hits counter

الموضوع الرسمي تحدي انهاء 26 لعبة - يا مسرع السنين وصلنا النسخة العاشرة!

Saros - PS5

9a1f8ff17dce5a14454857db15eafa4736e2f5aa246281d4.jpg


هالاستديو كنت اعشقه من ايام زمان كانو منزلين لعبة اندي من نوعية shmup
وكانت حصرية سوني وبعدها تطورو عبر السنين الى ان قدمو لعبة Eternal اللعبة اللي
اعتبرها فريدة ولكن تحتاج الكثير من التحسينات لتكون مميزة وكانت تقدم تحدي صعب
وهنا اخيرا الاستديو اصدر لعبة اخيرة شبيهة ل Eternal وفيها نظام الروقلايك وال bullet hell
وفيها متعة خالصة بالتحديات خصوصا اني اشوفه اسهل بكثير من لعبتهم السابقة وقدمت
اتموسفير وصوتيات مميزة عجيبة واللعبة ككل مو طويلة فراح تاخذ منكم تقريبا 9 الى 10 ساعات
طبعا يعتمد على اسلوب لعبكم والنجاة قدر الامكان من دون خسارة, اوكي حتى مع هالايجابيات
ولكن اللعبة كانت ممكن تكون افضل بكثير من كذا ناحية وخصوصا الموازنة في اللعب والصعوبة
والقصة يا ناس هههههههه, المصيبة ان التويست في هاللعبة عبارة عن كرينج والرحلة كلها
بالنسبة لي عبارة عن مضيعة وقت عشان هالقصة والمصيبة, ماراح اتعمق ولكن فعلا اشوف
نفسي غاسل يدي من سوني وتوجهها المقرف تجاه الاجندات, فلا عجب منها تحاول هدم كل
مابنته من العابها المميزة مثل لاست وهورايزون والخ.. اللعبة احبطتني (من ناحية القصة).

عدد الالعاب المنتهية (23/26)
 
خلصتها لأن مافيها قيمبلاي وقلت يلا جلسة ولا جلستين و اخلصها، وكتبت هنا اني اشوفها ممتازة و بعدين استغربت لما خلصتها وجيت بكتب عنها ان اللعبة فيه كمية كراهية كبيرة اتجاهها.
الوضع حولها غريب، لعبتهم السابقة محبوبة، التوجه الفني طبعا لا يُساعد، لكن المشكلة بعد انتشار تلك اللقطة المقززة، الوضع تحوّل لـ: اللاعبون ضد اللعبة، والشركات والمواقع معها، حتى حساب Playstation نشر تلك اللقطة، مالفائدة؟ المسألة سخيفة جدًا.
 
Uncharted Legacy of Thieves - PC

header.jpg


اوكي هاذي آخر محاولة لي مع هاللعبتين بما اني ختمتهم كذا مرة ولما اقول آخر مرة
هنا المقصد عن انطباعي الاخير تجاههم فقط, بالبداية قبل 10 سنين كرهتهم وبعدها
عجبوني بقوة وبعدها نزلت اعجابي فيهم شوي وقلت يلا اعطيهم الانطباع الاخير ههه..

اوكي اللي راح يلعب هاللعبتين وهو اساسا مالعب الاجزاء القديمة فاقدر بالراحة اقول
عنهم ماستربيس من دون تفكير, المشكلة وين..المشكلة لما تكون لاعب الجزء الثاني
والثالث وبعدها تلعب الجزء الاخير راح تقدر لمسة المخرجة Amy الجزء الثاني والثالث اكثر
فالرابع الكل عارف موضوعه وكيف الصهيوني نيل دركمان اشتغل على اللعبة بعد طرد
المخرجة الاساسية وتم تغيير وحذف الكثير من الجزء الاخير. اوكي اللعبة ككل مميزة بلاشك
من نواحي كثيرة اولهم الجرافيكس الخارق والتفاصيل وحتى القصة كانت خير ختام لرحلة نيثان
مع اني كنت اتمنى اشوف القصة الاصلية من المخرجة Amy واللي انتشرت عنها مؤخرا قبل يومين
اللعبة عبارة عن up and down فيه كثير من التسلق والملل والتركيز اكثر على السينمائية والقصة
ولكن لما توصل لنقطة الاكشن فماراح تخذلك وهالشي صار مع الجزء الاخير وحتى الفرعي
اللي نزل بعد الرابع..عن نفسي الجزء الرابع فيها لحظات عجيبة وخصوصا افضل جابتر وهو
جابتر 11 اللي قدم فيها افضل مطاردة ولكن فيها لحظة مميزة بعدين بالفصول ماقبل الاخيرة
اما بالنسبة ل Lost Legacy افضل جابتر اللي استمتعت فيه الفصل الاخير مطاردة القطار..

اللعبتين فيهم اكبر مشكلة وهي المساحات الكبيرة فأنت بساحة قتال كبيرة وحاول النجاة
وهنا راح تحس بالملل من هالقتالات لان مافيها شي مميز عكس الجزء الثاني والثالث
اللي قدمو لنا اكشن لا مثيل له وسيناريوهات مجنونة..

عن نفسي اشوف افضل شي عملوه مع جزئية Legacy of Theives هو الخيار الموجود بعد انتهائكم
من اللعبة, نسيت شنو اسمه ولكن تقدر تلعب اللعبة بالكامل باللحظات الاكشنية فقط من دون
اللعب بالاجزاء المملة مثل المشي والتسلق الطويل. توني ادري عنه موجود.

عدد الالعاب المنتهية (25/26)
 
التعديل الأخير:
Diablo IV: Lord of Hatred

التوسعة غيرت اللعبة للأفضل. لكن ال Campaign حسيت فيه فلر من ناحية طريقة المهام بشكل متكرر.
عموما اللعبة تبدأ الأن مع ال Endgame 👍

(6/26)
Capcom Fighting Evolution
r2T1woa.jpeg


اسوأ لعبة قتالية من كابكوم.

