hits counter

هل تعتبر الريميكات كسل أم إفلاس بالافكار أم هو توجه مفيد للصناعة ؟

الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.

Just Human

True Gamer
silenthill1.jpg


الريميك هو إعادة تقديم لعبة قديمة (يمكن مر عليها 20 سنة أو أقل او أكثر..)، واللعبة أنذاك كانت تحتكم لوقت و زمن بمعايير معينة أرغمتها على البقاء بداخل إطار محدد لمدة طويلة، و صارت غير مقبولة للجيل الجديد.

أنا أشوف انه الريميكات ضرورية، وبصراحة مستغرب جدا من اللي يتذمر من وجود الريميكات الممتازة بالجيل الحالي/السابق .. ما أعتقد انه في هناك أي مبرر يجعل الواحد يكره "الريميك الممتاز" الا لو عنده مبررات (مع نفسه) مبررات لا تحتكم لتقييم موضوعي. "زهقنا من الريميكات" في نظري ماهو مبرر أبدا .. ما الذي يجعلني أرفض ريميك ممتاز الصنع والصنعة مثلا ؟!!

ما ننسى انه في جمهور جديد على الصناعة .. جمهور انولد سنة 2008 مثلا (وهم جيمرز مراهقين حاليا) .. هؤلاء ما عاشوا لا الجيل الخامس ولا السادس ولا السابع، و يمكن بداياتهم كجيمرز بدأت من النصف الثاني من الجيل الثامن حتى

المجتمع يتغير مع مرور الوقت، كل شيء بيتغير حولنا .. جمهور الأجيال القديمة (من أمثالي) ليسوا نفس الجماهير اللي بدأوا يعرفوا الألعاب مع الجيل السابع مثلا .. كل جيل مع مرور الزمن بمقاييسه.. وهذه المقاييس تتغير ولا تبقى ثابتة، الحيل يتغير، أحكامه تتغير، ذوقه يتغير و تقييمه يتغير وهكذا تستمر الحياة..

أنا مثلا لازلت أشوف لعبة سول ريفر كلعبة قابلة للعب للآن (بنسختها الأصلية)، لازلت أشوف رايمان الأول والثاني العاب قابلة للعب بنسخها القديمة (خصوصا نسخة الدريمكاست من الجزء الثاني)، لكن هذا أنا وهذا رأيي يلزمني فقط ولا يلزم غيري، ما أقدر أفرضه غصبا لأنه غيري من الجيل الجديد سيراها كوارث غير قابلة للعب (على سبيل المثال)

و الجيل الجديد سيرغب (ربما) برؤية عصرية لهذه التجارب القديمة (العتيقة) .. رؤية تخاطب مفردات و تقنيات جيلهم.

أنا عارف انه موضوع مثير للجدل ومكن يكون صدامي نوعا ما .. لكن صدق او لا تصدق هناك ناس آخرين عايشين معانا فوق الكوكب.

هناك من يعتقد (ممن يعارضون الريميكات) على أنها مضيعة للوقت والمال .. أكيد معاهم حق "لو" كان الريميك صدر بشكل ضعيف وسيء أو شوه المادة الأصلية .. ويمكن يكون مبررهم أنه المادة الأصلية غالبا ستكون عمل كلاسيكي يمكن للأجيال الجديدة الاستمتاع به بكل أريحية .. وهناك من يعارض "فكرة" الريميكات هكذا من ناحية المبدأ و بدون أسباب (غالبا السبب استمتاع غيره بها وهو غير مستمتع) .. وهناك من يرى الريميكات على أنها وسيلة كسولة أو مهرب من نقص الإبداع والأفكار الأوريجينال اللي ممكن تنحط بعناوين جديدة او أجزاء جديدة، ونصرف الإنتباه عن التشابه الذي وصل لحد التطابق بين الألعاب

شخصيا ما عندي اي مشكلة مع الريميكات (ذات اعادة التصور او الأقرب للريبوت) .. وحسب رأيي انه هذا التوجه سيستمر لسنوات قادمة (ببساطة لأنه ناجح تجاريا)، و حتى لو فشل تجاريا (ما جاب فلوس يعني) فهو يجلب تسويق لإسم الشركة والتسويق هذا بحد ذاته ممكن يكون "أصل تسويقي" لمشاريع مستقبلية لاحقة.

