hits counter

الموضوع الرسمي Final Fantasy VII Rebirth | العالم سينجو.. ولكن ماذا عنكِ؟

كثرة الميني جيمز سيء صراحة اغلب اللي لعبته غير ممتع ابدا والقليل استمتعت بهم المشكلة انهم يدخلونها في القصة الرئيسية
 
كثرة الميني جيمز سيء صراحة اغلب اللي لعبته غير ممتع ابدا والقليل استمتعت بهم المشكلة انهم يدخلونها في القصة الرئيسية

عجيب

ما لعبت ميني جيم واحد في اللعبة وحسيت أن تنفيذه كان سيء، معظمهم ممتازين و مضبوطين كتصميم وتنفيذ وميكانيكيات لعب

بالنسبة للتنقل، أتفق معاك انه ما هو بسلاسة لعبة مثل أسطورة زيلدا، لكن هذه ضريبة التوجه (الواقعي) الذي قرر مشروع الريميك أن يتبناه، والمقصود بالواقعية هنا هو أن يصبح الأنميشن أبطأ أو أن يصبح الinterruption له صعب أو غير ممكن.

لكن اللعبة توجد طرق عديدة للتنقل، وحتى نعطيها حقها، هذا شيء لم تقم به لعبة لسلسلة فاينل فانتسي منذ البلايستيشن الأول في التسعينات

الشوكوبو (الذي يلعب دور الأحصنة أو الماونت)، الشوكوبو الذي يتسلق الجدران، الشوكوبو الذي يتمكن من التحليق على مسافات مرتفعة و غيره.
 
عجيب

ما لعبت ميني جيم واحد في اللعبة وحسيت أن تنفيذه كان سيء، معظمهم ممتازين و مضبوطين كتصميم وتنفيذ وميكانيكيات لعب

بالنسبة للتنقل، أتفق معاك انه ما هو بسلاسة لعبة مثل أسطورة زيلدا، لكن هذه ضريبة التوجه (الواقعي) الذي قرر مشروع الريميك أن يتبناه، والمقصود بالواقعية هنا هو أن يصبح الأنميشن أبطأ أو أن يصبح الinterruption له صعب أو غير ممكن.

لكن اللعبة توجد طرق عديدة للتنقل، وحتى نعطيها حقها، هذا شيء لم تقم به لعبة لسلسلة فاينل فانتسي منذ البلايستيشن الأول في التسعينات

الشوكوبو (الذي يلعب دور الأحصنة أو الماونت)، الشوكوبو الذي يتسلق الجدران، الشوكوبو الذي يتمكن من التحليق على مسافات مرتفعة و غيره.
هم موب سيئين بس موب ممتعين مثال البيانو والضفادع او الريثم قيم.

التنقل حتى مع تنوعه جدا غير سلس وبطيء بشكل يعني التشوكوبو اللي يتسلق في الريجن الثاني يضيع وقتك بتسلقه بدون اي إمكانية تسرع العملية.
 
الفصل الخامس يثبت في كلامي في ادخال الميني الجيمز …. لو اللي صار كان جانبي كان قلت واو المحتوى الجانبي خارق بس ….. هو فريق التطوير خايف انه اللاعب ممكن يفوته ذا الشيء ولا راح يستكشف اذا كان موب في وجهه زي كذا ؟ ترون عندكم امثلة واجدة في الجنرا يمديكم تشغون منهم …. Ugh

سعيد في الجهة المقابلة ان ايجابيات الاول لازالت موجودة خاصة معارك الزعماء العظيمة وايضا ادخال ضربات الsynergy اعطى بعد آخر للقتال الممتاز.
 
الفصل الخامس يثبت في كلامي في ادخال الميني الجيمز …. لو اللي صار كان جانبي كان قلت واو المحتوى الجانبي خارق بس …..
بالفصل الخامس تقدر تنسحب وتسوي سكيب كامل للبطولة
 
رتم اللعبة مضروب بشكل غير طبيعي يعني نفس العيب موجود في ١٦ وكثير من العاب الجربج … لعنة على ذي الجنرا والله.

