hits counter

موضوع انطباعي Silent Hill f رحلة التغيير تتطلب دماء و وحوش و ضباب (سبويلرز مفتوحة)

Just Human

True Gamer
4988602179194_974x_43f1ab8d-f92c-41bd-81a2-c62a0728e85c.png


إنطباعي النهائي (او مراجعتي الخفيفة السريعة) بتكون على شكل فضفضة، فضفضة أقارن فيها براحتي، أنتقد اشياء براحتي، وأجلد براحتي بعد ما خلصت اللعبة للتو.

بالبداية، اللعبة سايلنت هيل أكثر من سايلنت هيل 4، Home Coming و Downpour مع بعض، و تقدر تحطها مع الثلاثية الأولى (بالريميك بشكل عادي) .. تقدر تقارن بينهم و تربط اوجه نقاط التلاقي والتشابه بشكل سلس و طبيعي دون مشاكل.

Silent Hill f هي سايلنت هيل بكل الcharacteristics والqualities الأصلية تبع السلسلة (الثلاثية). رمزيات عميقة؟ موجود .. قصة مهمة تثير موضوع جدلي (على اختلافي معها) ؟ موجود .. أجواء غريبة جحيمية ؟ موجود .. بهارات رعب ؟ موجود (سايلنت هيل دائما تحط بهارات رعب على قصصها) .. قيمة فنية بصرية غاية في الرقي ؟ موجود -بقوة-

هذه سايلنت هيل بفترة شووا باليابان (فترة المعجزة الإقتصادية).

اضافة جيمبلاي أكثر حركية، اكثر تحدي، أكثر متعة (مع بعض الملاحظات المكثفة) مقارنة بالأجزاء القديمة كان قيمة مضافة اخرى عززت من جودة هذا الجزء.

ما عندي فكرة عن النهايات الأخرى لكن..

القصة تتكلم عن السلطوية، التحكم، التمرد، الحرية، الصراع الداخلي، رفض "قيود" الموروثات "المسكنات" (كما وصفها الكاتب) .. كلها أشياء تهم المرأة/الانثى (المرأة العصرية اليوم) وبنشوفه على شكل صراعات .. قصة صراع و انعتاق. اتفقنا مع الطرح او اختلفنا، وأنا مختلف رغم انبهاري بقدرات الكاتب اذا خضت التجربة وانت متجرد من كل الآراء المسبقة/الاحكام و شفتها من فوق .. لا مع ولا ضد .. وقتها سترفع القبعات لجودة الكتابة رغم اختلافك معها (والكاتب عنده انتقادات ذكية حتى لفكرة "التحرر" من الموروثات)

الدمية تمثل البراءة في هيناكو، تمثل الأصالة، تمثل الصوت الداخلي عندها...

الصدام والتغيير دائما له ثمن غالي ستدفعه.. ستنتهي علاقاتك، ستصطدم بوالديك (من يمثل السلطة التي تشكلت بالاجيال الماضية)، و رحلة التغيير نفسها مؤلمة (كألم بتر الذراع). التغيير سياتي بالتدريج، بشكل مؤلم و نتائجه سترعب الآخرين لدرجة أنه سيجعلهم يرونك كوحش مختلف تماما عنهم ولا تنتمي لهم ولا لأفكارهم .. سينفرون منك .. الكاتب يريد ايصال هذه الفكرة.

شخصيا لا اتفق مع الكاتب تماما، لكنه طرح افكاره بشجاعة (انا احترم هذا الشيء)، و سأتأمل فيها كما هي (وليس كما اتمنى) ... لكن يا الله كم هي الكتابة ممتازة.

الأجواء رائعة .. الأحداث مميزة لكن

حسيت بملل يتخلل بعض المناطق، لكن ما علينا..

اللعبة تقدم خط ثابت من الجودة ذات المعيار "المحترم جدا" بأغلب المراحل و التي يجب ان تثمن و نبادلها الإحترام.

