hits counter

الموضوع الرسمي Final Fantasy VII Rebirth | العالم سينجو.. ولكن ماذا عنكِ؟

ما في صداقة تستمر ولا عداوة تستمر

هذه قاعدتي مع اي مطور كواحد كره الريميك وما يطيقه أشوف ريبريث خطوة بالاتجاه الصحيح، يحتاجوا يتحرروا كثير من الفانز والسوق ويجربوا اكثر من دون خوف من ردات فعل كذا ولا كذا بتصير وقتها ممكن نطلع بمنتجات أصيلة أكثر منهم ويرجعوا يقودوا الجنرا زي ما كانوا.
 
يحتاجوا يتحرروا كثير من الفانز والسوق ويجربوا اكثر من دون خوف من ردات فعل

بس مو هذا الي عملوه في ريبرث

الي عملوه... انصاعوا لمطالب الفانز بأن تكون القصة 1:1

وانصاعوا لرغبة السوق بالتوجه نحو العوالم الضخمة/المفتوحة (ولو انها أصلًا من DNA السلسلة لكن تخلوا عنها 20 سنة).
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
بس مو هذا الي عملوه في ريبرث

الي عملوه... انصاعوا لمطالب الفانز بأن تكون القصة 1:1

وانصاعوا لرغبة السوق بالتوجه نحو العوالم الضخمة/المفتوحة (ولو انها أصلًا من DNA السلسلة لكن تخلوا عنها 20 سنة).
فهمتني غلط انا اقصد هذا اللي المفروض يسووه لول عناصر العالم المفتوح استجابة متأخرة للسوق كانوا بسهولة يستغنوا عنها بفكرة خلاقة اكثر
ومرة ثانية لا ما هي قصة 1:1 لا شخصيات ولا تون ولا حتى بيسينج وثيمات كل شئ مختلف هذا مشروع ريبليد فاينل فانتسي 7
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
بس مو هذا الي عملوه في ريبرث

الي عملوه... انصاعوا لمطالب الفانز بأن تكون القصة 1:1

وانصاعوا لرغبة السوق بالتوجه نحو العوالم الضخمة/المفتوحة (ولو انها أصلًا من DNA السلسلة لكن تخلوا عنها 20 سنة).

في كلام اشاعات وغالبا ي صحيح ان قصة ريبرث كانت بتكون اكثر اختلاف عن الاصل لكن تراجعو عن هالشي وبنسبة كبيرة هالشي صحيح اتذكر قبل لاتنزل كيتاسي لمح الى هالشي في كم تصريح كان يقول القصة الجديدة راح تبدأ وحتى نهاية الريميك تعطيك ذا الفايب

والبارت الثالث غالبا بيكون مطابق حتى اكثر من ريبرث للأصل دام ان هو النهاية فالحذر راح يزيد مستواه واتذكر في كم تصويح منهم يلمح الى هالشي خصوصا مع نهاية ريبرث الخربوطية وردة الفعل حولها
 
خصوصا مع نهاية ريبرث الخربوطية وردة الفعل حولها
النهاية من عمك نومورا روح تفاهم معاه
ترى هي امتداد لنهاية الريميك وماني شايف تطابق مع الاصل يعمي لاعب الاصلية قبل سنة كل اللي بعد ميدجار استجابة طبيعية لان ما في ترى احداث كثيرة بالاصلية لول أشوفهم استغلوا ذا صح مع لحظات اكثر بكثير مع الشحصيات وبصراحة الحين بدات احب كاست السابع هع
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
بس مو هذا الي عملوه في ريبرث

الي عملوه... انصاعوا لمطالب الفانز بأن تكون القصة 1:1

وانصاعوا لرغبة السوق بالتوجه نحو العوالم الضخمة/المفتوحة (ولو انها أصلًا من DNA السلسلة لكن تخلوا عنها 20 سنة).
هل السوق متعطش للعوالم المفتوحة؟ نحن لسنا في 2015
بعض استديوهات القمة استثناء (روك ستار و سي دي بروجت رد )

