hits counter

الموضوع الرسمي Final Fantasy VII Rebirth | العالم سينجو.. ولكن ماذا عنكِ؟

المعضلة عندي ان ما تدري انت كلاعب لاول مرة شنو نوعية الاختيارية في هالميني جيمز

يعني لما تقول ليي اختيارية كمثال وتالي تربطها بسامونز .. او بقصة جانبية او لاحقا بحدث معين
مثل لعبه البطايق .. بتضايق

انا مو مستاء من كثرتهم … بس احس بعضهم موجود لزيادة عدد وبدونه كان تقدير الناس ليهم بيكون اكبر
لعبة البطايق من البداية واضح انها هي الميين ستوري الفعلي...@@
بامانة انا ابدا ما تضايقت منهم، اتكلم عن الميني جيمس مش التشيك ليست بكل خريطة، لاننا شي افتقدناه من زمان، ولما تنغمس فيهم تكتشف لاي درجة ممتعين وابدا ما صعب تحقق متطلباتهم (على الاقل لين مكان معين)..
يمكن لانهم جايين دفعة وحدة بمنطقتين بينهم فترة متقاربة فيجيك شعور بالتخمة.
باستثناء البيانو اللي متأكد لو غيرت السرعة بتسهل معاي، فميني جيم البوش اب هو اللي جاب لي الصمرقع @@

اذا في عتب عندي..فهو بالمهام اللي تنفتح بخريطة كل منطقة، كان ممكن ادارتهم وتصميمهم بشكل افضل بكثييير...خاصة السمونز..ضيعوا قيمة اللحن الايبك عشان شوية qte
 
التعديل الأخير:
  • هاها
التفاعلات: Veeto
باستثناء البيانو اللي متأكد لو غيرت السرعة بتسهل معاي، فميني جيم البوش اب هو اللي جاب لي الصمرقع

البيانو لحد الحين اوكي اجيب A اذا كان متطلب التروفي نجمة بضم الميني جيم بالقائمة السوداء

البوش اب وقفت .. حسيت نفسي متوتر ومتنرفز اكثر من مقابلة بوس في العاب فروم سوفتوير !

اتوقع ريبرث بتكون من الالعاب اللي الاعادة الثانية افضل .. متجردة من شحومها الزيادة
 
البيانو لحد الحين اوكي اجيب A اذا كان متطلب التروفي نجمة بضم الميني جيم بالقائمة السوداء

البوش اب وقفت .. حسيت نفسي متوتر ومتنرفز اكثر من مقابلة بوس في العاب فروم سوفتوير !

اتوقع ريبرث بتكون من الالعاب اللي الاعادة الثانية افضل .. متجردة من شحومها الزيادة
اعطيك الصلاحية الشرعية تتجاهل اللي تبيه، بس مهمات البيتروريليك/كوين بلود كملها وقصصها للنهاية @@
ما نستبعد يوم من الايام قصة لعبة البطاقات نشوفها بهوليوود ::ann::
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
اعطيك الصلاحية الشرعية تتجاهل اللي تبيه، بس مهمات البيتروريليك/كوين بلود كملها وقصصها للنهاية @@
ما نستبعد يوم من الايام قصة لعبة البطاقات نشوفها بهوليوود ::ann::

الكوين بلود عجيبة مفصلة ليي تقريبا :grimacing:
تحدي وحساب وتخطيط .. فعلا ممتعه

الريليك اتمنى ما تكون كلها

Fortcondor

لان بعد ما جربتها باضافة يوفي .. وعدتها بمنطقة جونون لاعت جبدي منها
 
الكوين بلود عجيبة مفصلة ليي تقريبا :grimacing:
تحدي وحساب وتخطيط .. فعلا ممتعه

الريليك اتمنى ما تكون كلها

Fortcondor

لان بعد ما جربتها باضافة يوفي .. وعدتها بمنطقة جونون لاعت جبدي منها
لا
كل منطقة لها ميني جيم خاصة فيها
فيه الامتع...................وفيه الاشنع @@
 
أنا أشوف ريبيرث ما انحرفت عن هذا البارت من الأصلية كثير. أعني هي كان فيها ميني جيمز منوعة وكثيرة وفيلر كثير عن عن المسار الأساسي. هي نقلت روح الأصلية بحذافيرها مع التوسع.

