hits counter

الموضوع الرسمي Metaphor: ReFantazio | خَيالٌ حَيْثُ عَالَمُنَا يُوتُوبْيَا لَهُمْ

يمكن أنا من الأقلية اللي حس بكل هذا بس ما شاء الله اللعبة عليها استقبال عجيب وأحييهم على التجربة المتكاملة بتعجب وايد ناس ولا ننسى ان الفريق على قده لو عنده ميزانية ألعاب Square Enix ال AAA كنا بنشوف شيء ثاني من الفريق بس يمكن بياخذ منهم 14 سنة.
 
والله قايل انك بتقلب ما صدقتني
شفت كيف سينسي توقعاتي والحساسات حقي صحيحة
والله بستلمك استلام يابدر اعظم من ريبرث بس صبر علي شوي &@
وانت @Cinnamon القم شوف كيف نجحت في اختبار الاحساس وبجدارة بعد
10/10
A+
فعلت مود القطو وهو يكتب بسرعة &@

ميتافور الله يستر ، كم من مرة تكتب انطباع اولي وينتهي اما بانسحاب من اللعبة أو تغير رأي (&)
سابقك بسنين ضوئية تراي

بس ماني مستغرب ، بدر being بدر مافي شي جديد 3:
 
خلصت الدنجن الرابع امس
يمكن المفضل عندي حتى للآن
ضخم و مليان غيمكس عجبتني و اقدر اشوف ليش كثيرين برضو بيشوفونه شيء مزعج لول

التحدي بعد ازداد بعد ما توقعت ان اللعبة بتسهل بعد ما فتحوا كل الميكانيكس الآن
 
- 70% قراءة للحين. ونص كلام يجيب الهم. اللعبة شوي وتصير VN
حلطمة وفضفضة وزعل ويعيدون نفس السالفة حتى بعد ما أواسيهم ماكو فايده.

- الشخصيات ما شدتني كثير
يمكن بس ستروهل عاجبني والVillain.

- فانتسي العالم ضعيف. كلعبة Pure Fantasy تفاجأت من هالشيء
خيال بيرسونا و شمت مع الوحوش والدناجن أحلى بالنسبة لي. هني فقط مع الHumans و الKing's Magic.

- ثيم اللعبة حيل Political ويعكس واقعنا بشكل مبالغ والشخصيات تتفلسف مرات وتقول أشياء مادري شلون. تحس غصب يبونك تتفق. الموضوع فيه أجندة @.

- الدناجن حتى ك Dungeon Crawler ما أعجبتني أشوفها ضعيفة وما تقدم أي شيء Memorable.

- المدن تشبه الHub Areas وفلسفة ألعاب الجوال على سكوب اللعبة الشيء مو راكب والاستكشاف فيها بس موجودة علشان الأنشطة اليومية اللي تصير مملة مع الوقت. الأنشطة راكبة على بيرسونا بس هني لا.

- الاوست مميز بس مزعج والرسومات مادري شلون في أماكن تكون جدا قبيحة.
يبدو ان شهر العسل انتهى
 
بعد 118 ساعة انهيتها اخيرا مع كامل رانكات الفولورز والسايد كويستس والدنجنز وحتى الترايلز وتقريبا الارينا وايضا مع جميع الرويال اركتايبس

للاسف اني بعد جزئية معينة بالقصة وصلت مرحلة ابغى اللعبة تخلص عشان تخلص مو لاني متحمس مع اي شي ثاني...
هي ككل تجربة جميلة بس اللعبة محبطة بأشياء ما توقعت تحبطني فيها اصلا خصوصا لما افكر انها من نفس العقول خلف بيرسونا 5
 
أحداث الارك الخامس ممكن اروع شيء لعبته هذي السنة
تصاعد الأحداث جنوني و لحظات شخصيات عظيمة لعديد من الشخصيات

