hits counter

لعبة Fire Emblem القادمة

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع Ria
  • تاريخ البدء تاريخ البدء

Ria

True Gamer
وأنا أتغدى طرت ببالي فكرة الموضوع لحتى أناقش مستقبل السلسلة مع الألعاب الجديدة وأشوق توقعات جمهوره بالمنتدى وبما أن IS متفرغين الان بعد ما خلصوا من تطوير FE3H وإضافاتها وغالباً بدأ التركيز على المشروع القادم (أياً كان سواء لعبة جديدة أو ريميك) ماعندي إضافات على ريميك للعبة قديمة غير أني أبغاهم يتعاونوا مع رسامين أحبهم من بعد تعاونهم مع Hidari بريميك FE Echoes لكن لو كانت لعبة جديدة فأتمنى يتجنبوا عدة نقاط كانت موجودة في ألعاب السلسلة الأخيرة من ضمنهم FE3H مثل :
  1. تجنب القصص/المسارات المتعددة
على قد ما أحب تعدد القصص والمحاور المقاتلة بالقصة إلا أني مليت منها فصرت أتمنى لو قصة FE3H تتمحور حول دولة وحده فقط بدل 3 دول تتصارع فتصير صراعات داخل الدولة الواحدة والأحداث تتمحور حولها بشكل أساسي وتكون صغيرة ومليانه نشاطات ومهمات وقصص متنوعة ومختلفة أيضاً أتمنى أن الشخصية الرئيسية تكون بطل فعلي/حقيقي ومش Avatar مع الحفاظ على نظام التخصيص للشخصية مثل تغير الملابس والدروع وألوان الأسلحة ولمن تتغير التغير يكون ظاهر حتى بمشاهد القصة
  • جيم بلاي مبني على FE3H لكن مُحسن
ثري هوس كان عنده جيم بلاي وتصاميم خرائط متكامل فصعب أعطي إضافات وتحسينات عليه لكن لو ابغى اشوف حاجة أكثر راح تكون تفاعل أكبر مع البيئات وأستغلال أفضل لضخامة الخرائط أبي مناخ متغير وبيئات تتقدر تتفاعل معها وتأثر على جنودك بالمعركة والمقاتلين عموماً أيضاً المناخ قادر يأثر على نتيجة المعركة بالأسجاب أو بحالة ما استخدمت عدة معينه أو جهزت جنودك وهكذا أيضاً خصائص المواعدة وتطوير العلاقات مهم ترجع لحتى تقدر تطور علاقتك مع جنودك وتقوي معنوياتهم و روابط معهم وبس. (؟)



ما ببالي حاجات كثير لكن كتبت كل اللي جاء ببالي بالفترة الحالية لو كان عندي أفكار زيادة يمكن أشاركها برد منفصل مدري من يعلم يمكن لا(؟) &



نرجع للسؤال المهم وهو شو الحاجات اللي تبغونها من فاير امبلم الجايه (لو ما كانت ريميك) ؟


بحالة لو كانت ريميك عندي أمنية يتعاونوا مع NOCO أو Yuugen أو شخص مثل Ryu Nagi أو Hideo Minaba مع أن رسمه ما صاو يجذبني لكن أحس يفكروا يشتغلوا معاه
 
انا كنت كاره لكثرة المسارات واثبتلي هالشي جودة Echoes (ولو انها ريميك اصلاً) ،، بس Three Houses نسفت هالنظرية (الى الآن)، دايماً اشتاق العب العاب قديمة عندي بس ما اتشجع بسبب اني راح اكرر نفس الشي، ولكن المسارات تعطي عمر طويل للعبه + لما تعيدها بتحصل اشياء جديدة كلياً،، فهالشي بيكون دافع قوي انك تعيدها

كل الي اتمناه يصير هو مرونه اكثر بنظام اللعبه من ناحية تطوير الشخصيات وتفكيك كامل للتعقيد الزائف لنظام اللعبه (والعاب ننتندو الاربيجي ككل).
 
تجنب القصص/المسارات المتعددة
شكراً .. هذه أهم نقطة. الباقي أعتقد أشياء ثانوية لا تؤثر على التجربة بشكل كبير.