كون اللعبة عالم مفتوح لم تعد شي مميز و خاصية لتسويق اللعبة
 
ما في صداقة تستمر ولا عداوة تستمر

هذه قاعدتي مع اي مطور كواحد كره الريميك وما يطيقه أشوف ريبريث خطوة بالاتجاه الصحيح، يحتاجوا يتحرروا كثير من الفانز والسوق ويجربوا اكثر من دون خوف من ردات فعل كذا ولا كذا بتصير وقتها ممكن نطلع بمنتجات أصيلة أكثر منهم ويرجعوا يقودوا الجنرا زي ما كانوا

اي والله فانز فف يبي لهم شركة زي كابكوم/كونامي
 
فهمتني غلط انا اقصد هذا اللي المفروض يسووه لول عناصر العالم المفتوح استجابة متأخرة للسوق كانوا بسهولة يستغنوا عنها بفكرة خلاقة اكثر
ومرة ثانية لا ما هي قصة 1:1 لا شخصيات ولا تون ولا حتى بيسينج وثيمات كل شئ مختلف هذا مشروع ريبليد فاينل فانتسي 7

هو مشروع rebuild بالفعل لكنهم تراجعوا عنه في الplot تحديدًا بعد الانطباعات السلبية على البارت الأول.

هل السوق متعطش للعوالم المفتوحة؟ نحن لسنا في 2015
بعض استديوهات القمة استثناء (روك ستار و سي دي بروجت رد )

كون اللعبة عالم مفتوح لم تعد شي مميز و خاصية لتسويق اللعبة

السوق غير متعطش بل وأراهن انهم اتخذوا الخطوة بعد ما بدأ السوق يوصل لمرحلة تشبع. هي استجابة لكنها استجابة متأخرة جدًا.
 
هو مشروع rebuild بالفعل لكنهم تراجعوا عنه في الplot تحديدًا بعد الانطباعات السلبية على البارت الأول.
وين التراجع؟ حسين متى اخر مرة لعبت الاصلية والله لا الطعم نفس الطعم ولا الاحساس نفس الاحساس يعمي حتى الشخصيات مختلفة اولهم ايريث طالعة تورايامية أكثر من اي شئ شفته منه xd
 
السوق غير متعطش بل وأراهن انهم اتخذوا الخطوة بعد ما بدأ السوق يوصل لمرحلة تشبع. هي استجابة لكنها استجابة متأخرة جدًا.
تتوقع البارت الثالث عالم مفتوح او خطي مثل الريميك؟
 
وين التراجع؟ حسين متى اخر مرة لعبت الاصلية والله لا الطعم نفس الطعم ولا الاحساس نفس الاحساس يعمي حتى الشخصيات مختلفة اولهم ايريث طالعة تورايامية أكثر من اي شئ شفته منه xd

مفهوم، كل المذكور ملموس

لو ترجع للبارت الأول النية كانت واضحة بتغييرات أكبر بكثير في الحبكة الأساسية نفسها، هذا هو ما تراجعوا عنه تحديدًا

الtone و الtheme أكيد مختلفين كثير عن الأصل (للأسوأ).
 
تتوقع البارت الثالث عالم مفتوح او خطي مثل الريميك؟

100% عالم مفتوح يوضح ذلك تأكيدهم على عودة الairship واستكشاف العالم عن طريقها.
 
لو ترجع للبارت الأول النية كانت واضحة بتغييرات أكبر بكثير في الحبكة الأساسية نفسها، هذا هو ما تراجعوا عنه تحديدًا
الفكرة تتطابق مع الثيم الجديد عن القدر اللي صار بريبريث خطوة تقولك لا أشوفه انسياق طبيعي لخط واضح

الtone و الtheme أكيد مختلفين كثير عن الأصل (للأسوأ).
مو بالضرورة الاجواء الفرائحية وكيف هي رحلة افضل من الاصلية بهذا الجانب بل تعلقت بالشخصيات اكثر عموما المقارنة اذواق بالنهاية
 
الفكرة تتطابق مع الثيم الجديد عن القدر اللي صار بريبريث خطوة تقولك لا أشوفه انسياق طبيعي لخط واضح

فكرة تغيير القدر ولدت في البارت الأول مع الويسبرز، وهي plot device لتغيير سيناريو اللعبة الأصلية وفي البارت الأول التغييرات على الحبكة كانت كبيرة وفيها تغيير مصير شخصيات كاملة، في ريبرث كان هناك اختلاف عن هذا و عودة إلى سياق الحبكة الأصلية بل وحتى التخلي عن بعض خيوط البارت الأول. لكن أكيد هم أبقوا الباب مفتوح لأي تغييرات في المستقبل.

