hits counter

استعراضات جديدة Final Fantasy 16 ، كثير من فيديوهات مطولة للجيمبلاي والكومبات

اول مره بحياتي احس ابغى اطلب اللعبة مسبقاً مرتين

شهر 6
we eating good Bois
مصمم دمك٥ طبعا عنده احسن ذوق فيهم بالعملين اللي حطهم، ما الومك
 
كل هذه مصادر الاستلهام

وعدد المصادر اليابانية: صفر.
If you look at the Eikon versus Eikon battles, you can see similarities to things like Ultraman, Godzilla, Evangelion, and even Attack on Titan. All these are things that we enjoy and that we’ve gotten inspiration from and you will see bits of that because we love those types of shows.
^
تعليق يوشيدا في نفس المقابلة، وتعليقه بخصوص باتمان بصراحة واضح مقصده خصوصا لما تقرأ سياق رده كامل .
 
  • أعجبني
التفاعلات: MH MD

WP: Each Final Fantasy has characters that make you smile, or laugh. This is notable. We've been teased with some very exciting characters today. I'm wondering if you can tease us with a character that has made you smile or laugh in this dark world?
Koji Fox: My favourite? There are a lot of great characters in the game. Because it's a mature game, I got to let some of them swear which has been fun. In Final Fantasy games, it has always been teen [rated] so we have to be careful for the language.
WP: Is this a first for the swearing?

KF: Of the numbered Final Fantasies, I think so. There was Stranger of Paradise. This [FFXVI] is the first numbered Final Fantasy that is mature. We didn't go too over the top. But it's great to have somebody yell "fuuuuck!" when the situation calls for it.
@MH MD

هذه معبرة اكثر.
 
المطورين الي لحقوا على فترة تطوير السلسلة فترة NES و SNES و PS1 يعرفون أن السلسلة حتى لو تغيرت و شطحت لها اساس هالشيء كان واضح مع كل جزء فمثلا مع نومورا و تصريحاته ايام Versus XIII يقول لو ما فيه بارتي يعني ليست FF! مع أن كان ناوي يخليها اكشن jrpg قريب من كينجدوم هارتس لكن كان يدري أن السلسلة لها اساس ما ينفع ابدا تتخلى عنه و هذا التصريح هو الأثبات :




نومورا قال لفريق تطوير Versus XIII تذكروا أن هذه لعبة FF قبل أن تكون لعبة اكشن.

و برضو :



نومورا يقول وصلت له اراء أن Versus XIII افضل لو تتفرد بنوكتيس فقط و يلغون اللعب بالبارتي و نتخلص من UI و ارقام الهجمات الخ لكن رفض و رد عليهم بكذا تكون زي أي لعبة اكشن بالسوق! ناوي يقلبها لعبة غنائية اجل يا @Veeto هاه؟

نومورا كان يشوف اهمية للبارتي و خريطة عالم ( مو عالم مفتوح ) و أن نوكتيس ما يكون الوحيد القابل للعب و انها ما تكون لعبة اكشن بالكامل و الماجيك كان تمام... لما تقرأ كل تصريحاته تقول هذه FF13 الحقيقية الي كان راح تنقذ السلسلة و الجنرا بتلك الفترة الحساسة مو لعبة هالوجه و هوسه المريض :




هذا كيف للحين جالس بالشركة؟ لما ناوكي يوشيدا يقول انهم متحسسين من وصف jrpg و انه شيء سلبي بسبب الميديا الغربية قبل 15 سنة من كان يقصد؟ من كان الموجود بعام 2008/2009/2010 بالواجهة بذلك الوقت غير FF13 و توراياما؟

بسبب FF13 طلعت لنا هالأشكال المريضة العنصرية و من موقع يقالك رسمي زي IGN.. أيش تركت للباقين؟؟




ساكاجوتشي مع العابه محافظ على اساس و روح السلسلة اكثر من سكوير نفسها.. لوست اوديسي و فانتازيا اكبر اثبات و محد سخر منهم عكس FF13 الي نكبتنا لليوم :





اسف درو بس نومورا مش بمحل المدح والاستشهاد بعد فاينل فانتسي 7 ريميك، وما يفرق كثير عن يوشيدا هنا بتتبع تريند سوني بصنع الالعاب، غير انها لعبة خطية من دون عوالم واسعة وتركز على عناصر محدودة زي الكومبات والعروض السينمائية.
 
اسف درو بس نومورا مش بمحل المدح والاستشهاد بعد فاينل فانتسي 7 ريميك، وما يفرق كثير عن يوشيدا هنا بتتبع تريند سوني بصنع الالعاب، غير انها لعبة خطية من دون عوالم واسعة وتركز على عناصر محدودة زي الكومبات والعروض السينمائية.