شخصياً أتمنى IS انه يأخذ بريك من السلسلة .. غير عن انها ماشاء الله صدر لها عدة أجزاء متلاحقة، (لسا ماخلصت لا فيتس ولا ثري هاوسيس ولا شادو اوف فالنتيا) الثلاث منازل وعلى محتواها الضخم تكفي لسنتين او ثلاثة مستقبلاً. ربما حان الوقت ليعودوا لسلسلة Wars أو Paper Mario ؟

عموماً، أتذكر قرأت بأن Koei Tecmo ساعدت في تطوير الثلاث منازل، ألعاب دانيستي واريورز صراحةً فيها احتراف في اختراع الأنماط. إن حدث وتم العمل على جزء جديد فأعتقد سيكون ممتع جداً أخذ بعض أفكار أنماط سلسلة دانيستي واريورز كـ Empire و XtreamLegend. ما أتمناه ايضاً هو التعاون معهم لعمل جزء Warriors جديد، الجزء الذي صدر ممتع لكن يعيب فيه قلة الشخصيات. فاير امبليم تمتلك أسطول من الشخصيات الخرافية وهذه طريقة رائعة لعودة الشخصيات القديمة للساحة من جديد كما حدث مع ألعاب دراقون كويست هيروز.

أيضاً، Crossover مع Shin Megami Tensei دائماً مرحب به.
 
التعديل الأخير:
لا أمانع أخذ السلسلة لفترة راحة باعتبار أن Three Houses تمتلك replay value عالية.
أما بخصوص المسارات، فأعتقد أن الفكرة يُمكن أن تُطبق بشكل ممتاز، ولكن تجربتي مع Fates كانت سلبية للغاية في هذا الجانب، لهذا أحتاج لإنهاء Three Houses أولًا قبل إطلاق الأحكام.
لكن يمكنني القول بأن عليهم بذل جهد في تقليص المحتوى المشترك بين المسارات، Fates تفوقت على Three Houses في هذا الجانب.

بخصوص الإضافات التي أتمناها، فببساطة أريد المزيد من التفاعل مع بيئة الخرائط. Fates وتحديدا في Conquest كانت تطبق هذا بشكل رائع جدًا جدًا: الخريطة التي تحرك شخصياتك بفعل الرياح، الخريطة التي تجعل الـpegasus knights يمتلكون 12 خطوة، الخريطة التي تستطيع تحويل الجليد فيها إلى بركة، وغيرها الكثير. بجانب هذا، Conquest كانت تبدع في شروط الفوز في المعارك (وهي تمتلك أفضل شابتر دفاعي في السلسلة: الشابتر العاشر) وأتمنى رؤية المزيد من الإبداعات في هذا الجانب في الألعاب القادمة.

من ناحية القصة، قصص فاير امبلم جيدة لكن أسلوب الكتابة ما زال متواضع. هذا جانب آخر يحتاج إلى التطوير.

عدا هذا، فاير امبلم وصلت لمستوى مرضي مع Three Houses ولا أمتلك الكثير من الاعتراضات عليه.
 
لو كانت ريميك أتوقع بيكون Genealogy of the Holy War، الدور وصل عليها، أو ربما بيروحوا لجزء الغيمكيوب مباشرة

أما لعبة جديدة أتوقع التخلي عن فكرة عدة جيوش و محاور صعبة، الفكرة مُميزة و تُضيف أبعاد و عمق أكبر للعبة و value أعلى

3 منازل كانت لعبة حديدية و صنعت أساس متين لمستقبل فاير امبلم، لكن أقدر أشوفهم يتوسعوا في الكلاسات و الأسلحة و مهاراتها، و كذلك في النشاطات الاجتماعية التي توفرها اللعبة.
 
لو كانت ريميك أتوقع بيكون Genealogy of the Holy War، الدور وصل عليها، أو ربما بيروحوا لجزء الغيمكيوب مباشرة

أما لعبة جديدة أتوقع التخلي عن فكرة عدة جيوش و محاور صعبة، الفكرة مُميزة و تُضيف أبعاد و عمق أكبر للعبة و value أعلى

3 منازل كانت لعبة حديدية و صنعت أساس متين لمستقبل فاير امبلم، لكن أقدر أشوفهم يتوسعوا في الكلاسات و الأسلحة و مهاراتها، و كذلك في النشاطات الاجتماعية التي توفرها اللعبة.

