The Praiseworthy
Good Guy
كان أكبر تويست… قمة العبقرية.لكن نهاية الريميك كانت عظيمة وعبقرية جدا بنظري...خاصة ربطها بتويست تسمية الريميك
تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
كان أكبر تويست… قمة العبقرية.لكن نهاية الريميك كانت عظيمة وعبقرية جدا بنظري...خاصة ربطها بتويست تسمية الريميك
لكن نهاية الريميك كانت عظيمة وعبقرية جدا بنظري...خاصة ربطها بتويست تسمية الريميك، شي مباغت وايضا فتحوا مجال واسع لنفسهم للابداع والتغيير..شفته شجاع وايضا كافؤوا نفسهم فيه بالتحرر من ريميك 1:1 بطريقة ذكية
علينا؟ راح تجيك نسخة المراجعين وتلعبها قبلناالي بقوله أن سكوير إينكس بيكون قدامها مجهود جبار عشان تقنعني أشتري بارت 3.
مجرد ما تشوف عرض طيران ال High Wind فوق العالم راح تلقى نفسك شاري اللعبة ;pالي بقوله أن سكوير إينكس بيكون قدامها مجهود جبار عشان تقنعني أشتري بارت 3.
علينا؟ راح تجيك نسخة المراجعين وتلعبها قبلنا
مجرد ما تشوف عرض طيران ال High Wind فوق العالم راح تلقى نفسك شاري اللعبة ;p
ادري مجرد ذكرها راح يسبب حكة لكن الحق حق فريق 14 مع الاكسبانشنز مو بس احسن قصة ممكنة! لا حتى احسن عالم بالجمينج اندستري عادي أقول!نهايات ألعابهم، كل نهاية وكأنها تخشى أن تقول أي شيء، تخشى أن تعطي أي رسالة، تخشى أن تعطي أي conclusion أو closure ليس بالضرورة قصصي بل حتى لأي شخصية أو theme، لو كان المطور خايف يقول أي شيء وخايف من أي ردة فعل، فهو بالنسبة لي... لا يستحق تنلعب ألعابه
عارف أن الكلام قاسي، خصوصًا اني أصلا حبيت ريبرث وأشوفها لعبة ممتازة ككل
لكن فاينل فانتسي الحالية تعطيني الإحساس انها منتج safe، منتج معلب خالي من أي جرأة أو شجاعة في أفكاره في قصصه في شخصياته في إخراجه، السلسلة صارلها 20 سنة وكل الأجزاء حرفيًا الtheme الوحيد فيها هو تغيير القدر، مو فاهم ليش الإفلاس الفكري والإبداعي واصل لهالدرجة
على العموم، نصبر ونشوف ايش يطلع معاهم.
![]()
Children of the land, answer this;
Why must you turn to empty bliss?
Tell me why break trust, why turn the past to dust
Seeking solace in the abyss?
Tell me why create a circle none can break?
Why must you let go, the life you were bestowed?
This I fear I'll never know
Never know
لعل هذه الفقرة الاخيرة من هذه المعزوفة الخارقة من تلحين Nobuo Uematsu وغناء Susan Calloway تدلك لواحد من أكثر اركات فاينل فانتسي شعرية.
نعم قضيت من Heavensward لكن حتما ما قضيت منه كمكانة بالسلسلة، الشعور الغريب يخيل لك كانها مقطعوة موسيقية من لعبة فاينل فانتسي تتجسد كأحداث فعلية وهي حقا ذلك من دون مبالغة، كانها ميدل ايج فاينل فانتسي كلاسيكية مع عالم بديع الوصف لمكوناته يخليه قطعة روائية فعلية بصدق ما شفت مثلها بالسلسلة! يمكن هذا يجعل كتابة 14 مختلفة كثير عن اي شئ لعبته بالسلسلة انها غير منقطعة؛ الأحداث كلها تتشكل وتتجسد مع بعض يصير الربط بينها كقصة طويلة تجاوب فصولها المتأخرة اسئلتها الاولى المعلقة وتفتح اسئلة اخرى وهكذا شغل روائي ما لامسته السلسلة قبل.
المذهل هنا كيف الموسيقى تتحرك مع القصة وصحيح الثيم نفسه يعاد استخدامه لكن بقطع وعزف على حالة القصة والشخصيات وكيف تتجه وتتشكل مشاعرهم، بصراحة هذه تقولك كيف موسيقى فعليا تستخدم بقص القصة وتتمكن فيه ان كثير لحظاتك معها تعبر بالالحان يعطيك شعور صعب تنسى اللحظة.
