hits counter

الموضوع الرسمي Final Fantasy VII Rebirth | العالم سينجو.. ولكن ماذا عنكِ؟

ولا كانوا فانز لها اصلا، بس وصلوا لمرحلة "فف١٦ كانت ارحم"، ولما تجي فف١٧ او ريميك بارت ٣ بنسمع فجاة انه "تصدقوا ريبيرث كانت ارحم"

مش هذا معناه ان كل جزء اسوء من اللي قبله فقط لاغير ؟



(&)




بعيد عن الطقطقة ، اعتقد ذي السالفة عبارة عن لعنة واردة الحصول للسلاسل القديمة المستمرة ، بوقت من الاوقات ثلاثية بريكول ستار وارز كانت اسوء شي حصل للسلسلة وجورج لوكاس المفروض مايمسك السلسلة من جديد ، بعد الثلاثية الجديدة فجأة صارت ثلاثية البريكول حقيقة كويسة وفيها حاجات حلوة وياريت لو جورج مسك الثلاثية الجديدة 🫢 فان بيس سلسلة زيلدا كان يعاني منها بس بدا يخف منها شوي مع نزول BotW لول
 
التعديل الأخير:
الأصلية لعبتها السنة الماضية خلصت كل شئ مع المهام الجانبية وطلعت اسلحة الالتميت وكل ذا ب35 ساعة

الأصلية فيها بيسنج اسطوري فلاحد يضحك علينا ويقول نفس الاصلية لان لا مش نفسها
يب فرق كبير عن رتم ريميك التعبان

معطينك تشابتر كامل عشان شخصية طلعت 5 دقايق في تشابتر سابق
 
يشغل اللعبة…
الحوارات بين الشخصيات سطر سطرين بالكثير وتنتهي! يالله وش هذا الابداع والروعة معقولة فيه سوالف تنتهي بالسرعة؟!!


phrl12s.gif
 
يشغل اللعبة…
الحوارات بين الشخصيات سطر سطرين بالكثير وتنتهي! يالله وش هذا الابداع والروعة معقولة فيه سوالف تنتهي بالسرعة؟!!
من بعد FFXIV و FFXVI كل حوار راح تشوفه مختصر و إبداع و روعة.
 
بأمانة أنا ما توقعت ردود الفعل المتباينة هذه، توقعت الكوميونتي هنا يحب اللعبة لكن فاجأني XD

لا بأس

لو بتكلم عن نفسي، مستعد ألعب Rebirth لما لا يقل عن 5 سنوات قادمة، هع

اللعبة أعطتني كل شيء كنت أتمناه من فاينل فانتسي جديدة والسلسلة حرمتنا منه منذ 13 حتى الآن

أتفق أن المحتوى الجانبي نص كم (ما أتكلم عن الميني جيمز)، لكن هذا لأن طور القصة بذل فيه مجهود فائق! علاقات متشابكة للشخصيات ومقاطع بإخراج فاخر ولمسات صعب تنساها، المحتوى القصصي في Rebirth ضخم و غير مكرر و من مستوى عالي

ثقل دم تورياما و لمساته الكريهة تطل عليك هنا و هناك، هي المنغص الوحيد، لكن الجودة في بقية الجوانب تغطي وما زالت فاينل فانتسي سلسلة الآربيجي الياباني الوحيدة التي تستطيع تقديم هذه القيمة الإنتاجية

الموسيقى، ربما أضخم ألبوم موسيقي في كل السلسلة

لكن فوق كل ذلك بالنسبة لي القتال والجيمبلاي عامود Rebirth ونقطة نجاح ريبرث الرئيسية

لدينا cast كبير ومنوع من الشخصيات وكل شخصية unique في طريقة قتالها و تقدر تلعب فيها عشرات الساعات بدون ملل

التحديات والمعارك رائعة للغاية، والبارتي متاح لك بالكامل حتى تبنيه كيفما تشاء وبما يناسب أسلوبك وشخصيتك بدون القيود التي كانت موجودة في الريميك الماضي

من الواضح أن كثرة الميني جيمز ما راقت للاعبين لكن عن نفسي حبيتها وبالنسبة لي زادت من قيمة و تنوع اللعبة النهائية، ولو انها فعلًا ما كانت ضرورية، اللعبة ما كانت محتاجة كل هذا القدر من الميني جيمز، لكن معذورين احنا نتكلم عن ريميك اللعبة التي أتت بالغولد ساوسر وكان فيها ميني جيمز متعددة بداخل القصة الرئيسية أيضًا.

