hits counter

مشكلتي الابدية مع نفس البرية (:

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع Eye
  • تاريخ البدء تاريخ البدء
في حال الطقس الممطر تقدر تروح تحت ظل ( كهف ، خيمه ، شجره …. ) و تسوي لك camp fire و تسرع الوقت

27-FD0-DBD-8-F79-4-D86-BCD3-40-C72-D6-BBADB.webp

7-EB7-E2-AE-C7-A2-4005-92-EF-75-F0-E7-A6-CC5-A.jpg


حق تسوي المخيم تستعمل الخشب مع حجر القداحه وترميه على الارض و تضربه بالسيف حق يولع ( اي شي حديدي )

فكرة حلوة ، بس هل مضمون يتغير الطقس؟ ولا اجلس اقدم واقدم

لان اذا كذا ف نفس الفاست ترافل ولود سكرين

هي طريقة طيب ::whistle::

والفيزكس يخدم التنقل يعني، الدرع لما تحطه تحت رجلك ماله استخدام فعلي غير بالتنقل عالمنحدرات مثلا

بأي زاوية تنظر لها، التنقل منوع اكثر واللعبة فيها حرية كبيرة من هالناحية اكثر من اللي تتوقعه منها، فلا تحاول تقول مشي وحصان بس (&)

بس مو ذا موضوعنا

اذا اللعبة استكشاف المفروض يكون فيه شي يخليك تغير طريقة لعبك ، ادوات تخليك تتفاعل مع البيئة بطريقة مختلفة ، توصل اماكن ما كنت تقدر توصلها قبل ، تسهيلات

زي اي زيلدا ياخي

مو sustainible ان الساعة ١ في اللعبة نفس الساعة س ، مجرد تكرار نفس الاشياء ، الساعة س هو انت متى تطفش وتترك اللعبة

لو اللعبة فيها شي غير "الاستكشاف" على قولتكم ممكن تمشي ، بس اللعبة هي وفقط هي الاستكشاف

بعدين امثلتك ياخي circumstantial ، التزحلط على المنحدر وش فايدته اذا يمديك تطير من بداية اللعبة
 
بس مو ذا موضوعنا

اذا اللعبة استكشاف المفروض يكون فيه شي يخليك تغير طريقة لعبك ، ادوات تخليك تتفاعل مع البيئة بطريقة مختلفة ، توصل اماكن ما كنت تقدر توصلها قبل ، تسهيلات
وذا كله موجود، اللعبة تخليك تتفاعل مع البيئة حولينها بمليون طريقة وتقدر تبدع، تعطيك حرية كبيرة من هالناحية، جزء كبير من تقدير اللعبة لهالسبب من الاساس

بعدين امثلتك ياخي circumstantial ، التزحلط على المنحدر وش فايدته اذا يمديك تطير من بداية اللعبة
كل التنقل circumstantial، وش فايدة الجرابلنج هوك مثلا بدون جبل او مبنى عالي تلصقه فيه؟ ماله فايدة طبعا.

وش فايدة الحصان اللي ما اقدر ادخله بالدنجنز ::spy:: #نطالب_بأحصنة_بالدنجنز
 
وذا كله موجود، اللعبة تخليك تتفاعل مع البيئة حولينها بمليون طريقة وتقدر تبدع، تعطيك حرية كبيرة من هالناحية، جزء كبير من تقدير اللعبة لهالسبب من الاساس

لا مب موجود ، انت لسا جالس تتكلم عن فيزيائية وذي مالها دخل بالاستكشاف

يعني مرة استخدم الحصاة واطير طناخة بس لاني اقدر اسوي ذي الميكانيكية وانا يمديني اطير بس عشان اجربها واضحك؟ ذي اسمها ساندبوكس ، ومعروف الساندبوكس ينفع لمين

كل التنقل circumstantial، وش فايدة الجرابلنج هوك مثلا بدون جبل او مبنى عالي تلصقه فيه؟ ماله فايدة طبعا.

وش فايدة الحصان اللي ما اقدر ادخله بالدنجنز ::spy:: #نطالب_بأحصنة_بالدنجنز

على اساس هذي النقطة يعني؟ انا اقولك وش فايدة التزحلق في المنحدر اذا تقدر تنزل بالمظلة من اول اللعبة؟
 
مب فاهم وش بالضبط ارهب شي؟ /:

كون انك تقدم عناصر وبس وما تهتم بالجودة والتطبيق ما يعني ان التجربة بتكون جيدة ، دام الكونسبت رهيب والاساسات صلبة فالكلام على الخلطة فارغ واللي ينتقده عنده قل تصور للامكانيات اللي ممكن تطلع بها هالخلطة

لا تلوم الخلطة بسبب تخاذل نينتندو ، كون نينتندو ما عرفت تسوي لعبة زيلدا ممتازة ما يعني ان الخلطة ما تنفع ، الا الفريق ما عنده سالفة

المسألة مش "اتقان" في المقام الأول ، من LttP الى SS والسلسلة جالسة تمشي على نفس الفورملا "امش من دنجن الى ثاني وعالم اللعبة فقط كأنه هب وورلد بينهم" ، مع ان عجبتني سكايوارد بمشاكلها اكثر من توايلايت و ويند ويكر "واللي هم عندهم قدرهم من مشاكلهم الخاصة" صرت اشوف نفسي تشبعت من الخلطة بعد تختيمي لسكايوارد ، طبيعي جدا يكون هالانتقاد ذا شائع حول السلسلة بذاك الوقت .

