تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
صحيح لاحظت هالشي.حرق المناطق هنا !
تذكر لمن قلت اللعبه بتكون لعبة سبعات وبنصدم لو طلع اكثر ؟ الحين تبين لنا انها لعبة سبعات بنسبه للاعبين مش المراجعينخلصت اللعبة… و شفت بقية النهايات و الإختلافات في اللعبة بالبلاثرو الثاني على اليوتيوب.
هممممممممم…
أنا بعرف ليش لصقوا عليها إسم "سايلنت هيل"؟
السبب واضح أنه تجاري بحت… و فعلا نجحو في خطتهم لأن اللعبة باعت المليون و وصلت لرتم مبيعات حتى أسرع من العظيمة ريميك الثاني.
اللعبة في البداية كنت منبهر فيها، السبب طبعا الهايب الي تم زراعته فيني من قبل المراجعين و الإنطباعات قبل صدور اللعبة.
"اللعبة جدا مرعبة" "اللعبة أرعب جزء في السلسلة" "القصة جدا عميقة من كاتب مخضرم مشهور بمستوى كتاباته العالية"
الكاتب Ryu07 بيييييييييييض.
أقولها مرة ثانية…
EGGGGGGGGGGGS.
مو طبيعي كمية المبالغات في رفع هالكاتب الي كانت لدرجة التقديس بعض الأحيان… أنا دخلت على اللعبة بعد ما توقعت أن راح نطلع شي بتعقيد و عمق سايلنت هيل 2.
لكن الي طلعت فيه أحد أضعف قصص السلسلة.
الكاتب متصنع و pretentious بشكل قلب الآية و طلع بلحظات هي تعريف ال cringe.
خلوني أكون واضح بكم شغلة:
- الفريق لا غبار عليه… القصة و الكونسبت طرحت عليهم و هم كان عليهم فقط التطبيق و الصراحة كأول لعبة حقيقية له الفريق موهوب و له مستقبل مشرق، لكن يحتاج قصة و كونسبت أفضل.
- اللعبة لو صدرت تحت إسم غير سايلنت هيل لكانت لعبة جيدة حقيقة… لكن أبدا لا تصنف من روائع الجانرا.
- اللعبة يمكن "أقل" لعبة رعب لعبتها بالسنوات الماضية.
المشكلة أن و لا شي من خلطة سايلنت هيل الي نحبها موجودة في اللعبة !!
يعني من الأشياء المحببة في السلسلة لنا هو إستكشاف المباني… دهاليز و غرف و ممرات متشابكة و عدة طوابق كأنك داخل في متاهة متشابكة بعقل الشخصية، و بين هذه المناطق إستكشاف موزون لمدينة سايلنت هيل نفسها.
هنا… عكس كل هذا تماما !!!
ركض في ممرات و شوارع قرية مملة متشابهه… و إذا دخلت مبنى فيكون من طابق واحد أو طابقين لا أكثر بشكل مبسط و بمدة جدا قليلة، و من ثم العودة للركض في ممرات و شوارع قرية مملة متشابهه.
أصلا إسم السلسلة Silent Hill لأن أحداثها دائما في هذه المدينة أو الضواحي القريبة منها مثل الجزء الرابع.
شنو دخل قرية يابانية ريفية من الستينات فيها؟؟؟؟ شنو الربط؟؟؟؟؟ شنو العلاقة؟؟؟؟؟
طبعا لا تخلوني أتكلم عن بعض لحظات اللعبة الي قلبت فيها أنيمي ياباني…
من بعد العظمة الي عشناها مع ريميك الثاني العام الماضي… صرنا:
نلعب في الثعلبة هيناكو و نقاتل حيوانات من الفولكلور الياباني العبيط.
مستحيل أرجع أعيد اللعبة مجددا.
لا أقول أنها لعبة سيئة… بالعكس… المنتج يقطر هاي كواليتي و الفريق بدع بال skills الي عنده و اللعبة نفسها جيدة.
و لكن… هذه أبدا ليست سايلنت هيل الي عشقناها و أحببناها و نريدها.
الحمدالله أن ريميك الأول قادم بالطريق من المبدعين بلوبر… و لا كان فعلا إنقهرت مليون.
و الفريق أتمنى يخلونه يمسك عنوان سايلنت هيل حقيقي أحداثه في سايلنت هيل الي نعرفها بدل من خرابيط الفولكلور الياباني العبيط الي كله cringe و لحظات أنيمي داشة عرض و غلط.