هي صح هذي ممكن افضل حصلناها من ١٢ ويمكن تتفوق عليها كابكج كامل في النهاية بس جدا جدا بعيدة عن المنافسين مثل المثالين اللي ذكرتهم قبل.

كل العيوب اللي واجهتها كان ممكن تفاديها بكل سهولة بس وش اقول.

انا اتفهم ان اللي طالع من ١٦ الى ريبيرث بيشوف الاخيرة احسن شي في الحياة لانها عطته كل الاشياء المفقودة في ١٦ بس للاسف موب قاعد يوصلني انها لعبة ٩٢ ميتا.
 
فيه امل تتحسن القصة قدام ؟ موصل الفصل الثامن وماحسيت اني سويت شيء فعلي في القصة والاشياء اللي تصير ماتركت فيني اي اثر.

مادري من كاتب القصة الرئيسي بس اتمنى يعتزل عاد اذا كان نوجيما فهذي مصيبة.

انا سمعت ان فيه لحظات إنسانية كويسة ولازلت انتظرها لاني منب قاعد استشعر اي شيء كويس في الكتابة نهائيًا.
 
ملاحظ كثير اخطاء في الsubtitles الإنجليزية الشخصيات يالياباني تقول شيء انا اعرف معناه والترجمة شيء مختلف الشيء طلعني من الجو وخلاني احول للدبلجة الإنجليزية
هذي اللي صار حاليا ، المترجمين ما عاد يترجمون النص الياباني و حسب مع عمل بعض التغييرات الضرورية ..... لا صار الوضع توطين كامل للنص عشان يتماشى مع جمهور الغربي من اللاعبين و كأن الناس ذي ما راح تتقبل أسلوب السرد الياباني أو قد تفرجت أعمال يابانية بحياتها :/
 
فيه امل تتحسن القصة قدام ؟ موصل الفصل الثامن وماحسيت اني سويت شيء فعلي في القصة والاشياء اللي تصير ماتركت فيني اي اثر.

الجزئية الأخيرة في اللعبة سوبر ممتازة قصصيًا وعندها أجواء سوداوية مميزة عن بقية اللعبة.

بالنسبة لي شخصيًا، المشاكل القصصية في Rebirth هي مشاكل tone وأجواء غير متسقة مع طابع وملحمية فف7 وتحسها أحيانًا أقرب إلى فف13، والمسؤول عنها هو موتومو تورياما.
 
الجزئية الأخيرة في اللعبة سوبر ممتازة قصصيًا وعندها أجواء سوداوية مميزة عن بقية اللعبة.

بالنسبة لي شخصيًا، المشاكل القصصية في Rebirth هي مشاكل tone وأجواء غير متسقة مع طابع وملحمية فف7 وتحسها أحيانًا أقرب إلى فف13، والمسؤول عنها هو موتومو تورياما.
المشكلة ياحسين الشخصيات من نهاية الاول كان واضح ان الوضع فيه urgency يعني خلاص العالم بيتدمر وايضا يتكلمون عن الحروب القاسية اللي دمرت العالم مع ذلك منب قاعد اشوف الشيء ذا قدامي اشوف تون طفولي رحلة سعيدة فيه شويه مخاطر بس البارتي مرتاحين اغلب الوقت من يوم طلعوا من kalm.

البداية كانت سوبر ممتازة كانت هذا الشيء اللي ابغاه التون المطلوب بعدها معرف وش صار.
 
المشكلة ياحسين الشخصيات من نهاية الاول كان واضح ان الوضع فيه urgency يعني خلاص العالم بيتدمر وايضا يتكلمون عن الحروب القاسية اللي دمرت العالم مع ذلك منب قاعد اشوف الشيء ذا قدامي اشوف تون طفولي رحلة سعيدة فيه شويه مخاطر بس البارتي مرتاحين اغلب الوقت من يوم طلعوا من kalm.

