hits counter

الموضوع الرسمي للعبة KNACK 2 (في كل مكان توجد قطعة RELIC في انتظارك)

خلصتها قبل شوي

استمتعت فيها كالعادة بسبب اجوائها الي اتذكرني بأيام الPS1 ..

لولا التمطيط كنت راح اعطيها تقييم فوق المتوسط،، التجميع باللعبه ممتع و القتال تطور كثيراً عن الجزء الأول.

اتمنى لو في ناك 3 يتغير صوت ناك و تصير اللعبه شوي انضج.. اللعبه عندها بوتنشال تكون شي كبير لولا بعض القرارات الغريبه بالارت وتصميم شخصية ناك الي مع تعديلات بسيطة بيكون رائع
 
قرب نهاية الجزء الاول . هالعبة مغثة

احد يقول لنا كيف مستوى الجزء الثاني نفس تعاسة الاول و لا احسن
 
قرب نهاية الجزء الاول . هالعبة مغثة

احد يقول لنا كيف مستوى الجزء الثاني نفس تعاسة الاول و لا احسن
لا وأنا أفكر ألعبها!
شكلي ببدأ من الثاني على طول على كذا.
 
لا وأنا أفكر ألعبها!
شكلي ببدأ من الثاني على طول على كذا.
كانت تجربة سيئة مع ان في تطويرات و اشياء ما جمعتها لكن اللعبة ما تساعد . ما عندي نية اعيدها في وقت قريب من الالعاب تعطي طعم مر بعد لعبها و تحتاج لعبة حلوة تغير مزاجك
 
قرب نهاية الجزء الاول . هالعبة مغثة

احد يقول لنا كيف مستوى الجزء الثاني نفس تعاسة الاول و لا احسن
هو احسن من الاول، والكو اب كان ممتع ويمكن سبب زيادة المتعة اصلا

لكن جانا جليتش بوسط اللعبة، جليتش يمنع من التقدم اساسا، تقفل اللعبة وتعيدها، الجليتش لسه موجود.

طلع مشكلة موجودة مع غيري، الحل الوحيد كان اعيد اللعبة، المطورين نفسهم سحبوا على اللعبة وما عطوها اي تحديث يصلحها، هالكلام بعد سنين من اصدارها، ومنها سحبت على اللعبة خلاص.

من الآخر لا تتعب نفسك
 
هو احسن من الاول، والكو اب كان ممتع ويمكن سبب زيادة المتعة اصلا

لكن جانا جليتش بوسط اللعبة، جليتش يمنع من التقدم اساسا، تقفل اللعبة وتعيدها، الجليتش لسه موجود.

طلع مشكلة موجودة مع غيري، الحل الوحيد كان اعيد اللعبة، المطورين نفسهم سحبوا على اللعبة وما عطوها اي تحديث يصلحها، هالكلام بعد سنين من اصدارها، ومنها سحبت على اللعبة خلاص.

من الآخر لا تتعب نفسك
الجليتش وين مكانه . اقدر اسوي تخزينة قبل لا يحدث و اسوي backup للخزن لو حصل ارجع للخزن من جديد و اجرب حظي
 
الجليتش وين مكانه . اقدر اسوي تخزينة قبل لا يحدث و اسوي backup للخزن لو حصل ارجع للخزن من جديد و اجرب حظي
ناسي بالضبط، كان داخل غرفة وفيها آلة فيها مسننات تتحرك، حصل الجليتش هناك وعلقت وما قدرت اتقدم لأنه اللعبة ترفض الحل الصحيح اللي اسويه لأنه انيميشن الآلة المسننة لسه شغال
 
  • أعجبني
التفاعلات: Kain
mxjJVqL.jpeg


Knack / نسخة فيزكل / بلايستيشن 4 برو / طور الجودة = الوضوح العالي

dgJaCfZ.jpeg


مستوى الصعوبة = Normal

MnqBK0R.jpeg


هالعبة لو اوصفها راح اقول لعبة من الالعاب التي تعطيك شعور كأنها لازم تكون موجودة مع الجهاز . كانه لعبة build in مع الجهاز او زي وجودها معاه كباندل مع كل جهاز يباع . لعبة تقضي معاها وقت الى ان تشتري لعبة حقيقية .