في النهاية أنا أشوف انه الريميكات ضرورية ولا ضرر منها، هي تمثل نظرة جديدة بمعايير و تقنيات حديثة لقصة و تصميم كلاسيكي مألوف. في بعض الحالات يمكن للمخرج أو الكاتب الجديد للريميك أن يجلب منظورا جديدا للقصة القديمة (كريميك سايلنت هيل 2 وقصتها الإيقونية اللي تم اعادة سردها بعظمة منقطعة النظير) ،نسخة معادة على شكل ريبوت أعاد سرد القصة الأصلية وتقديمها للجمهور الحديث على طبق جديد .. وانا ملاحظ الضجة والزخم على اللعبة بالسوشل ميديا بعد صدورها .. شيء يثلج الصدر

لو لم تنجح ريميكات سابقة .. لما شفنا هذا الريميك العظيم

وفي هناك الجانب المظلم لريميكسترات (كما يحب تروجيمينج يسميها) وأتفق تماما على انهم يمثلون إساءة للمجهودات التي يبذلونها الأفرقة الأخرى، و حتى بعض الريميكسترات ماهي أصلا بتجارب "كلاسيكية" حتى تستحق اعادة تقديم

و كل يرى الأمور حسب
منظوره و تقديره.
 
بين الفترة والأخرى، تحصل على "موضة" أو توجه، تجد له رواجًا، لكن يُصاحبه دائما ردود فعل شبيهة إلى حد ما بما يحصل على الريميكات، موضة تشابه المظهر الرمادي لألعاب Unreal، المنظور الأول، العالم المفتوح...

الحاصل الآن، شيء شبيه، مشكلته الرئيسية أنّه جاء مع فترة قلّت فيها إصدارات الشركات الكبيرة للعناوين الجديدة، مع حركة تنقل كبيرة جدًا لمطورين عششوا في شركاتهم لسنوات، وهؤلاء مع غيرهم، إمّا عاجزون اليوم عن خلق إرث شبيه بالماضي، انتهت مسيرتهم أو أن شركاتهم انتقلت لنموذج العمل الجديد لجعل الألعاب بزنس.

دائمًا ما أحب العودة كلام منتج موسيقى يصف الأنماط القديمة للموسيقى والحالية: سابقًا كان لدينا بزنس للموسيقى، اليوم أصبحت لدينا موسيقى البزنس.

نسقط ذلك على الألعاب، في البداية تجد هواة ألعاب فيديو يدخلون المجال، يبنون فرقًا ويبنون ركائز الألعاب معها، بعدها هذه الألعاب تصنع جمهورا، تصنع معجبين، والشركات تبني عليها.

الآن، كثير من الإصدارات عبارة عن أرقام، الألعاب تُطور خدمة لنموذج يبيع، وكلما تقدمنا كلما أصبح الأمر ظاهرا. الريميك نتيجة لتلك الأرقام.

لذا أعتقد أنّ السوق بريمكاته أو دُونها تأذى، الشركات المستقلة واحدة التهمتها مايكروسوفت والآخرى تُعاني، والثالثة ليست في أفضل حال وأفضل فرق تطويرها ضائعة بين الماضي والحاضر.

ريميك RE2 قد يكون باب السوء، لكن حتّى وقته، ماذا قدمت لنا Capcom؟ لا أعتقد دونه كان حالها جيدًا، ماذا عن Konami؟ أين مقياس الريميك حلّ محل المشاريع الجديدة؟

طبعا للاعبين الحق في أن يشتكوا، لا نُريد أن نرى العجلة التي تُسيّر المجال أن تُصبح ناعورة تدور مكانها، لكن الحقيقة أن السوق كاملا تغير، ونموذج تطوير الألعاب معه، ودُون تشاؤم، حتّى مطورو الإندي الآن في نفس الطريق وسيرتهم متشابهة مع الناشرين الكبار.

وبين هذا وذلك، مازال الكثير للعبه وتجربته.
 
ريميك RE2 قد يكون باب السوء، لكن حتّى وقته، ماذا قدمت لنا Capcom؟ لا أعتقد دونه كان حالها جيدًا
قبل الريميك
الألعاب الحلوة اللي نزلتها كابكوم في الجيل الثامن للأجهزة المنزلية مب ريماستر او كولكشن لالعاب قديمة:
Resident evil 7
Monster hunter world
Monster hunter generation ultimate
Mega man 11
 
التعديل الأخير:
قبل الريميك
الألعاب الحلوة اللي نزلتها في الجيل الثامن:
Resident evil 7
Monster hunter world
Mega man 11
أقصد مع السلسلة تحديدًا، RE لها وSilent Hill لـKonami. عطفا على: استبدال الريميك للمشاريع الجديدة.
 
