hits counter

الموضوع الرسمي [تحدي انهاء 26 لعبة لعام 2024] العودة لمنطقة الأمان!

co3qwt.jpg


Megaman X8

151/26
co7qrc.jpg


Marble Madness

152/26
 


124- final fantasy iv (psp)

124/26






125- shin Megami Tensei synchronicity prologue على صعوبة very hard: ثاني احسن لعبة لعبتها من team ladybug بعد Touhou Luna Nights ما توقعت بتعجبني لذي الدرجة هذا مع انها في الاصل لعبة مجانية نزلت في حملة تسويقية لsmt strange journey redux انصح فيها لفانز megaten ولمحبين العاب 2d action platform

125/26
 
التعديل الأخير:





125- shin Megami Tensei synchronicity prologue على صعوبة very hard: ثاني احسن لعبة لعبتها من team ladybug بعد Touhou Luna Nights ما توقعت بتعجبني لذي الدرجة هذا مع انها في الاصل لعبة مجانية نزلت في حملة تسويقية لsmt strange journey redux انصح فيها لفانز megaten ولمحبين العاب 2d action platform

125/26







126- touhou luna nights(اعادة): للحين اشوفها لعبة رهيبة واحسن لعبة من team ladybug وذي المرة حلصتها بدون ما استخدم ايتيمز تعبي hp و mp اذا نقص

126/26
 
التعديل الأخير:
لقيت أسهل طريقة اشارك لستة العاب بدون كسل وتعب كتابة الاسامي وبطريقة جذابة ماتخلي احد يمل من القراية

Tier Maker

تقريبا 29 لعبة لعبت هالسنة .. سوتش لعبة وحدة خلصت فيه وكله العاب اونلاين كو اوب
البيسي صاحب اكثر جهاز العب فيه

بحاول اعطيه وقت السنة الجاية اكثر

krFX61f.png
 
23- Crisis Core: Final Fantasy VII

لعبت نسخة الـ ps4 عأساس تكون مدخلي للسابع من السلسلة سواء الأصلي أو الريميك وبعدها لا لعبت هذا ولا ذاك xd

القصة جميلة والمقاطع السينمائية جميلة فعلاً يوم تطلعلك ضربة الاستدعاء ، البوس فايتس عشان تفتح الاستدعاءات كانت تعجيزية على الصعوبة العالية ، المهمات الجانبية مملة جداً وكذلك المهمات عشان تفرم الماتيرا

لكن مجملاً اللعبة ممتعة ، لقطة الختام كويسة تحمسك تكمل قصة كلاود بعد اللي صار .

24- SteamWorld Dig

كنت ببدا الجزء الثاني على طول لحد ما منير قالي ان بينهم ترتيب قصصي فقلت ليش لا وبديتها

كاللعبة الي تسبقها متأخر عن الحفلة كالعادة وما فيه شي أضيفه غير إن فكرة اللعبة نفسها انك تحفر طريقك ما أعجبتني ! لكنها قصيرة فخلصتها

25- SteamWorld Dig 2

أفضل من الجزء الأول بكثير لأنك تحصل على القدرات بشكل أسرع لكن طماطم/بندورة زي الجزء اللي قبلها .

26- Shank

بيت ام اب جميلة جداً ، رسوميات اللعبة والتحريك صامدة للحين وجذابة مع موسيقى ممتازة أكثر شي أعجبني فيها ان جميع البوسز لهم جيميك تذبحهم فيه ، وكونها قصيرة جداً ( حوالي 3 ساعات ) فوجودها يشجعك تعيدها عشان تحصل الاسلحة والازياء الي ما حصلتها باول تختيمة .

27- Captain Tsubasa: Rise of New Champions

اول ما اعلنوا عنها تحمست كثير خاصة اني ضيعت ساعات لا تحصى على جزء الـ ps2 وتوقعت ان هذي بتكون أفضل عشانها ريل تايم لكن للأسف طور القصة قصير بشكل مخيب وكذلك ميكانيكس التفادي والتسديد ، لكن قرارهم انه طور القصة يغطي بداية الانمي فقط كان مدمر لتجربتي ، سعيد اني ما شريتها !

28- Mario Strikers: Battle League

من زمان ودي اجرب جزء من السلسلة والجميع يمدح جزء الوي ، لكنه ما اشتغل على المحاكي 🙁

لعبة جزء السويتش واللعبة رائعة ! كان مستوى توقعاتي عالي واللعبة طلعت أفضل منها بكثير ، اللعبة عميقة وفيها ميكانيكس بالملعب أضعاف اللي قبلها والميكانكس جميعها مفيدة سواء كان تطبيقها صعب او لا من التمريرات لقطع الكرة إلى التفادي او استخدام الفريق كأدوات !

لكن فيها عيب وهي سهولة تسديد الضربة الخاصة للشخصيات هذا قتل صعوبة اللعبة وخاصة انك تلعب الكؤوس ضد البوتات

لكن لما تلعبها مع مجموعة فاللعبة ممتعة جداًَ ومهي سهلة تلعبها بشكل مثالي وفيها سيلينج للعب كويس ولا كأنها موجهة للأطفال

29- Titan Souls

ما أفهم ليه الناس تبالغ بتقدير Shadow of the Colossus لكن هذي تستاهل التقدير مثلها !

17 عملاق وقوس وسهم ، هذا كل اللي احتاجه الاستديو عشان يسوي لعبة ممتازة ممتعة جداً مع الحان رهيبة وتنقل أفضل بكثير من ظلال العمالقة

تصميم البوسز ممتاز وإبداعي وهذا ينطبق عليهم جميعاً ، لكن واحد منهم الطريقة الي تذبحه فيها كانت سيئة جداً وهو النقطة السوداء في هذي اللعبة ( ال yetti )

عدا هذا فاللعبة ممتازة وممتعة جداً ، وانبسطت لما عرفت انها من نفس فريق Death's Door الفريق مبدع واللعبتين تستاهل التجربة كانت ترشيح رائع من @Nostalgic

30- Warframe

mmo شوتر من منظور الشخص الثالث لعبتها زمان على 2016 والحين اعطيتها تجربة كافية وانهيت القصة الرئيسية

اللعبة تصرخ انها AA لسبب ما ؟ مع كل النجاح الي محصلته إلا ان هذا الانطباع الي يوصلك اول ما تلعبها ، خرايط المهمات عبارة عن reskin حرفياً من اول كوكب نفسها نفسها لكنهم يغيروا ألوان الجدران وكم غرفة ! أسلحة البداية سيئة جداً و فيه شروط لازم تسويها بالكوكب عشان تنتقل للي بعده وهذي الشروط مملة جداً

اوقات الـ crafting مبالغ فيها جداً من البداية تصل ل 12 ساعة ويمديك تطلع بلفل الحساب بكول داون 24 ساعة !!!!!!! والجليتشات عد واغلط لما تطلع من الـ hub للعالم المفتوح الموجود بكل كوكب

الشوتينج سيئ سيئ جداً جداً ... جداً كمان مرة ، نسيت أصلاً متى اخر لعبة شوتر الميكانيك الرئيسي فيها هو الترافيل تايم للرصاص أو السهام !!!!! والمودز على الأقل في البداية التنوع فيها محدود فما يمديك تسوي بيلد إلا بيلد بيزك high damage high health

31- The First Descendant

برضو mmo شوتر من المنظور الثالث مع قصة جينريك وعروض ممتازة بصرياً لكن شيل كل عيوب وور فريم وبتطلع بمفاجئة جميلة جداً هذي السنة

الشخصيات متنوعة وترمي عليك أسلحة رمي والمودز متنوعة فيميدك تعتمد على القدرات او على الأسلحة أو damage over time من البداية او يمديك تكون tank ! اللعبة حية ويمديك تحصل ناس تلعب معهم بسرعة ! وتصميم العالم جميل وبيئاته منوعة ، في نهاية كل خريطة مهمة مميزة عن الباقي واخرها فيه بوس وهذي المهمات ممتعة جداً خاصة انها تتفرم بسرعة وتعطيك ماتيريالز مهمة

الخطاف كان إضافة رائعة للتنقل وانهاء المهمات ويمديك تعمل stun للأعداء فيه واستخدامه كان ممتع

مكيانيكس الشوتنج بيزك لكنها أفضل من الموجود بوور فريم بكثير خاصة على البداية

مشكلتها هي ال end game وهذا المفروض تتوقعه من مطور كوري ، دروب ريتس بأرقام مجهرية وقفزة الصعوبة بين النورمال والهارد هستيرية واختياراتهم لمهمات اللوت الضروري سيئة لكن المطور وعد بتصليح هذا وتواصله إيجابي جدأً مع اللاعبين

الـ raids ممتازة لكن كمان نفس الشي على الهارد تكون سيئة وصعبة

لكنها مجانية ولو بتلعب النورمال مود وتمشي فبتطلع بتجربة جميلة جداً ، ولو ما عندك مشكلة بالجرايند فاللعبة ممتازة !

بعد ما لعبت اللعبتين السابقتين حزين على تعامل EA مع Anthem واني ما قدرت أجربها رجعت شفت جيمبلاي وعروض لها وواضح ان اللعبة كانت كويسة لكن مزاج السوق وأخطاء EA ما رحمتها .

32- Once a human

هذي كانت مفاجئة عجيبة ! سيرفايفل مع أفكار مخلوطة من الف لعبة ثانية !

مودز للأسلحة و الدروع ووحوش تصيدها يعطيك قدرات هجومية و buffs و debuffs من السلاح او الدرع او الوحش

الوحوش الي تصيدها تساعدك بالكامب مثل palworld وبعضهم يعطيك blue prints لدفاعات أحسن او أسلحة او سيارات للتنقل !

raids و events لازم يشترك فيها السيرفر كامل عشان تخلصها

فيها جليتشات أثناء التنقل بالسيارة لكنها ما تخرب التجربة وكانت ممتعة جداً

33- Castlevania: Aria of Sorrow

رائعة والجميع تكلم عنها بموضوع الكوليكشن الي بينزل قريب لكن النقطة المبهرة بالنسبة لي باللعبة هو تصميم الوحوش

ما فيهم شي جديد لكن التصميم نفسه مبهر و رائع جداً بكل تفاصيله ، بعض الأسلحة كان مميز لكن في النهاية الـ great sword ما حصلت أحسن منه ونفس الشي بالأسحار عددها كبير لكني حصلت الي يرمي سهم ببداية اللعبة وهو الي خلصته فيها

الألحان كانت نص نص

بالمجمل راقت لي أكثر بكثييير من أجزاء السلسلة الأولى ( أتكلم عن أول أربعة )

رشحها لي @Invader Zim و للآن هي أفضل ما لعبت من السلسة

34- The Legend of Zelda: The Minish Cap

ختامية ردي مع هذي الرائعة الجميلة الإبداعية ، من أجمل الألعاب الي لعبتها هالسنة والي ساعدتني أفهم الخلاف بين الي يحبوا أجزاء zelda القديمة وآخر جزئين الي قدموا عالم مفتوح ، شي جميل جداً ومميز وما أظن بتحصله بسلسة ثانية

كل شي فيها ممتع وله سبب ، كل زاوية باللعبة فيها شي تساويه مع توجه رسومي رائع وتصير أجمل وأجمل مع الـ Shaders بالمحاكي وألحان توب نوتش وانت تتحرك بعالم اللعبة وتزداد جمال مع البوسز

ممتع جداً ان كل دنجن يعطيك أداة جديدة تفيدك بالدنجن هذا وتسهل ألغازه يخليك تضيع وقت بكل مكان وانت تفتج الصناديق وتدور على أداة إضافية تضيفها للشنطة او تدور على كهوف واختصارات بالماب او ابجريد للهيلث او الشنطة

أي شخص يمديه يلعبها لا يتردد تجربة كاملة ممتعة جداً ، تركتني متحمس لباقي الأجزاء القديمة

اوك نهاية السنة اقتربت فلازم أعمل تحديث أخير للقائمة


35- Panzer Dragoon Remake

on-rail شوتر عائدة من ال 95 والأهم من كل هذا تركب فيها تنين فلازم ألعبها !!!!

7 مراحل مع تحسين نظام التحكم و تطور كبير للرسوميات طلعها بمستوى كافي انك تقول انها لعبة جديدة

اللعبة مصممة كلعبة أركيد بالأساس ومع وقت اللعبة فما في وقت لقصة أصلا لكنها أعجبتني ، بسعرها المحلي على ستيم ومدتها الي هي ساعتين ؟ تجربة كويسة لو الواحد ما جرب السلسلة من قبل

36- The Plucky Squire

التريلر للعبة كان ممتاز وتركنا جميعاً متحمسين ولكن بعد التجربة ؟ ميه للأسف

اللعبة تبدأ بداية ممتازة بتوجه رسومي خلاب وزعيم اول رائع لكن بعدها يبدا المنحدر

مراحل الـ 3D ممتازة للأمانة ولكن حتى هي على آخر اللعبة ما نجت من فخ التكرار ، محدودية القتال ، تكرار الأعداء والتسلل والألغاز

عيوب قاتلة لأي لعبة مهما كان تقديمها ممتع بصرياً أو كتابتها مضحكة ومسلية ، هذا عدا الزعماء المكررين

خيبة السنة بالنسبة لي ..

37- Rise of Tomb Raider

سيكول الريبوت ولا زال رأيي عن السلسة كما هو ، البديل الممتاز والمزيج الرائع بين انشارتد واساسن كريد وفار كراي خاصة بأجزاءهم الجديدة ، لكن لسبب ما محد مهتم !!!

وهذا أفضل من الجزء الأول من جميع النواحي ، استكشاف أفضل ألغاز أصعب وجوائز أفضل للـ crafting ، وزيد عليها ان في هذا الجزء القصة أخذت لمحات كويسة

العالم خلاب وطرق التنقل فيه كثيرة مما يسهل الاستكشاف لو كنت رايق ، والمناطق تنوعها أفضل من الريبوت الي أذكره كان فقط غابات، لكن هنا من صحراء لمصانع لبيئة ثلجية تطغى على اللعبة حتى نهايتها

العيب الوحيد هو ان تطور القتال صفري عن جزء 2014 !

هل أنصح تلعبهم ورا بعض ؟ لا لعبة واحدة كل فترة تعطيك إشباع لهذا النوع من الألعاب لفترة كويسة

38 - Frost Punk 2

أي أحد لعب الأول يعرف انه من أعظم ألعاب بناء المدن على الإطلاق

أي أحد لعب الثاني يعرف إن الثاني أفضل من الأول

أي أحد يلعب لازم ينصحك تلعب فروست بنك سواء الجزء الأول أو الجزء الثاني

أي أحد لازم يلعب فروست بنك 2

بهذا الجزء اللعبة توسعت ، توسعت أكبر مما يستطيع المطور المضغ على مقالة العلوج ، استكشاف أكثر ميكانيكس أكثر مدن اكثر وتحديات أكثر ، لكن اكبر تركيز كان على القرارات والصراع بين المجتمع نفسه عكس الجزء الاول لما كنت تركز على إدارة الموارد داخل المدينة او المايكرو مانجمنت

لكن هل وصلت أي من هذه الإضافات لمستوى الكمال ؟ لا لكن هل هي تقدم عن الجزء الأول ؟ نعم تقدم ممتاز وممتع جداً وأتمنى الثالث يكون قريب ، جوانب اللعبة تحتاج مزيد من الصقل فقط وامامنا لعبة للتاريخ

الكمال كان في تطور نظام القرارات وتشعبه بشكل يخليك تنغمس بدورك باللعبة الي هو القائد والمنقذ لمجموعة الناجين بعد انهيار العالم

39- Ratchet & Clank: Rift Apart

يحسب للعبة ان الشرير دبلجته العربية رائعة وممتعة جداً ، كل مقطع له كنت اشوفه وانا مبسوط هذي اول دبلجة عربية أنبسط فيها من البداية للنهاية

لكن الباقي هو مفاجئة أمتع من الأولى ، كمية الأسلحة ومحاولات الاستديو لكسر الرتم بمستوى آخر تماماً ، رائعة وممتعة ، مراحل البلاتفورمينج الي تستخدم فيها السلحفاة او على الـ rails جميلة جميلة وممتعة بكل لحظة منها

خالية من العيوب عدا مراحل كلانك الي كانت سيئة جداً ومملة

وشوي شوي تكرار بالزعماء

أجمل لعبة من سوني لعبتها للآن وحمستني كثير لأسترو بوت

40- Astral Chain

مفاجئة جميلة جداً من ننتندو و بلاتينوم ، من أول ما نزلت وانا جاي عبالي أجربها لكن الظروف ما ناسبت للآن

رائعة وفكرة القتال بشخصيتين مميزة جداً جداً و وبالرغم من قلة الأسلحة اللي ممكن تستخدمها إلا أن كل كومبو بين السلاح والروبوت مختلف تماماً بدامج مختلف أيضاً

لا تخلو بالنهاية كأي لعبة يابانية من قفزة عجيبة بالصعوبة عند آخر بوس

القصة نص نص لكن تميز الجيمبلاي ومن ضمنه النشاطات الجانبية الي تذكرك بألعاب الـ jrpg كانت كسر رتم ممتع جداً

من أفضل الألعاب الي لعبتها هالسنة


41- Chained Echoes

تجاربي بالجنرا محدودة لكن هذي التجربة أعجبتني جداً وبتأثر على نظرتي لباقي الألعاب

أعجبتني أكثر بكثير من sea of stars ، من دناجن خلابة إلى نظام القتال الممتع والي يتفرع عنه نظام ثاني مختلف بوسط اللعبة إلى استكشاف يكافئك بشكل جيد إلى سايد كويستس ممتازة

اللعبة عالمها كبير وتحاول تكون متنوعة وتلبي هالنقطة بشكل جيد ، البارتي وتوزيعه عالكلاسات متنوع

للأسف النقطة السوداء باللعبة الكتابة ولا أعني بهذا حبكة القصة او الحوارات الطفولية ، ولكن الأجندات محشورة فيها بشكل مقرف ، عدا ذلك فالقصة ممتعة مع ان فيها كثير من " المخرج عاوز كدا "

42- Persona 5

عظيمة جداً وظني إن كتابتي من عدمها ما رح تأثر على أحد لكن اسمحولي أسب الميمنتوس وشكراً

==================


كانت سنة كويسة لي ، أدام الله النعمة علي وعليكم وعمها عالمسلمين


 
التعديل الأخير:





126- touhou luna nights(اعادة): للحين اشوفها لعبة رهيبة واحسن لعبة من team ladybug وذي المرة حلصتها بدون ما استخدم ايتيمز تعبي hp و mp اذا نقص

126/26



127- Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth (اعادة): للحين اشوفها اضعف من touhou luna nights و smt synchronicity prologue بس تضل لعبة ممتعة جيدة مشكلتي مع ذي اللعبة انها سهلة وما احس ان فكرة الريح والنار او ikaruga استغلوها لاقصى امكانياتها

127/26
 
التذكير المعتاد بسرعة تسجيل الالعاب للناس الي تشارك مرة وتنسى تحديث قوائمها بعدين عشان العد وكذا...
 


127- Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth (اعادة): للحين اشوفها اضعف من touhou luna nights و smt synchronicity prologue بس تضل لعبة ممتعة جيدة مشكلتي مع ذي اللعبة انها سهلة وما احس ان فكرة الريح والنار او ikaruga استغلوها لاقصى امكانياتها

127/26



128- gradius

128/26
 


128- gradius

128/26



129- Einhänder: لعبة shmup رهيبة من سكوير بس صعبة حتى على صعوبة easy كويس اني لعبت النسخة اليابانية اللي فيها unlimited continues عكس النسخة الأمريكية

129/26
 
Gfz74lBWQAAMAcg
Gf0AnuPWsAAeNia
Gf0AdVWX0AAx7bu

Gf0AVwgW4AA6PSr
Gfz_pcAXQAAaStm
Gfz_eGeW0AAN91R

Gfz-osSWoAAFVKC
Gfz-gh3XIAADvqY
Gfz-Q-EW8AAG-pM

Gfz-K-aWAAASNZN
Gfz93-fXQAADyjt
Gfz9sjpWMAATVg0

Gfz9h12W8AAiEGp
Gfz9XLiXQAAppWG
Gfz81aAW8AAHNNT


Gfz8cmTW8AAtFye
Gfz8NG_W4AAuy6I


هذه أغلب ألعابي لهذا العام، خضت أيضا عددا طويلا من الساعات في لعبتي Minecraft وYuGiOh! Tag Force 3. كما بدأت بألعاب Astral Chain وHogwarts Legacy لكن لم أختمهما بعد. الـBacklog فيه أيضا:
ـLuigi's Mansion 2 على الـ3Ds (عدم القدرة على الحفظ وسط المهمة الطويــــــــــــلة أزعجني وجعلني أفقد تقدمي مرات عديدة، لكن قد أعود لها بنسخة الـSwitch في وقت لاحق.
ـPersona 4 Golden على الـPC: لعبة ممتازة جدا! لكنها آخر مرة قد ألعب لعبة RPG طويلة على الـPC. لعبة كهذه مكانها الـConsole على الشاشة والأريكة. ما زلت أود إكمالها.
ـYoshi's Woolly World على الـWiiU: تجربة جميلة وخفيفة، هناك إبداع جميل باللعبة، لكن يبدو أن Smash تأخذ كل وقتي المخصص للعب لوحدها. أنوي إنهاءها بالتأكيد.
ـTunic على الـSwitch: اللعبة بأكملها تشبه إحدى الحلقات الغريبة من عرض وقت المغامرة، العالم جميل جدا وغامض، والترجمة العربية للعبة ساحرة. لكن صعوبتها منفرة صراحة، خصوصا مع معارك الزعماء. لا أدري إن كنت سأنهيها لاحقا.
ـPaper Mario the Origami King على الـSwitch: لعبة جيدة، لديها نقاط قوة ممتازة، عالم الصحراء تحفة، لكن نظام القتال فظـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــيع. أكره كل لحظة تبدأ فيها معركة ما، وأتساءل لم لم يجعلوها لعبة RPG حقيقية على غرار الأجزاء الأولى من السلسلة، هذه النقطة بالضبط لا تحتاج أي إبداع أو فلسفة. لست متأكدا من إنهائها لأنني تشبعت من المعارك الكريهة.
ـMetroid Fusion على الـ3Ds: تجربة رائعة جدا، خصوصا للعبة GBA ويمكنني أن أرى تماما لم اللعبة محبوبة. للأسف توقفت عند الزعيم Nightmare الذي لم أتمكن من القضاء عليه، ربما لم أحزر بعد التقنية الصحيحة لمواجهته. أخطط لإكمالها في وقت لاحق.