(7/26)
 
Öoo - PC

capsule_616x353.jpg

لعبة اندي عجيبة حصلتها بالصدفة قبل فترة وقررت العبها من دون ماعرف عن شنو وشلون نظام اللعب
كانت عندي بالهارديسك وقلت اعطيها فرصة قبل كم يوم وختمتها اليوم, اللعبة جدا جدا ممتعة وميكانيكياتها
من ابسط مايكون مجرد عندك ضغطة زر وحدة عن طريقها تقدر تبني بالونة وبنفس الضغطة تفجرها ومن هنا
كل اللي عليك انك تتخطى كل العقبات بهالميكانيكية الوحيدة اللي عندك ومع تقدمك راح تصير عندك
بالونين وهنا انت ومخك شلون راح تفكر خارج الصندوق للخروج من هالمتاهة لأنها ببساطة من امتع الالعاب
اللي لعبتهم بالآونة الاخيرة وتعطيني vibe العاب مثل Animal Well وغيرها من الالعاب اللي شكلها بسيط
ولكن محتواها عميق وممتع, اللعبة اخذت مني 4 ساعات وماراح تخيب ظنكم ابدا.

عدد الالعاب المنتهية (26/26)
 
Super Mario World - Snes

Super_Mario_World_Coverart.png

سنة 1990 هي سنة الطفرة للجيل الجديد والحرب بين سيجا وننتدو اللي امتدت لسنوات
وشفنا الابداعات من الطرفين ولكن فخر الصناعة ننتندو كانت فريدة من نوعها بذاك الزمان
مع بداية التسعينات قدمت اول لعبة لماريو بأسلوب مختلف عن الباقي وقفزة كبيرة بالجرافيكس
والفيزيائية ومن هنا شفنا امور جديدة مثل ماريو مع يوشي ونظام الطيران كأنه سوبرمان والركض
بسرعة على الجدار والابداع التقني مع تقديم عوالم والوان متنوعة ولكن تجربتي مع هاللعبة بالكامل
وختمتها بذاك الزمان عند اصدارها وكنت دائما ارجع لها العب كم مرحلة واتركها لأنشغالي بألعاب ثانية
والحين اقدر اقول اني ختمتها فعلا للمرة الثانية بعد 36 سنة!! سبحان الله شلون الوقت يركض واختلفت
الاجيال وتقدمت التكنولوجيا وشلون تطورة الالعاب لدرجة مخيفة ولكن اقولها بكل صراحة للآن ننتندو ماعرفت
شلون تتفوق على نفسها لتقديم لعبة ماريو 2D متكاملة مثل Super Mario World, طبعا اكيد عندنا الجزء
الثاني العظيم ولكن ذاك كان ببطولة يوشي اما حديثي عن ماريو, هذي اعظم لعبة لماريو ثنائية الابعاد
على الاطلاق فكمية التنوع والمراحل السرية وطريقة ال replay value اللي تقدمه لفتح المراحل والتقدم
لأن ماراح تقدر تختم اللعبة الا لما تطلع الابوب السرية ببعض المراحل للتقدم بعالم اللي بعده, كل مرة تلعب
المرحلة تحس انك امام تحدي مختلف لأنك هنا تبحث عن المخبئ السري للتقدم فبدونها بتكون ضايع
وبتظل تبحث وهنا نقطة قوة اللعبة, ولكن الغريب والمفاجأة ان اللعبة مش سهلة ابدا, هنا كانت ننتندو
لا تهتم فيك ان كنت طفل او كبير, فأن كنت كبيرا فراح تحاول الى ان تفوز وان كنت طفلا فراح تخسر وتخسر
وتتعلم من اخطائك وتحاول التقدم الى ان توصل للإنجاز لأن بعض المراحل اعجازية بشكل موطبيعي وهنا
اصفق لننتندو بتقديم تجربة عظيمة وتحدي قاسي مع قتال بوسات ممتعة وخصوصا البوسات الاخيرة.
فعلا هاللعبة للتاريخ ومن اعظم ماقدم بتاريخ الفيديوقيمز.

عدد الالعاب المنتهية (27/26)
 
1. Ninja Gaiden 4
2. Mafia The Old Country
3. Resident Evil Requiem
4. Reanimal
5. Resident Evil 8 Shadow of Rose
6. Echoes of the End : Enhanced
Edition
7. Of the Devil EP1
8. of the Devil EP2
9. Pragmata
* اوف ذا ديفل يمكن تنحسب ١، هي لعبة حلقات بس بنفس الوقت فيجول نوفل، مدري اي قانون ينطبق عليها!

انطباعي عن براقماتا


https://www.true-gaming.net/boards/...تهكير-على-سطح-القمر-المنير.64683/post-2548530
 
* اوف ذا ديفل يمكن تنحسب ١، هي لعبة حلقات بس بنفس الوقت فيجول نوفل، مدري اي قانون ينطبق عليها!
أنا مشرف و أقول الي يلعب أوف ذا ديفل تنحسب له ٣ ألعاب للحلقة &

أمزح بس سؤال وجيه. من ناحية بديهة ايوا أرجح أن كل حلقة تنحسب لعبة. هي فعلاً إصدارات منفصلة كل واحدة طولها لا يقل عن السبع ساعات.

و إذا بنعامل القواعد كنص مقدس توجد رمادية بس برضه أرجح أن كل حلقة لعبة. مافي طريقة موضوعية للتفريق بين "الجزء" و "التشابتر". لكن لما تفتح أي حلقة في ستيم يقلك أنها تستلزم الـbase game عشان تلعبها (أي الحلقة صفر)، فهذا يقلك أن كل حلقة إضافة، و القواعد تحسب الإضافة كلعبة.
  • الألعاب المُقسمة لعدة حلقات تُحسب حلقاتها كألعاب مُنفصلة وليست لعبة واحدة.
  • ألعاب الفيجوال نوفل مُختلفة تحسب الجزء الواحد المكون من عدة شابترات كلعبة وحدة كاملة، كأومينكو لها جزئين من 8 فصول كل جزء يعتبر لعبة كاملة بحد ذاتها. الكولكشنات المكونة من عدد س من الالعاب بتكون عبارة عن س ألعاب وليس لعبة وحدة.
  • اضافات الألعاب تحسب كلعبة من باب التسهيل والتخفيف على الاعضاء.
 
خسارة كون الآرت شكله رهيب من الصورة
الأرت من Shinkiro وهنا محد يختلف عليه.
لكن خلفيات اللعبة و اسلوب العب الأسوء في تاريخ كابكوم.

بعض الخلفيات ثابتة مافيها اي حركة، وان صار فيها حركة ف الدقة كأنها صورة gif مع 4 فريمات حركة فقط.

