hits counter

Resident Evil 3 تسربت

m7tram

True Gamer
لأن غالباً اللعبة راح تكون شبيهة بريميك الثاني مع بعض الاختلافات السطحية هنا و هناك ، لأن وقت الاعلان او التسريب في هذي الحالة قريب جداً من موعد اصدار ريميك الثاني ، لكن كله راح يبين وقت الكشف أكيد و توفر معلومات اكثر عنها.
لأ .. على العكس .. الانسايدر في ريست ايرا يقول انهم شغالين على ريميك٣ من سنتين ونص وعملية التطوير ماشية بسلاسة والامور تمام التمام ويقول لا تتوقعون انها تشابه ريزي٢ بالعكس اللعبة راح تكون ديناميكية وفيها تجارب بالميكانيكس أكثر لكن محافظة على الرعب والنجاة.
 

Mute City

True Gamer
المودرز مو بس بيغيرون شعر جيل المقصف الا بيرجعون لك موديل الريميك بنفسه خخخخ
اللعبة بحسب التسريبات انه كابكوم من اول شغالين عليها ومو شي صار بسبب نجاح الريميك.

بتصير ماسخة اذا ثلاث العاب وراى بعض كان فيها نفس النظام (منطقة معينة يجيك وحش معين بشكل عشوائي وماتقدر تهزمه)
فافضل يحطون نمسس بنفس نظامه القديم افضل
لانه مستر اكس كان كذا وتغير.
 

JIN KAZAMA

True Gamer
رزدنت ايفل ٣ فيها بوتنشل اكبر بكثييير انه يقدروا يبدعوا فيها، يعني لو ضبطوا لعبه بمدينه راكون سيتي وباجوائها هتكون شي دماااار

الحماس مليون ::rock::
 

mustafa12

True Gamer
مظهر جيل رهيب...النيمسيس يحتاج اشوفه اكثر....
غير ذلك مستغرب من وصفها بفتاة انستغرام ومسوية كوسبلاي رخيص وهي اصلا شكلها مختلف وبملابس مختلف لكن عندها نفس الفايب....حالها حال اي اقتباس لايف اكشن لاي شخصية...
 

mustafa12

True Gamer
شفايف جيل فيها شي غلط طالعين منقوخين بالغلاف كانها مسلسلات خليجية..

انا باشتري نسخة البيسي وال Modders ماراح يقصرون برجعون شكلها الاصلي بالمضلعات وتصاميم عد واغلطوبضيفون ترجمة عربية لو مابتصدر رسميا.


اتمنى يرجعون ال Modders تصميم رزدنت ايفل امبريلا كرونكلس لل Wii جدا ممتاز



تصميم النمسيس كارثي وفلم اللايف اكشن طالع احلى منه


واتمنى مايخربون بالموسيقى مثل ماعملوا مع الجزء الثاني محوها من الوجود ووضعوا الديلوكس اديشن الاوستات الكلاسيكية

هذه من مسلسل خليجي؟
 

MH MD

Moderator
مشرف
ما عليك امر بس ممكن تعطيني وصلة لكلام الانسايدر لاني دورت في موضوعها في ريسيت ايرا ما حصلت شي.

اهم شي عندي هالمرة يقللون من سالفة الظلام و استخدام المصباح اليدوي لانها كانت مزعجتني بشكل كبير في ريميك الثاني و انهم ما يتعبون نفسهم بساوندتراك ، من البداية يستخدمون ساوندتراك الاصل.
https://www.resetera.com/threads/resident-evil-3-remake-covers-discovered-on-psn.156712/page-13
 

Yashiro

True Gamer
ما عليك امر بس ممكن تعطيني وصلة لكلام الانسايدر لاني دورت في موضوعها في ريسيت ايرا ما حصلت شي.