اول شي عنوان الموضوع خادع وكليك بيت @Ria
حسبتهم اعلنو عن جزء جديد

الحقيقة الموجعة يا حسون انك لو تلعب اجزاء قديمة تشوف قصة تشوف معارك تشوف تنوع .. توني خلصت الجزء الاول الغربي .. لعبة للتاريخ

اما الحين قلبوها لعبة مواعدة .. ذا الفريق الصيني .. هو حلو انك تبني علاقات مع الشخصيات وتصير تخاف عليهم يموتون .. بس تخرب الرتم .. وتقتل فايب اللعبة
 
اول شي عنوان الموضوع خادع وكليك بيت @Ria
حسبتهم اعلنو عن جزء جديد

الحقيقة الموجعة يا حسون انك لو تلعب اجزاء قديمة تشوف قصة تشوف معارك تشوف تنوع .. توني خلصت الجزء الاول الغربي .. لعبة للتاريخ

اما الحين قلبوها لعبة مواعدة .. ذا الفريق الصيني .. هو حلو انك تبني علاقات مع الشخصيات وتصير تخاف عليهم يموتون .. بس تخرب الرتم .. وتقتل فايب اللعبة

لعبت 3 منازل محمد؟

ما هي لعبة مواعدة أبدًا مثل أجزاء ال3DS، على العكس. الجانب السياسي و العسكري في اللعبة غني جدًا و من أفضل أجزاء السلسلة في هذا الجانب.
 
لعبت 3 منازل محمد؟

ما هي لعبة مواعدة أبدًا مثل أجزاء ال3DS، على العكس. الجانب السياسي و العسكري في اللعبة غني جدًا و من أفضل أجزاء السلسلة في هذا الجانب.

اكيد (؛ خلصت مسار الاسود الزرقاء بعدين الغزلان الصفراء

انا اتفق ان الجانب السياسي وصراعات النبلاء فيها واسرار العالم من افضل ما انتجته السلسلة .. لكن الجانب الاستراتيجي هو الاضعف على حساب اضافة الحياة المدرسية

طبعا اتفهم ان الجانرا ميتة اساسا ومالها جمهور .. ومتفهم ليش السلسلة انحنت لذا الاتجاه .. لكني اتكلم من باب فايدة عشاق الاستراتيجي وبعاطفة الفانز
 
$_57.JPG

اخ ياقلبي من اتذكر احداث ه الأسطورة بعيدها خلال ه الأيام ان شاء الله لأعيش اللحظات الأسطورية مرة اخرى .


بخصوص الموضوع كشخص لعب 99% من الأجزاء تبع فاير امبلم من جهاز النيس الى اخر شيء جهاز الوي ( من بعد الوي مالعبت اي جزء آخر) ف اشوف ان الطريقة الي مشا عليها جزء Radiant dawn هي افضل طريقة مشت عليها السلسلة .. قصة واحدة لكن تنقلك من مملكة الى مملكة وترجعك للمملكة الفلانية وتنقلك مرة اخرى لمملكة لعبت فيها في بداية اللعبة جدا كانت ممتعة ومتنوعة وتشابك الأحداث وتنوع الشخصيات كان شيء اسطوري يعني الوضع ماكان ان تنهي قصة مملكة وتنتقل لتلعب قصة مملكة اخرى نفس الحاصل مع ثري هاوس اعتقد لكن قصة واحدة اللعبة بنفسها تنقلك في الممالك هذي اتمنى الطريقة الي تمشي عليها السلسلة .
 
  • أعجبني
التفاعلات: Eye
( من بعد الوي مالعبت اي جزء آخر)

ما تلعب شادو دراغون على الDS (ريميك للجزء الأول، ضعيف) و لا أجزاء ال3DS، مستواها سقطة كبيرة مقارنة مع لعبتي الكيوب و الوي و توجه مختلف تماما للسلسلة

فقط Fire Emblem Echoes على ال3DS كان ممتاز و لو انه لسه أقل من مستوى أجزاء الGBA

روح على Three Houses مباشرة و بطّل استهبال و فانبويزم بخصوص الأجهزة ::sar::

لكن لازم تتوقع لعبة مختلفة عن الشكل الكلاسيكي للسلسلة

طبعا اتفهم ان الجانرا ميتة اساسا ومالها جمهور .. ومتفهم ليش السلسلة انحنت لذا الاتجاه .. لكني اتكلم من باب فايدة عشاق الاستراتيجي وبعاطفة الفانز

أنا خضت معارك ملحمية في اللعبة و خطواتي كانت محسوبة فيها بالمُربع

طبعًا الجانب الاستراتيجي ما يوصل عبقرية Radiant Dawn لكن اللعبة أضافت نقاط قوة أخرى و حرية أكبر للاعب في كيفية تطوير شخصياته.
 