أختلف معاك.تذكر لمن قلت اللعبه بتكون لعبة سبعات وبنصدم لو طلع اكثر ؟ الحين تبين لنا انها لعبة سبعات بنسبه للاعبين مش المراجعين
عموما انا ضد فكرة ان سايلنت هيل لازم تصير فيها عالم كبير ومباني فيها مليون طابق
بالعكس اشوف F اضبط جزء في تصميم المراحل بس كان ينقصهم فقط زيارة بيوت اكثر ، ولا خطيتها ممتازه ، الا الربع الاخير الفاشل الى الكل متفق عليه
الحين لو تسألني مين اقدر اعيد تختم اللعبه F او ريميك٢
بصراحه F وانا اضحك !
ريميك٢ طويله جدا وفيها تكرار مبالغ فيه ، برغم انها تجربة افضل في النهايه ، لو مخلينها ١٠ ساعات نفس f , كانت بتكون افضل بكثير
ما تكلمت عن جمالية المناطق ، سايلنت هيل٢ ريميك = ريميك١ رزدنت ايفل اشوفهم القمه في اجواء الرعب بنسبه ليأختلف معاك.
أنا ناطر باتش ال Pro علشان أعيدها… مناطقها… شوارعها… أتموسفيرها… شي أسطوري لحتى الآن غير مصدق أن هاللعبه موجوة و بهالمستوى.
مدينة سايلنت هيل المثالية ❤️
و هذا من أسباب تحببنا بالريميك… توسعة اللعبة و ضخامتها… عالم حقيقي نضيع فيه بالساعات.كلامي عن تعدد الغرف والطوابق
بالظبط هذا اللي قاعد اقولهخلصت اللعبة… و شفت بقية النهايات و الإختلافات في اللعبة بالبلاثرو الثاني على اليوتيوب.
هممممممممم…
أنا بعرف ليش لصقوا عليها إسم "سايلنت هيل"؟
السبب واضح أنه تجاري بحت… و فعلا نجحو في خطتهم لأن اللعبة باعت المليون و وصلت لرتم مبيعات حتى أسرع من العظيمة ريميك الثاني.
اللعبة في البداية كنت منبهر فيها، السبب طبعا الهايب الي تم زراعته فيني من قبل المراجعين و الإنطباعات قبل صدور اللعبة.
"اللعبة جدا مرعبة" "اللعبة أرعب جزء في السلسلة" "القصة جدا عميقة من كاتب مخضرم مشهور بمستوى كتاباته العالية"
الكاتب Ryu07 بيييييييييييض.
أقولها مرة ثانية…
EGGGGGGGGGGGS.
مو طبيعي كمية المبالغات في رفع هالكاتب الي كانت لدرجة التقديس بعض الأحيان… أنا دخلت على اللعبة بعد ما توقعت أن راح نطلع شي بتعقيد و عمق سايلنت هيل 2.
لكن الي طلعت فيه أحد أضعف قصص السلسلة.
الكاتب متصنع و pretentious بشكل قلب الآية و طلع بلحظات هي تعريف ال cringe.
خلوني أكون واضح بكم شغلة:
- الفريق لا غبار عليه… القصة و الكونسبت طرحت عليهم و هم كان عليهم فقط التطبيق و الصراحة كأول لعبة حقيقية له الفريق موهوب و له مستقبل مشرق، لكن يحتاج قصة و كونسبت أفضل.
- اللعبة لو صدرت تحت إسم غير سايلنت هيل لكانت لعبة جيدة حقيقة… لكن أبدا لا تصنف من روائع الجانرا.
- اللعبة يمكن "أقل" لعبة رعب لعبتها بالسنوات الماضية.
المشكلة أن و لا شي من خلطة سايلنت هيل الي نحبها موجودة في اللعبة !!
يعني من الأشياء المحببة في السلسلة لنا هو إستكشاف المباني… دهاليز و غرف و ممرات متشابكة و عدة طوابق كأنك داخل في متاهة متشابكة بعقل الشخصية، و بين هذه المناطق إستكشاف موزون لمدينة سايلنت هيل نفسها.
هنا… عكس كل هذا تماما !!!
ركض في ممرات و شوارع قرية مملة متشابهه… و إذا دخلت مبنى فيكون من طابق واحد أو طابقين لا أكثر بشكل مبسط و بمدة جدا قليلة، و من ثم العودة للركض في ممرات و شوارع قرية مملة متشابهه.