بالمناسبة، إن كنتم ترغبون في قراءة مراجعات مصغرة لكل الألعاب التي ختمتها هذا العام، فقد كتبت ثريد كامل على X بهذا الخصوص. سيشرفني أن تقرؤوه وتعطوني آراءكم 🙂

 
ما أنهيتُ هذه السنة، كانت النية أن أنهي لعبة إضافية لكن لم أتوفق :/ نكتفي بهذا القدر.

  1. Firewatch​

  2. Furi​

  3. Prince of Persia: The Lost Crown​

  4. Assassin's Creed Mirage​

  5. World War Z​

  6. Onimusha 3: Demon Siege​

  7. Hellblade: Senua's Sacrifice​

  8. Alone in the Dark​

  9. The Punisher​

  10. GunForce​

  11. Orcs Must Die!​

  12. Senua's Saga: Hellblade II​

  13. Borderlands​

  14. Gears of War 4​

  15. Super Lucky's Tale​

  16. Gears 5​

  17. GunForce II​

  18. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess​

  19. Castlevania: Lords of Shadow​

  20. Remember Me​

  21. Black Myth: Wukong​

  22. Donut County​

  23. Call of Duty: Black Ops 6​

  24. Silent Hill 2​

  25. Resident Evil 2​

  26. Resistance 2​

  27. TRY AGAIN​

  28. Crash Bandicoot​

  29. Shadow Warrior 2​

  30. Indiana Jones and the Great Circle​

هذه قائمة الألعاب، لو زدنا عليها الإضافات لنغش:

33. 3 إضافات للعبة Borderlands.
34. Gears 5: Hivebusters
36. إضافتا Lords of Shadow
37. Silent Hill 2: Born From A Wish
39. Crash Bandicoot 2 + 3

 
التعديل الأخير:


129- Einhänder: لعبة shmup رهيبة من سكوير بس صعبة حتى على صعوبة easy كويس اني لعبت النسخة اليابانية اللي فيها unlimited continues عكس النسخة الأمريكية

129/26



130- drainus: لعبة رهيبة ثانية من team ladybug

130/26
 
قائمتى هالسنة (25 لعبة):

Baldur's Gate III
Prince of Persia: The Lost Crown
Final Fantasy VII Rebirth
Dragon's Dogma II
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
Stellar Blade
Senua's Saga: Hellblade II
Wild Arms 4
Black Mesa
Cocoon
Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Diablo IV
Kunitsu-Gami Path of the Goddess
Quantum Break
Flintlock: The Siege of Dawn
Planet of Lana
Princess Peach Showtime
Black Myth: Wukong
Astro Bot
The Plucky Squire
Persona 3 Reloaded
Octopath Traveler II
Jeanne d'Arc
Metaphor: ReFantazio
Indiana Jones and The Great Circle

كان بإمكاني انهي بعد لعبة او لعبتين قصار. بس بصراحة قلت اخذ بريك و اخلص متابعة بعض المسلسلات و الأفلام.
 
رح أقسم مجموعتي لقسمين، العاب قمت في اعادة لعبها خلال هذا العام والعاب جديدة كليا لعبتها

الاعادة :

- Resident Evil 4 Remake
- Resident Evil 2 Remake
- Resident Evil 3 Remake
- Resident Evil Revelations 2
- Dead Cells
- Returnal
- Rayman Legends
- Little Nightmares II
- Devil May Cry 4: Special Edition
- Metro Exodus
- Elden Ring
- Sekiro: Shadows Die Twice
- Sifu
- Uncharted 2
- Uncharted 3
- Uncharted 4
- Final Fantasy VII Remake
- Astro's Playroom

ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

ألعاب الجديدة وألعاب يلي لعبتهم لاول مرة :

- Final Fantasy VII Rebirth
- Spider-Man 2
- Astro Bot
- Wolfenstein II: The New Colossus
- The Plucky Squire
- Dead Island 2
- Black Myth: Wukong
- Silent Hill 2 Remake
- Nioh 2
- Prince of Persia: The Lost Crown
- Star Wars Jedi: Survivor
- Evil West
- NieR Replicant
- Silent Hill: The Short Message ما بعرف اذا ممكن تنحسب
- Ghostwire: Tokyo

ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

عدد الألعاب المُنتهية : (33/26)
 
التعديل الأخير:
النية كانت أحدث القائمة كل 3 أشهر بس الكسل وما يفعل ::sweat:: اني واي...

20- Fallout 3

لعبة ممتازة جدا وما زالت قابلة للعب لوقتنا هذا، من الالعاب النادرة الي العبها 4-6 ساعات متواصلة.

كتبت رايي عنها في هذا الموضوع.

21- Kona

لعبة تحقيق مميزة، تحطك وسط قرية خالية ولازم تبحث عن دلائل وتربط الأحداث. عندها أجواء مميزة جدا وراوي رائع للاحداث.

22- Botany Manor

لعبة بستنة مع ألغاز P: يعطونك بذور ورود وازهار مع بعض الدلائل ويقلك ازرعهم. ما كنت ادري اني راح احب الورود وكيفية زراعتها لهذي الدرجة. صرت افكر اسوي حقل ازهار في البيت بسببها.

23- Hellblade 2

لعبة جيدة جدا... بس كان يمكن تكون أفضل.

كتبت رايي الكامل عنها في هذا الموضوع.

24- Chants of Sennar

أحد أفضل ألعاب الاندي على الإطلاق بالنسبة لي، تجربة فريدة جدا جدا وانصح كل شخص يحب ألعاب ألغاز يجربها.

كتبت رايي الكامل عنها في هذا الموضوع.

25- Bramble: The Mountain King

لعبة مغامرات مرعبة قليلا... تتحدث عن فتى صغير يبحث عن اخته في احد الغابات الي تعج بالوحوش. تجربة حلوة.

26- Kona 2

تكملة للجزء الأول. بس للاسف الجزء الثاني صار خطي بزيادة وما عجبني ابدا التوجه. بس خلصتها عشان اشوف نهاية القصة وكانت تجربة مرضية نوعا ما.

27- GRIS

تجربة قصيرة ساحرة. الي يبحث عن لعبة روقان وبس لازم يجربها.

28- Still Wakes in The Deep

محاكاة المشي + رعب + قصة. بس جيدة جدا! اكثر شي عجبني هو مؤدي الاصوات الاستكلنديين وأجواءها. اللعبة تحطك وسط المحيط على متن محطة نفط ويصير حدث غير متوقع.

29- Mirror's Edge

يوم EA و Dice كانت تبدع. تجربة باركور ممتعة جدا

30- Elden Ring DLC

افضل من اللعبة الاساسية.

كتبت رايي الكامل عنها في هذا الموضوع.

31- Battlefield 3

أفضل جزء في Battlefield وما راح يتكرر ابدا، اونلاين حق اللعبة المعنى الحقيقي للبيرفكت.

32- Forza Horizon 5

رجعت للعبة بعد ما قطعت عنها سنة. كمية المحتوى الي تم اضافته مهولة جدا. ممتعة بس افضل موتورسبورت اكثر بسبب القيادة الواقعية.

33- Forgotton Anne

تجربة مميزة جظا جدا وتذكرني في كراتين سبيستون زمان.

كتبت رايي الكامل عنها في هذا الموضوع.

34- Borderlands 3

رجعت للعبة عشان اختم الاضافة الاخيرة. لسى احد امتع العاب Co-op الي جربتها ومنتظر الجزء الرابع.

35- Metro 2033

لعية تصويب ممتازة وأجوائها خيالية.

كتبت رايي الكامل عنها في هذا الموضوع.

36- Kenitsu Gami

احد العاب كابكوم الفريدة. عجبني اسلوب اللعب ونظام الاستراتيجية بس فيه كم سلبية تخلي اللعبة مملة احيانا.

كتبت رايي الكامل عنها في هذا الموضوع.

37- Fallout New Vegas

من أفضل ألعاب RPG على الاطلاق، ما زالت صامدة رغم مرور 14 سنة على إصدارها.

كتبت رايي الكامل عنها في هذا الموضوع.


38- Mirror Edge Catalyst

حبيت اللعبة اكثر من جزء الاول رغم عباطة القصة ونشاطات العالم المفتوح. بس أسلوب اللعب وتصميم المراحل توب!

39- The Case of the Golden Idol

لعبة تحقيق ألغاز فريدة من نوعها، مع قصة وتسويت جميل جدا جدا.

كتبت رايي الكامل عنها في هذا الموضوع.

40- Control

بداية اللعبة وأسلوب اللعب حلو بس في المنتصف يطيح المستوى والقصة اي كلام.

كتبت رايي الكامل عنها في هذا الموضوع.
__________________________________
المجموع = 40 لعبة حتى الآن
ختام السنة... يمكن ذي اكثر سنة لعبت فيها على الإطلاق؟

41- Escape Academy

اللعبة من نوع مغامرات والغاز تعاونية تحدثت عنها هنا من قبل، رجعت لها بعد ما صدر لها إضافتين ومستواهم كان جيد جدا... بس يخلصوا بسرعة للاسف.

42- Neon White

يمكن من افضل العاب البلاتفروم على الاطلاق، لعبة فيها جيمبلاي اكثر من ممتع وادماني جدا.

بس لازم انوه انو اللعبة فيها شركيات كبيرة، فيها تصوير للجنة على مزاجهم واستهزاء ووو هذا الامر خرب تجربتي بنسبة كبيرة.

43- Metro Last Light

صحيح انها تقريبا المزيد من نفس الشي من جزء 2033 بس هذا الجزء تعمق اكثر في القصة ولهذا حبيته اكثر. ايضا قدرت احصل النهاية الزينة xD

كتبت رايي الكامل عنها في هذا الموضوع.

44- Sifu

استمتعت مع اللعبة جدا، ما توقعت تقدم أسلوب قتال عميق يخلي فيها تحدي ممتاز. صحيح اللعبة صعبة في البداية لكن مع تتعلم الصد وتوقيت الضربات تصير تقدم متعة كبيرة.

45- Subnautica Below Zero

انا اعشق الجزء الأول من Subnautica واعتبره من افضل العاب الاندي على الإطلاق... بس هذا الجزء الجانبي كان محبط في العديد من الجوانب، وما انكر اني استمتعت فيه وقدم بعض الاضافات عن الاول بس ما تكفي، خاصة مع قصته المشتتة.

كتبت رايي الكامل عنها في هذا الموضوع.

46- Dount Count

حرفيا حملت ذي اللعبة الصغيرة لاني كنت انتظر لعبة ثانية تتحمل xD تجربة عادية تقدر تخلصها في جلسة.

47- Deus Ex Mankind Divided

حبيت كثير الجزء الاول الي صدر في 2011 وهذا الجزء اقدر اقول حبيته بنفس القدر او اكثر، تجربة ممتازة جدا وسوى اشياء كثير صح مثل نظام المهام، القصة، الحوارات، التسلل... ياخي توب.

ما انسى طبعا آدم جانسن، من أفضل ابطال الفيديو جيمز الي مرو علي والمفروض نشوف تكملة لقصته : (

رايي الكامل عنها موجود في موضوعها الرسمي (في العديد من الردود).

48- Slay The Princess

لعبة قصصية ممتازة جدا وتشد اللاعب من اول 5 دقايق. اللعبة حساسة للحرق فما عندي شي اضيفه xD

كتبت رايي الكامل عنها في هذا الموضوع.

49 - Starfield DLC

احباط ما بعده احباط من بثيسدا، اضافة تعيسة في كثير من الجوانب، مثل أداءها على Xbox والعالم شبه ميت. حسنتها هي المهام الجانبية والتوجه الفني.

50- Cod Black Ops 6

قصتي مع كود انتهت من BO2 وما كنت اخطط العب اي جزء جديد بعدها... بس اللعبة جتني هدية ومو حلوة اردها :3 بالعربي انجبرت العبها لول.

لحسن حظي انو ذا كان افضل طور قصة لكود من سنوات ويمكن على الإطلاق، في مهام رائعة جدا وما حسيت نفسي العب في كود اصلا... ايضا التصويب فيها يمكن الافضل في السوق حاليا.

51- Stalker 2

لعبت حوالي 60-70 ساعة منها، لعبة رائعة وادمان كبير رغم العديد من المشاكل. اللعبة ذي عندها مستقبل مبهر يوم تتصلح بالكامل.

52 - Indiana Jones

أفضل لعبة "صدرت" ذي السنة بالنسبة لي. تجربة مغامرات لا مثيل لها ومتقنة جدا جدا.

كتبت رايي الكامل عنها في هذا الموضوع.
----------------------------------------------------
المجموع: 52 لعبة

ahU3RjG.jpeg
 
  1. SteamWorld Dig
  2. SteamWorld Dig 2
  3. Death Must Die
  4. Flooded
  5. Golazo 2
  6. Deedlit in Wonder Labyrinth :Record of Lodos War
  7. Ghost Song
  8. Furi
  9. METAL SLUG
  10. Metal Slug 2
  11. Metal Slug 3
  12. Katana ZERO
  13. Wonhon: A Vengeful Spirit - كتبت مراجعة لها مع التقييم و الصور في الموضوع الرسمي هنا
  14. Warhammer 40,000: Shootas, Blood & Teef
  15. Tomb Raider I Remastered
  16. The Spirit and the Mouse - كتبت مراجعة لها مع التقييم و الصور في الموضوع الرسمي هنا
  17. Venba - كتبت مراجعة لها مع التقييم و الصور في الموضوع الرسمي هنا
  18. Samorost 1
  19. Samorost 2
  20. Call of Duty 2
  21. Operation Thunderstorm - كتبت مراجعة لها مع التقييم و الصور في موضوع مراجعات اعضاء TG هنا
  22. The Valiant
  23. Hellboy Web of Wyrd
  24. Zombie Driver HD كتبت مراجعة لها مع التقييم و الصور في موضوع مراجعات اعضاء TG هنا
  25. Firewatch
  26. DREDGE - The Pale Reach DLC
  27. DREDGE
  28. Jusant
  29. Journey
  30. The Callisto Protocol
  31. Ravenous Devils
  32. The Callisto Protocol™ - Final Transmission DLC
  33. Tomb Raider 2013
  34. Flower
  35. Planet of the Eyes
  36. Pilgrims
  37. Call of Juarez
  38. Call of Juarez: Bound in Blood
  39. Age of Empires IV: The Sultans Ascend
  40. Age of Empires IV
  41. Uncharted™: Drake's Fortune Remastered
  42. Knack 1
  43. Infamous First Light
  44. God of War III Remastered
  45. Knack 2
  46. Diablo III: Eternal Collection
  47. Shadows of the Damned: Hella Remastered
  48. Eastern Exorcist كتبت عنها في الموضوع الرسمي هنا
  49. The Flame in the Flood
  50. Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition
  51. The Tale of Bistun
  52. Beyond Good & Evil - 20th Anniversary Edition
  53. Grand Theft Auto III – The Definitive Edition
  54. Prototype
54 / 26
 
التعديل الأخير:
أنهيت التحدي، مشكلة انك تخلي كل شيء لنهاية السنة انك تنتهي بكتلة كبيرة من السطور والنصوص المكتوبة بشكل سيء وانت تتحاول تتذكر تفاصيل معينة من شهور سابقة بدل الانطباعات الفريش وقت انهاءها، لسه موجودة عشان تعطي انطباع عام عن كل لعبة لعبتها هذه السنة ومدى اعجابي/عدم اعجابي لها، جدران النصوص احسن من القوائم بهالحالة برأيي، وهي تشتغل كأرشفة شخصية لي أيضا.

كما قلت السنة الماضية:

القائمة تتضمن كل لعبة وتاريخ انهاءها
ملحوظة اني حسبت بعض الاشياء بشكل مختلف، أقوم بوصفها ب"حالة اللعب"
لعبة جديدة = تختيمة عادية للعبة ألعبها أول مرة، هي جديدة علي لذلك هي لعبة جديدة.
إعادة لعب = لعبة قديمة ختمتها سابقا و رجعت ألعبها.
أي وصف ثاني = غالبا اما هي تختيمة completionist للعبة خلصتها سابقا بتختيمة عادية، والتختيم التكميلي يكون كبير كفاية حق اني احسبه تختيمة منفصلة زي ياكوزا 0 -القصة ختمته ب35 ساعة زمان لكن السبستوريز اخذوا فوق ال50 ساعة على سبيل المثال- ، او انها لعبة قديمة تركتها بمنتصفها ورجعت أكملها، هي تختيمة لكن لسه مش من البداية، بجميع الأحوال راح أوصف الوضع فيهم.
المهم بدون ما نطول عليكم -النصوص لحالها بتطول عليكم-



عدد الألعاب التي قمت بإنهائها (26/30)





6vvkfWh.jpeg


#1 Dragon's Dogma: Dark Arisen
1 يناير
حالة اللعب: الرجوع للعب المحتوى الإضافي BitterBlack Isle وإكماله

قررت ارجع للجزء الأول وأفضل شيء فيه، الاكسبانشن تحديدا، هو عبارة عن دنجن كبير بعدة طوابق متفرعة، مليء بالايتمز والأسلحة اللي تحتاج تنظفها ، فيها أيضا اعتى الأعداء، حس الاستكشاف هنا قوي ممتع والزعيم الأخير تحديدا اقوى زعيم باللعبة ويكسر الظهر مع أفضل لحن باللعبة، هزيمته ممتعة، لكن اللي هزمته ما كان حتى أصعب نسخة منه، لما تخلص اعمق الأعماق لسه بينفتح نسخة ثانية اصعب من الدنجن ، ما جربته للأمانة.

الاكسبانشن يلخص اقوى نقاط اللعبة بمكان واحد بدون bloat بدون قصة بدون شيء، فقط بيور جيمبلاي ، حتى فتات القصة فيه لطيف جميل وقصة الزعيم الأخير.



FHHLYjC.jpeg


#2 Mega Man 11
3 يناير
حالة اللعب: إكمال اللعبة

لعبت اللعبة كثير بالماضي، لكن حقيقة ما ختمتها قبل كذا، فقدرت اختمها هالمرة، أفضل لعبة ميجا مان كلاسيكية مرتاحة، قدرات الـGears أضافت الكثير للعبة من البداية، هي بدون أي شيء الريدي تسمحلك تبطئ الوقت او تجعل ضرباتك أقوى، لكن لما تدمجها كمان مع قدرات أسلحة الزعماء اللي تكتسبها فبتطلع بنتائج مختلفة منوعة، التوجه الفني جميل والأفضل لأي ميجامان، من أجود انتاجات كابكوم.



xiFIf6l.jpeg


#3 Katana Zero
26 يناير
حالة اللعب: لعبة جديدة

انطباعي وقت لعبها، ما اختلف لما أنهيتها

بديت اللعبة، مدري لو انا على نهايتها أو بوسطها، بس فاجأتني جدا جدا!

أنا طووووول السنين كان عندي تصور معين عنها، انها لعبة باسلوب Shinobi / The Messenger، وانها برسوم 8-بت بسيطة معينة واسلوب سايبربنكي، شيء انا متأكد شفته وشفت جيمبلاي له وما كان جذاب حقيقة واتساءل ليش محبوبة كذا

بس آه طلع اللي انا شفته كان Cyber Shadow ، كاتانا زيرو شيء مختلف تمااااما

هي ماخذة جو رهيب جدا، جو الثمانينات وشرائط الكاسيت مكس مع ساموراي ولعب سريع والنتيجة خلطة مميزة ما شفت زيها وحاجة رهيبة، طريقة تقديم اللعبة جدا رهيبة حتى بالمحادثات وكيف مرات اثناء اللعب الاعداء يتكلموا ب فقاعات كلام كالمعتاد، تجي تقتلهم والحروف تسقط من مكانها ، اللعبة من البداية الريدي تبدأ متنوعة جدا، قتالات على جزئية minecart على مطاردة دراجة نارية بالطريق السريع

لو باختصرها بمسألة انها لعبة قتل سريع مع جو ثمانيني، بأقول انه هذي هوتلاين ميامي ساموراي، أو هوتلاين ميامي لو كانت كويسة.



