hits counter

الموضوع الرسمي Final Fantasy XIII-2 تكملة القصة. سأجمعها الآن! Gotta Catch'em All!

هذا هو الرهيب فيها مشاري
تزعجك لدرجة تضايقك بالأول بعدين تخليك تموت ضحك غصبا عنك ههههههههه
 
تشكوكوبولينا وموجل اسوء شيئين في 2-13 .. قمة في المياعه والمساخة وال..... , بالراحه ازعج كائنين شفتهم في اي لعبة إيفر .
 
لا تكون serious بزيادة دائما و استمتع بالأشياء كما هي يا صديقي P:

المووجل فان-سيرفس بحت

كوبووووو >>> يرفع ضغطك خخخخخخ
 
ما عندي مشكلة معا الموجل بالعكس "كنت" اشوفه كائن يقطر كوتنة حتى سمعت صوته في 2-13 .. سكوير ما توفقت أبد في اخيار الصوت >__>
 
الموجل أظرف مخلوق شفته في الفديو جيم حرام عليكم *-*
bad luck kupoooooooooooo
 
^
السؤال الحقيقي: كم لعبة فديو جيم لعبتي قبل كذا؟ تحديداً كم فاينل فانتسي لعبتي؟ بيكون رأيك غير لو لاعبة أي شيء قبل فف13 P:

Dmck: متحفّظ برأيي بالنهاية/اللعبة بشكل عام إلى مابعد إقتناء الكأس البلاتيني 😉
 
التعديل الأخير:
^
السؤال الحقيقي: كم لعبة فديو جيم لعبتي قبل كذا؟ تحديداً كم فاينل فانتسي لعبتي؟ بيكون رأيك غير لو لاعبة أي شيء قبل فف13 P:

Dmck: متحفّظ برأيي بالنهاية/اللعبة بشكل عام إلى مابعد إقتناء الكأس البلاتيني 😉

كم لعبة فديو جيم والله مأقدر أعدها بصراحه أنا مو جديده على الفديو جيم أما كم فاينل أيوه صح هذا سؤالك صح أنا مالعبت غير 13 و13-2 وأنبهرت بكل شي فيهم ذولي الجزئين و13-2 بزياده أما أجزاء فاينل القديمه مريت عيها كذا وجربت كم ساعه فيها ولا ناسبتني يمكن فاينل إكس شويه لاكن صعبت علي وهذا رأيي
 
تم الحصول على ساز !!
صراحة قوي وعنده قدرات syn مميزة و أفضل من Microchu
صراحة السيناريو ما ينطاق ==" ، بس على الأقل أخذنا ساز
 
Hunn hp
ما اوصيج على فاينل فانتسي 10 اللي بتنزل، بتعطيج التجربة الحقيقية للسلسلة ; )
 
البلاتينيوم !
واخيرا جبته T-T بعد توقف اربعة ايام بسبب الدراسة. لعبة رائعه صراحه واستمتعت بكل لحظة فيها. سهولتها ممتازهـ لكن كان المفروض يكون فيه شي ( جبّار ) ويشيّب راسك في آخر اللعبه. يعني ممكن تجميع الفراجمنتز هو اللي اخذ وقت طويل والا كـ وحوش ليست صعبة ابدا. ثالث لعبة تشدني للبلاتينيوم وثاني بلاتينيوم اجيبه.
التقييم النهائي : 8
 
أنهيت قبل قليل اللعبة، فعليا هذه تعتبر أول لعبة تعاقب أدوار يابانية أنتهي منها، الجزء الأول وصلت للزعيم الأخير و ماكملت.

الجزء الأول أعجبني جداً، خصوصا كوني قادم جديد على السلسلة و نوعا ما على الجنرا، نظام القتال كان أدماني، خصوصا التبديل بين الأدوار و تجهيزها قبل المعارك و تكوين رتم قتالي خاص بك، الجزء الثاني صار أكثر روعة مع إضافة الوحوش و أستبعاد الاستدعاءات – التي ما كان لها أثر ملموس على أرض المعركة غير شوية العاب نارية. ما كانت عندي مشكلة مع الخطية في الجزء الأول، لكن جدا سعيد بتشعب عوالم اللعبة و فكرة التنقل بين الأزمنة، آه على عالم أوربا ما أجملة، خصوصا يوم تشوفة في ثلاث ازمنه، و ما أنسى، أكادميا، ثلاث مرات كنت أتغدى و أنا فاتح اللعبة و أناظر العالم، أنا عندي شغف كبير في ثيمات الساي فيي سواء في الافلام و الألعاب، هذا العالم كنت تجسيد الروعة بالنسبة لي < يتذكر الآن بعض كواكب ماس أفكت اثنان.