اما ميكانيكس اللعبة فهي اكثر نظام كروس اوفر كسول.
حاطين لك ميكانيك وشخصيات مختلف الألعاب من دون اي تغيير. مافي انظمة موحدة لكل الشخصيات.

اللعبة كأنها prototype ل Capcom vs SNK لكن بشكل عكسي... Fighting Jam صدرت بعد CvsSNK ف ما ادري شلون صار هذا الداونجريد.
 
4/26

Monster Hunter Wilds
عظيمة ممتعه مسلية شيقة .. والمهام الاضافية بوحوشها المجانية كلهم بتويكات مختلفة تضيف تنويعات مرحب بها للعبه

معقولة خمس العاب للحين !

5/26 Assassins Creed Valhalla

ارتكبت في نفسي خطيئة لما حاولت انهي هاللعبه
الرحلة غريبة عجيبة .. البداية تمتلك بوادر شي جيد مع بداية القصة والانتقام .. الغريب انك ما يمديك حتى تتنفس الا وانهوا هالارك بسرعه كانهم ما يبون يرتبطون بقصص الانتقام وانها مثلا كليشيه فسقطوا في شي ابشع منه !

للامانة البداية بالنرويج جيدة من ناحية العالم وتصميمه الجبال .. الكهوف باسرارها ومفاجآتها النسبية .. يعني انت تعرف تواضع يوبي سوفت بصناعه المفاجآت الاستكشافية مع هذا هني فيه محاولة وحاولوا يطبقوا فكرة انتظر للمستقبل مع تقديم نقيضين منطقة بليفل 1 ومنطقة بليفل 250 ملاصقة ليها ! ومنها علشان ما تطول بالاستكشاف او حتى المحاولات بهالوقت من البداية

بعدين يجي كشف العنوان الباهت الفاشل وتنتقل الى ما قد يعتبر عن حساب .. اللعبه الاصلية .. في انجلترا
هني طول الوقت اتذكر Xenogears من ايام البلاي ستيشن الاصلي .. ديسك اول عالمي .. وديسك ثاني خربوطي لحد انك ما تصدق انك تلعب نفس اللعبة

لو بسقطها هني وعلى منطقة انجلترا بعطي اللعبه ككل 3/10 .. تحس ان اللعبه لعبتين .. لعبه للمطورين .. مقدمة وملخصة بثلاث مناطق .. من انجلترا وبغرابة يكونون مدن .. مو مقاطعة او ولاية .. مدن صغيرة مركزة فيها الاكتشافات بشكل عمودي سواء للبنايات او للقاع من خلال السراديب بتصميم جيد الى ممتاز قصة اساسين كريد او مقاطع من القصة بخيارات شبه رمادية كل شي فيهم معقول ومناطق اخرى .. كوارثية .. عالم مفتوح باهت افقي سطحي ما فيه اي ذرة تفكير او حتى محاولة .. قصص هنا وهناك بين متواضعه الى سيئة .. يعني حتى ما تعبوا نفسهم باقتباسات جيدة من مسلسلات الفايكنج او ما يشابهها .. فجاة شخصية لواحد صديقك ينقلب بدون مبرر الى شرير

ما فيه وحدة ثيم عامة للمناطق يعني بذولاك الثلاث فيه وحدة عن (( الحب المستحيل )) بين شخصية ارستقراطية وبين وحدة من الدانمارك او النرويج .. وفي كل حيثية بالمنطقة تشوف شي عن الحب .. مثلا مهمة جانبية واحد يحب وحدة ما تحبه ويبي يقدم ليها قربان او واحد ابوها رافضنها لانه جبان ويبيه يجيب وردة من مكان مرتفع هو عرين لاسد وهكذا طبعا هذا في الثلاث مناطق ذيك اما البقية ما فيهم هالشي

وكنت كاره العالم .. كاره تصورهم للفترة الزمنية .. هذا اسوء منتج في حياتي شفته يقدم الفايكنج ! حتى امور الجيم بلاي المساعدة او الانظمة الثانوية مو راكبة .. يعني الغزوات .. غزوات الفايكنج لو بتحللها بتكون مجرد مفتاح علشان تفتح باب بمساعدة احد اتباعك ! يعني ابسط شي تقدر تخليها مثلا عداد لخوف المنطقة منك او اي شي يخلي مثلا انك اذا انهيت هذا المناطق او الغزوات يتغير شي .. هم ربطوها بتطوير مدينتك اللي ما ليه اي اثر حقيقي بالجيم بلاي

اي وصح قبل ما اكمل .. تراني انهيتها على (( رواق )) مثل ما يقولون تقريبا اغلب المناطق منهيهم بنسبة تقترب الى 90% ابحث عن كل شي .. كنوز معابد ااثار

وللحق الاثار البريطانية او المعابد تكون على هيئة درع غالبا كلهم جيدين يدمجوا البلاتفورم .. والباركور والغاز يمين ويسار بتحديات معقولة قد يتخللها قتال زعيم غير متوقع

واحد منهم مثلا يتطلب منك تقتل ثلاثة زعماء خارقين بقتالات متنوعه جميلة

مقاطع الذكريات بعد تحديات بلاتفورمية ممتازة بس متفرقين وبعيدين لكن المكافاة النهائية جيدة جدا برؤية ما حدث للحضارة القديمة قبل البشر

الصراع القصصي فاشل .. يعني بالنهاية حاولوا يسووا شي مقارب لماس ايفيكت 2 عن حساب بس بتطبيق سيء

فيه عن حساب مهمات الاغتيالات او مخطط لشبكة التيمبلارز .. والاعداء الخارقين .. هذولا قسمين شخصيات لازم تكتشفهم عبر ادلة مبعثرة .. وبعدين تكتشف الشخصية وتغتالهم .. تكتشف انهم مجرد NPC عاديين مرميين بالعالم يعني حتى هني ما تعبوا روحهم يخلونهم زعماء ! والنوع الثاني تشوفهم يتجولون بالعالم وتحاربهم هذولا من توصل ليفل 90 تقدر تسحقهم كامل !

تنهي اللعبه او تنهي تشابتر انجلترا وانت تقول .. اخيرا ما بغيت اخلص !