5N8vqv1.jpeg


#4 Layton's Mystery Journey: Katrielle and the Millionaires' Conspiracy
31 يناير
حالة اللعب: إكمال لعبة

جزء من خدمة Apple Arcade الرائعة، هو الجزء السابع الرئيسي من سلسلة ألعاب بروفيسور لايتون، يعتبر بداية جديدة -لم تستمر- ببطولة بنت لايتون ومغامراتها في لندن

سلسلة ألعاب لايتون هي سلسلة ألعاب ألغاز أولا وأخيرا، وهنا ما خاب ظني، هناك كولكشن الغاز كبيرة كثيرة استمتعت بها، واللعبة انتقلت انتقال مثالي للجوالات بشكل يناسبها
لكن الجانب الآخر من ألعاب لايتون هو الجانب القصصي والشخصيات، عادة ما يحتوي العاب لايتون على "لغز" كبير، يقوم لايتون ومساعده لوك بمحاولة اكتشاف الغموض وحلها في قصة ومغامرة كبيرة تمتد للعبة كلها، غالبا مع نهاية غريبة عجيبة لكنها تميز السلسلة وتجعلها ممتعة لي

لكن هذا الجزء يختلف تماما، لا يوجد قصة كبيرة حقيقة، اللعبة عبارة عن حلقات، كل حلقة قضية منفصلة، تتعلق بمشاكل وأسرار سكان لندن، هي نوعا ما تتمحور حول المليونيرات السبعة الأغنياء، كل واحد منهم بشخصيته ومشاكله، طبيعة اللعبة بشكل عام Episodic بدل ما يكون عندها قصة كبيرة متصلة، هالتوجه بحد ذاته مش مشكلة ويعطي طعم مختلف عن باقي السلسلة، يخليها ألطف وLow stakes

في مشكلتين بسيطتين فقط:

1- انه القضية الأخيرة تحاول تكون فينالي كبير لكنه مافي قصة بناها بشكل فعلي، فقط انه المليونيرات السبعة عندهم مؤامرة زي ما عنوان اللعبة يحكي، لكن لم يتم البناء له بالشكل الكافي
2- المشكلة الثانية الغريبة العجيبة، انه على الرغم من كونه لعبة بوقت لعب طويل نسبيا، لكن القضايا مش مبنية كفاية مع ذلك، ايش اللي يخلي المشكلة أغرب؟

انه اللعبة لها اقتباس انمي، من 50 حلقة، من ناحية قصصية فالانمي أفضل بكل شيء! يقتبس كل الحلقات اللي باللعبة -اللي هي 12 حلقة-، بشكل أفضل وكتابة أحسن، حتى مع انه مدة الحلقة بالانمي 20 دقيقة لكن يستغلها بشكل أفضل من الساعات اللي تقضيها بالقضية الواحدة باللعبة! وما يقتبسهم بشكل حرفي، لا يأخذ أفكار القضايا الأساسية وعادي يضيف لها ويغير لها سواء كقصة او يضيف شخصيات او يجعلها درامية اكثر ومؤثرة اكثر، لدرجة تخليني استغرب حقيقة

الشيء اللي نجح فيه الانمي أيضا وفشل فيه اللعبة انه على الرغم من كونه بشكل أساسي Episodic لكن نجح انه يكون له overarching narrative ، تتضمن بروفيسور لايتون نفسه! نعم هو غائب تماما طول اللعبة نفسها، بدرجة تستغربها، فقط تلميح بسيط في مشهد ما بعد النهاية على آخر اللعبة، كتلميح لسيكول لم يحصل ، الانمي اعطى سيكول منتظر للايتون ومساعده لوك وهو كبير وقصة لايتون مع بنته وايش سالفتهم، من ناحية قصصية فالانمي متفوق على اللعبة بشكل مضحك فلو يهمك هذا الجانب وما يهمك الألغاز فهي احد الحالات النادرة اللي انصحك تشوف اقتباس الانمي لها وتسحب على اللعبة الأصل، أفضل بكل شيء وبتجسيد ممتاز ممتع للشخصيات وتوسيع اكبر لفكرة اللعبة ومتقنة جدا.



o1kaqGr.jpeg


#5 Tekken 8
4 فبراير
حالة اللعب: طور القصة

طور القصة في تيكن 8 اسطوري! يبدأ بشكل متفجر ناري وينتهي بأقوى شكل ممكن في أي لعبة فايتنج على الاطلاق، جنون الانمي والتصاعد والقتال اللي ما ينتهي والصراع الأزلي لعائلة الميشيما، شيء تاريخي رائع والحماس في القتالات الأخيرة كان على أوجه ومع الألحان النارية والأجواء الشرارية، مافي وصف أنسب له حقيقة من كونه Peak Fiction.

اللعبة نفسها ما تتختم لكن غنية عن التعريف وقضيت فيها ساعات طويلة، ولو انه ما زلت افتقد شخصياتي من الأجزاء السابقة فلسه مش مندمج كليا وساعات احس انه نظام الHeat يمكن يخلي اللعب نوعا ما متوقع وبوتيرة واحدة مقارنة بالاجزاء السابقة، لكن تظل لعبة فايتنج جبارة.



2wBjWAe.jpeg


#6 Yakuza 6: The Song of Life
13 فبراير
حالة اللعب: لعبة جديدة وإكمال كل السبستوريز + بلاتنيوم

سادس لعبة هي ياكوزا 6، ليس مقصودا.
انطباعي:

خلصت القصة من كم يوم، باختصر واحط الانطباع اللي كتبته بموضوع 8 لأنه أغلبه لسه ينطبق على التجربة ككل:


طالما نوعا ما الحديث انتقل ل6، ما يمنع اتكلم شوي عنها لأنه يصدف اني العبها من فترة، باقي شابتر وأخلص تقريبا، ما وصلت للنهاية بالضبط ويمكن انطباعي عن النهاية يكون مختلف ، بس بشكل عام اللعبة فاقت توقعاتي صراحة، هو يمكن لأنه كان عندي تصورات معينة عنها، كثير منها ما طلعت بالشكل اللي متوقعه، هي قد تكون "صحيحة" لو تنظر للصورة الكاملة، بس ما تعني ذاك الشيء الكبير لما تلعب اللعبة

أحد الأشياء المميزة بهذا الجزء، انه لأول مرة من 1 و 2 ، الجزء السادس يكمل مباااااشرة على نهاية الجزء الخامس، بالعادة اغلب الاجزاء تبدأ سالفتها بشكل جديد منفصل عن اللي قبله -ما عدا 2 كمل مباشرة من تبعات نهاية الجزء الأول وكله كان مبني عليه-، بس هنا لا، نهاية 5 تركت أثر قوي جدا وكان له تبعات قوية على كل أحداث الجزء السادس، لو ما صار اللي بنهاية الخامس ما كانت بتحصل أي حدث من السادس اصلا.

وهذا الحلو لأنه في حاجة معينة اتقدمت بنهاية 5 على انها مشهد جميل مؤثر، بس اه طلع كان مجرد أماني واحلام وردية والعواقب وراها وخيمة اتحملها الكل هنا، وبشكل عام في جرأة كثير بتقديم كثير مواضيع

برضو نجي لمنطقة هيروشيما وبدايات اللعبة عموما، الهدوء والروقان ذكروني بالأشياء اللي أحبها من الجزء الثالث وما اتوقعت ترجع بالسلسلة اصلا، ذاك الجزء من بدايته كان هادئ ورايق وله أجواءه المميزة الدافئة في أوكيناوا، هذي ثاني مرة جزء يرجع لتلك الاجواء وحتى سوالف الميتم حضرت بشكل أقوى هنا واللي هو شيء أحبه

أيضا، في شيء معين، هو لأنه أول لعبة بالمحرك الجديد فبطبيعة الحال صار في تقليل من الscope العام، بس بالمقابل هذا أدى لأفضل بيسنج من 4، ولكونه أول جزء من 3 يركز على كيريو فقط، أدت لنتيجة جميلة: البيسنج بشابترات معينة كان متسارع جدا، يمكن زي 6 شابترات ورا بعض كانوا سريعين بدون توقف بشكل استغربته، ما لحقت حتى اتنفس واسوي شوي Substories بينهم ::laugh:: فقط الآن بالشابتر اللي اعتقد انه قبل الأخير أخيرا حصلت فرصة ولعبت شوي Virtua Fighter 5 وطبعا سبستوريز

مما يقودنا لشيء ثاني: السبستوريز بهالجزء -كل اللي صادفته لحد الآن عالاقل- له وزن أكبر وحاجة مختلفة أكثر، هي كلها لها تمثيل صوتي بالكامل، حتى اخراجها صار احسن من زمان، وهي اطول حبتين من زمان برضو، واللي لاحظته انه كثير منها مرتبطة بالقصة برضو والأثر اللي صار من الجزء الخامس وغيره

طبعا سوالف انه سبستوريز تربط بالاجزاء الماضية هو شيء موجود من زمان، هنا تشوف سبستوريز تكمل مباشرة لسبستوريز معروفة ومشهورة من زيرو وهذا اكثر شيء الناس نبهت عليه، لكن برضو اتفاجأ وانا اتمشى بالشارع بحدث معين يحصل كأنه شيء رئيسي وهو يكمل على سالفة معينة بالقصة، بس طلع سبستوري ثاني! وله سيكولز كمان، ايش سالفته؟ طلع يجاوب على حاجة كانت في بالي بالفعل ويكمل على حاجة رئيسية بالقصة من الجزء الأول والثالث!

وعلى كثر سوالف انها اول لعبة للمحرك وناقصة، بس اللعبة بواقع الأمر تقدمية كثير، وما اتكلم عن جرافكس، بس طريقة تصميم المهام برضو، مثلا من اول السبستوريز اللي مريت عليها كان يتطلب اني اشتري حاجة غالية من الـpawn shop ، انا رحت له وكنت مطفر وناقصني كثير لاني دخلت السبستوري ذا من بداية اللعبة، المهم طلعت وقلت اضارب شوي ناس، لسه ما جبت الفلوس المطلوبة بس قلت خلني ازور المحل مرة ثانية، اتفاجأ انه....الشيء اللي كنت ابغى اشتريه انباع بالفعل! واضطريت اطلع من المحل واشوف مين اللي اشتراه

صاحبي اللي يصدف انه يلعب اللعبة بنفس الوقت معاي، راح لهنا واشتراه مباشرة وكمل السبستوري عادي وطلعت معاه سالفة مختلفة كثير

شيء مضحك انه ببداية اللعبة وبنصفه الاول تحديدا قلت "شكله مافي معارك طويلة يمكن لأنه اول لعبة بالمحرك، شيء محزن" ، فجأة من شابتر 5 وطالع تقريبا كل شابتر فيه معركة طويلة مختلفة ومتنوعين كثير بشكل غير مسبوق، شوي سوالف سينمائية اكثر وتنويع بالليفل ديزاين فيهم

في اشياء ناقصة طبعا، كاموروتشو ناقصة -ولو انه اتوسعت اكثر وتقدر تدخل مباني اكثر حتى بطوابقها المختلفة وحاجة جانبية مرة- ، الفريمات والسكرين تيرينج يبكّوا عالكونسول، في غياب غريب لبعض الشخصيات، بعضها متفهم، بس سالفة انه تبدأ اللعبة وانت تبغى تبحث عن معلومة محد يعرفها بكاموروتشو، وما تفكر تروح للFlorist اللي عنده كل أخبار كاموروتشو بيده وكان يساعدك بكل جزء بدون استثناء من الجزء الأول ، ذي حاجة غير مفهومة أبدا هنا، يبدو ما بنحصل Majima Boss fight كالمعتاد وما نحصل ريمكس جديد لثيمه، حاجة أساسية يعني، برضو مش شايف كوماكي بأي مكان



بالنسبة لرأيي بالنهاية، ينقسم لقسمين:

النهاية رائعة ومحبطة بنفس الوقت، وحاجة غريبة أيضا حصل فيها.

أول شيء، كل جزء بطبيعة الحال عنده نقطة لا عودة، هنا وقتها تدخل المهمة الأخيرة وتدخل بقتال طويل رهيب قوي كالمعتاد، انت متحمس، تتسلق المبنى الضخم، تقاتل الفاينال البوس الرائع مع الموسيقى الخرافية والقتال الذروة والكلايمكس حق كل اللعبة، حصل هنا، انبسطت

بس لحظة....خلصت المهمة، رجعت لكاموروتشو، اقدر اتجول! طيب ايش صار؟ آه طلع ما كانت مهمة أخيرة حقيقية على الرغم من كل ذا، تحذير نقطة اللاعودة كان كاذب، في مهمة ثانية أخيرة برضو، وبرضو فيها تحذير نقطة اللارجوع ::laugh::

طيب يلا كلايمكس ثاني رهيب، صح؟ لا، كان محبط كثير، مافي قتال طويل، قتال الفاينال بوس نفسه كان مخيب بشكل غريب عجيب هذا وهم كانوا بانينه من البداية، بس لا قتال ولا سينماتكس ولا اوست خرافي فيه -مش سيء بس اضعف لحن فاينال بوس مرتاح-، طيب ليش اضفتوا هالشيء هنا؟ كان كأنه حاجة انضافت زيادة على اللعبة بآخر التطوير، المشكلة انه برضو كان في بوتينشل قتال طويل رائع آخر ، كان ممكن يكون على ظهر سفينة ياماتو 2، تدخل تقتحمها وتوصل لقمتها ومع المدافع حقتها، كان في بوتينشل وضيعوه

المهم بالنسبة للنهاية الفعلية من ناحية قصصية، عجبتني كثير، طريقة تقديمها ، كيف انها كانت بين اثنين credits وكان مشهد كبير مطول على عكس أغلب مشاهد النهايات بباقي السلسلة

كنت اشوف ناس كثير تعترض على رجوع كيريو لاحقا بعد هالنهاية، أنا أشوف العكس، النهاية هذي ما تنفي ولا تمنع رجوع الشخصية مستقبلا أبدا، ما تنفي قوتها ولا تقلل منها، وصنعت status que جديد مميز للشخصية، بالشكل اللي حتى لو صار في اي رجوع فعلي عن اللي صار هنا، بس خلاص صار تبعات هالشيء واضحة ومؤثرة وما تقدر تتراجع عنها

بس هل اقوى نهاية للشخصية ككل؟ لو كانت كذا كنت بازعل بس مش عشان النهاية نفسها، لكن عشان قصة اللعبة ككل، هو عالاقل المقربين زي ماكوتو داتي وأكياما وأولاد الميتم وطبعا هاروكا كانوا موجودين بدور محوري باللعبة، الباقين اما دورهم بسيط جدا او غائبين تماما، طبعا هذي مشكلة انا اعرف انها اتصلحت لاحقا فيعني من الممتاز انه ما لعبت هاللعبة بوقتها

فبالمختصر حبيت النهاية كنهاية، ما حبيت انه اللعبة ككل تعتبر كنهاية عشان ناقصها ارث كثير من السلسلة عشان تنفع كتقفيلة لقصة الشخصية وعلاقاته، انه اللعبة اللي كانت المفروض تكون آخر شيء له هي اللعبة الوحيدة اللي تتجاهل اساسيات من السلسلة كان شيء بيزعل.

---------------------

أشياء زيادة ناقصة باللعبة واتفهم انه عشان اول لعبة بالمحرك بس يخليني استغرب لسه: وين الأرينا؟ انا مش مفوتها صح؟ وين الUltimate challenges؟ وين الاسلحة ووين تدريبات الكومبات لفتح حركات جديدة؟ صح اول نسخة من المحرك لكن يظل تعبوا من الاساس لأنهم ابتكروا moveset جديدة اصلا، وكثير اشياء جديدة من الصفر باللعبة فمش انهم ما كانوا يقدروا، لكن حطوا اولوياتهم باماكن ثانية، بالمقابل نظام تطوير الحركات موزون وسريع ومن الافضل مقارنة بازعاج الفلوس بالجزء اللي قبل، ويحفزك تسوي نشاطات جانبية اكثر اللي هو شيء الريدي بسويه.

القتالات مفتوحة ومش محصورة بمنطقة معينة، تقدر تلف المدينة كلها بوسط القتال لو حابب، حاجات مثل انك تكون بسطح مبنى وتضارب، تطيح للشارع، الاعداء يطيحوا معك ويكملوا القتال، حاجات جديدة ما تشوفها بالاجزاء السابقة

dtF7HJ.gif



انا معتاد بأي جزء من الأجزاء انه التحدي القوي والكبير تحدي Amon يفتح فقط بعد ما اخلص كل السبستوريز، هنا اتفاجأت انه فتح بدري....كل اللي عليك انه تخلص اثنين سبستوريز معينين، فقط! حاجة غريبة جديدة ، ما امانعها بس ما فهمت سببها، بجميع الأحوال الدرونز حقته مسحت فيني البلاط اول ما تنفجر فقررت اخليها لاحقا انيواي وأنا مطور كيريو أكثر.

الClan Creator مينيجيم ممتاز بالحقيقة ومن النشاطات الجانبية المفضلة عندي، كونهم جايبين مصارعين اليابان من NJPW مسوي جو، الحلو انه القصة حقته تتخلص سريع

طبعا لأنها ياكوزا فمليانة مينيجيمز بعضها اكتشفها بعد ما اخلص القصة بفترة طويلة واتفاجا انها موجودة، الصيد تحت البحر، او النشاط الجانبي الكبير حق الBar ومحادثاته مع الجماعة في اونوميتشي اللي اشوفه افضل تطبيق لنظام محادثات جانبي بالسلسلة بدل كرينج النوادي والكاباريه، لا هنا طبيعي مع عدة شخصيات تاخذ وتعطي وتحس انك ببار فعلي

باقي شوي واخلص السبستوريز، كلها 51 سبستوري والأقل عدد بالسلسلة بس بالمقابل كلها بتمثيل صوتي كامل وإحساسها يختلف تماما عن السابق، السبستوريز الدرامية صار وقعها أكبر وتاثيرها اقوى خصوصا انه حتى الاخراج مختلف، طبعا هو آخر جزء -للحين- بهالطريقة بالتمثيل الصوتي الكامل لكل شيء، حاجة طبعا مكلفة، بس يضيف رونق لهالجزء

Ono Michi الأفضل.



RbjQqsE.jpeg


#7 Resident Evil 2
20 فبراير
حالة اللعب: رجوع سريع لطور ليون

كانت تنلعب عندنا وساعدت بشوي الغاز، بالمرة رجعت عطيتها تختيمة سريعة بدون سبب، الظلام حالك وبالكاد تشوف شيء.



kr2btBw.jpeg


#8 Penny’s Big Breakaway
24 فبراير
حالة اللعب: لعبة جديدة

إنطباعي على وقتها:

خلصت اللعبة أمس

اشياء حلوة:

- ما جربت اي بلاتفورم شبيهة لها، هي فيها شوي استلهامات من سونيك زي الrollling والاعتماد عالمومينتوم ببعض الاحيان، بس هي لعبة مختلفة تماما خارج هذا، مش زي الالعاب الثانية "السونيكية" بالسوق زي فريدوم بلانت وسبارك مثلا، هذي فعلا لها هوية قوية منفصلة لها وجاية مباشرة من عصر العاب البلاتفورمنج المزدهر زمان اللي كنت بتطلع بتجارب بلاتفورم كثير مختلفة وغريبة تتميز عن بعضها.

- التحكم لما يشتغل ويتعاون معاي يكون ممتع ،تقدر تمشي سريع او توصل اماكن عالية بشوي لعب، مع ذلك لسه ما احس اني فهمته مرة

- اللعبة لطيفة على العين بشكل عام.

أشياء مش حلوة:

-تصميم البطلة.

- التحكم برضو، هو كل ازرارك واضحة ووظائفها واضحة، المشكلة انه للحين مش شابك 100%، مرات اعتقد اني خلاص فهمت الاساس العام للتنقل، نطة و دبل جمب و مربع عشان احصل مسافة قدام اكثر او داش بالهوا وبعدها هولد مربع عشان اقدر اوصل لاماكن اعلى، بس مرات كومبوز الحركات ما يشتغل، وأنا مش متأكد هل في حركة منهم كنسلت الثاني؟ ولا مجرد انه ما عرف يستجيب للكونترولر حقي؟ مش واضح أبد.

-الموسيقى أول مراحل ما عجبتني أبد، بس هذا يتحسن بشكل كبير مع تقدمك بالمراحل

-الزعماء هممممممممم

- اللعبة بواقع الامر فيها جليتشات كثير، بعضها يؤثر اكثر من غيرها، يعني مرات تطيح تحت الارض لأنه في مشاكل collision ، في زعيم مجرد ضربة بسيطة تطيرني ورا المرحلة كلها



نفس هالجليتش جاني بالضبببط

والمشكلة جاني بالفاينال بوس برضو، في سيت بيس بسيط لكن كل شوي على نهايته اللعبة تقرر انها تطيحني تحت الارض، وأعيد فيز كامل قبله



اللعبة إجمالا ممتعة....لما تزبط معاي، الاساس حقها جدا قوي بالحقيقة، آخر مراحل بالذات استمتعت فيها كثير أكثر من اول مراحل، ولما التحكم يزبط معاك تماما؟ تقدر تسوي حاجات رهيبة، هنا انقذت نفسي من السقوط على آخر لحظة وحسيت اني أكول شخص بالحياة.




قدرات اليويو عندها بوتينشل خارق.


تعرفوا زمان كيف كانت سلاسل البلاتفورمنج أول جزء منها يكون عندها اساس معين لكن ناقص و rough around the edges ويجي سيكول خارق يرفع بمستواها بشكل كبير ويخليها عظيمة؟ انا هنا منتظر السيكول بفارغ الصبر لأنه الاساس جدا قوي هنا واللعبة ممتعة حتى مع منغصاتها اللي بتخليها niche اكثر من اللازم، بس كأول تجربة من هالفريق لصنع بلاتفورمنج ثري دي جديدة من الصفر؟ جهد خارق محترم ومن أفضل الجهود الموجودة اللي ممكن تلقاها.

بس برضو ما اتوقعت يجي اليوم اللي تحكم لعبة من سونيك تيم زي سونيك فرونتيرز يكون أدق وأمتع وسلس أكثر من لعبة من تطوير فريق سونيك مانيا لول.




1gqBp3Y.jpeg


#9 Granblue Fantasy: Relink
27 فبراير
حالة اللعب: لعبة جديدة

اللعبة المنتظرة على مدار سنين طويلة بدءا من أيام تطويرها على يد Platinum Games منذ 2016 والعروض التي رأيناها منهم بالسنين التالية ومن ثم تسليمها لCygames من2019 وطالع، وكيف طلعت؟ هي lowkey أحد أفضل ألعاب السنة حقيقة، هو يتم التسويق لها على انها اكشن اربيجي، لكن طور القصة الخاص بها اشبه بألعاب الهاك ان سلاش بالحقيقة، نظام شابترات، مراحل منفصلة تتقدم بها مع شوية اسرار، أعداء تهاجمهم وزعماء تقاتلهم، هذا يجعلها تجربة مركزة متصاعدة للنهاية، نظام الاكشن فيها صلب ممتع وعندك الكثير والكثير من الشخصيات التي تختار من بينهم، كل شخصية بأسلوب لعب مختلف تماما، اللعبة تعطيك الحرية هنا وأيضا لهم شجرات تطوير كبيرة وقدرات كثيرة متنوعة فبنسبة كبيرة انت ما راح تقدر تشوف كل شيء تقدر تسويه الشخصية او مش اقصى قدراتها وقوتها، هذا الشيء متروك للناس التي تريد الغوص بالPost-game ، الذي بالمناسبة يحتوي على جلسات اونلاين مع الأصدقاء والغرباء عن طريق كويستات خاصة.

المهم انه الكامبين نفسه رائع! سواء من تصميم المهمات نفسه وتصاعده ولا الزعماء الرائعين، التوجه الفني الممتاز، الجنون على الأواخر بشكل تتوقعه من ألعاب الهاك ان سلاش، وألحان خارقة كما هو متوقع من هذه السلسلة، ما عمرها تخيب الظن من هالناحية، إجمالا تجربة رائعة ما أعطيت حقها بالكلام، أنصح بها بشدة!