اللعبة مبنية على فلسفة scaling / downscaling . عندك شخصية ناك يكبر بالحجم كلما يحصل على relic و يصغر بالحجم اذا فقدها

تقريبا هذه الفلسفة الي بنيت عليها اللعبة . تبدا بحجم صغير و تواجه صعوبة مع الاعداء جميعهم او اغلبهم اكبر منك و يحتاج ضربتين او ثلاث للقضاء عليهم . يمثل تحدي بالنسبة لك و ثم مع الوقت تكبر و تكبر يصبح هذا العدو عبارة عن نكتة . من كان حجمه كبير بالنسبة لك يصبح بحجم نملة و بضربة واحدة ليس للقضاءعليه فقط بل رميه بعيدا لمسافات.

هذه الفلسفة في كل مراحل اللعبة من اول مرحلة الى اخرها . و تعطيك شعور بالنشوة في اخر كل مرحلة عندما تكون بحجم كبير . تصبح اشبه بالعملاق الاخضر hulk تحطم كل من حولك بدون معوقات

+ القصة متوسطة لكنها في رأيي الشخصية تؤدي الغرض . قصة اللعبة و عالمها تذكرني كثير بأفلام Shrek . احد شعر بالتشابهات بينهم ؟ خصوصا جزئية كناك المحترق يستلق القلعة و يخيف الجنود شعرت انها Reference مباشرة لهذه اللقطة من الفلم:
+ التمثيل الصوتي متوسط ايضا لكن صوت كناك مو راكب على شكله . طالع غريب و مختلف.
+ الرسوم متوسطة . عارف انها لعبة قديمة لكن الصورة طالعة بدون روح و البيئات ميتة و باهتة . ما عجبني توجه اللعبة بهذا الشكل كأنها ورق حاط مو بيئات حية
+ تصميم المراحل سيء
لو نتحدث عن هذه النقطة قليلا . المراحل كلها على نفس الرتم . تصميمها محدود و ما في تلك الحرية و لا الابداع و الابتكار . مجرد ممرات ضيقة و صغيرة لعمل نفس الاشياء . الاسوء من ذلك القدرات . قدرة التخفي فقط هي المختلفة اما باقي القدرات كالاتحاد مع الخشب و المعدن و الجليد فأغلبها استخدامات قتالة و كدروع فقط و لا تضيف ذلك التنوع.

الاتعس من ذلك انها ليست قدرات دائما بل حسب مزاج المطور وجودها . فوق ذلك لو ذهبت لمرحلة جديده ووجدت صناديق خشبية لن تستطيع الاتحاد معها لان القدرات سكربتيد بطريقة صممت حسب وجودها في المرحلة الي يريدها المطور.

+ تخيل ان تقوم بأعادة كل تلك الخطوات و نفس فلسفة التصميم كل مدى 13- 14 شابتر . هي عملية مملة للغاية . اللعبة كان يجب ان لا تتجاوز 6 شابترات كد اقصى . ببساطة ليس هناك افكار و ابداعات توجب كل هذا العدد من الشابرات و لا الزيادة في عمر اللعبة . كم من مرحلة لم يكن لها داعي و لم تضف شيء للعبة.
+ السيء في الجيم بلاي ليس محدوديته فقط بالقدرات بل ايضا نظام RNG العشوائي في الحصول على تطويرات Gadget . و صلت عند منتصف الشابتر رقم 8 حتى حصلت على اول تطوير لي!

