hits counter

الموضوع الرسمي لـ Onimusha: Warlords HD | ريزدنت ايفل بس ساموراي!....

أنهيتها اليوم وصراحة .. متفاجئ من صمود وتماسك بعض عناصر وميكانيكات اللعبة الى اليوم!
تحديداً الجيمبلاي والانميشن، التحكم/ الاستجابة، احساس الضربة والهت رياكشن كلها متقنة حتى بمعايير اليوم.. واللي فيه شركات الى الان يعانوا من اتقان ذي العناصر ....

كابكوم فعلا كانوا ماستر بـ الليفل ديزاين/الباكتراكنج الذكي ودمج الألغاز مع الجيمبلاي... التوجه الفني، الاتموسفير الامتلاكي والشعور بالمكان.. إنفراد وهوية اللعبة تقدر تتلمسها بالرغم من تشابه فلسفتها التصميمية مع ريزدنت ايفل!

القصة مباشرة وواضحة مع بعض التفاصيل المثيرة، الحوارات حتى على وقتها كانت سيئة وكليشيه فـ ماتغير شيء ..

أفكر اجيب البلات فيها بما إنه نوعا ما سهل واللعبة قصيرة لكن ليش ما أقدر أعمل سكيب للكت سينز!! >>
عموما أتمنى كابكوم يشتغلوا على جزء جديد ظلم يتركوا السلسلة كذا.. ايضا ومانقول لا لـ ريميك لواحدة من الاجزاء الباقية او على الأقل يجمعوهم بريماستر في كولكشن واحد .
 
التعديل الأخير:
اللعبة انهيتها قبل يومين لكن نسيت اكتب انطباعاتي النهائية ، طبعاً بما اني لعبتها سابقاً فكنت حافظ كل شي فيها مع اني ما لعبتها من مدة طويلة جداً يمكن فوق الـ 13 سنة ، لكن كل شي رجع للذاكرة بس مسكت الكنترولر و بدأت العب فيها.

انهيت اللعبة بـ 3 ساعات و نص تقريباً ، لو اني ما طولت في الـ Dark Realms بتجميع الارواح و كذا ممكن اخلصها بوقت اسرع ، الريماستر اعاد لي ذكريات طيبة ، لكنه للأسف ريماستر غير متعوب عليه من كابكوم شغل جداً رخيص ، و اللعبة بالفعل اصبحت out of date بكل شي تقريباً ، اذا نزلت لعبة بهذي الطريقة في 2019 محد راح يرحمها ، يبدو انها بالفعل تحتاج لريميك او ريبووت و اتمنى ذلك على الاقل لأول جزئين.
 
مستغرب من الي يقول ريماستر سيئ نعموا الخلفيات ورسموا عليها ايش في افضل من كذا؟ ما راح يقدروا يعملوا احسن من كذا الا لو كانت ريميك

تصميم الشخصيات اساسا عباره عن بلاي١ونص صعب تطلب منهم اعادة رسمهم من جديد

اشوفه ريماستر ممتاز وما قصروا فيه
 
أنهيتها اليوم وصراحة .. متفاجئ من صمود وتماسك بعض عناصر وميكانيكات اللعبة الى اليوم!
تحديداً الجيمبلاي والانميشن، التحكم/ الاستجابة، احساس الضربة والهت رياكشن كلها متقنة حتى بمعايير اليوم.. واللي فيه شركات الى الان يعانوا من اتقان ذي العناصر ....

كابكوم فعلا كانوا ماستر بـ الليفل ديزاين/الباكتراكنج الذكي ودمج الألغاز مع الجيمبلاي... التوجه الفني، الاتموسفير الامتلاكي والشعور بالمكان.. إنفراد وهوية اللعبة تقدر تتلمسها بالرغم من تشابه فلسفتها التصميمية مع ريزدنت ايفل!