7LEQQAZ.jpeg


#10 Pizza Tower
23 مارس / 15 أبريل
حالة اللعب: إعادة لعب / كامبين جديد مع شخصية Noise

أحد ألعابي المفضلة الحديثة، صدرت 2023 واتكلمت عنها، اللي صار اني عدتها يوم 23 مارس استعدادا لاصدار الشخصية الجديدة بتحديث جديد مجاني اللي هو شخصية Noise، أحد زعماء اللعبة ويعتبر رايفل لبيبينو، بعدها لعبت كامبين النويز، فيعني كأني لعبتها مرتين لذلك حطيت تاريخين

عجيب جدا كيف انه له Moveset مختلف تماما بشكل ممكن يلخبطك لكنه ممتاز ومميز، تحركاته عمودية اكثر، وهو ما يقدر يجري على الجدران العمودية بسهولة، هو يعمل ارتداد لها كم مرة، لكن بالمقابل عنده افضل سوبر جمب وتقدر تنفذها مباشرة من أي مكان وبتحكم أفضل من بيبينو، حركته الدورانية كتاز المشاكش خارق، الشخصية فوضى وكأنها شخصية لوني تونز متحركة وهذا كان صحيح لما كان زعيم وصحيح أيضا وهو كشخصية قابل للعب، جنون تام وجعل اللعبة المثالية أكثر مثالية.



bOE4iOQ.jpeg


#11 Like a Dragon: Ishin
13 أبريل
حالة اللعب: إكمال كل الـSubstories ومواجهة Amon

أكملت القصة السنة الماضية وكتبت عنها، المحتوى الجانبي كان يحتاج وقت لأنه Grindy اكثر من المعتاد، او المتطلبات المطلوبة لمواجهة Amon تحديدا، اذا اكمال القصة بشكل طبيعي مع شوي سبستوريز بالجنب كان عدد ساعاتي فيها 33، فمع اكمال كل السبستوريز والباتل دنجنز فعدد الساعات وصل 68 يعني زدت عليها 35 ساعة، عشر منهم كان بالباتل دنجنز لحالها تقريبا، هي متطلب أساسي لمواجهة Amon ، ومش مرة واحدة، مرتين أيضا.

المحتوى الجانبي بهالجزء ضخم بزيادة، مينيجيمز بكل جانب وكثير سبستوريز، على الرغم من كونه جزء جانبي لكن كان نقلة بهالخصوص وياكوزا زيرو أخذت منه أكثر بكثير مما كنت اعتقد، كل شيء كنت اعتقد انه مميز في زيرو طلع أساسه موجود هنا، لكن في عيب معين، السبستوريز كثيرة وحلوة وأيضا في كم سبستوري جديد ضافوه بالريميك، المشكلة انه بعادة كل جزء لما تواجه Amon فالمتطلب انك تخلص كل السبستوريز لا غير، هنا لا، في متطلب إضافي انك تكمل جميع الـBattle Dungeons ، في مشكلتين أساسيتين فيها:

1- انها كثيرة – 40 مهمة-
2- انها مكررة للنخاع، واعنيها، نفس البيئة بالضبط، الطريق مربعات وخطوط مكررة، نفس الاوبجكتيفز نفس اللي تسويه بالغالب ترجع تسويه...40 مرة، في شوي اختلافات عالاخير بتوزيعة الأعداء، مثلا كلهم يكونوا ضخام او صعبين او كلهم يطلقوا مسدسات عليك، بس كل اللي تسويه انها تخلي العملية بطيئة ومتعبة اكثر

بالبداية وزعت اول 20 منهم بين السبستوريز وباقي النشاطات فكان الشيء اسهل وابسط لكن كل ما تتقدم فيها كل ما تبيخ اكثر، المهم بعد كل ذا أخيرا بتواجه Amon، في آخر وحدة من الدنجنز ذي و...يطلع سهل جدا بشكل استغربته.
بس طلع لا، بيواجهك مرة ثانية بشكل احسن خارج الدنجنز، اكتشفت أيضا انه ثيم Amon طلع اصله بهاللعبة وليس بياكوزا زيرو

عموما قد ما المحتوى ممطط بسبب الباتل دنجنز، لسه انطباعي عن اللعبة إيجابي وانها من أميز العاب ياكوزا



zBsg0e2.jpeg


#12 Nioh 2
27 أبريل
حالة اللعب: لعبة جديدة

أخذت وقت لأجد وقت العبها لكن حصل هالسنة، قبل صدورها لعبة البيتا الخاصة بها وأدمنتها لساعات طويلة -وكانت اصعب من اللعبة النهائية-، ومشتريها من وقتها، المهم مافي شيء اختلف، نيوه 2 من افضل العاب الاكشن اربيجي على الاطلاق والمفضلة عندي، عمق النظام القتالي فيها لا يضاهيه شيء، مع كثرة الخيارات والأسلحة المتوفرة لديك ووفرة خيارات التخصيص ، المهمات بشكل عام أفضل من نيوه 1 والزعماء كثيرين متنوعين ممتعين، نظام اليوكاي شفت واليوكاي برست ممتازين وأضافوا كثير للعبة ، قدرات اليوكاي اللي انت تهزمهم وتستخدمهم هذي لحالها كثيرة متشعبة تغير بلعبك كثير وتنوع، هو ما كنت اشوف انه قصة الأول قوية كثير لكن عالاقل تقدر تتبعها وفيها شخصيات واشياء تحصل وفي شيء مثير للاهتمام باستخدامه للشخصيات التاريخية، الشيء اللي مش موجود هنا عموما، لكن بشكل عام لعبة رائعة إدمانية، ربما يجب ان العب الDLC -لكن احتاج اسوي كذا للجزء الأول أيضا-



3B5w3fK.jpeg


#13 Animal Well
11 مايو
حالة اللعب: لعبة جديدة

إندي جديدة من نشر اليوتيوبر المعروف دنكي و تطوير مطور جديد صاعد وحشر اللعبة كلها في 34 ميجا بايت فقط وأنا مش عارف كيف عمل هالإنجاز لحد يومك هذا!

قد تكون إندي السنة عندي، اللعبة مميزة جدا، ظاهرها ميترويدفينيا، لكنها تتميز بقدراتها المختلفة، تشابك وتصميم العالم واحتواءه على كثير من الاسرار، للدرجة اللي مش كلها تم اكتشافها أصلا! طبقات اللعبة وأسرارها شيء جدا مجنون، حتى بدونها فمجرد تختيمتك العادية لسه بتحصل لعبة ممتازة مميزة بقدرات تتيح لك حل الالغاز او تنقل بالعالم بشكل مميز بتوجه فني بيكسلي مميز، احسن رد يتكلم عن اسرار اللعبة وطبقاتها هو ذا

خلصت اللعبة وجبت البلاتينيوم .. مبهور من تصميم العالم العبقري وحشر الأسرار والالغاز فيه بكل زاوية، هذي اكثر لعبة عبقرية لعبتها بحياتي من هالناحية، استغلال لكل شبر بالعالم ووضع اسرار وخبايا فيه شيء جدا عبقري الصراحة، خصوصا ان فيه اسرار لسى ما تم اكتشافها مع التشكيك بوجود اداة غير مكتشفه ممكن تقلب اللعبة رأسا على عقب!

محبط شوي من الردود هنا كون محد جالس يتكلم عن الطبقات الأخيرة ولساتكم تتكلمون عن الطبقة الثانية (طبقة البيض!) ::sar:: الناس وصلت للطبقة الخامسة وتحاول تكتشف الطبقة السادسة!

وعلى طاري الطبقات .. انا اول ماسمعت بالاسم توقعت انو حرفيا فيه طبقة (عالم ثاني مثلا) فوق العالم الأصلي بس بالحقيقة الأمر مو كذا، هي مجرد الغاز كبيرة توصلك لاكتشاف كبير وبعضها يمديك تخلصه قبل الثاني حتى، خلوني اتكلم عنها بالتفصيل

الطبقة الأولى (طبقة الشعلة): وهي مهمتك الأساسية في اللعبة، جمع الاربع شعلات عشان تخلص اللعبة

الطبقة الثانية (طبقة البيض): جمع 64 بيضة عشان تفتح النهاية الثانية

الطبقة الثالثة (طبقة الأرانب): نعم .. انا اعرف ان البعض مايدري عن وجودهم حتى لكن فيه 14 ارنب متخبين بأماكن جدا صعبة ماتجي على البال والبعض يحتاج احترافية جدا عالية عشان توصل لهم، في حال جمعتهم راح تاخذ افضل قدرة باللعبة

الفيديو هذا يساعد بالعثور عليهم



الطبقة الرابعة .. طبقة الرموز: الطبقة هذي المطور تحدى اللاعبين وقال انهم ما راح يحلونها وللامانة انا لليوم ما ادري كيف حلوها! لغز صعب وتحتاج تعصر اللعبة عصر عشان تحله، هي مجموعة الغاز متفرقة بالعالم تحتاج انك تحلها بدون ما تدري انها لغز من الاساس! الالغاز هذي انحلت بمساعدة مجتمع اللاعبين لبعضهم وتوصلوا في النهاية للحل الاخير واللي يعطيك مكافأة، انا شخصيا ضحكت منها وفي حال احد حاب يعرف ايش هي: مقطع صوتي من دونكي يشكرك على حل اللغز

هذا الفيديو يتكلم عن طريقة حل اللغز وكيف توصلوا له (اصعب لغز باللعبة على الاطلاق!)



الطبقة الخامسة (طبقة الغش):
في حال انك حللت الخريطة بالكامل ورحت لكل الاماكن الموجودة فيها بتلاحظ انو فيه غرفة على يسار الخريطة ماتقدر توصلها .. تقدر تشوف نصف الغرفة فقط بس النصف الاخر متخبي، ويل.. الطريقة الوحيدة عشان توصل لها هو انك تغش وتسوي قلتش عشان يدخلك الغرفة ولما تدخلها بتاخذ آخر اداة في اللعبة "خاتم الغش" الخاتم يخليك تطير وتخترق اي جدران وتوصل لأماكن ماتقدر توصل لها حتى بالاحتراف والغش لأن مالها مدخل من الاساس! والطريقة الوحيدة انك تدخلها هو انك تستخدم الخاتم وتخترق الجدران، على العموم الخاتم بيوديك عند ارانب تجمعها وفي حال انك بس لمست اول ارنب راح يعطب السيف فايل عليك ومابتقدر انك تخلص الطبقة الثالثة والرابعة في حال انك لسى ماخلصتهم .. محد يعرف وش المغزى من الطبقة هذي من الاساس، بس اللاعبين يتأملون انهم يحصلون اجابة بالمستقبل

هذا الفيديو يتكلم عن طريقة الحصول عليه



غير كذا فيه حاجة جانبية ممكن انك تحلل اللعبة وتجيب البلاتينيوم وماتدري عنها .. الفيقرز




اللعبة تحتوي على الكثير من الالغاز والاسرار الرهيبه .. زي الصندوق اللي عدد موتاتك في اللعبة راح تسوي حاجز بينك وبينه ولازم ماتموت طول اللعبة او التليفون الوردي اللي لازم ماتحفظ تقدمك ولا مره عشان تقدر تاخذه، او حتى الحيوانات المسالمة اللي تقدر تتكلم معها ولها محادثات، غير الاشياء اللي راح تنفتح لك لو سويت سبيد رن للعبة .. كمية الأسرار رهيبه لدرجة ان حتى موسيقى افتتاح الوردة في بداية اللعبة راح تساعدك على حل احد الالغاز المتقدمة!

بس على كل هالالغاز والاسرار باللعبة فيه لغز واحد -حرفيا- فجر مخي! اللغز هذا يصير فقط لاصحاب البي سي وحتى لو كان عندك بي سي فيه احتمالية %99 انه ما راح يصادفك .. الفيديو يحرق منطقة من نهاية اللعبة لذا وجب التحذير

في نهاية اللعبة بتقدر تجيب مفتاح وتفتح الغرفة اللي فوق بيتك (المكتب) ولو رحت عند الكمبيوتر وضغطت زر .. راح يصير شيء مجنون! اتركم مع الفيديو



يب .. لو كانت عندك طابعة شابكها في البي سي اللعبة راح تطبع اوراق بدون اذنك فيها اوريقامي على شكل ارنب، في حال قمت بتركيبه راح يساعدك على حل احد الالغاز! شيء مجنوون!


كفاية كلام عن الالغاز والاسرار وبتكلم عن حاجة ابهرتني بعيد عنهم .. وهو حجم اللعبة، حجم اللعبة الأصلي بالمناسبة 34 ميقا بايت، شيء غير قابل للتصديق! اللي يلعب اللعبة ويحللها بيعرف ان اللعبة فيها اشياء اكبر من هالحجم، ما اعرف ايش السحر اللي استخدموه عشان تصير بالحجم هذا خصوصا ان اللعبة اساسا ضخمة!

غير كذا احب امدح التوجه الفني الفريد والخلاب بنفس الوقت، اول مابديت اللعبة قلت لنفسي مستحيل احفظ الغرف والاماكن واميزها عن الغرف الاخرى بس خلصت اللعبة وانا حافظهم ومميزهم .. ايضا لمسة الرعب باللعبة جدا جميلة ومخيفة بشكل مختلف عن العاب الرعب

بالراحة وحده من احسن الالعاب اللي لعبتها بحياتي




3ZY1yi9.jpeg


#14 Guardians of the Galaxy
11 يونيو
حالة اللعب: لعبة جديدة

لعبة من تطوير ايدوس مونتريال مطورين العاب ديوس اكس ونشر سكوير اينكس، نزلت بفترة تعاون سكوير اينكس مع مارفل، التعاون نتج عنه لعبة مارفل افينجرز الفلوبية واللي لطخت سمعة التعاون واثرت على هذه اللعبة بالمقابل اللي نزلت بعدها بسنة، على الرغم من انها افضل بكثير وفاجأني مستواها حقيقة، لعبة سينجل بلاير بحتة وخطية تركز على مغامرة اخرى لحراس المجرة، افضل شيء هو اتقان أجواء حراس المجرة بشكل كامل، الكتابة متقنة، تفاعل الطاقم مع بعضه ممتاز وهو افضل شيء، اللعب جيد ويستغل فكرة تعاون الفريق مع بعضه، هو انت بشكل أساسي بتلعب بستار لورد وقدراته المميزة، فمش انك تقدر تبدل الشخصيات بالضرورة، لكنك تقدر تستعمل قدراتهم المختلفة باللعب ليساعدوك، سواء بالتنقل بالبيئة، حل بعض الالغاز، او القتال بشكل أساسي، هم في أي قتال يساعدوك بشكل اوتوماتيكي لكن تقدر تخليهم يستعملوا قدراتهم لهجوم الأعداء حسب ما تريد وبأشكال مختلفة سواء بتجميدهم بمكانهم او ضربات AoE ضد حشد كبير من الأعداء وغيرها، الكامبين طوله مناسب ومنوع وفيه كثير حركات لطيفة تضحك ، النهاية حماسية رائعة، ويمكن اكثر شيء نجحت فيه اللعبة عموما انها تذكرك انه محد يزبط ستايل حراس المجرة غير حراس المجرة، على الرغم من كثر محاولات التقليد سواء أفلام او العاب لكن محد يزبط الكوميديا المربوطة مع جو الثمانينات غيرهم



maQrR3W.jpeg


#15 Rival Schools
11 يونيو
حالة اللعب: إعادة لعب

أحد كلاسيكيات الفايتنج من كابكوم، جا نفسي اعيدها سريع لطور الاركيد وهي ما زالت ممتعة، عجيب فيها هي دمجها لميكانكيات العاب ال2D في إطار فايتنج 3D والنتيجة غريبة مميزة، نتكلم عن كومبوهات هوائية في لعبة ثري دي! حقيقة ليومك هذا مافي لعبة فايتنج زيها.



LHHBaS5.jpeg


#16 Astro’s Playroom
20 يونيو
حالة اللعب: لعبة جديدة

في يوم 18 يونيو اشتريت PS5 ،فمن هنا وطالع بتشوفوا كثير العاب بس5، المهم زي ما الكل يعرف فبيجي مرفق مع الجهاز لعبة استرو بلاي رووم، لعبة صغيرة لطيفة هدفها التعريف والتسويق لمميزات الجهاز، او بالأحرى يد الDual sense ، مع ذلك ومن مجرد هذه اللعبة الصغيرة اللطيفة فأنا الريدي حبيت استرو وعرفت اني قدام شيء مميز، اللعبة تدخل القلب مباشرة، whimsy بكثير تفاصيل لطيفة سواء من انيميشنز الروبوتات سواء استرو او رفاقه، المراحل نفسها، الكاميوز اللي تلقاها بكل جانب وانت تتجول بالمراحل من كراش ودانتي وغيره، اللعبة تاخذك بجولة حول تاريخ هاردوير البليستيشن تحديدا، كل أجهزة البليستيشن الرئيسية ستجدها هنا لكن يروحوا خطوة أعمق وبتشوف كل اكسسوار انصنع لأجهزة البليستيشن أيضا، فاللعبة اشبه ما تكون بمتحف لتاريخ البليستيشن ومليئة بالتفاصيل، حقيقة هي نجحت بشكل كبير بإنها تحسسني بقيمة البليستيشن كبراند وكتاريخ بالصناعة، بشكل سوني نفسها ما تعرف تسويه، فريق تطوير اللعبة عندهم حب وتقدير كبير لإرث البليستيشن والشيء منعكس بشكل خارق هنا وحتى بالزعيم الأخير مثلا اللي عبارة عن تيك ديمو البس1 ، الأهم من كل هذا انه اللعبة نفسها تجربة بلاتفورمنج مصغرة متقنة جدا مليئة بالإبداع والأفكار والمطورين أبدعوا هنا، كل ذا كان مجرد تيزر للعبتهم الكبيرة القادمة.



7q36HC4.jpeg


#17 Sonic Frontiers
17 يوليو
حالة اللعب: إعادة لعب على الـPS5

جربت كم لعبة على البس5 ومنها فرونتيرز اجرب ال60 فريم حقتها، طلعت افضل واسلس طبعا، اشتهيت اعيدها بالمرة مع انه نقل تخزينتي وكل شي -والصدق حاولت اعيد الفاينال بوس لكن رفض يشتغل، جليتش مع نقل التخزينة فاستعملته كعذر زيادة للاعادة-، رأيي باللعبة ما اتغير، بالعكس صار احسن مع الإعادة وخصوصا كونه عندي قدرة الـSpin Dash من البداية، فعلا Game Changer بحرية التنقل والاستفادة من المنحدرات والفيزكس للوصول لاماكن عالية بعيدة، ممتع للغاية، من أميز العاب سونيك بالتأكيد وأقربهم عندي، أخذت دبل البلاتنيوم مع نسخة البس5 أيضا -99% انتقلت لي مباشرة من نسخة البس4 ما عدا تروفي انهاء اللعبة-



tYv09xM.jpeg


#18 Yakuza: Like a Dragon
15 يوليو / 23 يوليو
حالة اللعب: لعبة جديدة / إكمال جميع المحتوى الجانبي + بلاتنيوم

كتبت انطباعي عنها هنا


Yl6IN96l.png




خلصت ياكوزا 7 ، تحديدا القصة في 63 ساعة، والسبستوريز كلها في 73 ساعة، والFinal Millennium Tower -تحدي البوست جيم....الأول-

حبيتها اكثر من المتوقع، لا مش بس كذا، اتوقع هذي اكثر ياكوزا مفضلة عندي بجانب ياكوزا 5، جديا الاحساس اللي حسيته وانا العبها هو شيء ما حصلته من.....ياكوزا 1

هناك احساس بدأ قصة جديدة وشخصيات جديدة كليا طبعا، وكون ياكوزا 1 هي اكثر قصة personal لكيريو ونفس الشيء يتعلق بإيتشيبان هنا، لكن غير كذا، احساس استكشاف مدينة جديدة كبيرة رئيسية مركزية، شيء برضو ما حصل من الجزء الأول، صح انه كل جزء تقريبا يقدم مدن جديدة، بس ولا واحد منهم يكون عليه التركيز الأكبر ويكون مسرح الاحداث الرئيسي زي يوكوهاما-اجينيتشو، وطبعا كونها اكبر مدينة مرتاح بالسلسلة، تحس بضخامتها جد لما بالمينيجيم حق الكارت تعمل سباقات في يوكوهاما وتكون طويلة ابو دقيقتين ثلاث، بينما سباقات كاموروتشو سريعة مرة ودقيقة ونص والشوارع حقتها ضيقة بالمقارنة

لكن بشكل خاص، اللعبة نجحت بشيئين رئيسيين:

الشيء الأول هو تقديم ايتشيبان، بطل جديد وقصة جديدة، عليه فكان من اللازم بناءه بالشكل المطلوب، ونجح بشكل كامل، الفصول الاولى ممتازة وعظيمة، من أفضل الSetups ، تاخذ راحتها بتقديم ايتشيبان وماضيه وعلاقته مع رئيسه بالياكوزا اللي هو بمثابة والده ، تاريخه معه وفلاشباكه وحتى فلاشباك خاص للرئيس نفسه ماسومي أراكاوا، نجحوا بشكل كبير فعلا ببناء الشخصيات من البداية ومباشرة تتعلق بهم وتحبهم.