![]()
![]()
Ishgard/ Dravania المنطقة التي تحدث بها أحداث Heavensward تمتد لتاريخ منذ الاف السنين، القصة تتحدث عن ما يطلق أو يصطلح عليه Dragonsong War هي حرب بين البشر والتنانين ممتدة ومستمرة بصراع يكسر دائرة ويعاد كحرب وجودية بين جنسين، هذه الحرب شكلت هوية ممتدة الاطراف وشخصيات محورية تتلقفها الاسطورة لا بل خلقت ديانة كاملة مستمدة منها! ما يجعل عالم القارة متشابك ان التاريخ المشترك بين الجنسين متعاضد يشكل تاريخ عل حسب اهواء كل طرف مع حقيقية غير موضوعية تجعل الصراع كله بين ندين على طرفى المسؤولية المشتركة بالحرب مع العلم ان فكرة الصراع ما هي الدارجة! الحدث الجوهري كبداية والذي يحاول يذكرها الارك كثيرًا كيف النقطة المشتركة بين التنانين والبشر مع قصة حب محرم بين Shiva او Saint Shiva والتنين Hraesvelgr هذا الالتقاء المستحيل شكل قبلة للارتباط بين الجنسين لو ان القصة تستهلك معناها المأسوي كنتيجة، لكن الفكرة فيه قاسم مشترك يمكن يتحرك عليه الجنسين، التنين كقوة خالدة والبشر كقوة فانية تعمق الصراع وكل هذا يتغير لما يكتشف البشر جوهر قوة التنانين مع اعينهم وكيف هذا خلق طمعهم للقوة والغدر وبداية الحرب، نعم هي قصة انتقام وانتقام متبادل، حقد يورث حقد، مع أطراف عدمية بجانب وضحايا بجانب اخر.
الذي يحببني بHeavensward انها تحاول تخلق لك عالم مشبع بالتاريخ والاحداث لا بل من التكلف بالارك حتى اللغة التي تتحدث بها التنانين مصنوعة خصيصا للارك، حاجة عصور وسطى دارك فانتازيا بعالم حقيقي. الارك يأخذ اتجاهات كثيرة ويحاول يربط العالم كله من خلال هذا الصراع، لعل اكثر جزئية قعدت بذاكرتي تلك الرحلة لمحاولة اخيرة لتجنب سفك الدماء حينما قرر الابطال الذهاب لمقابلة التنين Hraesvelgr لاقناعة ومحاولة تجنيب الطرفين التصعيد بواسطة عند التنين Nidhogg الذي تقص اصل الحكاية من الغدر الذي حصل لاخته وقتلها من قبل البشر للحصول على قوة التنين وكيف رده بقتل الملك Thordan ومن ثم انتقام ابنه Haldrath من Nidhogg والحصول على عينه والدائرة منذ ذلك الوقت تنكسر وتجدد لحالة انتقامية دائمة. الذي يعجبني بهذه الرحلة انها تحوي مجموعات شخصيات متناقضة بطباع مختلفة لكن تقدر تفهمها لان الذي يوحدها فقط انهاء الصراع، من Ysayle وEstinien كطرفي متناقضين وAlphinaud وWarrior of Light (انا) على كفة فك النزاع وحله. الرحلة هذه فيها الكثير من التطور خصوصا شخصيات القصة نفسها، أعتقد قمة ما يمكن كتابته بلعبة فاينل فانتسي لا طاقم شخصيات بثيم رحلة.
الذي يعجبني كذلك بالارك رمادية الحقيقة بكل نقطة من الصراع تكتشف شئ جديد تخلي حكمك لا يتجه بشكل كلي مع طرف على حساب طرف اخر، هذه الجزئية تعطيني قمم الارك وكيف ابني نظرتي وفكرتي عن كل الموجود، أزعم انني لم أشاهد مثله بأي لعبة فاينل فانتسي! كانت قفزة قوية للسردية باللعبة تحوي مفاجآت عظيمة تتلاعب بمشاعرك وتجعلك اقرب الى العالم وشخصياته.
يمكن لو اتكلم عن Heavensward كلعبة فهي لا تنفصل جذريا عن أسلوب المهام وطريقتها باللعبة الاصل لكن تحاول تخلق اليه تجعل اللعبة تخدم السرد بحيث ما تحس نفسك تعمل مهمات منفصلة غير مترابطة مع بعض نعم لا أنكر ان ترسبات لعبة mmo لم تنقطع تماما لكن اللعبة الان اقرب الى لعبة سردية حقيقية، هذا السبب جعلني انهيها بفترة قياسية اكثر من الارك الاول. لا أخفيكم تمنيت صعود اكبر على صعيدها كلعبة لكن الموجود كان قفزة تستحق كل الساعات المجدية وغير المجدية التي قضيتها بريليم ريبورن.
احب كيف الارك ما ينتهي بنهاية وخلاص لا بل تشوفه يستمر بسؤال ماذا بعد؟ سؤال مكرر يجعل انجازك بكل الذي عملته فعال ومستدام، كل الفقرات التي بعد نهاية التصعيد او تجدده كانت عظيمة ونهاية الارك لا تقل شعرية عن بدايته، Heavensward قفزة كبيرة بسرد قصة بفاينل فانتسي وانا سعيد اني استمريت باللعبة علشان أعيش هذه التجربة.