القصة مباشرة وواضحة مع بعض التفاصيل المثيرة، الحوارات حتى على وقتها كانت سيئة وكليشيه فـ ماتغير شيء ..

أفكر اجيب البلات فيها بما إنه نوعا ما سهل واللعبة قصيرة لكن ليش ما أقدر أعمل سكيب للكت سين!! >>
عموما أتمنى كابكوم يشتغلوا على جزء جديد ظلم يتركوا السلسلة كذا.. ايضا ومانقول لا لـ ريميك لواحدة من الاجزاء الباقية او على الأقل يجمعوهم بريماستر في كولكشن واحد .
رهيب في الموضوع ان مخرج اللعبه لازاله موجود في كابكوم وشغال انتاج فقط اتمنى يعود للاخراج مره ثانيه خصوصا انه قبل فتره يلمح للعبه كبيره جايه بتصدم الجميع والي واضح انها اونيموشا ٤

بصراحه اونيموشا ١ مستر بيس لكل واحد يعشق العاب المغامرات
 
مستغرب من الي يقول ريماستر سيئ نعموا الخلفيات ورسموا عليها ايش في افضل من كذا؟ ما راح يقدروا يعملوا احسن من كذا الا لو كانت ريميك

تصميم الشخصيات اساسا عباره عن بلاي١ونص صعب تطلب منهم اعادة رسمهم من جديد

اشوفه ريماستر ممتاز وما قصروا فيه

من اللي لاحظته للحين هو انهم المفروض خلوه فيه سكيب للكتسينز، بعض الأيام طويله ومكرره بشكل ممل لو تموت كم مره.
 
من بعد تجربة هل اللعبة تستاهل ان اشتريها ؟
و هل هي فقط نسخة رقمية بالنسبة لنسخة السويتش
 
من بعد تجربة هل اللعبة تستاهل ان اشتريها ؟
هي ريزدنت ايفل الساموراي و بدل الزومبيز هناك شياطين ، فاذا عجبتك ريزدنت ايفل HD ريماستر فممكن هذي تعجبك ، لكن حط في بالك انها لعبة قديمة تم اصدارها قبل 18 سنة تقريباً ، يعني ممكن ميكانيكياتها القديمة ما تعجبك و كذلك مظهرها جداً قديم ، لأنها لعبة بالاصل كانت للبلايستيشن 1 و في آخر لحظة تم نقلها للبلايستيشن 2.
 
اشتريتها امس و بعد انتهاء التحميل قلت خلني اجربها خمس دقائق (ارجع الذكريات و لاني عندي كنقدم هارتس ما انتهيت منها ) و اخرتها راحت ساعتين و انا قاعد العب و لفلت السلاح الاول و القوة تبع للMAX و السلح الثاني و قوته للفل ٢ و ما حسيت ::laugh::

و بعد هذه السنين (اتوقع لعبتها و عمري ١٥ سنة) ما زالت لعبة ممتازة و مبنية على قواعد صلبة و زاد حبي للأول اكثر من السابق (لكن ما يزال الثاني هو المفضل بالنسبة لي )
اشتقت لها بشكل غير طبيعي و اشتقت لاصوات السيوف و الايقونات و القوائم و تصميم الوحوش و السكرولز الي فيها قصص جميلة و بسيطة و تعطيك فكرة عن ال Oni و خرافاتهم و العقلية المريضة تبعهم و طريقة تصاميمهم ، و ما زال شعور استخدام و ضرب الاعداء به Satisfying الى يومك هذا و لا امل منه و سحب ال Souls ايضا .

و كل مالي ازداد يقين ان مكتبة ال PS2 لا تتكرر ابدا (هذا غير الالعاب الي فاتتني ، سوني عندها منجم ذهب بس مو عارفه قيمته)

اونيموشا لعبة ما في زيها في سوق الالعاب و مافي لعبة اعطتني نفس هذا الشعور عن العاب الساموراي و ال ONI ، لعبة فخمة من مطورين عباقرة ، كابكوم عندكم سلسلة مبنية على اساسيات صح و قوية تكفوووون اذا كنتم تفكرون تسوون جزء جديد ابنوا عليها لاتحرفونها و تلغونها و تخلونها نسخة من العاب أخرى، انتم كنتم فريدين في العابكم في السابق ....استمروا على هذا و ابقوا فريدين في العابكم القادمة .
 