الحق يقال، dro معاه حق

نومورا رغم التوجه الحركي لكنه حافظ على روح و جوهر فاينل فانتسي في الريميك بالحفاظ على البارتي و تقديم طريقة لعب تحمل شيء من أساسات السلسلة

كيتاس كانت رغبته بسلخ السلسلة من جلدها كليًا وتحويلها إلى لعبة أكشن بالكامل.
 
الحق يقال، dro معاه حق

نومورا رغم التوجه الحركي لكنه حافظ على روح و جوهر فاينل فانتسي في الريميك بالحفاظ على البارتي و تقديم طريقة لعب تحمل شيء من أساسات السلسلة

كيتاس كانت رغبته بسلخ السلسلة من جلدها كليًا وتحويلها إلى لعبة أكشن بالكامل.
انت بنفسك علقت علقه على الريميك بسبب العناصر الناقصه غير يعني حتى فضلت 15 اللي ما فيها بارتي عليه ووجه استشهادي صحيح كذلك وبل عندي امل بفاينل فانتسي 16 باضعاف من مشروع الريميك ومستقبله
 
  • هاها
التفاعلات: dro
انت بنفسك علقت علقه على الريميك بسبب العناصر الناقصه غير يعني حتى فضلت 15 اللي ما فيها بارتي عليه ووجه استشهادي صحيح كذلك وبل عندي امل بفاينل فانتسي 16 باضعاف من مشروع الريميك ومستقبله

15 أمتع كلعبة و فلسفة تصميم، لكن الكلام هنا عن نظام القتال، و نظام القتال في 7 ريميك لا شك أنه أكثر صلابة.
 
الحق يقال، dro معاه حق

نومورا رغم التوجه الحركي لكنه حافظ على روح و جوهر فاينل فانتسي في الريميك بالحفاظ على البارتي و تقديم طريقة لعب تحمل شيء من أساسات السلسلة

كيتاس كانت رغبته بسلخ السلسلة من جلدها كليًا وتحويلها إلى لعبة أكشن بالكامل.

ومع ذلك لما لعبتها ما عطتني ال Final Fantasy اللي أنا أحبها. وكونها طالعة من جزء محلوب هالشيء ما ساعد..

اللعبة نست شلون كانت متعة الإستكشاف والBacktracking والاسرار والتجربة المتكاملة في شريط واحد. بإختصار نست شعور الRPG. الReplay Value اللي فيها شبه معدوم مقارنة بالاصلية، مرة مرتين وخلاص أما الأجزاء القديمة أقدر أرجع لها سنويا وما أمل. حتى النظام القتالي الهجين الممتاز اللي قدموه مو طالع كامل، قطعة من الشيء أكبر شكلنا ماراح نحصله الا مع آخر جزء من ثلاثية الريميك :/.

خلاصة كلامي لا ما اعرفوا شلون يحافظون على روح السلسلة.

15 أمتع كلعبة و فلسفة تصميم، لكن الكلام هنا عن نظام القتال، و نظام القتال في 7 ريميك لا شك أنه أكثر صلابة.

هو وين المتعة بعالم فاضي كله محطات بانزين ومعالم ومدن مملة؟ (&) الدناجن حلوة tho لو كانت لعبة كلها دناجن أفضل (&).
 
اسف درو بس نومورا مش بمحل المدح والاستشهاد بعد فاينل فانتسي 7 ريميك، وما يفرق كثير عن يوشيدا هنا بتتبع تريند سوني بصنع الالعاب، غير انها لعبة خطية من دون عوالم واسعة وتركز على عناصر محدودة زي الكومبات والعروض السينمائية.
كشخص تجربته الأولى مع الريميك فهي أحد أكبر المقالب اللي لعبتها وما شالها إلا قصتها وعالمها (اللي مش جبارين.. لكن لسا ممتازين)

هذه ما تتبع ألعاب سوني، هذه تقودهم. ألعاب سوني يس فيها جزئيات مشي بطيء مملة، لكن الريميك هو بكبره جزئيات مشي بطيئة يتخللها (أحياناً) جزئيات كومبات أو قصة حلوين، الباقي سيء.
 
15 أمتع كلعبة و فلسفة تصميم، لكن الكلام هنا عن نظام القتال، و نظام القتال في 7 ريميك لا شك أنه أكثر صلابة.
انا محتار صراحة اعتقد 13 بعد فيها نظام قتالي ممتاز لكن ما منع تحصل تقريعة ولحتى لحين تذكر بالسوء.

