hits counter

الموضوع الرسمي Gears 5

ما هو افضل جزء بالسلسلة ؟


  • مجموع المصوتين
    39
امس خلصت الاكت الاول كواب على جلسة وحدة .
الشوتينق و Tense الي تعطيه اللعبة لا يزال رائع واضافات القدرات لشخصيات و الآلي المرافق ممتاز لحد الان ما دخلت المناطق المفتوحة لكن متحمس للتكملة اليوم .

اكثر شيء مفتقده بصراحة هو ماركوس فينكس الشخصية هذه بالرغم من كونها ليست بالشخصية العميقة لكن كانت تعطي هيبة للسلسلة وشعور رائع الان اصبح شخصية جانبية للاسف وشايفه قرار سلبي تجاه السلسلة بشكل عام .

ممكن اضيف شوية معلومات على الموضوع واخليه الموضوع الرسمي .
 
اليوم الصبح فتحت معاي اللعبة في ستيم أخيراً .. لعبت تقريباً ساعة و نص فيها ، البداية تقريباً مشابهة لجيرز 4 بحكم انها تكملة لها ، لكن لازم اتكلم عن نظام اللعب مع انه قديم شوي لكنه لا زال برايي صلب جداً و ممتع و مرضي الى حد كبير ، برايي محد يتفوق الى الآن على جيرز من ناحية الشوتنق في العاب المنظور الثالث ، المستوى التقني للعبة جباااار جداً خصوصاً في المقاطع السينمائية ، كمية تفاصيل كبيرة و اللعبة optimized على البي سي بشكل رهيب ، لكن في مشاكل هنا و هناك غريبة اتمنى يتم حلها مستقبلاً ، لكن بشكل عام هي لعبة جيرز اللي لطالما احببت ، هذا بس البداية اتوقع مع تقدمي في اللعبة خصوصاً مسألة العالم الشبه المفتوح راح أبدأ اشوف الفوارق بينها و بين آخر جزء ، شوية صور ..

48709070948_08101ff1fc_o_d.jpg


48709411621_bd7eb82dc4_o_d.jpg


48709411531_b487acc2db_o_d.jpg


48709572407_48eeeab754_o_d.jpg


48709410616_b8cc3d8e96_o_d.jpg


48709410476_b8917a851d_o_d.jpg
 
Act 1 & 2 حاليا واللعبة شي ما كنت اتوقعه
منو بيوم من الايام كان يتوقع ان اللعبة تمشي بنظام اجزاء زيلدا القديمة؟ منطقة مفتوحة مناطق تشبه الدنجنز وتتنقل فيها تماما مثل التنقل بين الدنجنز بزيلدا مع اداء مهمات جانبية واستكشاف يقدم لك اسلحة واشياء تطور فيها الالي الي معك جاك حتى تفتح مناطق او تكمل مهمات جانبية....كل هذا مع الاحتفاظ بكلشي جيد تقدمه السلسلة وماكو تغيير بروح السلسلة.....
فعليا انجاز يحسب لهم، وللان من امتع اجزاء غير اذا مو الافضل.
 
توني مشغلها ويارباه على الجرافيكس جيل جديد فعلا
ما بعد خلصت شي لكن ملاحظ ان التدريب في البداية مشابه كثيرا لtitanfall 2
 
من اللي جاب فكرة الالي في الكواب ؟
اتمنى له اسهال مزمن على قد ماللعب به كان ممل
 
هل صحيح ان اذا لعبت كواب ماتشوف المشاهد السينمائية الا الي ماخذ شخصية كايت ؟ واحد قالي هالمعلومة لكن صعبة التصديق ؟
 
هل صحيح ان اذا لعبت كواب ماتشوف المشاهد السينمائية الا الي ماخذ شخصية كايت ؟ واحد قالي هالمعلومة لكن صعبة التصديق ؟
هممم على حد علمي ما فيها هالمشكلة ، خذ في بالك اني ما جربت الطور التعاوني لكن المشكلة محد تكلم عنها في اي منتدى مخصص لجيرز 5 فغالب الظن انها غير موجودة ، يعني تقدر تشوف المقاطع السينمائية بدون مشاكل مع صاحبك.
 
التعديل الأخير:
هل صحيح ان اذا لعبت كواب ماتشوف المشاهد السينمائية الا الي ماخذ شخصية كايت ؟ واحد قالي هالمعلومة لكن صعبة التصديق ؟

لا يشوفون، بس اللي لاحظته اليوم ببدايات اللعبه فيه جزئية كامله تلعب فيها بكيت ونوعا ما منفصله عن اللي يلعبون معك فماراح يشوفونها. بس ماادري اذا فيه جزئيات زي كذا كثير او لا.
 