أصلا إسم السلسلة Silent Hill لأن أحداثها دائما في هذه المدينة أو الضواحي القريبة منها مثل الجزء الرابع.
شنو دخل قرية يابانية ريفية من الستينات فيها؟؟؟؟ شنو الربط؟؟؟؟؟ شنو العلاقة؟؟؟؟؟
طبعا لا تخلوني أتكلم عن بعض لحظات اللعبة الي قلبت فيها أنيمي ياباني…
من بعد العظمة الي عشناها مع ريميك الثاني العام الماضي… صرنا:
نلعب في الثعلبة هيناكو و نقاتل حيوانات من الفولكلور الياباني العبيط.
مستحيل أرجع أعيد اللعبة مجددا.
لا أقول أنها لعبة سيئة… بالعكس… المنتج يقطر هاي كواليتي و الفريق بدع بال skills الي عنده و اللعبة نفسها جيدة.
و لكن… هذه أبدا ليست سايلنت هيل الي عشقناها و أحببناها و نريدها.
الحمدالله أن ريميك الأول قادم بالطريق من المبدعين بلوبر… و لا كان فعلا إنقهرت مليون.
و الفريق أتمنى يخلونه يمسك عنوان سايلنت هيل حقيقي أحداثه في سايلنت هيل الي نعرفها بدل من خرابيط الفولكلور الياباني العبيط الي كله cringe و لحظات أنيمي داشة عرض و غلط.
I dunno manالله يعين الفانز على الصياح باقي ما شافوا Silent Hill Townfall الحلقات &
الله يعين الفانز على الصياح باقي ما شافوا Silent Hill Townfall الحلقات &
نهاية ufo حاجة تقليد بالسلسلةالنهايات الثانية عبيطة وخصوصا UFO كرينج
نهاية ufo حاجة تقليد بالسلسلة
بf كانت رهيبة لانها مانجا بستايل ذيك الفترة وهي اصلا حاجة عبيطة مدري كيف فان ويشتكي من ذا لول

خوب انت تحب السولز فعادي يعجبك اي شي لول
ممكن ابالغ اقول افضل منطقة بالسلسلة بشكل عام، من هذه الناحية حرام الفريق ما يمسك اجزاء ثانية واضح عندهم لمسة بس يحتاجوا صقل اكثرمان بيت البطلة صار دنجن أسطوري
الغرفة اللي فيها ذلك الفودو الكبير.. هذه اللعبة..
ممكن ابالغ اقول افضل منطقة بالسلسلة بشكل عام، من هذه الناحية حرام الفريق ما يمسك اجزاء ثانية واضح عندهم لمسة بس يحتاجوا صقل اكثر
مان بيت البطلة صار دنجن أسطوري
الغرفة اللي فيها ذلك الفودو الكبير.. هذه اللعبة..
حياها, باصير لها انليشدترا بخلي هيناكو تفصل عليك مع الفأس شدخل هذا بهذا 😵💫
فيها لمسات حلوة مثل الكتاب والسكاركرو, من الصورة اللي انت حطيتها شكلك على اعتاب النهايةالرسمات اللي تتغير بالكتاب مع التقدم حدها ابداع
اي شي له علاقه بالفن في اللعبه ١٠ على ١٠ ، الموسيقى الاتموسفير اخراج الكات سينز والخالمنطقة اللي ذكرتها (بالإضافة للمدرسة والمتاهة) تبين انه الفريق مجموعة فنانين، مجموعة قاعدة كل واحد فيهم قاعد يعزف اللحن اللي بيتقنه .. توزيع الغاز وعمقها (و ركزلي على عمقها وارتباطها بالسرد)، بيئات تتمنى انك ما تخرج منها او تتجاوزها لحلاوة تصميمها والرسم فيها .. كل شيء متناغم و متماشي بصورة مثالية بالمناطق الثلاثة اللي ذكرتها فوق
المناطق الثلاث بتمثل 30/40٪ من محتوى اللعبة (يعني محتوى قمة) .. لكن لا .. لازم نكسر بالفريق من البداية و نحبطه من اول تجربة واول تحدي حقيقي (اللي كان شجاع فيه) و نوقف له على أدق التفاصيل و ننتقدها !

بس حرام كل هذا الفن راح مع لعبه متذبذبه بجيم بلى بسيط وسطحي وقصه عاديه ، او حليوه ولا تزعل![]()