الألغاز، ما عندي أي مشكلة معاهم لكن في فئة من الألغاز، راح أشتم الوغد اللي قرر أن يدرجها في اللعبة، أتكلم عن فئة " يد الوقت " آه، كرهت نفسي أني عملت سكيب بالغلط للنص الذي يشرح لك فكرة اللغز، حرفيا و من دون مبالغة، في أحدى الغرف في هذا اللغز بقيت ما يقارب الساعتين و النصف و أنا أجرب حظي السيئ، بعد الساعة و نصف الأولى في الحال فتحت الايتونز و بدأت أستمع لبودكاست، هذا السبب الوحيد الذي خلاني اصمد، حاولت أشغل مخي و ابدا احسبها لكن أبدا ما كان في فايده لذالك استسلمت لحظي الرديء و عشت تجربة سيئة جداً.

في هذا الجزء كنت مهتم جدا في القصة و كنت أحرص على أن أنصت لكل حرف و أركز في كل مقطع و محادثه جانبية أو أساسية، كل ذالك من أجل أن أفهم القصة بأكبر قدر ممكن من دون الاستعانة بسجل المعلومات في قائمة اللعبة، الحمد لله ظهرنا بنتيجة ممتازة و فهمنها أغلب محاور القصة و جزء كبير من خيال – فكشن – اللعبة، لكن فشلت في عدم الاستعانة بسجل المعلومات.

شخصية كايس رائعة، فيها شويه من الشخصية الشريرة التقليدية، لكن مع ذالك كانت شخصية عميقة، من دون أي حرق، في ثلاث مناسبات تغيرت مشاعري تجاه هذه الشخصية، تارة كنت أقول متى أقتل الوغد، تارة مسكين، تاره أن شاء الله ما يكون الزعيم الاخير، ان شاء الله ما يكون الشرير الوحيد في هذا العالم أكيد في شرير ثاني، مشاعري كنت غير مستقرة حتى النهاية، بالتاكيد شخصيتي المفضلة في هذا الجزء و يليه الفتى الطائش سنو.

ما أبغي أتعمق في الكتابة عن القصة، لكن من الان متحمس للجزء القادم إذا تواجد، يبدو أنه راح يكون نهاية الصراع بين الآله و في نهاية الوقت.

برافو سكوير، بسبب هذه الجزء راح اشتري الجزء الـ 10 أو 12، مش متاكد في الحقيقة وش هو الجزء الذي شغالين عليه لطرحة بالتعريف العالي، ذالك الجزء الذي حسين مسوي له هايب قوي جداً.

و الآن إلى لوست أودسي.
 
Hunn hp
ما اوصيج على فاينل فانتسي 10 اللي بتنزل، بتعطيج التجربة الحقيقية للسلسلة ; )

والله يأخ مشاري مشاري ماقدرت أكملها أنا طلبتها من أمازون هي وإكس2 في صيف 2010 ومعليش ماعجبني الأسلوب الكلاسيكي كل مين ورأيه ماعجبني أسلوب الباتل مأنكر إنها من أقوى أجزاء السلسله بس مانسبت ذوقي
 
برافو سكوير، بسبب هذه الجزء راح اشتري الجزء الـ 10 أو 12، مش متاكد في الحقيقة وش هو الجزء الذي شغالين عليه لطرحة بالتعريف العالي، ذالك الجزء الذي حسين مسوي له هايب قوي جداً.

و الآن إلى لوست أودسي.

الجزء العاشر ! ffx
يا الهي هذيك اللعبة قد ايش أحبها T_____T
أعتبرها أفضل لعبة اربيجي في العقد الي مر بدون أي منازع !
و لوست أوديسي لعبة رائعة و رح تعجبك بشكل خيالي
ودي أعرف انطباعك لما تقرأ أول dream في لوست أوديسي !

والله يأخ مشاري مشاري ماقدرت أكملها أنا طلبتها من أمازون هي وإكس2 في صيف 2010 ومعليش ماعجبني الأسلوب الكلاسيكي كل مين ورأيه ماعجبني أسلوب الباتل مأنكر إنها من أقوى أجزاء السلسله بس مانسبت ذوقي

لما تنزل نسخة الـHD لازم تلعبي الرحلة و تكمليها .. ما بيكون لك عذر هالمرة :evil::
 
^^^^^^^^^^
إن شاءالله يمكن نتشجع وقتها رغم إني شفت نسخة ال ps2 حلوه في الجرافيك وماعابها بس أسلوب اللعب الكلاسيكي مانسبني
 
دام السيره فيها 10 و 12 انا لاعب 7 على وقته و 8 و 9 و 10 كنت متأخر عليه للامانه ولا جزء من هذي حبيته زي ما حبيت 13 و 13-2 كنت دايما بعد فتره من اللعب امل من اسلوب القتال واطفش واترك اللعبه واستمر الشي ذا معايا بالاجزاء اللي لعبتها ما عادا 13 .. ما حببني فيها وخلاني ادمنها وادور على الوحوش الا الباتل سيستم الاسطوري بدال كنت اهرب منهم واكره اسوي فارمينج ايام الاجزاء القديمه :laugh:: بكل صراحه هي مسئلة راي شخصي لكن من جد ما حبيت جزء زي ما حبيت هالجزئين .
 