جمعت معدات يصل عدد 28 حتى حصلت على اول Gadget لي . لان نظام العشوائي داخل صناديق اللعبة يعطيك قطع عشوائي لتقوم بجمع Gadget و تشكيل item منها لاستخدامها في تطوير شخصيتك . 28 منها حصلت عليها لكنها موزعة بين جميع هذه Gadget و لم يتكمل اي منها قبل ذلك . هذا شيء محبط للغاية ان تصل قرب نهاية اللعبة حتى تحصل على اول تطوير لك

علما انه قد فاتني بعض الصناديق لكن مع العدد الذي جمعته فهو قريب من جمع نصف عدد الصناديق في كل ختمة ( على ما اذكر العدد 60 او 65) . ايضا لا اعلم هل صناديق التحولات تاخذ من فرصة الحصول على Gadget ام هي صناديق لوحدها . صناديق التحولات الاخرى للشخصية هي عبء اخر و يتطلب 19 قطعة منها لكل تحول

يتضح ان اللعبة صممت ليتم اعادتها اكثر من مرة لكن في حقيقية الامر . اللعبة لا تقدم تلك تلك العناصر التي تجعلها لعبة ممتعة و رائعة لتعيدها اكثر من مرة. ثم ما الغاية من اعادتها؟

اغلبها عناصر تزيد قوة الشخصية . و هنا اقول ان اللعبة مجرد لعبة بلاتفورم تقليدية للغاية بزر هجوم و تحاشي و بعض القدرات . اما مواجهة الزعماء فكانت عادية للغاية و تخلو من اي افكار

مواجهات الزعماء تتبع فلسفة اضربني و اضربك . ليس هناك فكرة او طريقة قتال معينة

اما الافخاخ في اللعبة كانت مضحكة للغاية . انها مصممة بطريقة تقول تفاداني . لم يكن اي تحدي او جهد مبذول في تصميمها

+ اما عن اداء اللعبة فطور 4K لم يكن جيدا بسبب الفريمات. هنا تبطأ في الاداء و فريم دروب خصوصا مع عندما يصبح حجمه كبير او في وجود شخصيات اكثر في الشاشة و السيء ايضا ان اللعبة على ما يبدو بفريمات مفتوحة في هذا الطور لا يوجود فقل للثلاثين فريم

اللعبة لا تمتلك تلك الرسوم الممتازة و لا ارى داعي للتضحية بالفريمات . طور الاداء بوضوح 1080P مع 60 فريم هو الخيار الافضل

لكن اعتقد مع البلايستيشن 5 و التوافق المسبق يستطيع الشخص تشغيلها بوضوح 4K مع 60 فريم ثابتة


تقييمي لها 5.5 من عشرة

الصور:


CpQyYd4.jpeg

OkTMvW5.jpeg

5p5bfIx.jpeg

g5yXRVd.jpeg

dNahsCp.jpeg

5zsR74L.jpeg

dbYwCfN.jpeg

LYeRtj7.jpeg

WK8h1cs.jpeg



جميع الصور في الالبوم هنا:
 
mxjJVqL.jpeg


Knack / نسخة فيزكل / بلايستيشن 4 برو / طور الجودة = الوضوح العالي

dgJaCfZ.jpeg


مستوى الصعوبة = Normal

MnqBK0R.jpeg


هالعبة لو اوصفها راح اقول لعبة من الالعاب التي تعطيك شعور كأنها لازم تكون موجودة مع الجهاز . كانه لعبة build in مع الجهاز او زي وجودها معاه كباندل مع كل جهاز يباع . لعبة تقضي معاها وقت الى ان تشتري لعبة حقيقية .

اللعبة مبنية على فلسفة scaling / downscaling . عندك شخصية ناك يكبر بالحجم كلما يحصل على relic و يصغر بالحجم اذا فقدها

تقريبا هذه الفلسفة الي بنيت عليها اللعبة . تبدا بحجم صغير و تواجه صعوبة مع الاعداء جميعهم او اغلبهم اكبر منك و يحتاج ضربتين او ثلاث للقضاء عليهم . يمثل تحدي بالنسبة لك و ثم مع الوقت تكبر و تكبر يصبح هذا العدو عبارة عن نكتة . من كان حجمه كبير بالنسبة لك يصبح بحجم نملة و بضربة واحدة ليس للقضاءعليه فقط بل رميه بعيدا لمسافات.