يمكن لو قيمتها بعد هالمقطع كنت صدق بعطيها 3 او 4 الى ان اكتشفت ان اللعبه ما انتهت .. لان الكريديت ما طلعت ورحت اشوف طلع فيه متطلب تنهي قسم اسغارد

اي اللعبه فيها ثلاث فترات زمنية .. حقبة العصر الحالي وبسيطة حتى بمداها نقول 5% و85% انجلترا .. وعندك حقبة تخيلية الى صراع اودين في اسغارد وهني المفاجاة

اسغارد تحسها عودة لماضي السلسلة .. تصميم العالم رائع جدا جدا .. من الناحية الفنية .. افضل بملايين المرات من جاو راجناروك مثلا .. افضل من ناحية الجيم بلاي جبال وبناء شاهقة .. كهوف مع عديد الامور الـfantastical طول الوقت وانا العبها وانا اتجول بالمنطقة حرفيا كانها مصممة من فريق ثاني كليا .. وطول الوقت اقول اذا انتوا مو عارفين تقدموا عالم متنوع واقعي خلكم على الخيالي احسن ليكم ولينا

يعني حتى المنطقة الثانية هني وهي جيوتنيار ما ادري اذا الكتابة صح وهي منطقة العمالقة .. بعد افضل فنيا من سابقاتها وكل شي مفخم ومضخم وفوقه .. فيه اماكن مخفية سحرية لازم تفك السحر علشان تشوفها يعني مو بس توصل للنقطة او للـ check list لازم تفكر شلون تفك السحر علشان يطلع ليك المكان الحقيقي

المنطقتين اسغارد وجيوتينار رفعوا اللعبه كثير
وفعلا اثبتوا ليي ان مشكلتهم اما انهم مجبورين يطوروا لعبه طويلة او غياب مخرج فني متمكن يقدر ياخذ هذه المجهودات ويعيد توظيفها بشكل صحيح لان التباين بكل شي بين هالمناطق مهوول جدا

اخر شي .. طبعا انا جاي بعد ما انهيت ميراج .. ومومصدق بتاتا ان باسم اللي هناك هو باسم اللي هني
لا قصصيا ولا حتى يعني الاشياء اللي يقولها عن ماضيه
يعني معقولة انتوا كشركة بتقدموا بريكويل ما تتكلمون ويا بعض ما مر عليي في حياتي اي بريكويل يقدم شخصية لعمل ما بهالطريقة كانهم شخصيتين مختلفتين كليا بكل حيثية !

اخيرا تقييمي ليها 6/10 وبعد واجد عليها !
 
* اوف ذا ديفل يمكن تنحسب ١، هي لعبة حلقات بس بنفس الوقت فيجول نوفل، مدري اي قانون ينطبق عليها!
تدخل تحت بند الحلقات = لعبة منفصلة لكل حلقة دامها اساسا تصدر بشكل تدريجي ومنفصل
 


46- Resident Evil 7: Biohazard - End of Zoe

46/26





49- secret of mana: اخيرا خلصتها ما توقعت آخر دنجن ما توقعت آخر 3 دناجينز بكونون مزعجين مع اعداء مزعجين وخصوصا آخر دنجن اللي يبي له تسوي grinding لبعض الاسحار

6/10

49/26
 
Kingdom Hearts 3 + Re Mind

zCGXgYh.png


::sweat::

بجمع افكاري بعدين وانزل الموضوع

4/26

VlaMWgg.png

كتبت عنها في موضوعها الرسمي.

XRSNivC.png

هذي ديتد مرة, بس كان فيها لقطات حلوة

lYIUGmn.png

بلاتفورمر رهييبة انصح فيها. لعبتها co-op

EUDrv39.png

تجربة خفيفة, اخذت مني 3 ساعات تقريباً ( ما جمعت كل شي ) بس برضو أنصح فيها! البكسل ارت حقها خطير.

اللي تحت كلهم على الـ Ayn Thor.

Z2R04MC.png

إعادة. اخر مرة خلصتها من 15 سنة او شي. بس كنت ابغاها اول لعبة اخلصها على الجهاز.

EDWqlWB.png

لعبة ميني قيمز و بقصة ما تجي الا من اليابان. حلوة وقصيرة.

CDg4Utw.png

كانت مرة صعبة على النهايات, بس حبيتها.

ByYR44O.png

من زمان ودي العبها. و على الـ Thor كانت برفكت. برضو لعبة قصيرة.

Jx3zzCU.png

واخيراً لعبتها... 10/10. ممكن يجي يوم اكتب موضوع عنها لأنها سارت من العابي المفضَلة.


13/26
 




49- secret of mana: اخيرا خلصتها ما توقعت آخر دنجن ما توقعت آخر 3 دناجينز بكونون مزعجين مع اعداء مزعجين وخصوصا آخر دنجن اللي يبي له تسوي grinding لبعض الاسحار

6/10

49/26



50- resident evil 3 remake



خلصت resident evil 3 remake على صعوبة hard
تفاجأت ان في ذا الصعوبة ما عانيت من شح في الرصاص
رأيي عن اللعبة هو: جزء ممتع بس محبط و wasted potential كريميك وكلعبة re بشكل عام بدون ما اقارنه بالنسخة الأصلية

اكثر شيء عجبني فيه هو مواجهة الزعماء خصوصا الزعيم الأخير اللي تحسه من العاب fromsoftware وميكانيكية التفادي وكيف انها تكافئك اذا سويت perfect dodge وجزئية المستشفى

كريميك يعتبر ريميك فاشل حذفوا عدة مناطق من النسخة الأصلية والالغاز و ملاحقات nemesis صايرة secripted اكثر من النسخة الأصلية وحذفوا طور mercenaries الموجود في النسخة الأصلية وعطونا بداله صعوبات اعلى تفتحها بعد ما تخلص اول تختيمة

كلعبة re بشكل عام اشوفها ضايعة هوية، حاطين لك ميكانيكية dodge و perfect dodge وحركة الشخصية سريعة وفي كثرة وفرة للرصاص اللي تخليه overpower ومن لعبة اكشن ولكن، تصميم المواجهات والاعداء تحسه من لعبة رعب بقاء كلاسيكية برتم بطيء وما اشوف تم ضبط ذي الخلطة

اتمنيت لو كان تصميم المواجهات والاعداء نفس الجزء الرابع والخامس مع ذي الميكانيكيات الموجودة في remake/ReImaging

