تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
فاينل 9 افضل فاينل والي مو عاجبه كيفه!!!!!!
P:
شيء طبيعي واصل هناك ب29 ساعة بس *__*كملت 29 ساعة لعب و وصلت لسين أخيراً .. طبعاً مو سين من الداخل لا .. سين وجه لوجه ..
عموماً .. لما قابلته طلعت عيوبي وعرفت أن فريقي ضعيف .. المسألة سهلة جداً .. أهزمه قبل لايجي للطائرة بأقوى الأسحار الموجودة عندك .. لكن للأسف وضحت العيوب الموجودة .. الفريق يحتاج لتطوير كثير وماعنده الأسحار القوية اللي ممكن أستخدمها ..
بديت التطوير من أمس .. قعدت أطوّر في مدخل زانركند شوي .. لولو الحين عندها مهارة الدبل كاست .. باقي بس أني أعطي يونا سحر الهولي وبرضو لولو أعطيها السحر الأخير ناسي أسمه بالضبط .. وهوبا على سين إن شاء الله ..
اليوم دخلت على أوميجا روين .. وااااو الدنجن مليان تحدي وأجوائه رهيبه .. شكلي راح أبقى بهذا المكان أطور نفسي أكثر وأكثر علشان أستعد لسين ..
شيء طبيعي واصل هناك ب29 ساعة بس *__*
اخذت انيما ويو جنبو ؟ صعب تخلص اللعبة بدونهم
كيف الـ transition بين 13 و 14 بس؟ 😀 ابغى ردّ مُفصّل!

^
سحبت على 13 ورجعت لـ10. كنت موقف عند سيمور فلكس الله ياخذه. بس هالمرة بعد العزيمة والإصرار وقراءة الكثير من الحلول الكاملة هزمته مباشرة P:
واقف الآن قدام Sanctuary Protector أو زي كذا. وحش مكسور بكل معنى الكلمة. بس قبل ما يهزمني عرفت نقطة ضعفه، بأكسر راسه المرة الجاية إن شاء الله![]()
طيب بالتفصيل الممل
اللعبتين مختلفة قليلاً من ناحية الجنرا بشكل طفيف وممكن نهضم حق فف ١٤ في بعض النواحي فبحط النواحي الي تستحق المقارنة واللي ميزت كل واحد في الأجزاء :
- القصة دروب طبعاً لأن ألعاب الـ MMORPG مافيها قصة تقريباً وتكون قصتها كويستات عادية عشان تواصل في اللعبة بس ولا الأساس إنك تلفل وتفتح الأماكن الأساسية وتكون بارتي مع الناس .
- العالم المفتوح وحدة من أكبر ميزات فف ١٤ واللي حرفياً خلتني أتعلق باللعبة ، فرق كبييير جداً لمن يكون في مدينة كبيرة تتمشى فيها وتشتري وتبيع وعالم كبير تحارب فيه وتقابل الناس عن لعبة الماب حقها خط للأمام فقط
لكن بنفس الوقت وش فايدة العالم المفتوح إذا كان كله مكرر عن بعض ؟ تمشي تواصل تكمل تقول يا رب في مناظر جديدة وهي هي نفس المناظر مع الأسف حتى الكامبس ( المخيمات ) نفس بعض بالتمام .
- تطوير القوة في فف ١٤ عقيييييم جداً ويجيب الهم ، تقليدي بشكل .. الظاهر كانوا يستخدمونه في عصر ما قبل النيس ، ببساطة عندك ست خانات وكل ما زدت ليفل يجيك نقاط تعبيها في الخانات وخلاص إنتهينا ..
اللي يشوف سلسلة فف طوال السنوات الماضية بيعرف إنها في كل جزء قدمت نظام تطوير مبهر جداً ، ٨ السمونس ، ٩ نسيت والله >.>" ، ١٠ الشبكة ، ١٢ الشبكة لكن بشكل مطور جداً وأفضل ، ١٣ برضو شبكة لكن بشكل مختلف شوي عن العاشر ..