اللعبة لو تواصل كذا بتكون القوتي عندي
 
50 ساعة في اللعبة وداخل معاها جو جميل

لكن أكبر سلبية اشوفها ان الكلام فيها كثييير كثييييييييير نفس سلبيتي الكبيرة في بيرسونا5 رجعوا كرروها هنا يهلكونك حوارات وجدران نصوص. وصلت لدرجة ان اعطي سكيب لأي حوار مش صوتي لأن زبدة الكلام تتكرر كم مرة لازم نسوي كذا وكذا ويذكرونك كل شوي عن وش لازم تسوي

سلبية اخرى كبيرة هو البيسنج برأيي ما احسهم ضبطوه 100% يعطيك فترة لعب وبعدها فترة طويلة جداً مشاهد ورا بعض وحوارات كيف انك مرات تكون لوكد تسوي نشاطات أو تروح الدنجنات لفترة طويلة برأيي وينتج عنه ملل كبير. وددت يكون فيه موازنة متساوية اكثر بين جزئيات ما عندك تحكم كبير فيها وجزئيات اللعب.

عدا هذا اللعبة روعة ممكن اكثر اضافة حبيتها هي شخصية جاليكا وكيف تكون جايد للاعب تسألها عن كل حاجة؛ نشاطات معينة أو سوشيال لينكز متوفرة اليوم أو شنو الطلبات الي خلصتها ولازم تبلغ عنها. اضافة ممتازة تشوف اولوياتك في اللعبة واتمنى تكون النورم من هاللعبة ورايح.
 
لكن أكبر سلبية اشوفها ان الكلام فيها كثييير كثييييييييير نفس سلبيتي الكبيرة في بيرسونا5 رجعوا كرروها هنا يهلكونك حوارات وجدران نصوص. وصلت لدرجة ان اعطي سكيب لأي حوار مش صوتي لأن زبدة الكلام تتكرر كم مرة لازم نسوي كذا وكذا ويذكرونك كل شوي عن وش لازم تسوي
نفس سلبية بيرسونا ٥ بالضبط و الي هربني منها !!!!!!

بالذات جزئية تكرار الكلام مليون مرة… مستحيل ما تعلمو و عدلو من هالسلبية القاتلة بالنسبة لي :/
 
50 ساعة في اللعبة وداخل معاها جو جميل

لكن أكبر سلبية اشوفها ان الكلام فيها كثييير كثييييييييير نفس سلبيتي الكبيرة في بيرسونا5 رجعوا كرروها هنا يهلكونك حوارات وجدران نصوص. وصلت لدرجة ان اعطي سكيب لأي حوار مش صوتي لأن زبدة الكلام تتكرر كم مرة لازم نسوي كذا وكذا ويذكرونك كل شوي عن وش لازم تسوي

سلبية اخرى كبيرة هو البيسنج برأيي ما احسهم ضبطوه 100% يعطيك فترة لعب وبعدها فترة طويلة جداً مشاهد ورا بعض وحوارات كيف انك مرات تكون لوكد تسوي نشاطات أو تروح الدنجنات لفترة طويلة برأيي وينتج عنه ملل كبير. وددت يكون فيه موازنة متساوية اكثر بين جزئيات ما عندك تحكم كبير فيها وجزئيات اللعب.

عدا هذا اللعبة روعة ممكن اكثر اضافة حبيتها هي شخصية جاليكا وكيف تكون جايد للاعب تسألها عن كل حاجة؛ نشاطات معينة أو سوشيال لينكز متوفرة اليوم أو شنو الطلبات الي خلصتها ولازم تبلغ عنها. اضافة ممتازة تشوف اولوياتك في اللعبة واتمنى تكون النورم من هاللعبة ورايح.

نفس سلبية بيرسونا ٥ بالضبط و الي هربني منها !!!!!!