بعدين تقولي بريث نتيجة انتقادات.. على اساس نينتندو تسمع للانتقادات وعلى اساس الانتقادات وقفت كود ويوبيسوفت

بريث هدفها واضح وصريح ؛ تبي تقدم لعبة عالم مفتوح مع الطفة وتركب الموجة زيها زي الباقي ، وبنفس الوقت تبي تصير اكسسبل

فريق زيلدا قد يكون اكثر فريق عند نين يسمع الانتقادات على محمل الجد واحيانا يعطون الفانز وجه اكثر من اللازم :joycat: اكيد في عوامل ثانية تلعب دور في تحديد التوجه بس الفيدباك يلعب دور كبير عندهم ، تدري ان قبل توايلايت برينسس كان راح يكون في ويند ويكر ٢ ؟ لكن تكنسلت لاسباب كثيرة من ضمنها انتقادات الناس ان ويند ويكر رسمها طفولي ويريدون شي يميل للواقعية.


وتدري وش كانت احد انتقادات توايلايت برنسيس الشائعة بين الفان بيس ؟ "اللعبة قبيحة + مناطق خريطة اللعبة خارج الدنجن واسعة بشكل ماله داعي وماتشجع على الاستكشاف" ، يس ويند ويكر اللي حشوا فيه انه طفولي صار جميل جدا مع صدور توايلايت (&) و واضح ان هالنقطين اثرت على سكايوارد كيف ان مناطقها الرئيسيةصارت ضيقة اكثر مع بري دنجن والارت صار وكأنه هجين بين توايلايت و ويند ويكر ، و يعني واضح للعيان كيف بريث كانت مبنية على انتقادات سكايوارد ، كيف اللعبتين تكاد تكون متضادتين تماما : سكايوارد تمسك بيد اللاعب بزيادة ؟ بوم ، بريث ترميك ببداية اللعبة مع شوية تلميحات ، فاي مزعجة جدا في سكايوارد ؟ بوم ، بريث مافيها اي مرافق اصلا ، سكايوارد مناطقها ضيقة وعالمها صغير وشعورها خطي بزيادة ؟ بوم ، بريث عالمها مفتوح والكويست الرئيسي مش خطي ، سكايوارد لازالت متمسكة بتقاليد اوكارينا ولينك تو ذا پاست ؟ بوم ، بريث غيرت الفورملا و حاولت تجيب فلسفة اول جزء نزل للسلسلة.

تقولي؟ اول دنجن عالي زيلداويا ، الازرار اللي تصقعها بالسيف والعيون اللي تدوخها والاعشاب اللي تتسلقها والوحوش القيميكة والطيران بالخنفسة تاخذ معك حكة راس يا عبدالله بالله عليك؟

الاستكشاف اللي حرفيا تجلس تدور في منطقة تجمع دموع مدري نقاط عالية زيلداويا؟

طريقة دخول المناطق اللي بس تطب عليها من السماء عار على اسم زيلدا

لعبة موجهة للناس اللي يشوفونك تحرك الويموت ويقولون او ماي قاد واو كانه حقيقي لا نرقع

شوف انا ما عندي مشكلة اللعبة تعجبك وتستمتع فيها حقك وذوقك ، بس نقديا معليش جالس تقول شي مب موجود وتعطيه هالة عظمة وهو نتفة ، الالغاز ضعيفة والدنجنز شغل مش حالك ، واللعبة خالية من التحدي

تجميع الدموع ملطوش من توايلايت برنسيس اللي كان ولازال جزء محبوب بين الفانز والازرار اللي تصقعها كلها حاجات شفناها بالاجزاء المحبوبة عند الفانز حالها حال تدخل غرفة وتشعل ٤ شعلات علشان تحل اللغز ، يعني كلها أمور عالية زيلداويا (&)

و دنجنز سكايوارد شغل مش حالك ؟ اللعبة فيها مشاكل عويصة بس الدنجنز ابدا مش احدها ! اقدر اقول لك اول دنجن باللعبة مش قد المستوى ، بس بعدها ؟ من الافضل بالسلسلة بالراحة اذا مش الافضل ! دنجن الصحرا لحاله افضل من ويند ويكر بما فيها واللي هي اللي فعلا ينقال عن دنجناتها شغل مش حالك (&) والدنجن الاخير باللعبة افضل دنجن اخير بالراحة.

وقد ماهي فعلا تم تصميمها انها تكون مدخل للكاجوالز ، بس بالنهاية ما أخذها الا الفانز والكاجوالز سحبوا عليها لول.
 
التعديل الأخير:
لا مب موجود ، انت لسا جالس تتكلم عن فيزيائية وذي مالها دخل بالاستكشاف

يعني مرة استخدم الحصاة واطير طناخة بس لاني اقدر اسوي ذي الميكانيكية وانا يمديني اطير بس عشان اجربها واضحك؟ ذي اسمها ساندبوكس ، ومعروف الساندبوكس ينفع لمين
بس الفيزكس اداة تخدم الاستكشاف والتنقل، طالما تقدر تستخدمها للتنقل من نقطة أ لنقطة ب، ما تقدر تفصلها

على اساس هذي النقطة يعني؟ انا اقولك وش فايدة التزحلق في المنحدر اذا تقدر تنزل بالمظلة من اول اللعبة؟
ووش فايدة الجرابلنج هوك طالما تقدر تتسلق اي شيء انيواي
بالنهاية هي ادوات تنقل مختلفة ومتنوعة ولها استخداماتها
لسه ابغى حصان بالدنجنز.
 
kelly-kc.gif


تسبوني وتسبون العابي المفضلة؟ هين


##################################
.###############......###############
..##############........##############
...#############..........#############
....############............############
.....###########..............###########
......##########................##########
.......#########..................#########
........########....................########
.........#######......................#######
..........######........................######
...........#####...........بيض.........#####
............####............................####
.............###..............................###
..............##................................##
...............#..................................#
.................##################
..................#################
...................################
....................###############
.....................##############
.....:................#############
.......................############
........................###########
.........................##########
..........................#########
...........................########
............................#######
.............................######
..............................#####
...............................####
................................###
.................................##
..................................#