50/26
 
PRAGMATA

لعبة ممتازة ٩/١٠




===
اللعبة الحالية:HW: age of imprisonment + REANIMAL
الالعاب المختمة:
  1. Pokemon Legends ZA - Switch2
  2. FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time - PC
  3. Mario Tennis Fever - Switch2
  4. Ghost Town - PC
  5. PARANORMASIGHT The Seven Mysteries of Honjo - PC
  6. High on Life 2 - PC
  7. Resident Evil Requiem - PC
  8. Crimson desert - PC
  9. Starfield Shattered Space - PC
  10. Mixtape - PC
  11. Absolum - PC
  12. PRAGMATA - PC
 
f3da4e93ad137dbe17a730562563cf9d.png


القصة والأجواء العامة
اللعبة تخلت عن هوية المافيا الإيطالية في الجزئين الأول والثاني. القصة هنا هي قصة انتقام شخصية للبطل لينكولن كلاي ضد عصابات المافيا، و حسيت أنها لعبة عصابات شوارع أكثر من كونها لعبة مافيا.

الرسومات والأداء التقني
اللعبة تبدو جميلة في أوقات معينة من اليوم، وتحديدا وقت الغروب، حيث تنعكس على المباني و السيارات بشكل جميل مع منظر جميل للسماء
لكن اللعبة عانت من مشاكل تقنية في الرسومات، مثل خلل الإضاءة المفاجئ، مشاكل بحركة الغيوم و احيانا السماء تظهر بشكل غريب
تأخر ظهور تفاصيل البيئة، اختفاء السيارات أو سقوطها تحت خريطة الأرض.
الظاهر هذه المشاكل الي جعلت الأستديو يغير محرك اللعبة.

الجيم بلاي
نظام التصويب جيد والأسلحة لها ثقلها. كذلك نظام الكوفر يعمل بشكل جيد وتقتدر تتنقل من كوفر الى كوفر
لكن قلة الذخائر باللعبة شي مضحك’ اقضي وقتي بالبحث عن جثث لجمع الذخائر بعد كل مواجهه.
الأعداء في اللعبة أغبياء لدرجة مستفزة. يمكنك القضاء على معسكر كامل بالتسلل بسهولة دون أن يلاحظ الذكاء الاصطناعي أن زملائهم يختفون واحدا تلو الآخر.
تكرار ممل و نظام لعب يجبرك على مهمات جانبية مكررة ومملة (اقتل، دمر، اسرق) فقط لكي تفتح لك مهمة القصة الرئيسية التالية. هذا التمطيط قتل متعة اللعبة
الخريطة كبيرة، وعدم وجود نظام تنقل سريع اضاع وقت كثير علي, و ممكن نصف وقت لعبي قضيته بالتنقل من نقطة A الى B قضاء نصف وقت اللعبة في القيادة من شمال الخريطة إلى جنوبها لمجرد بدء مهمة هو تصميم سيء ويهدر وقت اللاعب.

اللعبة تحتوي على أفضل أغاني الستينات والتي جعلت مشاوير القيادة الطويلة محتملة بعض الشيء.
احد التفاصيل الجميلة في اللعبة اذا سويت مهمة وقتلت زعيم عصابة , سوف يتكلمون عنها بالراديو.
: رغم أن القصة ليست عن المافيا ، إلا أن إخراج المشاهد السينمائية جيدة والأداء الصوتي للممثلين كان ممتاز.
قيادة السيارات (خصوصاً إذا اخترت وضع المحاكاة Simulation) ممتعة والسيارات لها وزن والتفحيط فيها ممتع.
الخلاصة:
مافيا 3 هي ليست قصة مافيا لكنها تحتوي على قصة مقبولة وإخراج سينمائي جيد لكنها تعاني من جبل من المشاكل التقنية والتكرار الممل.
هي خيبة أمل كبيره بوقتها مقارنة بالجزأين السابقين، ومن حسن الحظ أن استوديو Hangar 13 صالحنا لاحقاً بتقديم ريميك الجزء الأول (Mafia Definitive Edition)


33F5A562C35D77064E512DB04114A96CB295ED09

التقييم النهائي: 6 / 10

1- god of war ragnarok تقييمي 10/8 steam
2- the last of us 2 تقييمي 10/8 steam
3- assassin's creed mirage تقييمي 10/6 epic
4- AC2 تقييمي 10/6.5 ubisoft connect
5- AC brotherhood تقييمي 10/7.5 ubisoft connect
6- AC revelations تقييمي 10/7 ubisoft connect
7 - AC 3 remastered تقييمي 7.5\10 ubisoft connect
8 - AC Black flag تقييمي 8.5\10 ubisoft connect
9- AC freedom cry تقييمي 5\10 ubisoft connect
10- AC Unity تقييمي 10/7 steam
11- AC Syndicate تقييمي 10/6 ubisoft connect
12- AC Origins تقييمي 8.5\10 steam
13- AC Odyssey تقييمي 10/7 steam
14- AC Valhalla تقييمي 10/8 epic
15- AC Shadow تقييمي 10/7 steam
16- ratchet & clank rift apart تقييمي 10/8 PS5 pro
17- mario odyssey تقييمي 10/8.8 switch 2
18- Mafia 3 تقييمي 10/6 switch 2

 
التعديل الأخير:
معقولة خمس العاب للحين !

5/26 Assassins Creed Valhalla

6/26 007 First light
جيمس بوند باجمل وافضل لعبه !


maxresdefault.webp


مع صباح جميل .. نحاول استرجاع ردود الشغف

مراجعه اللعبه بعد انهائها .. ساحاول الابتعاد قدر الممكن عن الحرق
المراجعه ستكون توصيفية

007 واحد برايي من اكثر العناوين السينمائية الممكن معالجتها لعالم الالعاب .. بصعوبة وسهولة بنفس الوقت
لذلك راينا اطنان من العابه .. سابقا .. المشكلة والصعوبة الكبرى فيه تكمن في كيف تصيغ (( جاذبية شخصية جيمس بوند )) في اطار (( لعب - جيم بلاي ))

ربما تستطيع بسهولة صياغة مراحل او مواقف الشوتنج .. التسلل .. القيادة .. لكن صياغة شخصية بوند نفسه هي الصعبة