بالذات جزئية تكرار الكلام مليون مرة… مستحيل ما تعلمو و عدلو من هالسلبية القاتلة بالنسبة لي :/

اشوف تكرار الكلام في ميتافور اقل بكثير من بيرسونا ٥
ما فيه شيء يجي فبالي غير تذكير الشخصيات بالمهمة الاساسية قبل الديدلاين ،يوم ينتهي اليوم اذا نسيت و انشغلت بالنشاطات الجانبية
مره مستغرب من كلام بندول ،ما فيه مقارنة من هذي الناحية ابدا
الأحداث و القصة تمشي بشكل اسرع بكثير من اي بيرسونا و كفاية ان أحداث القصة تصير في نص مدة اشهر قصة بيرسونا ٥
 
اشوف تكرار الكلام في ميتافور اقل بكثير من بيرسونا ٥
ما فيه شيء يجي فبالي غير تذكير الشخصيات بالمهمة الاساسية قبل الديدلاين ،يوم ينتهي اليوم اذا نسيت و انشغلت بالنشاطات الجانبية
مره مستغرب من كلام بندول ،ما فيه مقارنة من هذي الناحية ابدا
الأحداث و القصة تمشي بشكل اسرع بكثير من اي بيرسونا و كفاية ان أحداث القصة تصير في نص مدة اشهر قصة بيرسونا ٥

انا لعبت بيرسونا رويال من مدة طويلة فيمكن المقارنة مب دقيقة لكن لسه أشوف الكلام فعلا كثير…
 
لكن أكبر سلبية اشوفها ان الكلام فيها كثييير كثييييييييير نفس سلبيتي الكبيرة في بيرسونا5 رجعوا كرروها هنا يهلكونك حوارات وجدران نصوص. وصلت لدرجة ان اعطي سكيب لأي حوار مش صوتي لأن زبدة الكلام تتكرر كم مرة لازم نسوي كذا وكذا ويذكرونك كل شوي عن وش لازم تسوي

سلبية اخرى كبيرة هو البيسنج برأيي ما احسهم ضبطوه 100% يعطيك فترة لعب وبعدها فترة طويلة جداً مشاهد ورا بعض وحوارات كيف انك مرات تكون لوكد تسوي نشاطات أو تروح الدنجنات لفترة طويلة برأيي وينتج عنه ملل كبير. وددت يكون فيه موازنة متساوية اكثر بين جزئيات ما عندك تحكم كبير فيها وجزئيات اللعب.
النقطتين هذه أشوفها تحسنت شويتين هنا مقارنة في بيرسونا 5.. خصوصا البيسنج.. لكن أتفهم اللي يشوفها سلبية ومشكلة لسى..

عدا هذا اللعبة روعة ممكن اكثر اضافة حبيتها هي شخصية جاليكا وكيف تكون جايد للاعب تسألها عن كل حاجة؛ نشاطات معينة أو سوشيال لينكز متوفرة اليوم أو شنو الطلبات الي خلصتها ولازم تبلغ عنها. اضافة ممتازة تشوف اولوياتك في اللعبة واتمنى تكون النورم من هاللعبة ورايح.
جاليكا بالراحة أحسن شخصية ماسكوت/جايد طلعت من أطلس.. إنجاز بصراحة لأنه بسهولة كان طلعنا بشخصية مزعجة تخرب التجربة لو بس إختاروا VA بأداء وطبقة الصوت المعتادة لهذا النوع من الشخصيات.. وهنا أتكلم عن التمثيل الصوتي الانجليزي، واللي جدا ممتاز across the board إختيارات موفقة .
 
النقطتين هذه أشوفها تحسنت شويتين هنا مقارنة في بيرسونا 5.. خصوصا البيسنج.. لكن أتفهم اللي يشوفها سلبية ومشكلة لسى..

بعد كلام نوبد وكلامك تأملت شوي في اللعبتين وفعلاً ميتافور بشكل عام اخف حبتين من بيرسونا5 في الحاجات هذي. البيسنج قلت غريب لكن مب بأي حال من الاحوال سيء احداث اول دنجنين رئيسيات لسه استمتعت فيهم حيل :grin:

جاليكا بالراحة أحسن شخصية ماسكوت/جايد طلعت من أطلس.. إنجاز بصراحة لأنه بسهولة كان طلعنا بشخصية مزعجة تخرب التجربة لو بس إختاروا VA بأداء وطبقة الصوت المعتادة لهذا النوع من الشخصيات.. وهنا أتكلم عن التمثيل الصوتي الانجليزي، واللي جدا ممتاز across the board إختيارات موفقة .

