تابع الفيديو ادناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.


125- shin Megami Tensei synchronicity prologue على صعوبة very hard: ثاني احسن لعبة لعبتها من team ladybug بعد Touhou Luna Nights ما توقعت بتعجبني لذي الدرجة هذا مع انها في الاصل لعبة مجانية نزلت في حملة تسويقية لsmt strange journey redux انصح فيها لفانز megaten ولمحبين العاب 2d action platform
125/26



23- Crisis Core: Final Fantasy VII
لعبت نسخة الـ ps4 عأساس تكون مدخلي للسابع من السلسلة سواء الأصلي أو الريميك وبعدها لا لعبت هذا ولا ذاك xd
القصة جميلة والمقاطع السينمائية جميلة فعلاً يوم تطلعلك ضربة الاستدعاء ، البوس فايتس عشان تفتح الاستدعاءات كانت تعجيزية على الصعوبة العالية ، المهمات الجانبية مملة جداً وكذلك المهمات عشان تفرم الماتيرا
لكن مجملاً اللعبة ممتعة ، لقطة الختام كويسة تحمسك تكمل قصة كلاود بعد اللي صار .
24- SteamWorld Dig
كنت ببدا الجزء الثاني على طول لحد ما منير قالي ان بينهم ترتيب قصصي فقلت ليش لا وبديتها
كاللعبة الي تسبقها متأخر عن الحفلة كالعادة وما فيه شي أضيفه غير إن فكرة اللعبة نفسها انك تحفر طريقك ما أعجبتني ! لكنها قصيرة فخلصتها
25- SteamWorld Dig 2
أفضل من الجزء الأول بكثير لأنك تحصل على القدرات بشكل أسرع لكن طماطم/بندورة زي الجزء اللي قبلها .
26- Shank
بيت ام اب جميلة جداً ، رسوميات اللعبة والتحريك صامدة للحين وجذابة مع موسيقى ممتازة أكثر شي أعجبني فيها ان جميع البوسز لهم جيميك تذبحهم فيه ، وكونها قصيرة جداً ( حوالي 3 ساعات ) فوجودها يشجعك تعيدها عشان تحصل الاسلحة والازياء الي ما حصلتها باول تختيمة .
27- Captain Tsubasa: Rise of New Champions
اول ما اعلنوا عنها تحمست كثير خاصة اني ضيعت ساعات لا تحصى على جزء الـ ps2 وتوقعت ان هذي بتكون أفضل عشانها ريل تايم لكن للأسف طور القصة قصير بشكل مخيب وكذلك ميكانيكس التفادي والتسديد ، لكن قرارهم انه طور القصة يغطي بداية الانمي فقط كان مدمر لتجربتي ، سعيد اني ما شريتها !
28- Mario Strikers: Battle League
من زمان ودي اجرب جزء من السلسلة والجميع يمدح جزء الوي ، لكنه ما اشتغل على المحاكي 🙁
لعبة جزء السويتش واللعبة رائعة ! كان مستوى توقعاتي عالي واللعبة طلعت أفضل منها بكثير ، اللعبة عميقة وفيها ميكانيكس بالملعب أضعاف اللي قبلها والميكانكس جميعها مفيدة سواء كان تطبيقها صعب او لا من التمريرات لقطع الكرة إلى التفادي او استخدام الفريق كأدوات !
لكن فيها عيب وهي سهولة تسديد الضربة الخاصة للشخصيات هذا قتل صعوبة اللعبة وخاصة انك تلعب الكؤوس ضد البوتات
لكن لما تلعبها مع مجموعة فاللعبة ممتعة جداًَ ومهي سهلة تلعبها بشكل مثالي وفيها سيلينج للعب كويس ولا كأنها موجهة للأطفال
29- Titan Souls
ما أفهم ليه الناس تبالغ بتقدير Shadow of the Colossus لكن هذي تستاهل التقدير مثلها !
17 عملاق وقوس وسهم ، هذا كل اللي احتاجه الاستديو عشان يسوي لعبة ممتازة ممتعة جداً مع الحان رهيبة وتنقل أفضل بكثير من ظلال العمالقة
تصميم البوسز ممتاز وإبداعي وهذا ينطبق عليهم جميعاً ، لكن واحد منهم الطريقة الي تذبحه فيها كانت سيئة جداً وهو النقطة السوداء في هذي اللعبة ( ال yetti )
عدا هذا فاللعبة ممتازة وممتعة جداً ، وانبسطت لما عرفت انها من نفس فريق Death's Door الفريق مبدع واللعبتين تستاهل التجربة كانت ترشيح رائع من @Nostalgic
30- Warframe
mmo شوتر من منظور الشخص الثالث لعبتها زمان على 2016 والحين اعطيتها تجربة كافية وانهيت القصة الرئيسية
اللعبة تصرخ انها AA لسبب ما ؟ مع كل النجاح الي محصلته إلا ان هذا الانطباع الي يوصلك اول ما تلعبها ، خرايط المهمات عبارة عن reskin حرفياً من اول كوكب نفسها نفسها لكنهم يغيروا ألوان الجدران وكم غرفة ! أسلحة البداية سيئة جداً و فيه شروط لازم تسويها بالكوكب عشان تنتقل للي بعده وهذي الشروط مملة جداً
اوقات الـ crafting مبالغ فيها جداً من البداية تصل ل 12 ساعة ويمديك تطلع بلفل الحساب بكول داون 24 ساعة !!!!!!! والجليتشات عد واغلط لما تطلع من الـ hub للعالم المفتوح الموجود بكل كوكب
الشوتينج سيئ سيئ جداً جداً ... جداً كمان مرة ، نسيت أصلاً متى اخر لعبة شوتر الميكانيك الرئيسي فيها هو الترافيل تايم للرصاص أو السهام !!!!! والمودز على الأقل في البداية التنوع فيها محدود فما يمديك تسوي بيلد إلا بيلد بيزك high damage high health
31- The First Descendant
برضو mmo شوتر من المنظور الثالث مع قصة جينريك وعروض ممتازة بصرياً لكن شيل كل عيوب وور فريم وبتطلع بمفاجئة جميلة جداً هذي السنة
الشخصيات متنوعة وترمي عليك أسلحة رمي والمودز متنوعة فيميدك تعتمد على القدرات او على الأسلحة أو damage over time من البداية او يمديك تكون tank ! اللعبة حية ويمديك تحصل ناس تلعب معهم بسرعة ! وتصميم العالم جميل وبيئاته منوعة ، في نهاية كل خريطة مهمة مميزة عن الباقي واخرها فيه بوس وهذي المهمات ممتعة جداً خاصة انها تتفرم بسرعة وتعطيك ماتيريالز مهمة
الخطاف كان إضافة رائعة للتنقل وانهاء المهمات ويمديك تعمل stun للأعداء فيه واستخدامه كان ممتع
مكيانيكس الشوتنج بيزك لكنها أفضل من الموجود بوور فريم بكثير خاصة على البداية
مشكلتها هي ال end game وهذا المفروض تتوقعه من مطور كوري ، دروب ريتس بأرقام مجهرية وقفزة الصعوبة بين النورمال والهارد هستيرية واختياراتهم لمهمات اللوت الضروري سيئة لكن المطور وعد بتصليح هذا وتواصله إيجابي جدأً مع اللاعبين
الـ raids ممتازة لكن كمان نفس الشي على الهارد تكون سيئة وصعبة
لكنها مجانية ولو بتلعب النورمال مود وتمشي فبتطلع بتجربة جميلة جداً ، ولو ما عندك مشكلة بالجرايند فاللعبة ممتازة !