توجه مفيد للصناعة لانها تحيي ألعاب قديمة رائعه تحتاج الى اعادة تقديمها في هذا الجيل العصري والجديد .. هي كلعبة جديده أغلب الريميكات الي احبها فقط تشابه في الفكره العامة والمفهوم .. وتجدها مختلفه في اعادة الطرح والتقديم مع جيم بلاي متطور وعصري .. من يقول لأ لهذا الجمال .. وهاهي الالعاب الجديده لم ينقصها شيء كل يوم وكل سنه نشوف العاب جديده لم تتأثر بالريميكات!
 
أقصد مع السلسلة تحديدًا، RE لها وSilent Hill لـKonami. عطفا على: استبدال الريميك للمشاريع الجديدة.
كابكوم أعلنت ان resident evil 9 حاليا يتم تطويرها

كونامي أعلنت عن silent hill f و silent hill townfall
 
حقيقة لا أنكر أني بدأت أشعر بالملل من كثرة النقاشات حول الريميكات

لكن بما أن هذا الموضوع تمت كتابته على يد المعلم ستاموني فعندي تعليق بسيط :

شئنا أم أبينا .... الريميكات لها دور في إعادة إحياء بعض السلاسل من جديد كما حدث مع سايلنت هيل ٢ وهذا أفضل من أن تبقى ميتة و للنسيان

لدرجة أن في عضو هنا لم يسبق له أن لعب سلسلة سايلنت هيل ولما لعب ريميك الثاني أعجب به كثيرا
 
ريميكات جدا جدا مهمة لتصحيح اللعبة الاساسية مثل RE ريميك الاول والرابع
كانو افضل من النسخة الاصلية وفيها اضافات جديدة و expand للمراحل وطالعة لزيزة اكثر

بعض الالعاب نحتاج لها ريميك ولكن بضمير فقط, مش فقط ريميك من اجل الريميك واستغلال الاسم

ولكن المؤسف ان كل الالعاب اللي نشوفها الحين في هالجيل (70% او 80%) هي عبارة عن مواصلة الارث
للألعاب الاوريجينال ومش العاب جديدة
 
كابكوم أعلنت ان resident evil 9 حاليا يتم تطويرها

كونامي أعلنت عن silent hill f و silent hill townfall
صحيح، هذا يُظهر أنّ حال السوق تغير وظروف الشركات، لأنّه حتى وقت إصدارها للريميك، العناوين السابقة بالكاد تصل ماضي السلسلة، كونامي أصلا خارج الحسبة بما أن كابكوم حالها أفضل حتّى قبل الريميك.

استقرار الوضع الآن قد يعني المزيد من العناوين الجديدة حتّى مع الريميكات.
 
سلاح ذو حدين
لو ارتكز عليها الأستوديو وصار كل طرحه ريميكات ربما تدل على الكسل وقلة الإبداع والجري وراء الربح السهل
شوف عنوان ناجح سابقًا >> أعمله ريميك >> ربح شبه مضمون
لكن لو كانت وسط عناوين أخرى جديدة أو تكملة لعناوين سابقة فلا مانع
لأن كثير من الألعاب القديمة تستاهل تتلمع وتصدر بشكل تقني وبصري أفضل
فيه الكثير من الألعاب الأيقونية والرائعة في جيل PS2 + PS3
 
أكيد طبعا الريميكات ضرورية ، الألعاب الاصلية قد يعفى عليها الزمن بشكل كبير و من غير أن أسعارهم غالية و بيندرون مع مرور الوقت ، بالتالي تواجد الريميك أو الريماستر بيسهل علينا الحصول عليهم
 
بين الفترة والأخرى، تحصل على "موضة" أو توجه، تجد له رواجًا، لكن يُصاحبه دائما ردود فعل شبيهة إلى حد ما بما يحصل على الريميكات، موضة تشابه المظهر الرمادي لألعاب Unreal، المنظور الأول، العالم المفتوح...