و١٤ طيب ؟ ها شباب ؟ لا ١٤ عصر ما قبل النيس .
- الجرافكس أكيد فف ١٣ تتفوق وبشكل عام أفضل ( بالرغم من إني حاط إعدادات اللعبة عالهاي .. لكن بقول MMO ) .
- نظام القتال ، آآآآآه !! طيب دقيقة >.>" نظام القتال كان حلو بصراحة ويخليك تكمل اللعبة ( نظام عادي تقريباً ) لكن لا مقارنة بينه وبين فف ١٣ لا من قريب ولا من بعيد . فنتازيا الحركات في فف ١٣ وفنتازيا الأسحار
في القتال وتحرك الكاميرا تعطي جو خرافي جداً بعكس فف ١٤ ! وربي ما أكذب لو تشوف قتال كلاس الجلاد ( المحارب وكلاس المقصود فها نوعية قوة الكارتر هل هي ساحر أو ضرب بيد أو بفاس أو سيف ) وهو يضرب بسيفه
وبالذات لمن تتهاوش مع خروف تقول راعي غنم جالس يهش له كم نعجة بيوديهم البيت ، نظام القتال ثقيل بالمرة وواقعي بزيادة .. حلو لمن يكون واقعي فانتازي.. أما الكاميرا مع الأسف ما تحسسك بجو القتال نهائياً ..
تقدر تسوي لوك للوحش حتى تركز عليه وبتصير الكاميرا تحسسك بجو أفضل شوي بس برضو لا زالت عادية أو أقل من متواضعة .
- تطوير الدروع مع الأسف ضعيف في الجزئين ، فف ١٣ لمن إنتقلت لها خلاص قلت ما راح أطور الأسلحة إلا لمن أوصل تشابتر ١٢ أو ١٣ :/ وطول اللعبة تطوير الدروع ما منه فايدة وشراء الأسلحة كمان ما منه فايدة ( أقصد فيه أقوى منها في مرحا متقدمة من اللعبة )..
في فف ١٤ ممصخينها بزيادة ، الحين لمن تاخذ كاركتر يكون لها شي إسمه رانك لكل كلاس ( لمن تاخذ سيف يصير كلاسك محارب ولمن تاخذ عصا الساحر تصير ساحر وكل ما غيرت السلاح لأي كلاس لازم تبدأ من رانك ١ وتلفل فيه ، لو لفلت وفكيت السلاح ورجعت بعدين تكمل من آخر ما وصلت له في التلفيل وهو يعتبر غير عن الفيسكال ليفيل اللي تاخذ منه النقاط كل ما تطورت فيه) تبدأ من ١ وتنتهي بـ ٥٠ وكل رانك من ذولي له أسلحة تتناسب معه ، تقدر تلبس درع رانك على أي رانك ثاني لكن ما تستفيد منه
بشكل كامل ، المشكلة هنا وش الفايدة من دروع وأسلحة حقت الرانكات من ١إلى ١٥ أو ٢٠ إذا كنت بوصل لرانك ٢٠ في يوم أو يومين ؟ عشان تشتري درع لازم تشتريه من كرافتر ( للتوضيح في اللعبة تقريباً تقريباً مافي شي إسمه
تشتري دروع وأسلحة زي ما نعرف في عالم الآر بي جي العادي ، تروح للبياعين واللي إسمهم هنا ( إن بي سي ) وتشتري منهم كل لاعب يسوي كرافت ، يصنع أسلحة ويبيع وبالرغم إنك تقتدر تشتري من الإن بي سي لكن أسلحتهم بإختصار خايسة ) ويالله خذ عندك يا عم الأسعار الفلكية ..