بعد ما لعبت اللعبتين السابقتين حزين على تعامل EA مع Anthem واني ما قدرت أجربها رجعت شفت جيمبلاي وعروض لها وواضح ان اللعبة كانت كويسة لكن مزاج السوق وأخطاء EA ما رحمتها .
32- Once a human
هذي كانت مفاجئة عجيبة ! سيرفايفل مع أفكار مخلوطة من الف لعبة ثانية !
مودز للأسلحة و الدروع ووحوش تصيدها يعطيك قدرات هجومية و buffs و debuffs من السلاح او الدرع او الوحش
الوحوش الي تصيدها تساعدك بالكامب مثل palworld وبعضهم يعطيك blue prints لدفاعات أحسن او أسلحة او سيارات للتنقل !
raids و events لازم يشترك فيها السيرفر كامل عشان تخلصها
فيها جليتشات أثناء التنقل بالسيارة لكنها ما تخرب التجربة وكانت ممتعة جداً
33- Castlevania: Aria of Sorrow
رائعة والجميع تكلم عنها بموضوع الكوليكشن الي بينزل قريب لكن النقطة المبهرة بالنسبة لي باللعبة هو تصميم الوحوش
ما فيهم شي جديد لكن التصميم نفسه مبهر و رائع جداً بكل تفاصيله ، بعض الأسلحة كان مميز لكن في النهاية الـ great sword ما حصلت أحسن منه ونفس الشي بالأسحار عددها كبير لكني حصلت الي يرمي سهم ببداية اللعبة وهو الي خلصته فيها
الألحان كانت نص نص
بالمجمل راقت لي أكثر بكثييير من أجزاء السلسلة الأولى ( أتكلم عن أول أربعة )
رشحها لي @Invader Zim و للآن هي أفضل ما لعبت من السلسة
34- The Legend of Zelda: The Minish Cap
ختامية ردي مع هذي الرائعة الجميلة الإبداعية ، من أجمل الألعاب الي لعبتها هالسنة والي ساعدتني أفهم الخلاف بين الي يحبوا أجزاء zelda القديمة وآخر جزئين الي قدموا عالم مفتوح ، شي جميل جداً ومميز وما أظن بتحصله بسلسة ثانية
كل شي فيها ممتع وله سبب ، كل زاوية باللعبة فيها شي تساويه مع توجه رسومي رائع وتصير أجمل وأجمل مع الـ Shaders بالمحاكي وألحان توب نوتش وانت تتحرك بعالم اللعبة وتزداد جمال مع البوسز
ممتع جداً ان كل دنجن يعطيك أداة جديدة تفيدك بالدنجن هذا وتسهل ألغازه يخليك تضيع وقت بكل مكان وانت تفتج الصناديق وتدور على أداة إضافية تضيفها للشنطة او تدور على كهوف واختصارات بالماب او ابجريد للهيلث او الشنطة
أي شخص يمديه يلعبها لا يتردد تجربة كاملة ممتعة جداً ، تركتني متحمس لباقي الأجزاء القديمة

| Baldur's Gate III |
| Prince of Persia: The Lost Crown |
| Final Fantasy VII Rebirth |
| Dragon's Dogma II |
| Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes |
| Stellar Blade |
| Senua's Saga: Hellblade II |
| Wild Arms 4 |
| Black Mesa |
| Cocoon |
| Elden Ring: Shadow of the Erdtree |
| Diablo IV |
| Kunitsu-Gami Path of the Goddess |
| Quantum Break |
| Flintlock: The Siege of Dawn |
| Planet of Lana |
| Princess Peach Showtime |
| Black Myth: Wukong |
| Astro Bot |
| The Plucky Squire |
| Persona 3 Reloaded |
| Octopath Traveler II |
| Jeanne d'Arc |
| Metaphor: ReFantazio |
| Indiana Jones and The Great Circle |
ختام السنة... يمكن ذي اكثر سنة لعبت فيها على الإطلاق؟النية كانت أحدث القائمة كل 3 أشهر بس الكسل وما يفعلاني واي...
20- Fallout 3
لعبة ممتازة جدا وما زالت قابلة للعب لوقتنا هذا، من الالعاب النادرة الي العبها 4-6 ساعات متواصلة.
كتبت رايي عنها في هذا الموضوع.
21- Kona
لعبة تحقيق مميزة، تحطك وسط قرية خالية ولازم تبحث عن دلائل وتربط الأحداث. عندها أجواء مميزة جدا وراوي رائع للاحداث.
22- Botany Manor
لعبة بستنة مع ألغاز P: يعطونك بذور ورود وازهار مع بعض الدلائل ويقلك ازرعهم. ما كنت ادري اني راح احب الورود وكيفية زراعتها لهذي الدرجة. صرت افكر اسوي حقل ازهار في البيت بسببها.
23- Hellblade 2
لعبة جيدة جدا... بس كان يمكن تكون أفضل.
كتبت رايي الكامل عنها في هذا الموضوع.
24- Chants of Sennar
أحد أفضل ألعاب الاندي على الإطلاق بالنسبة لي، تجربة فريدة جدا جدا وانصح كل شخص يحب ألعاب ألغاز يجربها.
كتبت رايي الكامل عنها في هذا الموضوع.
25- Bramble: The Mountain King
لعبة مغامرات مرعبة قليلا... تتحدث عن فتى صغير يبحث عن اخته في احد الغابات الي تعج بالوحوش. تجربة حلوة.
26- Kona 2
تكملة للجزء الأول. بس للاسف الجزء الثاني صار خطي بزيادة وما عجبني ابدا التوجه. بس خلصتها عشان اشوف نهاية القصة وكانت تجربة مرضية نوعا ما.
27- GRIS
تجربة قصيرة ساحرة. الي يبحث عن لعبة روقان وبس لازم يجربها.
28- Still Wakes in The Deep
محاكاة المشي + رعب + قصة. بس جيدة جدا! اكثر شي عجبني هو مؤدي الاصوات الاستكلنديين وأجواءها. اللعبة تحطك وسط المحيط على متن محطة نفط ويصير حدث غير متوقع.
29- Mirror's Edge
يوم EA و Dice كانت تبدع. تجربة باركور ممتعة جدا
30- Elden Ring DLC
افضل من اللعبة الاساسية.
كتبت رايي الكامل عنها في هذا الموضوع.
31- Battlefield 3
أفضل جزء في Battlefield وما راح يتكرر ابدا، اونلاين حق اللعبة المعنى الحقيقي للبيرفكت.
32- Forza Horizon 5
رجعت للعبة بعد ما قطعت عنها سنة. كمية المحتوى الي تم اضافته مهولة جدا. ممتعة بس افضل موتورسبورت اكثر بسبب القيادة الواقعية.
33- Forgotton Anne
تجربة مميزة جظا جدا وتذكرني في كراتين سبيستون زمان.
كتبت رايي الكامل عنها في هذا الموضوع.
34- Borderlands 3
رجعت للعبة عشان اختم الاضافة الاخيرة. لسى احد امتع العاب Co-op الي جربتها ومنتظر الجزء الرابع.
35- Metro 2033
لعية تصويب ممتازة وأجوائها خيالية.
كتبت رايي الكامل عنها في هذا الموضوع.
36- Kenitsu Gami
احد العاب كابكوم الفريدة. عجبني اسلوب اللعب ونظام الاستراتيجية بس فيه كم سلبية تخلي اللعبة مملة احيانا.
كتبت رايي الكامل عنها في هذا الموضوع.