البداية كانت سوبر ممتازة كانت هذا الشيء اللي ابغاه التون المطلوب بعدها معرف وش صار.

صحيح، فيه shift واضح، بسبب الانطباعات عن اللعبة الأولى هم أرادوا الالتزام بقصة اللعبة الأصلية هذه المرة، ولكن ما زالت اللمسات "المستقبلية" وثقل الدم المعروف عن ألعاب تورياما بارز في هذه اللعبة وحتى أكثر من اللعبة السابقة.

الجزئية الأخيرة في اللعبة ستقدم لك اللمسة التي تبحث عنها و الtone الصحيح الذي كان يجب أن يتواجد في كل اللعبة، ستشعر أنها قادمة مباشرة من فاينل فانتسي فيرسس 13، ملحمية.
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
يعني بدال ماتتعمقون في الشخصيات الأساسية اكثر وتكتبونهم صح تعطوني gus و dio ….. قمة العفن وعفن شفته في العاب مثل ١٣ و 10-2 سبحان الله وش الرابط بينهم ؟


انا كنت جدا مستمتع مع الريجن الثالث والجولد سوسر بعدها جات ذي الاشياء وعكرت مزاجي.
 
CAC9EE38042AD0984517AD9EE85B20309FD44595


اوك 10ساعات انهيت الريجن الاول بشكل كامل وصلت الفصل الثالث وعندي كم حاجة بقولها :

اول شيء التنقل في العالم ؟ ماعجبني صراحة ماراح اقول سيء بس كلنكي ماعرف هل راح يكون كذا في الرجينز الباقية لان المنطقة الاولى كلها هضاب وتضاريس مختلفة فاتشوف شخصيتك توقف ولا لازم تقفز ويعني مافيه سلاسة لو مثلا ابغى انزل من منطقة عالية ماتقدر الا اذا المسافة مناسبة او فيه اشياء تنزلك تحت شوي تحس انه artificial يعني احاول قدر الامكان ما اقارنها بالتوب عندي من ذي الناحية من نفس الجنرا ( ايلدن رينج وزيلدا ) لان حتى التشوكوبو غثيث صراحة اذا تناديه ماتدري هو بيجي قدامك ولا وراك بس فيه حركات حلوه يعني تقدر تسوي اغلب اللي يسويه كلاود به عدى القتال.

نفسك. ما استمتعت بالتنقل كثير الحركة مافيها متعة الAnimations هني مو حق تضاريس اللعبة شغل مرقع مع الأسف. لو ترجع ل Lighting Returns FFXIII كانت أفضل من هالناحية.
 
هي صح هذي ممكن افضل حصلناها من ١٢ ويمكن تتفوق عليها كابكج

XII كجيمبلاي كباكج و RPG تفوز.

الجزئية الأخيرة في اللعبة سوبر ممتازة قصصيًا وعندها أجواء سوداوية مميزة عن بقية اللعبة.

تمنيت لو الفريق أخذ أجواء Advent Children أو لو تشيك على أول عرض ب KHIV..

Rebirth ملونة بزيادة حاولت تقلد الأصلية بس النتيجة مختلفة كأنها لعبة من Disney. الأصلية فيها جو سوداوي حتى مع ألوانها والأنمي ستايل التسعيني مع الأسف مو موجود هني الا بكم جزئية.
 
تمنيت لو الفريق أخذ أجواء Advent Children أو لو تشيك على أول عرض ب KHIV..

Rebirth ملونة بزيادة حاولت تقلد الأصلية بس النتيجة مختلفة كأنها لعبة من Disney. الأصلية فيها جو سوداوي حتى مع ألوانها والأنمي ستايل التسعيني مع الأسف مو موجود هني الا بكم جزئية.
بدر هم تقريبًا اخذوا الاجواء ذي في البداية كنت اقول واو وقتها بعدها رموا كل شيء بعرض الحائط وصارت خيال اخير من تورياما التعبان.
 