يعني ما خلصت ولا واحد منهم ؟ أتوقع لو خلصت واحد منهم مستحيل تتكلم عنه بهالشكل P:
لوول 12 و 13 أقل جزئين محبوبين من الفانز، و مع ذلك فيهم أحسن معارك و أنظمة قتال في السلسلة !XD
13 لعبة جميلة و أبدا ما بتستحق موجة الكراهية الخرافية الي اجتها
صحيح اللعبة قصرت بالمحتوى صحيح كان فيه أخطاء تصميمية
لكن فيه نواحي جمالية أيضا ما بتشوفها بالألعاب الثانية و هالأشياء لها قيمة
نظام قتال أسطوري خصوصا لما تسوي مهمات الهنت و تقاتل الوحوش في جران بولس، مجموعة من أحلى و ارهب المعارك في السلسلة
تقديم رائع جدا عروض سي جي ضرب من الخيال تحديدا على البلاي ستيشن3 بدقة عرض 1080P
موسيقى ممتازة جدا ( لحن اركيلت ستيب يمكن أسمعه يوميا ! ) .. ارت و عوالم و تصميم وحوش من أروع ما يكون
قصة جيدة جدا بفكرة ممتازة رغم التطبيق الي ما كان موفق
هذي الأمور تشفع للعبة عندي تقصيرها في المحتوى و في تنويع الرتم
و هي حتما ليست "أسوأ شيء في الحياة" مثل ما قالوا عنها الناس، على العكس تماما هي جزء ممكن تحبه مثل أي جزء آخر
اللعبة هذي رح تعمر مع الزمن و نشوف ناس كثير ترجع تلعبها بعد ما ينتهي الجيل و تتذكر المعارك و المناطق الجميلة الي كانت فيها 🙂
 
دام السيره فيها 10 و 12 انا لاعب 7 على وقته و 8 و 9 و 10 كنت متأخر عليه للامانه ولا جزء من هذي حبيته زي ما حبيت 13 و 13-2

هيه اكيد مسألة رأي شخصي بس صدقني يا احمد لو لعبت 8 - 9 - 10 على وقتهم كان ممكن اختلف الوضع .

انا فان كبير للاجزاء القديمة وعجزت احب 13 واعتبرها سقطة للسلسلة ( مع اني خلصتها ) حتى 13-2 ما افكر حتى اشتريها (ما انكر ان فيهم باتل سيستم رهييب ) غير كذا
كل شي فيهم ما يجي ظفر من الاشياء الموجودة في الاجزاء السابقة بالنسبة ليه طبعا .


على العموم انصحك تعطي 10 فرصة ثانية لمى تنزل نسخة ال HD .
 
^

ليش مابتاخذ 13-2 ؟ اللعبة =/= 13 أبدا، نفس العاشر و X-2 مستوى اللعبتين مختلف بالمرة ..
 
ليش مابتاخذ 13-2 ؟ اللعبة =/= 13 أبدا، نفس العاشر و X-2 مستوى اللعبتين مختلف بالمرة ..

مادري من بعد تجربتي للديمو ماحسيت انو في شي شدني لها ( ادري انه ماهو مقياس للحكم )

بس عاد هذا الانطباع الي اخذته هذا غير اني ماكنت متحمسلها من الاساس .

على العموم صحيح اني ما افكر اخذها حاليا لكن بحاول اعطيها فرصة في الصيفية الجاية ان شاء الله .
 
برافو سكوير، بسبب هذه الجزء راح اشتري الجزء الـ 10 أو 12، مش متاكد في الحقيقة وش هو الجزء الذي شغالين عليه لطرحة بالتعريف العالي، ذالك الجزء الذي حسين مسوي له هايب قوي جداً.

و الآن إلى لوست أودسي.

فف 10 ما بتخيب املك ابدا و انا متاكد انك بتعشقها و الهايب الي عليها من حسين شيء طبيعي لوحدة من افضل العاب الاربيجي في التاريخ !! يا رجل قبل دقيقتين كنت اسمع ساوندتراك لفف 10 و رجعت ذكريات جميلة و في نفس الوقت ضغطي ارتفع بشكل مو طبيعي من سكوير على المهازل الي نزلتها بعدها

لوست اوديسي باختصار افضل اربيجي هذا الجيل (من الي الي لعبتهم طبعا). و نصيحة لا تفوت و لا حلم
 
شباب كيف افتح منطقة اوربا 400 !
 
شباب للي يبغى يسوي Medic عنده قُدرة Curaja يبغالك تدمجه مع وحش SEN لفل 99 (أو كثار SEN بلفلات أقل لكن مجموعهم كلهم 99 لفل) وراح يتعلّم وحش الـ MED تلقائيا ميزة الـ Curaja :]

أنا صنعت مُعالج أسطوري!