بعض المناطق الأخرى كانت -في كل شيء- قمم بأتم معنى الكلمة (المدرسة، المتاهة، منزل عائلة شيميزو).

الألغاز مرتبطة ارتباط وثيق بالقصة يا الله، مرتبطة الأحداث وايضا بالرمزيات التي يريد الكاتب ايصالها ...

لكن خليني اوقف عند لغز بيت عائلة شيميزو

تقريبا لا اتذكر من متى كان في لغز معقد (بلعبة رعب)، ولما تحله تحصل منه على قطعة هي بحد ذاتها جزء من لغز آخر صعب!

الألغاز بشكل عام متميزة، ممتعة.

اسلوب اللعب والمواجهات بالنصف الأول كان مرتب بشكل ذكي، كل عدو يخدم الغرض بالمرحلة، الJump scares أو الفجعات تتكرر بنفس الشكل .. ليس بشكل رخيص فقط بل صارت محفوظة!

لكن اللعبة نجحت في جعل الأعداء مقززين مقابل الفشل في جعلهم مرعبين!

طريقة اللعب تصبح متكررة مع الوقت، نفس النمط تعيده مرارا و تكرارا ... حتى تحول ال"وير هوغ" لم يضف شيء على اللعبة (نقلة بأسلوب اللعب) ... وبالمناسبة الربع الأخير اللي بيشتكي منه اللاعبين، للأمانة ماهو ربع .. هو فقط يشكل نسبة 10٪ من اللعبة (ويمكن اقل حتى) .. ال10٪ كان فيها ملل نوعا ما لكنها ليست سيئة او كما صور لي! .. توقعت شيء أسوء .. توقعت كارثة .. هذا شيء يمكن غفرانه مقابل المميزات الأخرى الكثيرة.

طبعا انهاء اللعبة بذلك الشكل كان فيه نوع من الإسترخاص (لا انكر هذا)، لكن come on .. منذ متى حصلنا على عالم وأجواء مشابهة ؟!!

الرخص الحقيقي في نظري هو اللي بنشوفه بلعبة مدعومة بميزانية AAA مثل Resident Evil 8 Village لما تدخل على مرحلة المصنع كلها أكشنXاكشن واللي قبلها واللي بعدها اكشنXاكشن الى ان تتحول اللعبة رسميا لCall Of Duty .. وطبعا هذا يمثل الربع الأخير أو 25٪ من اللعبة بدقة

وللمفارقة؟ بعدها بتشوف انواع المدح وأنواع متحورة من المبررات !!

طيب ليش ما نبرر لSilent Hill f بنفس المكيال ولو انها لا تملك ميزانية لعبة AAA ؟!

طيب انا عندي مبرر رائع لهبوط مستوى المرحلة الأخيرة وتحولها لأفواج من الأعداء وجب التخلص منهم :

وأنا متملل وضجر من افواج الأعداء المكررين ال10٪ الأخيرة ؟ طلعت مع التلة و ضربني شروق شمس بطريقة مهيبة تزامنا مع تلاشي ضباب سايلنت هيل اللعين الذي لازمني منذ نهاية الأسبوع الماضي يالله على العظمة الفنية !!

Screenshot-2025-09-30-17-16-16-30-40deb401b9ffe8e1df2f1cc5ba480b12.jpg


طبعا لدي انتقادات كثيرة على الفيزيائية و كون عالم اللعبة كانه pre rendered backgrounds .. لكن من يهتم حقا، اللعبة جميلة بصريا .. زمان ما كنا بنهتم اذا كانت الخلفيات الثابتة تتفاعل ام لا، و حصلنا بالمقابل على كل المتعة..

أحيانا الجهل يكون نعمة.