اللي ذكرته في رد سابق، انه حتى الأنشطة المكررة، خدمها فكرة المكافئة وانه شي يشيل شي. يعني، القبور؛ اكبر عدد منها = يعطيك خيارات صعوبة في مواجهة السمن الخاص بالمنطقة؛ بمعنى انك جمعت داتا كفاية تخليك تواجهه.


@Veeto

ملاحظة، انت لسا ما لمست السطح، اللعبة كريمة بزيادة يمكن حتى الفصل الاخير لسا بتلقى اللعبة ترمي عليك عناصر جديدة؛ اللي اقصده اللعبة لن تتوقف عن رمي أفكار جديدة حتى بعد ١٢٠ ساعة لعب.


انا اكثر ميني جيمز ما عجبني هو سباقات تشوكوبو وميني جيمز البروتوريلك في كوزمو كانيون. الأخيرة عميقة بشكل زايد عن اللزوم. اقصد انها تدعي العمق لدرجة السخف. ما حبيتها.
 
وصلت لمرحلة طفش غير طبيعيه من اللعبة ، فيه جزئيات حلوة و تستحق اللعب بس فيه جزئيات تمغيط للأحداث و ملل و تخليك تكره اللعبة

القتال عندي غير ممتع ابدا (لحظات بسيطة يكون ممتع) و افضل قتال الجزء الأصلي عليه بمليون مرة

مؤدي صوت كلاود تعييييس حتى في لحظات الي لازم يكون فيها متحمس (مثل لما تظاهر بأنه من جيش ..الخ) طالع صوته كأنه صاحي من النوم و بالراحة اسوأ صوت بطل في السلسلة

اللحظات الي اللعبة تجبرك لازم تمشي ببطء شديد لازم تنشال من السلسلة بكبرها و لا عاد نشوفها + معظم ال Nbcs مملين و تضييع وقت

الرسومات تقهر لانه تمشي و تجد أشياء جميلة و في نفس الوقت ترى أشياء من جيل ال PS3 مما يسبب تلوث بصري ما شفت مثله في لعبة على ال PS5 (واضح المشروع كان PS4 و نقلوه ....الخ) غير الفيزيائية تبع الشخصيات و الأشياء في العالم

ادخال شخصيات ال Whisper من اكثر الأشياء اللي منرفزتني في القصة و غبية جدا و منفرة و ربطهم برحلتك غبي و غير موفق

الموسيقى عادية لحد الآن و ما سمعت لحن و قلت واو لازم احفظه عندي

و العالم المفتوح اجس بأنه نقمة اكثر من انه نعمة

لحد الآن مستغرب ليش اللعبة تقييماتها عالية!!!!
و هالاشياء الغلط فيها

اللعبة لو نزلت في بداية عمر ال PS4 او نهاية عمر ال PS3 كانت بتكون تستحق تلك التقييمات....لكن الآن لا


اللعبة محتاجة توازن قصصي و سرد الأحداث بجرعات موزونة .....مو تمغيط و تنفير ممل و أشياء لو الغيت كانت اللعبة بتكون اسهل تقبلا للقلب و العقل


حرفيا قاعد افكر اسحب عليها و العب شيء ثاني
حرام وجود أشياء حلوة فيها تفسدها أشياء كثيييير
 
امس انهيت اللعبة بعد ١٤٠ ساعة لعب وبصراحة تعليقاتي متناقضة عنها وهذة بعد الافكار المتفرقة:


  • الجيمبلاي: مثل ما علقت سابقاً خليط بين ممرات وبين مناطق مفتوحة، والممرات هنا مختلفة جذرياً عن جزء الريميك في كون انها تحتوي على "جيميك" معين لكل شخصية، هذة بحد ذاتها احسها نقلة نوعية للعبة، وكانت ممتعة الى حد كبير، رغم قصرها ورغم "محدوديتها". برافو لفريق عمل اللعبة انهم حافظوا على ممراتهم لكن تحدوا نفسهم وطوروها بشكل ممتع.\
  • المناطق المفتوحة ١: ممتعة بالبداية لكن توصل لمرحلة من التشبع بسبب طريقة تصميمها، مثلاً غونغاغا اعتبرها من اسوء المناطق تصميماً تعيسة وتحتوي على حواجز غير مرئية وحدود للاستكشاف بطريقة هبلة شوي، يعني ممر واضح ان ممر، توصل اخره ولا شجر مسكر الممر وبس ماكو شي، حتى صندوق يكافئك مافيه، وهذة اعتبرها من نقاط ضعف المناطق المفتوحة، انها مش مصممة بطريقة تكافئ الاستكشاف، مطلوب منك كلاعب انك تتحلى "بفهم" فلسفة فريق العمل اللي صنعوا مناطقة مفتوحه لكن باسلوب ممّراتي بحيث ان كل مشرومة عملاقة للقفز في غونغاغا عبارة عن ممر من نقطة الى نقطة اخرى لكن مع قفزة. هذة اعتبرها اسوء مناطق تصميماً، كوزمو كانيون فيها نفس السوء لكن عالاقل هناك QoL بحيث انك تقدر ترجع لنقطة القفز الخاصة بالشوكوبو عن طريق الـfast travel، هذة النقطة هوّنت العملية بعض الشيء.
  • المناطق المفتوحة ٢: في منقطة نيبيلهايم، هذة كانت قمة الانفتاح في المناطق، الشوكوبو حالياً عنده نفاذات تتحكم فيها فوق الماء وتطير لأي مكان، اوبا! لكن تطبيقها ايضاً كان سيء، في جزر بحرية حرفياً تقفل عليك اللعبة انك تعبرها باستخدام الشوكوبو المتاح لك، لماذا؟ لازم تروح من الممر الكهفي اللي مصمم لك انك تستخدمة حتى تعبر الجبل وتدخل للجزيرة. هذة سقطة كبيرة تجعل من هذة المناطق المفتوحة اضحوكة لأنها كلها scripted بشكل تعيس.
  • التحكم الشخصية الاساسية: نقطة الـscripted هذة واضحة المعالم كثيراً في كل ارجاء اللعبة، الشخصية نفسها "محدد لها تقفز" من نقطة الى نقطة برمجياً: مسموح لك تقفز هنا (المسافة بعيدة للارض) وغير مسموح لك تقفز هنا (المساحة قريبة للارض) لحظة؟ كيف اعرف وين مسموح لي اتخطى حدود المنطقة اللي انا فيها؟ لا يوجد جواب، انت افهم يا لاعب كيف "المصمم عاوزك تلعب" هذة كانت مزعجة جداً ولفترة طويلة خلاص قلت ماراح افكر اللعبة واضح انها فيلم طويل مع بعض التفاعل، والحرية المتاحة لي فقط في القتال.
  • القتال: القتال ممتع جداً! يكاد يكون افضل شيء في اللعبة كمية الاستراتيجيات الجديدة والتحديات الجديدة ممتعة كثيراً لدرجة اني تمنيت ان تحتوي اللعبة على معارك عشوائية لأني اخلص كل القتالات واتمنى اني اقاتل المزيد! - هذة الحسنه الوحيدة في اللعبة، انها تحتوي على درجة من التعقيد والتنوع انها تسمح لك انك تلعب القتال بحرية مع محدودية نظام الماتيريا.



لي رجعة مع القصة لاحقاً، لكن هذة تعليقاتي مبدئياً وراجع للمزيد.
 
