خلصت الاول امس (نسخة ال PS2)
شعور اني العب ريزي بسيوف طاغي بزيادة (بشكل ايجابي وسلبي مع بعض)
الكومبات على بساطته بس جيد جدا معتمد على حساب المسافة واتجاه التفادي والتصدي وامتصاص الاورب واداراتها
تنويع الاعداء ممتاز وعاجبني كيف كل عدو صاير مصمم كاجراء مضاد لخطط الاعب(تعتمد على النوك باك والفينشر ؟ بنعطيك اعداء بدون hit stun الا بالسحر, استخدمت السحر وبعدين فنشتهم لما طاحوا ؟ اوكيه بنعطيك اعداء يختفون اول مايطيحون وماتقدر تفينشهم؟ معتمد على امتصاص الاورب اوكيه بنعطيك عيال ^%&‘* اللي يمتصون الاورب) الاعداء برضه بعضهم عندهم هجمات متنوعة مابين هجمات واسعة مصممة لتعاقب ابيوز الدودج او قرب تكسر التصدي , او كومبو من هجمتين لكسر التصدي فتحاول تراوغ وتصد مع بعض
ذي اللعبة دلالة انه لو اعطيت افكار بسيطة وصقلتها وقدمت اشياء تستغل كل افكارها بتطلع بشيء رهيب
عندي تحفظين على الكومبات
الاول ان التانك كنترول والتصوير الثابت على لعبة ميلي مش افضل شيء صراحة ومرات انضرب لانه بلحظات معينة اكون محشور و غريزيا احاول اهرب يمين بس بتحكم التانك هالشيء يكون يسار وانضرب ( مادري لو skill issue ومجرد تعود بس وصلت لاخر ولسه مرات انضرب لذا السبب)
التحفظ الثاني عندي على القتال والاكشن هو انه اللعبة تميل للسهولة لدرجة وصلت اخرها بدون ماستخدم العلاجات والتطويرات
جوانب المغامرة باللعبة تصميم المراحل الريزاوي كويس
مو بمستوى القصر ولا مركز الشرطة ولا المدينة بالثالث وتميل للتبسيط بس لسه زينه
ويمكن عكس ذيك الالعاب صايرة منطقة متصلة وحدة ترجع لها كل ماتقدمت باللعبة وكيف فيه باك تراكنج جانبي لبعض التطويرات
مع كذا الالغاز باللعبة خايسه ومتعمدة على كم فكرة رخيصة وفوقها متكررة
بس احسن شيء باللعبة هو الالحان
خوينا النصاب عرف ينصب صراحة لان الاوست ذا حسسني اني بملحمية اسطورية ماحسيته بالعاب احسن
كلمت واحد اصحابي ونصحني العب قينما (نسخة الاكس بوكس ) خاصة على نقطة السهولة اللي اشتكيت منها
وبعد اول ساعة حرفيا ذي مو هاردكور مود واقرب لانها تكون لعبة ثانية افضل بكل شيء
خاصة نقطة امتصاص الاورب وكيف الان بعض الاعداء ممكن يمتصون الاورب الخضراء ويصيرون اقوى
ذا يفتح قرارات مصيرة بكيف تهاجم وتدافع خاصة انه الاعداء صايرين اقراسيف بزيادة
باخلصها وانقز للثاني