$_57.JPG

اخ ياقلبي من اتذكر احداث ه الأسطورة بعيدها خلال ه الأيام ان شاء الله لأعيش اللحظات الأسطورية مرة اخرى .


بخصوص الموضوع كشخص لعب 99% من الأجزاء تبع فاير امبلم من جهاز النيس الى اخر شيء جهاز الوي ( من بعد الوي مالعبت اي جزء آخر) ف اشوف ان الطريقة الي مشا عليها جزء Radiant dawn هي افضل طريقة مشت عليها السلسلة .. قصة واحدة لكن تنقلك من مملكة الى مملكة وترجعك للمملكة الفلانية وتنقلك مرة اخرى لمملكة لعبت فيها في بداية اللعبة جدا كانت ممتعة ومتنوعة وتشابك الأحداث وتنوع الشخصيات كان شيء اسطوري يعني الوضع ماكان ان تنهي قصة مملكة وتنتقل لتلعب قصة مملكة اخرى نفس الحاصل مع ثري هاوس اعتقد لكن قصة واحدة اللعبة بنفسها تنقلك في الممالك هذي اتمنى الطريقة الي تمشي عليها السلسلة .



ياليت هالجزء ينزل عالوي يو Virtual console أو السويتش،، اكثر جزء بخاطري العبه
 
ياليت هالجزء ينزل عالوي يو Virtual console أو السويتش،، اكثر جزء بخاطري العبه

هذا جزء مُكمّل لجزء الغيمكيوب Path of Radiance، لازم تلعبه أولًا.
 
ما تلعب شادو دراغون على الDS (ريميك للجزء الأول، ضعيف) و لا أجزاء ال3DS، مستواها سقطة كبيرة مقارنة مع لعبتي الكيوب و الوي و توجه مختلف تماما للسلسلة

فقط Fire Emblem Echoes على ال3DS كان ممتاز و لو انه لسه أقل من مستوى أجزاء الGBA

روح على Three Houses مباشرة و بطّل استهبال و فانبويزم بخصوص الأجهزة ::sar::

لكن لازم تتوقع لعبة مختلفة عن الشكل الكلاسيكي للسلسلة



أنا خضت معارك ملحمية في اللعبة و خطواتي كانت محسوبة فيها بالمُربع

طبعًا الجانب الاستراتيجي ما يوصل عبقرية Radiant Dawn لكن اللعبة أضافت نقاط قوة أخرى و حرية أكبر للاعب في كيفية تطوير شخصياته.

للامانة ما يوصل لاي جزء ثاني من الاجزاء القديمة .. لا من عدد المعارك ولا من تنوعها ولا من اللفل ديزاين \\_//
 
للامانة ما يوصل لاي جزء ثاني من الاجزاء القديمة .. لا من عدد المعارك ولا من تنوعها ولا من اللفل ديزاين \\_//

أعتقد النوستالجيا تجاه الأجزاء القديمة مأثرة عليك محمد، معظم أجزاء فاير امبلم السابقة تعادل مسار واحد فقط من مسارات 3 هاوسز الأربعة

اللعبة فيها أكبر و أضخم عدد معارك في كل السلسلة، و فيها قدر غير مسبوق من الأفكار و الخواص في اللعب التي لم تتواجد في الأجزاء السابقة

الناس أذواق

في رأيي الشخصي 3 منازل هي قمة سلسلة فاير امبلم.
 
أعتقد النوستالجيا تجاه الأجزاء القديمة مأثرة عليك محمد، معظم أجزاء فاير امبلم السابقة تعادل مسار واحد فقط من مسارات 3 هاوسز الأربعة

اللعبة فيها أكبر و أضخم عدد معارك في كل السلسلة، و فيها قدر غير مسبوق من الأفكار و الخواص في اللعب التي لم تتواجد في الأجزاء السابقة

الناس أذواق

في رأيي الشخصي 3 منازل هي قمة سلسلة فاير امبلم.

