hits counter

موضوع نقاشي ماهي تأملاتكم وتوقعاتكم ل Final Fantasy 17؟

القصه تكون من تأليف كاتبة شادوبرينغرز وايندووكر ... وتركز القصه عالعالم ككل مب بس الشخصيات الرئيسيه.. مشاكل كبيره وكوارث والكل متورط
التلحين يمسكه نوبوو اويماتسو عالاقل الثيم الرئيسي والقتالات المهمة والباقي يتوزع على سوكين ويوكو شينامورا
الجيمبلاي ما عندي مشكله اكشن شوي... ولو تيرنبيس يكون شي سريع فيه حركه مثل Clair Obscur
الشخصيات تكون كبيرة اعمار نهاية العشرينات وطالع، مابي يهال ومراهقين دلاليع (الا لو ناضجين)
بدون وساخه وامراض نفسيه نفس فف16 ولا يكثرون عبط واستظراف مثل فف7 ريبرث
عالم يجمع بين العصور الوسطى مع شوية شغلات متقدمه مئل طيارات ومركبات واسلحه مدمرة


خير الامور اوسطها 🤌
 
مو فان كبير للسلسلة
بس راح افرح إذا اشوف فاينل فانتاسي جديد بأسلوب لعب فاينل فانتاسي 13 وياريت من نفس الملحن
بس اهم شي ماتكون خطية
 
  • اعجبني
التفاعلات: retha
مو فان كبير للسلسلة
بس راح افرح إذا اشوف فاينل فانتاسي جديد بأسلوب لعب فاينل فانتاسي 13 وياريت من نفس الملحن
بس اهم شي ماتكون خطية
مافي اي باتل ثيم يوصل لمستواه
عموماً فاينل فانتاسي 13 كانت سابقة وقتها بكل شي
فيما عدا الخطية الي كانت بالبداية بس
 
أقلكم خبر حصري؟ ترى قعد يطوروه الحين والمطور ما راح يعجبكم!
Yup...اللعبة 100% من تطوير فريق CS3!

بالنسبة لتطلبي من الجزء الجديد...ان يعطون اللعبة لمخرج صغير مثل ما فريق 7Remake سلم الاخراج لHamaguchi و طلعنا باسلوب لعب ممتاز!

نظام القتال راح يكون اكيد من اخراج Suzuki و اكيد راح يكون نظام اكشن...بس هالمرة يعطونا خيار تغيير الشخصيات

القصة يانها راح تكون من كتابة Ishikawa او (احتمال ضئيل) من كتابة Matsuno...لانه ذكر من فترة انه شغال على قصة مشروع جديد و المشروع مطول!
 
Final Fantasy 7 Remake Remake P1
FF7 Remake Remake P2
FF7 Rebirth Remake P1

الخ..

والله الي صار بريميك ٧ راح يحفر بالتاريخ…
اغبى تقسيمة بتاريخ الميديا و محاولة تخريب لإرث عريق

وخصوصاً انه اول بارت مليان فلرات وتمطيط
 
ما متوقع يقدموا شي يستاهل، ومتوقع تسبب انهيار عقلي للفانز يخلي قراءة نقاشاتهم مسلية، أنظر لحالة 16 تلقى ناس تسبها وهي ما لمستها ولا ناوية تلمسها، وفوقها يجيها انهيار عقلي منها، فاينل على إني أشوفها منفوخة ما أنكر إني استمتع بنقاشاتها للأسباب الصح والغلط.
 
يبعدو عن التوجه الواقعي
من تلحين اويماتسو او يوكو
ترن بيسد
 
يبعدون كل البعد عن سخافة اليابانين الي متروسة في فاينل فانتسي 7 ريبيرث، الجيم بلاي يكون تيرسن بيسد متطور.

يتعبون شوي بالقصة وياليت لو تكون فانتسي نفس أجواء فاينل فانتسي 9.
 
بنقاشات فاينل فانتسي مدري ليش تحس الكل يفقد عقله هع.