بعد 40 ساعة (وهذه أول مرة أقضي عدد الساعات هذه بعد 12)… أتفق مع هذا الرأي

الخطوة القادمة سواء لبارت 3 أو الجزء الرئيسي القادم هو تحسين العالم المفتوح

ومافي نموذج أفضل من زينوبليد كرونكلز

تقسيم البيئة إلى zones، وكل zone هو sandbox بحد ذاته ومستقل له topography وطقسه وكائناته الخاصة، وداخلها landmarks تساعدك وتسهل لك الاستكشاف بدون ما تحتاج تفتح الخريطة كل كم دقيقة وتعمل زوم إن وآوت وضياع الوقت هذا، تقدر تستكشف كامل الخريطة فقط بالاعتماد على تلميحات البيئة أو الإشارات البصرية visual cues واللي دائمًا تقودك لأماكن سرية. المميز هنا أن كل zone له layout مميز وخاص ومليان layers وما يشبه اللي حوله.

اللي أقصده أن فف بالشكل الحالي بيئاتها المفتوحة bland وإلى حد ما مملة، تحتاج فقط تخلي عالمها غريزي أكثر وما تحتاج تفتح الخريطة حتى تستكشفه، مع التركيز على تفرّد المناطق وتميزها عن بعض

لو أخذت هذه الخطوة، أقدر أشوفها تجيب متوسط +95 مستقبلًا
 
شرايك بسيفيروث يلحقك ويتحرك مثل الأهبل @
ومشهد التنين صار مكانه ضفادع يقطعهم
 
خلصت الجزئية الاولى اعتقد ما في شئ تغير عن الريميك بكيف تقدم القصة او تأخذ اي مكان باللعبة الاصلية؛ المضاعفة والتكبير والزيادة بكل شئ أبد أبد مش فان لهذا الشئ 🥹 لكن أنا جيت بشكل اكبر لأشوف عالمها الضخم والانشطة الخ وان يعني العب لعبة صراحة...

ومافي نموذج أفضل من زينوبليد كرونكلز
ايه عارفين حركاتكم تحطون اللعبة ذي وخذلك دعاية وتطبيل 😏
 
خلصت اللعبه اليوم ٤ الفجر ..

أخذت مني ١٥٦ ساعه على الnormal..

لعبي كان بطيئ لأني كنت احاول احلل اللعبه وانهيت كل الخرائط واغلب الميني جيمز ماعدى البيانو و النادي الرياضي لأني بديت اتنرفز ههه..
من زمان ماحسيت بهذا النوع من الانغماس في اللعب..

ماحبيت شخصيه Cid الجديده ( أتذكر كان لسانه وصخ وعصبي نفس باريت القديم واللي أشوفه نسخه مخففه ولكن تصميمه جميل في الريميك وهنا )..

مع ذلك الريميك و ريبرث إجمالا أشوفها نسخ مخففه وتقريبا بدون دم وهذه حاجه منقصه بالنسبه لي مقارنه بالنسخه الاصليه ..

بصفه عامه اللعبه سهله وقليل استخدمت سحر .. حالات شاذه جدا ..

البارتي الأساسي عندي كان فيزيكال خالص (كلاود باريت وريد )

اكثر شخصيه OP كان ريد وبعدها يوفي من وجهه نظري ..

ريد مع vengeance كان جدا OP..

اللعبه كانت ماشيه صح إلى ان وصلنا الفصل الأخير ..

المعركه الاخيره طويله وصعبه واشوفهم حاولوا يجعلوها مشابه للقتال الأخير في اللعبه الاصليه ..