توني مخلص raging blade امس 🙂 ف نوب مش نستولجيا

اللعبة فيها ٣١ شابتر اساسي وتقريبا ٧ فرعي وكلها معارك طاحنة ومتنوعة .. ٣ منازل اطول مسار تقريبا ٢١ شابتر اساسي .. وتقريبا المثل جانبي .. لكن الفرق ان المهمات الجانبية اغلبها مكررة

طبعا اكيد نظام اللعب والاعداء تطوروا وفيهم افكار ممتازة .. خصوصا الوحوش العملاقة .. شي افتقدته بالجزء الاول الصراحة

طبعا اكيد لولا الاذواق لبارت السلع .. بس شخصيا ودي السلسلة ترجع لجذروها مع الاحتفاظ ببعض خواص ٣ منازل
 
ما تلعب شادو دراغون على الDS (ريميك للجزء الأول، ضعيف) و لا أجزاء ال3DS، مستواها سقطة كبيرة مقارنة مع لعبتي الكيوب و الوي و توجه مختلف تماما للسلسلة

فقط Fire Emblem Echoes على ال3DS كان ممتاز و لو انه لسه أقل من مستوى أجزاء الGBA

روح على Three Houses مباشرة و بطّل استهبال و فانبويزم بخصوص الأجهزة ::sar::

لكن لازم تتوقع لعبة مختلفة عن الشكل الكلاسيكي للسلسلة



أنا خضت معارك ملحمية في اللعبة و خطواتي كانت محسوبة فيها بالمُربع

طبعًا الجانب الاستراتيجي ما يوصل عبقرية Radiant Dawn لكن اللعبة أضافت نقاط قوة أخرى و حرية أكبر للاعب في كيفية تطوير شخصياته.

شادو اووف دراغون لاعبنه وخاتمنه اشوفه ممتاز كمعارك لكن القصة شوي باردة ومافيها احداث تذكر بخصوص ثري هاوس بلعبه اكيد في القريب لآجل بس اول شيء ابي اكمل اجزاء السلسلة الممتازة الي لحين مالعبتهم Echos ( عندك طريقة ثانية العبها غير الجهاز؟) خبرني اياها على الخاص اذا موجود::laugh::

اشوف Fates يقولون عنه ممتاز جدا بعد وتقاييمه عالية يستاهل ان العبها بعد قبل ثري هاوس .
 
شادو اووف دراغون لاعبنه وخاتمنه اشوفه ممتاز كمعارك لكن القصة شوي باردة ومافيها احداث تذكر بخصوص ثري هاوس بلعبه اكيد في القريب لآجل بس اول شيء ابي اكمل اجزاء السلسلة الممتازة الي لحين مالعبتهم Echos ( عندك طريقة ثانية العبها غير الجهاز؟) خبرني اياها على الخاص اذا موجود::laugh::

اشوف Fates يقولون عنه ممتاز جدا بعد وتقاييمه عالية يستاهل ان العبها بعد قبل ثري هاوس .

على كذا العبهم كلهم و خلاص لول

Awakening و Fatesو Echoes

أويكننغ في رأيي جزء محبط سواء في القصة أو المعارك و الخرائط السطحية
Fates Conquest ممتاز في المعارك و الخرائط و التحدي و ضعيف في القصة
Echoes جيد جدا في القصة و متوسط في المعارك
Three Houses ممتاز في الاثنين و عنده المحتوى الأضخم في السلسلة و تمثيل صوتي كامل للمرة الأولى.
 
أويكننغ في رأيي جزء محبط سواء في القصة أو المعارك و الخرائط السطحية
Fates Conquest ممتاز في المعارك و الخرائط و التحدي و ضعيف في القصة
Echoes جيد جدا في القصة و متوسط في المعارك

Awakening برأيي تقدم قصة ممتازة، بل أراها مناسبة لـ @game for new كونها.... احم..... سينمائية ::fdoly::
أتفق معك في وصفك لـFates و Echoes.
Fate Conquest بنظري تمتلك أفضل خرائط وتحديات من بين جميع ألعاب فاير امبلم الي لعبتها، ولأي شخص يحب جيم بلاي فاير امبلم هذا لوحده سبب كافي للتغاضي عن قصتها المتواضعة ولعب اللعبة.
 
Awakening برأيي تقدم قصة ممتازة، بل أراها مناسبة لـ @game for new كونها.... احم..... سينمائية ::fdoly::

أحترم رأيك، لكن لاحظ انه يحب التحدي و المعارك الموجودة في السلسلة للغاية، و أويكننغ في هذا الجانب سقطة شنيعة.