اتكلم كاحاد بامانة اخر تجارب كلها انبسطت فيها من اكسبانشن 14 شادو برينجلز الى ريبريث مع تجربة جيمبلاي مرة ممتعة

16 على الكراهية فيها لكن مشروع لو تفكر فيه مخاطرة تخيل تقلب لعبة هاك اند شلاش وتسحب على عناصر الاربيجي؟ الشئ ترى بيكون اسهل ما يكون لو اتجهوا للطرقة التقليدية تيرن بيسد واسمع الفانز لكن لسى هذه الشخصية بتفقد حتى لو كان المنتج نفسه مفحط، علشان كذا لو 17 شطحت (مش متوقع) بتكمل الترند لسلاسل فاينل فانتسي بشكل عام مع التجريب.
 
  • اعجبني
التفاعلات: MH MD
بنقاشات فاينل فانتسي مدري ليش تحس الكل يفقد عقله هع.

اتكلم كاحاد بامانة اخر تجارب كلها انبسطت فيها من اكسبانشن 14 شادو برينجلز الى ريبريث مع تجربة جيمبلاي مرة ممتعة

16 على الكراهية فيها لكن مشروع لو تفكر فيه مخاطرة تخيل تقلب لعبة هاك اند شلاش وتسحب على عناصر الاربيجي؟ الشئ ترى بيكون اسهل ما يكون لو اتجهوا للطرقة التقليدية تيرن بيسد واسمع الفانز لكن لسى هذه الشخصية بتفقد حتى لو كان المنتج نفسه مفحط، علشان كذا لو 17 شطحت (مش متوقع) بتكمل الترند لسلاسل فاينل فانتسي بشكل عام مع التجريب.
عاد كسائح اقدر اشوف شيء يستحق التقدير بلما تشوف كل جزء شاطح ويحاول يجرب شيء جديد مو موجود باللي قبله وذا يخليني مهتم بتجربة السلسلة كاملة
خاصة بالوقت اللي نشوف سلاسل تنوصف بانها more of the same و DLC بحق او بغير حق من نفس الاشخاص اللي يسبون فاينل (&)
 
التعديل الأخير:
  • اعجبني
التفاعلات: MH MD
اتكلم كاحاد بامانة اخر تجارب كلها انبسطت فيها من اكسبانشن 14 شادو برينجلز الى ريبريث مع تجربة جيمبلاي مرة ممتعة

16 على الكراهية فيها لكن مشروع لو تفكر فيه مخاطرة تخيل تقلب لعبة هاك اند شلاش وتسحب على عناصر الاربيجي؟ الشئ ترى بيكون اسهل ما يكون لو اتجهوا للطرقة التقليدية تيرن بيسد واسمع الفانز لكن لسى هذه الشخصية بتفقد حتى لو كان المنتج نفسه مفحط، علشان كذا لو 17 شطحت (مش متوقع) بتكمل الترند لسلاسل فاينل فانتسي بشكل عام مع التجريب

لازم لفظ آحاد يدش قائمة احداث السنة !

=====

هو كلامك فيه منطق كثير بالمقابل فيه فوارق شاسعه بينهم (( على الاقل 16 وريبيرث )) بحالتي باعتباري ما جربت 14

ريبيرث لو بنتقدها قصصيا بيسنج ضعف استغلال العالم المفترح وتقديم انشطة فيه بدائية

16 الوضع مختلف .. 16 تضييع بوصلة وهوية
ضعف كامل شامل في اي شي ليه علاقة بالجيم بلاي
الكومبات سيستم مو سيء لانه شبيه ديفل ماي كراي .. سيء لان الاعداء مو متنوعين كتنوع ولا كاسلوب
اذا بتتكلم عن المهام الجانبية اعتقد اسبغت نقد وسب
بتتكلم عن الـ RPG نفسه .. معدوم تقريبا

اللعبه صايرة حلبة قتال ورا حلبة قتال الى قتال زعيم ثم ترجع للهاب وتواصل

فاختلف وياك .. صحيح هي مخاطرة .. بس المنتج النهائي صاير بليد اكثر منه مخاطر وصاير متذبذب بشكل لا يصدق بين اعالي القمم .. واسفل السافلين

=====

توقعاتي الى 17 انها تكون outsourced الى فريق البعثة 33 !
 
نفسي تسلك إحدى التوجهات التالية.