[
Am-QwdWCEAAyvBV.jpg
 
AnAXvd2CQAE-ijZ.jpg


وأخيرا :]

خلوني أبدا بقول أن اللعبة عبارة عن "ترقيعة" للجُزء اللي قبله. خسارة للي فقد ثقته بجُزء 13 وقرر عدم شراء هالجُزء, لأنه تقريبا ماراح يفهم الروابط اللي صارت في الجُزء السابق, واللي ماتم شرحها إلا في هالجُزء. الفكرة أن هالجُزء يكمل الجُزء اللي قبله, ويمهّد لحدث ضخم بيصير مُستقبلاً, فـ مسألة أنك تلعب هالجُزء هذا "إلزاميّة" إذا تبغى تفهم وش القصة, لأني حرفيا كنت ضايع في الجُزء اللي قبله وكان عندي أسئلة كثيرة, واللحين أخيرا فهمت أساساتها وأزمانها.

القصة:
بغض النظر عن أسلوب الحبكة اللي قاعدة تسويه سكوير في قصة هالجُزء. ماوُفّقوا في إظهار القصة من خلال اللعب. تقريبا حسيت أن الجيم بلاي عبارة عن "إضافة" ماله علاقة بالقصة. بمعنى أصحّ, أسلوب التنقل بين الأزمان وحلّ التناقضات اللي صايرة بالزمن ماحسيتها قاعدة تخدم القصة لا من قريب ولا بعيد. هذا كله كوم والمُحادثات الغامضة في كوم. طول القصة وأنت محترقة اعصابك تبي تفهم شيء! :/ يعني واضح أنه هذا هو الأسلوب المُتّبع, لكنه مهوب قاعد يخدم اللاعبين اللي لهم سنتين عن فف13 وجايين يبغون قصة بعدما فشلت قصة 13 في أسلوبها الطفولي. أعتقد النقلة النوعية الخارقة بين قصة "مُتوقعة" وفارغة في جزء 13 من البداية للنهاية, أعطت إنطباع سيء عن عُمق قصة 13-2, لأني حرفيا طول الوقت جالس أستنى إجابات واضحة :/ فـ تهيئة اللاعبين لقصة بهذا العُمق والغموض المفروض كانت مُستعملة بحذر حتى يتفادون الإستنكار اللي مُمكن يصير لما ينفذ صبر اللاعب, واللي في حالتي أضطريت أسحب على اللعبة اسبوع ونص (وهذا على غير العادة مع ألعاب فف خاصة). بمعنى أصحّ, المفروض كان فيه تمهيد بسيط وأمور تحميسية للأحداث حتى ماينام اللاعب مع الغموض الخرافي اللي حاطينه في ثلاث أرباع اللعبة. ولو بتقولي "الغموض بحد ذاته يحمّس ويثير الفضول" بقولك "ايه "إذا" كان فيه شوية clues هنا وهناك تخليك فعلا "تتسائل" لأني طول الوقت جالس اقول "وش قصة Noel؟!" *يصرخ بصوت عالي* إلى مابدأت توضح قصته وأسبابه في الرُبع الرابع من اللعبة, هنا نقول ثلاث أرباع اللعبة تمهيد وتقريبا "حشو" ؟ لأن فعليا ماخدم القصة ابداً! هذا كله بكوم ونهاية اللعبة المُثيرة للحيرة بكوم ثاني. لذلك أقترحت سابقاً أن الكل يشاهد فيديو أسطورة الفابيولا نوفا كريستالز وشرحها راح يساعد على بداية اللعبة بشكل صحيح, وفهم النهاية أكثر لاحقا. عُمق القصة مرة مُمتاز للي فاهمها, لكن ركاكة الأسلوب في الطرح وعدم التمهيد أو حتى "التذكير" بالأسطورة هذي في بداية اللعبة بكلا الجزئين (13 و 13-2) يفقدها تميّزها. حسيت المفروض يأشروا على المُعطيات (الصانع, الآلهة) وكيف تأثيرهم على البشرية/العوالم بشكل أكبر. يخلونا أقل شيء نحط النقط على الحروف, بدال مانكون ضايعين وعايشين مع الشخصيات جوّ مُختلف جذريا عن الواقع. حسيت كأن سكوير تبغى الناس تنسى الأسطورة هذي؟ يعني بالذمة, يجيبون طاري ايترو طول الوقت على أن الناس فاهمة, وانا بنفسي طول وقت لعبي واقول "وش سالفة ايترو؟" لأني شايف تريلر الميثولوجيا هذا قبل أكثر من سنتين, كيف بتذكر التفاصيل هالوقت؟ كيف بفهم والفيديو هذا مانزل مع اللعبة حتى؟! :/ شوية عقل ياسكوير! 7/10 لأني فاهم القصة, والمفروض 6/10 على سوء التقديم هذا.