التعديل الأخير:
كمية التطفيش والشرح الغبي في الميني جيمز يخليك غصب تتنفر من طريقة بناء اللعبه و ال structure العام ليها

فيه ميني جيم في جونجونا .. تقطف فطر
الشرح باللعبه غبي وغير مفهوم .. تعليق واحد من ريديت بصدفه شفته بعد بحث مضني بالنت !

كمية الميني جيمز ضخمة بس نصها معوقات تعوقك عن الاستمتاع باللعبه .. متيقن اللعب بدونهم بيخلي اللعبه افضل بكثير
 
كما ذكرت في Resetera هذه أفضل فاينل فانتسي بل آر بي جي لعبتها على الإطلاق… متكاملة من جميع النواحي بطموح يقارع السماء و الكرز على الكعكه بالنسبة لي أن فاينل فانتسي ٧ الأصلية هي لعبتي المفضلة على الإطلاق فبالتالي هذه لعبة الأحلام بالنسبه لي.

و لكن أتفهم تماما الإنزعاج من كثرة الميني جيمز… أتوقع الصوت من هالناحية عالي و وصل لفريق التطوير و راح نشوف تجنب لمشكلة كهذه في الجزء الثالث و الأخير.
 
كما ذكرت في Resetera هذه أفضل فاينل فانتسي بل آر بي جي لعبتها على الإطلاق… متكاملة من جميع النواحي بطموح يقارع السماء و الكرز على الكعكه بالنسبة لي أن فاينل فانتسي ٧ الأصلية هي لعبتي المفضلة على الإطلاق فبالتالي هذه لعبة الأحلام بالنسبه لي.

و لكن أتفهم تماما الإنزعاج من كثرة الميني جيمز… أتوقع الصوت من هالناحية عالي و وصل لفريق التطوير و راح نشوف تجنب لمشكلة كهذه في الجزء الثالث و الأخير.

كنت واثق أن هذا بيكون رأيك قبل ما أفتح الموضوع

ما توصل لدرجة أفضل آربيجي عندي، لكن تستحق أي شخص يحطها بأي مكانة مرتفعة يشوفها

هي بتلك الجودة أكيد، لعبة تحفة.
 
كما ذكرت في Resetera هذه أفضل فاينل فانتسي بل آر بي جي لعبتها على الإطلاق… متكاملة من جميع النواحي بطموح يقارع السماء و الكرز على الكعكه بالنسبة لي أن فاينل فانتسي ٧ الأصلية هي لعبتي المفضلة على الإطلاق فبالتالي هذه لعبة الأحلام بالنسبه لي.

و لكن أتفهم تماما الإنزعاج من كثرة الميني جيمز… أتوقع الصوت من هالناحية عالي و وصل لفريق التطوير و راح نشوف تجنب لمشكلة كهذه في الجزء الثالث و الأخير.
كنت واثق أن هذا بيكون رأيك قبل ما أفتح الموضوع

ما توصل لدرجة أفضل آربيجي عندي، لكن تستحق أي شخص يحطها بأي مكانة مرتفعة يشوفها

هي بتلك الجودة أكيد، لعبة تحفة.

من لعبتها للحين وعالقة في بالي وكل اشوف لها مقاطع في اليوتيوب
ودائما اقول متى تجي لعبة زي ريبرث ؟
 
كنت واثق أن هذا بيكون رأيك قبل ما أفتح الموضوع

ما توصل لدرجة أفضل آربيجي عندي، لكن تستحق أي شخص يحطها بأي مكانة مرتفعة يشوفها

هي بتلك الجودة أكيد، لعبة تحفة.
بعد تخبصات سكوير مع السلسلة و فقدانها لهويتها لسنين طويلة… تطلع لنا FFVII Rebirth بطموح مكمل لثلاثية البلاي ستيشن الأول !!!

و أخيرا… هرمنا لهذه اللحظة.

كابكوم رجعت للطريق الصحيح مع أيقونتها رزدنت ايفل، و الآن أتمنى سكوير ترجع لطريقها الصحيح مع أيقونتها فاينل فانتسي، Rebirth لازم يكون نموذج و هيكل تبني عليه و تكمل بقية الاصدارات منهم الجزء السابع عشر.

