hits counter

رزدنت ايفل ريميك vs رزدنت ايفل2 ريميك

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع W.W.W
  • تاريخ البدء تاريخ البدء

ايهم افضل بنسبه لك؟


  • مجموع المصوتين
    80
  • الاستطلاع مغلق .
صعب أصوت لواحد، عندي نستلوجيا أكثر لريميك الأول طبعاً بس أشوف كلاهما ألعاب ريزيدنت إيفل مثالية، هم مختلفين جداً بالتوجه إلي إتخذوه في صناعة الريميك، كلاهما إتخذ التوجه الصحيح مقارنةً بالفترة إلي نزل فيها، راح يظل اللاعبين يتذكرون اللعبتين لعقود

يمكن هذي حجة مناسبة عشان أسوي ماراثون لإعادة اللعبتين ثم أقرر ::wow::
 
حتى أسترسل شوي.. هناك العاب يطلق عليها "ألعاب" وهناك في الجهة المقابلة "تجارب" .. RE1 Remake تنضوي تحت لواء التجارب.. تجربة بتجيك كباكج متكامل.. فنيا ، تقنيا ، و كجيمبلاي وليفل ديزاين يجيب أورغازم (عفوا على التعبير للي فهمه بغير مطرح رغم أني أحسه مناسب جدا لتجربة كالريميك 1) .. أورغازم فني بصري بالقمة.. ريميك 1 تجربة ستبقى فريدة بالصناعة و صعب من الصعب بما كان الوصول لتجربة مماثلة .
 
اي لعبة من الثنتين قدمت تجربة افضل من الاصلية وزادت عليها احداث بدال تحذف؟ هذي اجابتي
محتوى REmake 2 كان اكثر مِن الجزء الاصلي
 
افضل ريميك الجزء الاول كونه احتفظ بهوية اللعب حتى بتصميم الشخصيات وكل شئ.
ريميك الجزء الثاني خطوة جريئة وجميلة وليست سيئة على الاطلاق.
 
اليوم لعبت ريميك الأول حتى أتذكره بوضوح أكبر بما أني ما لعبته من بداية الجيل، و أيضاً لعبت كود فيرونيكا

النتيجة؟ الريميك حطيت فيه ثلاث ساعات رغم أن هدفي مجرد إنعاش ذاكرتي ببعض دقائق اللعب، بينما كود فيرونيكا وقفته بسرعة

كود فيرونيكا (أعرف مو ضمن المقارنة) أقل روعة من إلي أتذكره، كمثال توزيع و تصميم مواجهات الزومبيز ما أحسها مدروسة بنفس ذكاء ريميك الأول، في الريميك كل مواجهة مدروسة صح و موزعة بشكل مثالي، في كود فيرونيكا يرمون عليك ثلاثة أو أكثر في منطقة و تهرب للباب و لما تفتحه تلاقي خلفه كلاب و زومبيز، كذلك بيئة اللعب ليست جذابة مثل قصر سبينسر أو مركز الشرطة، حتى كتصميم مراحل هي أقل بشكل ملحوظ

في المقابل ريميك الأول.. يا لها من تحفة عظيمة! في سبب ليش رغم تقديري الكبير لسلسلة سايلنت هيل إلا أني كنت و لا زلت أفضل سلسلة ريزيدنت إيفل عليها بفارق، ريميك الأول أسطوري و بالراحة أفضل لعبة ريزيدنت إيفل بخلفيات و كاميرا ثابتة و من أعظم ما تم إنتاجه بتاريخ الصناعة، ما راح تفقد شيء من عظمتها مهما مر الزمن.
 
كود فيرونيكا (أعرف مو ضمن المقارنة) أقل روعة من إلي أتذكره، كمثال توزيع و تصميم مواجهات الزومبيز ما أحسها مدروسة بنفس ذكاء ريميك الأول، في الريميك كل مواجهة مدروسة صح و موزعة بشكل مثالي، في كود فيرونيكا يرمون عليك ثلاثة أو أكثر في منطقة و تهرب للباب و لما تفتحه تلاقي خلفه كلاب و زومبيز، كذلك بيئة اللعب ليست جذابة مثل قصر سبينسر أو مركز الشرطة، حتى كتصميم مراحل هي أقل بشكل ملحوظ
كود فيرونيكا اسوء جزء كلاسيكي و بفارق، و أستغرب كثير من التعلق فيه، النوستالجيا مشكلة، بالذات وقت تلعب الاجزاء الرئيسية و ترجع له تحس بداونجريد عنيف بكل شيء، أنا أعتبره ريزيدنت ايفل 6 الكلاسيك لول

الاشياء التي جعلتني اتعلق بالاجزاء الكلاسيكية الاخرى منعدمة فيه تماماً، لو فقط كان فيه توجه فني بارز لشفعت له.