تأثير الشخصيات على القصة:
من ناحية ثانية, لما اتكلم عن Clues اقصد غالباً أحداث وأمور صغيرة تخلينا نتعلق بالشخصيات أو أقل حاجة background عنها أثناء اللعب. يعني حرفياً النهاية ماحركت فيني شعرة حتى, رغم ملحميتها :/ بعكس 10 اللي قعدت ابكي فيها زي الطفل, بسببب تطور العلاقة بين البطلين مع الوقت وكيف اللاعب يلاحظ كل هذا! نفس الموضوع مع 12 اللي حسيت بقوة العلاقة بين الشخصين فعلاً وكيف دارت الأمور بينهم :] لكن هنا؟ على الأقل لو جايبين Snow في عرض النهاية, وربي أشرف لهم! لول. أكثر شيء جذبني واللي فعلا حسيته متعوب عليه, هو كايوس وكيف شعوره تجاه كل شيء. فعلياً ماتدري كيف تصنّف هالشخصية, لاهي شريرة ولا طيّبة, تبغى تساعدها, ولا تبغاها تخرب الدنيا. فـ فعليا أنا أصفق لسكوير على أسلوبهم في طرح تعقيدات هذي الشخصية بطريقة لامستني بشكل مُميز :] 6.5/10

الأصوات:
صوت كايس رهيب, مابديت أقدّر أسلوب كلامه إلا لما خلصت اللعبة وفهمت القصة فعلا. لأنه نبرة صوته فعلياً كانت تدعم القصة نفسها! يمكن ماتصدق, لكن أسلوبه مع نول كان يغلب عليه الـ Provoking اكثر من أي شيء ثاني, ولما تعيد اللعبة راح تفهم وش أتكلم عنه خاصة أنك بتكون فاهم أسباب كايوس بالكامل :] بس أصوات الباقين, سارة ونول شغل أي كلام وخصوصاً سارة. رغم براعة المؤدّية في إظهار مشاعر كثيرة من خلال صوتها, لاحظت فيه نسبة cheesiness كبيرة وكأني قاعد أسمع سكربت فف4 شغل أول التسعينات. تقريبا سارة هي الشخصية اللي تعيد الكلام طول الوقت بطريقة "اسهل" علشان اللاعب يفهم, واسلوب ترديدها يحسسني أن سكوير قاعدة تقول لنا: أنتم بقر ومافهمتوا أسلوب كلام لايتننغ بالجُزء اللي قبله, فهنا سهلنا عليكم وحطينا سارة علشان تصير زي البقرة تردّد كل شيء يقوله نول, لول. من جدكم سكوير؟ نوعية المعلومات بغض النظر عن كونها غامضة طول الوقت, إلا أنها تشيزي جداً لما سارة تفتح فمها :/ ونول هذا سالفة ثانية مع نظام: Yea Let's go! Let's do it! Oh yea! We almost there! أوكي عارف اني بوصل هناك, كلامك نصه حشو, والنص الثاني تبغى تتكلم لكنك متردّد (سكربتد بسبب غموض القصة) وفي النهاية, يبدأ يقول كل شيء مرة وحدة! تشوكولينا من جهة ثانية, ماراح اجيب طاريها لأن فيه إحتمالية أني اخسف بتقييم الأصوات لـ 1/10 بسببها! قمة الجنركة, والسكربتات شغل أي كلام: I don't know how I got here, but you should buy something! من جدّكم سكوير؟ السماجة لها مستوى معين تكون فيه مُضحكة, لكن لما تتعدّى الحدّ تصير "غبية" ولاتُطاق مع الوقت -_-" 6.5/10

الموسيقى:
أقف إحتراماً للمؤدّين: Masashi Hamauzu, Mitsuto Suzuki, Naoshi Mizuta, Yoshitaka Suzuki, Nobuo Uematsu شغلهم جبّار جدا! أنا سعيد جداً كوني حصّلت نسخة الكولكتر. في البداية الألحان جداً غبية لما تسمعها لوحدها, لكن أثناء اللعب راح تفهم سبب إختياراتهم, وفعلا بتلاحظ التناسُق الغريب! تحسّ النشاز اللي في الإختيارات بعض الأحيان هي اللي أساس جمالها! مثلاً لحن New World في نهاية اللعبة؟ غريب جداً على نهاية زي كذا, ومع ذلك حسيته جداً راكب بشكل جميل! فيه 4 ألحان علقت في رأسي من هذا الساوندتراك ونزلته مُباشرة في جوّالي مع مجموعة Fav of All Time بجانب كوجيرا, اويماتسو, شيميمورا وغيرهم من المُلحنين المُبدعين. ماأقدر أقول أن الساوندتراك "يرتقي" لنسبة الكمال اللي يسويها المُلحنين اللي ذكرتهم, لكن التناسق وبعض الذكريات الجميلة اللي خلفتها اللعبة, تحسّسك أنها جداً مُناسبة :] أستغربت من إستخدام لحن A song for Time ضد معركة كايوس :/ المعركة ملحمية, واللحن حسيته جالس يخرب عليّ أبو الجوّ كله! يمكن هذا هو الوقت الوحيد اللي حسيت أن النشاز خلّف تأثير سلبي على تجرُبتي من ناحية كمال الباكج. أفضل لحن هو Noel's Theme برأيي, ويجي وراه Plains of Eternity. تمنيت لو مستخدمين Blinded By Light كـ موسيقى القتال. كوننا راح نسمعها طول فترة لعبنا, بدال الحالية, أو أقل شيء يعطونا الخيار في الإختيار مثل القدرة على إختيار لحن التشوكوبو. 9.5/10