هذه الفلسفة في كل مراحل اللعبة من اول مرحلة الى اخرها . و تعطيك شعور بالنشوة في اخر كل مرحلة عندما تكون بحجم كبير . تصبح اشبه بالعملاق الاخضر hulk تحطم كل من حولك بدون معوقات

+ القصة متوسطة لكنها في رأيي الشخصية تؤدي الغرض . قصة اللعبة و عالمها تذكرني كثير بأفلام Shrek . احد شعر بالتشابهات بينهم ؟ خصوصا جزئية كناك المحترق يستلق القلعة و يخيف الجنود شعرت انها Reference مباشرة لهذه اللقطة من الفلم:
+ التمثيل الصوتي متوسط ايضا لكن صوت كناك مو راكب على شكله . طالع غريب و مختلف.
+ الرسوم متوسطة . عارف انها لعبة قديمة لكن الصورة طالعة بدون روح و البيئات ميتة و باهتة . ما عجبني توجه اللعبة بهذا الشكل كأنها ورق حاط مو بيئات حية
+ تصميم المراحل سيء
لو نتحدث عن هذه النقطة قليلا . المراحل كلها على نفس الرتم . تصميمها محدود و ما في تلك الحرية و لا الابداع و الابتكار . مجرد ممرات ضيقة و صغيرة لعمل نفس الاشياء . الاسوء من ذلك القدرات . قدرة التخفي فقط هي المختلفة اما باقي القدرات كالاتحاد مع الخشب و المعدن و الجليد فأغلبها استخدامات قتالة و كدروع فقط و لا تضيف ذلك التنوع.

الاتعس من ذلك انها ليست قدرات دائما بل حسب مزاج المطور وجودها . فوق ذلك لو ذهبت لمرحلة جديده ووجدت صناديق خشبية لن تستطيع الاتحاد معها لان القدرات سكربتيد بطريقة صممت حسب وجودها في المرحلة الي يريدها المطور.

+ تخيل ان تقوم بأعادة كل تلك الخطوات و نفس فلسفة التصميم كل مدى 13- 14 شابتر . هي عملية مملة للغاية . اللعبة كان يجب ان لا تتجاوز 6 شابترات كد اقصى . ببساطة ليس هناك افكار و ابداعات توجب كل هذا العدد من الشابرات و لا الزيادة في عمر اللعبة . كم من مرحلة لم يكن لها داعي و لم تضف شيء للعبة.
+ السيء في الجيم بلاي ليس محدوديته فقط بالقدرات بل ايضا نظام RNG العشوائي في الحصول على تطويرات Gadget . و صلت عند منتصف الشابتر رقم 8 حتى حصلت على اول تطوير لي!

جمعت معدات يصل عدد 28 حتى حصلت على اول Gadget لي . لان نظام العشوائي داخل صناديق اللعبة يعطيك قطع عشوائي لتقوم بجمع Gadget و تشكيل item منها لاستخدامها في تطوير شخصيتك . 28 منها حصلت عليها لكنها موزعة بين جميع هذه Gadget و لم يتكمل اي منها قبل ذلك . هذا شيء محبط للغاية ان تصل قرب نهاية اللعبة حتى تحصل على اول تطوير لك

علما انه قد فاتني بعض الصناديق لكن مع العدد الذي جمعته فهو قريب من جمع نصف عدد الصناديق في كل ختمة ( على ما اذكر العدد 60 او 65) . ايضا لا اعلم هل صناديق التحولات تاخذ من فرصة الحصول على Gadget ام هي صناديق لوحدها . صناديق التحولات الاخرى للشخصية هي عبء اخر و يتطلب 19 قطعة منها لكل تحول