مو بالضرورة الاجواء الفرائحية وكيف هي رحلة افضل من الاصلية بهذا الجانب بل تعلقت بالشخصيات اكثر عموما المقارنة اذواق بالنهاية

فيه لحظات حلوة لكن أيضًا كان مليان لحظات cringe يظهر فيها ثقل دم تورياما P:

ليست مسألة أنها أفضل من الأصل هنا، مسألة أن الأصل لا يحاول القيام بذلك أصلًا

دعنا نقل أنها ميزة ونقطة قوة لريبرث، صحيح أتفق مع ذلك، شعور المغامرة حلو في اللعبة، ديناميكية الشخصيات جيدة كذلك

لكن ultimately الtone ليس ما أريده عن نفسي وليست الأجواء المثالية لفاينل فانتسي7 أو حتى فاينل فانتسي ككل، في لحظات كثيرة كان شعوري أن هذه فف13 ولكن تحت عباءة فف7 XD

على العموم كما قلت أنت، هي مسألة أذواق هنا. المهم انك استمتعت باللعبة.
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
اتوقع الجزء الثالث ما يكون نفس صدى الثاني
والميني جيمز تقلل
والصعوبة للأسف ممكن ما يكون فيها تحدي على لسان مخرجها بسبب ان اللاعبين ما جابو البلاتنيوم
واتوقع بيكون في إضافات في القصة بسبب ان الأحداث تقريبا قليلة خصوصا بعد نهاية البارت الثاني
العالم المفتوح بيكون أمتع بسبب ان اللاعبين اشتكوا من التكرار الحاصل وهذا كلام النقاد
عموما اتمنى تجربة لا تنسى
 
فكرة تغيير القدر ولدت في البارت الأول مع الويسبرز، وهي plot device لتغيير سيناريو اللعبة الأصلية وفي البارت الأول التغييرات على الحبكة كانت كبيرة وفيها تغيير مصير شخصيات كاملة، في ريبرث كان هناك اختلاف عن هذا و عودة إلى سياق الحبكة الأصلية بل وحتى التخلي عن بعض خيوط البارت الأول. لكن أكيد هم أبقوا الباب مفتوح لأي تغييرات في المستقبل.
هنا احتاج مصدر، لان بنهاية الريميك طرح سوال ماذا ولو مع بناء للمجهول كثير، مع ريبريث انصدم بالواقع فيه اشياء ما تتغير، الصدق الذي أشوفه هنا يشبه كثير مانجا بيرسيرك وصراع البطل جاتس مع اقداره ومصيره المحتوم فلا الخط لسى طبيعي ولسى ثيم الاقدار ومصارعتها ما تغير بس اخذ لفة باتجاه ثاني.
 
هنا احتاج مصدر، لان بنهاية الريميك طرح سوال ماذا ولو مع بناء للمجهول كثير، مع ريبريث انصدم بالواقع فيه اشياء ما تتغير، الصدق الذي أشوفه هنا يشبه كثير مانجا بيرسيرك وصراع البطل جاتس مع اقداره ومصيره المحتوم فلا الخط لسى طبيعي ولسى ثيم الاقدار ومصارعتها ما تغير بس اخذ لفة باتجاه ثاني.

مصدر على ايش؟ أنا أتكلم عن قراءة شخصية هنا، الويسبرز ككل ما كانوا بنفس الfocus الي كانوا عليه في البارت الأول، والخيوط القصصية التي تم الابتعاد عنها، عندك مثال شخصيات أفالانش وما حصل لهم واضح كانوا مخططين يروحوا معاهم في اتجاه مختلف لكن ردة الفعل كانت سلبية.