قلتها من ايام ما لعبت الديمو الDub الانجليزي فخم جداً وفيه ناس كثيرة تتفق من هالناحية. الي فهمته من الشباب ان المؤديين الصوتيين في اللعبة ممثلين مسرحيين وممثلي Audio للكتب الصوتية الي عطاك ابجريد محترم بصراحة وروح كبيرة وقت تسمع اصواتهم واداءهم.
 
شكل انا الوحيد اللي حس البيسنج مستعجل شوي &

حرق كامل للعبة:

ما حصلنا بناء كافي لريلا خصوصا مع دورها الكبير في جزئية مدينة مونتاريو. توقعت دنجن خاص فيها لكن لا.

كنت اتمنى بناء اكبر للويس

تكلمو كثير عن أكاديمية السحرة وفالنهاية ما زرناها

ارك جزيرة الموستاري مرة ثانية ما بنينا اي ارتباط بيوفا قبل صار لازم ننقذها او حتى نهتم لاركها

فرودن كل البناء له عشان ينتهي بكت سين، شخص هو السبب في كل حاجة قاعدة تصير

المجلس حق ال 5 Elders توقعت اشوف شيء أكثر منهم لكن اختفو بعد شابتر ٥ وصار دورهم مهمش لو اكتفى بفرودن بينهم كان احسن.

الدنجن الثالث حق سفينة لويس كان قصير جداً .



مدري بس بيرسونا ٥ عودتني على اركات متكاملة الاركان من ناحية تركيز على شخصية فالبارتي، تركيز عالفيلين، وفي نفس الوقت بناء للأحداث الاخيرة يصير بالتوازي مع كل ارك .. حسيت ارتباط اكبر مع الشخصيات والفيلينز ببيرسونا ٥. ميتافور لعبة رائعة ماني جاي اقلل منها وافضل من بيرسونا ٣ في رأيي لكن حسيت فيها استعجال من ناحية القصة الرئيسية وطريقة السرد.
 
التعديل الأخير:
شكل انا الوحيد اللي حس البيسنج مستعجل شوي &

حرق كامل للعبة:

ما حصلنا بناء كافي لريلا خصوصا مع دورها الكبير في جزئية مدينة مونتاريو. توقعت دنجن خاص فيها لكن لا.

كنت اتمنى بناء اكبر للويس

تكلمو كثير عن أكاديمية السحرة وفالنهاية ما زرناها

ارك جزيرة الموستاري مرة ثانية ما بنينا اي ارتباط بيوفا قبل صار لازم ننقذها او حتى نهتم لاركها

فرودن كل البناء له عشان ينتهي بكت سين، شخص هو السبب في كل حاجة قاعدة تصير

المجلس حق ال 5 Elders توقعت اشوف شيء أكثر منهم لكن اختفو بعد شابتر ٥ وصار دورهم مهمش لو اكتفى بفرودن بينهم كان احسن.

الدنجن الثالث حق سفينة لويس كان قصير جداً .



مدري بس بيرسونا ٥ عودتني على اركات متكاملة الاركان من ناحية تركيز على شخصية فالبارتي، تركيز عالفيلين، وفي نفس الوقت بناء للأحداث الاخيرة يصير بالتوازي مع كل ارك .. حسيت ارتباط اكبر مع الشخصيات والفيلينز ببيرسونا ٥. ميتافور لعبة رائعة ماني جاي اقلل منها وافضل من بيرسونا ٣ في رأيي لكن حسيت فيها استعجال من ناحية القصة الرئيسية وطريقة السرد.
مثير للإهتمام، خاصة أنها نقاط نقدية وليست "شخصية" (وهالشي نادر في المنتدى خاصة مع ألعاب أطلس).