بس الشيء الثاني هو تحويل اسلوب اللعب، او من الممكن القول تحويل الجنرا بشكل اوضح لـTurn Based JRPG ، هذي من انجح محاولات تحويل نظام اللعب لأي سلسلة برأيي، مش طبيعي كمية الskills والسومونز اللي باللعبة اللي المفروض أول محاولة لهم! هو جزء كبير منه لأنه كثير من الاساسات جاهزة بالسلسلة يعني، بس برضو نظام الProgression اتغير بشكل اوضح وصاير آربيجي اكثر، بداية بالتلفيل، وكونه عندك party، وايضا كثرة الصناديق والخزنات اللي فيها ايتمز و جيرز تطورك وتخليك اقوى، هذي بحد ذاتها ممتعة لما تستكشف الاماكن وشعور ادماني كل مرة تلقى غير جديد وتركبه للشخصية المناسبة وتشوف الستاتز حقتها ترتفع

بالحديث عن البارتي، وجوده لحاله فرق جدا بالتجربة! كيريو عنده رفقاء واصدقاء يعتمد عليهم، لكن قصصه بشكل عام فردية وتجوله فردي اغلب الوقت الا بحالات قليلة مع هاروكا او حسب ما تقتضيه القصة، بينما ايتشيبان عنده بارتي واصحاب، يتجولوا معاه بكل مكان بالمدينة، طووول اللعبة، هذي لحالها تعمل فرق ضخم، من مجرد تسمع لسوالفهم لو مريت على مكان مثير للاهتمام، سوالف رهيبة عبيطة تضحكك وانت مجرد تتجول بشكل يعطي حيوية وحياة اكثر للعبة، يعلقوا على ليش شعار المطعم هو ديناصور وكل واحد يعطي تفسيره لهالشيء، ينكتوا مع بعض ويقولوا معلومات عبيطة او هبلة او يحكوا تجاربهم، السوالف لحالها تعطي عمق وتبين جوانب مختلفة لكل شخصية وتخليك تحبهم اكثر

حتى ايفنتات الbonds خفيفة وتعرفك عليهم اكثر، هذي السوشيال لينك حق اللعبة ، حلو جدا فيها انها تكمل قصصهم من القصة الرئيسية لكن بشكل جانبي وتعرفهم بشكل اكبر.



مينيجيم البيزنس مانجمنت ادماني بشكل غريب، أفضل بكثير من مينيجيم العقارات حق زيرو، involved اكثر وممتع تعتني بموظفينك وتشوف ارباحك وكل ما تزيد ارباحك كل ما تستحوذ على محلات اكثر كأنك مايكروسوفت وتزيد ارباحك اكثر، عرفت ليش المدراء اشرار كذا بالشركات

الSubstories مستواها ممتاز ومن الافضل بالسلسلة حتى، في واحد باغتني منهم لما فجأة ايتشيبان يتذكر ماضيه ويتخيل بنت انقذها زمان، ما اتوقعت انه تخيلاته ما تقتصر على قتالاته لكن بحياته الشخصية أيضا، كان شيء غريب ومحزن، ما اتوقعت انه ياكوزا تقدر تقدم سبستوري زي كذا

غير كذا، السبستوريز مهم تسويها اكثر من اي جزء سابق لأنها تفيدك يا بالمانجمنت جيم او بالsummons ، ففعليا تناغم عناصر اللعبة المختلفة يبان اكثر هنا، تلعب المانجمنت جيم عشان تطلع فلوس، فلوس عشان تستدعي بها السومونز، السومونز اللي تطلعهم من السبستوريز.


SqdKjJol.png


حبيت كيف المين مينيو اتغيرت من بداية اللعبة من مجرد الوشم بالظهر زي اجزاء ياكوزا السابقة إلى حاجة آربيجية اكثر اول ما حصل على المضرب وصار "البطل"


السومونز لحالها خرافية اسطورية ومش طبيعي كمية الجهد فيه وتنوعه، في اثنين تحديدا تفتحهم على نهاية اللعبة لو مجمع Tojo Clan Crests كفاية وعظيمين للغاية وأقوى فانسيرفس لمحبي السلسلة من أول جزء

الكلاسات حلوة ومنوعة ولو مشيت طورتهم كفاية بتحصل بعض المهارات الدائمة لشخصيتك مهما غيرت كلاسها، لكن أقوى كلاسات باللعبة هي كلاسات الشخصيات الاساسية بشكل عام، تقدر تقول انهم ما زبطوا البالانسنج كثير لكونه اول تجربة

مع ذلك، طول السنين كنت اسمع صياح لقفزة صعوبة ضخمة باللعبة وكنت متحمس اوصلها واشوف الوضع، وطلع مافي قفزة اصلا، بالبداية يطلب منك كمية فلوس كبيرة بس الريدي جبتها من زيارة وحدة سريعة للماناجمنت جيم وقتها بعشر دقايق، فوقها بطريقي عملت كويست البحث عن القطط وجبت مليون اضافية

لكن بالنسبة للزعيم نفسه، قبل ما تواجهه اصلا، اللعبة تقدمك لمنطقة قتال بشكل اساسي بالقصة، وتقول لك احسنلك تستعد وتتدرب هنا، تروح لها وتشوف انها تلفلك بالهبل ، كل قتال = ترتفع ليفل واحد، مافي اي سبب ما تسويه

بس غير كذا القتال نفسه مش صعب حقيقة، بل كان ممتاز وخرافي! كان افضل بوس مرتاح اول ما وصلته وممتع جدا، البوسز بنهاية اللعبة عموما خرافيين وارتفع مستوى التحدي فيهم

المضحك انه وصلت لبوس قوي ثاني في شابتر 14 ، بس دخلت عليه فجأة...ولما دخلت عليه كان كل البارتي حقي سكران عالآخر لأني اكلت من مطعم معين قبله، ولما البارتي يكون بهالحالة فما راح يتجاوب معك، يا يسكب دوره يا يضرب اصحابه، كان فوضى وأكلت تبن والبوس نفسه ما يرحمك وشفت شاشة الجيم اوفر ::laugh:: وفوقها ما يستهدف الاناث بالبارتي حقك فكل الضرب كان على البطل، ما عنده مزح

بس رجعت وقاتلته طبيعي واستمتعت

الEndgame بشكل عام عظيم، آخر شابترات مستواها ممتاز جدا من 11 وطالع تقريبا ، الفاينال بوس من اهيب ما يكون لما يكشف عن اسمه الحقيقي بالشاشة وتقاتله لحالك وترجع لكلاسك الاصلي بدون اي اسلحة وتقاتله يد ضد يد، بناء ممتاز جدا، لكن المشاعر بمشهد النهاية ليفل ثاني تماما، هذا افضل Performance بكل سلسلة ياكوزا مجتمعة مرتاح وكمية المشاعر مش طبيعية :cry: كل التعاطف لإيتشيبان وهو يحاول يقنع واحد ما يستاهل ليش كانوا يهتموا له، وانه ما يحتاج سبب منطقي ليبرر مشاعره واهتمامه له اصلا

زبدة الموضوع اني ما اتوقعت احبها بهالقد اصلا، انا حتى ما اتوقع انه الجزء الثامن بيعجبني هالقدر اصلا قد ما اسمع كلام طيب عنه وقد ما متأكد وأعرف انه بيحسن من الجيمبلاي كثير



ملحوظة بشأن تحدي الـPost-game ، بكل جزء، دائما تلقى Amon كزعيم سري صعب اول ما تخلص كل السبستوريز -ما عدا 6 هو سبستوري منفصل ما يلزمك تخلص الباقين- ، لكن هالمرة الوضع مختلف، هنا بتلقاه بنهاية دنجن اسمه Final Millennium Tower فقط يفتح بعد نهاية اللعبة، والصدق.....هذا أسهل زعيم أمون بالسلسلة وما يحتاج تلفيل ولا أي شيء.

.....لو اعتقدت انه انتهى الأمر هنا فانت مخطئ، بالإصدار الياباني الاصلي، اصدروا مستوى صعوبة جديد كDLC بعد اصدار اللعبة بفترة، هو EX hard ويضيف نيو جيم بلس، بالإضافة لتحدي اصعب وزيادة بالكاب حق الجوب ليفلز من 30 ل 99، ما يضيف سكيلز قد ما يزيد الStats العامة حقتك بشكل نهائي


هذا المحتوى متضمن بشكل اساسي بالاصدار العالمي، بعد ما تخلص الFinal Millennium Tower؟ بيطلعلك التحدي الجديد الحقيقي.

cmzjWsy.png



على النقيض، هذا أصعب تحدي بكل ألعاب ياكوزا كلها لول، تحتاج تعمل جرايندنج فعلا عشان يكون لك فرصة، بالإضافة لإتقان الPerfect Guard بحيث انك تضغط زر الO بالتوقيت المناسب مع هجمات الاعداء لتقليل الضرر قدر الامكان، شغال على هالتحدي بالحقيقة.

كل اللي أضيفه إني أنهيت التحدي الأخير، فعلا اصعب تحدي بكل ألعاب ياكوزا، يتضمن منك تلفل كل شخصياتك لليفل الأخير 99 عشان يكون عندك فرصة من الأساس، يتطلب تتسلق برج كامل، تواجه مجموعة معينة من الأعداء، كل واحد منهم يشكل خطر وممكن ينهي مسيرتك -لو خسرت عند أي عدو بترجع من البداية، البرج ممكن يأخذ منك ساعة-، ولازم تعرف نقاط ضعفهم وتكون جاهز لهم وتتقن الPerfect Guard ،هذا كله قبل ما توصل لـAmon واللي فعلا اصعب نسخة، لو انت مش مستعد ممكن يمسح بك، هو اغلب قتاله ممكن تكون عادي معه وتقاتله بشكل طبيعي لكن المصيبة عالنهاية ممكن يعطيك ليزر من السماء يمسح البارتي كله بضربة وحدة لو انت مش منتبه، عموما هذا أمتع تحدي بألعاب ياكوزا كلها.



Zfnd5G6.jpeg


#19 Elden Ring: Shadow of the Erdtree
1 أغسطس
حالة اللعب: لعبة جديدة

لو أكون صادق فما كنت متحمس، تجربتي للعبة الاصلية نفسها ما كانت احسن شيء وفيها منغصات وعالم ضخم يشبع، غير مسائل انه احتمال صعوبة تطفيشية حسب ما سمعت، وأخيرا زيادة السعر عن باقي العالم بالستور عندنا فلذلك طنشت الدلس لفترة

لكن أحدهم مشكورا اتكفل بسعرها لي كهدية على أساس اني لازم اجربها وبالتالي جربتها عادي، الشيء الكويس بالدلس انه بالنسبة لي ابد ما طلع صعب حسب الاشاعات ، هو كان عندي بيلد قوي بنهاية اللعبة الاصلية ما عرفت استفيد منه وشالني جدا هنا وخلى اغلب الدلس مشية سهلة، ما عدا زعيمين -المسمار والفاينال بوس-

هو ذا إيجابي وسلبي بنفس الوقت، لأنه معناه اني ما استفدت من أي سلاح جديد قدمه الدلس، كان احد النقاط المتطلع لها وعلى أساس في أنواع جديدة، لكن ولا واحد منهم طلع كويس او ممتع او يعوض اللي عندي

نظام التلفيل الخاص بالدلس مميز ونوعا ما يعتبر محاولة لحل مشكلة عدم موازنة التلفيل وميزان القوى في عالم مفتوح غير خطي، كنت كل ما احصل سكيبيدي تري اعمل عليها علامة بالخريطة وهذا سهّل جدا اني الفلها للماكس لاحقا وأوصل ليفل 20 لمواجهة الفاينال بوس

لكن حقيقة بشكل عام اشوف انهم وصلوا حدودهم، كثير من اللي كنت اشوفه كنت احسه مجرد تكرار من العاب سولز السابقة او الدن رينج نفسها، المناطق واستكشافها والاعداء وكيفية دخول البوسز الخ، مافي شيء اثار اهتمامي عموما، يعني بس في فكرة معينة جربوها وهي فكرة معطوبة، فكرة التسلل في مكان معين مش فكرة حلوة ولا ممتعة، كثير أشياء حسيت اني شفتها في دلس دارك سولز 3 اللي يظل أفضل دلس بالسلسلة.

الزعماء نفس الشيء، هو اغلبهم هزمتهم سريع بس زعيم المسمار كان ممتاز والأفضل، تقديم حلو وتحدي قوي وممتع

لكن الزعيم الأخير حدّث ولا حرج لول، مشاكل بتصميمه وكأنه زعيم لعبة هاك ان سلاش سريعة لكن حشروه في الدين رينج، غير متناسق وما ينفع معاه غير استراتيجيات معينة ممكن تحوله من اصعب شيء لنكتة حقيقية وتتخلص منه سريع، غير ممتع، هذا قبل الباتشات اللي صلحته لاحقا، واضح انه كان غير مكتمل التصميم ومدري كيف اتسلك له بهالشكل لول، بس يلا مو مشكلة هزمته بالنهاية

جدير بالذكر انه كويست آيغون يمكن افضل كويست باللعبة، مجربين فيها أشياء جديدة، وكيف انه يتحمس ويشاركك بقتال التنين اللي حاقد عليه وحتى لما تستدعيه يتكلم بالقتال ويتحمس ويعطيك جو رهيب مختلف، حاجة فريش عجبتني، حتى لما تستدعي بالفاينال بوس شخصيات معينة بتحصل شوي حوارات أيضا.

اجمالا اني قدرت امشي بالدلس اهزم اغلب محتواه بسهولة كان ممتع اكثر من محتواه نفسه أصلا ومش قد الهايب من ناحية الصعوبة بس هذا كان شيء كويس...لحد النهاية عالاقل لول

بس الجانب الإيجابي اني لعبتها ستين فريم عكس اللعبة الاصلية بما اني جربت نسخة البس4 على البس5



rvwuXF6.jpeg


#20 Super Monkey Ball: Banana Rumble
22 أغسطس
حالة اللعب: لعبة جديدة

أحدث إصدارات سلسلة Super Monkey Ball ، وحقيقة هذا أفضل جزء منذ أول جزئين اذا مش أفضل حتى، هذا يقول الكثير لأنه هذي سلسلة عانت بعد أول جزئين بكثير من الأجزاء المتوسطة ودون المستوى، انت هنا تتكلم عن أكثر 20 سنة من الإصدارات المختلفة لكن ولا واحد منهم قرب لمستوى أول جزئين، هذا الشيء اتغير أخيرا، المسارات متنوعة ممتازة، تغيير الارت ستايل لطيف منعش ، اخذوا شوي استلهامات من سونيك مثل السبين داش اللي كان إضافة حلوة للعبة، أيضا في 7 جواهر بالقصة لسبب ما، هناك إضافات QoL وبعض التسهيلات مثل انه لو واجهت صعوبة في أي مرحلة فيوجد Assisst mode، يتيح لك إيقاف المرحلة مؤفتا، الرجوع بالزمن للوراء وإعادة المحاولة عدة مرات كأنك تلعب بمحاكي لعبة قديمة، بالإضافة للCheckpoints

أساس سلسلة سوبر مونكي بول انها العاب تعتمد على الفيزكس وانهاء المراحل بدون الوقوع ، انت قرد داخل كرة وعليك انك تتحكم بالمرحلة بأكملها وتزلق الكورة لحد خط النهاية، المراحل هنا كثير متنوعة باشكالها وثيماتها، أنهيت مراحل الEx أيضا اللي تطلع بعد نهاية اللعبة، اللعبة الأساسية عندها 10 عوالم، لما تنهيها تطلعلك 10 عوالم ثانية لكنها اصعب من اللعبة الاصلية، إجمالا تجربة سارة وعودة حميدة للسلسلة.



2CpBdX3.jpeg


#21 Astro Bot
8 سبتمبر / 12 سبتمبر
حالة اللعب: لعبة جديدة / بلاتنيوم

انطباعي لحظة انهاءها، ما اتغير، لعبة السنة وبلاتفورم التاريخ ومش مصدق انه سوني قدرت تقدم لعبة بهالجودة


أنهيتها.

اللعنة الفاينال بوس مسكوني من اليد اللي تعورني ايش ذااااا! ولا ابدا بالبال توقعت شي معين اني اشوفه هنا T_T حاجة مخصصة خصيصا لي وعملوها.


بهاللحظة وبالفم المليان ابقولها، افضل لعبة بلاتفورم بالتاريخ، باسوا الاحوال ما اتوقع بتطلع من التوب ٣ لأي احد يلعبها.

وأفضل لعبة بتاريخ سوني بدون منافسة حتى.

مافي اي سلبية حقيقية ببالي غير انه الساوندتراك افضل الحانه هي الحان من الاجزاء السابقة، جايبينها زي ما هي هنا بدون ريمكس ولا تغيير ولا شي، نقطة ما اتوقع الكثير بيلاحظها اساسا بس كان ودي اوستات اوريجنال اكثر او انهم يعملوا ريمكسات لها، شي غريب لانه Playroom كانت مليانة كذا عادي لكن هنا كانوا مقصرين.

غير كذا ١٠/١٠ ، افضل حصرية لسوني هالجيل مرتاحة لحد صدور استرو بوت ٢ تنافسها، سعيد اني اخذت البس٥ باللحظة المناسبة قبل شهرين حتى العب استرو بوت، افضل سيستم سيلر، ومطورينها صنعوا اللعبة بحيث تقتنع انه التجربة المثالية لها هي على البس٥ ومستغلين كل مزايا اليد بابسط التفاصيل بشكل ولا اي مطور ثاني بيقدر يعملها.



YhnzTVI.jpeg


#22 Demon’s Souls
12 سبتمبر
حالة اللعب: إعادة لعب عن طريق ريميك

عن طريق الPS Extra ببساطة حصلت على كل العاب البس5 الحصرية القديمة بدون ما اشتريهم، هذي احد اللي قررت ارجع اجربه، كتجربة لألعاب الجهاز الحصرية وكذا

التجربة قسمين، القسم الأول من ابثر ما يكون لحد ما تكوّن البيلد اللي تبغاه، اللعبة مصممة بطريقة تطفيشية لتطويل عمرها بشكل Artificial ، مشاوير الزعماء مشاوير فعلا وموجود بأسوأ تطبيق ممكن، غير انه نظام القتال فيه هو بأكثر شكل بدائي ومافي أي محاولة تطوير لها هنا أبدا

القسم الثاني لما أخيرا تقدر تطلع البيلد اللي تبغاه، بحالتي كان هايبرد ما بين الميلي والماجيك، تصير اللعبة نكتة وسهلة جدا

اعتقد انه من يومهم المطورين كانوا واعين انه نظام القتال حقهم بدائي أساسا، هالشيء له اثر جانبي مختلف، انه اغلب الزعماء هنا حقيقة مختلفين عن أي لعبة فروم سوفتوير بعدها، اغلبهم يعتمدوا على جيمكس مختلفة اكثر من اعتمادها على مهارة فعلية بمواجهتهم، فحقيقة في تنوع طيب هنا، مش انهم كلهم كويسين بالضرورة بس انه في فعلا ابتكار اكثر بتصميمهم، هذا اكثر جانب صمد للحين، غير كذا هي تجربة كانت Novel اكثر على وقتها ، مش خالية من ملامح التميز للحين لكن غالبا صعب ترجعلها حتى مع المكياج حقت بلوبوينت والكثير من الQoL الموجودة هنا، بعضها كان يستحسن لو فروم سوفتوير نفسهم استفادوا منها.



Hv70MkX.jpeg


#23 The Plucky Squire
24 سبتمبر
حالة اللعب: لعبة جديدة

إحباط السنة بدون منازع.

إنطباع بمنتصف اللعبة:

هذي اشياء من بداية اللعبة وهويتها يعني بما انها على نظام story book موجه للأطفال، مش المفروض منغصات بما انها اساس اللعبة ولو ما عجبتك لا تكملها يعني.

مدري عنه بس باستغل اني اتكلم عن منغصات توها واجهتني بشابتر 7

بالشابترات الماضية كان يقدم عدة ميكانكس، تخليك تتفاعل مع العالم والغاز معينة ، حلو جدا، وأنا احاول احل لغز معين ، قلت همممم خلني استخدمها، فجأة اتفاجأ انها مش موجودة! كذا انشالت بدون ما احس مسالة اني اعمل tilt للعالم كانت بتحل اللغز اللي قدامي بسهولة

بس يلا مو مشكلة، لسه عندي حل ثاني، بالحقيقة اللغز السابق مباشرة كان يستخدم هذا الحل، مش حاجة قديمة من شابتر سابق، لا لسه لغز جديد توي حاله

استعملت الحل ذا، اللعبة ما اتوقعت اني استعمله بالمكان ذا بالشكل ذا، اني احط القنبلة فوق زر عشان افتح جسر، هي كانت تتوقع مني حل ثاني مختلف، لكن الحل اللي انا سويته اشتغل، حلو، عديت الجسر ووصلت مكاني، بس القنبلة انفجرت! علقت بالمكان الثاني بدون خط رجعة! خلاص علقت تماما والحل الوحيد اني اخرج من اللعبة واعيدها

هذا غير انه كان عندي عدة حلول لعدة الغاز كنت ممكن استغل فيها ميكانك جديدة عطوني اياها ميكانك الStop واقعد اجربها لكن لا، ما تشتغل، على مزاجهم كذا، فيعني على قد ما يعطوك كم اداة كانوا يقدروا يبنوا منها الغاز تنحل بعدة طرق، لكن لا، جامدين، يبغوك تحلها بطريقة واحدة فقط، كذا مضيعين البوتينشل كثير.

