدمج بالنار.


- ترسانة الاسلحة ما من ابوها فايدة؛ الحداد هذاك طول اللعبة يحكي لك بطولاته وشغفه بالمجال، بس في النهاية مو عارف يطور سلاح من ليفل لليفل ثاني حتى بعد 60 ساعة.

- اكثر لعبة تلعب نفسها في الحياة، جاو راقنروك السينمائية فيها عمق في الكومبات مع أصغر وحش اكثر من اكبر زعيم في فف ١٦.

- QTEs

- الحركات، الايقاع، الكومبوز، السرعة والسلاسة، اللعبة simplistic بزيادة قدام اي لعبة من ذات النوع بالسوق.

- الدودج، الباري، كل الانظمة ذي مالها معنى لأنها بتشتغل/او ما بتشتغل.. ما تفرق.

- السينمائية هي الحل لكثير من الاشياء اللي تسويها في المعارك.


فف ١٦ كلعبة اكشن هذي مش اكثر من مجرد استعراض وبس. تجربة اكشن سطحية جدا.
أما سالفة وحش النار يتأثر بالنار ، هذه قلتها في مراجعتي ، فاينل فانيسي١٦ لعبه ار بي جي سيئه ، بل متجرده منها تماما ، حتى وجود العناصر الار بي جي الخفيفه فيها فقط لأجل التسويق وخدع عشاق السلسله

أنا دخلت عليها وانا متوقع تجربة هاك اند سلاش بنائا على تجربتي لديمو ، وبصراحه جابت راسي ، بتقول لي اللعبه فيها لفيلات وبين ايكون وايكون تجلس فترات طويله بدون تطوير ، انا لم اشعر بهالشي بسبب ان اللعبه تشغلني في حاجات ثانيه ، حاولت اخترع كومبوهات حتى لو كانت قصيره ، اشغل نفسي في تطوير لفيل الشخصيه وتطوير الحركات وما الى الخ ، القصه وعالم اللعبه مصمم بشكل يدفعك لتأمل ، انا من الناس الي حبيت تنوع البيئه فيها ، مع انها فاضيه حلو التجول فيها ومراقبة الوحوش من بعيد

صحيح كلامك ، ترسانة الاسلحه الي تخذها من التاجر كلها هدفها رفع القوه بشكل بسيط ، لهذا قلت فوق عناصر الار بي جي فيها بيض

Qtes كميت المبالغ عند الشباب فما يخصها فلكيه ، كنت اعتقد ان اللعبه كلها كذا ، طلعت هي مجرد لحظات تصير في وسط معارك الزعماء لهدف خلق اجواء سينمائيه ، بسيطه ولا تأثر على القتال

لو تلاحظ اني ما ذكرت موضوع Party , لو عاملتها كأر بي جي بحطها من اكبر عيوب

بالمناسبه انا مش نابغه في الكومبوهات ، اعتقد حتى شيطون احسن مني ، بس اعرف ألعب هالنوعيه من الالعاب واعرف نقاطة متعتها من وين تجي
فمسألت ان اللعبه مجرد اضغط مربع هذه انت اخترت تكون كذا ، اللعبه تعطيك حريه في التحكم الكومبوهات = ديفل ماي كراي تماما بدون مبالغه
الشي الوحيد الي يحدها ويخليها محدوده هو اختيارك ل٣ ايكون فقط اثناء القتال
حتى هذا العيب انت تقدر تختار تشكيله من الحركات تصنع فيها كومبوهات على مزاجك

قاعده عند الديفل ماي كرااييون (&) اذا رفعت الوحوش في الهواء فسيصبح في مصيدتك

هل تعلم ان يوجد ٤ او ٥ حركات تقدر تستخدمها في الهواء ؟

في حركه اذا مليت من الاعداء الصغار الكثيرين بدال ما تقتلهم واحد واحد بالمربع زي ما تقول ، حركه وحده تقتلهم كلهم وهي موجوده عند أول ايكون تمتلكه
 
أما سالفة وحش النار يتأثر بالنار ، هذه قلتها في مراجعتي ، فاينل فانيسي١٦ لعبه ار بي جي سيئه ، بل متجرده منها تماما ، حتى وجود العناصر الار بي جي الخفيفه فيها فقط لأجل التسويق وخدع عشاق السلسله

أنا دخلت عليها وانا متوقع تجربة هاك اند سلاش بنائا على تجربتي لديمو ، وبصراحه جابت راسي ، بتقول لي اللعبه فيها لفيلات وبين ايكون وايكون تجلس فترات طويله بدون تطوير ، انا لم اشعر بهالشي بسبب ان اللعبه تشغلني في حاجات ثانيه ، حاولت اخترع كومبوهات حتى لو كانت قصيره ، اشغل نفسي في تطوير لفيل الشخصيه وتطوير الحركات وما الى الخ ، القصه وعالم اللعبه مصمم بشكل يدفعك لتأمل ، انا من الناس الي حبيت تنوع البيئه فيها ، مع انها فاضيه حلو التجول فيها ومراقبة الوحوش من بعيد