يتضح ان اللعبة صممت ليتم اعادتها اكثر من مرة لكن في حقيقية الامر . اللعبة لا تقدم تلك تلك العناصر التي تجعلها لعبة ممتعة و رائعة لتعيدها اكثر من مرة. ثم ما الغاية من اعادتها؟

اغلبها عناصر تزيد قوة الشخصية . و هنا اقول ان اللعبة مجرد لعبة بلاتفورم تقليدية للغاية بزر هجوم و تحاشي و بعض القدرات . اما مواجهة الزعماء فكانت عادية للغاية و تخلو من اي افكار

مواجهات الزعماء تتبع فلسفة اضربني و اضربك . ليس هناك فكرة او طريقة قتال معينة

اما الافخاخ في اللعبة كانت مضحكة للغاية . انها مصممة بطريقة تقول تفاداني . لم يكن اي تحدي او جهد مبذول في تصميمها

+ اما عن اداء اللعبة فطور 4K لم يكن جيدا بسبب الفريمات. هنا تبطأ في الاداء و فريم دروب خصوصا مع عندما يصبح حجمه كبير او في وجود شخصيات اكثر في الشاشة و السيء ايضا ان اللعبة على ما يبدو بفريمات مفتوحة في هذا الطور لا يوجود فقل للثلاثين فريم

اللعبة لا تمتلك تلك الرسوم الممتازة و لا ارى داعي للتضحية بالفريمات . طور الاداء بوضوح 1080P مع 60 فريم هو الخيار الافضل

لكن اعتقد مع البلايستيشن 5 و التوافق المسبق يستطيع الشخص تشغيلها بوضوح 4K مع 60 فريم ثابتة


تقييمي لها 5.5 من عشرة

الصور:


CpQyYd4.jpeg

OkTMvW5.jpeg

5p5bfIx.jpeg

g5yXRVd.jpeg

dNahsCp.jpeg

5zsR74L.jpeg

dbYwCfN.jpeg

LYeRtj7.jpeg

WK8h1cs.jpeg



جميع الصور في الالبوم هنا:

هي الصدق مسلية كلعبة لنش فقط، بعد كذا؟ ما اظن شي بيفوتك لو ما لعبتها اساسا. الثاني معدله والاراء حوله افضل لكن ما اتخيل بيفرق الشي الكثير
 
  • أعجبني
التفاعلات: Kain
ناسي بالضبط، كان داخل غرفة وفيها آلة فيها مسننات تتحرك، حصل الجليتش هناك وعلقت وما قدرت اتقدم لأنه اللعبة ترفض الحل الصحيح اللي اسويه لأنه انيميشن الآلة المسننة لسه شغال
طلعت اللعبة مفخخة اكثر من جليتش

There are 3 bugs that we know of that will stop you from continuing the game. Restarting the chapter, replaying old chapters, or exiting out of the game won't work. The only way to fix these bugs is to delete your save and start over completely.

2-4: A cutscene doesn't properly trigger when you walk through a stone archway. When you go through it, there's an area with a group of robots that stand completely still and won't attack you. Even if you kill them the rest won't come to life and it won't let you move on.

4-3: A mechanism that activates the lift is already on when you get to it, but the lift doesn't work. There is no way to restart the mechanism.

5-3: At the very start of this section when you try to enter the museum through the roof the cutscene doesn't trigger and you don't go into the museum. You can still walk around on the roof, but all sound effects are gone.

6-3: A cutscene will play where enemies come out from two doors, but when they spawn they get stuck behind a wall.

8-1: Knack doesn't get the boomerang he's supposed to, making the rest of the game impossible because you need it to trigger switches.
 
4-3: A mechanism that activates the lift is already on when you get to it, but the lift doesn't work. There is no way to restart the mechanism.
هذي اللي طحت فيها، ثالث وحدة

يعني نجوت من اثنين وطحت في الثالثة من اصل ستة جليتشات
 
طلعت اللعبة مفخخة اكثر من جليتش

There are 3 bugs that we know of that will stop you from continuing the game. Restarting the chapter, replaying old chapters, or exiting out of the game won't work. The only way to fix these bugs is to delete your save and start over completely.

