hits counter

الموضوع الرسمي Final Fantasy VII Rebirth | العالم سينجو.. ولكن ماذا عنكِ؟

فاينل فانتسي تاريخيا عمرها ما كانت قوية في هذا الجانب باستثناء 12

لا نستطيع أن نتوقع منها تصميم مراحل فروم سوفتوير أو غير فروم سوفتوير، ما في شيء كامل في الحياة

على الأقل ما تم تقديمه مرضي ومنوع، وبعض المناطق كان فيها verticality ولمسات استكشافية غير متوقعة.
حتى تاريخيا فاينل فانتسي ما كانت تعرف أبراج يوبي سوفت xd
اللعبة بالتصميم اقتباسات من المتوفر وكلام المخرج مثلا عن ذا ويتشر 3 ما يمنع ياخذوا عناصر من المشهور زي فرومسوفتوير لان انا بالفصل العاشر العوالم غير المدن تخلو من الخصوصية واستكشافها يصير رتيب مع الوقت لانك تكرر كثير عناصر ما في اشياء تخليني اقول لا هذه البقعة ما راح انساها غير المدن كل شئ ثاني صاير ممل.
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
الميني جيمز يا زينه جيبوه اللي ما ابغاه هو العناصر البيض المكررة اللي لازم تخلصها بكل خريطة مثل اللايف سبرنج، مبارزات الاعداء العاديين (ما عدا اخر قتال هنا يكن حلو)، نقاط السمونز، والابراج اليوبي سوفتية ولعبة التشوكوبو وتجميع الكنوز ولعبة الموغي. أعني واحد يفترض مو مهمة لكن فعلا اللعبة مصممة حولها لان فيه قدرات واسلحة ولوت وتلفيل اسهل معاها غير تفتح اشياء بالمهام الجانبية التي بالاخضر، الشئ الوحيد اللي اسعى اخلصه من التشيك ليست هذه هو مهام protorelic هنا من جد متعوب عليها مع قصة وسيناريو مختلف بكل عالم يصنع تحديات جديدة. فكرة كل عالم وسيلة تنقل جميلة لكن للاسف بعضها يخرب بسبب الليفل الديزاين الممل هذه تعبتني بعالم Cosmo Canyon أشوفه اسوء عالم باللعبة حتى الحين.
 
فاينل فانتسي تاريخيا عمرها ما كانت قوية في هذا الجانب باستثناء 12

لا نستطيع أن نتوقع منها تصميم مراحل فروم سوفتوير أو غير فروم سوفتوير، ما في شيء كامل في الحياة

على الأقل ما تم تقديمه مرضي ومنوع، وبعض المناطق كان فيها verticality ولمسات استكشافية غير متوقعة.

أشوف فف كانت قوية بهالجانب قبل XII
X مراحلها اهي الاستثناء بس عطتك أحلى ألعاب تجربة سينمائية.
 
الميني جيمز يا زينه جيبوه اللي ما ابغاه هو العناصر البيض المكررة اللي لازم تخلصها بكل خريطة مثل اللايف سبرنج، مبارزات الاعداء العاديين (ما عدا اخر قتال هنا يكن حلو)، نقاط السمونز، والابراج اليوبي سوفتية ولعبة التشوكوبو وتجميع الكنوز ولعبة الموغي. أعني واحد يفترض مو مهمة لكن فعلا اللعبة مصممة حولها لان فيه قدرات واسلحة ولوت وتلفيل اسهل معاها غير تفتح اشياء بالمهام الجانبية التي بالاخضر، الشئ الوحيد اللي اسعى اخلصه من التشيك ليست هذه هو مهام protorelic هنا من جد متعوب عليها مع قصة وسيناريو مختلف بكل عالم يصنع تحديات جديدة. فكرة كل عالم وسيلة تنقل جميلة لكن للاسف بعضها يخرب بسبب الليفل الديزاين الممل هذه تعبتني بعالم Cosmo Canyon أشوفه اسوء عالم باللعبة حتى الحين.
انا ما استفزني الا طريقة الsummons...يعني كل هالاجواء والموسيقى الملحمية، اخرتها ميني جيم حتى مطوري الجوال يستحون يحطونه.
تخيل لو عملوا معارك ملحمية داخل الكهوف بعد ما يخلوها مخفية اكثر ودنجن باعداء اوفر باورد.
يعني الوصفات جاهزة معهم بس في حاجات مش مفهومة.

باقي الحاجات تافهة (تبع التشيك بوكسس لكل خريطة) بس اقدر اتحمل تفاهتها نوعا ما.
 
ايوه الدوام الرسمي ١٢ ساعة...وفيه بريك ساعة بالنص نفسه اللي @Invader Zim يحط ال١٠ ردود ابو نص سطر عشان يطقطق عليها @@
ايضا قابل انك تنقص ساعة/ساعتين منه= سكيب للكت سينس.
 