# قبل كل شي لازم اقول مب معنى اني انتقدتها وعندي مشاكل معها اني ما استمتعت ببعض الاشياء ، لكن التجربة العامة ، واضح؟

١- انها لعبة زيلدا : ايه المحبط انها زيلدا وصارت بذا الشكل ومافيها دنجنز والخلطة السرية حقت كنتاكي

٢- ادوات محدودة : جزء من رهابة زيلدا ان التقدم يعطيك ادوات جديدة تخليك تغير طريقتك في استكشاف العالم ، هنا مافيه الا ٥ ادوات وحدة منهم قنبلة مكررة ، وت؟ والابلى انهم ما ينفعون في المواجهات وتلقى نفسك تضطر تستخدم سيوف اللي - ->

٣- تكسر السيوف : مو منصجهم ضربتين وينكسر السيف وتصير شغلتنا القط سيف وارمي سيف ، لا ويا ليت فيه معيار واضح للقوة ، مغير تخبط .. اوكيه اتفهم انهم يبون يعطون اهمية للماستر سورد .. بس قيس وت! حتى ذا تروح تشحنه مامما ميا!

٤- خانة السيوف : واذا مب رداءة السيف مصيبة تكفي ، شيل عندك ما عندك الا كم خانة ، وعشان تزيد الخانات تجمع كوروك عديمين الذكاء كلهم يتخبون بنفس الطريقة ، يا ترمي شي في دائرة ، يا تكمل دائرة وهاتك اقعد متر دورهم

٥- المطر : ذا موضوع لحاله ، هو اوكي اضافة الطقس المتغير شي رهيب ، بس المطر ذبحني اكثر من قانون! وغثيث يزحلط صدقياً ويخرب عليك الاستكشاف وينكد بعيشتك ، وولا فيه طريقة تغيره ، على الاقل زيلدا يرحم ابوكم عندكم اوكارينا خلونا ندندن ونغير الطقس بدال فاست ترافل ، حرفيا صرت اذا استكشف منطقة ونزل مطر ، هج يبوي

٦- التنقل : التنقل تعيس وما فيه الا المظلة افضل شي ، على اعتبار انه ما طاح مطر يعني وخرب التسلق ، والحصان اللي تصيده ، مش فاهم ليش عنده ستامينا ، والادهى والامر انه حضرته يتشرط حول الجروف وبعض الطلعات يعلق عندها

٧- كوكينق ماما يا بابا! : يعني كانت لازمة ذي؟ الا تقلدون سكايرم يعني وتجميع ٥٠٠ مكون ما تستخدم الا ٣ منهم ، والمشكلة الفروق بينهم ما تشجعك تنوع ، حط ٥ فلفل حار وتحدى ونتر لاند

٨- الستامينا : عالم كبر خشم ابليس وتحطون فيه ستامينا مو بس يقتل متعة الاستكشاف ، الا يعدم ابوها ، والمشكلة مافيه ستامينا لا نهائية ولا سحر يفكك ، لا لازم كل شوي تقربع في ذا المشاريب

٩- وحوش مكررة في كل مكان : اسود احمر ابيض برتقالي بي بينبون -ما اذكر اغنية سبيستون شلون كانت- على الاقل في زيلدا القديمة كان كل منطقة وحوش مختلفة وفيه تجدد ، نفس البرية هم نفسهم بكل مكان وكلهم ينجلدون عادي ، القديمين كان بعضهم فيه نقطة ضعف وكذا يخليك تفكر وتوازن وتجرب

١٠- اللفل ديزاين : هو فيه لفل ديزاين اصلا؟ كلها مساحات مكررة وهي كم منطقة اللي فيها هيه شوي ابداع ، بس ٩٠٪؜ حقل جبل ماء

١١- مساحات x مساحات : مساحات اللعبة شاسعة ومو متوازنة مع المحتوى ، كل نقطة اهتمام بينها وبين اللي بعدها كيلو ، يتخلل ذلك الكوروك والوحوش

١٢- الرتم : رتم اللعبة جدا بطئ ، مب سلبية ذي ، بس مافيه حماس ، لدرجة كثير من اللي اعرفهم يقولون تجيب النوم ، وصدق ، هي لحظات قليلة لما تقابل وحش كبير ولا جارديان ، الباقي صاير ابحث عن ::fdoly::

١٣- البوسز : او بالاصح البوس ، سي وت اي دد ذير؟ هو مافيه الا جانون ويجيك بعدة اشكال ، اوكيه اول مرة ثاني مرة ، بس ٤ مرات ومافيه غيره! سلامات

١٤- the blood moon rises : خلااااااااص يا زبدة! قسم بالله ازعجتينا كل ٥ دقايق تعيد نفس الجملة ، هديها يا بلودبورن يا جيرمان يا كوين يارنم

١٥- الدنجنز ، ليه مافي دنجنز!!!! مافيه الا ٤ حيونات

١٦- المكافآت : لا يخفى على اي احد ، ان اي ايتم جديد تلقاه مكرر ، يا سيف بتودعه بعد دقيقتين ، يا كورة المعبد ، يا بذرة كوروك ، ويتكرر على مدى اللعبة ، فصاير حرفيا تفريم

١٧- الشراينز : طبعا انا عارف ليش فيه لودنق سكرين والسبب هو محدودية ذاكرة السويتش ، بس ترا ملل ويطلعك من الموود

١٨- البوتنشل : كشخص يلعب زيلدا من الطفولة ، فيه توقع ان والله بيكون فيه كذا ، وطول اللعبة جالس اترقب ايه الحين بترجع زيلدا ايه الحين بيصير شي ايه الحين باخذ اداة ... ويق ويق ويق هي نفسها من اول ساعة تعيد وتتكرر