أسلوب القتال:
التغيير الجذري غالباً ينصبّ في تقنية القتال اللي تغيّرت كثير من ناحية الجيم بلاي عن الجُزء السابق. يمكن كلمة "كثير" راح تخلّف تساؤلات كيف "كثير" وكل اللي سووه أنه صار فيه وحش بدال الشخصية الثالثة؟ ببساطة, لأن جزء 13 صار زبالة وفارغ من التعقيد عند هذا. هالجُزء يُعتبر نقلة نوعية من ناحية الجيم بلاي "الإدماني" القديم. وأعتقد أكتشفت ليش أنا كنت مُدمن على الجُزء السابق. كلمتين:

1- ساوندتراك.
2- سرعة قتال عالية.

هذي ميزة الجُزء القديم اللي قدّم لنا أسلوب قتالي جديد كُلياً. لكن مع ذلك, تتوقع أن أسلوب القتال مُستحيل يصير أحسن؟ غلطان! لأن الجزء هذا راح يكون "أكثر إدمانية" لو "عرفت" كيف تسخّر وحوشك بالطريقة المُناسبة :] الوحوش اللي تجمعها لها قُدرات داخلية وخارجية. الداخلية هي اللي تأثر على تركيبة الوحش مثل STR +20% مثلا أو Pain Resist 10% وزي كذا. القدرات الخارجية مثل: Fire, Poison يعني القدرات اللي ينفذها وحشك عليك أو على العدو. فـ هنا تجي التعقيدات الرهيبة لما تلاقي وحوش عندها قدرات معينة وغيرها عندها قدرات ثانية مختلفة, وانت تحاول تصنع الوحش المناسب اللي يجمع بين قدرات الوحوش كلها اللي من نفس الوظيفة. أو لك الإختيار في تطوير 3-4 وحوش من نفس الوظيفة حتى تصير عندك القدرات اللازمة لهزيمة أنواع أعداء عندهم مناعة مُعيّنة. أسلوب القتال, برأيي, أنتقل لمستوى آخر كُلياً لما أضافوا قدرة جمع الوحوش. هذا الشيء زاد من إهتمامي في اللعبة أكثر :] اللعبة وصلت لـ بوتينشال عميق جداً ورايق وإلى حدّ ما إدماني بالنسبة لي, لما قدرت أفتح الفراجمنت سكلز حقت التحكم بسُرعة اللعبة. صارت المعارك "حـمـاس" فعلا. برضوا من ناحية ثانية, سهولة القتالات قتلت ميزة تنوع الوحوش ومدى الإستفادة منها, لدرجة أني خلصت 95% بـ6 وحوش ماغيرتهم إلا لما جيت بدخل على الزعيم الأخير. علما أني لاعب بالـ Normal من أول اللعبة لآخرها. مافكرت حتى التفكير أني أغيره إلا لما واجهت كايوس بشخصية سارة لوحدها لما كنت مشغل البارادوكس سكوب. هذيك اللحظة حسيت أني عاجز فعلياً عن القتال وحسيت بالصعوبة الدنئية :/ لكن بالنهاية قدرت عليه :] من ناحية ثانية, مازالت اللعبة سهلة جداً لدرجة أني قدرت أهزم أوميجا (الدي إل سي) بنفس الوحوش الثلاثة اللي مسكتهم من بداية اللعبة :/ والناس في تويتر توقعت أني "هزمت أوميجا" يعني صرت "أقوى شيء باللعبة" لكن لما قابلت كايوس بشخصية سارة لوحدها, كرهت صعوبة المعركة! أعتقد عدم التوازن اللي صاير في اللعبة من ناحية القتالات, أثّر على تجربتي بشكل عام. قتالات تتوقع تكون سهلة وتصير صعبة جدا, وأخرى تتوقعها صعبة جداً وتصير شغل أي كلام. لكن فعلياً رغم سهولة فف13 سابقاً لما لعبتها ولاحظت أن فيها قدر مُعيّن من الصعوبة يكمن في آخر 15 قتال مع وحوش الصيد, جعل هذا الجُزء بسهولة شربة الماء! حتى الـ Long Gui اللي تتوقعه بيصير "كارثي" مثل جُزء 13, صاير سهل جداً هنا وتجيب راسه في هجمة وحدة, بعكس لما في جزء 13 حتى مع أقوى الأسلحة ومرفوعة لأعلى مستوى وإكسسوارات Genji ومدري ايش وآخرتها يهزمك لو ماكنت حذر معاه. من الآخر, تمنيت لو كان فيه جُزئيات صعبة جداً ومش كلها مبنية على "Normal Mode" اللي هو عبارة عن Easy Mode لـ فف13. 7.5/10