FFXVI كانت مملة لدرجة التعاسة… و خلتني على وشك فقدان الأمل بالسلسلة لولا ظهور Rebirth بهذا المستوى الصادم : D

من لعبتها للحين وعالقة في بالي وكل اشوف لها مقاطع في اليوتيوب
ودائما اقول متى تجي لعبة زي ريبرث ؟

البارت الثالث في 2027 ;- )
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
نقطة حبيت اعلق عليها نسيت اذكرها من قبل...

المشاهد السينمائية (cutscenes) من كتابة Toriyama...و هو ابدع في شغله هالمرة...
مستوى كتابته كان مثل مستواه في FFX...
 
سؤال شاطح شوي
ما قد لعبت شيء من هالسلسلة... فهل الأجزاء مترابطة ولازم ألعب كل شيء قبل Final Fantasy 7؟

وعلى حد فهمي Final Fantasy 7 مقسمة لـ 3 أجزاء كلها تكمل بعض
الأول Remake وهذا موجود على الـ PC
الثاني Rebirth وهذا المفروض قادم للـ PC الفترة القادمة
الثالث باقي ما صدر لكن غالبًا مثل أول 2... حصرية مؤقتة لـ PS5
 
سؤال شاطح شوي
ما قد لعبت شيء من هالسلسلة... فهل الأجزاء مترابطة ولازم ألعب كل شيء قبل Final Fantasy 7؟
لا، كل جزء عالم مختلف تماما وقصة مختلفة بشخصيات مختلفة تماما وتحكي قصة من البداية للنهاية، وبحالات نادرة لو حصلت على سيكولز فبيكون بنفس الرقم -بمعنى الجزء العاشر بيحصل على سيكول اسمه X-2 ، وال١٣ بيحصل على XIII-2 وكذا

وعلى حد فهمي Final Fantasy 7 مقسمة لـ 3 أجزاء كلها تكمل بعض
الأول Remake وهذا موجود على الـ PC
الثاني Rebirth وهذا المفروض قادم للـ PC الفترة القادمة
الثالث باقي ما صدر لكن غالبًا مثل أول 2... حصرية مؤقتة لـ PS5
بالضبط كذا، هي اساسا مشروع ريميك للعبة فف٧ الاصلية على الPS1 لكن مشروع الريميك شافوه ضخم وانه بالمعايير الحديثة فما تكفيه لعبة واحدة فقسموه على ثلاث اجزاء، جزئين نزلوا بالفعل وباقي الثالث
 
ا، كل جزء عالم مختلف تماما وقصة مختلفة بشخصيات مختلفة تماما وتحكي قصة من البداية للنهاية، وبحالات نادرة لو حصلت على سيكولز فبيكون بنفس الرقم -بمعنى الجزء العاشر بيحصل على سيكول اسمه X-2 ، وال١٣ بيحصل على XIII-2 وكذا

عجيب... الواحد يشوف نفس العنوان مع تسلسل أرقام ويفترض إنها قصة طويلة ممتدة
هذا إلي كان مخليني أسحب على فكرة تجربتها كل ما أتذكر إن فيه 7 أجزاء قبل هذا

بالضبط كذا، هي اساسا مشروع ريميك للعبة فف٧ الاصلية على الPS1 لكن مشروع الريميك شافوه ضخم وانه بالمعايير الحديثة فما تكفيه لعبة واحدة فقسموه على ثلاث اجزاء، جزئين نزلوا بالفعل وباقي الثالث

تمام
يب منطقي يفصلوها... شفت لقطات عشوائية منها وواضح إنها دسمة بصريًا + غيمبلايًا
حسب ستيم Remake مساحتها 94 غيغابايت 💀
إذن ننتظر Rebirth يصدر عالـ PC ونجرب الـ 2 سوا
حسب ما قرأت المفروض الإصدار قريب جدًا
 
عجيب... الواحد يشوف نفس العنوان مع تسلسل أرقام ويفترض إنها قصة طويلة ممتدة
هذا إلي كان مخليني أسحب على فكرة تجربتها كل ما أتذكر إن فيه 7 أجزاء قبل هذا

لوول
هذا احد الاسباب اللي مخلي بعض المدراء في SE ومن ضمنهم Yoshida يقولون خلينا نتخلص من الارقام و نكتفي بعناوين ثانوية بعد FF...
 
