hits counter

الموضوع الرسمي سايلنت هيل f - الرعب ليس نقيض الجمال، بل مرآة تعكس وجهاً آخر له، بهاء يولد من رحم الخوف.

حرق المناطق هنا !
صحيح لاحظت هالشي.

شباب رجاءا لنستخدم السبويلر تاغ لذكر أسماء المناطق و الأحداث.

لا نخرب المفاجأة للأشخاص الي لحتى الآن ما خلصوها.
 
قاربت على النهاية واتفق مع بعض الاراء هنا. كل ما تقدمت في اللعبة قل تقديري لها واهتمامي بشخصياتها وقصتها. والان واصل مرحلة اني بخلصها لأجل اني اخلصها طالما ما باقي فيها الكثير وليس لأني مستمتع بلعبها. ما اظن اني حبدأ new game plus في أي وقت قريب.

سوف اكتفي بمشاهدة باقي النهايات والتفاصيل على النت.

عموما هذا لا يعني انها لعبة سيئة، اشوف 7\10 تقييم مناسب جدا لها.
 
خلصت اللعبة… و شفت بقية النهايات و الإختلافات في اللعبة بالبلاثرو الثاني على اليوتيوب.

هممممممممم…

أنا بعرف ليش لصقوا عليها إسم "سايلنت هيل"؟

السبب واضح أنه تجاري بحت… و فعلا نجحو في خطتهم لأن اللعبة باعت المليون و وصلت لرتم مبيعات حتى أسرع من العظيمة ريميك الثاني.

اللعبة في البداية كنت منبهر فيها، السبب طبعا الهايب الي تم زراعته فيني من قبل المراجعين و الإنطباعات قبل صدور اللعبة.

"اللعبة جدا مرعبة" "اللعبة أرعب جزء في السلسلة" "القصة جدا عميقة من كاتب مخضرم مشهور بمستوى كتاباته العالية"

الكاتب Ryu07 بيييييييييييض.

أقولها مرة ثانية…

EGGGGGGGGGGGS.

مو طبيعي كمية المبالغات في رفع هالكاتب الي كانت لدرجة التقديس بعض الأحيان… أنا دخلت على اللعبة بعد ما توقعت أن راح نطلع شي بتعقيد و عمق سايلنت هيل 2.

لكن الي طلعت فيه أحد أضعف قصص السلسلة.

الكاتب متصنع و pretentious بشكل قلب الآية و طلع بلحظات هي تعريف ال cringe.

خلوني أكون واضح بكم شغلة:

- الفريق لا غبار عليه… القصة و الكونسبت طرحت عليهم و هم كان عليهم فقط التطبيق و الصراحة كأول لعبة حقيقية له الفريق موهوب و له مستقبل مشرق، لكن يحتاج قصة و كونسبت أفضل.

- اللعبة لو صدرت تحت إسم غير سايلنت هيل لكانت لعبة جيدة حقيقة… لكن أبدا لا تصنف من روائع الجانرا.

- اللعبة يمكن "أقل" لعبة رعب لعبتها بالسنوات الماضية.


المشكلة أن و لا شي من خلطة سايلنت هيل الي نحبها موجودة في اللعبة !!

يعني من الأشياء المحببة في السلسلة لنا هو إستكشاف المباني… دهاليز و غرف و ممرات متشابكة و عدة طوابق كأنك داخل في متاهة متشابكة بعقل الشخصية، و بين هذه المناطق إستكشاف موزون لمدينة سايلنت هيل نفسها.

هنا… عكس كل هذا تماما !!!

ركض في ممرات و شوارع قرية مملة متشابهه… و إذا دخلت مبنى فيكون من طابق واحد أو طابقين لا أكثر بشكل مبسط و بمدة جدا قليلة، و من ثم العودة للركض في ممرات و شوارع قرية مملة متشابهه.

أصلا إسم السلسلة Silent Hill لأن أحداثها دائما في هذه المدينة أو الضواحي القريبة منها مثل الجزء الرابع.