شخصيًا أجد الرتم متزن، يتسارع ويتباطأ عند الحاجة، والبناء رائع، لكن يتضح أنك لم تتعمق في حوارات العالم التي تبني لكل صغيرة منذ بداية اللعبة وبشكل مرعب من ناحية التكامل

بخصوص الأكاديمية ربما كان من اللطيف رؤيتها، لكني لم أجد داعي قصصي يدفعهم بذلك.

أما عن فوردين فأرى أن مثل هذه الأحداث تظهر مدى واقعية وعفوية العالم، وبنفس الوقت القصة لا تقوم عليه فقط، لو أن لويس حدث فيه هكذا كنت وافقتك "كل هذا البناء للعدو الرئيسي، بالنهاية يحدث فيه هذا".

مجلس القداسة ناضل كثيرًا لكنه تراجع لإدراك أنه لا يستطيع فعل أي شي أكثر، ومع خطط لويس، خضع للأمر، فلا أجد أنهم اختفوا سلبًا، على العكس القصة حتى النهاية تركز عليهم بين الحين والآخر، لكن بعد حادثة فوردين وريلا خططهم أنتهت.

لويس بناءه ممتاز من أول لحظة باللعبة، لكن يبدوا أنك منسجم جدًا لدرجة أنك وجدت أنه بحاجة لبناء أكثر، وبصراحة أنا عكسك، وصلت لنصف اللعبة (Brailhaven) وقلت بيني وبين نفسي "لو لم يكن له دور بعد كل هذا البناء القوي، فيا ويل القصة"

بخصوص آرك الجزيرة، فمن الأمور اللطيفة (عدى عن أن له مقدمة محترمة تبني له)، فتستطيع أن تجد أخوها منذ Brailhaven وهو يتحدث عنها، وعن دورها، وقبلها تستطيع أن تجد بالأنشطة في أول مدينة كيف أن هذا العرق عنده تقليد البريستيس وأن هذه المرة ستكون فتاة وإلخ... فبالنسبة لي هذا أفضل لور وبناء عالم لأي لعبة، لأنه يخدم بتقدم القصة، وإعطاء وقت لأحداثها

أتفق بعض الدنجنات قصيرة، وهذا ربما يجعل بيرسونا 5 عندي أفضل، لكنه فعليًا ليس مشكلة لوجود الكثير من الزعماء والمواجهات فيها، ولاختلاف فلسفتها عن بيرسونا 5.

فعلًا بيرسونا 5 رائعة جدًا من ناحية البناء والتكامل في الأركان القصصية، لكن الحقيقة أن لكل واحدة منهم توجه، ولا ألومك كثيرًا كون القصة هنا تنتقل من حدث لآخر فورًا، وكون كل آركاتها لقصة واحدة، وليس قصص مختلفة ترتبط بنفس الهدف، هذا عزز من الشعور بذلك، لكن أجد أن كلاهما رائع ومميز، ويظهر مدى مقدرة الكاتب والمخرج على صنع قصة بأفكار ورتم وكل شي مختلف.
 
مثير للإهتمام، خاصة أنها نقاط نقدية وليست "شخصية" (وهالشي نادر في المنتدى خاصة مع ألعاب أطلس).

شخصيًا أجد الرتم متزن، يتسارع ويتباطأ عند الحاجة، والبناء رائع، لكن يتضح أنك لم تتعمق في حوارات العالم التي تبني لكل صغيرة منذ بداية اللعبة وبشكل مرعب من ناحية التكامل

بخصوص الأكاديمية ربما كان من اللطيف رؤيتها، لكني لم أجد داعي قصصي يدفعهم بذلك.

أما عن فوردين فأرى أن مثل هذه الأحداث تظهر مدى واقعية وعفوية العالم، وبنفس الوقت القصة لا تقوم عليه فقط، لو أن لويس حدث فيه هكذا كنت وافقتك "كل هذا البناء للعدو الرئيسي، بالنهاية يحدث فيه هذا".