درع عادي لرانك ١٢ ولا ١٣ سعره حول 100000 G وأنا لو جلست ألعب أيام متواصلة بالموت طعلت المبلغ الفلكي هذا وإذا أنت بتسوي كرافت للسلاح الله يعينك ما راح تخلص ، عشان تسوي كرافت لازم تاخذ أداة للكرافت + خامات وإحتياجات
الكرافت ( واللي يا إما ما تحصلها بسهولة ومعقدة أو تشتري القليل منها بأسعار غالية ) ولا الأداة حقتك اللي تسوي فيها سلاح لازم تلفل فيها عن طريق صنع الأسلحة وكل رانك للأداة تقدر تسوي أسلحة جديدة !! والأسلحة والمعدات
من رانك 7 تقريباً و 8 في الأداة تصير متطلباتاها صعبة جداً جداً ، يعني عشان تسوي درع أو خاتم مثلاً محتاج خمس خامات وكل خامة من الخامات محتاجة خمس خامات عشان تسويها وكل وحدة من الخمس محتاج خامة أو خامتين .. إلخ من الهراء . ( ونسيت لا أذكر
إن فيه أكثر من آداة وبعض الأسلحة ما تنعمل إلا بآداتين أو ثلاث وكلها تكون في ليفيل عالي :confuse: ، والشي اللي يجيب الغبن والهم إنك لمن تبدأ تسوي كرافتنج أو سيانيث لأي شي ممكن تنجح العملية وممكن لا .. لو فشلت فكل
الخامات اللي تعبت عشان تجمعها وتسويها ( خمس وخمس والعقدة اللي قبل شوي ) تروح في المشمش : / ، على الأقل نظام فف 13 أهون شوي من ناحية هالنقطة ..
- الأعداء !!! آآخ ودي أذبح الفريق اللي سوا اللعبة .. والله مافي مقارنة بين وحوش أو أعداء فف 13 وبين 14 لا من قريب ولا من بعيد ولا حتى من آخر المنطقة ! في بداية اللعبة قلت لنفسي أكيد البداية لازم وحوش ضعاف
( تعرف صراصير ، فيران .... إلخ ، 🙁 كوكتيل جراثيم ) تقدمنا باللعبة مشينا رحنا كذا كامب لكن مع الأسف الوحوش لازالت غبية بس تطورت شوي بدل ما كانت صراصير صارت خنافس وبدل الفيران حطوا خرفان ونعامة وبطاريق !!
ولو تشوف التنانين اللي حاطينها في اللعبة ! XD ضفادع مركبين لها أجنحة ... ، المشكلة الأكبر الوحوش مرة غير متنوعة ولا حتى 1٪ .. كل منطقة كبييييرة من المناطق لها وحشين أو ثلاثة إذا كثروا وإنتشارها ضئيل جداً لكن مع الباتش الأخير
صلحوا هالمشكلة تقريباً وصارت الوحوش موجودة ومنتشرة بشكل كويس . بس ولو ملل ورا ملل تقاتل نفس الوحش وغالباً اللاعبين ما يقاتلون الوحوش لأنه الإكس بي والإس بي حقهم ضعيف جداً ! يعني مدري وش الفايدة من الوحوش أساساً بهالشكل ؟
لازم موازنة بين المناطق والبارتي والسولو ، ما تروح لمنطقة إلا إذا وصلت لليفيل معين ولازم تواجه بوس قبل لا تروح والتلفيف السولو في المنطقة القديمة يوصل لمرحلة يصير يسوليس فتحتاج بارتي وكذا ..
- الليفلز مع الأسف سكوير لحقت بالألعاب الثانية من نفس الجنرا ، خلاص توصل ليفيل 50 ما عاد تلفل أكثر وتستنى لمن الشركة تسوي توسعة .. بدل ما يكسرون هاذي القاعدة ويحطون رقم فلكي لليفيلز ( 600 مثلاً مع تلفيل سريع كأن تلفل للـ 150 بنظام الـ 50) ومع كل توسعة يزيدون فيه قلدوا ونزلوا لك اللعبة .