اهم شي عندي هالمرة يقللون من سالفة الظلام و استخدام المصباح اليدوي لانها كانت مزعجتني بشكل كبير في ريميك الثاني و انهم ما يتعبون نفسهم بساوندتراك ، من البداية يستخدمون ساوندتراك الاصل.
هذا اقتباس كلامه :

I don't think you should be worried. Just expect it to not tread on REmake 2 too much and you'll be fine.

Okay, I'm going to lay-down a breadcrumb. There's some details I think people missed about Resistance and a leak involving Outbreakers that kinda' spelled things out (but many seemed to miss this), but one of the big motifs of REmake 3 was to make a game of "dynamic systems" and exploration. From what I know, though know this knowledge is old but probably hasn't changed, is they want the game to be kinda' a chaotic playground for various systems in the game, such as Nemesis, to work organically but also capture the feeling of an unpredictable town going down in flame. REmake 3 will be a lot more explorable than REmake 2 was and have more of a focus on making interesting gameplay scenarios happen in non-scripted ways, and giving the player lots of room to do things off the beaten path.

So it does have a little more action, you can do a few more things, but it's still focusing on being a survival-horror game, just a bit more of a dynamic one.​
 

kiryu

True Gamer
هذا اقتباس كلامه :

I don't think you should be worried. Just expect it to not tread on REmake 2 too much and you'll be fine.

Okay, I'm going to lay-down a breadcrumb. There's some details I think people missed about Resistance and a leak involving Outbreakers that kinda' spelled things out (but many seemed to miss this), but one of the big motifs of REmake 3 was to make a game of "dynamic systems" and exploration. From what I know, though know this knowledge is old but probably hasn't changed, is they want the game to be kinda' a chaotic playground for various systems in the game, such as Nemesis, to work organically but also capture the feeling of an unpredictable town going down in flame. REmake 3 will be a lot more explorable than REmake 2 was and have more of a focus on making interesting gameplay scenarios happen in non-scripted ways, and giving the player lots of room to do things off the beaten path.

So it does have a little more action, you can do a few more things, but it's still focusing on being a survival-horror game, just a bit more of a dynamic one.​
لو الكلام صحيح فاحنا شكلنا على موعد مع أحسن جزء
 

titanfall

Glory to Mankind
هذا اقتباس كلامه :

I don't think you should be worried. Just expect it to not tread on REmake 2 too much and you'll be fine.

Okay, I'm going to lay-down a breadcrumb. There's some details I think people missed about Resistance and a leak involving Outbreakers that kinda' spelled things out (but many seemed to miss this), but one of the big motifs of REmake 3 was to make a game of "dynamic systems" and exploration. From what I know, though know this knowledge is old but probably hasn't changed, is they want the game to be kinda' a chaotic playground for various systems in the game, such as Nemesis, to work organically but also capture the feeling of an unpredictable town going down in flame. REmake 3 will be a lot more explorable than REmake 2 was and have more of a focus on making interesting gameplay scenarios happen in non-scripted ways, and giving the player lots of room to do things off the beaten path.

So it does have a little more action, you can do a few more things, but it's still focusing on being a survival-horror game, just a bit more of a dynamic one.​
تباً هذا ليش أعشق كابكوم!

كابكوم الحالية تذكرني بكابكوم ما قبل الجيل السابع، ما عادت تجري وراء فلسفة التصميم المتبعة في كثير من الألعاب الغربية الكبيرة، عكس ما كانت تحاول فعله في الجيل السابع مع ألعابها الكبيرة، إستعادت هويتها و قاعدة تطور ألعاب بفلسفتها الأصلية إلي حبيناها

هذي تحديداً كابكوم إلي كنت أشتري كل لعبة تحمل شعارها!
 

