ما زلت منتظر ال patch notes حتى اقرر اي كلاس راح العب، محتار بين الكلاس الجديد او Lich Witch.
على ما ينزلون ال patch notes، هذه هي اهم التغييرات في الأبديت القادم:
5 Ascendancies جدد سيتم اضافتهم في اللعبة
و هم Ritualist - Huntress
Amazon - Huntress
Smith of Kitava - Warrior
Lich - Witch
Tactician - Mercenary
Items & Gems
100+ Unique item جديد.
100+ Support Item جديد.
نوع سلاح جديد، الرمح (spear)، مما يضيف معاه مجموعة Skill Gems جدد.
Azmerian Wisps
نظام جديد سيتم اضافته للعبة وهو Azmerian wisps. هذه ال wisps سوف يقومون بتطوير نوع الأعداء (من ابيض الى ازرق، ازرق الى اصفر، و اصفر الى زعيم) عند لمسهم للأعداء. غير تطوير الأعداء، سيكون هناك loot خاص لهذا النظام وهو Rune Socket مميز عن الذي تحصله من اي مكان اخر في اللعبة كما هو موضح فوق في الصورة.
Endgame
مجموعة تغييرات لل Endgame ونظام ال maps
اهم تغيير هو وضع 6 محاولات لل maps. بالسابق كان لديك محاولة وحدة فقط اذا خسرت فسوف تخسر كل ال loot وامكانية المحاولة لأنهاء نفس الخريطة مرة اخرى. اما الأن، بأمكانك العب نفس الماب والخسارة الى 6 مرات. ولكن بالتأكيد في ال tiers المتقدمين سيتم تقليل عدد هذه المحاولات الى 4 او حتى 1.
تقليل و اعادة طريقة عمل ال towers. طبعا مع هذا التغيير اثر ال tablets سيكون اكثر تأثيرا من السابق نظرا لتقليل عدد الأبراج.
اضافة قتالات مع اعداء اشبه بلاعبين حقيقين تحت اسم Rogue Exiles. عند هزيمتهم سوف تحصل على اسلحتهم\دروعهم.
اضافة طريقة crafting جديدة، وهي خلط 2 items مع بعض.
انهيت ال normal difficulty مع smith of kitava (ال ascendancy الجديد لل warrior). دفاع ال ascendancy قوي جدا، شوفوا كيف ال resistances عندي آلردي capped بدون ما اهتم فيهم بالدروع.
+ بدأت مع boneshatter build. نظام لعب ال melee يعطي شعور مختلف في الجيم بلاي. كأنك تلعب اللعبة بالهارد مود
من اسم الشخصية، من بعد لفل 31 حولت الى ballista build ( يعتمد على ال turrets). هذا فيديو له للمهتم:
احلى شي هو حذف ال Cruel difficulty والتكرار اللي كان موجود حتى توصل لل Endgame.
Act 4 راح يكون غير خطي، ال act مقسم الى 8 جزر تقدر تسويهم بالترتيب اللي تبيه.
خاصية الركض مثيرة للأهتمام. راح تسرع تختيم القصة + استكشاف الخريطة بشكل كبير.