  • هاها
التفاعلات: R E D
بدر هم تقريبًا اخذوا الاجواء ذي في البداية كنت اقول واو وقتها بعدها رموا كل شيء بعرض الحائط وصارت خيال اخير من تورياما التعبان.

وصلت ل Gold Saucer؟
 

هالفصل ديزني وبامتياز صراحة. عجبني كثير وأقصد الحلفة وكل هذا متعة بس تنسيك ان اللعبة فيها قصة رئيسية مهمة (&).
 
هالفصل ديزني وبامتياز صراحة. عجبني كثير وأقصد الحلفة وكل هذا متعة بس تنسيك ان اللعبة فيها قصة رئيسية مهمة (&).
ايه انا قلت في ردي جدا اسمتعت به لانه كان كذا في الاصلي وزادوا شويه من عندهم والمره الوحيدة اللي ظبطت معهم …. المصيبة الكبرى هي جزئية gus احس جاني كف قوي من هاماغوتشي يقولي احد سمح لك تستمتع ؟
 
  • هاها
التفاعلات: R E D
كثرة الميني جيمز سيء صراحة اغلب اللي لعبته غير ممتع ابدا والقليل استمتعت بهم المشكلة انهم يدخلونها في القصة الرئيسية

الفصل الخامس يثبت في كلامي في ادخال الميني الجيمز …. لو اللي صار كان جانبي كان قلت واو المحتوى الجانبي خارق بس ….. هو فريق التطوير خايف انه اللاعب ممكن يفوته ذا الشيء ولا راح يستكشف اذا كان موب في وجهه زي كذا ؟ ترون عندكم امثلة واجدة في الجنرا يمديكم تشغون منهم …. Ugh

سعيد في الجهة المقابلة ان ايجابيات الاول لازالت موجودة خاصة معارك الزعماء العظيمة وايضا ادخال ضربات الsynergy اعطى بعد آخر للقتال الممتاز.
فيه امل تتحسن القصة قدام ؟ موصل الفصل الثامن وماحسيت اني سويت شيء فعلي في القصة والاشياء اللي تصير ماتركت فيني اي اثر.

مادري من كاتب القصة الرئيسي بس اتمنى يعتزل عاد اذا كان نوجيما فهذي مصيبة.

انا سمعت ان فيه لحظات إنسانية كويسة ولازلت انتظرها لاني منب قاعد استشعر اي شيء كويس في الكتابة نهائيًا.
مثل ما قلت اللعبة كارثية خصوصاً الرتم
شحم بدون لحم

ساعات من اللعب و تشعر انك ماعملت شي
افضل حول على ماريو بارتي فيها ميني جميز افضل
 
جاني ملل غير طبيعي على بداية الفصل التاسع بتقولي ليه ؟ لان الاذكياء عطوك اتعس وسيلة تنقل ممكن تحصلها والمصيبة كل مابغيت تنزل او تركب يجيك انميشن خاص فيه ياخذ حوالي ثلاث ثواني الى اربع.

انا باقيلي 🤏 واتركها بس احس اني خلاص ملزم بها.


انا مستحيل اصدق ان اللعبة ذي جايبة 92 ميتا مستحيل يعني هي بنفس مستوى العاشر وال١٢ اللي اشوفه ان حال السلسلة هابط من ١٨ سنة ويوم جات لعبة جيدة فيها الأشياء اللي كانوا يبغونها الفانز حصلت المدح الكبير ذا لها …. ناقص الجودة وعدم تضييع الوقت.
 
جاني ملل غير طبيعي على بداية الفصل التاسع بتقولي ليه ؟ لان الاذكياء عطوك اتعس وسيلة تنقل ممكن تحصلها والمصيبة كل مابغيت تنزل او تركب يجيك انميشن خاص فيه ياخذ حوالي ثلاث ثواني الى اربع.

انا باقيلي 🤏 واتركها بس احس اني خلاص ملزم بها.