الحاصل الآن، شيء شبيه، مشكلته الرئيسية أنّه جاء مع فترة قلّت فيها إصدارات الشركات الكبيرة للعناوين الجديدة، مع حركة تنقل كبيرة جدًا لمطورين عششوا في شركاتهم لسنوات، وهؤلاء مع غيرهم، إمّا عاجزون اليوم عن خلق إرث شبيه بالماضي، انتهت مسيرتهم أو أن شركاتهم انتقلت لنموذج العمل الجديد لجعل الألعاب بزنس.

دائمًا ما أحب العودة كلام منتج موسيقى يصف الأنماط القديمة للموسيقى والحالية: سابقًا كان لدينا بزنس للموسيقى، اليوم أصبحت لدينا موسيقى البزنس.

هو توجه مكثف نحو الريميكات بالصناعات الترفيهية بشكل عام

في زخم ملحوظ بريميكات الأعمال السينمائية خلال العقد الماضي تحديدا وبشكل مركز (و لازال مستمر).

لكن فكرة الريميكات خصوصا بقطاع السينما ماهي شيء جديد ابدا أو وليدة العصر.. بل قديمة جدا.. بل عمر "الريميك" كنموذج وفكرة يتجاوز ال100 سنة (أيام الأبيض والأسود والأفلام الصامتة).

هناك من يشتكي مثلا من لعبة مر عليها 20 سنة! .. طيب ما رأيهم انه كان في ريميكات أفلام سينمائية بينها وبين أجزاءها الأصلية سنتين فقط (L'Arroseur Arrosé 1895 والريميك ب1896) .. بل وفي هناك أعمال أصلية نزلت هي وريميكها بنفس السنة !! (The Kiss in the Tunnel 1899) وأعمال كثيرة مشت على نفس النهج زمان بالأبيض والأسود (اللائحة طويلة)

الامر ايضا قديم بالنسبة للموسيقى .. اعادة الصنع أو الريميك موجودة من زمان حتى بقطاع الموسيقى .. uptown girl اللي غناها بيلي جول سنة 1983 وكانت Hit كبير .. تم عمل ريميك لها سنة 2001 من فريق westlife (واخترت الأغنية كمثال لأنها انشهرت مرة أخرى بمسلسل The Boys)

أنا أشوف إنه الأمر يعتمد على قوة الفكرة بالأساس (الفكرة الأصلية) و على التطور بالتكنولوجيا .. اذا في قفزة تقنية راح تخلي ريميك يظهر بشكل أفضل ويضيف له.. و يعيد تقديم اللعبة الأصلية بصياغة مختلفة تجديدية.. فما عندي أي مانع انه يكون بين العمل الأصلي وبين الريميك 10 سنوات او حتى أقل .. بشرط ما تكون ريماكسترات .. لانه بنظري الريماكسترات تحولت من ديكورات تلميعية للنسخة الأصلية بشكل سطحي لديكورات هزلية مضحكة وأبقار حلوبة.

ريميك RE2 قد يكون باب السوء، لكن حتّى وقته، ماذا قدمت لنا Capcom؟ لا أعتقد دونه كان حالها جيدًا، ماذا عن Konami؟ أين مقياس الريميك حلّ محل المشاريع الجديدة؟

ريميك رزدنت ايفل 2 أكبر من كونه ريميك.. هو غير انها سوفت ريبوت كتصميم فهي لعبة أساسا كان لها أثر إيجابي على الشركة نفسها وعلى الصناعة من حولها .. سوء استخدام فكرة "اعادة الصنع" ما نقدر نلوم فيها كابكوم (على انها هي من فتحت الباب) ض.. بل نلوم الشركات الكسولة الأخرى

لولا نجاح ريميك رزدنت ايفل 2 ما كنا شفنا ريميك الرابع، ما كنا شفنا عودة ديد سبيس، ما كنا شفنا سايلنت هيل 2

هذه العاب ممتازة .. بعضها العاب جبروتية .. وبعضها حفرت اسمها في التاريخ (رغم انها ريميك)

ريماكسترات سوني هي زوائد دودية في نظري وليس ريماكسترات .. حتى مسمى الريماكستر هو تجميل للكسل الحاصل للفرق خلفها.. ومحاولة رخيصة لبزنست العاب أصلية ناجحة .. الامر بزنس .. ما أقول انه عيب تستفيد من العابك الناجحة (كشركة)، طبعا الشركات كل الشركات تحب الفلوس والربح .. لكن بأي طريقة؟ هناك شركات (بدون ذكر أسماء) تحولت الى أصنام.. و موظفيها بدل ان يبدعون او يحاولون انهم يوازنون بين القبول التجاري والإبداع في ريميكاتهم/العابهم .. بدأو يعبدون هذه الإصنام (بدل ان يبدعون) .. تحولوا لتنفيذ اجندات بالحرف

حشر كابكوم مع هذه الزمرة أمر لا يستقيم بأي شكل.