مجلس القداسة ناضل كثيرًا لكنه تراجع لإدراك أنه لا يستطيع فعل أي شي أكثر، ومع خطط لويس، خضع للأمر، فلا أجد أنهم اختفوا سلبًا، على العكس القصة حتى النهاية تركز عليهم بين الحين والآخر، لكن بعد حادثة فوردين وريلا خططهم أنتهت.

لويس بناءه ممتاز من أول لحظة باللعبة، لكن يبدوا أنك منسجم جدًا لدرجة أنك وجدت أنه بحاجة لبناء أكثر، وبصراحة أنا عكسك، وصلت لنصف اللعبة (Brailhaven) وقلت بيني وبين نفسي "لو لم يكن له دور بعد كل هذا البناء القوي، فيا ويل القصة"

بخصوص آرك الجزيرة، فمن الأمور اللطيفة (عدى عن أن له مقدمة محترمة تبني له)، فتستطيع أن تجد أخوها منذ Brailhaven وهو يتحدث عنها، وعن دورها، وقبلها تستطيع أن تجد بالأنشطة في أول مدينة كيف أن هذا العرق عنده تقليد البريستيس وأن هذه المرة ستكون فتاة وإلخ... فبالنسبة لي هذا أفضل لور وبناء عالم لأي لعبة، لأنه يخدم بتقدم القصة، وإعطاء وقت لأحداثها

أتفق بعض الدنجنات قصيرة، وهذا ربما يجعل بيرسونا 5 عندي أفضل، لكنه فعليًا ليس مشكلة لوجود الكثير من الزعماء والمواجهات فيها، ولاختلاف فلسفتها عن بيرسونا 5.

فعلًا بيرسونا 5 رائعة جدًا من ناحية البناء والتكامل في الأركان القصصية، لكن الحقيقة أن لكل واحدة منهم توجه، ولا ألومك كثيرًا كون القصة هنا تنتقل من حدث لآخر فورًا، وكون كل آركاتها لقصة واحدة، وليس قصص مختلفة ترتبط بنفس الهدف، هذا عزز من الشعور بذلك، لكن أجد أن كلاهما رائع ومميز، ويظهر مدى مقدرة الكاتب والمخرج على صنع قصة بأفكار ورتم وكل شي مختلف.
هو ذكري لعدة نقاط سلبية ممكن يخلي ردي يبان سلبي لكن اللعبة من قمم الأر بي جي في رأيي وممتازة جداً وعلى كثير أصعدة كانت أفضل من بيرسونا. الكتابة أيضاً ناضجة أكثر في بعض النواحي وبعض الأركات، لكن في مرحلة ما حسيت البيسنج صار شوي مستعجل.

يعني فكرة جوانا تحصّل دنجن (وكان رائع) لكن ريلا، وفرودن وجميع مجلسهم اللي هم السبب في كل المشاكل ما يحصلون حاجة كانت شوي محبطة وكنت أتمنى أشوف شيء أكثر.

أيضاً قرائتي للور هي فعلاً سببت إحباط كوني كنت متحمس للوضع السياسي للمملكتين الثانية وأعضائهم بالمجلس وفالنهاية ما حصل. أو ارتباط هالكنبيرغ بمونتاريو كنت أتوقع اشوف حاجة مبنية عليه.

بالمقارنة في بيرسونا5 تحصّل كل عضو أرك كامل مرتبط فيهم، وبشكل متكامل مع فيلن وبناء وكل حاجة. هنا ما أتذكر أي فيلن غير لويس وجوانا كان عليهم تركيز حقيقي مع أرك متكامل.
 
هو ذكري لعدة نقاط سلبية ممكن يخلي ردي يبان سلبي لكن اللعبة من قمم الأر بي جي في رأيي وممتازة جداً وعلى كثير أصعدة كانت أفضل من بيرسونا. الكتابة أيضاً ناضجة أكثر في بعض النواحي وبعض الأركات، لكن في مرحلة ما حسيت البيسنج صار شوي مستعجل.