37- Fallout New Vegas
من أفضل ألعاب RPG على الاطلاق، ما زالت صامدة رغم مرور 14 سنة على إصدارها.
كتبت رايي الكامل عنها في هذا الموضوع.
38- Mirror Edge Catalyst
حبيت اللعبة اكثر من جزء الاول رغم عباطة القصة ونشاطات العالم المفتوح. بس أسلوب اللعب وتصميم المراحل توب!
39- The Case of the Golden Idol
لعبة تحقيق ألغاز فريدة من نوعها، مع قصة وتسويت جميل جدا جدا.
كتبت رايي الكامل عنها في هذا الموضوع.
40- Control
بداية اللعبة وأسلوب اللعب حلو بس في المنتصف يطيح المستوى والقصة اي كلام.
كتبت رايي الكامل عنها في هذا الموضوع.
__________________________________
المجموع = 40 لعبة حتى الآن
المهم بدون ما نطول عليكم -النصوص لحالها بتطول عليكم-القائمة تتضمن كل لعبة وتاريخ انهاءها
ملحوظة اني حسبت بعض الاشياء بشكل مختلف، أقوم بوصفها ب"حالة اللعب"
لعبة جديدة = تختيمة عادية للعبة ألعبها أول مرة، هي جديدة علي لذلك هي لعبة جديدة.
إعادة لعب = لعبة قديمة ختمتها سابقا و رجعت ألعبها.
أي وصف ثاني = غالبا اما هي تختيمة completionist للعبة خلصتها سابقا بتختيمة عادية، والتختيم التكميلي يكون كبير كفاية حق اني احسبه تختيمة منفصلة زي ياكوزا 0 -القصة ختمته ب35 ساعة زمان لكن السبستوريز اخذوا فوق ال50 ساعة على سبيل المثال- ، او انها لعبة قديمة تركتها بمنتصفها ورجعت أكملها، هي تختيمة لكن لسه مش من البداية، بجميع الأحوال راح أوصف الوضع فيهم.
بديت اللعبة، مدري لو انا على نهايتها أو بوسطها، بس فاجأتني جدا جدا!
أنا طووووول السنين كان عندي تصور معين عنها، انها لعبة باسلوب Shinobi / The Messenger، وانها برسوم 8-بت بسيطة معينة واسلوب سايبربنكي، شيء انا متأكد شفته وشفت جيمبلاي له وما كان جذاب حقيقة واتساءل ليش محبوبة كذا
بس آه طلع اللي انا شفته كان Cyber Shadow ، كاتانا زيرو شيء مختلف تمااااما
هي ماخذة جو رهيب جدا، جو الثمانينات وشرائط الكاسيت مكس مع ساموراي ولعب سريع والنتيجة خلطة مميزة ما شفت زيها وحاجة رهيبة، طريقة تقديم اللعبة جدا رهيبة حتى بالمحادثات وكيف مرات اثناء اللعب الاعداء يتكلموا ب فقاعات كلام كالمعتاد، تجي تقتلهم والحروف تسقط من مكانها ، اللعبة من البداية الريدي تبدأ متنوعة جدا، قتالات على جزئية minecart على مطاردة دراجة نارية بالطريق السريع
لو باختصرها بمسألة انها لعبة قتل سريع مع جو ثمانيني، بأقول انه هذي هوتلاين ميامي ساموراي، أو هوتلاين ميامي لو كانت كويسة.
خلصت القصة من كم يوم، باختصر واحط الانطباع اللي كتبته بموضوع 8 لأنه أغلبه لسه ينطبق على التجربة ككل:
طالما نوعا ما الحديث انتقل ل6، ما يمنع اتكلم شوي عنها لأنه يصدف اني العبها من فترة، باقي شابتر وأخلص تقريبا، ما وصلت للنهاية بالضبط ويمكن انطباعي عن النهاية يكون مختلف ، بس بشكل عام اللعبة فاقت توقعاتي صراحة، هو يمكن لأنه كان عندي تصورات معينة عنها، كثير منها ما طلعت بالشكل اللي متوقعه، هي قد تكون "صحيحة" لو تنظر للصورة الكاملة، بس ما تعني ذاك الشيء الكبير لما تلعب اللعبة
أحد الأشياء المميزة بهذا الجزء، انه لأول مرة من 1 و 2 ، الجزء السادس يكمل مباااااشرة على نهاية الجزء الخامس، بالعادة اغلب الاجزاء تبدأ سالفتها بشكل جديد منفصل عن اللي قبله -ما عدا 2 كمل مباشرة من تبعات نهاية الجزء الأول وكله كان مبني عليه-، بس هنا لا، نهاية 5 تركت أثر قوي جدا وكان له تبعات قوية على كل أحداث الجزء السادس، لو ما صار اللي بنهاية الخامس ما كانت بتحصل أي حدث من السادس اصلا.
وهذا الحلو لأنه في حاجة معينة اتقدمت بنهاية 5 على انها مشهد جميل مؤثر، بس اه طلع كان مجرد أماني واحلام وردية والعواقب وراها وخيمة اتحملها الكل هنا، وبشكل عام في جرأة كثير بتقديم كثير مواضيع
برضو نجي لمنطقة هيروشيما وبدايات اللعبة عموما، الهدوء والروقان ذكروني بالأشياء اللي أحبها من الجزء الثالث وما اتوقعت ترجع بالسلسلة اصلا، ذاك الجزء من بدايته كان هادئ ورايق وله أجواءه المميزة الدافئة في أوكيناوا، هذي ثاني مرة جزء يرجع لتلك الاجواء وحتى سوالف الميتم حضرت بشكل أقوى هنا واللي هو شيء أحبه
أيضا، في شيء معين، هو لأنه أول لعبة بالمحرك الجديد فبطبيعة الحال صار في تقليل من الscope العام، بس بالمقابل هذا أدى لأفضل بيسنج من 4، ولكونه أول جزء من 3 يركز على كيريو فقط، أدت لنتيجة جميلة: البيسنج بشابترات معينة كان متسارع جدا، يمكن زي 6 شابترات ورا بعض كانوا سريعين بدون توقف بشكل استغربته، ما لحقت حتى اتنفس واسوي شوي Substories بينهمفقط الآن بالشابتر اللي اعتقد انه قبل الأخير أخيرا حصلت فرصة ولعبت شوي Virtua Fighter 5 وطبعا سبستوريز
مما يقودنا لشيء ثاني: السبستوريز بهالجزء -كل اللي صادفته لحد الآن عالاقل- له وزن أكبر وحاجة مختلفة أكثر، هي كلها لها تمثيل صوتي بالكامل، حتى اخراجها صار احسن من زمان، وهي اطول حبتين من زمان برضو، واللي لاحظته انه كثير منها مرتبطة بالقصة برضو والأثر اللي صار من الجزء الخامس وغيره
طبعا سوالف انه سبستوريز تربط بالاجزاء الماضية هو شيء موجود من زمان، هنا تشوف سبستوريز تكمل مباشرة لسبستوريز معروفة ومشهورة من زيرو وهذا اكثر شيء الناس نبهت عليه، لكن برضو اتفاجأ وانا اتمشى بالشارع بحدث معين يحصل كأنه شيء رئيسي وهو يكمل على سالفة معينة بالقصة، بس طلع سبستوري ثاني! وله سيكولز كمان، ايش سالفته؟ طلع يجاوب على حاجة كانت في بالي بالفعل ويكمل على حاجة رئيسية بالقصة من الجزء الأول والثالث!