عندما تم الاعلان عن هذا المشروع .. كنت متحمسا جدا لاننا اخيرا سنرى فريق متمكن جدا من صياغة (( التسلل الاجتماعي )) يجرب خارج منطقته الحرة مع سلسلة هيتمان الشهيرة لهم

اي شخص جرب هيتمان .. يعرف نقاط قوة هذا الفريق .. تصميم المراحل (( الواقعي المتشعب )) .. مثلا ان كانت المرحلة لفندق .. لا يصممون الفندق من غرف وقاعة استقبال .. يصممون القبو .. يصممون اماكن التخزين .. ورش الصيانة .. المغسلة .. مواقف السيارات وهكذا

فلو كان المطلوب قتل ضيف بالفندق .. تستطيع رسم الطريقة انت بحريتك .. تتخفى كـ موظف ضيافة .. صيانة او خدمات الغرف او حتى كقاتل متسلسل تغتاله قنصا من الشرفة المقابلة

هذه الحرية وهذا التصميم من المراحل هو برايي اكبر نقطة قوة لفريق IOI لكن التوظيف هنا لم يكن لمجرد رسم او وضع الخطوط العامة لمناطق اللعب .. هنا تم توظيفه لخدمة واظهار (( شخصية جيمس بوند )) جاذبيته .. ردة فعله السريعه .. نباهته .. دخلت مكان غير مسموح لك الدخول تستطيع بسهولة ان تخدع او تخادع الموجودين (( مع وجود اماكن لا تنفع معها هذه الخطط ))

شخصية جيمس بوند لاول مرة لا تقتصر على العروض السينمائية فقط بل هنا ايضا تم توظيفها بعناصر لعب جيم بلاي

كنت قلقا من السينمائية ان لا ترتقي لاسم 007 لكن للامانة .. المشاهد واخراجها .. المناطق واختياراتها .. الشخصيات كلها .. جيمس بوند نفسه .. اداء صوتي جبااار جدا اعتقد جازما انه سيكون من مرشحي الاداء الصوتي للسنة .. شخصيات جانبية كلها محببة بتصرفات طبيعيه .. يعني نجحوا لحد صناعه شخصيات انثوية قوية (( سلطاتيا )) بشكل منطقي معقول .. شخصية M وطريقة احتوائها وسيطرتها على بوند انسيابية بشكل ممتاز جدا

من الجانب القصصي تبدء اللعبه بمقدمة و title card مثاليين .. اعتقد ان مشهد i am not MI6 .. اصبح ترندا (( مستحقا )) .. ربما بعدها (( عمدا )) تتعمد اللعبه لان تكون بطيئة تاخد وقتها في رسم ملامح الصراع .. الاعداء .. لكن لاحقا بعد تقريبا 40% تتسارع الاحداث لحد لا تعطيك الفرصة لاخذ نفس

القصة جيمس بونداوية بامتياز .. تشعر كانك تعيش فيلم سينمائيا خالصا مخلصا للسلسلة .. خداع تجسس .. نباهة .. خطر .. اكشن جنوني .. مطاردات سيارات .. كل تلك الامور التي اعجبت بها او باحدها بالافلام ستراها وتعيشها هنا

من ناحية الجيم بلاي .. اعتقد هنا سيحدث بعض الجدل
تنقسم اللعبه بشكل عام من ناحية اللعب الى اربع فصول اساسية

الفصل الاول .. التسلل الاجتماعي .. صراحة لم اجد ترجمة الى social stealth انسب .. ببساطة فكرتها تبدء المرحلة من ما قبل وصولك الى المنطقة المستهدفة .. كمثال لنفترض ان المطلوب سرقة معلومات من هارد ديسك لكمبيوتر رئيس بنك .. مثال افتراضي لتقريب الصورة .. مكتب رئيس البنك سيكون في الطابق الاخير ودون رقم في المصاعد لانه سري .. ولدخول الطابق تحتاج تصريح امني مختلف وهكذا (( اعتقد الفكرة وصلت )) بقية الالعاب ستضعك اما في الطابق الاخير او ستوجد لك طريقة لتصل للطابق الاخير .. هنا لا .. المهمة تبدء قبل وصولك لمبنى البنك نفسه وعليك ان تشق طريقك داخل المبنى اولا .. هل تتخفى كموظف بالبنك (( تحتاج سرقة الزي + بطاقة التعريف )) .. هل تتنكر كموظف صيانة .. هل تدخل كزبون ثم تتسلل من فتحات التهوية مثلا

الخيارات لا تعطى لك مباشرة .. بل من خلال مسحك وتجوالك خلال المنطقة المتاحة لك بالبداية ستنفتح لك بعض الخيوط التي تفتح لك مثل هذه الحلول

الجميل هنا ان حتى هذه السيناريوهات متغيرة .. وبعضها بافكار غير متوقعه بتاتا بتاتا

هذه الجزئية الاولى .. هنا اللعبه غالبا كانه RPG .. ملاحظة متابعه تصنت تبديل ازياء وغيرها من امور

ناتي للمرحلة الثانية .. مناطق الغير مسموح لك التواجد فيها Trespassing هذه المناطق هي مناطق تخفي وتسلل تقليدي .. مع لمسة بونداوية حيث تستطيع التخلص من الـ alert اذا خدعتهم او خدعت بعضهم .. هنا يستعرض الفريق قدراته بتصميم المراحل التجسسية بخيارات متشعبه .. سواء من توزيع اشياء تحجب الرؤية .. اعطائك ادوات تساعدك على خداع الاعداء (( اشياء تدوخ الاعداء او تحجب الرؤية مؤقتا )) .. هناك ايضا في المراحل نفسها اشياء تساعدك للتسلل مثل طفاية الحريق البودرة .. تستعملها لحجب الرؤية .. صمامات الهواء نفس الشي .. الكهربا او اللاب توبات لشد انتباه الاعداء

ولكي تجرب كل شي هنا توظيف ممتاز جدا لفكرة الـ challenge .. انهي المرحلة دون alert انهي المرحلة دون استخدام اداة او انهي المرحلة وانت صارع لكل عدو بالمنطقة .. برايي الشخصي هنا تظهر اكثر المراحل انفتاحا للجيم بلاي !