شنو دخل قرية يابانية ريفية من الستينات فيها؟؟؟؟ شنو الربط؟؟؟؟؟ شنو العلاقة؟؟؟؟؟

طبعا لا تخلوني أتكلم عن بعض لحظات اللعبة الي قلبت فيها أنيمي ياباني…

من بعد العظمة الي عشناها مع ريميك الثاني العام الماضي… صرنا:

نلعب في الثعلبة هيناكو و نقاتل حيوانات من الفولكلور الياباني العبيط.

مستحيل أرجع أعيد اللعبة مجددا.

لا أقول أنها لعبة سيئة… بالعكس… المنتج يقطر هاي كواليتي و الفريق بدع بال skills الي عنده و اللعبة نفسها جيدة.

و لكن… هذه أبدا ليست سايلنت هيل الي عشقناها و أحببناها و نريدها.

الحمدالله أن ريميك الأول قادم بالطريق من المبدعين بلوبر… و لا كان فعلا إنقهرت مليون.

و الفريق أتمنى يخلونه يمسك عنوان سايلنت هيل حقيقي أحداثه في سايلنت هيل الي نعرفها بدل من خرابيط الفولكلور الياباني العبيط الي كله cringe و لحظات أنيمي داشة عرض و غلط.
 
خلصت اللعبة… و شفت بقية النهايات و الإختلافات في اللعبة بالبلاثرو الثاني على اليوتيوب.

هممممممممم…

أنا بعرف ليش لصقوا عليها إسم "سايلنت هيل"؟

السبب واضح أنه تجاري بحت… و فعلا نجحو في خطتهم لأن اللعبة باعت المليون و وصلت لرتم مبيعات حتى أسرع من العظيمة ريميك الثاني.

اللعبة في البداية كنت منبهر فيها، السبب طبعا الهايب الي تم زراعته فيني من قبل المراجعين و الإنطباعات قبل صدور اللعبة.

"اللعبة جدا مرعبة" "اللعبة أرعب جزء في السلسلة" "القصة جدا عميقة من كاتب مخضرم مشهور بمستوى كتاباته العالية"

الكاتب Ryu07 بيييييييييييض.

أقولها مرة ثانية…

EGGGGGGGGGGGS.

مو طبيعي كمية المبالغات في رفع هالكاتب الي كانت لدرجة التقديس بعض الأحيان… أنا دخلت على اللعبة بعد ما توقعت أن راح نطلع شي بتعقيد و عمق سايلنت هيل 2.

لكن الي طلعت فيه أحد أضعف قصص السلسلة.

الكاتب متصنع و pretentious بشكل قلب الآية و طلع بلحظات هي تعريف ال cringe.

خلوني أكون واضح بكم شغلة:

- الفريق لا غبار عليه… القصة و الكونسبت طرحت عليهم و هم كان عليهم فقط التطبيق و الصراحة كأول لعبة حقيقية له الفريق موهوب و له مستقبل مشرق، لكن يحتاج قصة و كونسبت أفضل.

- اللعبة لو صدرت تحت إسم غير سايلنت هيل لكانت لعبة جيدة حقيقة… لكن أبدا لا تصنف من روائع الجانرا.

- اللعبة يمكن "أقل" لعبة رعب لعبتها بالسنوات الماضية.


المشكلة أن و لا شي من خلطة سايلنت هيل الي نحبها موجودة في اللعبة !!

يعني من الأشياء المحببة في السلسلة لنا هو إستكشاف المباني… دهاليز و غرف و ممرات متشابكة و عدة طوابق كأنك داخل في متاهة متشابكة بعقل الشخصية، و بين هذه المناطق إستكشاف موزون لمدينة سايلنت هيل نفسها.

هنا… عكس كل هذا تماما !!!

ركض في ممرات و شوارع قرية مملة متشابهه… و إذا دخلت مبنى فيكون من طابق واحد أو طابقين لا أكثر بشكل مبسط و بمدة جدا قليلة، و من ثم العودة للركض في ممرات و شوارع قرية مملة متشابهه.

أصلا إسم السلسلة Silent Hill لأن أحداثها دائما في هذه المدينة أو الضواحي القريبة منها مثل الجزء الرابع.