وعلى كثر سوالف انها اول لعبة للمحرك وناقصة، بس اللعبة بواقع الأمر تقدمية كثير، وما اتكلم عن جرافكس، بس طريقة تصميم المهام برضو، مثلا من اول السبستوريز اللي مريت عليها كان يتطلب اني اشتري حاجة غالية من الـpawn shop ، انا رحت له وكنت مطفر وناقصني كثير لاني دخلت السبستوري ذا من بداية اللعبة، المهم طلعت وقلت اضارب شوي ناس، لسه ما جبت الفلوس المطلوبة بس قلت خلني ازور المحل مرة ثانية، اتفاجأ انه....الشيء اللي كنت ابغى اشتريه انباع بالفعل! واضطريت اطلع من المحل واشوف مين اللي اشتراه
صاحبي اللي يصدف انه يلعب اللعبة بنفس الوقت معاي، راح لهنا واشتراه مباشرة وكمل السبستوري عادي وطلعت معاه سالفة مختلفة كثير
شيء مضحك انه ببداية اللعبة وبنصفه الاول تحديدا قلت "شكله مافي معارك طويلة يمكن لأنه اول لعبة بالمحرك، شيء محزن" ، فجأة من شابتر 5 وطالع تقريبا كل شابتر فيه معركة طويلة مختلفة ومتنوعين كثير بشكل غير مسبوق، شوي سوالف سينمائية اكثر وتنويع بالليفل ديزاين فيهم
في اشياء ناقصة طبعا، كاموروتشو ناقصة -ولو انه اتوسعت اكثر وتقدر تدخل مباني اكثر حتى بطوابقها المختلفة وحاجة جانبية مرة- ، الفريمات والسكرين تيرينج يبكّوا عالكونسول، في غياب غريب لبعض الشخصيات، بعضها متفهم، بس سالفة انه تبدأ اللعبة وانت تبغى تبحث عن معلومة محد يعرفها بكاموروتشو، وما تفكر تروح للFlorist اللي عنده كل أخبار كاموروتشو بيده وكان يساعدك بكل جزء بدون استثناء من الجزء الأول ، ذي حاجة غير مفهومة أبدا هنا، يبدو ما بنحصل Majima Boss fight كالمعتاد وما نحصل ريمكس جديد لثيمه، حاجة أساسية يعني، برضو مش شايف كوماكي بأي مكان
بالنسبة لرأيي بالنهاية، ينقسم لقسمين:
النهاية رائعة ومحبطة بنفس الوقت، وحاجة غريبة أيضا حصل فيها.
أول شيء، كل جزء بطبيعة الحال عنده نقطة لا عودة، هنا وقتها تدخل المهمة الأخيرة وتدخل بقتال طويل رهيب قوي كالمعتاد، انت متحمس، تتسلق المبنى الضخم، تقاتل الفاينال البوس الرائع مع الموسيقى الخرافية والقتال الذروة والكلايمكس حق كل اللعبة، حصل هنا، انبسطت
بس لحظة....خلصت المهمة، رجعت لكاموروتشو، اقدر اتجول! طيب ايش صار؟ آه طلع ما كانت مهمة أخيرة حقيقية على الرغم من كل ذا، تحذير نقطة اللاعودة كان كاذب، في مهمة ثانية أخيرة برضو، وبرضو فيها تحذير نقطة اللارجوع
طيب يلا كلايمكس ثاني رهيب، صح؟ لا، كان محبط كثير، مافي قتال طويل، قتال الفاينال بوس نفسه كان مخيب بشكل غريب عجيب هذا وهم كانوا بانينه من البداية، بس لا قتال ولا سينماتكس ولا اوست خرافي فيه -مش سيء بس اضعف لحن فاينال بوس مرتاح-، طيب ليش اضفتوا هالشيء هنا؟ كان كأنه حاجة انضافت زيادة على اللعبة بآخر التطوير، المشكلة انه برضو كان في بوتينشل قتال طويل رائع آخر ، كان ممكن يكون على ظهر سفينة ياماتو 2، تدخل تقتحمها وتوصل لقمتها ومع المدافع حقتها، كان في بوتينشل وضيعوه
المهم بالنسبة للنهاية الفعلية من ناحية قصصية، عجبتني كثير، طريقة تقديمها ، كيف انها كانت بين اثنين credits وكان مشهد كبير مطول على عكس أغلب مشاهد النهايات بباقي السلسلة
كنت اشوف ناس كثير تعترض على رجوع كيريو لاحقا بعد هالنهاية، أنا أشوف العكس، النهاية هذي ما تنفي ولا تمنع رجوع الشخصية مستقبلا أبدا، ما تنفي قوتها ولا تقلل منها، وصنعت status que جديد مميز للشخصية، بالشكل اللي حتى لو صار في اي رجوع فعلي عن اللي صار هنا، بس خلاص صار تبعات هالشيء واضحة ومؤثرة وما تقدر تتراجع عنها
بس هل اقوى نهاية للشخصية ككل؟ لو كانت كذا كنت بازعل بس مش عشان النهاية نفسها، لكن عشان قصة اللعبة ككل، هو عالاقل المقربين زي ماكوتو داتي وأكياما وأولاد الميتم وطبعا هاروكا كانوا موجودين بدور محوري باللعبة، الباقين اما دورهم بسيط جدا او غائبين تماما، طبعا هذي مشكلة انا اعرف انها اتصلحت لاحقا فيعني من الممتاز انه ما لعبت هاللعبة بوقتها
فبالمختصر حبيت النهاية كنهاية، ما حبيت انه اللعبة ككل تعتبر كنهاية عشان ناقصها ارث كثير من السلسلة عشان تنفع كتقفيلة لقصة الشخصية وعلاقاته، انه اللعبة اللي كانت المفروض تكون آخر شيء له هي اللعبة الوحيدة اللي تتجاهل اساسيات من السلسلة كان شيء بيزعل.
---------------------
أشياء زيادة ناقصة باللعبة واتفهم انه عشان اول لعبة بالمحرك بس يخليني استغرب لسه: وين الأرينا؟ انا مش مفوتها صح؟ وين الUltimate challenges؟ وين الاسلحة ووين تدريبات الكومبات لفتح حركات جديدة؟ صح اول نسخة من المحرك لكن يظل تعبوا من الاساس لأنهم ابتكروا moveset جديدة اصلا، وكثير اشياء جديدة من الصفر باللعبة فمش انهم ما كانوا يقدروا، لكن حطوا اولوياتهم باماكن ثانية، بالمقابل نظام تطوير الحركات موزون وسريع ومن الافضل مقارنة بازعاج الفلوس بالجزء اللي قبل، ويحفزك تسوي نشاطات جانبية اكثر اللي هو شيء الريدي بسويه.
القتالات مفتوحة ومش محصورة بمنطقة معينة، تقدر تلف المدينة كلها بوسط القتال لو حابب، حاجات مثل انك تكون بسطح مبنى وتضارب، تطيح للشارع، الاعداء يطيحوا معك ويكملوا القتال، حاجات جديدة ما تشوفها بالاجزاء السابقة
![]()
انا معتاد بأي جزء من الأجزاء انه التحدي القوي والكبير تحدي Amon يفتح فقط بعد ما اخلص كل السبستوريز، هنا اتفاجأت انه فتح بدري....كل اللي عليك انه تخلص اثنين سبستوريز معينين، فقط! حاجة غريبة جديدة ، ما امانعها بس ما فهمت سببها، بجميع الأحوال الدرونز حقته مسحت فيني البلاط اول ما تنفجر فقررت اخليها لاحقا انيواي وأنا مطور كيريو أكثر.