- الكلاسات بشكل عام متداخلة ولو كانت مثل نظام فف 13 فواو وبقوة ، في فف 13 تقدر تاخذ قدرات كل الكلاسات لكن في كلاس أو كلاسين مين لك والباقي تاخذها بشكل طفيف أو بنسبة قليلة ، هنا لا مع الأسف تصير مجشن ومحارب وكل شي في كاركتر واحد ..
في البداية حبيت الفكرة وفكرت أمتلك الوايت & بلاك ماجك والمين محارب لكن لاحقاً كرهت الحركة ذي وصرت بس أبي أركز على كلاس معين مع بعض خواص الكلاسات الثانية لأني أحتاجها ، مثلاً أحتاج الهيست والسلوو وأحتاج الكيور والبروتكت والشيل من كلاسات الميج
واللي تحتاج إني أضيع وقت بدل ما ألفل في المحارب وأروح ألفل فيها .
- آرت اللعبة لا مقارنة بينه وبين فف 13 أو حتى فف 12 ، كمقارنة فيهم أعطيه 5 من 10 أو أقل حتى ، 5 بس تقديراً لإسم السلسلة ، المدينة قبيحة جداً تحس إنها مدينة سكنية مو مدينة صناعية حيوية ، جربت جرادينيا وأولدا ولوميسا وكلهم كبار وواسعات
لكن الجدران والمباني والنقوش والتنوع في المدينة وتصميم المداخل + المخارج سيئة بشكل عجيب ويخليك تستنى بس متى عاد تطلع من هنا .
- اللعبة مافيها شي تسويه ، يعني في عندك عالم مفتوح ( كورنيش ) تتمشى فيه وخلاص ! في شي إسمه جلدليفيز وهي مهام تسويها ، بإختصار توروح للمدينة حقتك اللي بديت منها اللعبة وتكلم شخص هناك يعطيك مهمات واللعبة فيها ثمان مخيمات وكل مخيم فيه
كرستالة وكل كرستالة لها مهمات :sarcastic: ، لمن تسمع اللي قبل تحس المهمات تسوى لكن مع الأسف ، الحين أنت تمشي في اللعبة وتروح تذبح وحوش برية عادية لمن تاخد المهمة الفرق بين المعارك العامة ومعارك المهمات إن المهمة تحط لك سهم
فوق وحشين أو ثلاثة ( من اللي تقاتلهم بشكل عادي ) والمطلوب منك إنك تذبحها :spy: ، طيب غيروا بدلوا حطوا وحوش جديدة أو شي ما شفناه من قبل ؟ وإذا مهمة خلوها مهمة تسوى يكون فيها ألغاز ومتاهات ودروب لأشياء حلوة وتستاهل عالأقل أسلحة في كل كامب
تخدمك حتى توصل الكامب اللي بعده لكن دروب الأسلحة نادراً ما يكون ( والمفترض يكون متوسط هنا ) والوحش ميييه ولا في شي مميز بشأن المهمة ( البيهست هو اللي فيه وحوش مختلفة لكن كديزاين تعتبر سيئة ) ، لعبت سابقاً في تشابتر 11 في فف 13 كويستات وكانت أفضل من الكويستات اللي هنا
بالرغم من إن هاذيك شيء فرعية في اللعبة وهنا هي النواة الرئيسية للعبة ومن دونها مافي أحد بيلعب فف 14 .. ، بشكل عام في فف 13 القصة وحدها تخليك توصل اللعبة للنهاية .