غير كم جليتش صادفني، مرة بلغز كان يطلعلي علامة Read ، اضغطها، يطلعلي لوحة...فاضية، مافيها كلام، اقرا ايش طيب؟ هذي ميكانك جديدة؟ جليتش؟ لغز؟ لا، بس كذا، غالبا جليتش فعلا او حاجة غير مكتملة

المهم سالفة الالغاز اللي احلها بطرق مختلفة او ببالي حلول احسن مع الادوات اللي تقدمها اللعبة كثيرة حتى بالشابترات السابقة لما افكر فيها، مشكلة لما تكون اذكى من اللعبة

اللعبة بشكل عام عندها توجه فني مميز جدا، دمجها أسلوب كتب قصص الأطفال مع بيئة ثلاثية الابعاد والتنقل بينهم يجعلها من أميز الألعاب مظهريا ، كان لها فرصة تتميز اكثر بدمج التو دي مع الثري دي بالبلاتفورمنج وحل الالغاز، لكن تجد مشكلتها انها رتيبة كثير، أطول من اللازم، بطيئة كثير والتريلرز حقتها تعطي انطباع مختلف جدا عن اللعبة الفعلية، وليرشوا ملح على الجرح ففقط بعد عدة شهور من لعبي لها وتحديدا قبل عدة أيام من كتابتي لهذه السطور، أعلنوا عن تحديث يضيف Streamlined mode وظيفته يجعل البيسنج اسرع واحسن، شيء كان ممكن يفرق بتجربتي كثير لكن ما ضافوه الا متأخر بسبب الانتقادات، بعد ايش؟

عالأقل من زمان ما حصلت شيء محبط فهذي ميزة.



qFe17FZ.jpeg


#24 Shadow Generations
22 أكتوبر
حالة اللعب: لعبة جديدة

ايش أقول، ايش أخلي، اللعبة تستاهل مراجعة وإنطباع أفضل من كذا وخطئي اني ما كتبت لها وقتها

لما المفروض "لعبة جانبية" مرفق مع ريماستر لعبة قديمة تطلع لعبة كاملة، ومش بس كذا لكن تطلع من أفضل ألعاب سونيك على الإطلاق؟ جنون، باكج ممتاز، كولكشن مراحل ممتازة من الأفضل تصميما ، أطول من المعتاد لكن دسمة ومليانة مسارات مختلفة بأفكار متعددة، مصقولة جدا، التحكم ممتاز يستجيب لك بدون أي مشاكل ولو انه ابطا من سونيك، الجزئيات السينمائية بالمراحل مش معقولة، أنيميشن هو الأفضل بالسلسلة، تحول بيئات سلس خيالي داخل المراحل وحتى انتقال من بيئة لأخرى، قدرات Doom Powers جديدة لشادو تتيح له التفاعل مع المراحل بشكل مختلف وهي تكمَل أسلوب لعب الBoost بشكل ما كان متواجد بهالشكل سابقا، جعلهم مراحل ال3D هي مراحل ثري دي كاملة بشكل ما كان موجود بأغلب العاب البووست لسونيك وجعل مراحل ال2D منفصلة وكاملة لها، كل ذا بدون ما أتكلم عن انهم صنعوا world hub خارج المراحل مصمم بشكل يشبه جزء Sonic Frontiers ولو على سكيل أصغر لكنه بحد ذاتها فيها تحديات مختلفة وفيها محتوى قيم بحد ذاته، يمكن مش اكثر لعبة طموحة بالسلسلة او اكثر تجديد بحكم انه كل مراحله هي تجسيدات لمراحل سابقة بالسلسلة زي سونيك جينيريشنز، لكنه أحد اكثر الباكجز اتقانا وصقلا وسهل تنصح به لأي أحد، وصحيح محاولة كسر الأرقام القياسية بهذه اللعبة كان احد أكثر الأوقات امتاعا، أكثر لعبة انبسطت بها هذه السنة بلا شك!



LZED1Ga.jpeg


#25 Sonic Generations
5 نوفمبر
حالة اللعب: إعادة لعب للمرة المليون

سونيك جينيريشنز هي احد اكثر الألعاب اللي اعدت لعبها بالحياة، كونها نزلت كريماستر جديد كان عذر جديد لألعبها كمان مرة، ضافوا لها شوي شغلات، إضافة تجميع الChao أشوفها إضافة موفقة، كشخص حلل اللعبة تحليل فاضافة التشاو خلتني ابحث واستكشف المراحل بشكل جديد ما قد عملته وحتى اشوف بعض المناطق اللي ما قد شفتها قبل، تحكم الكلاسيك سونيك افضل بقليل ومافي نفس الانبوت لاغ اللي كنت اعاني منه بالاصل هذا بالإضافة لحركة الDrop Dash من سونيك مانيا وتقدر تشيله أيضا، الموديرن سونيك بالمقابل برضو اضافوا له حركة الDrop Dash لكنها ما تقدر تشيله منه وجزء من حركاته ويخرب عليك اكثر مما يضيف.

ضيعوا فرصة بحذف الفاينال بوس بالريماستر.



CLrgL8s.jpeg


#26 Returnal
28 نوفمبر
حالة اللعب: لعبة جديدة

أحد الألعاب اللي حملتها من الPS Extra وأجربها للبس5، سمعت كلام حلو عنها السنين الماضية، بس اتفاجأ انها أفضل لعبة ثيرد بيرسون شوتر لعبتها؟! حقيقة ميكانكس اطلاق النار فيها ادمانية جدا بالإضافة لتميز وتنوع الأسلحة الفضائية، ميكانكس الريلودنج السريع وعدم الخوف على الذخيرة لأنها لانهائية، تنوع نسخ الأسلحة نفسها وقدراتها ومع إدمانية الاطلاق يجعل دمج نوع اللعبة مع الروجلايك مثالي كثير برأيي، لأنه يعطيك عذر لتلعب وقت طويل جدا، عشرات وعشرات الساعات من اللعب والتجريب مع الكثير من الأعداء الشرسين والقدرات الجديدة التي تفتح لك بهذا الكوكب العجيب، يصاحبه سرد غير مباشر لقصة اللعبة ومتروك لك مهمة ربط القصة، كل هذا الإدمان وبجانبه يأتي تحديات يومية مع ليدربورد، وفوقها طور جانبي ضافوه بتحديث عبارة عن طوابق متعددة مع موجات أعداء كثيرة ونهج أركيدي أكثر، نوع لعبة مثل هذه مش اللي اربطه مع سوني لكن تعاونهم مع استوديو هاوسمارك نتج عنه لعبة فريدة جدا من نوعها وأعتبرها من أجود إنتاجات سوني فعلا وأقربهم لي، من أفضل حصريات البليستيشن على الإطلاق.



L1x46rJ.jpeg


#27 Guilty Gear -Strive-
28 نوفمبر
حالة اللعب: إستمرارية لعب وبلاتنيوم آخر عالـPS5

مع انتقالي للبس5، حملت نسخة البس5 من لعبة سترايف، انتقل كل محتواي ما عدا التروفيز، اللي حصلت عليها بسهولة بمجرد اللعب الطبيعي، وكوني قضيت 69 ساعة إضافية بهذه النسخة فقط وحققت البلاتنيوم فيها فيجدر اضافتها للقائمة، حقيقة جيلتي جير سترايف من أفضل العاب الفايتنج عندي اللي دائما ارجعلها، وهالشي تضاعف هذه السنة مع إضافة شخصيات ممتازة قوية وممتعة مثل Slayer المدمر و Queen Dizzy المدوّخة، لعبتهم بزيادة اكثر من شخصيتي الرئيسية لكن برضو أضافوا له حركات جديدة وحبل يمثل خط جري آخر بالشاشة، تضاعفت المتعة باللعبة وما زلت العبها كل فرصة، اخر شهرين كل ما اقعد عالبس5 اشغلها حقيقة، آسف يا تيكن 8 بس جيلتي جير سترايف امتع بكثير بهاللحظة.



taP3Pug.jpeg


#28 Balatro
30 نوفمبر
حالة اللعب: إنهاء Run طبيعي

بالاترو هي احد تلك الألعاب اللي ما تنتهي وتوقعك بفخ الإدمان القاتل لو لم تكن حذر،جربتها سابقا بالسنة لكن هربت منها سريعا خشية الإدمان، اشتركت شهر مجاني آخر بخدمة Apple Arcade وحملتها وحسيت اني ارتكبت خطأ جسيم، بوادر الإدمان فيها على الجوال اللي بيدك تتضاعف اضعاف مضاعفة، عموما اخذتها فرصة اخلص Run طبيعي ، مع إمكانية الاستمرار لمدى ابعد بكثير وكسر الأرقام والوصول لأرقام هبلة مجنونة، ما وصلت لذلك الحد لسه ولا انوي، لكن هذي افضل نسخة من لعبة البوكر عموما ومن افضل العاب البطاقات، حاليا هربت منها مجددا.



V0qKxah.jpeg


#29 Sonic Generations 3DS
17 ديسمبر
حالة اللعب: إعادة لعب

نسخة ال3DS من سونيك جينيريشنز هي ببساطة لعبة مختلفة فقط تتشارك بالاسم والفكرة العامة من نسخة الكونسولز، لكن مع ذلك مختلفة، كبداية فالموديرن سونيك أيضا مراحله 2D لكن نظام لعبه أقرب لأسلوب العاب Sonic Rush فكأنه يمثل جزء جديد منهم، أيضا تشكيلة المراحل المختارة من تاريخ سونيك تختلف، الإشتراك الوحيد في Green Hill Zone بالبداية، مراحل كلاسيك سونيك يعيبها انها نسخة طبق الأصل من المراحل المستلهم منها من ألعابها الاصلية، الليفل ديزاينر فعلا ما تعب نفسه هنا، بينما مراحل الموديرن سونيك فحقيقة عليها جهد طيب وجيمكس جديدة وليفل ديزاين مختلف، الكاميرا مائلة قليلا لتشاهد البيئة أمامك، طرق الحصول على الجواهر مختلفة بهالنسخة أيضا فهي تعتمد على سبيشل ستيجز هي ببساطة بنفس أسلوب سونيك 2 وسونيك هيروز.

حقيقة بدأت لعب هذه النسخة قبل نزول شادو جينيرينشز كتصبيرة سريعة، وخلصت اغلبها ما عدا الفاينال بوس، هو برضو علة ومشكلة هنا، تركتها من لحظتها وأجلتها لشهرين حتى اشغلها ثاني وعلى حظي كان محاولة سريعة مع الفاينال بوس، يحسب له انه أوضح وأقل فوضى من نسخة الكونسول لكن يظل سيء هو الآخر وينهي اللعبة على نقطة سيئة



mrkXbW6.jpeg


#30 Antonblast
18 ديسمبر
حالة اللعب: لعبة جديدة

أنهي السنة بقنبلة وإنفجار ، بأحد أفضل ألعاب السنة ، AntonBlast هي لعبة إندي أخرى تتبع نهج Wario Land 4 مثل بيتزا تاور، نهج تصميم يتمثل بشخصيات كرتونية، لعبة بلاتفورمنج تهدف انك توصل لنقطة معينة بنهاية المرحلة، ولكن لتكملها يجب عليك العودة لنقطة البداية مرة أخرى مع وجود مؤقت ، مما يدفعك للهروب بأقصى سرعة وينفتح لك مسارات وطرق جديدة بطريق العودة.

إذا بيتزا تاور كانت تتميز بأسلوب رسومها وأنيميشنها الكرتوني المستمد من كراتين نيكولودين الكلاسيكية أمثال رين اند ستيمبي وغيرها، فأنطونبلاست يستمد أسلوب أنيميشن كرتون نيتوورك الكلاسيكي من ديكستر لاب وباوربف جيرلز وغيرهم، وبينما بيتزا تاور كان تركيزه بتصميم مراحله على السرعة الخارقة وتصميمه بعقلية الSpeed Running فالوضع مختلف هنا، يوجد سرعة وفوضى لكن يوجد كثير أبواب أيضا ، عوائق تتطلب منك جمع أشياء معينة وغيرها، رتم اللعبة مختلف كثير، كل مرحلة لها فكرة وثيم معين بقدرات خاصة بها ما تشوفها لاحقا، فهناك تنوع هائل من هالناحية وأفكار عجيبة بينها، هناك استلهام قوي ومحبب من سلسلة Crash سواء بالحس الكرتوني، بعض العوائق، وحتى الموسيقى أحيانا، حقيقة الميكانيك الرئيسية للجري بسرعة وكسبها مأخوذ مباشرة من لعبة السيارات Crash Nitro Kart ، الضغط بالوقت المناسب يحافظ على السرعة ويزيدها ويزيد الكومبو

اوه والزعماء بهاللعبة رائعين جدا، متنوعين مختلفين جدا، كرتونيين للنخاع وكل واحد منهم عندهم فكرة خاصة به، فقط لووني تونز

مستوى الصعوبة يرتفع تدريجيا ، عكس بيتزا تاور فهنا انت معرض للموت بكل وقت لو انضربت كثير، بترجع لتشيك بوينت او بحالة وصولك لجزئية الهرب فإنت راح تعيد الهرب كله، بالمقابل ما راح تشوف Ranking بنهاية المرحلة يقيم أداءك.

الاوست ممتاز قوي ويعزز من جو اللعبة الكرتوني المميز، التمثيل الصوتي كذلك، كل شيء باللعبة مصقول جدا، اللعبة من اقوى العاب الاندي والبلاتفورمنج اللي لعبتها وما أقدر أنصح بها كفاية.




والسلام خير الختام، نشوفكم في بداية متفجرة ل2025 إن شاء الله 🔥
 
ry7Ltu9.png
Main post

عدد الألعاب المُنتهية : (54/26)
عدد الألعاب المُنتهية (من 2024): 17
عدد الألعاب المُنتهية (البـاكــلوج): 20
عدد الألعاب المُنتهية (إضـافـــات): 10
عدد الألعاب المُنتهية (إعــــادات): 07

ألعاب الربع الأول
01. Momodora: Reverie Under the Moonlight - PS4
03/01/2024
02. OMNO - PS4
05/01/2024
03. Afterimage - PS5
11/01/2024
04. Prince of Persia The Lost Crown - PS5
18/01/2024
05. MediEvil - PS4
25/01/2024
06. Grime: Parting Shade - PS5
26/01/2024
07. Tekken 8 – PS5
28/01/2024
08. Touhou Luna Nights - PS4
30/01/2024
09. Granblue Fantasy Relink - PS4/PS5
18/02/2024
10. Final Fantasy VII Rebirth - PS5
24/03/2024
11. ENDER LILIES: Quietus of the Knights - PS4
25/03/2024

ألعاب الربع الثاني
12. Rise of the Ronin - PS5
12/04/2024
13. FINAL FANTASY XVI: Echoes of the Fallen - PS5
13/04/2024
14. FINAL FANTASY XVI: The Rising Tide - PS5
21/04/2024
15. Infernax - PS4
25/04/2024
16. Skul: The Hero Slayer - PS4
27/04/2024
17. Minoria - PS4
29/04/2024
18. Little Noah: Scion of Paradise - PS4
07/05/2024
19. Cult of the Lamb: Sins of the Flesh - PS4
13/05/2024
20. Unicorn Overlord - PS4/PS5
19/05/2024
21. Astalon: Tears of the Earth - PS4
31/05/2024
22. Tales of Kenzera: Zau - PS5
10/06/2024
23. Sonic Frontiers - PS4
19/06/2024
24. Elden Ring: Shadow of the Erdtree - PS4/PS5
26/06/2024

ألعاب الربع الثالث
25. Daxter - PS4
13/07/2024
26. Nine Sols - PC
31/07/2024
27. Bō: Path of the Teal Lotus - PS5
06/08/2024
28. Animal Well - PS5
10/08/2024
29. Dredge - PS5
15/08/2024
30. Dredge: The Pale Reach+The Iron Rig - PS5
16/08/2024
31. Black Myth: Wukong - PS5
02/09/2024
32. Bloodstained: Classic II: Dominique's Curse - PS4
06/09/2024
33. Astro Bot - PS5
07/09/2024
34. Castlevania Dominus Collection: Dawn of Sorrow - PS5
10/09/2024
35. Castlevania Dominus Collection: Portrait of Ruin - PS5
11/09/2024
36. Castlevania Dominus Collection: Order of Ecclesia - PS5
13/09/2024
37. Castlevania Dominus Collection: Haunted Castle Revisited - PS5
13/09/2024
38. Prince of Persia The Lost Crown: Mask of Darkness - PS5
17/09/2024
39. The Plucky Squire - PS5
21/09/2024

ألعاب الربع الرابع

40. Monster Boy and the Cursed Kingdom - PS4
14/10/2024
4qhukKZ.png

9S2av18.png

⏳ = 22 ساعة
ميترودفينيا جيدة، بس توقعت بتكون أفضل، تقريبا بالنص الأول ما عيبتني بس تحسنت عندي بالنص الثاني
فكرتها الرئيسية ان الشخصية يتحول لـ 6 تحولات(الموجودين بالصورة :/)، كل تحول بقدراته الخاصة بالكومبات أو للبلاتفورمينج
التبديل بينهم يكون عن طريق عجلة تبديل، أشوف كان بيكون أحسن لو كان في تبديل سريع بدل توقيف اللعب لعجلة التبديل كل مرة، و أيضا فيها 5 أسحار و يتبدل بينهم بعجلة تبديل،
ما عيبني أن كل حين لازم نبدل قطع الدروع عشان نستعمل خصائص نفس الدبل جمب و لا المشي على الغيوم و الخ... كان بيكون أحسن لو قريب النهاية نحصل درع عنده معظم الخصائص
حجم العالم متوسط تقريبا. تنوع المناطق جيد. الليفل ديزاين متوسط، بعض المراحل مملة و أطول من اللازم. الكومبات يمشي الحال، تنوع الأعداء جيد. الزعماء جيدين و عددهم متوسط (يمكن 10-13)
صعوبتها متفاوتة، بالعادة سهلة بس أحيانا تطلع مراحل صعبة و ترفع الضغط :|، يمكن بسبب التحكم اللي أحيانا يكون مزعح
فيها الكثير من الكلكتبلز، بس تعقبهم سهل لأن الخريطة تظهر كل شيء حصلته و نسبة اكتمال الآيتمز
الساوندتراك جيد جدا و فيه طابع ألعاب جيل الـ PS1، الآرت ستايل جيد جدا، القصة تمشي الحال، تقريبا ما اهتميت لها و للحوارات، أداء نسخة الـ PS4 ممتاز بدون مشاكل

41. Chorus - PS4
21/10/2024
J8mdPVF.png

9S2av18.png

⏳ = 21 ساعة
من ألعاب الـ PS+ Extra، لعبتها قبل ما تطلع من الخدمة، لعبة قتال طائرات بالفضاء، أشوفها عادية-أقل من عادية
جيمبلاي قتال الطائرات و التحكم جيدين، و مع التقدم نحصل أسلحة و قدرات جديدة، الصعوبة سهلة عالنورمال، تنوع الأعداء مقبول-ضعيف، الزعماء عاديين-أقل من عاديين و عددهم قليل
عالم اللعبة كبير عالفاضي و ممل، و التجول ممل و يتطلب وقت طويل من نقطة A إلى B، و بعض المراحل تكون طويلة أكثر من اللازم، السايدكويستس ميه و مكررين
القصة و الحوارات ميه و ما اهتميت لهم، الأتموسفير جيد، الساوندتراك عادي، الجرافكس عادي و الأداء جيد بالـ PS4 Pro (60fps ثابتة)

42. Moonscars - PS4/PS5
PS4: 27/10/2024
⏳ = 12 ساعة
PS5: 30/11/2024
⏳ = 06 ساعات
5kgrir7.png

9S2av18.png
9S2av18.png

⏳ = 18 ساعة
من ألعاب الـ PS+ Extra، لعبتها قبل ما تطلع من الخدمة. ميترويدفينيا عادية، كنت مهتم لها أول قبل ما تنزل و يوم نزلت نسيتها :|
الليفل ديزاين عادي. بس فيها قدرتين ميترودفينيا و وحدة منهم بس فتح باب، العالم صغير-متوسط الحجم، الفاست ترافل متوفر من البداية و يستوي ننتقل لأي بونفاير
الكومبات عادي، ميلي و أسحار، كالعادة معظم لعبي ميلي بس أحيانا يكون في وحوش يتطلب نستعمل سحر عليهم
تنوع الأعداء ضعيف، الزعماء عاديين و سهلين و عددهم قليل (يمكن 06)
فيها وايد كويستس و تروفيز يمكن يضيعوا لو تقدمت و سويت خطوة غلط، اتبعت جايد عشان ما يضيعوا، و بعا كأن خبصت شوية و ضاعوا و رجعت تخزينة قديمة :/
القصة عادية، فيها شوية حوارات بس بدون تمثيل صوتي، ما اهتميت للقصة و الحوارات. الآرت ستايل جيد-عادي و مظلم بس مبكسل بزيادة بس أحيانا يكون المظهر جيد، الساوندتراك أقل من عادي
أول مرة لعبتها بالـ PS4 و كان فيها مشكلة بالفريمريت طول اللعبة، توقعت المشكلة ما موجود بالـ PS5 بس يعا كان فيها مشاكل بالفريمريت بس بدرجة أقل

43. Redemption Reapers - PS4
09/11/2024
HKW1fRk.png

9S2av18.png

⏳ = 28 ساعة

لعبة ستراتيجي جيدة، أحسن مما توقعت(خاصة بعد التقييمات المنخفضة). عرفتها لأنها من أحد مطوري Ender Lilies، من أول إعلان ما اهتميت لها بس خذيتها بتخفيض لأن يمكن بتعيب أخوي اللي تعيبه ألعاب الستراتيجي نفس Fire Emblem و عيبته :/
عكس ألعاب الستراتيجي اللي لعبتها (13‎ Sentinels و Unicorn Overlord) اللي فيهم وايد شخصيات هنا بس نلعب بـ 5 شخصيات طول اللعبة، كل شخصية لها مميزاتها و سلبيتها و تطويراتها الخاصة
الجيمبلاي تيرن بيسد بحلبة مقسمة لمربعات، أتوقع نفس Fire Emblem. الجيمبلاي جيد و يتطلب شوية تخطيط خاصة ان الصعوبة مرتفعة عالنورمال (ما نقدر نغير الصعوبة)، بس من نص اللعبة تقريبا تميت أستعمل نفس الاستراتيجية و أغلب الوقت تنفع :|
الأعداء بالعادة يكونوا كثيرين جدا، يكون مزعج شوية بدورهم يتحركوا واحد واحد و ما نقدر نسرع أو نسوي سكيب لدورهم. تنوع الأعداء مقبول بس عدد الزعماء قليل
بالنسبة للصعوبة بشكل عام، بالبداية صعبة و تسهل شوية بالنص و بالنهاية ترجع صعبة، بعض المراحل تكون طويلة جدا (عادي لو توصل لساعة) و لو ما خزنت و مت بتعيدها من البداية :/
الفلوس محدودة جدا، و الأسلحة غالية، حتى تصليحهم غالي (بنفس سعر سلاح جديد)، عشان كذا تميت أشتري أسلحة جديدة يكون سعرها مخفض أول مرة نشتريها و أوفر ميتيريالز الأبجريد للنهاية، و ذا غلط و صعب اللعبة شوية، كان بيكون أحسن لو طورت أسلحة الشخصيات اللي تكون معهم بالبداية و أصلحهم يوم يخربوا (تصليحهم رخيص بالأسلحة الباقية)
الأتموسفير جيد و مظلم، القصة عادية، الحوارات ما كثيرة و فيها تمثيل صوتي، الشخصيات عاديين، الجرافكس يمكن بمستوى PS3/PS2، الساوندتراك جيد جدا