١٩- انتم! ايه انتم يا الاعضاء مع التطبيل الزايد ، انها لعبة رائعة انها وانها ، لا مب انها ، هي حليوة بس انكم تبالغون في التقدير ياخي مو معقولة عاجبكم الداونقريد والاستعراء من اصالة السلسلة ، حاس اني الوحيد اللي مو متقبل المقلب ولا فيه احد عارف يبرر ليش هي عاجبته غير كلمة وحدة : "الاستكشاف" ، يخوي الاستكشاف هو لما تلقى شي ما تدري ايش هو ، لكن اذا انت عارف اللي بتلقاه وجالس تحوس ذا اسمه بحث

وبس والله 🙂

خيبة للتاريخ وعار على اسم السلسلة العريقة

عاركوني
أخيرا احد قالها
 
لو كانت بريث اوف ذا وايلد من انتاج شركة أخرى مثل يوبيسوفت لرأيت المراجعين يخسفون فيها الأرض و يدققون في أتفه التفاصيل كالتمثيل الصوتي و الجرافيك و القصة أما ننتندو تأخذ باس
اللعبة يعاملونها كلعبة إلهامية و جاءت بشئ جديد في عالم الألعاب في حين ألعاب بيثيسدا و بعض ألعاب يوبيسوفت سبقتها بأجيال في ذلك
 
لو كانت بريث اوف ذا وايلد من انتاج شركة أخرى مثل يوبيسوفت لرأيت المراجعين يخسفون فيها الأرض و يدققون في أتفه التفاصيل كالتمثيل الصوتي و الجرافيك و القصة أما ننتندو تأخذ باس
اللعبة يعاملونها كلعبة إلهامية و جاءت بشئ جديد في عالم الألعاب في حين ألعاب بيثيسدا و بعض ألعاب يوبيسوفت سبقتها بأجيال في ذلك

صحيح ، سكايوارد سورد يوم نزلت في ٢٠١١ سحبت البساط من تحت دارك سولز ١ وسكايرم لانها بس من نين واخذت لعبة السنة بوقتها والكل يقول انها الهامية .. اوه ويت


ارجوكم ، سيناريو نقاش "بيلدا" احد اكثر السيناريوات ملل ومغلوطة جدا لاي لعبة كانت ، سهل جدا اي شخص يلصقها في اي شركة كبيرة او عندها سمعة ولعبتها اللي حققت تقييمات ممتازة وفوق "لو ردر٢ من يوبي سوفت كان خفسوا فيها الارض ودققوا في اتفه التفاصيل زي ثقل التحكم وتصميم المهام الرئيسية - لو هورايزن من يوبيسوفت كان خفسوا فيها الارض ودققوا في كتابة الشخصيات وملل شخصية إيلوي - لو ايلدن رينج من شركة ثانية كان دققوا ليش مافيها زر توقيف او ليش مافيها طريقة تبين المهام الجانبية اللي انت جالس تسويها وليش البوسز يتكررون".
 
التعديل الأخير:
صحيح ، سكايوارد سورد يوم نزلت في ٢٠١١ سحبت البساط من تحت دارك سولز ١ وسكايرم لانها بس من نين واخذت لعبة السنة بوقتها والكل يقول انها الهامية .. اوه ويت


ارجوكم ، سيناريو نقاش "بيلدا" احد اكثر السيناريوات ملل ومغلوطة جدا لاي لعبة كانت ، سهل جدا اي شخص يلصقها في اي شركة كبيرة او عندها سمعة ولعبتها اللي حققت تقييمات ممتازة وفوق "لو ردر٢ من يوبي سوفت كان خفسوا فيها الارض ودققوا في اتفه التفاصيل زي ثقل التحكم وتصميم المهام الرئيسية - لو هورايزن من يوبيسوفت كان خفسوا فيها الارض ودققوا في كتابة الشخصيات وملل شخصية إيلوي - لو ايلدن رينج من شركة ثانية كان دققوا ليش مافيها زر توقيف او ليش مافيها طريقة تبين المهام الجانبية اللي انت جالس تسويها وليش البوسز يتكررون".

أنا أصلا أفضل الالعاب اليابانية لأن تهتم أكثر بالجيمبلاي و التوجه الفني على عكس الاستديوهات الغربية التي أولوايتها الجانب التقني من جرافيك و عدد فريمات و تركيز على عناصر القصة و التمثيل الصوتي ، لكن كون أن المراجعين منحازين للالعاب اليابانية و يتغاضون عن عيوب من أجلها يسلخون الالعاب الغريبة و يخسفون بها الأرض واضح وضوح الشمس
 
أتفق
شيء غريب كل التقاييم المرتفعة مع كل هذه السلبيات الواضحة، ول.. لا ما غريب ما دامه المراجعين فانبويز
بالنسبة لي أسوء شيء فيها انها كانت مملة، من أمل الألعاب اللي لعبتها بآخر كم سنة، و ما يتغلب عليها الا RDR2
 
لكن كون أن المراجعين منحازين للالعاب اليابانية و يتغاضون عن عيوب من أجلها يسلخون الالعاب الغريبة و يخسفون بها الأرض واضح وضوح الشمس

صحيح ، حتى العاب سونيك ال٣دي خصوصا بالفترة الاخيرة تقاييمها اعلى من لعبة راتشت ريفت ابارت و كراش٤ مع ان المفروض العكس ، وتقاييم طوكيو جوست وايير مكسرة الدنيا زي ما شفنا ، وايفل وذن 1حصلت تقاييم اعلى من لاست 1 ، بس وش نسوي الانحياز واضح(&).
 