Cait Sith كارهه من النسخه الاصليه وماحبيت العب فيه لدرجه أني في المعركه الاخيره فيه بدون ماتيريا (لول) ومع ذلك ماواجهت صعوبه في هذه المعركه..

الفيس الأخير كان أصعب حاجه في اللعبه وذبحتي ٦ أو ٧ مرات ولفلي كان 49..

ماحبيت الفصل الأخير لامن اخراج ولاكتابه ولا حتى توزيع الموسيقى..

الفصل الاخير كان فوضوي جدا ومااعطاني تلك المشاعر وحتى لحن Aerith الأسطوري في ذلك الحدث كان حاجه مؤثره وماقدرت أتخطاها أو أنساها إلى يومنا هذا من جيل الps1

أساسا ادخال زاك المعركه وفي اجزاء القصه غصب ماله داعي وماادري وش استفدنا من الmulti verse إذا النتيجه هي واحده بخصوص الحدث النهائي في اللعبه ( موت ايريث ) ..
 
ايه عارفين حركاتكم تحطون اللعبة ذي وخذلك دعاية وتطبيل

):

كل ما طلعت للoverworld أتذكر زينوبليد.. جديًا التنوع في الtopographies غير مسبوق بدون الكلام عن الجوانب الثانية حتى

أبغى فف ترجع تكون الpinnacle of jrpgs حتى لو على حساب زينوبليد :triumph:
 
):

كل ما طلعت للoverworld أتذكر زينوبليد.. جديًا التنوع في الtopographies غير مسبوق بدون الكلام عن الجوانب الثانية حتى

أبغى فف ترجع تكون الpinnacle of jrpgs حتى لو على حساب زينوبليد :triumph:
اللي متحمس اجربها صراحة زينوبليد اكس تحديدا كلعبة عالم مفتوح أسمع كلام طيب عنها.
 
يلعن شكلها كوين بلوود 4 ساعات عليها!
لعبة ادمانية بشكل مرعب
بتطور بشكل مرعب ورهييب جدا مع التقدم..وحدة من نقاط القوة اللي حتى المتصيدين على ريبرث ما قدروا يحصلوا شي ضدها @@

لا جديا افضل لعبة بطاقات بالنسبة لي (ما لعبت جوينت)
 
يلعن شكلها كوين بلوود 4 ساعات عليها!
لعبة ادمانية بشكل مرعب

صدقاً هي كانت أفضل لعبة ميني قيم في اللعبة ، عاد يارب الجزء الجاي يعطونا العاب ميني قيم محدودة بمتعة البطاقات ويفكونا من أم الحشو في هذا الجزء اللي عبارة عن 60% مني قيم والباقي اللعبة
 
عشر ساعات لعب…
كواحد كره الريميك ومحدوديته وقلة النشاطات ريبريث طالعة قفزة تستاهل، يخي آخر العاب جربج لعبتها يطغى عنصر القصص عليها لكن هنا اشوفني احصل لحظات لعب كثيرة اكثر من الريميك وهذا اللي كان ناقص.
 
عشر ساعات لعب…
كواحد كره الريميك ومحدوديته وقلة النشاطات ريبريث طالعة قفزة تستاهل، يخي آخر العاب جربج لعبتها يطغى عنصر القصص عليها لكن هنا اشوفني احصل لحظات لعب كثيرة اكثر من الريميك وهذا اللي كان ناقص.
بعدك ما شفت شي.

Rebirth هي التتمة الروحية لل structures لأجزاء البلاي ستيشن 1.

درجة الطموح فيها بالضخامة و المحتوى و المستوي العالي ما شفنا مثله في السلسلة من أجيال.
 
عشر ساعات لعب…
كواحد كره الريميك ومحدوديته وقلة النشاطات ريبريث طالعة قفزة تستاهل، يخي آخر العاب جربج لعبتها يطغى عنصر القصص عليها لكن هنا اشوفني احصل لحظات لعب كثيرة اكثر من الريميك وهذا اللي كان ناقص.
تفهم.
 