- مافي مواصلات في فف 14 وفف 13 ما تحتاج أصلاً فممكن مافي مقارنة لكنها سلبية حصلتها في فف 14 وما حسيت فيها في فف 13 ، عندك أنيما 99 تبدأ اللعبة فيها إذا خلصت خلاص كل ساعة أرضية تزيد الأنيما 1 ، عشان تنتقل من مكان
لمكان تحتاج من 1 إلى 4 أنيما غالباً والمشكلة إن التنقل في اللعبة لازم يكون بشكل مستمر بحيث إنك بتسوي كويستات في الكامب الفلاني وبعدها بتسوي بيهيست ( شي ثاني في اللعبة ) في مكان غير وبعدين تبي تروح تشتري معدات
وفي النهاية تبي تروح تقضي أغراض رمضان ، مع الأسف أنت تحت رحمة الأنيما لو خلصت لازم تمشي مسافة طويلة + وإنت تمشي بتكره اللعبة ..:
- مع الأسف مافي دنجنس أو بوسس بشكل محترم ، لازم توصل راناكت عالية وليفيلات بعيدة عشان تواجه دنجن أو بوس وتستمتع باللعبة ،
- مافي مؤشر أو خيار من القائمة يوضح اللي ناقصهم بارتي ، أقصد المفترض يحطون قائمة جديدة كلياً ويخلون بوسس ما تقاتلهم ومناطق ما تخشها إلا ببارتي وعشان تحصل بارتي يكون فيه خيار
في القائمة يفيدك بهالشي ، مثلاً خيار يطلع لك عالم ايروزا وتختار المهمة أو المكان الي يتطلب بارتي ويصير لك إما بليس ( تثبيت ) أو إنك بتشوف بارتيس مثبتة جهازة ويوضحون الكلاس اللي محتاجينه وتخش معهم .
- التراكات الصوتية ممتازة والألحان جميلة لكنها مش في محلها بتاتاً وإختيارها سيء بالنسبة لي . الميوزك تبع أولدا لمن تخشها يجيك النوم بدل ما يكون حيوي ويحسسك بالنشاط ـ كون أولدا مدينة حيوية )
وكذلك أقليم تنهلالا اللي جنب أولدا مباشرة حاطين ميوزك بيانو في منطقة شبيهة بالغابة
وأقرب للتصحر وتحارب فيها وحوش ، تراك القتال مش لهناك ويحسسك بملل .
اللي تحتاجه فف 14 عشان تصير لعبة جيدة :
تعديل كل اللي سبق وهذا ردي اللي كتبته أمس :
أول ما تلعب اللعبة ( خصوصاً مع قلة الآربيجي لهذا الجيل ) بتشوف إنها ممتازة وحلوة ، بتجلس فيها بعض الوقت وكل شي تمام ، لكن مع الوقت وكل ما طلع لك عيب بيخلي
إعجابك في اللعبة يقل ، حركات القتال ( الواقعية جداً ) + عدم وجود دنجنس أو بوسس + قلة المناطق بشكل كبير جداً + عدم التنوع في البيئات + نظام تطوير النقاط العقيم جداً
+ الكرافتنج والأسلحة اللي مخلينها بشكل معقد وزايد عن اللزوم وكان بإمكانهم إختراع أنظمة جديدة + الكويستات المملة جداً اللي تحسسك بإحباط كل ما تقدمت في اللعبة + الوحوش اللي مدري وش تبغى في الحياة
+ المواصلات مع اللي سبق واللي بيجي كلها خلتني أترك اللعبة حالياً .. اللعبة حلوة وممتازة كديزياين عام وأتموسفير قدمت شي ما قدمه غيرها لكنها فااااضية جداً وتحس بملل منها بشكل عجيب ، إن شاء الله أرجع لها في عام ٢٠١٢ في منتصفه أو مع نسخة
الوحش لمن تنزل وأتمنى تكون وقتها تطورت كثير وعدولوا كل أخطاء اللعبة ، متفائل بالفريق الحالي واللي سواه مو شوية وهو اللي بيخلي اللعبة في بالي للعام القادم .
+ إضافة وحوش متنوعة ومبتكرة ( مو بخرفان وصراصير وكم دجاجة )
+ إضافة مناطق متنوعة
+ تغيير نظام النقاط ويحطون شي شبيه بفف ١٢ .