التعديل الأخير:
بقول كم شي وامشي,

الواقيعة في زيلدا مصممة فقط عشان تكون ضد اللاعب.
مافي اي مكافأة على الاستكشاف الي هو اكثر شي كنت احبه.
ما انكر اني استمتعت في اللعبة لكن الحق يقال اللعبة مليانة عيوب ماكانت راح تنرحم لو ما كانت زيلدا.
 
المسألة مش "اتقان" في المقام الأول ، من LttP الى SS والسلسلة جالسة تمشي على نفس الفورملا "امش من دنجن الى ثاني وعالم اللعبة فقط كأنه هب وورلد بينهم" ، مع ان عجبتني سكايوارد بمشاكلها اكثر من توايلايت و ويند ويكر "واللي هم عندهم قدرهم من مشاكلهم الخاصة" صرت اشوف نفسي تشبعت من الخلطة بعد تختيمي لسكايوارد ، طبيعي جدا يكون هالانتقاد ذا شائع حول السلسلة بذاك الوقت .

ممتاز ، زيلدا جالس تكرر نفسها مثل ما بوكيمون تكرر نفسها لكل جيل بنفس المعيار

نفس التقديم ، نفس البروقرشن ، نفس الدنجنز ، نفس الافكار ، نفس السكيل

العيب مو في الفورملا ليش؟ لان الفورميلا فيها تنوع كبير ومحتوى لا نهائي تقدر تعدل وتهندس فيه

فريق زيلدا قد يكون اكثر فريق عند نين يسمع الانتقادات على محمل الجد واحيانا يعطون الفانز وجه اكثر من اللازم :joycat: اكيد في عوامل ثانية تلعب دور في تحديد التوجه بس الفيدباك يلعب دور كبير عندهم ، تدري ان قبل توايلايت برينسس كان راح يكون في ويند ويكر ٢ ؟ لكن تكنسلت لاسباب كثيرة من ضمنها انتقادات الناس ان ويند ويكر رسمها طفولي ويريدون شي يميل للواقعية.

والله اتمنى ، لكن الترند في توجه نينتندو انها في عالم والناس في عالم للاسف ، اشكرك على الانسايت

وتدري وش كانت احد انتقادات توايلايت برنسيس الشائعة بين الفان بيس ؟ "اللعبة قبيحة + مناطق خريطة اللعبة خارج الدنجن واسعة بشكل ماله داعي وماتشجع على الاستكشاف" ، يس ويند ويكر اللي حشوا فيه انه طفولي صار جميل جدا مع صدور توايلايت (&) و واضح ان هالنقطين اثرت على سكايوارد كيف ان مناطقها الرئيسيةصارت ضيقة اكثر مع بري دنجن والارت صار وكأنه هجين بين توايلايت و ويند ويكر ، و يعني واضح للعيان كيف بريث كانت مبنية على انتقادات سكايوارد ، كيف اللعبتين تكاد تكون متضادتين تماما : سكايوارد تمسك بيد اللاعب بزيادة ؟ بوم ، بريث ترميك ببداية اللعبة مع شوية تلميحات ، فاي مزعجة جدا في سكايوارد ؟ بوم ، بريث مافيها اي مرافق اصلا ، سكايوارد مناطقها ضيقة وعالمها صغير وشعورها خطي بزيادة ؟ بوم ، بريث عالمها مفتوح والكويست الرئيسي مش خطي ، سكايوارد لازالت متمسكة بتقاليد اوكارينا ولينك تو ذا پاست ؟ بوم ، بريث غيرت الفورملا و حاولت تجيب فلسفة اول جزء نزل للسلسلة.

وجهة نظري مغايرة كليا ، مع ان كلامك يتوافق مع النتيجة بس ما اشوف انها لنفس الاسباب اللي تذكرها

بريث تهدف انها تقدم عالم مفتوح ، لانه صار الترند حاليا ويتوافق مع فلسفة المغامرة حقت زيلدا ، ولا اخفيك انه فيه بوتنشل عملاق لكن استغلاله غير موفق ؛ وذي نقطتي بالموضوع

الرمي بالعالم وغياب التلميحات وحجم العالم والكويست المفتوح كلها خصائص العالم المفتوح ، وممكن تفسير القرارات ذي لذا السبب

ف السؤال اللي المفروض نحاول نجاوبه هنا هو : ليش زيلدا تحولت للعالم المفتوح؟

من خلال الادلة التالية:
١. ترند العالم المفتوح
٢. مأزق نينتندو مع الوي يو
٣. محاولة الاكسسبلتي
٤. توفر عناصر ار بي جي
٥. توفر التفريم في الاكل والاسلحة

انا اشوف ان سبب القرار هو ان نينتندو تبغى تكون جزء من الترند وتاخذ قطعة من الكعكة

هل تشوف ان ذا ممكن بشكل كبير يكون السبب؟

تجميع الدموع ملطوش من توايلايت برنسيس اللي كان ولازال جزء محبوب بين الفانز والازرار اللي تصقعها كلها حاجات شفناها بالاجزاء المحبوبة عند الفانز حالها حال تدخل غرفة وتشعل ٤ شعلات علشان تحل اللغز ، يعني كلها أمور عالية زيلداويا (&)

و دنجنز سكايوارد شغل مش حالك ؟ اللعبة فيها مشاكل عويصة بس الدنجنز ابدا مش احدها ! اقدر اقول لك اول دنجن باللعبة مش قد المستوى ، بس بعدها ؟ من الافضل بالسلسلة بالراحة اذا مش الافضل ! دنجن الصحرا لحاله افضل من ويند ويكر بما فيها واللي هي اللي فعلا ينقال عن دنجناتها شغل مش حالك (&) والدنجن الاخير باللعبة افضل دنجن اخير بالراحة.