Yashiro

True Gamer
لو الكلام صحيح فاحنا شكلنا على موعد مع أحسن جزء
هو هذه التفاصيل كانت تسعى لها اللعبة الاصلية و كانت مذهلة و طموحة رغم حدود التقنية، المدينة باللعبة الاصلية احداثها ديناميكية بشكل كبير و فيها كثير تفاصيل و سيناريوهات تقع أثناء اللعب و كل مرة تعيدها تتفاجئ بأشياء جديدة تقع باللعبة إذا اتخدت قرارات مغايرة و ذهبت للأماكن بترتيب مغاير، أو حاولت الرجوع للمناطق الاولى باللعبة.

فقط هنا بالريميك يريدون نقل نفس الرؤية و لكن للنكس لفل و إذا نجحوا أعتقد ستكون ريزيدنت ايفل للتاريخ.
 

Yashiro

True Gamer
كمثال على كلامي عن ديناميكية اللعبة الاصلية، سأعطي أمثلة من عشرات الامثلة :

هنا أعتقد الاغلبية لم يصادف و أن حدث مع هذا السيناريو مع النيمسيس ببرج الساعة، كيف يفاجئك النيمسيس و يصدمك بناء على قراراتك.


لهذا النيمسيس وحش أيقوني و حتى الـAi الخاص به مذهل باللعبة بالنسبة لزمنها!

هنا اللعبة تضع لك أنابيب الـAcid لتستعملها ضد النيمسيس، لكن هو ينتبه لخطتك و يرجع للوراء ليتفاداها.



هنا يقوم بتفادي طلقاتك، الكثير كان يمدح ذكاء الاعداء بالجزء الرابع و كيف يتفادون الطلقات، لكن الثالث أول من وظف الفكرة (&)



هنا كيف وقت تكون تلعب بكارلوس و فجأة يتجاهلك و يذهب عند جيل للغرفة مباشرة لقتلها، لأنه مبرمج على إبادة فريق الستارز كأولوية مطلقة، وقت حدثت لي مسكت رأسي من الانذهال xD


 
التعديل الأخير:

ABUALI

True Gamer
كمثال على كلامي عن ديناميكية اللعبة الاصلية، سأعطي أمثلة من عشرات الامثلة :

هنا أعتقد الاغلبية لم يصادف و أن حدث مع هذا السيناريو مع النيمسيس ببرج الساعة، كيف يفاجئك النيمسيس و يصدمك بناء على قراراتك.


لهذا النيمسيس وحش أيقوني و حتى الـAi الخاص به مذهل باللعبة بالنسبة لزمنها!

هنا اللعبة تضع لك أنابيب الـAcid لتستعملها ضد النيمسيس، لكن هو ينتبه لخطتك و يرجع للوراء ليتفاداها.



هنا يقوم بتفادي طلقاتك، الكثير كان يمدح ذكاء الاعداء بالجزء الرابع و كيف يتفادون الطلقات، لكن الثالث أول من وظف الفكرة (&)



هنا كيف وقت تكون تلعب بكارلوس و فجأة يتجاهلك و يذهب عند جيل للغرفة مباشرة لقتلها، لأنه مبرمج على إبادة فريق الستارز، وقت حدثت لي مسكت رأسي من الانذهال xD


أنا ألعب هذي اللعبة من عشرين سنه، مو متأكد ان كل السيناريوهات اللي فيها صارت معي
 
هنا أعتقد الاغلبية لم يصادف و أن حدث مع هذا السيناريو مع النيمسيس ببرج الساعة، كيف يفاجئك النيمسيس و يصدمك بناء على قراراتك.
بالعادة يطلع بمكان عند الباب الاخضر
اذكر انصدمنا وقتها لانه كان مغمي عليه قبل فكيف وصل هنا قبلنا :confused::

والختمة اللي بعدها فجعني لما مباشرة لحقني

هنا كيف وقت تكون تلعب بكارلوس و فجأة يتجاهلك و يذهب عند جيل للغرفة مباشرة لقتلها، لأنه مبرمج على إبادة فريق الستارز كأولوية مطلقة، وقت حدثت لي مسكت رأسي من الانذهال xD