عالم مبتكر بدل ما يكون مشتق من فانتازيا العصور الوسطى
  • ممكن تأليف العالم من Hiromu Arakawa مؤلفة فول ميتال ألكيمست. و لو تكتب الماجيك سيستم و/أو السيناريو برضه حسنة.
  • يجيبوا Brandon Sanderson يكتب ماجيك سيستم محكم يشكل أساس الجيمبلاي.
أو يكملوا على التوجه الثرونزي. نفسي يضبطوا ذي الخلطة صراحة
١٦ مشكلتها كانت في التطبيق فيحاولوا مجدداً بس بطاقم و جيم ديزاين عدل (بدون فيتش كويست ::an::)
  • يجيبوا الجزار Gen Urobuchi يكتب السيناريو يتفنن لهم في التوجه الناضج
 
أحس ماني مهتمة لها تصير اللي تبي تصيرله i don't care بصريح العبارة.

بس برأي السلسلة المفروض توقف وخلاص يكفي ألعاب لها لو يبون يرجعون لها فالمفروض تكون بعد 30 سنة هذا لو باقي أحد يهتم لوقتها.
 
نفسي تسلك إحدى التوجهات التالية.

عالم مبتكر بدل ما يكون مشتق من فانتازيا العصور الوسطى
  • ممكن تأليف العالم من Hiromu Arakawa مؤلفة فول ميتال ألكيمست. و لو تكتب الماجيك سيستم و/أو السيناريو برضه حسنة.
  • يجيبوا Brandon Sanderson يكتب ماجيك سيستم محكم يشكل أساس الجيمبلاي.
أو يكملوا على التوجه الثرونزي. نفسي يضبطوا ذي الخلطة صراحة
١٦ مشكلتها كانت في التطبيق فيحاولوا مجدداً بس بطاقم و جيم ديزاين عدل (بدون فيتش كويست ::an::)
  • يجيبوا الجزار Gen Urobuchi يكتب السيناريو يتفنن لهم في التوجه الناضج

بتخليها فيت زيرو ألكيمست
 
البعد عن الواقعية ما أظن ضبطت معهم إلا في فاينل فانتسي 8 و7 فقط
نومورا تتسويا يكون مصمم الشخصيات ويكون هذا دوره فقط
الكثير والكثير من مقاطع السي جي
قصة غارقة في الصداقة والعلاقات الإنسانية في عالم جميل يتداعى
باختصار، اللي اطلبه هو روح السلسلة الاصلي
 
سوبرفايزر =\= كاتب، يشرف على العملية فقط.
لما تروح لمديرك بالشغل و انت مسوي شغل ماهو زين ياخذه و يرسله لمديره ولا يخليك تعيده؟ 🤓
 
فاقد الأمل بس بكتب كل هذا هني ، إذا فف XVII طلعت عكس اللي أبيه هني بتكون مو لي بكل بساطة، وغالبا هذا اللي راح يصير

علشان أتحمس، أول عرض لازم يكون مثير للأهتمام، فيه إبداع وطموح وفي اوريجينالتي بالأنظمة والقصة والعالم ومن كلام المطورين تحس فاهمين ومو مجرد Safe Bet و Checkmarks

إذا XVII أكشنية، مابيها تقلد كومبات أي لعبة أكشنية مشهورة من شركة ثانية
يعني مو دمك لايك، ولا بلاتينوم لايك، ولا مونستر هانتر لايك، ولا جاو لايك، ولا سولز لايك، ولا أي شي من هذول. هالأشياء اللايك ممكن أتقبلها حق الألعاب الجانبية مو الرئيسية، نفس اللي صار مع فف Origins ني اوه سولز لايك وعجبتني، بس فف تصير رئيسية تصير لايك لعبة ثانية؟ هني راح أفقد الإهتمام.

يمكن السلسلة بدايتها كانت تشبه DQ، بس من still كانت متميزة على إمكانيات وقتها، متميزة بالأنظمة والستايل وكل شي، ومع الوقت تميزت أكثر وأكثر، فليش نرجع لي تحت الصفر؟

XV مع ان الكومبات فيها مضروب بس أكشنية اوريجينال
Crisis Core و Type 0 و Dissidia و KH كلها ألعاب أكشنية جربج اوريجينال منهم ما تقلد ألعاب باقي الشركات و That's how it should be.

إذا طلع نظامها هايبريد، مابيها تعيد نظام الريميكات نفس ما اهو، علشان ما نعيد نفس الشي وتفقد هويتها، ممكن إضافات وتغيير بالتيمبو والستايل ونطلع بتيك جديد على فكرة الهايبيرد هني ما عندي مانع، وأنا أميل شخصيا حق البطء أكثر فيعني أتمنى شيء على جوي هني وما تكون هايبر بالسرعة إذا تطلب من أوامر تاكتيكال بنفس الوقت.