أنا ما قلت أن الtheme تغير عبد الله، أصلا كيف تغير ثيم القصة؟ XD هي جوهر العمل والأساس الي انت بنيت عليه كل شيء.
 
مصدر على ايش؟ أنا أتكلم عن قراءة شخصية هنا، الويسبرز ككل ما كانوا بنفس الfocus الي كانوا عليه في البارت الأول، والخيوط القصصية التي تم الابتعاد عنها، عندك مثال شخصيات أفالانش وما حصل لهم واضح كانوا مخططين يروحوا معاهم في اتجاه مختلف لكن ردة الفعل كانت سلبية.
ايه اقصد هذه قرأتك لان فهمت كلامك بصيغة الخبر لول
 
فيه لحظات حلوة لكن أيضًا كان مليان لحظات cringe يظهر فيها ثقل دم تورياما P:
أشوف السبب مش فقط تغيير التون لكن التقنيات الحديثة والتمثيل الصوتي يلعبون دور. شخصية عبارة عن بكسلات وما تتكلم مش حتكون كرينج بسهولة!
الأمر ينطبق على بقية الأجزاء أيضاً.
 
والصعوبة للأسف ممكن ما يكون فيها تحدي على لسان مخرجها بسبب ان اللاعبين ما جابو البلاتنيوم

ماعتقد انه يقصد تقليل صعوبة الenemies او ال quests!

هو يقصد متطلبات الtrophies مثل انك لازم ترفع مستوى كل ال materias في اللعبة او انك تسبب damage فوق ال 300%!
 
ماعتقد انه يقصد تقليل صعوبة الenemies او ال quests!

هو يقصد متطلبات الtrophies مثل انك لازم ترفع مستوى كل ال materias في اللعبة او انك تسبب damage فوق ال 300%!
اتمنى ذلك
اهم شيء عندي لا يقلل من صعوبة الهارد ويليت يكون في دور اكثر صعوبة
لأني لاحظت حركات تفاعل شخصيات مع بعضها ما تحس بفائدتها إلا في الهارد وتحس تبي الشخصية والا هذه في عمق وتحدي
 

FFVII Rebirth creative director Nomura says that pretty much nothing was changed in response to feedback about Remake. They have stuck to their intended format all the way through to the end of Part 3. So there have been no changes based on player reactions.

نومورا يؤكد أن ما فيه أي تغييرات بناء على فيدباك.. يقول كان يجب عليهم انهم يلتزموا بالفورمات الي ناويين عليها لحد نهاية Part 3 بدون اخذ أي فيدباك من ردة فعل اللاعبين.

:smirk:
 
الtone ليس ما أريده عن نفسي وليست الأجواء المثالية لفاينل فانتسي7

الtone كان لازم يتغير لان القصة اصبحت ثلاثية بدل ماكانت قصة وحدة!

القصة في الOG مكتوبة على انها تحكى في مدة 40 ساعة...الان لازم يحكوها في ثلاث اضعاف المدة...

فاكيد انهم لازم يغيرو من tone اللعبة في احد الاقسام و يغيرو من طريقة سردهم...و بالعكس انا اشوف ان وسط اللعبة كان لازم يكون مرح و خفيف و يركزو على الامور الجادة و الحاسمة في الجزء الثالث!

...

بالنسبة للجزء الثالث في شغلتين انا متئكد منهم...

اللعبة راح تكون بضخامة هالجزء و يمكن اكبر شوي لانهم راح يركزو كثير على Wutai...
في الOG كانت مجرد قرية صغيرة تزورها...وهو غلط لانها المفروض ان عندهم الامكانية انهم يحاربون Shinra!
وهذا اللي راح يغيره في الجزء الثالث...راح تسير دولة ضخمة عندها قدرة عسكرية تنافس Shinra و Midgar!