شنو دخل قرية يابانية ريفية من الستينات فيها؟؟؟؟ شنو الربط؟؟؟؟؟ شنو العلاقة؟؟؟؟؟

طبعا لا تخلوني أتكلم عن بعض لحظات اللعبة الي قلبت فيها أنيمي ياباني…

من بعد العظمة الي عشناها مع ريميك الثاني العام الماضي… صرنا:

نلعب في الثعلبة هيناكو و نقاتل حيوانات من الفولكلور الياباني العبيط.

مستحيل أرجع أعيد اللعبة مجددا.

لا أقول أنها لعبة سيئة… بالعكس… المنتج يقطر هاي كواليتي و الفريق بدع بال skills الي عنده و اللعبة نفسها جيدة.

و لكن… هذه أبدا ليست سايلنت هيل الي عشقناها و أحببناها و نريدها.

الحمدالله أن ريميك الأول قادم بالطريق من المبدعين بلوبر… و لا كان فعلا إنقهرت مليون.

و الفريق أتمنى يخلونه يمسك عنوان سايلنت هيل حقيقي أحداثه في سايلنت هيل الي نعرفها بدل من خرابيط الفولكلور الياباني العبيط الي كله cringe و لحظات أنيمي داشة عرض و غلط.
تذكر لمن قلت اللعبه بتكون لعبة سبعات وبنصدم لو طلع اكثر ؟ الحين تبين لنا انها لعبة سبعات بنسبه للاعبين مش المراجعين

عموما انا ضد فكرة ان سايلنت هيل لازم تصير فيها عالم كبير ومباني فيها مليون طابق
بالعكس اشوف F اضبط جزء في تصميم المراحل بس كان ينقصهم فقط زيارة بيوت اكثر ، ولا خطيتها ممتازه ، الا الربع الاخير الفاشل الى الكل متفق عليه

الحين لو تسألني مين اقدر اعيد تختم اللعبه F او ريميك٢

بصراحه F وانا اضحك !

ريميك٢ طويله جدا وفيها تكرار مبالغ فيه ، برغم انها تجربة افضل في النهايه ، لو مخلينها ١٠ ساعات نفس f , كانت بتكون افضل بكثير
 
تذكر لمن قلت اللعبه بتكون لعبة سبعات وبنصدم لو طلع اكثر ؟ الحين تبين لنا انها لعبة سبعات بنسبه للاعبين مش المراجعين

عموما انا ضد فكرة ان سايلنت هيل لازم تصير فيها عالم كبير ومباني فيها مليون طابق
بالعكس اشوف F اضبط جزء في تصميم المراحل بس كان ينقصهم فقط زيارة بيوت اكثر ، ولا خطيتها ممتازه ، الا الربع الاخير الفاشل الى الكل متفق عليه

الحين لو تسألني مين اقدر اعيد تختم اللعبه F او ريميك٢

بصراحه F وانا اضحك !

ريميك٢ طويله جدا وفيها تكرار مبالغ فيه ، برغم انها تجربة افضل في النهايه ، لو مخلينها ١٠ ساعات نفس f , كانت بتكون افضل بكثير
أختلف معاك.

أنا ناطر باتش ال Pro علشان أعيدها… مناطقها… شوارعها… أتموسفيرها… شي أسطوري لحتى الآن غير مصدق أن هاللعبه موجودة و بهالمستوى.

مدينة سايلنت هيل المثالية ❤️
 
التعديل الأخير:
أختلف معاك.

أنا ناطر باتش ال Pro علشان أعيدها… مناطقها… شوارعها… أتموسفيرها… شي أسطوري لحتى الآن غير مصدق أن هاللعبه موجوة و بهالمستوى.

مدينة سايلنت هيل المثالية ❤️
ما تكلمت عن جمالية المناطق ، سايلنت هيل٢ ريميك = ريميك١ رزدنت ايفل اشوفهم القمه في اجواء الرعب بنسبه لي

كلامي عن تعدد الغرف والطوابق (بنسبه للفانز بقولوا واو) انا ضد هالفكره واشوف يزيد من تكرار اللعبه ، المشكله ان ٢ الاصليه كانت كذا وجات الريميك وضاعفة هالتكرار من جديد والنتيجه حتى الوحوش صار شحيحين التنوع ومكررين ، هالشي ما شعرت فيه مع ٢ الاصليه

لمن شفت f قلت مع نفسي ، هذه تصميم المراحل الى انتظره من سايلنت هيل وللمره المليون الا الربع الاخير الخايس

لحد الان ختمت ريميك٢ مره وحده ومستثقل ألعبها مره ثانيه ، يمكن التختيمه الثاني يتغير رأيي فيها لكن اشك
 
كلامي عن تعدد الغرف والطوابق
و هذا من أسباب تحببنا بالريميك… توسعة اللعبة و ضخامتها… عالم حقيقي نضيع فيه بالساعات.