لانه حتى اذا فشلت الكومبات اليدوي ممتاز جدا حتى لو كان ضد اشخاص عدة .. الكومبات انسيابي عنيف دموي صحيح انه بسيط مثل سلسلة اركام لباتمان لكنه يؤدي الغرض من نواحي التحدي ونواحي السينمائية

المرحلة الثالثة .. مطاردة السيارات .. برايي هي للاستعراض السينمائي اكثر منها لاي شي اخر .. تمنيت لو كانوا متنوعين بسيناريوهات مختلفة .. انت تقود او شخص اخر يقوذ وانت تصوب ضد الاعداء .. هنا هي بابسط شكل ممكن مع ابهار سينمائي خارق .. وبالمناسبة عرض الـ SOP اياه .. هي قمته لا تتوقعوا اشياء بمستواه او افضل منه !

المرحلة الرابعه .. التصويب وهنا لا تسلل ولا استراتيجية هنا license to kill و القاعدة كلها في alert mode هجوم عليك من كل حدب وصوب والرصاص يتطاير يمينا يسارا .. برايي الشخصي هذه اضعف جوانب اللعبه
المطلوب منك او ما شعرت انا انه مطلوب منك ان تكون في حركة دائمة .. لان الاعداء سياتون لك حتى من خلفك وان تجرب اكثر من سلاح .. كمية الرصاص قليلة ويجب ان تنتقل من سلاح لآخر .. اعتقد لو كانت استراتيجية اكثر و cover shooting كانت لتكون التجربة افضل

ما اعطاني من انطباع هو ذاته عندما تلعب انتشارتد 1 بفوضى الاعداء والرصاص اكثر من الاحساس باستراتيجية وتخطيط انتشارتد 4 مثلا

هذه مراجعه تفصيلية لجوانب اللعبه .. تتداخل كلها لصناعه تجربة سينمائية رائعه جدا لربما لاول مرة تعطي جيمس بوند حقه وربما تفتح الباب لاحقا لافكار جديدة بالالعاب السينمائية .. منذ الاعلان عن التعاون وانا اقول ان هذا التعاون اشبه بتعاون من اختيار المحبين اكثر منه تعاون بين شركتي اعمال ! والنتيجة هذا النجاح الكبير لكنه لم يكن لمجرد التعاون !

هنا درس في كيفية التعامل بنقاط قوتك .. واعني IOI ونقاط قوتهم من سلسلة هيتمان .. ثم العمل بشكل واضح على نقاط ضعفك .. السينمائية هنا افضل من هيتمان .. الكومبات اليدوي hand to hand افضل من هيتمان وحسب ما قرات استعانوا بخبرات فريق اركام لباتمان .. الشوتنج افضل من هيتمان .. فنجاح العنوان ليس فقط لانهم استبدلوا شخصية هيتمان بـ skin جيمس بوند .. بل لانهم صاغوا جيمس بوند جديد برؤيتهم !

نعم عجبتني اللعبه .. وانصح بها .. تحب الالعاب السينمائية اشترها .. تحب العاب التسلل اشترها .. تحب هيتمان اشترها .. تحب الالعاب بشكل عام اشترها

9/10 كتقييم نهائي
 
  • أعجبني
التفاعلات: Buck
1- Cyberpunk 2077
2- phantom liberty
3- Octopath traveler 0
4- Final fantasy Vii remake
5- Paranormasight 1
6- Dragon quest 7 reimagined
7- Paranormasight 2
8- mario tennis : fever
9- dynasty warriors : origin
10- resident evil : requiem
11- resident evil vii
12- resident evil village
13- yakuza zero
14- Luigi’s mansion 1
15- Hades 2
16- Fatal frame 2 remake
17- Pragmata
18- Rotwood
19- Monster hunter stories 3
20- Mina the hollower
21- Indiana jones


مينا طبعا 10/10

وقبل شوي خلصت انديانا جونز و جدا استمتعت فيها
 
dkat01i-f766e685-345e-4d05-9db6-18734833f1c8.png


القصة رهيبة و اندمجت معها وما اذكر في لعبة خلال السنوات الاخيرة انغمست بالقصة مثل هذه اللعبة, ورغم أن مسار الأحداث قد يكون متوقعاً في بعض الأحيان، إلا أن الأداء التمثيلي الأسطوري هو ما يصنع الفارق. يعني اغلب الشخصيات الجانبيه تمثيلها ممتاز مثل "توريسي"
واحداث اللعبة ممكن توترك في مشاهد "توريسي" والخوف من انكشاف البطل بسبب علاقته بابنته.
ايضا أداء شخصية "روجيرو"رائع جدا و من أفضل ما شاهدت كأداء صوتي وتمثيلي، لدرجة تشعرك وكأنك تتابع فيلم سينمائي ممتاز.
ممكن الوحيد الي بين الشخصيات الي ممكن ما يعجب البعض هو البطل.
أداء البطل بارد، لكن البرود وقلة التفاعل في الواقع مبرر جداً ومنطقي؛ فهو شخص يشعر بأنه دخيل على عائلة جديدة، ومن الطبيعي ألا يأخذ راحته في التعبير.

رسومياً، اللعبة تقدم أحد أفضل الرسومات في هذا الجيل. التفاصيل الفنية الدقيقة ساعدت في إظهار العروض والمشاهد بواقعية مذهلة. عالم اللعبة جميل جداً، مع دعم تقنيات الري تريسنق, رسومات الارياف الايطالية وايضا اضائة indoors شي جميل, ونجحوا بتجسيد حقبة بداية القرن العشرين.

اللعبة خطية بحتة وتركز على توجيهك في مسار القصة، ولا تمنحك فرصة استكشاف العالم أثناء اللعب (لكن يوجد طور الاستكشاف و يتوفر فقط بعد إنهاء القصة), هنا العالم يعمل كـ"خلفية" للقصة فقط، ولا يوجد تفاعل أو استكشاف حقيقي.
التصويب يؤدي الغرض، لكن كجزء جديد، كنت أتمنى ميكانيكيات أفضل. مستواه مقارب جداً للجزء الثالث ، بل ربما كان الثالث أفضل قليلاً في هذا الجانب.
الذكاء الاصطناعي للأعداء سيء ومحبط، وتوزيعهم في البيئة يبدو مصمماً ليسهل عليك التسلل وقتلهم دون أي تحدي حقيقي أو وجود اي تكتيك.
اللعبة مركزه على قتال السكاكين. نظام المراوغة والتصدي ممتع وفيه تحدي، ويعتبر أفضل فقرة في الجيم بلاي الذي يمكن وصفه بشكل عام بأنه متوسط.
القيادة: ممتعة وتحافظ على مستوى أجزاء السلسلة الأخيرة. ثقل المركبات والشعور بالتفحيط جيد، و السيارات أسرع لخدمة متعة اللعب،لان السيارات بطيئه جداً في تلك الحقبة.