لا يشوفون، بس اللي لاحظته اليوم ببدايات اللعبه فيه جزئية كامله تلعب فيها بكيت ونوعا ما منفصله عن اللي يلعبون معك فماراح يشوفونها. بس ماادري اذا فيه جزئيات زي كذا كثير او لا.
هل صحيح ان اذا لعبت كواب ماتشوف المشاهد السينمائية الا الي ماخذ شخصية كايت ؟ واحد قالي هالمعلومة لكن صعبة التصديق ؟
اي من تصير عندها هلوسة او شي مشابه فقط الي يتحكم بكيت يشوفه.
 
ختمت اللعبة يوم الخميس الماضي في 16 ساعة .
Gears بجزئها الخامس كلعبة طور فردي فيها جميع ما تتوقعه من العاب جيرز السابقة واتمداد لهم صلابة في الجيم بلاي والتصويب متعة في الكواب المحلي المفتقد حاليا تقريبا في جميع الالعاب ( ختمتها كلها كواب ) .
تنوع كبير في ترسانة الاسلحة والاعداء والاضافات الجديدة مثل تطوير قدرات الالي كانت حلوة واعطت تجديد بسيط على الفورمة .

بخصوص العالم المفتوح اللعبة تملك زي 2 Hub في اكتين منفصلين بصراحة ما قدروا يثيروا الاهتمام كثيرا المهمات الفرعية مجرد ( encounter ) ضد مجموعة من الاعداء نفس الي تقابلهم في الطور القصة الاساسي وريوورد مجرد زيادة للتطويرات الموجودة عندك او تعطيك التميت لاخر تطويرة للالي لكن هي فيها شيء مثير او مغاير ؟ لا ولو سويت لها سكيب ما بتخسر شيء تمنيت لو اهتمو اكثر فيها بما انهم صارو ضايفين مهمات فرعية.
مش فقط " ضفنا عالم شبه مفتوح ومهمات فرعية فقط "

القصة متوقعة والشخصيات الجديدة كلها ما حبيتها حتى البطلة كيت ما لها كريزمة زي ماركوس والشخصية المرافقة لها برضو ماله كريزمة
( ماركوس وشلته في الثلاثية الاولى كانو لهم جوهم الخاص بصراحة تهميش ماركوس بالقصة احبطني كثير ) .


8.5
 
ختمت اللعبة يوم الخميس الماضي في 16 ساعة .
Gears بجزئها الخامس كلعبة طور فردي فيها جميع ما تتوقعه من العاب جيرز السابقة واتمداد لهم صلابة في الجيم بلاي والتصويب متعة في الكواب المحلي المفتقد حاليا تقريبا في جميع الالعاب ( ختمتها كلها كواب ) .
تنوع كبير في ترسانة الاسلحة والاعداء والاضافات الجديدة مثل تطوير قدرات الالي كانت حلوة واعطت تجديد بسيط على الفورمة .

بخصوص العالم المفتوح اللعبة تملك زي 2 Hub في اكتين منفصلين بصراحة ما قدروا يثيروا الاهتمام كثيرا المهمات الفرعية مجرد ( encounter ) ضد مجموعة من الاعداء نفس الي تقابلهم في الطور القصة الاساسي وريوورد مجرد زيادة للتطويرات الموجودة عندك او تعطيك التميت لاخر تطويرة للالي لكن هي فيها شيء مثير او مغاير ؟ لا ولو سويت لها سكيب ما بتخسر شيء تمنيت لو اهتمو اكثر فيها بما انهم صارو ضايفين مهمات فرعية.
مش فقط " ضفنا عالم شبه مفتوح ومهمات فرعية فقط "

القصة متوقعة والشخصيات الجديدة كلها ما حبيتها حتى البطلة كيت ما لها كريزمة زي ماركوس والشخصية المرافقة لها برضو ماله كريزمة
( ماركوس وشلته في الثلاثية الاولى كانو لهم جوهم الخاص بصراحة تهميش ماركوس بالقصة احبطني كثير ) .