مش شوارع و ممرات قرية ريفية متشابهه و مملة… أو مدرسة طابقين و كم غرفه تخلصهم بنص ساعة.

شتان بينها و بين مدرسة الجزء الأول،،، متحمس لريميك الأول لحتى أشوف بلوبر و لمساتهم مع مناطق و شوارع المدينة مثل ما عملو مع ريميك الثاني.
 
خلصت اللعبة… و شفت بقية النهايات و الإختلافات في اللعبة بالبلاثرو الثاني على اليوتيوب.

هممممممممم…

أنا بعرف ليش لصقوا عليها إسم "سايلنت هيل"؟

السبب واضح أنه تجاري بحت… و فعلا نجحو في خطتهم لأن اللعبة باعت المليون و وصلت لرتم مبيعات حتى أسرع من العظيمة ريميك الثاني.

اللعبة في البداية كنت منبهر فيها، السبب طبعا الهايب الي تم زراعته فيني من قبل المراجعين و الإنطباعات قبل صدور اللعبة.

"اللعبة جدا مرعبة" "اللعبة أرعب جزء في السلسلة" "القصة جدا عميقة من كاتب مخضرم مشهور بمستوى كتاباته العالية"

الكاتب Ryu07 بيييييييييييض.

أقولها مرة ثانية…

EGGGGGGGGGGGS.

مو طبيعي كمية المبالغات في رفع هالكاتب الي كانت لدرجة التقديس بعض الأحيان… أنا دخلت على اللعبة بعد ما توقعت أن راح نطلع شي بتعقيد و عمق سايلنت هيل 2.

لكن الي طلعت فيه أحد أضعف قصص السلسلة.

الكاتب متصنع و pretentious بشكل قلب الآية و طلع بلحظات هي تعريف ال cringe.

خلوني أكون واضح بكم شغلة:

- الفريق لا غبار عليه… القصة و الكونسبت طرحت عليهم و هم كان عليهم فقط التطبيق و الصراحة كأول لعبة حقيقية له الفريق موهوب و له مستقبل مشرق، لكن يحتاج قصة و كونسبت أفضل.

- اللعبة لو صدرت تحت إسم غير سايلنت هيل لكانت لعبة جيدة حقيقة… لكن أبدا لا تصنف من روائع الجانرا.

- اللعبة يمكن "أقل" لعبة رعب لعبتها بالسنوات الماضية.


المشكلة أن و لا شي من خلطة سايلنت هيل الي نحبها موجودة في اللعبة !!

يعني من الأشياء المحببة في السلسلة لنا هو إستكشاف المباني… دهاليز و غرف و ممرات متشابكة و عدة طوابق كأنك داخل في متاهة متشابكة بعقل الشخصية، و بين هذه المناطق إستكشاف موزون لمدينة سايلنت هيل نفسها.

هنا… عكس كل هذا تماما !!!

ركض في ممرات و شوارع قرية مملة متشابهه… و إذا دخلت مبنى فيكون من طابق واحد أو طابقين لا أكثر بشكل مبسط و بمدة جدا قليلة، و من ثم العودة للركض في ممرات و شوارع قرية مملة متشابهه.

أصلا إسم السلسلة Silent Hill لأن أحداثها دائما في هذه المدينة أو الضواحي القريبة منها مثل الجزء الرابع.

شنو دخل قرية يابانية ريفية من الستينات فيها؟؟؟؟ شنو الربط؟؟؟؟؟ شنو العلاقة؟؟؟؟؟

طبعا لا تخلوني أتكلم عن بعض لحظات اللعبة الي قلبت فيها أنيمي ياباني…

من بعد العظمة الي عشناها مع ريميك الثاني العام الماضي… صرنا:

نلعب في الثعلبة هيناكو و نقاتل حيوانات من الفولكلور الياباني العبيط.