+ يحون نظام Summoning ويكون محترم
+ يضيفون حركات فنتازيا للقتال والمقاتلين ( شي شبيه بفف ١٣ لكن بصورة أخف )
+ تعديل الكرافتنج ( إختراع شي بديل عنه جديد كلياً على اللعبة أو تطويره ويخلونه شي مختلف ) .
+يشيلون الأوتو أتاك ويخلون مكانه شي أفضل بدل ما أجلس أطالع في الشخصية وهي تضرب .
+وضع مسار محدد وواضح للعبة ويخليك تكمل ، حالياً خلاص صرنا عارفين .. بنروح للكامب اللي التالي وهكذا حتى نوصل
الكامب الأخير وخلاص خلصنا !! مافي شي جديد مافي مدن ما تنتفح إلا إذا وصلت لرانك معين مافي بوس بين كل منطقة ومنطقة ..
+الأسواق بحاجة لترتيب من الصفر .
+ يكون في موازنة بين البارتي والسولو بحيث إنك لابد تطور فترة ما سولو في كل منطقة ثمن بعدين تحتاج تخش بارتي .
وأشياء كثيرة ثانية لكن هاذي المهمة حالياً ، تعودنا من سكوير لمن تنزل لعبة تكون لعبتها هي المعيار لكل باقي
الألعاب اللي في جينرا الآر بي جي ومع الأسف ما شفت هذا حاصل مع فف ١٤ .
راجع لمن تتعدل اللعبة وتصير شي يخليك تواصل تلعبها ، أعتقد مع نهاية عام ٢٠١٢ وبداية عام ٢٠١٣ في الربع الأول اللعبة بتصير ممتازة .
وفي النهاية أضيف إذا لعبت فف ١٣ لا تلعب بعدها ١٤ مباشرة ، ١٤ تصلح تلعبها إذا صار في جفاف في الألعاب ولك كم شهر ما لعبت وتبي تلعب أي شي .
ختاماً وخلاصة الكلام ، فف 14 بعد كم يوم من اللعب بتحس إنها ثقيلة وما عاد صرت تستمتع بشي إسمه جيمنج بعكس فف 13 اللي توفر لك هالشعور وبالراحة ^^
إضافة :
تبقى فف ١٤ لعبة ممتازة كمظهر وتخليك تكملها وتواصل فيها كم يوم بعد ما تجربها لكنك راح تتركها مش لأنك ما حسيت بقوتها لكن لأخطائها الكثيرة جداً ولفراغها الكبير، مدري لكني حسيت إن سكوير أطلقت اللعبة وهي ما اكتملت حتى بنسبة ٢٠٪ من ناحية الجيمبلاي والمحتوى وتصميم المناطق .
تخيل معاي .. وااحد توه شرا اللعبه وتوه يسوي الابديتات الي ما تخلص .. وقعد يقرا هلكلام ..
ياخي جاني مغص الله يهديك :/
خلاص ببيع اللعبه: .. جبتلي انهيار عصبي
الي يعيد HP كل شوي صح ؟
لاحظت شي,فف9 عكس كل لعبة فف رئيسية غيرها ما تحس إنها ناقصة,ممكن لأن سكوير ما كانوا مرة طموحين فيها لمن اشتغلوا فيها(اللعبة بالأصل طورت على إنها gaiden),كل لعبة فف تحس إن فيها شي ناقص و عادة يطلع بآخر ثلث من اللعبة,عشان مشاكل بالبدجت أو الوقت,فف9 أقرب فف للصورة اللي الفريق المطور كان يبغاها,شي غريب!
ممكن من ناحية التصميم للعبة هذي أحسن فف,بس عندي أفضل 12\10\8\7 عليها لأني متعلق بالشخصيات و القصة أكثر,بس 9 ممكن أكثر فف بيرفكت.
http://www.creativeuncut.com/gallery-01/ff9-misc02.html![]()
ايش صاير هنا بالضبط :×؟![]()
ارت شخصيات امانو ايش الغريب
الله يحرق روفس ومراسم ترحيبه -______-