الشغلة الثانية ان القتال راح يسير حركي action اكثر...
مخرج القتال قال انه حاب يعطي اللاعبين حرية اكثر...و برضو مخرج Visions of Mana سار عضو في CS1 وقبل مايخرج Visions كان هو احد مصممي القتال في DMC5...
فتوقعو نظام خليط بين MH و DMC
 
غالبا البارت الثالث من ثلاثية الريبلد بيكون الاكثر ظلامية والاقرب كتون للأصلية والله اعلم
 
هو الأكيد Part 3 راح يكون الأضخم… و يمكن أضخم لعبة في تاريخ سكوير إينكس لأنه راح يحتوي على عالم Rebirth و أجزاء من Midgar من Remake بالإضافة إلى المناطق المتبقية من العالم مثل:

- Northern Crater
- Rocket Town
- Mideel
- Wutai
- Icicle Inn
- Fort Condor
- Great Glacier

هذا غير أعماق المحيط و الدنجنز الجانبي مثل Ancient Forest.

أيضا بلا شك ال tone راح يكون سوداوي و كئيب و epic build up for the grand finale.

هي راح تكون أقرب لعبة من الثلاثية بإحساس و أتموسفير اللعبة الأصلية من ناحية الثقل.
 
لكن ultimately الtone ليس ما أريده عن نفسي وليست الأجواء المثالية لفاينل فانتسي7 أو حتى فاينل فانتسي ككل، في لحظات كثيرة كان شعوري أن هذه فف13 ولكن تحت عباءة فف7 XD

عندي مشكلة كبيرة مع توجههم مثلك ويمكن (( احَّد )) منك
كنت ممتعض من نهاية الريميك .. لكن قلت يستحقوا ينعطوا فرصة .. ويقولوا اللي يبغوا يقولوه بدون تاثير الاصلية .. النهاية .. المشكلة انهم ما اتوقع رسموا ملامح التغييرات وقتها قالوا بنحط زاك ويالله حللوا

توقعت على الاقل يمتلكوا جراة انهم يغيروا مسار الاحداث يقولوا بنقدم قصة مختلفة .. المقابل قدموا نفس القصة بسرد اغبى .. بنهاية جزء ثاني اتعس من نهاية الريميك الاول
 
هو الأكيد Part 3 راح يكون الأضخم… و يمكن أضخم لعبة في تاريخ سكوير إينكس لأنه راح يحتوي على عالم Rebirth و أجزاء من Midgar من Remake بالإضافة إلى المناطق المتبقية من العالم مثل:

- Northern Crater
- Rocket Town
- Mideel
- Wutai
- Icicle Inn
- Fort Condor
- Great Glacier

هذا غير أعماق المحيط و الدنجنز الجانبي مثل Ancient Forest.

أيضا بلا شك ال tone راح يكون سوداوي و كئيب و epic build up for the grand finale.

هي راح تكون أقرب لعبة من الثلاثية بإحساس و أتموسفير اللعبة الأصلية من ناحية الثقل.

أنا مجهز التطبيل حق Vincent
 
عندي مشكلة كبيرة مع توجههم مثلك ويمكن (( احَّد )) منك
كنت ممتعض من نهاية الريميك .. لكن قلت يستحقوا ينعطوا فرصة .. ويقولوا اللي يبغوا يقولوه بدون تاثير الاصلية .. النهاية .. المشكلة انهم ما اتوقع رسموا ملامح التغييرات وقتها قالوا بنحط زاك ويالله حللوا

توقعت على الاقل يمتلكوا جراة انهم يغيروا مسار الاحداث يقولوا بنقدم قصة مختلفة .. المقابل قدموا نفس القصة بسرد اغبى .. بنهاية جزء ثاني اتعس من نهاية الريميك الاول
على تحفظي على نهاية ريبرث...ما حبيتها ولا كرهتها بس اكيد الأصلية أفضل بأشواط.
لكن نهاية الريميك كانت عظيمة وعبقرية جدا بنظري...خاصة ربطها بتويست تسمية الريميك، شي مباغت وايضا فتحوا مجال واسع لنفسهم للابداع والتغيير..شفته شجاع وايضا كافؤوا نفسهم فيه بالتحرر من ريميك 1:1 بطريقة ذكية.

اذا في شي اتفق معكم فيه فهو انهم ما استغلوا هذا الشي بريبرث بسرد القصة الاساسيى الفاتر والضعيف بكثير من الاحيان.
 
عودة
أعلى