طبعا للاعبين الحق في أن يشتكوا، لا نُريد أن نرى العجلة التي تُسيّر المجال أن تُصبح ناعورة تدور مكانها، لكن الحقيقة أن السوق كاملا تغير، ونموذج تطوير الألعاب معه، ودُون تشاؤم، حتّى مطورو الإندي الآن في نفس الطريق وسيرتهم متشابهة مع الناشرين الكبار.

لما شفنا ريميك سايلنت هيل 2 بمستواه العظيم .. طيب لماذا لا ننسب الفضل لنجاح نموذج الريميكات ؟!

بالنسبة لشكوى و تذمر اللاعبين ؟ هؤلاء مجرد فئة قليلة .. منتشرين بالمنتديات لا تأثير لهم على أرض الواقع (ولله الحمد)

هل ريميك سايلنت هيل 2 كان ناعورة تدور بمكانها مثلا ؟!!!

هل رزدنت ايفل 2 ريميك كان ناعورة تدور بمكانها ؟!!! هل رزدنت ايفل 4 ريميك كان ناعورة أيضا ؟!!!!

هذه العاب في نظري أفادت و ستفيد إجزاء اوريجينل قادمة والأيام بيننا.. والكلام ليس موجه لك الأخ خالد (بل لذيك الفئة المتذمرة بشكل دائم بل و تتذمر حتى من تراب الأرض)

اذا اختفت الريميكات من الوجود ستجدهم يتذمرون من عدم وجود ريميكات! واذا صدرت الريميكات لألعاب قديمة برضو راح يذمرون

إذا كان عندهم خلط بين الريماكسترات والريميكات الممتازة فهذه كارثة .. واذا كانوا يشبهون الريميكات (الممتازة) والجهد المبذول فيها بهذه الزوائد الدودية (الريماكسترات) فهذه طامة أكبر !!!!!!!!

المقارنة متهافتة ولا تصح .. الريماكسترات والريميكات ؟ هذين سياقين مختلفين تماما .. انا ما راح أقبل واحد متذمر من هذه الفئة انه يقارن لي بين صاروخ متطور عابر للقارات (الريميكات مثل سايلنت هيل 2 و رزدنت ايفل 2 و RE4 و Dead Space) و بين سلحفاة (الريماكسترات مثل لاست أوف اس و ريماكسترات سوني الكسولة والزوائد الدودية اياها)

المقارنة تجري بين أشياء متماثلة، وليس بين أشياء متباعدة ! فخلي المتشكيين يشتكون.
 
الريماسترات صارت تحل مكان الـAA عند الناشرين الكبار.

شخصيا ما عندي مشكلة في الريميكات ولا الريماسترات.. Don't like it don't buy it
 
الريميكات الصدق ترجع ذكريات للالعاب اللي لها تأثير كبير في عالم الالعاب اما بنسبة لان المطور ماعنده افكار ما اتفق لان عالم الافكار واسع وأنماط اللعب كثيرة لكن كثرة وجود الريميكات وزيادة ارباحها قد تقلل من وجود افكار جديدة لألعاب جديدة
 
ما كنا شفنا ريميك الرابع، ما كنا شفنا عودة ديد سبيس، ما كنا شفنا سايلنت هيل

كلهم غلط اصلا
يعني ريميك ٤ ماله داعي
وديد سبيس رما نجح
وسايلنت هيل كلها كم سنة ويصير بدائي واصلا غلط لو جاء جزء جديد احسن

بالنسبة لشكوى و تذمر اللاعبين ؟ هؤلاء مجرد فئة قليلة .. منتشرين بالمنتديات لا تأثير لهم على أرض الواقع (ولله الحمد)

ان شاء الله قريب بصير لهم تأثير زي مافي ترندات كثيرة ماتت هذي مردها تموت ان شاء الله
 
الحالة
مغلق و غير مفتوح للمزيد من الردود.
عودة
أعلى