لحن يحسسك انه طالع من لعبة JRPG (فخامه بكل ما تعنيه الكلمه):

 
ختمت اللعبة قبل قليل .....MASTERPIECE

اجواء ال Oni اليابانية والخيال المريض (بشكل جميل) , القصص القصيرة الي تقرأها ، الالغاز / التحكم (لليوم يعجبني ) والاسلحة و استخداماتها المختلفة/ تقسيم المرحلة و الخرائط / الخلفيات الثابتة (لها طعم خاص) :



BlPDRPn.jpg





اللعبة من روعتها قاعد العب و مو حاس بالوقت و لا حاس بالرسائل و التنبيهات الي على الجوال....قاعد العب و الابتسامه على وجهي طوال الوقت و احاول قدر الإمكان ابحث عن كل شيء (رغم ضيق الوقت ورغم اني لاعبها من زماااان لكن مستمتع وكأني العبها اول مرة) .....من زمان عن لعبة زي كذا
يا اخي المطور الياباني حين يشتغل بذمه يقدم شيء عظيييييم جدا
كابكوم لازم جزأ جديد ...لازم ::cry::



لعبة سابقة وقتها ....الي مستغرب منه ان ما في لعبة طول هالسنوات قلدتها ....وين مطورين الاندي !!!! (اغلبهم فالحين بالعاب مبكسلة راندوم جينرايتد الا من رحم ربي) مش مستحيل عليهم يسوون لعبه مثلها ....شيء يقهر من جد ...راضي لو يقلدونها المهم...ابي لعبة مثلها.....للاسف شكله ما في لعبة زي اونيموشا ::cry::


فانز اونيموشا ....انتم محظوظين كونكم لعبتوها ....فما بالك بمن يعشقها (ال gif من الجزء الثالث)

F0ZY1Dy.gif



هذا الكلام كتبته بالنيابة عنكم ...شكرا لكم لكونكم جمهور عظيم للعبة عظيمة
 














أعجبني هذا النقاش، فعلا الغاز اونيموشا شئ شاطح غثيث شاذ عن العالم تحسها تأدية واجب وتحاكي تقاليد ريزي بدون ما تفهم السياق فيها، ويمكن هذا يبين كيف وجود ميكامي يخلق فهم اذكى لدور الالغاز كاضافة مش كلعبة بل للعالم التي تصير فيه الاحداث والقصة. برضو مثال سايلنت هيل قوي لان الالغاز كثير ضمنية وتكمل السرد وفهم العالم المرعب فيها.
 














أعجبني هذا النقاش، فعلا الغاز اونيموشا شئ شاطح غثيث شاذ عن العالم تحسها تأدية واجب وتحاكي تقاليد ريزي بدون ما تفهم السياق فيها، ويمكن هذا يبين كيف وجود ميكامي يخلق فهم اذكى لدور الالغاز كاضافة مش كلعبة بل للعالم التي تصير فيه الاحداث والقصة. برضو مثال سايلنت هيل قوي لان الالغاز كثير ضمنية وتكمل السرد وفهم العالم المرعب فيها.


يبيلك تشوف ألغاز Final Fantasy XIII-2، أسوأ شيء في التاريخ (&).
 
يبيلك تشوف ألغاز Final Fantasy XIII-2، أسوأ شيء في التاريخ (&).