انا مستحيل اصدق ان اللعبة ذي جايبة 92 ميتا مستحيل يعني هي بنفس مستوى العاشر وال١٢ اللي اشوفه ان حال السلسلة هابط من ١٨ سنة ويوم جات لعبة جيدة فيها الأشياء اللي كانوا يبغونها الفانز حصلت المدح الكبير ذا لها …. ناقص الجودة وعدم تضييع الوقت.
تشوف العبها ولا اكمل 14 الحين؟
 
المشكلة ياحسين الشخصيات من نهاية الاول كان واضح ان الوضع فيه urgency يعني خلاص العالم بيتدمر وايضا يتكلمون عن الحروب القاسية اللي دمرت العالم مع ذلك منب قاعد اشوف الشيء ذا قدامي اشوف تون طفولي رحلة سعيدة فيه شويه مخاطر بس البارتي مرتاحين اغلب الوقت من يوم طلعوا من kalm.
هذا الشيء من اللعبة الاصلية الحقيقة، منتصف اللعبة اغلبه كذا، اللي فرق هنا الطول الكلي، اللي كان ساعة هناك يصير 5 ساعات هنا
 
  • أعجبني
التفاعلات: EIAD
هو سؤال ، الي عجبه ١٦ بيعجبه ريبرث ؟
 
هذا الشيء من اللعبة الاصلية الحقيقة، منتصف اللعبة اغلبه كذا، اللي فرق هنا الطول الكلي، اللي كان ساعة هناك يصير 5 ساعات هنا
اعني ذا عذر حلو اذا اقنعوك انهم بيمشو على الاصلية لكن تجي بنهاية الريميك تفتح لك كل احتمال بعدها لا خليني نرجع للاصل لول
 
اعني ذا عذر حلو اذا اقنعوك انهم بيمشو على الاصلية لكن تجي بنهاية الريميك تفتح لك كل احتمال بعدها لا خليني نرجع للاصل لول
حتى لو نتجاهل نهاية ريميك الجديدة فهو مسألة اختلاف التون ذي موجودة حتى بالاصل، اذا نتكلم عن Urgency ومطاردة سيفيروث وما الى ذلك، اعني انت تعرف وقد حشيت هالشيء اصلا بالاصل وقد قلت عن نص اللعبة انها مطاردة توم وجيري لول
 
حتى لو نتجاهل نهاية ريميك الجديدة فهو مسألة اختلاف التون ذي موجودة حتى بالاصل، اذا نتكلم عن Urgency ومطاردة سيفيروث وما الى ذلك، اعني انت تعرف وقد حشيت هالشيء اصلا بالاصل وقد قلت عن نص اللعبة انها مطاردة توم وجيري لول
هذا دليل على غبائهم حتى الشيء ذا ايه موجود في الاصلية بدال ماحله او اخفف منه وش اسوي ؟ double down ومطط ساعات طويلة بدون اي هدف.
 
يعتمد ايش اكثر شيء عجبك في 16 او في ريميك السابع ?
السابع الريميك عاجبني التوجه الفني والقصه ، حتى الجيم بلى ممتع
ال١٦ عاجبني فيه نظام الاكشن كثرة الحركات والايكون (الجيم بلى اعتبره نفطة قوه في هالجزء )
القصه رهيبه والحوارات الافضل في السلسله لكن نهاية القصه ما عجبتني
عالمها صحيح مش حيوي ، لكن هذا الي افضله شخصيا ، صرت احب الالعاب الي ما تضيع وقتي في عوالم كبيره وكلها مهمات مكرره ، الي عجبني في ١٦ انها ما تجبرك تلعب المهمات كلها

شخصيا حللت ال١٦ بالكامل وكله بسبب نظام الاكشن الرهيب يشجعني ألعب اكثر واكثر

ما اعرف هل ريبيرث بتكون خليط بين الاثنين ؟ او شي اكبر بكثير
 
عودة
أعلى