قول ما تقول عن يوشيدا وفريقه لكن كلامه وتصريحاته تصح بتقديم منتج متكامل، وهذه لب مشكلة العاب فاينل فانتسي الحديثة ان تحس جوانبها ناقصة بالتركيز وبصراحة ما عندي ابد ثقة بنومورا وفريق كيتاس توراياما واشوف مستقبل يوشيدا المع منهم حتى لو النظام القتالي اكشني بحت لكن على الاقل تحس فيه سعي لمنتج متكامل.
 
الحق يقال، dro معاه حق

نومورا رغم التوجه الحركي لكنه حافظ على روح و جوهر فاينل فانتسي في الريميك بالحفاظ على البارتي و تقديم طريقة لعب تحمل شيء من أساسات السلسلة

كيتاس كانت رغبته بسلخ السلسلة من جلدها كليًا وتحويلها إلى لعبة أكشن بالكامل.

15 أمتع كلعبة و فلسفة تصميم، لكن الكلام هنا عن نظام القتال، و نظام القتال في 7 ريميك لا شك أنه أكثر صلابة.

انا محتار صراحة اعتقد 13 بعد فيها نظام قتالي ممتاز لكن ما منع تحصل تقريعة ولحتى لحين تذكر بالسوء

ثلاثة في واحد
١٣ اذا كان النظام القتالي ممتاز فبقية العناصر كلها منفرة
يمكن نختلف ونتفق على الريميك بس مشاكله اقل بكثير من ١٣
التصميم الخطي ضعيف في الريميك لكن على الاقل فيه شوية اجتهاد في ١٣ خط مستقيم بدون تفكير او اجتهاد

غير ان النظام القتالي للريميك افضل بمراااااااااحل من ١٣
واكثر ابهار وابهاج وامتاع .. الهارد فيه .. متعه بتخطيط باستراتيجية

اذا بنجي نقارن الريميك و ١٥ .. فيه امور تتفوق فيها ١٥
بس بعد دائما بتحس انها ناقصة الخطوة الاخيرة
تحس فيه بوادر لعبه متميزة

مع هذا احساس الرحلة والمغامرة والاستكشاف افضل في ١٥ عن الريميك

يعني من مجرد الاستعراضات احس ١٦ اضخم مع هذا مركزة اكثر
عدا سالفة البارتي عدد الشخصيات المقدمة كثير لحد الحين
يمكن بفتقد احساس البارتي لكن متوقع بعوضه بقصه وشخصيات اكثر واعقد بدل ما اللعبه عدد شخصياتها ما يتجاوز العشرة كأن العالم يتمحور حواليهم فقط
 
لو فريق 17 قرر اصدار الجزء القادم بهالشكل...ماراح يكون عندي اي اعتراض...

 



الاستلهام من كل الأعمال المذكورة فوق (&)

احسه ماركتنج يستهدف فيه جماهير كل هالمنتجات الاوفر ماينستريمية اكثر منها استلهامات منه.. ما شاء الله عليه سوى تشيك لكل بوكس، باقي طاش ما طاش @@
 
احسه ماركتنج يستهدف فيه جماهير كل هالمنتجات الاوفر ماينستريمية اكثر منها استلهامات منه.. ما شاء الله عليه سوى تشيك لكل بوكس، باقي طاش ما طاش @@
جوت والعمالقة ما عندي شك انه استلهم منهم.
 



الاستلهام من كل الأعمال المذكورة فوق (&)

واضح كلها استلهامات فنية... طيب من ناحية الجيمبلاي من أي لعبة استلهم؟ هذا اللي من جد يهمني.

على العموم بعض العناوين في القائمة فنياً جداً كويسة وأجوائها السوداوية تعجبني زي إيفانجليون.
 
جوت والعمالقة ما عندي شك انه استلهم منهم.
نشوف كيف بيطلع المنتج النهائي..اهم شي يكون فيه تناغم بين موسوعة استلهاماته + تتناسب مع طبيعة اللعبة وتوجهها..مبدأيا يبدو كذلك.
فف١٦ بكل الضجة حولها اسهل لعبة عشان تحطها بصدارة قائمة الالعاب اللي متشوق لها هالسنة، اليوم الوحيد المنافس لصدورها، هو يوم صدور مراجعاتها @@
 
واضح كلها استلهامات فنية... طيب من ناحية الجيمبلاي من أي لعبة استلهم؟ هذا اللي من جد يهمني.

على العموم بعض العناوين في القائمة فنياً جداً كويسة وأجوائها السوداوية تعجبني زي إيفانجليون.