فعلا جبت بلاتها انا واكثر شي غثني بعد تروفي الحظ حق الة الباتشينكو هذيل

كانوا ممتعين بالبداية بس اذكر مافيهم نظام المحاولة والغلط كل ماتعيدها كل مايتغيروا و كانوا Random Generated

بس مانكر احس بانجاز والرضا عن النفس لما احلهم
 
فعلا جبت بلاتها انا واكثر شي غثني بعد تروفي الحظ حق الة الباتشينكو هذيل

كانوا ممتعين بالبداية بس اذكر مافيهم نظام المحاولة والغلط كل ماتعيدها كل مايتغيروا و كانوا Random Generated

بس مانكر احس بانجاز والرضا عن النفس لما احلهم

الأسوأ الألغاز اللي كانت توقف بطريقك وما تخليك تتقدم الا لما تحلها. لغز الأرقام وعقارب الساعة المتكرر خصوصا، أحيانا يكون Pure حظ.
 
بدأت العبها . ما لعبت سابقا غير جزء dawn of dreams .

هالعبة طالعة مكس رزي على ديفل ماي كراي

Lly6Cs5.jpeg

IJAhuwg.jpeg

f7WiJ5M.jpeg

NgXz4KY.jpeg

yPykE7Z.jpeg


غيرت الابعاد من widescreen الى 4:3 لان وايدسكرين وهمي و يقطع من الاطراف
zmq3U87.jpeg

vztZ7B2.jpeg




eJIuhJW.jpeg

الخلفيات الثابتة لها سحرها الخاص
 
بدأت العبها . ما لعبت سابقا غير جزء dawn of dreams .

هالعبة طالعة مكس رزي على ديفل ماي كراي

Lly6Cs5.jpeg

IJAhuwg.jpeg

f7WiJ5M.jpeg

NgXz4KY.jpeg

yPykE7Z.jpeg


غيرت الابعاد من widescreen الى 4:3 لان وايدسكرين وهمي و يقطع من الاطراف
zmq3U87.jpeg

vztZ7B2.jpeg




eJIuhJW.jpeg

الخلفيات الثابتة لها سحرها الخاص
ركز على ميكانيكية الishin ( الباري ) هي عصب الكومبات وتخلي اللعب امتع بكثير …. مشكلتها بس في الجزء الاول انها inconsistent
 
ركز على ميكانيكية الishin ( الباري ) هي عصب الكومبات وتخلي اللعب امتع بكثير …. مشكلتها بس في الجزء الاول انها inconsistent
قاعد العبها على easy ما شفت صعوبة و قتال درعمة الى الان
 
الي سوه الالغاز ........... و تموت و ترجع لنقطة التخزين و تشوف مشاهد من جديد و ترجع للغز من الجديد . بعدين كذا الغاز وره بعض يعني ما هي حلوة عطها فاصل مثلا
 
a ninja version of Resident Evil (1996)
The game would be set in a "ninja house" filled with booby traps, similar to the mansion from Resident Evil, where battles are fought using swords and shuriken.
Onimusha was planned by Capcom as a trilogy.[6] Its first title was originally being developed for the PlayStation, but the project was eventually moved to the PlayStation 2. The PlayStation version was scrapped and never released. It was about 50% complete before it was canceled.[7] Onimusha team's excitement about the PlayStation 2's capabilities resulted in that change.[8] They developed the game basing on the system from the Resident Evil series.

قاعد اقرا عن اللعبة اكثر . سالفة انها رزي مع سيوف و الغاز مش راكبة على بعض

ايضا حلقة من الالغاز ور بعض
و صناديق موزعة تتطلب اجمع اكثر من text حتى افتحها يعني اسوي عودة لكل هذا المناطق ما هي مقنعة ايضا

كون اللعبة غير مستقلة تماما و مغلفة في علبة رزدينت ايفل هو اكبر سلبية الى الان
 
a ninja version of Resident Evil (1996)
The game would be set in a "ninja house" filled with booby traps, similar to the mansion from Resident Evil, where battles are fought using swords and shuriken.
Onimusha was planned by Capcom as a trilogy.[6] Its first title was originally being developed for the PlayStation, but the project was eventually moved to the PlayStation 2. The PlayStation version was scrapped and never released. It was about 50% complete before it was canceled.[7] Onimusha team's excitement about the PlayStation 2's capabilities resulted in that change.[8] They developed the game basing on the system from the Resident Evil series.