صحيح كلامك ، ترسانة الاسلحه الي تخذها من التاجر كلها هدفها رفع القوه بشكل بسيط ، لهذا قلت فوق عناصر الار بي جي فيها بيض

Qtes كميت المبالغ عند الشباب فما يخصها فلكيه ، كنت اعتقد ان اللعبه كلها كذا ، طلعت هي مجرد لحظات تصير في وسط معارك الزعماء لهدف خلق اجواء سينمائيه ، بسيطه ولا تأثر على القتال

لو تلاحظ اني ما ذكرت موضوع Party , لو عاملتها كأر بي جي بحطها من اكبر عيوب

بالمناسبه انا مش نابغه في الكومبوهات ، اعتقد حتى شيطون احسن مني ، بس اعرف ألعب هالنوعيه من الالعاب واعرف نقاطة متعتها من وين تجي
فمسألت ان اللعبه مجرد اضغط مربع هذه انت اخترت تكون كذا ، اللعبه تعطيك حريه في التحكم الكومبوهات = ديفل ماي كراي تماما بدون مبالغه
الشي الوحيد الي يحدها ويخليها محدوده هو اختيارك ل٣ ايكون فقط اثناء القتال
حتى هذا العيب انت تقدر تختار تشكيله من الحركات تصنع فيها كومبوهات على مزاجك

قاعده عند الديفل ماي كرااييون (&) اذا رفعت الوحوش في الهواء فسيصبح في مصيدتك

هل تعلم ان يوجد ٤ او ٥ حركات تقدر تستخدمها في الهواء ؟

في حركه اذا مليت من الاعداء الصغار الكثيرين بدال ما تقتلهم واحد واحد بالمربع زي ما تقول ، حركه وحده تقتلهم كلهم وهي موجوده عند أول ايكون تمتلكه
الشيء اللي يفرق وهذا DNA الار بي جي هو اعتمادها على القدرات بمعنى تستخدم قدرة يله تنتظرها تتعبى مره ثانيه والتوقيت يختلف حسب قوتها هذا مايحدك مع الكومبوهات ؟ دانتي اسلحته كله موجودة ومافيه timer عليها نفس الشيء مع بايونيتا ونينجا قايدن.
 
الشيء اللي يفرق وهذا DNA الار بي جي هو اعتمادها على القدرات بمعنى تستخدم قدرة يله تنتظرها تتعبى مره ثانيه والتوقيت يختلف حسب قوتها هذا مايحدك مع الكومبوهات ؟ دانتي اسلحته كله موجودة ومافيه timer عليها نفس الشيء مع بايونيتا ونينجا قايدن.
اللعبه ٧٠ ساعه وفيها لفيلات وفوقها اللعبه سهله

تبي تسهلها اكثر وتخليها حركات مفتوحه نفس ديفل ماي كراي ؟ ما تصلح

تقييدك ب٣ ايكون وجعلها بوقت يتعبى وتتطور ، اشوفها واحد من الاساليب الي يخلك تفكر وتخطط قبل دخولك لأي معركه ويخلي عندك صبر على طول اللعبه

بس انا عيبي الوحيد على نظام الاكشن فيها ، ان حركات الاكشن فيها كثثييييره واغلبها ضروريه وما اقدر احشرهم كلهم في ٦ حركات

يعني بدال ٦ حركات او ٣ ايكون ، تكون ٤ ايكون مثلا بكون كويس
 

Incidentally, "Final Fantasy XVI," released in June 2023, is said to have already sold over 3.5 million copies (according to Square Enix HD President Takashi Kiryu at the financial results briefing)

3.5 مليون فقط لليوم؟ -تقنيا يقولوا فوقها بشوي فممكن لحد 3.9 لكن مو ذاك الشيء- للتذكير بيومها الأول باعت 3 مليون -وحقيقة اتوقعت انه الخبر قديم، لأنه كان على بالي تم اطلاقه ب3.5 مليون فعلا

نعم العاب الآربيجي بالعادة مبيعاتها frontloaded ، بس مو لهالدرجة خصوصا مقارنة بفف15 ورجولها الطويلة
 
  • واو
التفاعلات: R E D

Incidentally, "Final Fantasy XVI," released in June 2023, is said to have already sold over 3.5 million copies (according to Square Enix HD President Takashi Kiryu at the financial results briefing)

3.5 مليون فقط لليوم؟ -تقنيا يقولوا فوقها بشوي فممكن لحد 3.9 لكن مو ذاك الشيء- للتذكير بيومها الأول باعت 3 مليون -وحقيقة اتوقعت انه الخبر قديم، لأنه كان على بالي تم اطلاقه ب3.5 مليون فعلا

نعم العاب الآربيجي بالعادة مبيعاتها frontloaded ، بس مو لهالدرجة خصوصا مقارنة بفف15 ورجولها الطويلة

اوف
 
عودة
أعلى