44. The Last Campfire - PS4
14/11/2024
7GWdMae.png

9S2av18.png

⏳ = 05 ساعات
لعبة ألغاز عادية و قصيرة، أغلب الألغاز بسيطة و سهلة الا يمكن واحد طولت فيه شوية
الجرافكس بسيط و يناسب الآرت، الساوندتراك عادي، ما اهتميت بالقصة و الحوارات، فيها شوية كلكتبلز و نقدر نحصلهم بأي وقت

45. Superliminal - PS4/PS5
PS4: 16/11/2024
⏳ = 07 ساعات
PS5: 17/11/2024
⏳ = 05 ساعات
WastxlN.png

9S2av18.png
9S2av18.png

⏳ = 12 ساعة
من ألعاب الـ PS+ Extra، لعبتها قبل ما تطلع من الخدمة، أذكر أول عرض لها انترستنج و كنت ناوي ألعبها بس نسيتها :/
لعبة ألغاز FPS عادية و قصيرة، فكرتها ان تتلاعب بالمنظور عشان الأشياء تكبر/تصغر و تنتقل للغرفة اللي بعدها، الفكرة جيدة و الألغاز سهلة تقريبا بس التطبيق مكرر بطول اللعبة
خلصتها أول مرة يمكن بساعتين-3 ساعات، الجرافكس بسيط جدا، الفريمريت 60fps بالـ PS5 و 30fps بالـ PS4، تقريبا ما فيها ساوندتراك و فيها راوي يتكلم طول اللعبة، ما اهتميت باللي يقوله و كنت أسمع شيء ثاني و أنا ألعبها
يبت البلات مع تروفيز الإضافات مرتين بالـ PS4/PS5، بالمرتين لعب بلايثرو عادية مع كلكتلز و بلايثرو سبيد رن (35 دقيقة) و بلايثرو تحديات انضافت كأبديت

46. Biomorph - PS5
25/11/2024
2vdrz47.png

9S2av18.png

⏳ = 17 ساعة
ميترويدفينيا جيدة، فكرتها ان الشخصية تتحول للوحوش اللي تقتلها، استعمالهم تقريبا بنفس أسلوب Ender Lilies، يعني نخصص الأزار ◻,△,○ للتحولات
فكرة التحولات جيدة و عددهم جيد (20+) و تستعمل بالكومبات و الاستكشاف، بالعادة الغرفة يكون فيها الوحش المطلوب استعماله و ما نقدر نستعمل التحول بالغرفة اللي بعدها، بس إذا قتلنا الوحش عدة مرات بأماكن مختلفة بنقدر نفتح التحول بشكل كامل
الكومبات جيد، فيها أسلحة ميلي و رينجد و عددهم جيد (15)، يستوي نستعمل التحولات بالكومبات (بالنسبة لي نادر جدا أستعملهم بالكومبات)، فيها نظام شبيه بالتشارمز من Hollow Knight
ما نقدر نغير الأسلحة و التحولات الا بالبونفاير، و ذا مزعج، أحيانا أوصل لمكان يحتاج تحول محدد و ما يكون عندي و أرجع للبونفاير و أرجع مشوار لنفس المكان اللي كنت فيه
الليفل ديزاين جيد، بس في كم مرحلة تصميمها كان مزعج و كبيرة عالفاضي، حجم العالم متوسط تقريبا و المناطق منوعة، تنوع الأعداء جيد، الزعماء عاديين و أغلبهم للنسيان، تقريبا سهلة و في خيارات تسهلها زيادة بس ما جربتها
الخريطة بنفس أسلوب EL، إذا خلصت غرفة يتغير لونها بالخريطة و كل غرفة تظهر المخارج المتوفرة بالخريطة. عدد الكلكتبر متوسط تقريبا بس تعقبهم سهل بسبب الخريطة
القصة عادية بس فيها حوارات أكثر من اللازم بالنسبة لي خاصة ان ما فيها تمثيل صوتي، كالعادة أطوف الحوارات اللي بدون تمثيل صوتي، الآرت ستايل جيد، الساوندتراك عادي

//. Nine Sols - PS4
28/11/2024
3o7vpO2.png

9S2av18.png

⏳ = 17 ساعة
"من أفضل ألعاب الميترودفينيا و للحين متساوية مع POP:TLC بـ GOTY 2024، الكومبات من الأفضل بألعاب الـ 2D، أفضل وصف له 2D Sekiro
فيها نظام مشابه للتشارمز من Hollow Knight، بس أحس معظم التشارمز ما منهم فايدة أو فايدتهم قليلة، حجم الـ skill tree متوسط و قبل النهاية فتحت كل المهارات بدون فارمينج
نفس السولز يوم تموت ترجع للمكان اللي مت فيه عشان تسترجع الـ XP و الفلوس، بس بعا نفس سيكيرو إذا حصلت skill point ما بتخسرها مع الموت و بس بتخسر الـ XP للـ skill point الحالية، أشوفه نظام جيد و أفضل من نظام الموت بسولز
تنوع الأعداء مقبول، الزعماء و الميني-بوسس ممتازين و عددهم جيد (تقريبا 20+)، تنوع الزعماء الرئيسين جيد بس الميني-بوسس فيهم شوية تكرار
صعوبة الزعماء ممتازة و يقدموا تحدي جيد، بالبداية واجهت صعوبة لأني ما تعودت عالباري
سمعت الزعيم الأخير صعب جدا، يب صعب بس ما بالصعوبة اللي توقعها، حتى بالنهاية الحقيقة مع الفيز الثالث
الليفل ديزاين جيد بس خطية شوية، ما عندي مشكلة مع ذا :|، قدرات الميترودفينيا قليلة، تقريبا نفس القدرات اللي بأغلب ألعاب الميترودفينيا
القدرات تركز أكثر عالكومبات نفس الباري الهوائي أو التشارج باري (بالعادة أتجنب استعمله لانه صعب شوية و أشوف كان بيكون أفضل لو طبقوه بطريقة ثانية)
حجم العالم متوسط تقريبا، للأسف تنوع المناطق قليل. عدد الكلكتبلز متوسط و العثور عليهم سهل. في بعض الكلكتبلز نعطيها للشخصيات بالـ Hub و بيخليها تتغير مع الوقت
كان بيكون أحسن لو فيها مراحل أكثر تعتمد على البلاتفورمينج، التحكم ممتاز و ينفع لمراحل بلاتفورمينج شبيه بـ Path of Pain من Hollow Knight
الفاست ترافل ممكن يكون أحسن، عشان أستعمل الفاست ترافل لازم أرجع للـ hub و من الـ hub أسير للمكان اللي أريده، بيكون أحسن لو كنا نقدر نستعمله من أي بونفاير
القصة و شخصياتها جيدين، عروض الكوميكس جيدة، بس الحوارات كثيرة جدا بالنسبة لي، كان بيكون أفضل لو فيها تمثيل صوتي. طوفت بعض الحوارات بسبب عدم وجود تمثيل صوتي :\
الآرت و الأتموسفير ممتازين و مميزين، على قولة المطورين Taopunk، الساوندتراك جيد-عادي بس مميز و يناسب السيتينج"


نسخة الـ PS4 جيدة و ما فيها مشاكل، زاد تقديري لها مع ذي البلايثرو و إن شاء الله بعيدها مرة ثالثة بالمستقبل بنسخة الـ PS5

47. Crypt Custodian - PS5
02/12/2024
fgir3Mt.png

9S2av18.png

⏳ = 10 ساعات
ميترويدفينيا جيدة من المنظور العلوي، قصيرة خلصتها يمكن مع كل الكلكتبلز بـ 8-9 ساعات تقريبا و الباقي لمود قتال الزعماء
الليفل ديزاين جيد، حجم العالم متوسط و المراحل منوعة، الفاست ترافل من البونفاير مفتوح من البداية، قدرات الميترويدفينيا جيدة
سهلة عالنورمال و يستوي تغير الصعوبة بأي وقت لو شفت انها صعبة/سهلة، الكومبات جيد، ميلي و شوية أسحار، و فيها نفس نظام التشارم من Hollow Knight. الزعماء جيد و فيهم شوية من ألعاب البوليت هيل
فيها مود لقتال الزعماء مع رانك، الحصول على أعلى رانك سهل خاصة ان نقدر نعدل شوية بالإعدادات و نزيد الدامج 100% :/
عدد الكلكتلز قليل-متوسط و تعقبهم سهل، القصة تمشي الحال، الحوارات قليلة و بدون تمثيل صوتي، الآرت جيد، الساوندتراك عادي، الآرت بسيط و جيد و الأداء ممتاز و ما واجهت أي جليتشات

48. Tinykin - PS4
04/12/2024
HGLLuxw.png

9S2av18.png

⏳ = 08 ساعات
"3D بلاتفورمر جيدة و خفيفة
الجيمبلاي فيها بلاتفورمينج و التحكم فيه جيد + تجميع 4 أنواع من الـ tinykins لحل ألغاز بسيطة بالمراحل (ما لعبت pikmin بس سمعت انها مستوحاة منها)
عالم اللعبة عبارة عن بيت، كل غرفة بالبيت مرحلة (عدد المراحل 6)، و الليفل ديزاين فيهم جيد
ما دامها لعبة collecathon كان بيكون أحسن لو كان في طريقة تتعقب الكلكتبز اللي ما حصلتهم بالمرحلة
سهلة جدا و ما فيها تحدي الا بالسباقات الإختيارية، اللي بعد ما خلصتهم عرفت انهم ما مطلوبين للبلات :\
الجرافكس و الآرت ستايل جيدين و مناسبين للعبة، الأداء جيد بس أحيانا يكون في دروب بالفريم ريت خاصة بعد ما تتقدم باللعبة، الساوندتراك جيد-عادي، فيها قصة بس سكوت سكيب للحوارات ما دامه ما في تمثيل صوتي
من إعلانها ما اهتميت لها، لعبتها لأنها موجودة على الـ PS+ Extra و كانت تجربة جيدة، من المرات القليلة اللي تعيبني لعبة نزلت على الـ PS+ Extra و يمكن ألعبها مرة ثانية بنسخة الـ PS4 لو تشتغل 60fps قبل ما تطلع من الخدمة"


لعبتها قبل ما تطلع من الـ PS+ Extra. ما زالت جيدة. بس للأسف نسخة الـ PS4 تشتغل 30fps حتى بالـ PS5، بالبداية كان مزعج بس تعودت عليه

49. Stellar Blade - PS5
15/12/2024
40e7cfd126a11fe5118310ebce6d9b3a23e7cabaca717217.png

9S2av18.png

⏳ = 46 ساعة
لعبة أكشن جيدة، خلصتها مرتين، أول مرة بـ 36 ساعة مع كل السايدكويستس، أشوفها أطول من اللازم للعبة من ذا النوع. المرة الثانية بالـ NG+ بـ 10 ساعات
بالبداية ما عيبتني، يمكن بعد 10 ساعات بدت تتحسن عندي
الكومبات جيد بس التحكم أثقل من اللي توقعته، الكومبات يعتمد على الباري أكثر من المتوقع، كنت متوقع جيمبلاي قريب من DMC أو Nier بس طلع أقرب لـ Sekiro، فيها skill tree متوسطة الحجم و على نهاية اللعبة فتحتها كلها بدون فارمينج
بعض المراحل تتحول اللعبة لشوتر :/، ما عيبتني ذي المراحل، و أحيانا يكون فيها بلاتفورمينج مزعج أكثر من اللازم
تنوع الأعداء جيد-مقبول (على حسب الديتابوك فيها وايد أعداء بس أحس أغلبهم متشابهين)، الزعماء أغلبهم عاديين بس شوية زعماء جيدين، عددهم مقبول (15)، فيها مود لقتال الزعماء بعد انهاء اللعبة بس ما جربته
مراحل اللعبة مقسمة لمراحل خطية أو مراحل بمناطق مفتوحة، كل مرحلة لها كلكتبلز و سايدكويستس، أغلب السايدكويتس ميه، عدد الكلكتلز أكثر من اللازم، لو تقدمنا بالقصة السايدكويتس و الكلكتلز بيضيعوا. الكستومز جيدين 👍 و أكثر من المتوقع
فيها الكثير من جزئيات المشيء البطيء و المقاطع اللي ما نقدر نطوفها، حتى بالـ NG+ -_-، و حتى الحوارات ما نقدر نطوفها و بس نقدر نسرعها شوية
القصة تحاول تكون Nier بس أسوء، الشخصيات ميه، الساوندتراك جيد بس فيه vocals أكثر من اللازم بالنسبة لي، الجرافكس و الآرت جيدين، الأداء ممتاز (لعبتها عالـ PS5 Pro)

50. Blasphemous II: Mea Culpa - PS5
19/12/2024
aCt2qxH.png

100%
⏳ = 09 ساعات
"الجزء الأول عيبني بس توقعت بيكون أحسن، Blasphemous II سيكول ممتاز و أبجريد بكثير من العناصر
الأول ما كنت أعرف إذا أعتبره ميترودفينيا أو لا و كنت أشوفه أقرب لتصميم ألعاب السولز لأن ما تحصل قدرات تخليك توصل لأماكن ما كنت تقدر توصل لها (الا مع آيتمز يفتحوا ممرات سرية بس كلها تكون اختيارية)
في II تحولت لميترويدفينا بالكامل مع أسلحة و قدرات متنوعة، من البداية تقدر تختار واحد من 3 أسلحة و السلاحين الباقيين بيكون بالعالم و تقدر تحصلهم بالثلث الأول من اللعبة، الليفل ديزاين مقارب للجزء الأول و أشوفه أفضل ما دامه صار ميترودفيني أكثر
الكومبات جيد و أبجريد عن الأول، فيها 3 أسحلة و كل واحد له قدرات الخاصة، أغلب لعبي كان بسلاح السلسلة، نفس الأول في أسحار بس ما اهتميت أستعملهم لأن أفضل ألعب ميلي
الزعماء جيدين بس أشوفها أسهل بكثير عن الأول، أغلب الزعماء غلبتهم من أول مرة.. ول بالأول كان في تروفي تغلب كل الزعماء بدون استعمال العلاج و ذا صعبهم شوية
بالأول في كثير من الكويستس اللي ممكن يضيعوا لو تقدمت شوية عنهم و ما سويت المتطلبات بالضبط، في II عدلوا هذا و كل الكويستات تقدر ترجع لها بنهاية اللعبة و ما بيضيعوا، و أيضا من سلبيات الأول هو البلاتفورمينج و عدلوه بهذا الجزء
الساوندتراك جيد، تقريبا بنفس مستوى ساوندتراك الأول أو أقل بشوية، نفس الأول الأتموسفير رائع و البكسل آرت و الآرت ستايل ممتازين و أعتبره من أفضل البكسل آرت بالألعاب مؤخرا
القصة جيدة بس ما فهمتها جيدا من اللغة اللي يستعملوها، شكلي بشوف فيديو شرح لها بعدين :|
مست لأي واحد لعب و عيبه الجزء الأول و لفانز الميترودفينيا"


إضافة جيدة و أطول من المتوقع
الإضافة عبارة عن سلاح جديد(سلاح الجزء الأول)، مناطق جديدة، توسيع لمناطق اللعبة الرئيسية، قدرات جديدة، أعداء جدد، زعماء جدد (عددهم 2.5، مستواهم عادي و صعوبتهم سهلة إلا آخر زعيم بالإضافة كان زين و صعب شوية)، و نهاية جديدة
سلاح الـ Mea Culpa يشبه السيف العادي مع إضافة قدرة جديدة للبلاتفورمينج، تحديات البلاتفورمينج الخاصة فيه جيدة و ممتعة
ما أعرف إذا خاصية الفاست ترافل من البونفاير للبونفاير انضافت مع هذا الأبديت أو كانت موجودة باللعبة الأصلية و أنا نسيت
بمعظم الإضافة كنت أرجع للمدينة الرئيسية و من البورتال أنتقل لبورتال قريب من المكان اللي أريد أروح له، بآخر ساعة جربت الخيار الثاني بالبونفاير و عرفت عنها :/
التحديث أيضا أضاف NG+، أول ما نزل ما كان يستوي ننقل الأسلحة و الآيتمز للـ NG+ و كان بس في خيار تحديات تصعب اللعبة، بعد شهر تقريبا عدلوه و صار يستوي ننقل الأسلحة و الآيتمز للـ NG+
قبل آخر تحديث الـ NG+ مطلوبة للـ 100%، جيد انهم عدلوا ذا الشيء و صار يستوي نوصل 100% بالـ NG العادية
بالنسبة للنهاية الجديدة للأسف بس مقطع جديد بعد الزعيم الأخير و ما سووا له فيز إضافي، على الأقل النهاية تلميح لإضافة جديدة أو سيكول

51. Lost in Random - PS5
23/12/2024
tQuVri0.png

9S2av18.png

⏳ = 13 ساعة
لعبة مغامرات عادية-أقل من عادية، كنت متوقع بتكون أحسن. تركز بزيادة على القصة و الكومبات، كان بيكون أفضل لو كان فيها عناصر و مراحل بلاتفورمينج
كلعبة تركز عالكومبات، أشوف الكومبات متوسط-ضعيف، القتالات كثيرة و تطول أكثر من الازم. تنوع الأعداء قليل، و الزعماء عاديين و عددهم قليل (07). بالنسبة للصعوبة سهلة بالنورمال
الكومبات عبارة عن تعبي عداد (عن طريق التصويب على نقاط بالأعداء) عشان تستعمل البطاقات اللي تطلع عشوائيا، فيها يمكن 20+ بطاقة بس للنهاية تميت أستعمل نفس الـ 5-6 بطاقات
فيها شوية كلكتبلز، بس يمكن يضيعوا لو انتقلت لشابتر ثاني (ما نقدر نرجع للشابترات بعد ما نخلصهم)
الأتمفوسفير و الآرت ممتازين و شبيهين بأفلام تيم بورتون، الساوندتراك عادي، القصة عادية و فيها حوارات أكثر من اللازم بالنسبة لي (أغلب الوقت أطوفهم :/) يحسب لهم ان في تمثيل صوتي بأغلب الحوارات

52. Pepper Grinder - PS5
27/12/2024
1BIFC01.png

9S2av18.png

⏳ = 06 ساعات
2D بلاتفورمر جيدة بس قصيرة جدا، 22 مرحلة مقسمة على 4 مناطق، كان بيكون أحسن لو على الأقل كانت بضعف هذا العدد
فكرتها الأساسية بالبلاتفورمنج هي استعمال المثقاب بالأرض و الاندفاع، أحيانا يتغير الجيمبلاي شوية ببعض المراحل، التحكم جيد الا بوحدة من المراحل (نتحكم بآلي)
خلصتها أول مرة بساعتين و نص تقريبا، باقي الوقت إعادة المراحل مرة ثانية للتايم ترايلز، معظم التوقيتات موزونة و ما يبالغوا فيها، و بعا في خيار تبطيء اللعبة لتسهيلم، و استعملته بكم مرحلة :|
أغلب مراحلها سهلة، الزعماء جيدين بس قليلين، الآرت ستايل جيد، الساوندتراك عادي-جيد
الكلكتبلز عبارة عن 5 عملات لكل مرحلة، بالعادة أماكنهم واضحة و جمعتهم بأغلب المراحل من أول مرة

53. Astro Bot (DLCs)- PS5
31/12/2025
WRNQjaC.png

100%
⏳ = ساعتين
5 مراحل سبيدرن و مرحلة كريسماس و شوية فرامينج للجاتشا
حاولت أييب هاي سكور عالي بس استسلمت و اكتفيت أغلب اللي عندي بالفريند ليست :/
مراحل جيدة بس أشوف المفروض بالإصدار يكون في على الأقل 10-20 مرحلة سبيدرن أو تحديات
مرحلة الكريسماس تقريبا نفس مراحل اللعبة الأصلية و فيها كل القدرات

54. God of War III Remastered - PS4
31/12/2025
LQjCvly.png

9S2av18.png

⏳ = 08 ساعات
إعادة للمرة الما أعرف كم، لعبتها بأكاونت أخوي للبلات، يعني بس لعبتها بالهارد، كالعادة يوم أرجع لها أستغرب كيف كنت أخلصلها بالفيري هارد بدون أبجريد، للأسف شيبت و ما أقدر أسوي ذا الحين :/
كالعادة ممتازة بس خرب عليها القصة و سوالف باندورا و كان بيكون أحسن لو نقدر نطوف العروض :|

ترتيبي لألعاب 2024
01. Prince of Persia The Lost Crown - Nine Sols
02. Astro Bot
03. Final Fantasy VII Rebirth
04. Tekken 8 - Bō: Path of the Teal Lotus - Animal Well - Black Myth: Wukong - Unicorn Overlord - Granblue Fantasy Relink
05. Biomorph - Pepper Grinder - Crypt Custodian - Stellar Blade
06. Rise of the Ronin
07. Tales of Kenzera Zau
08. The Plucky Squire
 
كنت محسب كتبت رد لمشاركتي ذي السنة...

التسويف حقي كان بيجيب فيني العيد، فبكتفي بقائمة:

1- Final Fantasy 7
2- Final Fantasy 7 Remake
3- Crisis Core: Final Fantasy 7 - Reunion
4- Final Fantasy VII Remake: Episode INTERmission
5- Tekken 7
6- Tekken 8
7- A Short Hike
8- Toree 3D
9- Toree 2
10- Lunistice
11- The Messenger
12- Donkey Kong Country Returns Tropical Freeze
13- Gris
14- Crash Bandicoot 3 HD (بلاتينيوم)
15- Crash Bandicoot HD (بلاتينيوم)
16- Crash Bandicoot 2 HD (بلاتينيوم)
17- Spyro 2: Ripto's Rage HD (اكتشفت ان حضرتي ساحب عاللعبة وبالضبط باقي لي حق ساعتين لعب كذا عالبلات الي طلع اسهل مما كنت اتوقع!)
18- Spyro: Year of the Dragon HD
19- Astrobot
20- Hi Fi Rush
21- Final Fantasy 7 Rebirth
22- Sonic Frontiers: The Final Horizon
23- Glass Masquerade 3: Honeylines
24- Tinykin
25- Koroneko
26- Macbat 64 (اعترف ذي اول مرة العب لعبة عشان العدد بس (&))

خلصت جزئية شادو في ريماستر سونيك جين لكن الضمير الي بداخلي ما حسبها مالم ابلتم الريماستر نفسه. برضه لعبة بوكيمون الكروت كان الهدف اخلص تجميع الكروت كلها لأول باك لكن للاسف نقصتني كم بوكيمون رغم اني العبها يوميا من بديتها لكن ما حققت الهدف.