فريق نيوباردز أبدع وسلطن .. فريق شجاع جدا بتناول موضوعات حساسة (سواء اتفقنا معها أم لا). بالجزء القادم (اذا كان من تطويرهم) اتمنى تلافي مشكلة تكرار الأعداء، و ايضا الحفاظ على نقل الاحداث من مكان لمكان بإستمرار (و عدم الإلتزام بSetting سايلنت هيل المعتاد)، الإهتمام بالفزيائية اكثر واعتقد انه المشكل مشكل ميزانية من الأساس، مع نجاح اللعبة ممكن تتوسع الميزانية اكثر .. واخيرا عاجبتني عودة كونامي و شجاعتها مع السلسلة

Keep the good work

تقييمي للعبة : 9/10 (a solid score).
 
ياسلام عليك .. دائما تعرف اشلون تشرح شعورك ونظرتك اغبطك على هالقدرة ماشاءالله تبارك الرحمن.

انا معك لعبة رائعة وبداية جيده جدا لعودة سايلنت هيل.
 
كتابة أخرى رائعة التعبير و السرد منك… كلماتك و مفرداتك تدخل القلب لأنها حقيقية و خالية من التصنع و لهذا السبب دائما أحب أقرأ لك ☺️
 
ياسلام عليك .. دائما تعرف اشلون تشرح شعورك ونظرتك اغبطك على هالقدرة ماشاءالله تبارك الرحمن.

انا معك لعبة رائعة وبداية جيده جدا لعودة سايلنت هيل.

كتابة أخرى رائعة التعبير و السرد منك… كلماتك و مفرداتك تدخل القلب لأنها حقيقية و خالية من التصنع و لهذا السبب دائما أحب أقرأ لك ☺️

والله الموضوع جاء عفوي جدا بعد ان خلصت اللعبة مباشرة حسيت اني لازم اكتب قبل أن يتلاشى الحماس، ولو اني حاسس اني قصرت بجوانب كثيرة ما غطيتها بالشكل اللي يستحق

وطبعا قبل كل شيء أشكرككم على كلامكم الجميل يا الغاليين❤️ أصلا انتو كفيتو و وفيتو ومافي كلام ينقال بعد كلامكم

اللي مستغربه فعلا هو عدم مشاركة @hussien-11 11 !! فان قديم مخضرم بالسلسلة و مختفي تماما بوقت مهم !!! حبيت اسمع رأيه/انطباعه بالقصة خصوصا
 
اللي مستغربه فعلا هو عدم مشاركة @hussien-11 11 !! فان قديم مخضرم بالسلسلة و مختفي تماما بوقت مهم !!! حبيت اسمع رأيه/انطباعه بالقصة خصوصا

مشغول كثير هالفترة للأسف
 
السلسلة دائما كانت تحكي عن العالم الآخر/عالم موازي/عالم جحيمي، مشاكل اجتماعية شائكة (في الحقيقة تعتبر حقول الغام)، وطائفة غامضة ذات طقوس غريبة فقط.

لأنه اللعبة دائما كانت محدودة ببقعة جغرافية معينة تسمح فقط بهذه العناصر

هذه المرة قدمت f نقلة لصالح قصة السلسلة، نقلة لصالح مستقبل السلسلة

واللي هي اضافة "البعد الثقافي"

فإختيار اليابان بثقل فولكلورها الشعبي، و عمق ثقافتها العريقة كانت افضل بداية تفتح الباب على مصراعيه لأجزاء جديدة بأفكار مختلفة.. اضافة مهمة جعلتنا نكتشف السلسلة من جديد .. نشوفها من زاوية جديدة، من منظور مختلف تماما.
 