وقد ماهي فعلا تم تصميمها انها تكون مدخل للكاجوالز ، بس بالنهاية ما أخذها الا الفانز والكاجوالز سحبوا عليها لول.

برضو الصندوق اللي تحركه على السويتش عشان يفتح الباب ::ton::

لكن تكرار الالغاز مو هو الشي العالي زيلداويا ، ذا تسطيح لفورميلا زيلدا ، طبيعي بعد ٥ العاب تتشبع وتصير مفضوحة

الاسينس حق زيلدا هو الالغاز وطرق الحل القائمة على توظيف الادوات واستكشاف حلول مفاجئة

خلني اعطي مثال واعتبر نفسك اول مرة تلعب زيلدا :

-العقبة : عندك باب مقفل وفيه حوله مشاعل.

-الاكتشاف : يمدك تضرب الباب وما يصير شي ، تصفقه بمطرقة ما يصير شي ، تحط قنابل ما يصير شي ، تتحول صغير ما فيه حفرة بالجدار.
وش الحل؟ هل من الممكن تشعل المشاعل؟

-التويست : المشاعل ما تقدر تشعلها وتطفي بسرعة.

- اللغز : كيف تشعل مشاعل تطفي بسرعة؟

- المنطق : تصير سريع.

- الخيارات المتاحة :
* وتقدر تحط افكار لين بكرة لكن من اجل التبسيط خلنا نقول عندك ٣ خيارات*

١. عندك شعلة متحركة
٢. عندك سهم نار
٣. عندك احذية تعطيك السرعة

-الحدود :
١. الارضية تزحلق بشكل مستحيل تصير سريع
٢. الشعلة المتحركة ما تقدر تقرب بشكل يخليك تلحق على الثنتين
٣. سهم النار يحتاج تصويب وسرعة بس صعب جدا تضبطها

- الحلول الممكنة :
١. الصعب : انك تصير قود وصويب بالاسهم
٢. الممكن : انك تقرب المتحركة من الاولى وتشعل وحدة بالشعلة والثانية بالسهم
٣. الخبيث : انك تتمركز بحيث تشعل الثنتين بسهم واحد

هنا انت اول ما وجهت العقبة ما تعرف وش تسوي ، جربت كذا شي عندك ما نفع ، جاتك فكرة هل ممكن! بس كيف؟ وجلست تبحث في اللي موجود عندك وتحاول تجرب كذا طريقة ، بوم والله ضبطت!

هذا اللغز العالي زيلداويا ، اللغز اللي يخليك تكتشف وتجرب وتحاول بالموجود عندك

طبعا لو تكرر اللغز بعد كم لعبة خلاص يفقد المتعة ، اكيد اللي يلعب اول مرة بينبهر ، لكن انت مطالب تتفوق على نفسك بكل جزء وتجيب افكار ما جبتها قبل بحيث حتى المتمرس يوقف نفس الوقفة

مو تكرر الشعلتين بكل جزء ، ممكن تكرر بتويستات وبشكل قليل ، لكن مو يصير العدد الغالب باللعبة افكارك القديمة بس بتويستات ، لان اللي واجهها قبل بيفقد الاكتشاف ، واول ما يشوف شعلتين وباب بيعرف وش يسوي

هذا حال الفانز في سكايورد ، داونقريد في السكيل وافكار مفضوحة بس بتويستات بسيطة
 
ماكانت راح تنرحم لو ما كانت زيلدا

زي ما ردر٢ ماكانت راح تنرحم لو ماكانت ردر او لعبة روكستار :nomouth:

واللهي المنطق ذا عجيب جدا جدا لما اشوف ناس كثير اساسا ماهم فانز زيلدا وبعضهم كانوا هيترز زيلدا يلعبون اللعبة ويحبونها بشكل كبير.

ف السؤال اللي المفروض نحاول نجاوبه هنا هو : ليش زيلدا تحولت للعالم المفتوح؟

من خلال الادلة التالية:
١. ترند العالم المفتوح
٢. مأزق نينتندو مع الوي يو
٣. محاولة الاكسسبلتي
٤. توفر عناصر ار بي جي
٥. توفر التفريم في الاكل والاسلحة

انا اشوف ان سبب القرار هو ان نينتندو تبغى تكون جزء من الترند وتاخذ قطعة من الكعكة

بريث بدا يتم تطويرها من ٢٠١٢ ، اكيد راح يكون في اضافات وتغيير كم حاجة في سير التطوير الى حين قرب الصدور بس من ٢٠١٢ وهم مقررين انها بتكون لعبة عالم مفتوح.

هذا حال الفانز في سكايورد ، داونقريد في السكيل وافكار مفضوحة بس بتويستات بسيطة

نفس ماقلت لك: اول دنجن كان طبطب وليس كويس ، لكن من بعدها وصراحة الدنجنز تقدم افكار رهيبة وديزاين رهيب جداً ، دنجن الصحراء كلمة عبقري قليل في حقه.