ريوكي مصمم القيم بلاي قال انه مستلهم من Jhon Wick و Blade .

مافي ألعاب معينه مقتبس منه.. وعلى كلامه هذي افضل لعبة اكشن اشتغل عليها
 
نشوف كيف بيطلع المنتج النهائي..اهم شي يكون فيه تناغم بين موسوعة استلهاماته + تتناسب مع طبيعة اللعبة وتوجهها..مبدأيا يبدو كذلك.
فف١٦ بكل الضجة حولها اسهل لعبة عشان تحطها بصدارة قائمة الالعاب اللي متشوق لها هالسنة، اليوم الوحيد المنافس لصدورها، هو يوم صدور مراجعاتها @@
جوت واضح جدا جدا الاستلهام .. باقي شوي ويسمي البطل كلايف ستارك :tearsofjoy:
 



الاستلهام من كل الأعمال المذكورة فوق (&)


الاثنين الي الاستلهام منهم صارخ هم العمالقة وصراع العروش والي طبعا الاستلهام منهم جاء عشان السوق الغربي ولو نلاحظ كل الاعمال المذكورة شعبيتهم في الغرب جارفة للغاية

ريوكي مصمم القيم بلاي قال انه مستلهم من Jhon Wick و Blade .

مافي ألعاب معينه مقتبس منه.. وعلى كلامه هذي افضل لعبة اكشن اشتغل عليها

ما يحتاج يقول السولز واكيد ديفل ماي كراي
 
واضح كلها استلهامات فنية... طيب من ناحية الجيمبلاي من أي لعبة استلهم؟ هذا اللي من جد يهمني.

على العموم بعض العناوين في القائمة فنياً جداً كويسة وأجوائها السوداوية تعجبني زي إيفانجليون.
يعني قالها بصريح العبارة عن استلهام من GoW 2018 ، وطبعا دمك بحكم مصمم اسلوب القتال
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
واضح كلها استلهامات فنية... طيب من ناحية الجيمبلاي من أي لعبة استلهم؟ هذا اللي من جد يهمني.

على العموم بعض العناوين في القائمة فنياً جداً كويسة وأجوائها السوداوية تعجبني زي إيفانجليون.

تحول البشر إلى الSummons مو شي جديد على السلسلة، لكن اللي قالوه انهم كأنهم ملوك أو مستغلين كأسلحة دمار على حسب الممكلة. وهالشي ذكرني ب AoT .
 
تحس انه check list لكل شي “hip and cool”

الاستلهامات كانت من تاكاي المخرج والمنتج يوشيدا ومصمم القيمبلاي ريوكي، البوست بالتويتر جدعها على يوشيدا بالكامل.

بس الاستلهام الاشمل :
- قيم اوف ثرونز
- قود اوف ور ٢٠١٨
 
بخصوص سالفة الاستلهامات
بشكل اساسي اللعبة مستلهمة من الالعاب الكلاسيكية السابقة بالسلسلة ومب اتاك ولا جون ويك لحالهم...

غير ان الكثير لصق كلام ريوتا وتاكاي بيوشيدا وصار تلاعب واضح بالاخبار
20230306_134540.jpg

You have talked about how this is a Final Fantasy that evokes the classic, older titles.

هو بس سألهم عن اشياء اخرى الهمتهم غير فف اثناء التطوير

المصدر
 
بخصوص سالفة الاستلهامات
بشكل اساسي اللعبة مستلهمة من الالعاب الكلاسيكية السابقة بالسلسلة ومب اتاك ولا جون ويك لحالهم...

غير ان الكثير لصق كلام ريوتا وتاكاي بيوشيدا وصار تلاعب واضح بالاخبار
20230306_134540.jpg

You have talked about how this is a Final Fantasy that evokes the classic, older titles.

هو بس سألهم عن اشياء اخرى الهمتهم غير فف اثناء التطوير

المصدر

الا ستلهام من فف القديمة واضح ان تسليكي لانه مش واضح اثره على العبة ويمكن فقط امور طقطوقية هنا وهناك
 
الا ستلهام من فف القديمة واضح ان تسليكي لانه مش واضح اثره على العبة ويمكن فقط امور طقطوقية هنا وهناك
تقدر تقول الاساس نفسه
-عصور وسطى
-الكريستال محور او جزء من محور القصة
-قصة ساي فاي داخلة عرض
-الخ

بتلاحظ اختلافات طبعا عشان اللعبة لها طابع خاص رغم الاقتباسات ذي.

شخصيا اشوف اللعبة اقرب لـfinal fantasy tactics بثيمها اكثر من اي شي اخر ::fdoly::
 
عودة
أعلى