Fate Conquest بنظري تمتلك أفضل خرائط وتحديات من بين جميع ألعاب فاير امبلم الي لعبتها، ولأي شخص يحب جيم بلاي فاير امبلم هذا لوحده سبب كافي للتغاضي عن قصتها المتواضعة ولعب اللعبة.

صحيح، لكن القصة فعلًا جرحت قيمة اللعبة، و الشيء الآخر أن الخرائط و لو انها كانت جدًا ممتازة إلا انها لا تملك نفس الscale الملحمي و الضخم للأجزاء المنزلية مثل Radiant Dawn و Three Houses.
 
اول جزء بلعبه هو ٣ منازل وطلع خرافي ما توقعت لعبة تسحب منى 40 ساعة بسهولة لكن محبط انى رح اعيد نفس الاحداث بعد ما انهيت مسار الصقور السوداء الرائع جدا

عشان هيك اعطيت اللعبة استراحة وبلعب طوكيو ميراج كلعبة طوكيو ميراج اقل من فاير بمليون مرة يكفي القصة اللى مش مهتم ولو شوي بالمحادثات لكن بما انها لعبة من اتلس لازم العبها


عموما شخصيا كلعبة تعطيك كل مسار افضل من الثاني هو الافضل بدون اعادة بالاحداث لمدة 20 ساعة عشان نبدا بشكل فعلي بقصة المسار الثاني
 
ادري عشان جذي ابي العبه،، Path of Radiance كانت تجربة عظيمة مستحيل انساها

Path of Radiance هي الأفضل في القصة و الشخصيات، لكن Radiant Dawn هي الأفضل بالمعارك المتنوعة، أكثر معارك متنوعة و ممتازة مش فقط في سلسلة فاير امبلم لكن في كل الجنرا.
masterpiece ظلمها الجمهور بشدة وقت إصدارها بسبب صعوبتها الفائقة.
 
على كذا العبهم كلهم و خلاص لول

Awakening و Fatesو Echoes

أويكننغ في رأيي جزء محبط سواء في القصة أو المعارك و الخرائط السطحية
Fates Conquest ممتاز في المعارك و الخرائط و التحدي و ضعيف في القصة
Echoes جيد جدا في القصة و متوسط في المعارك
Three Houses ممتاز في الاثنين و عنده المحتوى الأضخم في السلسلة و تمثيل صوتي كامل للمرة الأولى.



استغرب من الي يسبون Awakening ويمدحون Fates ..

Fates من اتعس التجارب الي جربتها (مالعبت Conquest)
Awakening تجربة رائعة وضخمه وشخصياتها تعلق بالذاكرة ،، صحيح مو نفس قوة Echoes ولكن فيها كل مقومات اللعبه الحلوة
 
استغرب من الي يسبون Awakening ويمدحون Fates ..

Fates من اتعس التجارب الي جربتها (مالعبت Conquest)
Awakening تجربة رائعة وضخمه وشخصياتها تعلق بالذاكرة ،، صحيح مو نفس قوة Echoes ولكن فيها كل مقومات اللعبه الحلوة

أويكننغ أفضل في القصة و الشخصيات لكن Fates Conquest أفضل في الخرائط و المعارك (كونكويست بالذات و ليس بيرث رايت)

فالشيء يعتمد على ايش انت تفضل، ربما.
 
أويكننغ أفضل في القصة و الشخصيات لكن Fates Conquest أفضل في الخرائط و المعارك (كونكويست بالذات و ليس بيرث رايت)

فالشيء يعتمد على ايش انت تفضل، ربما.


لازم العبها بما ان الكل يمدح خرائطها وشخصياتها.. عشان نلعب البارت الاخير الي هو القصة الاصلية .. لول الحمدلله عندي النسخة الي فيها الثلاث ألعاب على كارتدرج واحد (Special Edition)
 
بما إني واحد مو متعمق كثير في السلسلة و تجربتي تقتصر فقط على Awakening و Birthright و Conquest و Three Houses (ما أكملت Revalation لأني اكتفيت من Birthright و Conquest)، فببني رأيي على آخر لعبة بما إني حبيت تقريبا كل شي فيها لول.