2-4: A cutscene doesn't properly trigger when you walk through a stone archway. When you go through it, there's an area with a group of robots that stand completely still and won't attack you. Even if you kill them the rest won't come to life and it won't let you move on.

4-3: A mechanism that activates the lift is already on when you get to it, but the lift doesn't work. There is no way to restart the mechanism.

5-3: At the very start of this section when you try to enter the museum through the roof the cutscene doesn't trigger and you don't go into the museum. You can still walk around on the roof, but all sound effects are gone.

6-3: A cutscene will play where enemies come out from two doors, but when they spawn they get stuck behind a wall.

8-1: Knack doesn't get the boomerang he's supposed to, making the rest of the game impossible because you need it to trigger switches.
يا ساتر! والله خايف ارجع لها كذا :/
 
هذي اللي طحت فيها، ثالث وحدة

يعني نجوت من اثنين وطحت في الثالثة من اصل ستة جليتشات
مثل ما يقولون الثالثة ثابتة....
يا ساتر! والله خايف ارجع لها كذا :/
شفت اشتكيت من ضعف التحديات و الافخاخ في اللعبة فالمطور عدلها في الجزء الثاني بجليتشات تحدي انت وحظك تتجاوزها ام لا

تم تأجيل لعب اللعبة لوقت اخر
 
ولدي يعشقها .. اتمنى جزء ثالث علشانه.
انسى ذا الشيء يصير مع قرار سوني انه يتم اعادة تنظيم وتسوية japan studio ويروح أعضائه لاستوديو اسوبي
 
استرو بوت تعوضه واكثر

تصدق ماخليته يلعبها لاني شاريها شيرينج بحساب صاحبي.

بنطر يصير لها تخفيض او تنزل عالاكسترا.
 
  • أعجبني
التفاعلات: MH MD
والله غريب امركم
سبقت ان ختمت الجزئين لاكثر من خمس مرات
مع ابناء اخي
وهم اصلا كل اسبوع يختمونها
وماشاء الله عليهم حلللو اللعبة وطلعوا كل شيء
وما صادفت ولا هم صادفو قليتش

(( نسخة رقمية ))
 
والله غريب امركم
سبقت ان ختمت الجزئين لاكثر من خمس مرات
مع ابناء اخي
وهم اصلا كل اسبوع يختمونها
وماشاء الله عليهم حلللو اللعبة وطلعوا كل شيء
وما صادفت ولا هم صادفو قليتش

(( نسخة رقمية ))
نسختنا رقمية أيضا وهذي تجربتنا، تطال بعض غير المحظوظين

الأغرب انه هاللعبة ما حصلت اي تحديث من يوم صدورها عشان يصلحوا المشاكل المعروفة، اللعبة هي version 1.0 وبس، رموها زي ما كانت كذا وما اهتموا يصلحوا اي مشكلة بشكل استغربته، ولا حتى ابسط bug fixes اللي تلقاها بأبسط الالعاب الثانية
 
نسختنا رقمية أيضا وهذي تجربتنا، تطال بعض غير المحظوظين

الأغرب انه هاللعبة ما حصلت اي تحديث من يوم صدورها عشان يصلحوا المشاكل المعروفة، اللعبة هي version 1.0 وبس، رموها زي ما كانت كذا وما اهتموا يصلحوا اي مشكلة بشكل استغربته، ولا حتى ابسط bug fixes اللي تلقاها بأبسط الالعاب الثانية
OnCamAE.jpeg


تحديث واحد صدر
 
  • أعجبني
التفاعلات: MH MD
هو اللي اذكره كان فيه قليتش والشعب حمل اللعبة وقتها ببلاش وشكلهم ما صلحوها انتقام &
الجليتش كان بعد سنة من اصدارها، مهملينها طول هالوقت يعني (&)
 
الجليتش كان بعد سنة من اصدارها، مهملينها طول هالوقت يعني (&)
مطور نفسه مارك سيرني ابو فلسفة الالعاب ؟