مستحيل أرجع أعيد اللعبة مجددا.

لا أقول أنها لعبة سيئة… بالعكس… المنتج يقطر هاي كواليتي و الفريق بدع بال skills الي عنده و اللعبة نفسها جيدة.

و لكن… هذه أبدا ليست سايلنت هيل الي عشقناها و أحببناها و نريدها.

الحمدالله أن ريميك الأول قادم بالطريق من المبدعين بلوبر… و لا كان فعلا إنقهرت مليون.

و الفريق أتمنى يخلونه يمسك عنوان سايلنت هيل حقيقي أحداثه في سايلنت هيل الي نعرفها بدل من خرابيط الفولكلور الياباني العبيط الي كله cringe و لحظات أنيمي داشة عرض و غلط.
بالظبط هذا اللي قاعد اقوله
اللعبة بدأت صح الى المدرسة وبعدها تحولت الى سونيك انليشد ولكن بستايل ميني دارك سولز
بالله عليك وين سايلنت هيل بالموضوع ههههه غير الاسم والضباب, والكاتب توقعت منه شي خرافي وبالنهاية
سوالف مراهقين ماتسوى بيزة وكليشي كرينج بمعنى الكلمة

النهايات الثانية عبيطة وخصوصا UFO كرينج

بأنتظار تحفة بلوبر تيم القادمة, ياخي هالاستديو يعرف يقدم لعبة صح
 
امس بديت اللعبة...الاجواء المقلقة و المؤثرات الصوتية وان يحطوك تحت ضغط حتى بالالغاز علامات ايجابية.
غالبا القتالات بتتعقد، بس حتى الان رتيبة ومالها مذاق الحقيقة (مختار هارد للكومبات/الالغاز)

بس الشي اللي لفتني..ليش Shu تصرفاته اكثر من كل الاعداء باللعبة @@

في شي غريب وغير مريح باللعبة...سواء بالايجاب او السلب.
بس تصاميم البيئات مع الاضاءة والمودلز خلابة الحقيقة.
عاجبني الجهد اللي حاطينه بالخريطة والقوائم بشكل عام.
 
الله يعين الفانز على الصياح باقي ما شافوا Silent Hill Townfall الحلقات &
 
يدخل الموضوع يشوف لسى فيه صياح على ضياع ارث الانجلو ساكسون ويتمنوا يلعبوا ريميكات... ::laugh:: الحمد لله الشركات ما تسمع لاهواء العجايز لول



@Netero
هع ريوكشي صار مينستريم من كان يتخيل.
 
النهايات الثانية عبيطة وخصوصا UFO كرينج
نهاية ufo حاجة تقليد بالسلسلة





بf كانت رهيبة لانها مانجا بستايل ذيك الفترة وهي اصلا حاجة عبيطة مدري كيف فان ويشتكي من ذا لول
 
الى الان حاس بصعوبة بتقبل القصة والشخصيات...اتمنى يتحسن هذا الجانب.

الاخراج الفني وبناء الللحظات ممتاز للغاية...واحلى شي انها ما تمسكك بيدك وتوجهك بشكل مبالغ فيه.
 
نهاية ufo حاجة تقليد بالسلسلة





بf كانت رهيبة لانها مانجا بستايل ذيك الفترة وهي اصلا حاجة عبيطة مدري كيف فان ويشتكي من ذا لول

عارف انها شي اساس بالسلسلة, افضل شي نهاية الثالث وحسافة الرابع مافيه UFO

خوب انت تحب السولز فعادي يعجبك اي شي لول
 
خلصتها اخيرا. اخر نص ساعة في اللعبة مجرد حشو اعداء كرهني في اللعبة اكثر. كنت معطيها 7 لكن بشيل نص بعد ما خلصتها. اللعبة اعطتني نفس احساسي يوم لعبت hellblade 2، مع انهم لعبتين مدتهم قصيرة الا اني حسيتهم اطول من اللازم.