لوول
هذا احد الاسباب اللي مخلي بعض المدراء في SE ومن ضمنهم Yoshida يقولون خلينا نتخلص من الارقام و نكتفي بعناوين ثانوية بعد FF...

فعلًا 😅 لعله شيء معروف وبديهي عند فاندوم السلسلة
لكن نحن الجدد/الأجانب نشوف نفس العنوان مع زيادة في الرقم ومنطقيًا نفترض إنها سلسلة وفيها أجزاء متتابعة وأكيد قصتها مترابطة
فمعليش ما راح ألعب 6 أجزاء حتى أجرب Remake أو Rebirth

+ العناوين الثانوية تحل جزء من اللخبطة لكنها برضه عرضة لنفس الاستنتاج الخاطئ أحيانًا
كالحاصل في سلسلة Assassin's Creed... ما فيها أرقام وتسلسل من فترة طويلة ويستعملون عناوين ثانوية لكنها قصة مترابطة وأغلب الوقت لازم تلعب الأجزاء القديمة لو حبيت تحصل التجربة الكاملة
 
مقابلة جديدة مع Hamaguchi و مخرجين اللعبة الاخرين...




اول مرة اعرف ان Endo مخرج القتال جايبينه من Capcom...!!
في الدقيقة 1:11:00 يتكلمو عن انه هو اللي حل المشكلة اللي كانو يعانون منه في تطوير Remake...

سكوير شغالة سرقة مواهب...فريق FF16 برضو جابو Suzuki من Capcom...
 
اسمح ليي @dro ما ابي اخرب موضوعك فبرد باقتباسة هني

هههههههههه صج !!!

أنا أكثر ريجنين إنغثيت منهم و أنا أخلص فيهم الفرعيات XD

حبيت منطقتي جونجانا وكوزمو كانيون .. لانهم وظفوا شغلتين مهمتين بالنسبة ليي .. خصائص التشوكوبو
القفز او الطيران والثانية .. البعد العمودي للمنطقة
فصايرة كانه كل مكان ثانوي او تاسك .. الوصول ليه بحد ذاته لغز صغير

======

ريبرث والريميك .. ياكدون ليي .. اني كنت ابي ريميك 1:1 للعبه الاصلية خصوصا قصصيا

يعني كل منعطف قصصي .. اشوف روحي ميال اكثر لاي مقطع قصصي حرفيا ماخوذ 1:1 من الاصلية
يعني مقدمة الريميك والمهمة الافتتاحية كاملة .. تعرف كلاود على ايريث .. ماضي ايريث ويا اللي ربتها .. في ريبيرث .. مقطع باريت وابو مارلين .. مرحلة ريد 13 في كوزمو كانيون كلها

هالمقاطع تقريبا 1:1 .. مع لمسات عصرية ومحادثات صوتية وكأني اول مرة اشوفهم او خلنا نقول بالضبط طالعين مثل ما تخيلتهم اول ما لعبت الاصلية

لحد للحين ما شفت شي اضافته خزعبلات نهاية الريميك
ما شفت اضافة قصصية عليها القيمة

واخيرا .. دائما اللعبة .. من تبتعد عن تقديم ميني جيمز .. تتالق !

والشخص اللي فكر بتقديم ناناكي وريد 13 صوتيا .. يستاهل بونس معتبر !
 