أشوف من أحد الأشياء السلبية في تصاميم التشابترات هو إن الشرط الفوز لمعظهم نفسه و منحصر على "اقتل القائد" و أي شرط الخسارة مع إن شرط الخسارة يتغير في القتال و هالشي يعطي تحدي أكثر و حلو صراحة. فياليت لو في المستقبل إن مو بس ياخذو المنازل الثلاث كأساس لالعابهم المستقبلية أو حتى للريميك بل أيضا يكونوا ابتماريين أكثر في هالشروط مثل Conquest.

أيضا Fates كانت أفضل في تصميم الخرائط من بين الألعاب إلي لعبتها و إن ما كانت ممتازة دائما إلا أن فيها أفكار تسمح لك بالتفاعل مع الخريطة بل إن أيضا الشي هذا مو مقتصر عليك فقط بحيث لو استعمل الفكرة غلط ممكن تفيد الأعداء لول. مع إني not a big fan مع القصة ككل إلا إنهم لازم يرجعوا ليها من ناحية الأفكار.

تعدد المسارات في المنازل الثلاث شي جميل إلا أني لاحظت إن مو كل مسار يعطيك تفاصيل ضرورية و يجاوب على الأسئلتك (مع إن هذا ممكن يكون الشي إلي يميزهم لول). إذا بيسووا لعبة فيها اختيارات مصيرية مثل المتازل الثلاث ياليت لو يعطوا تفاصيل كافية عن الاختيارات الأخرى في نقطة معينة من اللعبة...

هاذي أهم النقاط بالسبة لي، بس أيضا حبيت أضيف نقطتين و هم تنوع الكلاسات و التزويج (الأبناء كشخصيات تلعب بها). في Fates و حتى Awakening الكلاسات فيهم متوعين جدا فكان شي ممتع، حتى Brithright و Conquest لهم كلاساتهم الخاصة و للاسف التنوع ضعيف جدا في تلبيوت الثلاث خاصة مع فكرة الحرية (الشبه) مطلقة بحيث إن أي شخصية ممكن يصير أي كلاس و يقدر تقريبا يتَستعمل أي سلاح. فحسيت الحرية ما لها معنى هنا نوعا ما...
و بالنسبة للتزويج فصراحة حسيتها فرصة ممتازة مع فكرة توريث الكريست - مع إن تأثيرهم في القتال شبه معدوم- فكرة مناسبة جدا و تخليك تنوع. ممكن مع هالعمل الجبار في تصميم الشخصيات و التمثيل الصوتي فانا قاعد اطلب الكثير لول.


هذا إلي عندي و الشباب ما قصروا و أشاروا لأشياء أفضل مني لول. حاليا أتمنى ريميك من باب أخذ راحة. ودي أتعرف على ألعاب أكثر (مع إني سحبت على Echoes ::laugh::)
 
@Fire Claw

نصيحه لاتطوفك Echoes ،، اذا عندك 3DS حالياً وقدرت اتحصلها بسعر مناسب العبها فهي من أهم اجزاء السلسلة بالنسبة لي، تجربة كلاسيكية متكامله وفخمة، صدورها المتأخر على الجهاز ظلمها كثيراً سواء من قبل الفانز او ملاك الجهاز، بيعرفون قيمتها بالمستقبل P:

بالنسبة لي هو أفضل جزء وأكثر جزء حبيته بالسلسلة، ولكن لاتزال Path of Radiance لها جوها الخاص و (كافي وجود Titania)
P:
 
@Fire Claw

نصيحه لاتطوفك Echoes ،، اذا عندك 3DS حالياً وقدرت اتحصلها بسعر مناسب العبها فهي من أهم اجزاء السلسلة بالنسبة لي، تجربة كلاسيكية متكامله وفخمة، صدورها المتأخر على الجهاز ظلمها كثيراً سواء من قبل الفانز او ملاك الجهاز، بيعرفون قيمتها بالمستقبل P:

بالنسبة لي هو أفضل جزء وأكثر جزء حبيته بالسلسلة، ولكن لاتزال Path of Radiance لها جوها الخاص و (كافي وجود Titania)
P:
هو صراحة كنت متابعها من أول ما أعلنوا عنها، و ما ودي أكون picky هنا و لكن الرسم ما جذبني غير إني حسيتخا تدوخ لما كانوا يشرحوها... أدري حكمت عليها مبكر و لكن ما تحمست لها وقتها.

كلامك يحمس فاحتمال أجربها لما تحصل لي الفرصة و إذا متجر العدس ما تسكر لول.
 


مبدئياً كذا متفائل جداً
 
عودة
أعلى