قاعد اقرا عن اللعبة اكثر . سالفة انها رزي مع سيوف و الغاز مش راكبة على بعض

ايضا حلقة من الالغاز ور بعض
و صناديق موزعة تتطلب اجمع اكثر من text حتى افتحها يعني اسوي عودة لكل هذا المناطق ما هي مقنعة ايضا

كون اللعبة غير مستقلة تماما و مغلفة في علبة رزدينت ايفل هو اكبر سلبية الى الان
الجزء الثالث والرابع ابعد عن رزدنت ايفل لأنهم مصممين في الاصل in mind انها لعبة ps2 عكس الجزء الأول والثاني اللي هم مصممين in mind انهم العاب ps1
 
الجزء الثالث والرابع ابعد عن رزدنت ايفل لأنهم مصممين في الاصل in mind انها لعبة ps2 عكس الجزء الأول والثاني اللي هم مصممين in mind انهم العاب ps1
عشان كذا أفضلهم على الاول و الثاني.
 
عشان كذا أفضلهم على الاول و الثاني.


الثالث لحاله أفضل جزء في السلسلة

أحسه قدم أونيموشا بالأسلوب الي كانت كابكوم تبغاه

نفس الشي مع داينو كرايسيس ٢ أشوفها أفضل من الجزء الأول الي يشبه ريزي مع استبدال الزومبي بالديناصورات
 
الثالث لحاله أفضل جزء في السلسلة

أحسه قدم أونيموشا بالأسلوب الي كانت كابكوم تبغاه

نفس الشي مع داينو كرايسيس ٢ أشوفها أفضل من الجزء الأول الي يشبه ريزي مع استبدال الزومبي بالديناصورات
عن نفسي افضل الرابع على البقية ، يب عارف مو أكثر جزء وفي للسلسلة بس له مكانة خاصة بقلبي ، السلسلة بنظري تتحسن مع كل جزء جديد ، عشان كذا متفائل باعلان عودتها.

بالنسبة لدينو اتفق معاك ، الثاني أفضل من الاول بكل حاجة.
 
عن نفسي افضل الرابع على البقية ، يب عارف مو أكثر جزء وفي للسلسلة بس له مكانة خاصة بقلبي ، السلسلة بنظري تتحسن مع كل جزء جديد ، عشان كذا متفائل باعلان عودتها.

بالنسبة لدينو اتفق معاك ، الثاني أفضل من الاول بكل حاجة.
تفهم ياخي وذويق … اعشق الجزء الرابع على عيوبه.

الثاني عظيم بس مشكلته نصفه الثاني يخليك تحس ان اللعبة صدق تطورت في وقت جدا قصير.
 
الجزء الثالث والرابع ابعد عن رزدنت ايفل لأنهم مصممين في الاصل in mind انها لعبة ps2 عكس الجزء الأول والثاني اللي هم مصممين in mind انهم العاب ps1
الى الان اللعبة تعطيني شعور شيء تجريبي بمجموعة عناصر مختلفة و غير متناسقة مع بعض

اكمل لغز المياه التعيس و نشوف اخرتها
 
الى الان اللعبة تعطيني شعور شيء تجريبي بمجموعة عناصر مختلفة و غير متناسقة مع بعض

اكمل لغز المياه التعيس و نشوف اخرتها
حول على النورمال يارجل حرام ماتجرب صلابة النظام القتالي صح وودي حتى اقولك تلعب نسخة genma اللي نزلت على الاكس بوكس كانت عجيب.


اللعبة فيها اجواء موسيقى وكومبات جدا رهيب
 
عودة
أعلى