ساعة يشرح على ssd و كيف يغير فلسفة تطوير الالعاب و تطوير المراحل و الربط بينها

اخرتها لعبته خايسة
 
نسختنا رقمية أيضا وهذي تجربتنا، تطال بعض غير المحظوظين

الأغرب انه هاللعبة ما حصلت اي تحديث من يوم صدورها عشان يصلحوا المشاكل المعروفة، اللعبة هي version 1.0 وبس، رموها زي ما كانت كذا وما اهتموا يصلحوا اي مشكلة بشكل استغربته، ولا حتى ابسط bug fixes اللي تلقاها بأبسط الالعاب الثانية
الجليش هل يحصل اذا لعبت طور فردي
ام كواااب ؟

لان طول لعبي كان كوااب في شاشة واحدة

- اذا ماتت او سقطت واحد منا
الثاني يكمل ويطلع معه في المنطقة التالية

اعتقد بهذه الطريقة تجاوزنا القليش
بطريقة لم تخطر على البال
 
الجليش هل يحصل اذا لعبت طور فردي
ام كواااب ؟

لان طول لعبي كان كوااب في شاشة واحدة

- اذا ماتت او سقطت واحد منا
الثاني يكمل ويطلع معه في المنطقة التالية

اعتقد بهذه الطريقة تجاوزنا القليش
بطريقة لم تخطر على البال
حصل واحنا لعبنا كو اب، خرجنا وحاولنا طور فردي، الجليتش استمر خلاص، حتى لو اقفلت اللعبة وشغلتها ثاني، الجليتش انحفظ بالتخزينة، حلها الوحيد انك تعيد اللعبة من أولها وجديد وتتأمل انه ما تطيح بالجليتش مرة ثانية

هذه لستة الجليتشات المخربة اللي ممكن تصدف معك وتخرب عليك التخزينة كلها

طلعت اللعبة مفخخة اكثر من جليتش

There are 3 bugs that we know of that will stop you from continuing the game. Restarting the chapter, replaying old chapters, or exiting out of the game won't work. The only way to fix these bugs is to delete your save and start over completely.

2-4: A cutscene doesn't properly trigger when you walk through a stone archway. When you go through it, there's an area with a group of robots that stand completely still and won't attack you. Even if you kill them the rest won't come to life and it won't let you move on.

4-3: A mechanism that activates the lift is already on when you get to it, but the lift doesn't work. There is no way to restart the mechanism.

5-3: At the very start of this section when you try to enter the museum through the roof the cutscene doesn't trigger and you don't go into the museum. You can still walk around on the roof, but all sound effects are gone.

6-3: A cutscene will play where enemies come out from two doors, but when they spawn they get stuck behind a wall.

8-1: Knack doesn't get the boomerang he's supposed to, making the rest of the game impossible because you need it to trigger switches.
 
قرب نهاية الجزء الاول . هالعبة مغثة

احد يقول لنا كيف مستوى الجزء الثاني نفس تعاسة الاول و لا احسن
الجزء الثاني افضل وصار متنوع بالمحتوى اكثر من الاول اللي كان كله تكرار بتكرار
 
  • أعجبني
التفاعلات: Kain
هو اللي اذكره كان فيه قليتش والشعب حمل اللعبة وقتها ببلاش وشكلهم ما صلحوها انتقام &

بعدين اعتقد جابوها بلاش رسمي او بلاس المهم ما اتذكر لكن جربتها ما تحملت ساعة وحذفتها نهائي ما عجبتني مدري ليش وكيف الاول ختمته وقتها
 
بعدين اعتقد جابوها بلاش رسمي او بلاس المهم ما اتذكر لكن جربتها ما تحملت ساعة وحذفتها نهائي ما عجبتني مدري ليش وكيف الاول ختمته وقتها
الاول الي جا رسمي للبلس، الثاني ما اذكر غير الجليتش يوم الاصدار
 
عودة
أعلى