الحمدلله بفضلها سلسة الالعاب المتتالية الي العبهم ويعجبوني انتهت ::mad::
 
مان بيت البطلة صار دنجن أسطوري
الغرفة اللي فيها ذلك الفودو الكبير.. هذه اللعبة..
ممكن ابالغ اقول افضل منطقة بالسلسلة بشكل عام، من هذه الناحية حرام الفريق ما يمسك اجزاء ثانية واضح عندهم لمسة بس يحتاجوا صقل اكثر
 
ممكن ابالغ اقول افضل منطقة بالسلسلة بشكل عام، من هذه الناحية حرام الفريق ما يمسك اجزاء ثانية واضح عندهم لمسة بس يحتاجوا صقل اكثر

 حرق


1E6YO2Q.jpeg


🫠

 
الرسمات اللي تتغير بالكتاب مع التقدم حدها ابداع
 
مان بيت البطلة صار دنجن أسطوري
الغرفة اللي فيها ذلك الفودو الكبير.. هذه اللعبة..

المنطقة اللي ذكرتها (بالإضافة للمدرسة والمتاهة) تبين انه الفريق مجموعة فنانين، مجموعة قاعدة كل واحد فيهم قاعد يعزف اللحن اللي بيتقنه .. توزيع الغاز وعمقها (و ركزلي على عمقها وارتباطها بالسرد)، بيئات تتمنى انك ما تخرج منها او تتجاوزها لحلاوة تصميمها والرسم فيها .. كل شيء متناغم و متماشي بصورة مثالية بالمناطق الثلاثة اللي ذكرتها فوق

المناطق الثلاث بتمثل 30/40٪ من محتوى اللعبة (يعني محتوى قمة) .. لكن لا .. لازم نكسر بالفريق من البداية و نحبطه من اول تجربة واول تحدي حقيقي (اللي كان شجاع فيه) و نوقف له على أدق التفاصيل و ننتقدها !
 
الرسمات اللي تتغير بالكتاب مع التقدم حدها ابداع
فيها لمسات حلوة مثل الكتاب والسكاركرو, من الصورة اللي انت حطيتها شكلك على اعتاب النهاية
 
المنطقة اللي ذكرتها (بالإضافة للمدرسة والمتاهة) تبين انه الفريق مجموعة فنانين، مجموعة قاعدة كل واحد فيهم قاعد يعزف اللحن اللي بيتقنه .. توزيع الغاز وعمقها (و ركزلي على عمقها وارتباطها بالسرد)، بيئات تتمنى انك ما تخرج منها او تتجاوزها لحلاوة تصميمها والرسم فيها .. كل شيء متناغم و متماشي بصورة مثالية بالمناطق الثلاثة اللي ذكرتها فوق

المناطق الثلاث بتمثل 30/40٪ من محتوى اللعبة (يعني محتوى قمة) .. لكن لا .. لازم نكسر بالفريق من البداية و نحبطه من اول تجربة واول تحدي حقيقي (اللي كان شجاع فيه) و نوقف له على أدق التفاصيل و ننتقدها !
اي شي له علاقه بالفن في اللعبه ١٠ على ١٠ ، الموسيقى الاتموسفير اخراج الكات سينز والخ

مستغرب من الي يقول اللعبه مش سايلنت هيل ، بل اشوفها سايلنت هيل اكثر من كل اجزاء الي بعد الثالث

بس حرام كل هذا الفن راح مع لعبه متذبذبه بجيم بلى بسيط وسطحي وقصه عاديه ، او حليوه ولا تزعل ::fdoly::
 
بس حرام كل هذا الفن راح مع لعبه متذبذبه بجيم بلى بسيط وسطحي وقصه عاديه ، او حليوه ولا تزعل ::fdoly::

القصة أبدا ماهي عادية ... لأ عبد الله خلينا ما نكون مجحفين بحق الكاتب ... ما بعرف بس يمكن لو كانت هناك ترجمة عربية يمكن كان هناك تقدير القصة بالشكل اللي يليق فيها

القصة تحمل طبقات (و ماهو استحناك بالمناسبة)، اسقاطات الكاتب واضحة و رمزياته واضحة اذا تمعنا كويس.
 
عودة
أعلى