الClan Creator مينيجيم ممتاز بالحقيقة ومن النشاطات الجانبية المفضلة عندي، كونهم جايبين مصارعين اليابان من NJPW مسوي جو، الحلو انه القصة حقته تتخلص سريع
طبعا لأنها ياكوزا فمليانة مينيجيمز بعضها اكتشفها بعد ما اخلص القصة بفترة طويلة واتفاجا انها موجودة، الصيد تحت البحر، او النشاط الجانبي الكبير حق الBar ومحادثاته مع الجماعة في اونوميتشي اللي اشوفه افضل تطبيق لنظام محادثات جانبي بالسلسلة بدل كرينج النوادي والكاباريه، لا هنا طبيعي مع عدة شخصيات تاخذ وتعطي وتحس انك ببار فعلي
باقي شوي واخلص السبستوريز، كلها 51 سبستوري والأقل عدد بالسلسلة بس بالمقابل كلها بتمثيل صوتي كامل وإحساسها يختلف تماما عن السابق، السبستوريز الدرامية صار وقعها أكبر وتاثيرها اقوى خصوصا انه حتى الاخراج مختلف، طبعا هو آخر جزء -للحين- بهالطريقة بالتمثيل الصوتي الكامل لكل شيء، حاجة طبعا مكلفة، بس يضيف رونق لهالجزء
Ono Michi الأفضل.
خلصت اللعبة أمس
اشياء حلوة:
- ما جربت اي بلاتفورم شبيهة لها، هي فيها شوي استلهامات من سونيك زي الrollling والاعتماد عالمومينتوم ببعض الاحيان، بس هي لعبة مختلفة تماما خارج هذا، مش زي الالعاب الثانية "السونيكية" بالسوق زي فريدوم بلانت وسبارك مثلا، هذي فعلا لها هوية قوية منفصلة لها وجاية مباشرة من عصر العاب البلاتفورمنج المزدهر زمان اللي كنت بتطلع بتجارب بلاتفورم كثير مختلفة وغريبة تتميز عن بعضها.
- التحكم لما يشتغل ويتعاون معاي يكون ممتع ،تقدر تمشي سريع او توصل اماكن عالية بشوي لعب، مع ذلك لسه ما احس اني فهمته مرة
- اللعبة لطيفة على العين بشكل عام.
أشياء مش حلوة:
-تصميم البطلة.
- التحكم برضو، هو كل ازرارك واضحة ووظائفها واضحة، المشكلة انه للحين مش شابك 100%، مرات اعتقد اني خلاص فهمت الاساس العام للتنقل، نطة و دبل جمب و مربع عشان احصل مسافة قدام اكثر او داش بالهوا وبعدها هولد مربع عشان اقدر اوصل لاماكن اعلى، بس مرات كومبوز الحركات ما يشتغل، وأنا مش متأكد هل في حركة منهم كنسلت الثاني؟ ولا مجرد انه ما عرف يستجيب للكونترولر حقي؟ مش واضح أبد.
-الموسيقى أول مراحل ما عجبتني أبد، بس هذا يتحسن بشكل كبير مع تقدمك بالمراحل
-الزعماء هممممممممم
- اللعبة بواقع الامر فيها جليتشات كثير، بعضها يؤثر اكثر من غيرها، يعني مرات تطيح تحت الارض لأنه في مشاكل collision ، في زعيم مجرد ضربة بسيطة تطيرني ورا المرحلة كلها
نفس هالجليتش جاني بالضبببط
والمشكلة جاني بالفاينال بوس برضو، في سيت بيس بسيط لكن كل شوي على نهايته اللعبة تقرر انها تطيحني تحت الارض، وأعيد فيز كامل قبله
اللعبة إجمالا ممتعة....لما تزبط معاي، الاساس حقها جدا قوي بالحقيقة، آخر مراحل بالذات استمتعت فيها كثير أكثر من اول مراحل، ولما التحكم يزبط معاك تماما؟ تقدر تسوي حاجات رهيبة، هنا انقذت نفسي من السقوط على آخر لحظة وحسيت اني أكول شخص بالحياة.
قدرات اليويو عندها بوتينشل خارق.
تعرفوا زمان كيف كانت سلاسل البلاتفورمنج أول جزء منها يكون عندها اساس معين لكن ناقص و rough around the edges ويجي سيكول خارق يرفع بمستواها بشكل كبير ويخليها عظيمة؟ انا هنا منتظر السيكول بفارغ الصبر لأنه الاساس جدا قوي هنا واللعبة ممتعة حتى مع منغصاتها اللي بتخليها niche اكثر من اللازم، بس كأول تجربة من هالفريق لصنع بلاتفورمنج ثري دي جديدة من الصفر؟ جهد خارق محترم ومن أفضل الجهود الموجودة اللي ممكن تلقاها.
بس برضو ما اتوقعت يجي اليوم اللي تحكم لعبة من سونيك تيم زي سونيك فرونتيرز يكون أدق وأمتع وسلس أكثر من لعبة من تطوير فريق سونيك مانيا لول.
خلصت اللعبة وجبت البلاتينيوم .. مبهور من تصميم العالم العبقري وحشر الأسرار والالغاز فيه بكل زاوية، هذي اكثر لعبة عبقرية لعبتها بحياتي من هالناحية، استغلال لكل شبر بالعالم ووضع اسرار وخبايا فيه شيء جدا عبقري الصراحة، خصوصا ان فيه اسرار لسى ما تم اكتشافها مع التشكيك بوجود اداة غير مكتشفه ممكن تقلب اللعبة رأسا على عقب!
محبط شوي من الردود هنا كون محد جالس يتكلم عن الطبقات الأخيرة ولساتكم تتكلمون عن الطبقة الثانية (طبقة البيض!)الناس وصلت للطبقة الخامسة وتحاول تكتشف الطبقة السادسة!
وعلى طاري الطبقات .. انا اول ماسمعت بالاسم توقعت انو حرفيا فيه طبقة (عالم ثاني مثلا) فوق العالم الأصلي بس بالحقيقة الأمر مو كذا، هي مجرد الغاز كبيرة توصلك لاكتشاف كبير وبعضها يمديك تخلصه قبل الثاني حتى، خلوني اتكلم عنها بالتفصيل
الطبقة الأولى (طبقة الشعلة): وهي مهمتك الأساسية في اللعبة، جمع الاربع شعلات عشان تخلص اللعبة
الطبقة الثانية (طبقة البيض): جمع 64 بيضة عشان تفتح النهاية الثانية
الطبقة الثالثة (طبقة الأرانب): نعم .. انا اعرف ان البعض مايدري عن وجودهم حتى لكن فيه 14 ارنب متخبين بأماكن جدا صعبة ماتجي على البال والبعض يحتاج احترافية جدا عالية عشان توصل لهم، في حال جمعتهم راح تاخذ افضل قدرة باللعبة
الفيديو هذا يساعد بالعثور عليهم
الطبقة الرابعة .. طبقة الرموز: الطبقة هذي المطور تحدى اللاعبين وقال انهم ما راح يحلونها وللامانة انا لليوم ما ادري كيف حلوها! لغز صعب وتحتاج تعصر اللعبة عصر عشان تحله، هي مجموعة الغاز متفرقة بالعالم تحتاج انك تحلها بدون ما تدري انها لغز من الاساس! الالغاز هذي انحلت بمساعدة مجتمع اللاعبين لبعضهم وتوصلوا في النهاية للحل الاخير واللي يعطيك مكافأة، انا شخصيا ضحكت منها وفي حال احد حاب يعرف ايش هي: مقطع صوتي من دونكي يشكرك على حل اللغز
هذا الفيديو يتكلم عن طريقة حل اللغز وكيف توصلوا له (اصعب لغز باللعبة على الاطلاق!)