نشوفكم السنة الجاية باذن الله
 
كنت محسب كتبت رد لمشاركتي ذي السنة...

التسويف حقي كان بيجيب فيني العيد، فبكتفي بقائمة:

1- Final Fantasy 7
2- Final Fantasy 7 Remake
3- Crisis Core: Final Fantasy 7 - Reunion
4- Final Fantasy VII Remake: Episode INTERmission
5- Tekken 7
6- Tekken 8
7- A Short Hike
8- Toree 3D
9- Toree 2
10- Lunistice
11- The Messenger
12- Donkey Kong Country Returns Tropical Freeze
13- Gris
14- Crash Bandicoot 3 HD (بلاتينيوم)
15- Crash Bandicoot HD (بلاتينيوم)
16- Crash Bandicoot 2 HD (بلاتينيوم)
17- Spyro 2: Ripto's Rage HD (اكتشفت ان حضرتي ساحب عاللعبة وبالضبط باقي لي حق ساعتين لعب كذا عالبلات الي طلع اسهل مما كنت اتوقع!)
18- Spyro: Year of the Dragon HD
19- Astrobot
20- Hi Fi Rush
21- Final Fantasy 7 Rebirth
22- Sonic Frontiers: The Final Horizon
23- Glass Masquerade 3: Honeylines
24- Tinykin
25- Koroneko
26- Macbat 64 (اعترف ذي اول مرة العب لعبة عشان العدد بس (&))

خلصت جزئية شادو في ريماستر سونيك جين لكن الضمير الي بداخلي ما حسبها مالم ابلتم الريماستر نفسه. برضه لعبة بوكيمون الكروت كان الهدف اخلص تجميع الكروت كلها لأول باك لكن للاسف نقصتني كم بوكيمون رغم اني العبها يوميا من بديتها لكن ما حققت الهدف.

نشوفكم السنة الجاية باذن الله
موضوع 2025 Let's Go
 
موضوع 2025 Let's Go
منتظر حضرتك تخلص عد لالعابك عشان لا تخرب العدد زي السنة الجاية (&)

*الصدق للان ساحب عالعد لاسباب خارجة عن الارادة*
 
  • هاها
التفاعلات: Kain
منتظر حضرتك تخلص عد لالعابك عشان لا تخرب العدد زي السنة الجاية (&)

*الصدق للان ساحب عالعد لاسباب خارجة عن الارادة*
لول جهزت الرد و نشرته قبل يوم


خلاص ما عندي اي اضافة
حقك تسحب على الرد . الا اقول . شفت البليهي ؟ مو لاقينه خاف ضاع &
 
متفشل ان توي ادري انك تقدر تحفظ رد .. السنة الجاية بشارك بهالتحدي بشكل افضل
 
هذا الوقت من كل سنة ها. الوقت الي خلاصة سنتي الجيمرية يجتمع في رد واحد 🙏

>كانت سنة جيمرية حلوة علي. لكنها شكلها آخر مرة أقدر أخلص فيها التحدي...

هذا كلامي العام السابق... مين كان يدري أنه سنة أخرى رح اقدر أخلص التحدي بالرغم من الضغوطات الهائلة من المدام والأطفال؟ ,_,

وصفي لسنتي الجيمرية ذي في كلمة واحدة؟ "استفاقة". نعم ذي السنة أخيرا استفقت من مرض ألعاب الأونلاين والجاتشا وصرت أنسان نظيف من عندهم 🙏 وكمان استفقت بعد على روعة الجوال كمنصة ألعاب وكيف أنه جدا ممتاز ليكون جهاز تلعب عليه محاكيات الأجهزة المحمولة وبعد في ألعاب مخصصة له مستواهم فعلا عالي بشكل صادم وكمان تقدر تعتبرها منصة مثالية للعب الروايات المرئية الي ما فيها لعب.

header.jpg


لعبتها وانا مخلي في بالي أنها لعبة عشوائية من سوءها عمري ما سمعت بها بالرغم من شكلها الجذاب وبعد محطوطه في الجوجل جيمز باس عشانها تعيسة. دخلت التوب 10 ألعاب عندي إيفر بعد ما خلصتها. ليالي الشتاء الي كنت اقضيها فيها وكيف طولت فيها كم شهر مع أنها قصيرة جدا بس عشاني كنت انتظر أكثر اجواء رايقة عشان ألعبها خلاها تجربة أكثر رواق من المعقول. ذي اللعبة كل ما شفتها جاني دفئ داخلي مع الذكريات الي صنعتها وأنا ألعبها. مستواها؟ الإندي الوحيدة الكويسة. مطوري الإندي مش كلهم يستاهلوا الهلاك! بس بسبب ذا المطور الآن لازم ما اقدر اجمعهم في عقوبة خيالية جماعية @_@

header.jpg


واريو نسخة جولي شيك. بس الصراحة كويسة وكمية المحتوى فيها صادم @_@ اللعبة مصنوعة عشان تعيش معاك فترة طويلللللة جدا لو لعبتها كل ما حسيت نفسك فاضي كم دقيقة.

header.jpg


حسب ما اذكر خلصت كل المراحل الي محطوطه في المستوى السهل بعد ساعات من العذاب. المستويات الأعلى؟ مع نفسه الصراحة. مستواهم جحيمي ومش مصمم لتجربة جوال لطيفة.

Monument_Valley_icon_unrounded.jpg


المناظر فيها تخليك تتمنى في تجارب زيادة مثلها

QNLQUnotfWBS1aUULAWsoOv_cRz2fhwBfDvuGCy_tLQDj4gnn0bDMLHfaOajPRwNmVUL


الووكنيس نوعا ما تقهر فيها. بالرغم من ذا لسه حبيت الأول أكثر. بس كويسة بشكل عام.

header.jpg


اظن حصلت على نهاية واحدة بس فيها من كل النهايات الثانية. "أوه شكلها نهاية سهلة" لا. ولا تقرب من السهولة. لعب ذي اللعبة من دون جايد ما يقل تعاسة عن ألعاب مثل الرعب والجوع من دون أي مبالغة. طبعا مع فارق أن الثانية سوداوية أكثر لكن ذي كمان ما تقصر من ناحية أنها تسد نفسك مع كيف أن لعبها مهلك للأعصاب. تبي تحدي حقيقي يختبر ذاكرتك؟ احفظ كل خيار ايش رح يسبب. كم خيار موجودين؟ مئات الخيارات ممكن من دون مبالغة واحد عشوائي من عندهم يسبب لك عارض ما يبان أثره غير بعد ساعات في التجربة. يعني اذكر صيد السمك من البئر الوسخ كان يسبب للشخصيات ديدان في بطنها ولو ما عالجتهم بعد مدة معينة طويلة رح تموت شخصياتك قبل ما تحصل النهاية... الكثير بعد من ذا التعذيب النفسي @_@ اذكر أني وصلت قريب من نهاية ثانية وصار عندي ريثم كويس فيها لكن الصراحة صعوبتها المبالغة فيها ما تناسبت مع جوي وقتها بعد ما تركتها كم أسبوع والآن على نهاية السنة مش جوي كليا.

header.jpg


لعبة أفك... من زمان عن ألعاب الأفك @_@


WfPUVz0Z23NNfuaPiZgBzS3JhkeIf-iSXOE1xs9LbX1i91ve7J2w04G_RGOaFZk3D9I


لعبة أفك تخليك تقضي الوقت فيها وأنت تقرأ اقتباسات من كتب وروايات تحاور علم النفس مع بنت مريضة نفسيا تذكرني ببنت كلنا نعرفها @_@ خلصت إحدى مساراتها. ممكن مستقبلا ارجع لباقي المسارات.

header.jpg


فكرة اللعب كويسة والقصة مش بطالة. الكتابة؟ أكثر كتابة تبن مرت علي ذي السنة. شخصيات شاذة وبروناونس في سيتينج لطيف مش لطيف ما ينبلع يطلعوا فجئة في وجهك ويععععع قرف مستحيل امسك شيء من عندهم مرة ثانية!

LoL

تركناها ذي السنة من البدايات وما رح نرجع لها أبدا أبدا أبدا!!!!!!


BSF8h01SqEDAeuSUXhyH4ZQbcAYohuOttNZNXX7hPfWoKxpbHxIUGFXEfmMS8IQmhTw


على أنها ابو كلبية جدا لكنها فاقت توقعاتي بكثير في كم جزئية من عندها تتفوق على اهم الجاتشات @_@ محزن كيف الدعم حقها ميت وخلاها تختفي زي كذا.


FqbNsPCuTPb_U3ZM-CiAxNk3mSUdy83ul8lcJTjtSELOpJDfNC3WliosJ638vaUNPg=w526-h296-rw


ذي سلسلة دمك الي مبثرينا فيها 24/7 في المنتدى؟ لا وبعد ذا الجزء يعتبر من قمم السلسلة! عجيب الوضع الصراحة.

Uq9eWTrRel8n3LalhwndWggroH4tRBT6ymhbjRs5QZcEbAVvZ6anenEF6jkRjnpkDxM


حصلت ال EoS تبعها... قدرت اجيب ترتيب كويس عالميا قبل ما اتركها ,_, (كنت مخطط اجيب ترتيب بعد أعلى من الي جبته من خلال صرف الجواهر حقتي على إحدى مواسم ال PVP زي الحيتان لكن صارت ضروف خلتني اتكاسل العودة لها)

header.jpg


أول تجربة لي مع السلسلة... تجربة رائعة جدا @_@ غير أنها من الجاتشات اليابانية القلائل الي تقدر تلتمس فيها مجهود هائل في التقديم والموديلز والباتل سيستيم المش تو دي العميق. قصصيا جدا خفيفة على القلب. زعلان طبعا ليه الإيفنتات ما فيها أداء صوتي... الآن مجبور اصدق كلام اللوكالايزر الي عارف أنه غلط وما رح اقدر زي القصة الرئيسية اعتمد على نفسي بشكل رئيسي ._. تركتها عشاني فوت على نفسي لعب إيفنت ويوم التعيسين يخلوك ما تقدر تلعبه الآن انقهرت وحصلت سبب حقيقي يخليني اتركها + كوني مش فان للسلسلة يخلي الوفاء عندي لهم بالسالب. أتمنى ارجع لها يوما ما لكني شايف الموضوع صعب جدا. بس على الأقل قدرت تدخلني للسلسلة ولو بشكل بسيط وممكن فعلا تكون السبب أني اجربها يوما ما @_@

WuWa

منقذتي <3

ZZZ

لا فأر لي؟ لا مزيد من لعب

header.jpg


أول تجاربي لذا المطور الي منزل مليون لعبة في وقت قصير. فيها كم نكتة لطيفة.

header.jpg


طولت فيها 28 دقيقة. 20 دقيقة ضاعت عشان استوعب كيف الباتل سيتسم فيها يشتغل. وال 8 دقائق كانت بس ضحك من دون توقف. عمري ما ضحكت زي كذا خلال تجربة كاملة @_@ الغبي كان يقدر يطلع ذهب من كذا كتابة لو ما خلا التجربة بذا القصر! كان يحتاج له يجلس كم سنة يكمل تطوير المشروع ذا بشكل جانبي مع باقي مشاريعه ويكتب الحوارات فيها كل ما قدر يفكر بمحتوى كويس بدل ما يجمع كل افكاره القليلة ويدفعها بشكل مستعجل. بارودي جدا كويسة لذي النوعية من القصص الي تتمثل في كثير ألعاب جربج ولا فاير إيمبلم وأخواتها أو حتى أنميات مثل ناروتو @_@

header.jpg


ياه على الخياس.

header.jpg


كم نكتة لطيفة وبس.

header.jpg


أكبر مشروع من عنده لوقت نشرها. صحيح أن طولها أقل من ساعتين لكنك تحسها لسه طويلة بزيادة @_@ الرسالة تبعها بيض وبعد نكتها قليلة على ذا الطول. تجاربه القصيرة أحسن.

header.jpg


المشروع ذا فيه إن في كتابته. لأن مستحيل كل ذي المسارات البولشيتيه تطلع من الكتاب وهم مش متقصدين يخربوا المشروع. قصة واقعية تحقيقات تدخل فيها الأشباح والفضائيين وجاندام وووو عبط ما له أي نهاية! شخصيات؟ سيئة. كتابة؟ سيئة. ايش أحسن شيء فيها؟ البنت الصغيرة الي تنظف غرفتك في الفندق. غير شخصيتها وتصميمها اللطيفين. هي والفندق بشكل عام ريفرينس لفلم ياباني قديم تابعه ذي السنة (الفلم الوحيد الي تابعته) وأول ما شفته على طول تذكرت اللعبة ذي! ما عندي ذرة شك أن كلامي مش فيكشن هنا.

header.jpg


أحسن جيم بلاي أمونج أس أوف لاين. فكرة أني يوما ما رح ألعب ذي الفكرة من دون بشر حقيقين واطلع بكل ذا الرضاء من التجربة عمرها ما خطرت لي. قمة المتعة وخلصت تقريبا كل السيناريوهات فيها ما عدا كم سيناريو عبيطين كانوا بيخربوا المتعة علي لو غصبت نفسي احصله فرحت شفتهم في اليويتوب @_@ قصصيا اللعبة قمامة.

header.jpg


>الصوانية يكتبوا رواية مرئية
>التجربة تطلع مش بطالة

سيتم التفرقة بين صوانية الجاتشا وصوانية الروايات المرئية.

header.jpg


لا عاد تخلوا الروس يكتبوا روايات مرئية.

header.jpg


كينو

header.jpg


كمان كينو لكن كينو الأول أكثر كينويه.

header.jpg


على وقت لعبي لها أول ما نزلت كتبت عنها في مسودة الكثير وكنت ناوي اراجعها بشكل محترم @_@ التجربة كانت مرا مستواها عالي في كل شيء تقدمه. لعب حقيقي ممتع يتطلب من عندك التركيز ومش وضعية الأوتو الميتة دماغيا. قصة تمشي الحال لكنها على طولها كامل كان الأنميشن الي تعملها الشخصيات يكون مميز والمخلوق الي معانا بس في الفصل الأول الي لعبته متأكد شفت ردات فعلها تتحرك بشكل أكثر من كل المرات الي عطوها ميهويو لبايمون للآن @_@ غير أنميشين الشخصية الرئيسية والشخصيات الجانبية والوحوش وووو... مستوى عالي صادم. البي في بي فيها بعد حبيته واذكر في الموسم الأول جبت مرتبة على أمريكا عالية مراااااا. يمكن كنت التوب 20 هناك؟ عندي صور في الحاسوب ممكن ارفعها مستقبلا. حتى الموسم الثاني جبت مرتبة كويسة بالرغم من أني قللت لعبي بشكل كبير... ليه حصل ذا التقليل؟ للأسف اللعبة ما حصلت دعم كويس بعد الإصدار. الرود ماب كان محبط والمطورين كملوا إضافة عملات وآيتمز جديدة تتطلب من عندك تدفع لها بفلوس حقيقة عشان تحصلها لو ما كنت ترضى بالفتات الي تحصله من اللعب غير أنك لازم تجيبهم بجاتشا ما يتقبلها غير الرجل الكوري الراضي عن خسارة كل مدخوله عشانه مش مخطط نهائيا أنه يبدأ عائلة في أي وقت قادم. الشيء ذا خرب البالانس نوعا ما بالرغم من أني اظن لسه تقدر تخلص كل شيء فيها حتى بالمقارنة مع اللاعبين الي يدفعوا. لكن البي في بي؟ خلاص ودعه @_@ لسه اشوف نفسي اقدر اجيب في التوب 100 بس حتى قبل حركتهم ذي اللعبة نفسها طلعت من عيني يوم شفت دعمها النايم ذا. حصلت دراما كثيرة لكن ذا ما يهمني الصراحة وحتى تصرفاتهم الي تعتبر مش كويسة لل فري تو بلاي لسه ما كنت مهتم فيها وعديتها لهم.

header.jpg


تجربة متوسطة. المسار الرئيسي مش بالحسن الي لاعبيها يحاولوا يوهموك فيه. ألحانها رائعة جدا. شخصيات الأولاد مملة وأظن هذا المعتامد من ألعاب الأوتومي حتى البارودي منهم. اشكال الحمام معلش لكنها تسد نفسي. أنا مش من محبيهم ويوم تقضي ساعات طوال وأنت بس تطالع فيهم رح تبدأ تطفش.

header.jpg


أقل مستوى من الجزء السابق. هي فعليا مش جزء جديد لكنها إضافات هنا وهناك بعضها يكمل على اللعبة وبعضها ما يضيف شيء حقيقي مهم.

header.jpg


مش عاوز اتزكر. سولفت بما فيه الكفاية في بروفايلي. بوتنشل هائل ضائع مع كثير عوامل كويسة فيها لكن ايش الفائدة لو القصة ناقصة والنقص ذا ممكن عمرنا ما رح نشوفه يكتمل.

header.jpg


حبيتها لكني طفشت منها سريع @_@ الجيم بلاي افضل تجربتي لفاير إيمبليم الجوال عليها مع أني بالكاد اذكرها ولا أني كنت كويس فيها لكنها طالع شكلها أكثر جاذبية من الي اتذكره خصوصا مع الشخصيات. هنا بعد فيها تعقيد ويحتاج لها تفكير لكني الصراحة مش من الناس الي يحبوا الشطرنج فنوعا ما إت ديدينت كليك وذ مي. قصصيا مش بذاك الزود ولااااكيين الي سويته يا طويلي العمر أني لعبتها وأنا اتابع ذا مينتاليست... أو المفروض أقول تابعت ذا مينتاليست وأنا ألعبها؟ خلال جزئيات الجرايند قصصيا عشان تكمل فيها الي من دون مبالغة كان طولها في الساعات عشان تتقدم. كان المسلسل ذا هو المنقذ لي. طبعا في النقاط المهمة فيه وفي اللعبة كنت اركز على واحد من عندهم. لكن اغلب التجربتين؟ كانوا مع بعض وطلعت جدا مبسوط منهم الأثنين يوم عملت كذا @_@ ممكن من دون مبالغة سبب تركها لها أني خلصت المسلسل؟ أكس دي ممكن. شكلي لو رجعت لها مستقبلا رح يكون يوم ابي اشوف مسلسل ثاني واخليها عادة معاها

hqdefault.jpg

::lebb::

header.jpg


محاكي مواعدة مع هيليكوبترات. ممتعة كفاية أني اخلصها بكل مساراتها لكن تبالغ في استهلاك نكتتها الواحدة ولعبة المطور الثانية اثبتت لي لو ما ذي النكتة كان لعبته ذي بعد ما خلصتها زي ذيك التعيسة @_@

header.jpg


الكاتب الغربي جديا المفروض يترك القلم. لا وسمعت أن الكوميديا تبعها هي نفس باقي ألعابهم والي للأسف شاري كم واحدة من عندهم ,_,

header.jpg


في شخصية تطقطق على ماوماوتي 💢

header.jpg


تم البيع

header.jpg


الصوانية ويبز the VN

header.jpg


ما تستاهل ضياع الوقت.

capsule_616x353.jpg


محاكي مواعدة صينية. لحد يلعبها.

CS2

سنة مش كويسة لي معاها


y7azmmakhg6lxaqal919.jpg


أقل من الي كنت متوقعه لكنها لسه تجربة لطيفة بشكل عام ,_,

header.jpg


نتيجة السماح للحريم بكتابة الرومانس 🥺

header.jpg


لعبة الحيلييييب من جولي شيك. لها لحظاتها الي كلها تروح في مهب الريح مع النهاية.

header.jpg


مش كذا تكتب نكت إيدجي.

header.jpg


أول تجربة حقيقة من ذول المطورين غير الفوق النصبية وبعد الرعب حقهم الي يحذرك أنها رح تستدعي عفاريت صج. بيض.

header.jpg


في نيه واضحة من عندهم أنهم يتعرفوا على لوغارتميات اللاعبين.

header.jpg


فريرين بس أحسن مع سرقة معلوماتنا.

header.jpg


فريرين 2 سرقة معلومات اللاعبين إيديشن

header.jpg


صار في قصة على غفلة! لسه تحاول تسرق معلوماتي.

header.jpg


حاطين البطل شوتا يعني شوف خلاص حلال علينا نزرف معلوماتك الخاصة وحيثيات ذاتك.

header.jpg


فتحت عيوني على كم شيء بخصوص ذائقتي الشخصية.

R1999

سنة كويسة لها لكني بوقف قرائتها :d

GI

سنة ثانية مقرفة معاها

HSR

سنة ثانية مق-... (يتذكر هوتارو وآفين) سنة ثانية مقرفة مع شخصيتين عسل ,_,

FDwKNy60ynPQdLl6NmeT3OkMN0S40niSKv_Vpz0zI16tEaWBttXpf2QbJYSntZohJzEF=w240-h480-rw


أحسن جيم بلاي في السنة كلها

header.jpg


أحسن قصة وشخصيات ورسم وتصاميم وألحان وإخراج ومونتاج ودوبلاج ومكياج و(بعد هنا رحت لل Chat بن ال GPT عشان يكمل لي كلمات زيادة وضليت معاه كم دقيقة لحد ما صار في عشرات الأسطر من المديح. الآن بعد ما قرأت كل شيء كتبه تخيلوا أني حطيتهم هنا وصار في أسطر كثيرة تمدح كل شيء فيها. ذي مشاعري تجاهها الي تم إيصالها عن طريق الذكاء اللامشاعري)
 
مالعبت العاب كثيرة هذي السنة للاسف
وماقعدت اعد واحصي الالعاب اللي خلصتهم

بالله نعوض السنة الجاية وباشارك بذا الموضوع اول باول
 
مالعبت العاب كثيرة هذي السنة للاسف
وماقعدت اعد واحصي الالعاب اللي خلصتهم

بالله نعوض السنة الجاية وباشارك بذا الموضوع اول باول
قاعد العب ديفل ماي كراي 4 . خوش لعبة انصحك فيها ...
 
عودة
أعلى