بما انه جبت هذا الحدث
اخر مرة لعبتها من كم شهر على الهارد وهزمته بكل المرات هنا ترك لي الرشاش واستغربت لانه كل المرات اللي خلصت فيها اللعبة كان يترك لي ذخيرة لانهائية
من يوم عرفت الالعاب وانا العب هذي اللعبة ومن فترة بسيطة اكتشف اني اقدر احصل منه الرشاش :confused::

أنا ألعب هذي اللعبة من عشرين سنه، مو متأكد ان كل السيناريوهات اللي فيها صارت معي
الرابط المشترك بين كل السيناريوهات اللي ممكن تصير ان هذا الباب رح ينكسر


بكل المليون تختيم مافي طريقة لانقاذه
اتمنى في الريميك انه ماينكسر :(
 

judge balthier

True Gamer
ما كنت بقلق من هذا الشيء لو كنت مكانك ::laugh::
انا ما اقصد يصير لها بورت ، انا قصدي تكون مبنية من الصفر للجيل القادم (خصوصا تقنيا) + ابيها لعبة اطلاق او على الاقل اول سنة في الجيل .


سجل واحد ثاني معاك !
بالضبط ...اصلا مستغرب ان اغلب الاستديوهات (خصوصا اليابانية) للحين محد منهم مستعد للجيل القادم (اتمنى ان اكون غلطان و انهم متكتمين عن مشاريعهم لين E3 2020)

الصراحة ما ابي انتظر سنتين لحد ما تنزل العاب زي الناس و العالم.
 

Just Human

True Gamer
أهم إنجازات كابكوم بال15 سنة الأخيرة هي هذا المحرك الجبار.. RE engine ، طريقة عرض الرسوم ، ديناميكية الظلال ، Scururface أو مسح الوجوه ونقلها إفتراضيا بطريقة شديدة الواقعية وخصوصا البشرة.. كل هذا مع القابلية للعرض بالدقة4k والمدى الديناميكي العالي HDR.. و كابكوم بهذا المحرك صرحت أنها بأتم الإستعداد للجيل القادم .
 

LegendaryK

True Gamer
شباب تتوقعون راح يغيرون بعض الوحوش زي ماسوو في ريميك ٢
(غربان وكلاب وهنترز) عاد هالمرة لو يشيلون الغربان ماعندهم سالفة !!
واكثر شي راح انقهر لو يشيلون الهنترز
لاني اكثر شي متمحس اشوفه بين الوحوش بالاسلوب الجديد
 

Bill Cober

True Gamer
شباب تتوقعون راح يغيرون بعض الوحوش زي ماسوو في ريميك ٢
(غربان وكلاب وهنترز) عاد هالمرة لو يشيلون الغربان ماعندهم سالفة !!
واكثر شي راح انقهر لو يشيلون الهنترز
لاني اكثر شي متمحس اشوفه بين الوحوش بالاسلوب الجديد
وحش الحاضن أو الHugger كان مزعج في الجزء الثالث الأصلي أتمنى يضبطونه في الريميك
 

Yashiro

True Gamer
شباب تتوقعون راح يغيرون بعض الوحوش زي ماسوو في ريميك ٢
(غربان وكلاب وهنترز) عاد هالمرة لو يشيلون الغربان ماعندهم سالفة !!
واكثر شي راح انقهر لو يشيلون الهنترز
لاني اكثر شي متمحس اشوفه بين الوحوش بالاسلوب الجديد
ريميك الثالث مدة تطويره اطول من الثاني و كل شيء سلس حسب كلام الانسايدر، ليس عندهم عذر عكس الثاني وقت قال أنهم اضطروا يحذفوا اثناء التطوير لان الوقت لم يسعفهم، و تقدر تلاحظ أنه نظام zapping موجود باللعبة لكنه ناقص و اضطروا لا يكملوه.
 
أعلى