ممتاز ، زيلدا جالس تكرر نفسها مثل ما بوكيمون تكرر نفسها لكل جيل بنفس المعيار

نفس التقديم ، نفس البروقرشن ، نفس الدنجنز ، نفس الافكار ، نفس السكيل

العيب مو في الفورملا ليش؟ لان الفورميلا فيها تنوع كبير ومحتوى لا نهائي تقدر تعدل وتهندس فيه

بوكيمون ممصختها بشكل مفضوح (&) وتطبق مقولة "اذا مش مكسور ليش تعدله" بما ان اللعبة تبيع بين اللاعبين ومبسوطيه عليها ، زيلدا حاولت انها تنوع مع كل جزء لكن مع سكايوارد صار الوضع اقرب انه لعبة ملعوبة في الجانب الامن ، وهذا اللي كثار من الفانز حسوا فيه بما فيهم انا ، ونفسه اساس الفورملا وطريقة التقدم باللعبة ماعاد جذاب ، خلنا نحط ببالنا انها نزلت في نفس سنة سكايرم ودارك١ وشوف الفرق بين صدى الالعاب الثلاث ذي ، وهالشي راح يتكرر حتى لو مستوى سكايوارد كانت قريبة من توايلايت عند اغلب الناس الفانز ، نجاح اللعبة وصداها راح يبقى صغير جدا قدام العمالقة اللي شفناها بنفس السنة ، هذي مصيبة بحد ذاتها للعبة من سلسلة تعتبر مصدر الهام للمطورين وكل جزء رئيسي ينزل كان يعتبر حدث كبير جداً بين اللاعبين.
 
التعديل الأخير:
بس الفيزكس اداة تخدم الاستكشاف والتنقل، طالما تقدر تستخدمها للتنقل من نقطة أ لنقطة ب، ما تقدر تفصلها

انت جالس تركز على الكلمة مو على الفكرة يا محمد

الفيزيائية تحكم التنقل ، لكن مو بالضرورة يتم تسخيرها بالاستكشاف ، لازم يكون فيه مبرر منطقي يخليك تستخدم الفيزيائية س في موقف ص ولا الوضع يقلب ساندبوكسي

اذا بتجلس تدور طريقة تتسلى فيها في العالم ذي ساندبوكس

ووش فايدة الجرابلنج هوك طالما تقدر تتسلق اي شيء انيواي
بالنهاية هي ادوات تنقل مختلفة ومتنوعة ولها استخداماتها
لسه ابغى حصان بالدنجنز.

تسهيل ، يغير بيسنق التسلق ، يعطيك وصول اماكن ما كنت تقدر توصلها
 
لعبة ممتازة لكن تفسيري الوحيد لمسمى "ثورية" انه فانز نينتندو فوتوا على انفسهم لعبة صدرت قبلها ب٦ سنين واسمها سكايرم
 
  • أعجبني
التفاعلات: Eye
ممتاز اثبات للنقطة، الكلام دايما عن انه زيلدا جابت شي جديد بينما هو شي موجود قبل وسواء كان افضل او لا ماكانت نقطة المدح لزيلدا، النقطة دايما انه شي غير مسبوق
 
ممتاز اثبات للنقطة، الكلام دايما عن انه زيلدا جابت شي جديد بينما هو شي موجود قبل وسواء كان افضل او لا ماكانت نقطة المدح لزيلدا، النقطة دايما انه شي غير مسبوق
زيلدا وسعت على سكايرم (الي هي اكثر لعبة ثورية في السنوات الاخيرة بالفعل)
فكرت التسلق الجبال هي شي كانوا يحاولون يسونه لكن ما قدروا
 
لعبة ممتازة لكن تفسيري الوحيد لمسمى "ثورية" انه فانز نينتندو فوتوا على انفسهم لعبة صدرت قبلها ب٦ سنين واسمها سكايرم

هل مطورين الالعاب يندرجون تحت نطاق "فانز نينتيندو اللي مالعبوا سكايرم" (&) ؟ لأن كثير منهم اثنوا على عبقرية اللعبة والريدي جالسين نشوف العاب جالسة تستلهم منها سواء بشكل مباشر او غير مباشر.



ملخص
لعبة The Legend of Zelda: Breath of the Wild قد تكون "لعبة Dark Souls الجديدة" ليس لصعوبتها، بل لأن مطوري الألعاب لا يتوقفون عن الحديث عنها. المطورون يرون أن اللعبة ألهمتهم بحريتها وتجريبها، وتصميمها العمودي للعالم، وكيفية تقديم الأدوات للاعبين مبكراً، ونظام تكسر الأسلحة الذي يشجع على الإبداع.

 
انا ما اعرف ليش الناس تتصور انه فورميلا بريث اوف ذا وايلد جديدة على نينتيندو او هدفها انها تواكب الترند




هذا حديث اونوما وقت الكشف عن بريث اوف ذا وايلد .. الرجال من زمان وهو يحلم ببناء زيلدا ثري دي بعالم مفتوح لكن العوائق التقنية وقفت ضده

وعموما بريث اوف ذا وايلد رجعت لاساسيات العاب زيلدا ، زيلدا الاولى ولينك تو ذا باست .. الحرية والاستكشاف باللعبه مش حاجة جديدة عليهم و استلهموها من الالعاب الحديثة
 
انا ما اعرف ليش الناس تتصور انه فورميلا بريث اوف ذا وايلد جديدة على نينتيندو او هدفها انها تواكب الترند




هذا حديث اونوما وقت الكشف عن بريث اوف ذا وايلد .. الرجال من زمان وهو يحلم ببناء زيلدا ثري دي بعالم مفتوح لكن العوائق التقنية وقفت ضده

وعموما بريث اوف ذا وايلد رجعت لاساسيات العاب زيلدا ، زيلدا الاولى ولينك تو ذا باست .. الحرية والاستكشاف باللعبه مش حاجة جديدة عليهم و استلهموها من الالعاب الحديثة


+1
لا تنسى ان ننتيندو جربت الحريه في جزء لينك بيتوين ورلدز و والنتيجه حصلنا على :

 
انا ما اعرف ليش الناس تتصور انه فورميلا بريث اوف ذا وايلد جديدة على نينتيندو او هدفها انها تواكب الترند




هذا حديث اونوما وقت الكشف عن بريث اوف ذا وايلد .. الرجال من زمان وهو يحلم ببناء زيلدا ثري دي بعالم مفتوح لكن العوائق التقنية وقفت ضده

وعموما بريث اوف ذا وايلد رجعت لاساسيات العاب زيلدا ، زيلدا الاولى ولينك تو ذا باست .. الحرية والاستكشاف باللعبه مش حاجة جديدة عليهم و استلهموها من الالعاب الحديثة

Botw مبنيه على الجزء الاول بالفعل
الجزء الاول كان عالم مفتوح
 
زي ما ردر٢ ماكانت راح تنرحم لو ماكانت ردر او لعبة روكستار :nomouth:
انا ما ادافع لكن اسف, الواقعية في ردر شاملة كل شي سواء ضدك او معاك.
عكس الي اشوفه في زيلدا والي هو مصمم يكون ضدك فقط.
 