مهمة تجميع الورود يمكن تحصل مثلها وغيرها كثير بالجربج لكن هذا التفاعل الذي يصير بين الشخصيات وكيف يعني NPC طالع ادمي حقيقي مش نكرة (بدون موديل ولا شئ) يخليني اطلع مبتسم، هل صرت مرة سووفت؟ ما يهم لكن لو الاعمال الجانبية كذا شكلي بحب اللعبة هع.
 
مهمة تجميع الورود يمكن تحصل مثلها وغيرها كثير بالجربج لكن هذا التفاعل الذي يصير بين الشخصيات وكيف يعني NPC طالع ادمي حقيقي مش نكرة (بدون موديل ولا شئ) يخليني اطلع مبتسم، هل صرت مرة سووفت؟ ما يهم لكن لو الاعمال الجانبية كذا شكلي بحب اللعبة هع.
ياساتر كني قاعد اشوف نفسي حتى اخذت كم سكرين شوت في المهمة ذي
 
مهمة تجميع الورود يمكن تحصل مثلها وغيرها كثير بالجربج لكن هذا التفاعل الذي يصير بين الشخصيات وكيف يعني NPC طالع ادمي حقيقي مش نكرة (بدون موديل ولا شئ) يخليني اطلع مبتسم، هل صرت مرة سووفت؟ ما يهم لكن لو الاعمال الجانبية كذا شكلي بحب اللعبة هع.

لا ترفع توقعاتك كثير، يمكن أفضلهم في المنطقة التالية، لكن بعد ذلك أغلبهم كرنج ومستواهم متواضع.
 
مهمة تجميع الورود يمكن تحصل مثلها وغيرها كثير بالجربج لكن هذا التفاعل الذي يصير بين الشخصيات وكيف يعني NPC طالع ادمي حقيقي مش نكرة (بدون موديل ولا شئ) يخليني اطلع مبتسم، هل صرت مرة سووفت؟ ما يهم لكن لو الاعمال الجانبية كذا شكلي بحب اللعبة هع.

فيها أحاسيس الأجزاء القديمة صح؟

تعطيك قصة controlled وتركز تخلي استكشافك يعمق علاقاتك بالشخصيات أكثر من معرفة العالم، دائمًا فيه emotional contexts للأماكن ولها طابع شخصي وما تحسسك بإنك مجرد سائح تمر على هذه الأماكن وخلاص

من أفضل أجزاء السلسلة
 
مهمة تجميع الورود يمكن تحصل مثلها وغيرها كثير بالجربج لكن هذا التفاعل الذي يصير بين الشخصيات وكيف يعني NPC طالع ادمي حقيقي مش نكرة (بدون موديل ولا شئ) يخليني اطلع مبتسم، هل صرت مرة سووفت؟ ما يهم لكن لو الاعمال الجانبية كذا شكلي بحب اللعبة هع.
لا يشوفك دارك
 
مهمة تجميع الورود يمكن تحصل مثلها وغيرها كثير بالجربج لكن هذا التفاعل الذي يصير بين الشخصيات وكيف يعني NPC طالع ادمي حقيقي مش نكرة (بدون موديل ولا شئ) يخليني اطلع مبتسم، هل صرت مرة سووفت؟ ما يهم لكن لو الاعمال الجانبية كذا شكلي بحب اللعبة هع.

استمتع :hearteyes:
 
عشر ساعات لعب…
كواحد كره الريميك ومحدوديته وقلة النشاطات ريبريث طالعة قفزة تستاهل، يخي آخر العاب جربج لعبتها يطغى عنصر القصص عليها لكن هنا اشوفني احصل لحظات لعب كثيرة اكثر من الريميك وهذا اللي كان ناقص.
انت لعبت FF16 صح؟

ادري انك دوبك في البداية...بس ماتشوف ان CS3 المفروض ينسخ اسلب اللعب من Rebirth مع نظام قتال 16 ويسير هذا توجهم لFF17؟
 
عودة
أعلى