Veeto
True Gamer
كنت ساجعل هذا الموضوع مجرد رد في اخر موضوع انطباعي لكن لطوله ارتأيت ان اجعله موضوع منفصل .. هذه الايام في البحرين الزحمة عندنا لا تطاق
فمن ضمن ما يضيع وقت الزحمة اتابع كم بودكاست .. وهذه واحدة من قنواتي المفضلة .. فقلت هم دائما يغطون فاينل فانتاسي لارى ما يقولون عن 16 .. استغربت .. اللغة ايجابية جدا وب بشكل كبير وربما تطرقوا لامور لم تخطر بفكري
فقلت هل من المعقول انني فاتتني هذه الامور وايضا .. (( سبب ثاني اشتراكي للبلاس انتهى .. انتظر عروض الجمعه البيضاء ))
سابدء من مكان مختلف نسبيا واشدد على ان واحدة من انتقادات البعض على من تحمس للعبه من خلال الديمو .. ان مستوى اللعبه كان واضحا من البداية .. واعتقد ان هذا غير صحيح بتاتا .. ما زلت حتى بعد اعادة تجربة اللعبه اعتقد ان الديمو ربما يكون من افضل الديموات صناعه وصياغة
حرفيا كل مشهد فيه .. له غاية قصصية واضحة مركزة جدا تاخذ نظرية show don’t tell لابعد واذكى حد ممكن
هندسة المشاهد فيه .. تشرح من هو بطل اللعبه .. علاقته بامه بابيه باخيه .. دوره في مجتمعه .. علاقته مع اقرانه الجنود .. علاقته حتى مع العبيد او علاقة عائلته مع العبيد وتوضيح ان عائلته تعاملهم بشكل مختلف (( لا يعني انه شكل جيد .. لكنه اقل السيئين سوءً ! ))
هذه الامور كلها قدمت بصورة سلسة جدا جدا
حتى كسر نمطية علاقة الاخوان .. هناك غيرة وحسد متبادل بينهما لكن من زوايا مختلفة .. الكبير يحسد الصغير لانه المحظوظ ببركة (( الفينيكس )) وان الدوقية كلها مؤمنة به الصغير يحسد الكبير على حقيقته انه محبوب لافعاله هو .. لذاته هو لا لانه ورث شيء ما !
حتى وهما يتبادلان هذه الحقائق تشعر المحبة بينهما
لا استطيع حقا ان اخفي اعجابي بفن هذه المقدمة او الديمو قصصيا !
وقبل ان انهي الحديث عن الجانب القصصي .. الاداء الصوتي رائع .. بين ستار .. مؤدي صوت كلايف قام بعمل جبار جدا
حتى من ناحية الجيم بلاي .. التنوع في المواجهات مدروس ويعطي لمحة لما يمكن ان يكون عليه نظام القتال .. تواجه تقريبا ثلاثة زعماء فيه كلهم مختلفين في آليات المعركة نفسها ولديمو فقط هذا شيء عظيم جدا
ينتهي الديمو بواحدة (( وللآن لم يتغير رايي )) من اكثر الـ spectacular في عالم الالعاب .. ضخامة و scale تبيع لك تاثير السامونز العظيم جدا
اكثر شي شدني بهذه الاعادة وخصوصا بعد مشاهدة البودكاست اياه .. انهم اخطؤوا باختيار المسار القصصي .. انت بالبداية استغرقت بتقديم صراع سياسي كامل .. وكنت تقريبا تروج لانه اقتباس (( لعبه العروش بادوات فاينل فانتاسي )) لكن بغرابة بدل ان يكون التركيز على الصراع السياسي اياه وهو جوهر جمال لعبة العروش .. ذهبت لتوجه كامل مختلف برايي الشخصي انه اقل جاذبية واقل تفرد
القصة كاملة عن كسر القيود المجتمعية للعبودية
حقيقة تفاجئت ان القصة او السرد القصصي من البداية تقريبا كان مستميت للتركيز على هذا المسار .. لربما عقلي الباطن او طريقة تسويقهم اوحت لي شي اخر كليا توقعت شي لكن هم يريدون سرد شي اخر .. ومن هنا سابدء للسلبيات مجددا
هناك فجوة هائلة بصرية للتمييز بين مختلف اطراف الصراع .. يعني كونك تقتبس من لعبه العروش اشياء كثيرة .. لا اعلم لماذا لم تحاول اقتباس سهولة التفريق بين الممالك فيه .. الشعارات والالبسة والدروع والوصف البصري للمملكة هناك سهل جدا .. هنا حتى وانا اعرف القصة اجد صعوبة في التمييز بين افراد او جيش الدول او الاطراف المتصارعه
هذا من الجانب البصري البحت .. من الجانب الآخر .. هذه اللعبه مثال للفشل بين الربط بين جانب السرد القصصي وجانب سرد الجيم بلاي .. اول مهمتين جانبيتين .. برايي من جانب القصة والفكرة جيدتان .. لكن من جانب اللعب نفسه .. تعاسة وغباء ما بعدهم تعاسة
الفكرة ايصال ان العبيد في هذا العالم هم بشر .. وصل الحال بالبطل لأن يستغرب ان مجرد انتظارهم للطعام هو شي عظيم .. لكن الجيم بلاي هو مجرد ان تنتقل بين طاولات المطعم لتقديم الطعام في (( عمل شاق )) بابشع صورة ممكنة لاي جيم بلاي او مهام جانبية ممكنة في اي لعبه
ربما مع اعادة اللعبه وان كل خصائص الجيم بلاي وتنويعه معك يتغير رايي بالجيم بلاي (( مع انني لا اعتقد ذلك )) لكن تفاجات حقيقة ان المقدمة تقريبا متماسكة جدا
سأرى متى ينتهي الابهار .. ساقوم بتحديث الموضوع بعد كل معركة سامون او Eikon