واخيرا .. دائما اللعبة .. من تبتعد عن تقديم ميني جيمز .. تتالق !
كثار إشتكو من هالشي… أكيد سمعو الفيد باك و راح يتعدل بالبارت ٣.
ريبرث والريميك .. ياكدون ليي .. اني كنت ابي ريميك 1:1 للعبه الاصلية خصوصا قصصيا
متحمس أسمع رأيك عن أحداث نهاية Rebirth !!
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
ما أدري إذا فيه مشاركة سابقة ذكرت أي شيء عن موضوع ال Merchandises لهذي اللعبة ولكن فيه قصة قديمة جدا قبل أكثر من 20 سنة لواحدة من أندر التحف الفنية لفاينل فانتسي VII.

قصة صندوق الموسيقى الmusicbox الذي تم توزيعه من قبل شركة Digicube التي كانت فرع من شركة SquareEnix 2003 قبل أن تعلن إفلاسها.



هذا الصندوق الموسيقي هو قطعة فاخرة جدا مصنوعة يدويًا من قِبل شركة Sankyo Orpheus، المعروفة بدقتها في صناعة صناديق الموسيقى عالميا. يتميز هذا الصندوق بأسطوانة ذات 50 نغمة تعزف لحن إيريث (إيريس سابقا) ، وهو أحد المقاطع الموسيقية المحبوبة من اللعبة والتي قام بتأليفها Nobuo Uematsu.







تتطلب صناعة هذا الصندوق الموسيقي اهتمامًا دقيقًا بالتفاصيل وضبط يدوي من قِبل حرفيين متمرسين، مشابهة لصناعة الساعات السويسرية الأوتوماتيكية.

فيديو لطريقة تصنيع الصناديق من Nidek Instruments (Sankyo Orpheous)





تم صناعة 100 صندوق رسمي مرقم تسلسليا من 001 الى 100 وباستخدام مواد عالية الجودة مثل خشب الجوز تم تحسين التصميم ومدة الأداء الموسيقي لتعزيز تجربة الاستماع، مما يجعلها ليست فقط عنصرًا قابلاً للجمع ولكن أيضًا قطعة فنية فاخرة. تم شراء جميع الصناديق بالكامل من قبل الفانز وصائدي السلع، ومنذ ذلك الحين، أصبح الصندوق مطلوبا بشكل كبير من قبل الكثير. و ارتفعت أسعار هذه الصناديق الموسيقية على مر السنين الى أن وصلت 30-50 ألف دولار أمريكي في بعض المزادات وتم شراءها مرات عديدة. هذا يعكس ندرتها والطلب العالي عليها بين محبي Final Fantasy لدرجة أن تم وصفه ب
The Holy Grail of Final Fantasy Collection



فيديو للصندوق أثناء العزف:




ظهرت عدة صناديق بنفس الجودة ولكنها غير مرخصة و غير مرقمة وكانت تتواجد من فترة إلى أخرى في منصات مثل Ebay و Yahoo Auctions الياباني وأسعارها كانت في حدود 3000 الى 7000 دولار أمريكي.

صورة للصندوق الغير مرخص:
(الاختلاف الوحيد بدل من الدرع المعدني المحفور بالليزر والمرقم.. ورقة صفراء مطبوعة بدون أرقام)



قبل أشهر وتوافقا مع إصدار Rebirth أعلنت SquareEnix رغبتها في إصدار مجموعة جديدة من نفس الصندوق ونفس اللحن مع تغييرات بسيطة منها زخرفة أزهار خارج الصندوق بالذهب و لون مخملي أحمر غامق لبطانة الدرع الداخلي بدلا من اللون الأخضر الغامق وتغيير اسم Aeris إلى Aerith.
صورة للتصميم الجديد للصندوق:




السعر الجديد الرسمي يتراوح بين 980 دولار في متجر SquareEnix الأمريكي و 1050 يورو في المتجر الأوروبي. انتهت أوامر الطلب المسبق في آسيا بحدود 660-730 دولار أمريكي يوم الجمعة الماضي. (السعر السابق للصندوق عام 2003 كان بحدود 300-550 دولار أمريكي وكانت الزيادة في السعر الجديد بسبب التضخم)

متوقع الاصدار:
June - October 2025

ملاحظة: الدفع ملزم ولحظي من وقت الطلب المسبق وغير قابل للاسترداد لان الصناديق تصنع يدويا وبكميات محدودة وقليلة جدا.

