hits counter

الموضوع الرسمي Final Fantasy VII Rebirth | العالم سينجو.. ولكن ماذا عنكِ؟

انا انصدمت والله ههههه.
ردة فعل البارتي عجبتني.. باريت ابدع فيه و ما خلاها بخاطره :tearsofjoy:

هالارك يعطي ريد depth يستحقه.

باريت قتلني وهو يقلده 🤣
 
باريت قتلني وهو يقلده 🤣
باريت شخصية جميلة و ممتعة.
قبل لا ألعب الريميك كنت متوقع شخصية typical berserker و توقعت اني ما استسيغه.
لكن بعد الريميك و ريبيرث باريت اثبت نفسه ك Top G و شخصية مداخلاتها ممتعة مع كل البارتي بدون استثناء.
واقعية مشاعره، اخلاصه للي حواليه، حس العدالة اللي يملكه.. و الاهم من هذا كله اهتمامه و خوفه على الاشخاص اللي في حياته.
باريت تعريف الTough Love العفوي و مش المفتعل.

في مهمة جانبية بالregion القادم.. راح تتمتع بالمداخلات اللي راح يسويها ههههه.
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
باريت شخصية جميلة و ممتعة.
قبل لا ألعب الريميك كنت متوقع شخصية typical berserker و توقعت اني ما استسيغه.
لكن بعد الريميك و ريبيرث باريت اثبت نفسه ك Top G و شخصية مداخلاتها ممتعة مع كل البارتي بدون استثناء.
واقعية مشاعره، اخلاصه للي حواليه، حس العدالة اللي يملكه.. و الاهم من هذا كله اهتمامه و خوفه على الاشخاص اللي في حياته.
باريت تعريف الTough Love العفوي و مش المفتعل.

في مهمة جانبية بالregion القادم.. راح تتمتع بالمداخلات اللي راح يسويها ههههه.

باريت صار من التوب عندي بفف

شنو المهمة اللي تقصدها علشان ما أنسى أسويها.
 
عجبتني فكرة وصوت ريد XIII 😆




رياكشن تيفا 🤣


في البداية ما حبيت الصوت و حسيته صار عبيط بس مع الوقت تعودت عليه خلاص ::laugh::
و فيه بعد ديتيل عجبني
لو ترجع الريجنس السابقة و تسوي اي مهمة جانبية فيها ريد 13 نانكي بيقعد يتكلم بصوته الجديد::laugh::
 
في البداية ما حبيت الصوت و حسيته صار عبيط بس مع الوقت تعودت عليه خلاص ::laugh::
و فيه بعد ديتيل عجبني
لو ترجع الريجنس السابقة و تسوي اي مهمة جانبية فيها ريد 13 نانكي بيقعد يتكلم بصوته الجديد::laugh::

فكرة صوته أشوفها حلوة وذكية يعني شلون كان يمثل طول الوقت معيشنا دور الOld Man الممل الكل كان متوقعه بعدين فجأة عطانا ال 180° ههههه.
 
فكرة صوته أشوفها حلوة وذكية يعني شلون كان يمثل طول الوقت معيشنا دور الOld Man الممل الكل كان متوقعه بعدين فجأة عطانا ال 180° ههههه.
ههههههه يب مع الوقت حسيت ان حلو صار
و هو اصلا حتى لما كان يمثل دور الold man بعده كان يسوي اشياء تضحك مثل رقصة مايكل جكسون في السفينة ::laugh:: ::laugh::
 
  • هاها
التفاعلات: R E D
باريت صار من التوب عندي بفف

شنو المهمة اللي تقصدها علشان ما أنسى أسويها.
معاك انا، يستاهل المكانة العالية هذي والله.
الريجن الياي لما تكمل القصة راح توصل حد يقول ان في مهام جانبية جديدة بكل ريجن... المشكلة اخاف احرق عليك & خلك على نفس الريجن اللي بعد cosmo canyon
المهمة فيها ان مكان معين يكون مسكون ف يقولك مر عليه. استمتع بمداخلات باريت ههههه
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
شنو المهمة اللي تقصدها علشان ما أنسى أسويها.
بعد كل الحماس في البداية والتطبيل شكلك سحبت حتى على المهمات الجانبية عشان خاطر دراغونز دوغما. لماذا يأتينا الغدر من أقرب الناس؟!
 
احسهم اخذوا الفيدباك حق عمر اللعبة بريميك زيادة عن اللزوم..(مع ان طولها كان جدا مناسب لي)
اللعبة بهذا الجزء كمحتوى جدا طويلة وممططة لدرجة وقفت واخذت بريك اسبوع بعد ماعديت 60 ساعة لعب واللحين برجع اكمل @@ نظامي اخلص كامل الخريطة قبل نروح للي بعدها.
يبدو البلاتنيوم يبله فوق 150+ شكلي بسحب عليه بدا الجزء لانه حتشبع قريب كدا.
 
