hits counter

الموضوع الرسمي Gears 5

ما هو افضل جزء بالسلسلة ؟


  • مجموع المصوتين
    26
#61
البطلة كيت ما لها كريزمة زي ماركوس والشخصية المرافقة لها برضو ماله كريزمة
( ماركوس وشلته في الثلاثية الاولى كانو لهم جوهم الخاص بصراحة تهميش ماركوس بالقصة احبطني كثير )

الشي ذا عرفته وكان واضح من يوم عرضوها هي و اللي معاها ، مجنركين الف ، تمنيت لو البطل ماركوس
 
#62
للتو خلصت الكامبين، كانت رحلة مسلية

لكن بقدر إيجابياتها يوجد سلبيات أكثر، فمثلاً الكفر سيستم و دقة التصويب فيها شيء خرافي، ما تحس أن اللعبة تغشك لأن الدقة فيها بالمليمتر، تشكيلة الأسلحة متنوعة و بينها أسلحة فريدة و رائعة، القيمة الإنتاجية عالية جداً و المستوى التقني محترم و مصقولة تقنياً، مستوى الصوتيات عالي (الموسيقى للنسيان ذو)، الجرافكس هو الأقوى في أي لعبة جربتها من مايكرو مثل تأثيرات الطقس و غيرها، البيئات جميلة، و عمر الكامبين طويل

السلبيات عديدة، مثل كونها تجربة متوقعة على عدة أصعدة و خالية تقريباً من المفاجآت سواءاً في اللعب أو القصة، تصميم المواجهات مكرر و أغلبها تخليك تقاتل أفواج من الأعداء، ما تسمح لك تهرب من المواجهات و لا تسمح لك تنهي مواجهة بالتخفي مثلاً و المواجهة المباشرة الطريقة الوحيدة للتقدم، و إلي ما يساعد هو أن اللعبة ما تقدم شيء غير مواجهات متتالية في الكامبين، كون المواجهات ليست بذلك التنوع و تعيد تدوير نفس الأفكار، الرتم صاير ثابت و غير متغير، الذكاء الإصطناعي سيء للشخصيات المساعدة، تصميم بعض المهمات كان tedious أكثر من اللازم و مشوار طويل بدون ما يضيف متعة، إعادة تدوير الزعماء، القصة و الكتابة مش و لابد، أيضاً يبدو أن المطور ما أجاد إخفاء شاشات التحميل عكس كثير من الألعاب الخطية هالجيل، فيوجد كمية هائلة من الأبواب إلي فتحها يحتاج أنميشن لعدة ثواني، غير هذا كثير من العقبات إلي تتطلب إنحناء الشخصية أو المرور من ممر ضيق، حتى إلي ما يلاحظ غصب يلاحظ عكس بعض الألعاب إلي بكل ذكاء تخليك ما تلاحظ وجود loading أثناء اللعب

كما يبدو الكامبين مبني عشان تلعبه كو اب أكثر من كونه للعب الفردي، لما تلعب كو اب يمكن متعة المشاركة مع لاعبين آخرين تخليك ما تلاحظ بعض العيوب، لكن لما تلعبها بشكل فردي سهل تلاحظ عيوب الكامبين، ما أقدر أقول عنها إحباط لأن ما كانت توقعاتي مرتفعة + ككل التجربة بعيدة عن السوء و مسلية بدون ذكر أن لعبتها مجاناً، لكن لعبة مثلها تخليني أشعر بالأسف، لأن هالمستوى التقني الجبار و القيمة و القدرة الإنتاجية العالية مُهدرين على لعبة متوسطة كتصميم و كمستوى قصصي، لو يتم وضعهم بألعاب مثل The Evil Within الأولى ف راح يكون شيء رائع، جيرز 5 راح تحصل تقدير أكبر بكثير لو نزلت قبل 10 سنوات، لكن حالياً صعب تحصل تقدير كبير و هي مليانة قرارات تصميمية عفى عنها الزمن، لازم الفريق يخرج من قوقعته و يشوف شنو قدم مطورين آخرين في هذا الجنرا.
 
#63
المواجهات مكرر و أغلبها تخليك تقاتل أفواج من الأعداء، ما تسمح لك تهرب من المواجهات و لا تسمح لك تنهي مواجهة بالتخفي مثلاً و المواجهة المباشرة الطريقة الوحيدة للتقدم، و إلي ما يساعد هو أن اللعبة ما تقدم شيء غير مواجهات متتالية في الكامبين،
عفوا أخي ، لكن شدني من كلامك هذه النقطة وكونك شخص محب للعبة uncharted فأرى بأنها تقدم نفس الأمر لكن بطريقة أخرى !
ففي أنتشارتد أنت تنتقل من مكان تجد فيه أعداء تقاتلهم لتنتقل لمكان آخر تجد فيه أيضا أعداء تقاتلهم مع إمكانية قتالهم خفية .. هل غفلت عن شيء لم أذكره ؟
 
#64
عفوا أخي ، لكن شدني من كلامك هذه النقطة وكونك شخص محب للعبة uncharted فأرى بأنها تقدم نفس الأمر لكن بطريقة أخرى !
ففي أنتشارتد أنت تنتقل من مكان تجد فيه أعداء تقاتلهم لتنتقل لمكان آخر تجد فيه أيضا أعداء تقاتلهم مع إمكانية قتالهم خفية .. هل غفلت عن شيء لم أذكره ؟
الإختلاف بين اللعبتين كبير جداً، بالنسبة لهذي النقطة ف إنشارتد فلسفة تصميمها مختلفة 180 درجة

عكس جيرز 5 المواجهات في إنشارتد بعضها تقدر تخلصها بالتخفي فقط، تقدر تهرب من بعض المواجهات، و اللعبة ليست مواجهات متتالية فقط، بل فيها ألغاز، فيها بلاتفورمنج، فيها كثير من السيت بيسز المجنونة، فيها مقاطع قصة أكثر، و بشكل عام خاصة في الرابع عندك حرية كبيرة في الحركة داخل المواجهات و ما تظل تلتصق خلف الحواجز طوال المواجهة (الغوص تحت الماء، التأرجح بالحبل، التسلق على الجدران، وجود زر قفز، التخفي بين العشب و مرونة حركة الشخصية و الإختباء خلف الحواجز إلخ..)، حرية الحركة هذي و تصميم المواجهات إلي يشجع على الحركة بكثرة تخلي المواجهات ما تكون رتيبة و يخليها أكثر سرعة، غير هذا إنشارتد مستواها القصصي أعلى بفارق من جيرز 5، هذي لقطة في مواجهة:

جيرز 5 كل المواجهات ما تقدر تخلصها إلا بالقتال المباشر، كل المواجهات تحثك على الإختباء خلف الحواجز، ما فيها ألغاز و لا بلاتفورمنج و حتى السيت بيسز شيء في الخلفية و ما يتفاعل اللاعب معها و لا أي جزئيات تكسر الرتم، أما في إنشارتد تلاقي سيت بيسز مثل جزئية القطار في إنشارتد 2 أو السفينة في الثالث أو المطاردة بالسيارة في الرابع، هذي فعلاً سيت بسيز مؤثرة و تؤدي غرضها بنجاح، و الأهم هي جزئية تدمج السينمائية باللعب و ليست شيء في الخلفية، مثلاً هذه :

عموماً هذا الرد كتبته للجواب على تسائلك، فكرة المقارنات في موضوع رسمي للعبة قد تكون غير صائبة، خاصة بين حصريات جهازين مختلفين، و كلامي ما يعني أن جيرز 5 أضعف في كل شيء من إنشارتد.
 
#65
عفوا أخي ، لكن شدني من كلامك هذه النقطة وكونك شخص محب للعبة uncharted فأرى بأنها تقدم نفس الأمر لكن بطريقة أخرى !
ففي أنتشارتد أنت تنتقل من مكان تجد فيه أعداء تقاتلهم لتنتقل لمكان آخر تجد فيه أيضا أعداء تقاتلهم مع إمكانية قتالهم خفية .. هل غفلت عن شيء لم أذكره ؟
انشارتد تعتمد على الألغاز في تقدمك اثناء اللعبة وهذا الي يعطيها المتعة ..

بينما قيرز تعتمد على قتال افواج الاعداء فقط !

بالنسبة لي دائما لما ابدأ أي جزء من انشارتد انهيه وانا مستمتع ومبسوط باللعبة

بينما لما ألعاب كمباين قيرز امشي في البداية تمام وبعد مرحلتين او ٣ يبدأ الملل واتغصب اكمل اللعبة (وفي الأخير اتركها)

هذا الفرق بالنسبة لي في تجربتي للعبتين
 
#69
اخيرا free for all ::cry::
اكثر مودكنت اتمنى اضافته في gears
اذا ما خاب ظني كان موجود فقط في جزء judgement
اي اعتقد....بس عجيب انت اول واحد اشوفه فرحان بالمود. ما مجربه انا ولا مجرب ذاك الجزء.
انشارتد تعتمد على الألغاز في تقدمك اثناء اللعبة وهذا الي يعطيها المتعة ..

بينما قيرز تعتمد على قتال افواج الاعداء فقط !

بالنسبة لي دائما لما ابدأ أي جزء من انشارتد انهيه وانا مستمتع ومبسوط باللعبة

بينما لما ألعاب كمباين قيرز امشي في البداية تمام وبعد مرحلتين او ٣ يبدأ الملل واتغصب اكمل اللعبة (وفي الأخير اتركها)

هذا الفرق بالنسبة لي في تجربتي للعبتين
طبعا ما اعرف كيف صار ردك امامي ومن قريت "انشارتد تعتمد على الالغاز في تقدمك" هذا رد فعلي:

 
#71
حتى انا ما مجرب المود لعبت الكامبين بس لكن من زمان اتسائل ليش ما يضيفون free for all في اللعبة اكيد راح يكون مجنون .
اعتقد انه ما يناسب وضع اللعبة الي Heroes vs Villains....والي ناس كرهت المود بالسابق بسببه
بس هم باقي الناس تفكر بهذه الاشياء؟ حتى العاب مثل Overwatch الي بدت بنفس الستايل صارت تقدم اشياء مشابهة.
 
#72
اي اعتقد....بس عجيب انت اول واحد اشوفه فرحان بالمود. ما مجربه انا ولا مجرب ذاك الجزء.

طبعا ما اعرف كيف صار ردك امامي ومن قريت "انشارتد تعتمد على الالغاز في تقدمك" هذا رد فعلي:


ماعليش شكلك متعود على مستوى ابداع ألغاز Crackdown 3 و Recore

انا آسف اني اعطيتك مثال مثل Uncharted
 
#74
للاسف ما مجرب اي لعبة منهم....بستثناء انشارتد.
وانشارتد تذمها او تمدحها لا تذكر الغاز ابد، ابد.

شكلك تقصد لعبة أخرى ..

الألغاز الي تحتويها لعبة مغامرات مثل انشارتد مالقيتها في أي لعبة مغامرات

تأكد قبل لاتصنّف الألعاب من مخيلتك !
 
#77
انت تعرف ان هذه الالغاز فقط حتى يكسروا الرتم صح؟ ومو الغاز فعلية؟
أنا لعبت أنشارتد وأنهيتها وهي جيدة فقط لا غير ، والغريب أن اللغز الذي وضعه الأخ هو الوحيد في الجزء الرابع الذي أذكره ولا أذكر أن هناك لغزا آخر في اللعبة ، فكيف يسميها لعبة ألغاز ؟
 
#78

والله مع احترامي انت مثل الي يقول "سويلي شكشوكة بدون بيض"

انسحب من النقاش
طبعا تنسحب XD هو هذا لغز حتى ترسله اصلا....
من البداية قلت لك انشارتد تريد تمدحها او تذمها اترك الالغاز فيها ولا تجيب سيرتهم باي نقاش وباي مكان.
 
#79
أنا لعبت أنشارتد وأنهيتها وهي جيدة فقط لا غير ، والغريب أن اللغز الذي وضعه الأخ هو الوحيد في الجزء الرابع الذي أذكره ولا أذكر أن هناك لغزا آخر في اللعبة ، فكيف يسميها لعبة ألغاز ؟


اهاا حتى انت نظامك شكشوكة بدون بيض ؟