الطبقة الخامسة (طبقة الغش):
في حال انك حللت الخريطة بالكامل ورحت لكل الاماكن الموجودة فيها بتلاحظ انو فيه غرفة على يسار الخريطة ماتقدر توصلها .. تقدر تشوف نصف الغرفة فقط بس النصف الاخر متخبي، ويل.. الطريقة الوحيدة عشان توصل لها هو انك تغش وتسوي قلتش عشان يدخلك الغرفة ولما تدخلها بتاخذ آخر اداة في اللعبة "خاتم الغش" الخاتم يخليك تطير وتخترق اي جدران وتوصل لأماكن ماتقدر توصل لها حتى بالاحتراف والغش لأن مالها مدخل من الاساس! والطريقة الوحيدة انك تدخلها هو انك تستخدم الخاتم وتخترق الجدران، على العموم الخاتم بيوديك عند ارانب تجمعها وفي حال انك بس لمست اول ارنب راح يعطب السيف فايل عليك ومابتقدر انك تخلص الطبقة الثالثة والرابعة في حال انك لسى ماخلصتهم .. محد يعرف وش المغزى من الطبقة هذي من الاساس، بس اللاعبين يتأملون انهم يحصلون اجابة بالمستقبل
هذا الفيديو يتكلم عن طريقة الحصول عليه
غير كذا فيه حاجة جانبية ممكن انك تحلل اللعبة وتجيب البلاتينيوم وماتدري عنها .. الفيقرز
اللعبة تحتوي على الكثير من الالغاز والاسرار الرهيبه .. زي الصندوق اللي عدد موتاتك في اللعبة راح تسوي حاجز بينك وبينه ولازم ماتموت طول اللعبة او التليفون الوردي اللي لازم ماتحفظ تقدمك ولا مره عشان تقدر تاخذه، او حتى الحيوانات المسالمة اللي تقدر تتكلم معها ولها محادثات، غير الاشياء اللي راح تنفتح لك لو سويت سبيد رن للعبة .. كمية الأسرار رهيبه لدرجة ان حتى موسيقى افتتاح الوردة في بداية اللعبة راح تساعدك على حل احد الالغاز المتقدمة!
بس على كل هالالغاز والاسرار باللعبة فيه لغز واحد -حرفيا- فجر مخي! اللغز هذا يصير فقط لاصحاب البي سي وحتى لو كان عندك بي سي فيه احتمالية %99 انه ما راح يصادفك .. الفيديو يحرق منطقة من نهاية اللعبة لذا وجب التحذير
في نهاية اللعبة بتقدر تجيب مفتاح وتفتح الغرفة اللي فوق بيتك (المكتب) ولو رحت عند الكمبيوتر وضغطت زر .. راح يصير شيء مجنون! اتركم مع الفيديو
يب .. لو كانت عندك طابعة شابكها في البي سي اللعبة راح تطبع اوراق بدون اذنك فيها اوريقامي على شكل ارنب، في حال قمت بتركيبه راح يساعدك على حل احد الالغاز! شيء مجنوون!
كفاية كلام عن الالغاز والاسرار وبتكلم عن حاجة ابهرتني بعيد عنهم .. وهو حجم اللعبة، حجم اللعبة الأصلي بالمناسبة 34 ميقا بايت، شيء غير قابل للتصديق! اللي يلعب اللعبة ويحللها بيعرف ان اللعبة فيها اشياء اكبر من هالحجم، ما اعرف ايش السحر اللي استخدموه عشان تصير بالحجم هذا خصوصا ان اللعبة اساسا ضخمة!
غير كذا احب امدح التوجه الفني الفريد والخلاب بنفس الوقت، اول مابديت اللعبة قلت لنفسي مستحيل احفظ الغرف والاماكن واميزها عن الغرف الاخرى بس خلصت اللعبة وانا حافظهم ومميزهم .. ايضا لمسة الرعب باللعبة جدا جميلة ومخيفة بشكل مختلف عن العاب الرعب
بالراحة وحده من احسن الالعاب اللي لعبتها بحياتي
![]()
خلصت ياكوزا 7 ، تحديدا القصة في 63 ساعة، والسبستوريز كلها في 73 ساعة، والFinal Millennium Tower -تحدي البوست جيم....الأول-
حبيتها اكثر من المتوقع، لا مش بس كذا، اتوقع هذي اكثر ياكوزا مفضلة عندي بجانب ياكوزا 5، جديا الاحساس اللي حسيته وانا العبها هو شيء ما حصلته من.....ياكوزا 1
هناك احساس بدأ قصة جديدة وشخصيات جديدة كليا طبعا، وكون ياكوزا 1 هي اكثر قصة personal لكيريو ونفس الشيء يتعلق بإيتشيبان هنا، لكن غير كذا، احساس استكشاف مدينة جديدة كبيرة رئيسية مركزية، شيء برضو ما حصل من الجزء الأول، صح انه كل جزء تقريبا يقدم مدن جديدة، بس ولا واحد منهم يكون عليه التركيز الأكبر ويكون مسرح الاحداث الرئيسي زي يوكوهاما-اجينيتشو، وطبعا كونها اكبر مدينة مرتاح بالسلسلة، تحس بضخامتها جد لما بالمينيجيم حق الكارت تعمل سباقات في يوكوهاما وتكون طويلة ابو دقيقتين ثلاث، بينما سباقات كاموروتشو سريعة مرة ودقيقة ونص والشوارع حقتها ضيقة بالمقارنة
لكن بشكل خاص، اللعبة نجحت بشيئين رئيسيين:
الشيء الأول هو تقديم ايتشيبان، بطل جديد وقصة جديدة، عليه فكان من اللازم بناءه بالشكل المطلوب، ونجح بشكل كامل، الفصول الاولى ممتازة وعظيمة، من أفضل الSetups ، تاخذ راحتها بتقديم ايتشيبان وماضيه وعلاقته مع رئيسه بالياكوزا اللي هو بمثابة والده ، تاريخه معه وفلاشباكه وحتى فلاشباك خاص للرئيس نفسه ماسومي أراكاوا، نجحوا بشكل كبير فعلا ببناء الشخصيات من البداية ومباشرة تتعلق بهم وتحبهم.
بس الشيء الثاني هو تحويل اسلوب اللعب، او من الممكن القول تحويل الجنرا بشكل اوضح لـTurn Based JRPG ، هذي من انجح محاولات تحويل نظام اللعب لأي سلسلة برأيي، مش طبيعي كمية الskills والسومونز اللي باللعبة اللي المفروض أول محاولة لهم! هو جزء كبير منه لأنه كثير من الاساسات جاهزة بالسلسلة يعني، بس برضو نظام الProgression اتغير بشكل اوضح وصاير آربيجي اكثر، بداية بالتلفيل، وكونه عندك party، وايضا كثرة الصناديق والخزنات اللي فيها ايتمز و جيرز تطورك وتخليك اقوى، هذي بحد ذاتها ممتعة لما تستكشف الاماكن وشعور ادماني كل مرة تلقى غير جديد وتركبه للشخصية المناسبة وتشوف الستاتز حقتها ترتفع
بالحديث عن البارتي، وجوده لحاله فرق جدا بالتجربة! كيريو عنده رفقاء واصدقاء يعتمد عليهم، لكن قصصه بشكل عام فردية وتجوله فردي اغلب الوقت الا بحالات قليلة مع هاروكا او حسب ما تقتضيه القصة، بينما ايتشيبان عنده بارتي واصحاب، يتجولوا معاه بكل مكان بالمدينة، طووول اللعبة، هذي لحالها تعمل فرق ضخم، من مجرد تسمع لسوالفهم لو مريت على مكان مثير للاهتمام، سوالف رهيبة عبيطة تضحكك وانت مجرد تتجول بشكل يعطي حيوية وحياة اكثر للعبة، يعلقوا على ليش شعار المطعم هو ديناصور وكل واحد يعطي تفسيره لهالشيء، ينكتوا مع بعض ويقولوا معلومات عبيطة او هبلة او يحكوا تجاربهم، السوالف لحالها تعطي عمق وتبين جوانب مختلفة لكل شخصية وتخليك تحبهم اكثر
حتى ايفنتات الbonds خفيفة وتعرفك عليهم اكثر، هذي السوشيال لينك حق اللعبة ، حلو جدا فيها انها تكمل قصصهم من القصة الرئيسية لكن بشكل جانبي وتعرفهم بشكل اكبر.