الجيم بلاي:
بشكل عام الميني جيمز فيها بوتينشال جيّد, وحبيت كمية الألغاز, لكن ماحبيت طريقة توزيعها في اللعبة. يعني حاطين لك كلللللل الألغاز في منطقة أويبرا, وكللللل الميني جيمز في الكازينو, وكلللللل شيء ثاني بأماكن ثانية ثابتة. طيب جربوا تخلطون الأمور شوية. يعني هذي أحد الامور السيئة في جُزء 13 لما حشروا لك كل مهمات الصيد من بعد تشابتر 11 وخلوك خلال 10 تشابترات تمشي بشكل خطي وتجمع كنوز قدام وجهك طول الوقت تقريبا. هنا حسّنوا فكرة أنك تدور على الكنوز, واللي فعلياً لها دور كبير في تقوية فريقك (سلاح الفراجمنتس وكيف يتفاعل مع كمية الكنوز اللي تجمعها) وهذا شيء جيّد ويحمسك تحط هدف علشان تجمعهم كلهم! لكن لما شغلك الشاغل يصير تجميع هذي الكنوز, تحتاج شوية بريكات من وقت لوقت وتستانس بالميني جيمز والألغاز اللي من المفترض تكون "موزعة بتوازن" في العوالم كلها بدال ماتكون محشورة كلها بمكان واحد. انا مارجعت لأوريبا إلا لما خلصت كل المناطق الثانية تقريبا, فـ وش ذنبي أتحمل واقعد أخلص ألغاز ورى بعض بشكل مُمل جداً لمُدة ساعتين؟ نفس الموضوع مع الميني جيمز. لو كانت مثل فف10 وانت تمشي خلال اللعبة تطلع لك نوعية جديدة من الميني جيمز (كرة الماء) وبعدها بفترة تطلع لك وحدة ثانية (الحرمة اللي تستدعي وحوش إستدعائك) وبعدها بفترة يفتحون لك ميني جيم آخر (صيد الوحوش) فـ بكذا تحسّ أن فيه كسر لرتم الروتين المُمل في جمع الكنوز والمشي للهدف اللي بعده. لكن هذا ماتوفقت سكوير في خلقه بجزئها هذا. لكني مازلت راضي على أنهم "اقل" شيء أستمعوا للفانز وحطوا لهم شيء يسعون له (مثل الكنوز المخفية) بعد جُزء 13 الفارغ بالمُقارنة ._." 8.5/10

البيئة والعوالم:
كلمتين: قص ولصق. تمنيت لو كان فيه أكثر من 5 خرائط يغيّرون في طقسها في كل زمن. هالشيء أحبطني كثير في بداية اللعبة وخلاني اوقف لعب. يمكن يمكن الإحباط يعود لأن نص بداية اللعبة من الديمو اللي نزل قبل نزول اللعبة, وأنا حللته بأقوى ماأجيب؟ كل شيء جايز. لكن ماكنت راضي على الشغل اللي سووه في كمية المناطق, لكن ميزة الإستكشاف ومنطقة Academia XXAF وحجمها خلاني أغفر لهم إلى حدّ ما. 6.5/10

اللحين بعد مُشاهدة الميثلوجيا حقت العوالم مرة ثانية ولعب 13 و 13-2 أقدر أقول أني جاهز لـ 13-3 :] أدري أنها حلب مال أمه سنع, لكن ودي أعرف وش بيسوي صانع الآلهة الثلاثة لما يقوم من سُباته الشتوي (بناء على فيديو اللي حاطه فوق) وبإختصار: أقدر أقول أن سكوير نجحت في "تكملة" 13 بشكل "أفضل" مما توقعت. رغم ركاكة التقديم, إلا أنهم قدّموا عُمق أكبر لقصة كانت "مجنركة" جداً في جُزء 13. إذا تبي تفهم القصة, يبيلك تكمل اللعبة لو كنت لاعب 13 سابقاً. وإذا حسيت أنك أكتفيت من عالم 13, مالك إلا تستنى Type-0 و Versus XIII. بس الحق ينقال, قصة هالجُزء (للي فاهمها صح) راخ تخدمك في فهم الأسطورة بالشكل الصحيح :]

فف13-2 ماهي إلا التكملة الحقيقية لقصة 13 "المسلوخة" منها لهدف تجاري بحت. تقييمي النهائي 7.5/10. شُكر "خاصّ" لـ D1rk-Knight على قعدته معي بالسكايب 7-9 ساعات على كل يوم على مدى الأسبوع اللي فات, نلعب ونجمع الوحوش سوى, ونتسائل عن قدُرات الوحوش اللي جمعناهم وقررنا نكمل فيهم. هذا كله في جهة وحرب العالمية الثالثة اللي صارت لما كنت أقاتل كيوس بسارة وانواع التشتيم والملاعن في جهة ثانية xD بشتاق لها من جد ياخي. يبغالنا جلسة في تويستد ميتل قريبا 😀
 