الموسيقى جميلة صراحة و تعيشك اجواء ايطاليا والمافيا.

اللعبة سينمائية بحتة، وقد لا تعجب البعض. لكن بالنسبة لي، أراها تحفة فنية. لو كان الجيم بلاي أقوى وبمستوى القصة والرسوم، لكانت بلا شك لعبة الجيل بالنسبه لي.
التقييم النهائي: 8.5 /10

وبكذا انهيت جميع العاب مافيا.
سلسلة جميلة بصراحه.

1- god of war ragnarok تقييمي 10/8 steam
2- the last of us 2 تقييمي 10/8 steam
3- assassin's creed mirage تقييمي 10/6 epic
4- AC2 تقييمي 10/6.5 ubisoft connect
5- AC brotherhood تقييمي 10/7.5 ubisoft connect
6- AC revelations تقييمي 10/7 ubisoft connect
7 - AC 3 remastered تقييمي 7.5\10 ubisoft connect
8 - AC Black flag تقييمي 8.5\10 ubisoft connect
9- AC freedom cry تقييمي 5\10 ubisoft connect
10- AC Unity تقييمي 10/7 steam
11- AC Syndicate تقييمي 10/6 ubisoft connect
12- AC Origins تقييمي 8.5\10 steam
13- AC Odyssey تقييمي 10/7 steam
14- AC Valhalla تقييمي 10/8 epic
15- AC Shadow تقييمي 10/7 steam
16- ratchet & clank rift apart تقييمي 10/8 PS5 pro
17- mario odyssey تقييمي 10/8.8 switch 2
18- Mafia 3 تقييمي 10/6 switch 2
19- Mafia old country تقييمي 10/8.5 steam
 
Mina the Hollower - PC

capsule_616x353.jpg


تذكرون ايام التسعينات لما تنزل لعبة جديدة لا نعرف شي عنها وتبهرنا بستايلها الجديد وتصير
احد اساطير الالعاب امثال Zelda: links awakening و كاسلفينا والخ, فتخيل لو تجمع هاللعبتين
وتعطيهم صعوبة وستايل سولز وتحطهم بالخلاط, هاذي هي لعبة Mina..
نظام لعبها نفس زيلدا القديمة link to the past بالكاميرا العلوية والمطور تعمد ان يعطي اللعبة روح
ونكهة العاب ال gameboy من ناحية الاصوات وال flat pixelated textures فهاذي هي هدف اللعبة من الاساس
على حسب مطوره اللي ابهرنا بلعبته العجيبة السابقة Shove's Knght,

gif-cinematic10-1643782697416_721g.200.gif


بصراحة شاقول عن اللعبة, هي معنى الابهار بلا منازع, من زمان خاطري بلعبة زيلدا بهالستايل القديم من ننتندو
وبأفكار جديدة ولكن Mina قدمت لي لعبة زيلدا متكاملة ومفاجأة من كل النواحي..اللعبة صعبة جدا ومن البداية هي تخليك
بموقف المنقذ الوحيد الفريد في هذه المدينة للقضاء على الاشرار وانقاذ المدينة من اللعنة ولكن الاحداث والتويستات
لها رأي آخر بعدين, اللعبة عندها موسيقى طازجة ومميزة وفيها كم لحن عجيب للتاريخ صراحة..اللعبة ككل كأنها لغز متكامل
مع ان مافيها الغاز ولكن في امور لازم تعرف شلون توصل لها فهي اللعبة ككل مثل اللغز لانها ماتمسك يدك وتقولك وين
تروح فماراح يكون عندك خريطة ولا تعرف وين تروح فكأنك تلعب لعبة سولز ماراح تفهم شي الا عن طريق محادثاتك مع الشخصيات
بالمدينة او تقرا الجرائد عند محطات القطار وطبعا بعض لافتات المدن والقرى عشان تعرف وجهتك وبعض من غموض القصة
اللعبة فيها امور كثيرة مفجرة للعقول من ناحية القتال والتطويرات وطرق تقدمك باللعبة اخليها لكم تستكشفونها..
اللعبة اخذت مني اكثر من 20 ساعة وهاذي من اعظم وافضل الالعاب اللي لعبتها بالآونة الاخيرة, لعبة اندي للتاريخ.

عدد الالعاب المنتهية (28/26)
 
1. Ninja Gaiden 4
2. Mafia The Old Country
3. Resident Evil Requiem
4. Reanimal
5. Resident Evil 8 Shadow of Rose
6. Echoes of the End : Enhanced
Edition
7. Of the Devil EP1
8. of the Devil EP2
9. Pragmata
10.First Light 007

تقييمي لجيمس بوند 8/10، المراجعة المبسطة بالموضوع الرسمي، تحبون الاكشن والثيرد بيرسون وانشارتد العبوها.

الآن نرجع ل Bananza
 
Capcom Fighting Evolution
r2T1woa.jpeg


اسوأ لعبة قتالية من كابكوم.

(7/26)
Xenoblade Chronicles 1 Definitive Edition

QtfaEEJ.jpeg


هذي أول مرة أختم فيها اللعبة، مع إني شاريها من أيام الوي ونسخة 3DS. كنت كل مرة أبدأ فيها شوي، وبعدها أنشغل بلعبة ثانية فتنسحب عليها.

أنهيتها بأقل من 28 ساعة لأني كنت ألعب على نظام Casual، ومن الحين أقدر أقول إنها من أفضل ألعاب الJRPG اللي لعبتها. بسهولة أحطها ضمن أفضل 3 العاب JRPG عندي.

الجيم بلاي ممتع جداً، خصوصاً في نهاية اللعبة لما استوعبت شلون أتعامل مع الأعداء بشكل أفضل وأخليهم شبه دائما طايحين بالأرض، لدرجة إنهم ما يقدرون يسوون أي شيء أغلب الوقت ::laugh::

بالنسبة لي، اللعبة تستحق 10/10 بكل جدارة.

(8/26)
 
عودة
أعلى