يخي أجواء Cosmo Canyon هذه اللحظات التي انحرمنا منها من السلسلة ترجع بافضل شكل هنا 🥲

0PScel7.jpeg

CVRqoqd.jpeg

cTao7UW.jpeg

Er9B8gq.jpeg

vQ2WUvo.jpeg

U8jpi3F.jpeg


peak final fantasy::involve::
المشهد ذا من أفضل مشاهد اللعبة عندي احساس نومورا اخرجه، هذه الاحاسيس ما تطلع الا من واحد مرهف مثله. عموما اي مدينة بريبريث تلقائيا الافضل مما تقدمه الجنرا وفاينل فانتسي شغل متعوب عليه.
 
نومورا ما كان يمزح وهو يصنع ريبرث مع الفريق الهدف هو ارجاع الارث الامبراطوري المسروق والمنهوب من المحتل يوشيدا
وارجاعها للحضن الاصلي
 
نومورا ما كان يمزح وهو يصنع ريبرث مع الفريق الهدف هو ارجاع الارث الامبراطوري المسروق والمنهوب من المحتل يوشيدا
وارجاعها للحضن الاصلي
يا ساتر على إعلان الحرب!
 
المشهد ذا من أفضل مشاهد اللعبة عندي احساس نومورا اخرجه، هذه الاحاسيس ما تطلع الا من واحد مرهف مثله

لول...المشاهد في اللعبة كلها من كتابة Toriyma و فريقه (وفي نظري هذا احسن شي يسويه Toriyama كتابة مشاهد...مثل دوره في FFX)

واخراج Hidekazu Miyake و Junichi Hayashi
 
لول...المشاهد في اللعبة كلها من كتابة Toriyma و فريقه (وفي نظري هذا احسن شي يسويه Toriyama كتابة مشاهد...مثل دوره في FFX)

واخراج Hidekazu Miyake و Junichi Hayashi
لا تخرب خلينا نطبل لنومورا شوي
 
التشوكوبو المائي ما جاء الا على نهاية اللعبة؟ :triumph: أمتع واحد اتحكم فيه
 
المواجهات مع الزعماء >>>>>> اللعبة الأصلية
قتالي مع باهموت تعريق استبسال هيهات منا الذلة وبالنهاية مات البارتي لكن كنت مستدعي سمون وأنهاها بحركة قاضية وفزت هذا التحدي المفروض يعتمد بالعاب فاينل فانتسي قدام
 
طيب إيش أحبطك؟
كتابة سيئة
شخصية كلاود جدا لا تطاق شفت شخصيات brain damaged تتصرف بشكل افضل
ايرث تتصرف كأن عمرها ٨ سنين
وتيفا مالها شخصية حتى وظيفتها انا تطبطب على راس كلاود اذا صار حزين

سيفروث حرفيا يطلع كل خمس دقايق بشكل جدا مزعج




تصميم الدنجن الاخير عبيط مع جيميك ما فكروا فيه بشكل جيد
بشكل عام اخر كم فصل كانوا محبطين
رغم ان اللعبة عمرها ٤٠+ ساعة ما صارت اشياء كثيرة

فكرة المناطق محبطة بدل عالم واحد لانك كل مرة تدخل وتسوي نفس الاشياء جاني شعور جدا سيء اول ما دخلت الطيارة واكتشفت انها عبارة عن شاشة تحميل لا اكثر خصوصا انه في اللعبة الاصلية كان يمديك تتجول فيها بحرية و الحركة في العالم جدا بدائية واضح ان اللعبة مش مصممة في الاساس للمناطق الواسعة و فكرة ان كل منطقة مرتبطة بوسائل نقل خاصة فيها غبية

هذي هي المنغصات الي في بالي الان
 
كتابة سيئة
شخصية كلاود جدا لا تطاق شفت شخصيات brain damaged تتصرف بشكل افضل
ايرث تتصرف كأن عمرها ٨ سنين
وتيفا مالها شخصية حتى وظيفتها انا تطبطب على راس كلاود اذا صار حزين

سيفروث حرفيا يطلع كل خمس دقايق بشكل جدا مزعج




تصميم الدنجن الاخير عبيط مع جيميك ما فكروا فيه بشكل جيد
بشكل عام اخر كم فصل كانوا محبطين
رغم ان اللعبة عمرها ٤٠+ ساعة ما صارت اشياء كثيرة

فكرة المناطق محبطة بدل عالم واحد لانك كل مرة تدخل وتسوي نفس الاشياء جاني شعور جدا سيء اول ما دخلت الطيارة واكتشفت انها عبارة عن شاشة تحميل لا اكثر خصوصا انه في اللعبة الاصلية كان يمديك تتجول فيها بحرية و الحركة في العالم جدا بدائية واضح ان اللعبة مش مصممة في الاساس للمناطق الواسعة و فكرة ان كل منطقة مرتبطة بوسائل نقل خاصة فيها غبية

هذي هي المنغصات الي في بالي الان

الشي اللي اتفق معك فيه هو ايريث الورعة مستفزة ياخي
 
كتابة سيئة
شخصية كلاود جدا لا تطاق شفت شخصيات brain damaged تتصرف بشكل افضل
ايرث تتصرف كأن عمرها ٨ سنين
وتيفا مالها شخصية حتى وظيفتها انا تطبطب على راس كلاود اذا صار حزين