مينيجيم البيزنس مانجمنت ادماني بشكل غريب، أفضل بكثير من مينيجيم العقارات حق زيرو، involved اكثر وممتع تعتني بموظفينك وتشوف ارباحك وكل ما تزيد ارباحك كل ما تستحوذ على محلات اكثر كأنك مايكروسوفت وتزيد ارباحك اكثر، عرفت ليش المدراء اشرار كذا بالشركات
الSubstories مستواها ممتاز ومن الافضل بالسلسلة حتى، في واحد باغتني منهم لما فجأة ايتشيبان يتذكر ماضيه ويتخيل بنت انقذها زمان، ما اتوقعت انه تخيلاته ما تقتصر على قتالاته لكن بحياته الشخصية أيضا، كان شيء غريب ومحزن، ما اتوقعت انه ياكوزا تقدر تقدم سبستوري زي كذا
غير كذا، السبستوريز مهم تسويها اكثر من اي جزء سابق لأنها تفيدك يا بالمانجمنت جيم او بالsummons ، ففعليا تناغم عناصر اللعبة المختلفة يبان اكثر هنا، تلعب المانجمنت جيم عشان تطلع فلوس، فلوس عشان تستدعي بها السومونز، السومونز اللي تطلعهم من السبستوريز.
![]()
حبيت كيف المين مينيو اتغيرت من بداية اللعبة من مجرد الوشم بالظهر زي اجزاء ياكوزا السابقة إلى حاجة آربيجية اكثر اول ما حصل على المضرب وصار "البطل"
السومونز لحالها خرافية اسطورية ومش طبيعي كمية الجهد فيه وتنوعه، في اثنين تحديدا تفتحهم على نهاية اللعبة لو مجمع Tojo Clan Crests كفاية وعظيمين للغاية وأقوى فانسيرفس لمحبي السلسلة من أول جزء
الكلاسات حلوة ومنوعة ولو مشيت طورتهم كفاية بتحصل بعض المهارات الدائمة لشخصيتك مهما غيرت كلاسها، لكن أقوى كلاسات باللعبة هي كلاسات الشخصيات الاساسية بشكل عام، تقدر تقول انهم ما زبطوا البالانسنج كثير لكونه اول تجربة
مع ذلك، طول السنين كنت اسمع صياح لقفزة صعوبة ضخمة باللعبة وكنت متحمس اوصلها واشوف الوضع، وطلع مافي قفزة اصلا، بالبداية يطلب منك كمية فلوس كبيرة بس الريدي جبتها من زيارة وحدة سريعة للماناجمنت جيم وقتها بعشر دقايق، فوقها بطريقي عملت كويست البحث عن القطط وجبت مليون اضافية
لكن بالنسبة للزعيم نفسه، قبل ما تواجهه اصلا، اللعبة تقدمك لمنطقة قتال بشكل اساسي بالقصة، وتقول لك احسنلك تستعد وتتدرب هنا، تروح لها وتشوف انها تلفلك بالهبل ، كل قتال = ترتفع ليفل واحد، مافي اي سبب ما تسويه
بس غير كذا القتال نفسه مش صعب حقيقة، بل كان ممتاز وخرافي! كان افضل بوس مرتاح اول ما وصلته وممتع جدا، البوسز بنهاية اللعبة عموما خرافيين وارتفع مستوى التحدي فيهم
المضحك انه وصلت لبوس قوي ثاني في شابتر 14 ، بس دخلت عليه فجأة...ولما دخلت عليه كان كل البارتي حقي سكران عالآخر لأني اكلت من مطعم معين قبله، ولما البارتي يكون بهالحالة فما راح يتجاوب معك، يا يسكب دوره يا يضرب اصحابه، كان فوضى وأكلت تبن والبوس نفسه ما يرحمك وشفت شاشة الجيم اوفروفوقها ما يستهدف الاناث بالبارتي حقك فكل الضرب كان على البطل، ما عنده مزح
بس رجعت وقاتلته طبيعي واستمتعت
الEndgame بشكل عام عظيم، آخر شابترات مستواها ممتاز جدا من 11 وطالع تقريبا ، الفاينال بوس من اهيب ما يكون لما يكشف عن اسمه الحقيقي بالشاشة وتقاتله لحالك وترجع لكلاسك الاصلي بدون اي اسلحة وتقاتله يد ضد يد، بناء ممتاز جدا، لكن المشاعر بمشهد النهاية ليفل ثاني تماما، هذا افضل Performance بكل سلسلة ياكوزا مجتمعة مرتاح وكمية المشاعر مش طبيعيةكل التعاطف لإيتشيبان وهو يحاول يقنع واحد ما يستاهل ليش كانوا يهتموا له، وانه ما يحتاج سبب منطقي ليبرر مشاعره واهتمامه له اصلا
زبدة الموضوع اني ما اتوقعت احبها بهالقد اصلا، انا حتى ما اتوقع انه الجزء الثامن بيعجبني هالقدر اصلا قد ما اسمع كلام طيب عنه وقد ما متأكد وأعرف انه بيحسن من الجيمبلاي كثير
ملحوظة بشأن تحدي الـPost-game ، بكل جزء، دائما تلقى Amon كزعيم سري صعب اول ما تخلص كل السبستوريز -ما عدا 6 هو سبستوري منفصل ما يلزمك تخلص الباقين- ، لكن هالمرة الوضع مختلف، هنا بتلقاه بنهاية دنجن اسمه Final Millennium Tower فقط يفتح بعد نهاية اللعبة، والصدق.....هذا أسهل زعيم أمون بالسلسلة وما يحتاج تلفيل ولا أي شيء.
.....لو اعتقدت انه انتهى الأمر هنا فانت مخطئ، بالإصدار الياباني الاصلي، اصدروا مستوى صعوبة جديد كDLC بعد اصدار اللعبة بفترة، هو EX hard ويضيف نيو جيم بلس، بالإضافة لتحدي اصعب وزيادة بالكاب حق الجوب ليفلز من 30 ل 99، ما يضيف سكيلز قد ما يزيد الStats العامة حقتك بشكل نهائي
هذا المحتوى متضمن بشكل اساسي بالاصدار العالمي، بعد ما تخلص الFinal Millennium Tower؟ بيطلعلك التحدي الجديد الحقيقي.
![]()
على النقيض، هذا أصعب تحدي بكل ألعاب ياكوزا كلها لول، تحتاج تعمل جرايندنج فعلا عشان يكون لك فرصة، بالإضافة لإتقان الPerfect Guard بحيث انك تضغط زر الO بالتوقيت المناسب مع هجمات الاعداء لتقليل الضرر قدر الامكان، شغال على هالتحدي بالحقيقة.