يعني فكرة جوانا تحصّل دنجن (وكان رائع) لكن ريلا، وفرودن وجميع مجلسهم اللي هم السبب في كل المشاكل ما يحصلون حاجة كانت شوي محبطة وكنت أتمنى أشوف شيء أكثر.

أيضاً قرائتي للور هي فعلاً سببت إحباط كوني كنت متحمس للوضع السياسي للمملكتين الثانية وأعضائهم بالمجلس وفالنهاية ما حصل. أو ارتباط هالكنبيرغ بمونتاريو كنت أتوقع اشوف حاجة مبنية عليه.

بالمقارنة في بيرسونا5 تحصّل كل عضو أرك كامل مرتبط فيهم، وبشكل متكامل مع فيلن وبناء وكل حاجة. هنا ما أتذكر أي فيلن غير لويس وجوانا كان عليهم تركيز حقيقي مع أرك متكامل.
أشوف أدوارهم، وتمهيدهم أكثر من ممتاز، لأن أكثر من كذا ممكن تتمطط القصة على حسابهم، لكن عمومًا نقاطك جميلة ووجهة نظر تحترم كشخص متعمق في القصة (ولا ينقدها على هواه أو متعته الشخصية البحتة أو يمشي على آراء معينة مثلًا)

وأتفق أن بيرسونا 5 متكاملة جدًا من هذه الناحية، ولا أجد ميتافور تقل عنها، لكنها بتوجه مختلف.
 
هذا الاوست من اشتغل ما طلع من راسي
ممكن أفضل اوست سمعته من بين كل العاب هذي السنة
 
هذا الاوست من اشتغل ما طلع من راسي
ممكن أفضل اوست سمعته من بين كل العاب هذي السنة
حتى دخلته إستثنائية وتوقيتها رائع للآن راسخ في ذهني!

هذي اللعبة مدرسة في كل شيء، في القصة والرتم، في الشخصيات والحوارات، في اللعب، وحتى في الأوستات وتوظيفها...
 
الشباب لو يلعبون تريلز وش بيقولون
برولوغ قصة يكون 50 ساعة +
المشكلة حوارات بيرسونا ٥ ما حسيتها ثقيلة أبدا ، بالعكس ، حواراتها كانت سلسة كثير ، أنا اشوفها الصراحة skill issues من الشباب هنا ::raz:: .
 
المشكلة حوارات بيرسونا ٥ ما حسيتها ثقيلة أبدا ، بالعكس ، حواراتها كانت سلسة كثير ، أنا اشوفها الصراحة skill issues من الشباب هنا ::raz:: .

بميتافور ثقيلة..
تحس انك شايل هم الدنيا معاك
 
كتاب البطل عن اليوتوبيا بس ما يدري أنها النسخة المحدثة من العبودية نفسها (&)
ما كملت اللعبة بس التصور اللي يعطونه عن عالمنا ساذج أو يمكن الشيء مقصود علشان تويست بعدين مادري.
 
كتاب البطل عن اليوتوبيا بس ما يدري أنها النسخة المحدثة من العبودية نفسها (&)
ما كملت اللعبة بس التصور اللي يعطونه عن عالمنا ساذج أو يمكن الشيء مقصود علشان تويست بعدين مادري.
السوال هل الضغوطات على المخرج اثرت بكتابة اللعبة؟
 
جربتوا ملابس بيرسونا 1-2؟ الباتل ثيم يتغير

جربت بعد لبس وهو المفضل عندي تبع Etrian Odyssey
اللحن يكون ريميك الباتل ثيم من أول جزء وأحلى باتل ثيم

بس حسافة ضاعفت الفرصة وما عطونا هالتصميم كولابريش EO

Screenshot-6_20_2018-6_41_08-PM.jpg
 
عودة
أعلى