hits counter

الموضوع الرسمي Final Fantasy XIII نسخة الـ PC

عادي حبيبنا.. خلص اللعبة واذا لك رغبة تجيب بلات، توقع تقريبا 15 ساعة تفريم platinum Ingots من هذا المخلوق اللأليف فقط عشان الscarletite الي ما جمعتهم.


عندي تخزينة في شابتر 9 . المكان فين حق الفارمينغ
 
عندي تخزينة في شابتر 9 . المكان فين حق الفارمينغ
معليش حبيبنا الاداه اسمها Uraninite وهي وحدة من الcatalysts الي تصنع لك الاسلحة للشخصيات. عشان تروفي الاسلحة.

موجودة عند العدو الي اسمه PSICOM Dragoon يطيحها جمع منها 48 حبة وانتبه تبيعها.

واشكرني بعدين.
 
التعديل الأخير:
  • أعجبني
التفاعلات: Kain
تورياما كان ماسك شيء على سكوير وقتها ؟

في ميزانية جدا ضخمه هنا ومليانه عروض سي جي.

+ ودي اسب القصة اكثر …. عمري ماشفت منتج خالي من الروح في قصته زي ذا الجزء تذكرني بافلام البلوكبستر مثل ترانزفورمرز اللي تستمر اكثر من جزء وماتدري ليه.
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
تورياما كان ماسك شيء على سكوير وقتها ؟

في ميزانية جدا ضخمه هنا ومليانه عروض سي جي.

+ ودي اسب القصة اكثر …. عمري ماشفت منتج خالي من الروح في قصته زي ذا الجزء تذكرني بافلام البلوكبستر مثل ترانزفورمرز اللي تستمر اكثر من جزء وماتدري ليه.

XIII وصلت لأعلى جودة CG طويلة بعدها Versus XIII أعلى وأعلى 2010-2013 كتفاصيل وبس بعدين قالوا خلاص وصارت نادرة والكواليتي طاح.
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
XIII وصلت لأعلى جودة CG طويلة بعدها Versus XIII أعلى وأعلى 2010-2013 كتفاصيل وبس بعدين قالوا خلاص وصارت نادرة والكواليتي طاح.
همممم اشوف سي جي ١٦ افضل
 
  • واو
التفاعلات: R E D
لا فيه عندك قتال اودن وبهاموت وكم مقطع بعدها

In game pre rendered/In Engine صدقني (&)
بس كأنه CG لأن ال View من بعيد

b35f86f204a02d7c58830f643990082b3a6714a9.gif

19f31c5984d2628ca51e87d2430a64062e3716c2.gif


هذا CG. شوف ال Facial Expression مستحيل تشوفها ب XVI معليش وخلاص اخر منشن حق Versus سوري (&).
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
تورياما كان ماسك شيء على سكوير وقتها ؟

في ميزانية جدا ضخمه هنا ومليانه عروض سي جي.

+ ودي اسب القصة اكثر …. عمري ماشفت منتج خالي من الروح في قصته زي ذا الجزء تذكرني بافلام البلوكبستر مثل ترانزفورمرز اللي تستمر اكثر من جزء وماتدري ليه.

ترا ريبرث والريميك و ١٥ فيهم ميزانيات ولا في الاحلام
وحتى ١٦ بعد ميزانية مو بسيطة بس بذات ١٥ وريبرث والريميك ميزانيات خيالية في الغالب لانه كيتاسي هو المنتج واداري كبير بعد فيحصل صلاحية لميزانيات خيالية
 
In game pre rendered/In Engine صدقني (&)
بس كأنه CG لأن ال View من بعيد

picgifs-final-fantasy-vs-xiii-180925.gif

19f31c5984d2628ca51e87d2430a64062e3716c2.gif


هذا CG. شوف ال Facial Expression مستحيل تشوفها ب XVI معليش وخلاص اخر منشن حق Versus سوري (&).
لا مستحيل بعطيك كم مقطع :

كلايف على الشاطئ سي جي اكيد
 
لا مستحيل بعطيك كم مقطع :
[SPOILER="حرق فف١٦"
كلايف على الشاطىء متأكد انه سي جي ][/SPOILER]


مضيع يالغالي هذي مقاطع بس جودتها اعلى من وقت الجيمبلاي نفس نظام دمك ٥ لكنها مو سي جي يعني
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
ترا ريبرث والريميك و ١٥ فيهم ميزانيات ولا في الاحلام
وحتى ١٦ بعد ميزانية مو بسيطة بس بذات ١٥ وريبرث والريميك ميزانيات خيالية في الغالب لانه كيتاسي هو المنتج واداري كبير بعد فيحصل صلاحية لميزانيات خيالية
هو انا عارف بس الفرق بين ميزانية ١٢ مثلا و١٣ مهول
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
مضيع يالغالي هذي مقاطع بس جودتها اعلى من وقت الجيمبلاي نفس نظام دمك ٥ لكنها مو سي جي يعني
معقولة ؟ لان حتى المقاطع السينمائية في اللعبة موب كذا جودتها ياناس معركة اودين وبهاموت الجرافيكس فيها كان ps6
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
معقولة ؟ لان حتى المقاطع السينمائية في اللعبة موب كذا جودتها ياناس معركة اودين وبهاموت الجرافيكس فيها كان ps6

In game اهو المحرك الجديد جبار بس على اللعبة الغلط (&)
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
هو انا عارف بس الفرق بين ميزانية ١٢ مثلا و١٣ مهول

مضيع يالحبيب ميزانية ١٢ مهولة بشكل يمكن يصدمك لكنها ما ضاعت في البهرجة

معقولة ؟ لان حتى المقاطع السينمائية في اللعبة موب كذا جودتها ياناس معركة اودين وبهاموت الجرافيكس فيها كان ps6