ما أعتقد أقدر أوفي الكاتب حقه بمدح طريقة تصوير وترميز معاناة هيناكو مع موضوع مؤرق مثل الموروث وخسارة نفسك عند الرضوخ للضغط المجتمعي المعارض لإرادتك (خصوصا الزواج الي مالك رأي فيه)
يمكن بعض الشباب هنا يشوفوا ان فيه دراما زايدة بالموضوع أو ان الكاتب يبالغ، لكن كبنت عاشت نفس الي عاشته هيناكو، بل وعشت نفس موقفها بالضبط مع أختي الكبيرة، شفت كيف انجبرت مجتمعيا على زواج مدبر من الأهل، كيف انمحت شخصيتها القوية والطموحة مع الوقت وصارت مجرد دمية منقادة، مع الوقت حياتها تدحدرت وصارت ترثي ماضيها الجميل وانا يوم كنت وانا يوم كنت، لحظة صراخ هيناكو "لا أريد أن أصبح أمي" فعلا اختصرت الكثير.
على فكرة النقد هنا مو على الزواج تحديدا او ان الزواج فكرة شريرة، هي على انك ماتتخذ قراراتك لنفسك وتخلي الي حولك هم يقررون عنك او ترضخ للضغط وهذا هو أساس صراع هيناكو كله للي شاف كل النهايات.

أبهرني كيف قدر يحاكي نفس الواقع الي عاشته بنات كثير تجاه هذا الموضوع وبشكل عبقري في ترميزه

الترميز باسمها، هيناكو يعني الطير الصغير، مفروض بتفرد أجنحتها وتتعلم تطير
وأعتقد ترميز قطع اليد ممكن يدل على قطع أجنحتها قبل تجرب تطير وتشوف الدنيا وتعيش تجاربها

حرق الظهر بالختم يرمز للعبودية وانعدام الإرادة لاتخاذ القرار = طاعة عمياء

سلخ الوجه = سلخ الهوية

ريوكيشي قد يكون أكثر كاتب في أي عمل على الإطلاق فاهم سايكولوجية المرأة وعارف كيف يكتبها صح (أومينيكو تشهد له بذلك)
 
ما أعتقد أقدر أوفي الكاتب حقه بمدح طريقة تصوير وترميز معاناة هيناكو مع موضوع مؤرق مثل الموروث وخسارة نفسك عند الرضوخ للضغط المجتمعي المعارض لإرادتك (خصوصا الزواج الي مالك رأي فيه)
يمكن بعض الشباب هنا يشوفوا ان فيه دراما زايدة بالموضوع أو ان الكاتب يبالغ، لكن كبنت عاشت نفس الي عاشته هيناكو، بل وعشت نفس موقفها بالضبط مع أختي الكبيرة، شفت كيف انجبرت مجتمعيا على زواج مدبر من الأهل، كيف انمحت شخصيتها القوية والطموحة مع الوقت وصارت مجرد دمية منقادة، مع الوقت حياتها تدحدرت وصارت ترثي ماضيها الجميل وانا يوم كنت وانا يوم كنت، لحظة صراخ هيناكو "لا أريد أن أصبح أمي" فعلا اختصرت الكثير.
على فكرة النقد هنا مو على الزواج تحديدا او ان الزواج فكرة شريرة، هي على انك ماتتخذ قراراتك لنفسك وتخلي الي حولك هم يقررون عنك او ترضخ للضغط وهذا هو أساس صراع هيناكو كله للي شاف كل النهايات.

أبهرني كيف قدر يحاكي نفس الواقع الي عاشته بنات كثير تجاه هذا الموضوع وبشكل عبقري في ترميزه

الترميز باسمها، هيناكو يعني الطير الصغير، مفروض بتفرد أجنحتها وتتعلم تطير
وأعتقد ترميز قطع اليد ممكن يدل على قطع أجنحتها قبل تجرب تطير وتشوف الدنيا وتعيش تجاربها

حرق الظهر بالختم يرمز للعبودية وانعدام الإرادة لاتخاذ القرار = طاعة عمياء

سلخ الوجه = سلخ الهوية

ريوكيشي قد يكون أكثر كاتب في أي عمل على الإطلاق فاهم سايكولوجية المرأة وعارف كيف يكتبها صح (أومينيكو تشهد له بذلك)
من هذه الناحية اللعبة راح تعيش لفترات طويلة فعلا تشوف قرآت متنوعة

احب هذا النوع من الترميز والاستعارات واشوفه تمازج مثالي
 
عودة
أعلى