في شي مهم هنا.
حبيت العمق في كل العناصر الجانبية في اللعبة.
يعني لعبة QB البطاقات، تحسها arc لحاله وكل ما تقدمت بتحدياتها صار فيه قصص وماضي للشخصيات اللي تقابلهم.
حتى ال Protorlics، بحد ذاتها مسار قصصي له قيمة ومعنى.
المهام الجانبية مرتبطة بالعالم وتكافئك بتغييرات وشغلات حلوة.

أعتقد هذا هو سر خلطة ريبيرث، من بعيد بتشوف الانشطة مثل انشطة العاب يوبي سوفت ولا هورايزن. ابراج وموارد.

بس عن قرب كل نشاط تسويه قادر انه يعطيك حس مغامرة خاص وفريد من نوعه؛ الانشطة هنا تعطي العالم قيمة، تخليك تمر على المناطق كلها وتكافئك بقصص وحوارات ومكافئات قيمة.

30 ساعة من المتعة وتشطيب المناطق.

أبدا ما اتحسف على الوقت اللي يروح بعيد عن المين كويست، موقف عند منتصف CH4. لأنه ببساطة هذه هي ريبيرث.

اللعبة بالنسبة لي هي ذا ويتشر ٣ اليابان. جابت لي نفس احساس اتساع رقعة العالم وقيمة المحتوى والقصص الجانبية، نفس احساس صناعة المغامرة الخاصة بالاستكشاف والتفتيش في العالم اللي ما تحس مجرد تضاريس فقط.
 
في شي مهم هنا.
حبيت العمق في كل العناصر الجانبية في اللعبة.
يعني لعبة QB البطاقات، تحسها arc لحاله وكل ما تقدمت بتحدياتها صار فيه قصص وماضي للشخصيات اللي تقابلهم.
حتى ال Protorlics، بحد ذاتها مسار قصصي له قيمة ومعنى.
المهام الجانبية مرتبطة بالعالم وتكافئك بتغييرات وشغلات حلوة.

أعتقد هذا هو سر خلطة ريبيرث، من بعيد بتشوف الانشطة مثل انشطة العاب يوبي سوفت ولا هورايزن. ابراج وموارد.

بس عن قرب كل نشاط تسويه قادر انه يعطيك حس مغامرة خاص وفريد من نوعه؛ الانشطة هنا تعطي العالم قيمة، تخليك تمر على المناطق كلها وتكافئك بقصص وحوارات ومكافئات قيمة.

30 ساعة من المتعة وتشطيب المناطق.

أبدا ما اتحسف على الوقت اللي يروح بعيد عن المين كويست، موقف عند منتصف CH4. لأنه ببساطة هذه هي ريبيرث.

اللعبة بالنسبة لي هي ذا ويتشر ٣ اليابان. جابت لي نفس احساس اتساع رقعة العالم وقيمة المحتوى والقصص الجانبية، نفس احساس صناعة المغامرة الخاصة بالاستكشاف والتفتيش في العالم اللي ما تحس مجرد تضاريس فقط.

Chapter 4 روعة بس أحسك راح تتعب بعد جم فصل من هالتشطيب Xp
 
Chapter 4 روعة بس أحسك راح تتعب بعد جم فصل من هالتشطيب Xp

تعب نومورا راحة &

في الواقع الى الان مستمتع، كل ما حسيت الملل يتسلل دبلت الدعسة بالمين كويست بعدين نرجع نروق على العالم المفتوح. ع الاقل بعدين يمكن اركز فقط على السايد كويست والقتالات السرية والريليك، والاشياء الباقية اذا جت بطريقي.

لحد الآن ما جاني Fatigue العالم المفتوح، هذا بعد ٣٠ ساعة، مما يدل على أن العالم جميل واستكشافه ممتع ومكافئ.

اتذكر هورايزن .. مثال ولا ودي افتح باب مقارنة، كيف بعد كم ساعة حست اني اركض ركض ورا المين كويست وما احس ان المحتوى الجانبي يكافئني بأشياء تغير من رتم اللعب.
 
اخيرا، بعد شهر كامل، خلصت اللعبة

كل اللي اقدر اقوله، هاذي هي فاينل فانتسي اللي انتظرها من الجزء العاشر، هرمنا من جد

عيب اللعبة الكبير بالنسبة لي انها ممتازة اكثر من اللازم ،تحتوي على تميز واتقان ممتاز في جميع النواحي، هذا الشيء رفع البار لأقصى حد ما شفته لأي لعبة من سكوير خلال 20 عام الماضية، ومستحيل راح ارضى بأي شيء اقل من اللي شفته هنا

عزائي الوحيد، ما أتوقع اننا نقدر نشوف فاينل فانتسي اخرى بهذه الجودة والتكلفة إلا بتدخل ناشر وممول ضخم للمشروع مثل سوني، وما أعتقد سكوير عندها القدرة انها تسوي مشروع مثله لحالها.