و بالمقابل تجد الناس تسب في الجزء زيرو مع أنه أتى و جرب أشياء جديدة و قام بتغييرات جعلت التجربة فريش بغض النظر عن التطبيق، غير المستوى الفني و التقني الخرافي.
 
و بالمقابل تجد الناس تسب في الجزء زيرو مع أنه أتى و جرب أشياء جديدة و قام بتغييرات جعلت التجربة فريش بغض النظر عن التطبيق، غير المستوى الفني و التقني الخرافي.

او تشوف واحد يسب الاثنين مثلي ::fdoly::
معا اني لسه اشوف كود ارحم من زيرو
 
التعديل الأخير:
محتوى REmake 2 كان اكثر مِن الجزء الاصلي
ممممم كثير حاجات كانت في موجودة في الأصلية مش موجودة في الريميك مع أنهم توسعوا بمناطق معينه ألا أن شالوا مناطق ثانية كثير وبالمقارنة مع ريميك الأول ريميك الثاني شال كثير من إضافات ريميك الأول.
 
كود فيرونيكا اسوء جزء كلاسيكي و بفارق، و أستغرب كثير من التعلق فيه، النوستالجيا مشكلة، بالذات وقت تلعب الاجزاء الرئيسية و ترجع له تحس بداونجريد عنيف بكل شيء، أنا أعتبره ريزيدنت ايفل 6 الكلاسيك لول

الاشياء التي جعلتني اتعلق بالاجزاء الكلاسيكية الاخرى منعدمة فيه تماماً، لو فقط كان فيه توجه فني بارز لشفعت له.

و بالمقابل تجد الناس تسب في الجزء زيرو مع أنه أتى و جرب أشياء جديدة و قام بتغييرات جعلت التجربة فريش بغض النظر عن التطبيق، غير المستوى الفني و التقني الخرافي.
كود فيرونيكا كان بداية انتكاسة القصة لكن يظل جزء ممتاز خاصة النصف الأول من اللعبة قبل لا تتحول اللعبة لكريس أظن لو تحصل ريميك يمديهم يعالجوا كثير من مشاكل الأصلية لكن خوفي كابكوم يخربوا لقطة لقاء ويسكر وأليسكا والاوست الرهيب وقتها والإخراج في المشهد
 
ممممم كثير حاجات كانت في موجودة في الأصلية مش موجودة في الريميك مع أنهم توسعوا بمناطق معينه ألا أن شالوا مناطق ثانية كثير وبالمقارنة مع ريميك الأول ريميك الثاني شال كثير من إضافات ريميك الأول.

وش المناطق اللي شالوها من الريميك وكانت موجودة في الأصلي؟
 
وش المناطق اللي شالوها من الريميك وكانت موجودة في الأصلي؟
مثال 1 : مناطق جزئية مسار B بالنسخة الأصلية
 
بما اني عايشت الحقبة الذهبية للقيمنغ من بدايته فحتى بدون
نوستالجيا شيئ طبيعي الريميك الاصلي للجزء الاول هو الافضل بلا منازع

ريميك الثاني كان ممكن يكون متكامل لو ماكانت ناقصة
 
أعطيت صوتي للأول كتفضيل شخصي و لكني أعتقد أن ريميك الثاني هو لعبة إستثنائية أيضا
 
ريميك الأول جعل من المستحيل العودة للعب الأصلية ،، عكس ريميك الثاني الي لازلت افضل جوانب كثيرة من النسخة الاصلية عليه وتجربة الثاني الاصلية كانت اجمل ولم تتفوق عليها ريميك 2 ابداً

فالاختيار جداً سهل بالنسبة لي، ريميك الأول.
 
عودة
أعلى