التعديل الأخير:
^

أومج عمر =="
أولاً مبروك على البلاتينوم
ثانياً ماشاء الله عملت مراجعة ،
كان سجلت في منتدى ثاني و حطيت هالمراجعة xD

لما كنت أقاتل كيوس بسارة وانواع التشتيم والملاعن في جهة ثانية

ههههههـ لول xDD
أهم شيء اللعبة عجبتك ==" ، بس كأنه 7.5 قليل ، هالأسطورة تستحق 8.5 أقل شيء
 
مبروك عمر !
كم المدة اللي قعدتها بقتال سارة ؟ بصراحة هذا أكثر قتال استمتعت فيه D:
 
فيه إحتمال أشتري إضافة لايتتنغ, لاحظت أنها أقوى RAV مُمكن تحصّله في اللعبة لو طوّرتها بالـ Potent بشكل كامل ودمجتها مع الوحوش المُناسبة.
برضوا لسى مامسكت أوميجا. وأفكّر أنه يكون الـ COM الرسمي حقّي, لو حصل وقارنته مع Proto-Behemoth وصار الباهيموث أضعف. وأخيرا لسى مسكت التشوكوبو البنفسجي, وراح أخليه يصير الـ SYN الرسمي حقي بعدما أدمجه مع Ninchu علشان يمتلك قُدرات En-elements, وجالس أدوّر SYN آخر يملك Augment Maintenance II اقدر أدمجها معه. أحد عنده فكرة أي وحش يملك هالقُدرة وبإمكانها الإنتقال؟
 
Chichu جربته ؟ سمعت انه اقوى COM باللعبة، موجود عندي، بس استعمل لايتننج دايما ..

بالمناسبة اليوم حصلت النسخة الخاصة الاوربية واخذتها وعطيت صاحبي اللي كانت عندي D:
 
^

أومج عمر =="
أولاً مبروك على البلاتينوم
ثانياً ماشاء الله عملت مراجعة ،
كان سجلت في منتدى ثاني و حطيت هالمراجعة xD



ههههههـ لول xDD
أهم شيء اللعبة عجبتك ==" ، بس كأنه 7.5 قليل ، هالأسطورة تستحق 8.5 أقل شيء

اللعبة كويسة, لكن ماتوصل مستوى سلسلة فف ابدا. ولا جُزء سابق من فف حصّل أقل من 9.0 (اسوأ جزئين كانوا 2 و 4 ومع ذلك حصلوا 9.0 بالنسبة لي) لكن ذا يُعتبر داونجريد للسلسلة بالكامل, مع كامل إحترامي لمُحبّين هالجُزئين. أنا ألعب فف من كان عمري 4 سنوات, وأول جزء خلصته كان الجُزء الثالث ياباني وانا عُمري 6. إذا كان فيه شيء أفهم فيه/أعرف أحلّله/أستانس فيه/كبرت معاه.. فهي هذي السلسلة. لذلك اللي اشوفه في آخر جزئين مايجي 20% من كمية اللي كنت استمتع فيها من فف1 إلى فف12. بدأت فف6 (الجُزء الوحيد اللي مالعبته قبل كذا من السلسلة على الإطلاق) وبدايته والساوندتراك ونظام التطوير ووو... كل شي شيء تقريبا كامل من أول 6 ساعات لعب, رغم أنها لعبة 2D نسخة جيم بوي ادفانس!

أحب التغيّرات, التحدّيات اللي تفرضها السلسلة في كل جُزء جديد من أيام التسعينات. سكوير كانت محترفة في جعلنا نحن الفانز (نتكيّف) مع أي شيء يسوونه من قصة, لـ جيم بلاي, لساوندتراك, لـ ألخ ألخ. لكن مؤخراً مش قادرين يسوون المزيج "الكامل" اللي كانوا متميّزين فيه. آخر جزئين مليانين نواقص, ولكن 13-2 أجبر كسور كثيرة من قصة/جيم بلاي 13 الفارغ, بس مايوصل لـ مستوى جُزء 2D من أيام الـ 90ـنات.

مشاري: لول القتال هذاك رهيب, لكن ينشّف الدم! المعركة أخذت مني 24 دقيقة! :/ بس فيه معركة أطول منها (اوميجا) أخذ مني 43 دقيقة مع Cat Ceith Lv 40s او حاجة من هذا القبيل xD
 
Chichu جربته ؟ سمعت انه اقوى COM باللعبة، موجود عندي، بس استعمل لايتننج دايما ..

بالمناسبة اليوم حصلت النسخة الخاصة الاوربية واخذتها وعطيت صاحبي اللي كانت عندي D:

Chichu؟ هذا unique؟ ماقد مسكته >.>" وين أحصّله؟ بعدين كيف تقول انه اقوى COM وتقارنه بـ Lightning اللي هي RAV اصلا؟
 
عودة
أعلى