انا ما اعرف ليش الناس تتصور انه فورميلا بريث اوف ذا وايلد جديدة على نينتيندو او هدفها انها تواكب الترند




هذا حديث اونوما وقت الكشف عن بريث اوف ذا وايلد .. الرجال من زمان وهو يحلم ببناء زيلدا ثري دي بعالم مفتوح لكن العوائق التقنية وقفت ضده

وعموما بريث اوف ذا وايلد رجعت لاساسيات العاب زيلدا ، زيلدا الاولى ولينك تو ذا باست .. الحرية والاستكشاف باللعبه مش حاجة جديدة عليهم و استلهموها من الالعاب الحديثة


في نفس الوقت اعترف وقال انه سكايريم كانت هي مصدر الهام له زي كل العاب العالم المفتوح الان.
 
في نفس الوقت اعترف وقال انه سكايريم كانت هي مصدر الهام له زي كل العاب العالم المفتوح الان.

مصدر الهام مرة وحده ؟

هذا كلام اونوما عن السؤال اذا كان يلعب فيديوجيمز :

Eiji Aonuma: In the past I’ve also actually said that I have played Skyrim, so it’s not necessarily that I don’t play games, but we don’t look at it from, ‘Oh, what kind of things can we take from this game?’ It’s more of like, ‘How can we prepare for this? What should we expect from games like this?’
 
مصدر الهام مرة وحده ؟

هذا كلام اونوما عن السؤال اذا كان يلعب فيديوجيمز :

Eiji Aonuma: In the past I’ve also actually said that I have played Skyrim, so it’s not necessarily that I don’t play games, but we don’t look at it from, ‘Oh, what kind of things can we take from this game?’ It’s more of like, ‘How can we prepare for this? What should we expect from games like this?’
Are there elements of the open-world role-playing game “Skyrim” that you assume drew inspiration from?
What really appeals to me more about Skyrim is when you wander around and enter a new city, there's a real shock. “Ah, there is a city here! And, oh, she is so different from the others!” It's the first time I've felt that in a video game, so I wanted to translate that into Zelda , albeit in a slightly different way.

That's why you can climb just about anywhere, and once at the top, you can say to yourself “ hey, there might be something over there… What if I went up that river? » . So you take your flying wing, and you're going to explore the world after you spot it. This pleasure of discovery, I wanted to take it from Skyrim , because I had never felt it elsewhere.


ترجمة قوقل لكن أعتقد الفكرة واضحة.
 
انا ما ادافع لكن اسف, الواقعية في ردر شاملة كل شي سواء ضدك او معاك.
عكس الي اشوفه في زيلدا والي هو مصمم يكون ضدك فقط.

مش اني كنت ابي اقلب الموضوع مقارنات او من هالقبيل ، مالعبت ردر٢ ، بس ذا فقط ذكر مثال في ليش منطق Belda مغلوط ، مايمشي ويمدي يطبق على اي لعبة كبيرة ماتعجبني وخذت تقييمات كبيرة ، ممكن انت بتشوفها عيب بس مليون واحد ثاني رايه انها ميزة .

ياكثر الناس اللي اعرفها ماله بزيلدا او حتى تكره زيلدا و ممكن نادرا تلعب العاب ، مع ذلك حبوا اللعبة جداً ويشوفوها من افضل مالعبوا ، فمستحيل المسألة فقط لانها "زيلدا" .

وصراحة اشوف واقعية زيلدا خادمة الجيم بلاي حقها جداً ، بس كل واحد ورايه.
 
تقولي؟ اول دنجن عالي زيلداويا ، الازرار اللي تصقعها بالسيف والعيون اللي تدوخها والاعشاب اللي تتسلقها والوحوش القيميكة والطيران بالخنفسة تاخذ معك حكة راس يا عبدالله بالله عليك؟
لا، اللي يأخذ حكة رأس مني هو "الأحجية" اللي تخليك تكتشف بالضبط كيف تضبط منسوب الماء في الغرفة،
شخصيًا أخذت مني الغرفة في المغارة حوالي ساعة~ على بال ما أكتشفت موقع الجوهرة هذي :

hOj5b4T.png


طبعًا بعد ماخلصت المغارة ورجعت لليوتيوب أكتشفت أنه تقدر بكل سهولة تخلص الغرفة بـ5 دقايق أو أقل، ممكن عامي يخلصها كذا (&)

كذلك في ألغاز وأحاجي متقدمة باللعبة جابت لي صداع من صعوبتها، تقريبًا كل مغارة فيها حقها من الصعوبة والنكهة الزيلداوية،
مثل إذا كان فيه زر يغير من هيكلة المغارة ونظامه "تشغيل/إطفاء"، فكل لغز يحتاج حالة مختلفة من الحل "مغارة السفينة".

اللي بأوصل له نصل العلياء لعبة متقدمة بألغازها ومغاراتها وماهي للعامة بأي شكل، خصوصًا لو ما أتبعت "موجه" لك في طريقك إلا في حال الضياع التام.
 
عودة
أعلى