إذا تيرن بيسد ودي بشي سينما على أسلوب اخراج فاينل فانتسي المميز اللي نحبه، يعني نفس فف VII و VIII والأجزاء هذه قبل، تيرن بيسد سينما مع الكاميرا ورك وكل هذا

أطلس مع ألعابها عندها ستايل جدا جميل، بس Fixed و Stylish مع تغيير مواضع الكاميرا، مش تقليد فف، بس هذا اللي قلدته كلير اوبسكيور مع شوية إضافات من عندهم، مابي تقليد

الكاميرا عجيبة ياخي بفف VII مثلا، نومورا اهو مخرج المعارك حتى ب VIII، فكنا نشوف كاميرا فلم وفيها اخراج عجيب

لوست اوديسي مشت على هالشيء بس باخراج ثاني وأجمل برأيي وخلته Peak، فف XIII حاولت بأسلوب حلو مع اسلوبها السريع

يعني يرجعون حق هالفكر ويتميزون فيها ويبدعون، وعلى إمكانيات اليوم المفروض ما عندهم ليميت ونشوف أفضل سينما تيرن بيسد.

في اسلوب لاحظته مع التيرن بيسد سينما نفس ترايلز الجديدة، جميل بس جدا Mobile Like، لما الشخصية تنفذ الحركة يصير مشهد سينيمائي قصير بو كم ثانية مع زوم ان، حلو بس يذكرني بألعاب القاتشا، وبصراحة ما أميل له.

بالنسبة حق أفكار اللعب الجديدة بنظام التيرن بيسد نفسه، لازم شي غير عن الماتيريا والجانكشن والسفيرسز والجامبيت وكل هالأنظمة السابقة، ألعاب فف كانت تضيف أنظمة حلوة جديدة ومرات تجريبية بكل جزء تيرن بيس جديد، والنظام كله يصير متمحور حولها، حتى ب FFXIII، فيعني نحتاج المزيد من هال اوريجينالتي والفكر علشان الجزء يصير عنده هوية خاصة ومش More of the Same و Safe، وودي لو يبعدون عن نظام ال Stagger بعد، هذا صارله سبام، وأكيد مابيهم يقلدون أنظمة أطلس مع اني أحبها، مرة ثانية وثالثة لا للتقليد @.

بالنسبة للعالم، يكون بدون Checklist يوبيسوفتي، بدون أبراج، بدون مليون الف مهمة جانبية، بدون خطية مملة ودواعيس Loading وارشادات ومادري ايش

يرجعون للOverworld Map المصغر ويطورون عليه، ميزة عالم الOverworld المصغر انه to the point وبنفس الوقت يعطيك ال Illusion الجميل، وهني فرصة حلوة ان المناطق تكون منفصلة بس Grand ومميزة فنيا، اللعبة تصير Organic أكثر، نفس الأجزاء القديمة.

فف XII كانت لعبة ماخذة على جو الMMOS وما كانت Check Listية
ولا فف قديمة كانت Check Listية فخلونا نرجع لهذا

إذا open world ما عندي مانع، بس هالتيك جدا طموح وصعب يضبطونه
فف XV حاولت، بس ضحت بالكثير والكثير ..
الخطية ما عندي مانع معاها بعد، بس لا تكون الخطية المملة والمزعجة

إذا لعبة Zones أيضا ما عندي مانع، بس ابي احس ان كل Zone له هويته وفعلا Sells the illusion بأسلوب جميل، مو نفس Tales of Arise مثلا كانت مضروبة مع ال Zones تحس بين مملكة وممكلة في على الاقل 5 Zones ناقصين لول.

ال OST يرجعون سوكين او نوبو او يوكو او اي واحد من هالاساطير عادي، ودي لو كولابريشن من الكل هذا الحلم
القصة لازم الشخصيات تكون حلوة قبل القصة، وموازنة بين الدراما والغوفينيس نفس قبل، وقصة وحدة كاملة متكامله مو ترايلولوجي ومادري ايش

والله عندي وايد أشياء ودي أقولها بعد بس تعبت خلاص
بالأخير كل هذا ماراح يصير (&).
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى