hits counter

Granblue Fantasy Relink قادمة في 2022 للـPS5/PS4

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع Ria
  • تاريخ البدء تاريخ البدء
هذي اللعبة اللي تعاونوا فيها مع بلاتينوم جيمز؟ هي لسه ما نزلت للآن؟!

إذا هذي اللي توفر لها عرض جيمبلاي طويل لسه مطولة فما بالكم بمشروع Project Awakening.
 
للتوضيح حاجتين:

١- اللعبه اعادوا تطويرها من الصفر بعد خروج بلاتينم قيمز من الصورة
٢- kmr قال انهم تحمسوا واعلنوها مبكر مره بفترة التطوير وانها الان بمرحلة الalpha

صراحة متحمس ::rock::
 
حماسي مات للعبة اذن :/
بالعكس زاد، مش من خبرة بلاتنيوم بالعاب الاكشن ربج يعني، سكيلباوند واتكنسلت.

اللي يعجبني في Cygames انه الكواليتي كونترول بمشاريعهم عالي، حتى من ناحية انمي، هم الوحيدين اللي عادي يكنسلوا انمي لو ما عجبهم ويعيدوا الشغل عليه من جديد بستاف جديد، والنتيجة النهائية دايما تكون افضل بمراحل من التريلرات الاولية اللي عرضوها.

متأكد النتيجة النهائية اللي بتطلع هنا بيكون شيء يرفع الراس واحسن من اللي كان بيصير بالسابق.
 
حماسي مات للعبة اذن :/
حسب ما فهمت ان بلاتينيوم خبصوا باللعبة بمعنى سكيلباوند كلاكيت ثاني مرة لهذا السبب Cygames تدخلت و سلموها لأحد استوديوهاتهم الداخلية ، مو مهتم باللعبة لكن المعلومة قرأتها بعد بحثي عن اسباب الغاء سكيلباوند ، ميكروسوفت كان عندهم نية يعملوا نفس الشي و يسلمون عملية تطوير اللعبة لفريق ثاني لكن على ما يبدو ما توفقوا فألغوها بالنهاية.
 
حسب ما فهمت ان بلاتينيوم خبصوا باللعبة بمعنى سكيلباوند كلاكيت ثاني مرة لهذا السبب Cygames تدخلت و سلموها لأحد استوديوهاتهم الداخلية ، مو مهتم باللعبة لكن المعلومة قرأتها بعد بحثي عن اسباب الغاء سكيلباوند ، ميكروسوفت كان عندهم نية يعملوا نفس الشي و يسلمون عملية تطوير اللعبة لفريق ثاني لكن على ما يبدو ما توفقوا فألغوها بالنهاية.
بعد فشل مشروعين
اعتقد بلاتينيوم ليس لديهم الامكانية على عمل لعبة AAA ذو محتوى كبير
والافضل لهم يستمروا على الالعاب التي بحجم نير واسترال
 
حسب ما فهمت ان بلاتينيوم خبصوا باللعبة بمعنى سكيلباوند كلاكيت ثاني مرة لهذا السبب Cygames تدخلت و سلموها لأحد استوديوهاتهم الداخلية ، مو مهتم باللعبة لكن المعلومة قرأتها بعد بحثي عن اسباب الغاء سكيلباوند ، ميكروسوفت كان عندهم نية يعملوا نفس الشي و يسلمون عملية تطوير اللعبة لفريق ثاني لكن على ما يبدو ما توفقوا فألغوها بالنهاية.
لا


اللعبة من تطوير إستديوهات اوساكا عندهم وبلاتنيوم جيمز كانوا يساعدونهم بتطوير الكومبات وأي كان سبب خروجهم ماله علاقة بمشاكل تطوير اللعبة أصلاً من أسباب تأخيرها حسب كلام FKHR من 2019 أنه الفريق صغير وهما يبغو يتجنبوا crunch بأنهم يسرعون وتيرة التطوير.
 
حماسي مات للعبة اذن :/
مثال قريب لحالة اللعبة هي Princess Connect في البداية العمل الanimated scenes كانت من إنتاج WIT Studio لاحقاً مع صدورها تخلو عنهم بعد ما انتهى عقدهم وتعرف ايش كانت النتيجة؟ حاكوا أسلوبهم بمشاهد اللعبة اللاحقة.
 
التعديل الأخير:
مثال قريب لحالة اللعبة هي Princess Connect Re:Dive في البداية العمل الanimated scenes كانت من إنتاج WIT Studio لاحقاً مع صدورها تخلو عنهم بعد ما انتهى عقدهم وتعرف ايش كانت النتيجة؟ حاكوا أسلوبهم بمشاهد اللعبة اللاحقة.
اسم غريب
 
لا


اللعبة من تطوير إستديوهات اوساكا عندهم وبلاتنيوم جيمز كانوا يساعدونهم بتطوير الكومبات وأي كان سبب خروجهم ماله علاقة بمشاكل تطوير اللعبة أصلاً من أسباب تأخيرها حسب كلام FKHR من 2019 أنه الفريق صغير وهما يبغو يتجنبوا crunch بأنهم يسرعون وتيرة التطوير.


كلامك صحيح شيء غريب صراحة القيمبلاي السابق كان افضل على كلام الناس والان تم اعادة كل شيء والمستوى اقل
الشيء الجيد من سيا قيمز الشفافية وتواصل بخصوص تطوير اللعبة ومراحلها شيء لا نراه كثير من المطورين الاخرين
 
  • Like
Reactions: Ria
عودة
أعلى