ادري مجرد ذكرها راح يسبب حكة لكن الحق حق فريق 14 مع الاكسبانشنز مو بس احسن قصة ممكنة! لا حتى احسن عالم بالجمينج اندستري عادي أقول!
للاسف ب16 بشكل عجيب وغريب اتتجهوا اتجاه فاينل فانتسي تقليدي وكانهم نسوا كل اللي عملوه بعالم وشخصيات 14 حاجة جدا مؤسفة.
بديت فيها في رمضان ووقفت فتره بسبب المعمعه ورجعت اكملها لما هدت الاوضاع
البدايه كانت خطيره وعرض احداث فلاش باك نيبلهايم كان دارك اكثر من النسخه القديمه @@
مسار زاك وايد غريب لحد الحين ما فاهمته 100% بس مثير للاهتمام
وصلت حاليا عند معبد الـAncients ويااااااااااااااااااااااااااا رب وايد طويييييل مرهق خاصة انه مليان تنقل بين فريقين وتعال كل شوي ركب ماتيريا وادوات للفريق هذا وذاك.. قاعده يومين عالمعبد وليلحين ما خلصته... تعبت تعبت 😭
جزئية ما بعد الفلاش باك لحد كوستا ديل سول وايد مزعجه مليانه mini games مالها داعي خاصة لعبة الكروت السخيفه.. ما فاهمتها ولا بغيت افهمها وانجبرت ألعبها عشان اكمل القصه ومادري شلون فزت >_>
احداث Junon كانت ممتعه خاصة الـParade هالمدينه عاد أبدعوا فيها.. يحليل فرقة ميدغار رقم7 مادري شسمها P:
بعد كوستا القصه والجيمبلاي بشكل عام يحلوون.. قصة Barret ورفيجه فلم هندي وايد دراما... المفروص جذي XD
بس المشكله بعد كل هالوناسه تصير اللعبه متعبه... قتالا صعبه ورا بعض مثل معركة الوحش فينسينت خذت مني فوق الساعه عشان اخلصها
طويله وصعبه وكذا مره عدتها
لما رجعت للغولدن سوسر بعد سووا فيني حركه نذله خلوني ألعب معارك ورا بعض اخرها كلاود ضد روفس لحاله بعد ما هلكوني في الحلبه
ليش جذي؟
فهمت ان Cid وVincent بكونون مرافقين وما راح نلعب فيهم.. في البدايه حسيت باحباط عقب فكرت ان احسن لأن بتعب لو اشيل شخصيات زياده @@"
عندي تعليق عالشخصيات وبعض التغييرات بس بخليها لرد ثاني باذن الله
المعبد أسوأ شي وايد طويل وايد معارك وايد تنقلات بين فريقين. حابه ان مسوين فيه احداث اكثر بس طريقتهم ترهق اللاعب >_>
واضح الغرض من كل ذي تمطيط =.=
بشكل عام مع كل هالحلطمه مستمتعه وايد ومب مستعجله عليها تخلص 3:
صعوبة المعارك اغلبها حلوه بس لازم يعطون بريكات بينها عشان يمديك ترتاح او محتاج توقف لعب.ما في لعبة فاينل فانتسي اعطتني تحديات وتعريق صدق زي ريبريث هذا الشئ مرهق بس المكافأة تستاهل اتمنى ما يسهلوا اللعبة بالبارت الثالث
أتفق بشدة.ما في لعبة فاينل فانتسي اعطتني تحديات وتعريق صدق زي ريبريث هذا الشئ مرهق بس المكافأة تستاهل اتمنى ما يسهلوا اللعبة بالبارت الثالث
بديت فيها في رمضان
؟؟وإن كانت لعبة هجينة
؟؟
هي لعبة أكشن RPG قلبًا وقالبًا.
ما في لعبة فاينل فانتسي اعطتني تحديات وتعريق صدق زي ريبريث هذا الشئ مرهق بس المكافأة تستاهل اتمنى ما يسهلوا اللعبة بالبارت الثالث
الله يسلمك نومورا ماله دخل إلا بتخريب القصة وأفكاره العبيطة xDاتوقع مع الاصدار وكم تحديث تكون افضل وافضل نومورا وفريقه مو هينين اثبتو نفسهم مرتين والثالثة في الطريق .
حسبما قرأت نعم ينتقل (حتى في ترايلر الديمو ذكروا هذا)قاعد انزل الديمو هل قالوا ان التسيف ينقل للعبه الاصلية لما تنزل ؟
يبهل ضروري العب crisis core قبلها ؟
نعم، على الأقل تعرف قصتها.هل ضروري العب crisis core قبلها ؟