أنهيتها.
اللعنة الفاينال بوس مسكوني من اليد اللي تعورني ايش ذااااا! ولا ابدا بالبال توقعت شي معين اني اشوفه هنا T_T حاجة مخصصة خصيصا لي وعملوها.
بهاللحظة وبالفم المليان ابقولها، افضل لعبة بلاتفورم بالتاريخ، باسوا الاحوال ما اتوقع بتطلع من التوب ٣ لأي احد يلعبها.
وأفضل لعبة بتاريخ سوني بدون منافسة حتى.
مافي اي سلبية حقيقية ببالي غير انه الساوندتراك افضل الحانه هي الحان من الاجزاء السابقة، جايبينها زي ما هي هنا بدون ريمكس ولا تغيير ولا شي، نقطة ما اتوقع الكثير بيلاحظها اساسا بس كان ودي اوستات اوريجنال اكثر او انهم يعملوا ريمكسات لها، شي غريب لانه Playroom كانت مليانة كذا عادي لكن هنا كانوا مقصرين.
غير كذا ١٠/١٠ ، افضل حصرية لسوني هالجيل مرتاحة لحد صدور استرو بوت ٢ تنافسها، سعيد اني اخذت البس٥ باللحظة المناسبة قبل شهرين حتى العب استرو بوت، افضل سيستم سيلر، ومطورينها صنعوا اللعبة بحيث تقتنع انه التجربة المثالية لها هي على البس٥ ومستغلين كل مزايا اليد بابسط التفاصيل بشكل ولا اي مطور ثاني بيقدر يعملها.
هذي اشياء من بداية اللعبة وهويتها يعني بما انها على نظام story book موجه للأطفال، مش المفروض منغصات بما انها اساس اللعبة ولو ما عجبتك لا تكملها يعني.
مدري عنه بس باستغل اني اتكلم عن منغصات توها واجهتني بشابتر 7
بالشابترات الماضية كان يقدم عدة ميكانكس، تخليك تتفاعل مع العالم والغاز معينة ، حلو جدا، وأنا احاول احل لغز معين ، قلت همممم خلني استخدمها، فجأة اتفاجأ انها مش موجودة! كذا انشالت بدون ما احس مسالة اني اعمل tilt للعالم كانت بتحل اللغز اللي قدامي بسهولة
بس يلا مو مشكلة، لسه عندي حل ثاني، بالحقيقة اللغز السابق مباشرة كان يستخدم هذا الحل، مش حاجة قديمة من شابتر سابق، لا لسه لغز جديد توي حاله
استعملت الحل ذا، اللعبة ما اتوقعت اني استعمله بالمكان ذا بالشكل ذا، اني احط القنبلة فوق زر عشان افتح جسر، هي كانت تتوقع مني حل ثاني مختلف، لكن الحل اللي انا سويته اشتغل، حلو، عديت الجسر ووصلت مكاني، بس القنبلة انفجرت! علقت بالمكان الثاني بدون خط رجعة! خلاص علقت تماما والحل الوحيد اني اخرج من اللعبة واعيدها
هذا غير انه كان عندي عدة حلول لعدة الغاز كنت ممكن استغل فيها ميكانك جديدة عطوني اياها ميكانك الStop واقعد اجربها لكن لا، ما تشتغل، على مزاجهم كذا، فيعني على قد ما يعطوك كم اداة كانوا يقدروا يبنوا منها الغاز تنحل بعدة طرق، لكن لا، جامدين، يبغوك تحلها بطريقة واحدة فقط، كذا مضيعين البوتينشل كثير.
غير كم جليتش صادفني، مرة بلغز كان يطلعلي علامة Read ، اضغطها، يطلعلي لوحة...فاضية، مافيها كلام، اقرا ايش طيب؟ هذي ميكانك جديدة؟ جليتش؟ لغز؟ لا، بس كذا، غالبا جليتش فعلا او حاجة غير مكتملة
المهم سالفة الالغاز اللي احلها بطرق مختلفة او ببالي حلول احسن مع الادوات اللي تقدمها اللعبة كثيرة حتى بالشابترات السابقة لما افكر فيها، مشكلة لما تكون اذكى من اللعبة
جاك اند ديكسترA Realm Reborn
كتبت انطباع هنا، للاسف @Primal غلبني وبعتبر التوسعات العاب
Slitterhead
احسن لعبة جديدة لعبتها هذه السنة، حاجة من جيل البلاستيشن 2 الذهبي.
Killer7
انطباعي عنها.
The 25th Ward
احسن فيجوال نوفل لعبتها! سودا صار من مطوري المفضلين.
Super Mario Sunshine
غير مشاكل الكاميرا والصعوبة مرات هذه لعبة ماريو ذهب وتستاهل وقتك مرة حبيت التجربة.
22/26
فعليا هي العاب طيب (&)كتبت انطباع هنا، للاسف @Primal غلبني وبعتبر التوسعات العاب![]()
موضوع 2025 Let's Goكنت محسب كتبت رد لمشاركتي ذي السنة...
التسويف حقي كان بيجيب فيني العيد، فبكتفي بقائمة:
1- Final Fantasy 7
2- Final Fantasy 7 Remake
3- Crisis Core: Final Fantasy 7 - Reunion
4- Final Fantasy VII Remake: Episode INTERmission
5- Tekken 7
6- Tekken 8
7- A Short Hike
8- Toree 3D
9- Toree 2
10- Lunistice
11- The Messenger
12- Donkey Kong Country Returns Tropical Freeze
13- Gris
14- Crash Bandicoot 3 HD (بلاتينيوم)
15- Crash Bandicoot HD (بلاتينيوم)
16- Crash Bandicoot 2 HD (بلاتينيوم)
17- Spyro 2: Ripto's Rage HD (اكتشفت ان حضرتي ساحب عاللعبة وبالضبط باقي لي حق ساعتين لعب كذا عالبلات الي طلع اسهل مما كنت اتوقع!)
18- Spyro: Year of the Dragon HD
19- Astrobot
20- Hi Fi Rush
21- Final Fantasy 7 Rebirth
22- Sonic Frontiers: The Final Horizon
23- Glass Masquerade 3: Honeylines
24- Tinykin
25- Koroneko
26- Macbat 64 (اعترف ذي اول مرة العب لعبة عشان العدد بس (&))
خلصت جزئية شادو في ريماستر سونيك جين لكن الضمير الي بداخلي ما حسبها مالم ابلتم الريماستر نفسه. برضه لعبة بوكيمون الكروت كان الهدف اخلص تجميع الكروت كلها لأول باك لكن للاسف نقصتني كم بوكيمون رغم اني العبها يوميا من بديتها لكن ما حققت الهدف.
نشوفكم السنة الجاية باذن الله
منتظر حضرتك تخلص عد لالعابك عشان لا تخرب العدد زي السنة الجاية (&)موضوع 2025 Let's Go
لول جهزت الرد و نشرته قبل يوممنتظر حضرتك تخلص عد لالعابك عشان لا تخرب العدد زي السنة الجاية (&)
*الصدق للان ساحب عالعد لاسباب خارجة عن الارادة*

قاعد العب ديفل ماي كراي 4 . خوش لعبة انصحك فيها ...مالعبت العاب كثيرة هذي السنة للاسف
وماقعدت اعد واحصي الالعاب اللي خلصتهم
بالله نعوض السنة الجاية وباشارك بذا الموضوع اول باول