امتلاك سوني لسكوير كطرف أول هو الحل الوحيد للوصول لهذه الجودة
 
انهيتها.
اخر فصلين باللعبة.. يا ساتر عالملحمة و ال nomura peak اللي صار!
ارجع اعيدها.. ما امانع الثالث يمشي على خطى الريميك بس بأماكن اوسع شوي. كله خير و بركه و الحلو بالموضوع ان الريميك تحسه غير عن ريبيرث بأشياء كثيرة!
الريميك كان cinematic
ريبيرث كانت adventurous
الثالث بيكون ؟؟؟؟

على فكرة اسم نومورا سبق اسم hamaguchi بالكريديتس. اول اسم يظهر بالواجهة اصلا &

لكن فعلا hamaguchi له مستقبل و ان شاء الله يكون من اسباب رجوع السلسلة لمكانتها المرموقة. اعتقد خلاص اثبت جدارته.
 
صعوبة الديناميك متوازنة. أفضل بكثير من القمامة فف16 بالنسبة للصعوبة.

مع ذلك لسا أذكر إني كنت واجه تحدي أفضل في الأجزاء الكلاسيكية. هل السبب لأن وقتها كنت تحتاج لرفع ليفل الشخصيات بشكل دائم، أو فعلاً كانت أصعب؟
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
الله يقلع لعبة الكروت QB ضاع يومي امس كله فيها.

ما شفت شي للحين..

حسبتها بتوقف عند لفل معين بس صدمتني بتحديات من نوع End Game خاصة حقها لول (&)
 
صعوبة الديناميك متوازنة. أفضل بكثير من القمامة فف16 بالنسبة للصعوبة.

مع ذلك لسا أذكر إني كنت واجه تحدي أفضل في الأجزاء الكلاسيكية. هل السبب لأن وقتها كنت تحتاج لرفع ليفل الشخصيات بشكل دائم، أو فعلاً كانت أصعب؟
الجزء السابع سواء الأصلي او الريميك يعتبر من اسهل اجزاء السلسلة
 
الفصل 11 جزئيات كيت سيث مع الصناديق جدا سيئة نفس سوء المجاري فبارت ون بس اللي أنقذ كل شي ظهور فنسنت والمعركة ضده كانت صعبة وممتازة وحبيت المشاهد السينمائية كالعادة وفي لحن جدا جميل بعد ما هزمته بس مو عارف أصيد اسمه.
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
الفصل 11 جزئيات كيت سيث مع الصناديق جدا سيئة نفس سوء المجاري فبارت ون بس اللي أنقذ كل شي ظهور فنسنت والمعركة ضده كانت صعبة وممتازة وحبيت المشاهد السينمائية كالعادة وفي لحن جدا جميل بعد ما هزمته بس مو عارف أصيد اسمه.

The nightmare begins بس نسخة ثانية
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
الجزء السابع سواء الأصلي او الريميك يعتبر من اسهل اجزاء السلسلة

ترا ريبرث فيها تحديات جهنمية وتشبه الاجزاء الكلاسيكية ويمكن بعض تحدياتها حتى اصعب من بعض الكلاسيك ونفس الشي السابع الاصلي بذات المحتويات الجانبية فيها جهنمية
صعوبة الديناميك متوازنة. أفضل بكثير من القمامة فف16 بالنسبة للصعوبة.

مع ذلك لسا أذكر إني كنت واجه تحدي أفضل في الأجزاء الكلاسيكية. هل السبب لأن وقتها كنت تحتاج لرفع ليفل الشخصيات بشكل دائم، أو فعلاً كانت أصعب؟

في تحديات جهنمية جانبية وعلى الهارد الامور بتعجبك
 
شكرا @MOSU




تحفة ومعبرة عن تراجيدية فنسنت بشكل جميل.




بالنسبة لهذه حبيت شلون فيها من One Winged Angel بيرفكت.
 
شكرا @MOSU




تحفة ومعبرة عن تراجيدية فنسنت بشكل جميل.




بالنسبة لهذه حبيت شلون فيها من One Winged Angel بيرفكت.


عفوا هذا واجبي يا صديقي هذي من الامور الي تحمس لبارت ٣ وفنسنت اشوف جوه نومراوي مرة
 
  • احببته
التفاعلات: R E D
مش فاكر السابع بالضبط لكن على الأقل العاشر ما كان سهل.
هي دايم السلسلة تكمن صعوبتها مع الزعماء العاشر كان سيمور واللي بعده معروفين السابع نفس الشي
 
مستلهمة اسلوب التنقل بالجو والبحر من XV
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
عودة
أعلى