روابط الطلب المسبق الرسمية:

المتجر الأمريكي: SOLD OUT


المتجر الأوروبي: SOLD OUT



ملاحظة: لو أردت تصنيع صندوق موسيقي جديد مشابه بنفس الجودة من Sankyo Orpheous سيكلفك أكثر من هذا السعر!!!

عن نفسي انتظرت اللحظة هذي أكثر من 15 سنة وسويت طلب مسبق من اليابان لحظة الإعلان In a heart beat !💗
 
التعديل الأخير:
قبل أشهر وتوافقا مع إصدار Rebirth أعلنت SquareEnix رغبتها في إصدار مجموعة جديدة من نفس الصندوق ونفس اللحن مع تغييرات بسيطة منها زخرفة أزهار خارج الصندوق بالذهب و لون مخملي أحمر غامق لبطانة الدرع الداخلي بدلا من اللون الأخضر الغامق وتغيير اسم Aeris إلى Aerith.
صورة للتصميم الجديد للصندوق:




السعر الجديد الرسمي يتراوح بين 980 دولار في متجر SquareEnix الأمريكي و 1050 يورو في المتجر الأوروبي. انتهت أوامر الطلب المسبق في آسيا بحدود 730 دولار أمريكي يوم الجمعة الماضي. (السعر السابق للصندوق عام 2003 كان بحدود 550 دولار أمريكي وكانت الزيادة في السعر الجديد بسبب التضخم)

اوووه والله انك حمستني اطلب واحد 😋

لحن Aerith من احب الألحان إلى قلبي…

معلمومة ماكنت اعرفها عن اللحن قريتها قبل فترة بسيطة…هي بالياباني و ترجمتها الى الأنجليزي…

بعد ماعرفت قصة اللحن و سبب الإلهام حقه…حبيت اللحن زيادة…🥺

 
اول ساعتين ممطة وركيكة
و الحوارات كرنج

ياريت لعبت الديمو و وفرت على نفسي هالعفن

ولكن نشوف مستوى اللعبة على قدام
 
دوبي اخذت الشوكوبو هزمني الثعبان الي بالمستنقع
المفروض الفل و ارجع له و لا في حاجة اسويها غير ؟
 
دوبي اخذت الشوكوبو هزمني الثعبان الي بالمستنقع
المفروض الفل و ارجع له و لا في حاجة اسويها غير ؟
لا ما فيه حاجة غير تسويها فممكن تروح تلفل و ترجع له
 
وصلت جونون وبدات اتعود على التحكم اكثر و التنقل و الشوكوبو خلاه قابل للتحمل اكثر

الماتيريا لازم استعملها في الكوكبات عشان تتلفل ؟

وايش نصايحكم بشكل عام في البداية ؟

أنا دحين في جونون وقاعد افرم قبل ما ادخل في الmain quest
 
وصلت جونون وبدات اتعود على التحكم اكثر و التنقل و الشوكوبو خلاه قابل للتحمل اكثر

الماتيريا لازم استعملها في الكوكبات عشان تتلفل ؟

وايش نصايحكم بشكل عام في البداية ؟

أنا دحين في جونون وقاعد افرم قبل ما ادخل في الmain quest
اولا اخترت اي مستوى اذا كان دينامك مثل تبعي
الليفل الشخصيات والاسلحة بتزيد تلقائيا ما يحتاج تسوى رفع مستوى الشخصيات بس لازم تسوى المهام الجانبية مع الرئيسية
ومن ناحية الماتيريا بمجرد حصول حصولك على ماتيريا Hp وMp استخدمها في الشخصيات
فورا ولازم تستخدمها في الكومبات يفضل ربطها بالماتيريا Ap
علشان تسرع في ترقيتها
 
عودة
أعلى