سيفروث حرفيا يطلع كل خمس دقايق بشكل جدا مزعج




تصميم الدنجن الاخير عبيط مع جيميك ما فكروا فيه بشكل جيد
بشكل عام اخر كم فصل كانوا محبطين
رغم ان اللعبة عمرها ٤٠+ ساعة ما صارت اشياء كثيرة

فكرة المناطق محبطة بدل عالم واحد لانك كل مرة تدخل وتسوي نفس الاشياء جاني شعور جدا سيء اول ما دخلت الطيارة واكتشفت انها عبارة عن شاشة تحميل لا اكثر خصوصا انه في اللعبة الاصلية كان يمديك تتجول فيها بحرية و الحركة في العالم جدا بدائية واضح ان اللعبة مش مصممة في الاساس للمناطق الواسعة و فكرة ان كل منطقة مرتبطة بوسائل نقل خاصة فيها غبية

هذي هي المنغصات الي في بالي الان

أول مرة زيم زيم يكتب رد مفضل يا إلهي.
ما أظن ألعبها قريب لكن عندي شعور إنها لي.


سيفروث حرفيا يطلع كل خمس دقايق بشكل جدا مزعج

إنت قلت تشبه صديقي وأحب اشوفك
هو قال ماراح اطس
 
اللي ما يحب ايريث ما عنده قلب لازم تراجع طبيب حالا.
مشكلة ايريث وتيفا من الريميك ان مخلينهم هاريم لكلاود وكذا يقولك رجل مع هنا ورجل مع هناك حاجة اوتاكوية بيض.
 
الشي اللي اتفق معك فيه هو ايريث الورعة مستفزة ياخي
يارجل هذي عملة نادرة بزمن النساء المعضلات منقذات العالم وحاميات الكوكب @@
ياريتهم يظلوا على كذا
واتفق مع عبد الله...ايريث وتيفا كل ما يبعدوا عن كلاود (او لما يطقطقون عليه) كتابتهم عسل.
 
انا انصح دائما اعمل مهام بالاخضر هي معمولة لهدف قوي انك تربط نفسك اكثر مع البارتي وأشوف أجمل لحظات الشخصيات تجي من هنا.
 
كتابة سيئة
شخصية كلاود جدا لا تطاق شفت شخصيات brain damaged تتصرف بشكل افضل
ايرث تتصرف كأن عمرها ٨ سنين
وتيفا مالها شخصية حتى وظيفتها انا تطبطب على راس كلاود اذا صار حزين

سيفروث حرفيا يطلع كل خمس دقايق بشكل جدا مزعج




تصميم الدنجن الاخير عبيط مع جيميك ما فكروا فيه بشكل جيد
بشكل عام اخر كم فصل كانوا محبطين
رغم ان اللعبة عمرها ٤٠+ ساعة ما صارت اشياء كثيرة

فكرة المناطق محبطة بدل عالم واحد لانك كل مرة تدخل وتسوي نفس الاشياء جاني شعور جدا سيء اول ما دخلت الطيارة واكتشفت انها عبارة عن شاشة تحميل لا اكثر خصوصا انه في اللعبة الاصلية كان يمديك تتجول فيها بحرية و الحركة في العالم جدا بدائية واضح ان اللعبة مش مصممة في الاساس للمناطق الواسعة و فكرة ان كل منطقة مرتبطة بوسائل نقل خاصة فيها غبية

هذي هي المنغصات الي في بالي الان
كلام مثير للاهتمام، نقطة الطيارة اشوف انه شي معتاد ومكرر من سكوير انكس، يعني اظن FF15 كان فيها اشياء مشابهة، مدري عن 16 بحكم اني ما لعبتها.

بالنسبة للحركة بالعالم، هذا كان انتقادي الاساسي ايام الديمو، اللعبة كنت شايفها انها مو مناسبة او مو مصممة عشان تكون لعبة عالم مفتوح، حركة الشخصيات بالعالم غريبة والتنقل مزعج.

لكن، كلامك برضه اعطاني دفعة حماسية بسيطة عشان اشوف المشاكل ذي ممكن ارجع اعطيها فرصة ثانية الاسبوع ذا.
 
كلام مثير للاهتمام، نقطة الطيارة اشوف انه شي معتاد ومكرر من سكوير انكس، يعني اظن FF15 كان فيها اشياء مشابهة، مدري عن 16 بحكم اني ما لعبتها.

بالنسبة للحركة بالعالم، هذا كان انتقادي الاساسي ايام الديمو، اللعبة كنت شايفها انها مو مناسبة او مو مصممة عشان تكون لعبة عالم مفتوح، حركة الشخصيات بالعالم غريبة والتنقل مزعج.

لكن، كلامك برضه اعطاني دفعة حماسية بسيطة عشان اشوف المشاكل ذي ممكن ارجع اعطيها فرصة ثانية الاسبوع ذا.
كملها يمكن تحبها
 
عودة
أعلى