على حسب جودة الاخراج يعني اكيد اخر مقطع بيحصل اهتمام خاص وبعض المقاطع المهمة في العبة غير المشاهد العادية
 
مضيع يالحبيب ميزانية ١٢ مهولة بشكل يمكن يصدمك لكنها ما ضاعت في البهرجة
صدقت يارجل
على حسب جودة الاخراج يعني اكيد اخر مقطع بيحصل اهتمام خاص وبعض المقاطع المهمة في العبة غير المشاهد العادية
ناه ماعتقد جودة الاخراج مالها دخل اقصد المظهر فيها كان خارق يخليني اشك انك من محرك اللعبة
 
صدقت يارجل

ناه ماعتقد جودة الاخراج مالها دخل اقصد المظهر فيها كان خارق يخليني اشك انك من محرك اللعبة

Rather than using CGI, the story was told using real-time cinematics and in-game dialogue.

Wiki.
 
كثير من مشاهد المعارك في 16 (اي شيء فيه جيوش او ايكونز تقاتل بعض على سكيل عالي) فيديوهات pre-rendered، أو CG كما نحب نسميها، من شغل Square Enix Image Studio Division اللي كان زمان اسمه Visual Works وسوى كل مشاهد ال CG المشهورة من السلسلة.

طيب ليش شكلها مشابه للعبة ومش مميزة زي الألعاب القديمة لدرجة ان البعض متلخبط في ماهيتها؟ في سببين:

١) زمان لأن كان في فرق كبير بين المستوى الرسومي اللي الهاردوير يقدر يريندره in real time مقارنة باللي ممكن ينعمل pre-rendered، كانت المشاهد ال pre-rendered تستعمل assets مختلفة. موديل لايتننج اللي في ال CG مختلف تماماً عن موديل الجيمبلاي، وقيس على هذا. لهذا الألعاب القديمة مشاهد ال CG كان شكلها فيها مختلف تماماً. حالياً الفرق هذا صغر فصار ممكن تعيد استعمال assets من اللعبة عادي لأنهم high-quality enough.

٢) توجه فني في حالة 16 تحديداً ان المشاهد البري-ريندرد ما تختلف كثير في شكلها عن اللعبة. يبون اللعبة يكون عندها شكل واحد وseamless قدر الإمكان علشان ال immersion. سلسلة 7R مثلاً فيها مشاهد CG جودتها ما تختلف كثير عن اللعبة الأصلية لكن شكلها مختلف (وموديلز الشخصيات مختلفة شوية) لأن هذا ما كان توجههم، على عكس 16.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
كانت المشاهد ال pre-rendered تستعمل assets مختلفة. موديل لايتننج اللي في ال CG مختلف تماماً عن موديل الجيمبلاي ، وقيس على

3 موديلات ب XIII، اللي تتحكم فيها، ومودل ال Cutscene العادي ومودل ال CGI، نفس الشي مع Kingdom Hearts و FFX-XII. فقلت اللي موجود ب XVI اهو الثاني In Game بس بجودة عالية. لان لو تزوم بوجه كلايد بتشوف تفاصيل Low Quality شوي بالنسبة حق CG وتشبه اللي بالIn Game.
 
3 موديلات ب XIII، اللي تتحكم فيها، ومودل ال Cutscene العادي ومودل ال CGI، نفس الشي مع Kingdom Hearts و FFX-XII. فقلت اللي موجود ب XVI اهو الثاني In Game بس بجودة عالية. لان لو تزوم بوجه كلايد بتشوف تفاصيل Low Quality شوي بالنسبة حق CG وتشبه اللي بالIn Game.
في الواقع اربع …. فيه نوعين عروض سينمائية النوع الثاني يكون عليه فلتر وثلاثين فريم
 
في الواقع اربع …. فيه نوعين عروض سينمائية النوع الثاني يكون عليه فلتر وثلاثين فريم

همم ما لاحظت. بس تدري ب Mod على ال PC تقدر تستدبل موديل XIII بموديل جودته أعلى اللي من المشاهد. أنصح بهذا.

ب Remaster XII سكوير سويت هالشيء استخدمت مودلز المشاهد بدل الأصلية. فب XVI على ال PS6 بتحصل مود تلعب بوجودة المشهد اللي تقول عنه ان شاءالله (&).
 
منب فاهم قرارات غريبة هنا مثل ليه تطوير الأسلحة صار متاح بعد ٧ ساعات ؟ ليه ماقدر ابدل الشخصيات على الاقل وانا العاب ؟ يعني هوب طول الوقت موجود وتقدر تلعب فيه بس لا اللعبة تقول لا …. الplayer agency صفر في اللعبة ذي.

ايضا اللعبة جدا سهلة حتى بمعايير المسار الرئيسي للسلسلة.

والفصل الرابع قمة التعاسة حتى قصة مافيه وزعيم من العدم كذا اللعبة تكون او تذكرنا ان لعبتنا جربج حط زعيم.
 
  • أعجبني
التفاعلات: dro
كل ماتذكر اول سبع ساعات من فف١٠ المشابهة لها ازعل اكثر … هناك كان بدايته سي جي رهييب مع يورون وتايدوس والبليتز بول وبعدها تروح تقابل البارتي وتروح تشوف anima وسيمور …. ايييه.
 
  • أعجبني
التفاعلات: dro
الشي الوحيد اللي 13 متفوقه فيه على كثير من اجزاء السلسلة هو تصميم الشخصيات!

في نظري هذا احد افضل Cast صممه Nomura لFF...
 
عودة
أعلى