8.5
المهمات الجانبية متعلقة بالقصة اغلبها....مرات تصير حوارات بين الشخصيات عن شي شافوه فيها وجالس يشوفوه هنا....غير ذلك المهمات نفسها ممتعة واغلبها تعتمد على التسلل وفيها تحصل اسلحة وتطوريات بسيطة وغير اللور....وبنفس الوقت ما فيها شي ما مناسب عالم اللعبة.
واكيد اذا سويت سكيب ما تخسر شي لذلك هي "جانبية"
الشخصيات الجديدة هذا بعظ تفضيل شخصي، بس كشخصيات بشكل عام ما اشوف اي مشكلة فيهم وبالاعكس جدا جميل كيف الاحداث جالس تنعكس على تصرفاتهم وتشوفهم بشكل ثاني غير... حتى كتصاميم جدا ممتازين بالاخص Kait و JD
 
اي من تصير عندها هلوسة او شي مشابه فقط الي يتحكم بكيت يشوفه.

أمس لعبنا كو وب و صار هذا الشيء، اليوم عدت التشابتر عشان اشوف شصار وبصراحة المفروض اشياء زي هذه تطلع عند اللاعبين الثانين زي حركة a way out عشان يفهمون الصورة الكاملة للقصة.
 
لعبت كم جيم اونلاين pvp، الي فيه نوعين
كلاسيك: نفس القديم بدون تغير
في مود ثاني اسمه اركيد، هنا المطور اضافات اشياء مثل القتل اسرع (الرشاش جدا قوي في ذا المود)
- كل شخصية لها اسلحة و قدرات passive مختلفة
- في عملة تحصل عليها اذا قتلت او ساعدت في وسط المباراة، تشتري فيها اسلحة (تخسر السلاح اذا مت وليس العملة)
 
أمس خلصت 4 شابترات من Act I
كنت ألعب كنترول بس قررت أوقفها لأن مو في المزاج المناسب لها لذلك مو قادر أستمتع فيها، بدأت جيرز 5 و إلي هي أحد ألعاب الجيم باس، من إلي لعبته لا يبدو مستواها يصل إلى كنترول لكن راح أكذب لو قلت أني مو مستمتع فيها أكثر

اللعبة تمتلك أفضل و أقوى رسوميات و أنميشن لتعابير الوجه في أي لعبة لعبتها من مايكروسوفت، هذي أقرب لعبة من مايكروسوفت لمستوى رسوميات و أنميشن ألعاب سوني، التفاصيل على وجه ماركوس تكفي حتى تعرف كمية الجهد المبذول في رسومات اللعبة، فوق هذا اللعبة مليانة مؤثرات بصرية أثناء اللعب، غبار و دخان و نار و شرار متطاير و إلخ.. غير الجانب التقني، عندها ترسانة أسلحة متنوعة و كبيرة بما يكفي حتى ما تتملل، لحد الآن في تنوع جيد في الأعداء، و الشوتنج ميكانيكس جداً ممتازة و من الأفضل في الجنرا، ميكانيكيات اللعب ككل صلبة، هي تميل إلى ثقل الحركة في الشخصية عكس ألعاب مثل إنشارتد و كنترول، لكن الأهم من الثقل أو الخفة هو أنهم أتقنوا التوجه إلي إختاروه

لكن أنا ما لعبت من السلسلة إلا بضع ساعات من ريماستر الأول و مباشرة ركبت موجة الهايب و جيت للخامس، و الغريب هو أنها ما تطورت كثير عن الأول، ميكانيكيات اللعب تقريباً متطابقة مع إضافات و تحسينات طفيفة، لذلك لو أنا لعبت الأجزاء الماضية و جيت للخامس بعدما ألعبهم كلهم ف ما راح أستمتع فيه، ما لعبت كل أجزاء السلسلة عشان أقول هالكلام، بس بصراحة السلسلة تحتاج لنقلة كبيرة لضخ الدماء الجديدة في السلسلة.
 
الاونلاين ممتع جدا
وبنفس الوقت تتنرفز بسرعه
مسمي نفسي بالجيمر تاج
I WANT U HEAD
وانا اكثر واحد يعطوني هيد شوت ::laugh::حاولت اغير اسمي ما قدرت
راحت الخبرة وأحترافية جيرز 1 بوقتها كنت مسمي نفسي headshunter88 وكنت أستحق اللقب ::cool::
جيرز لا زالت افضل لعبة اونلاين بالنسبه لي, تلعبها بالساعات وتنسى نفسك وهي اللعبة الوحيده الي العبها اونلاين
 
واحدة من أفضل ألعاب الجيل ، أهني عشاقها وأهني مايكروسوفت على نجاحهم ، فعلا من يمتلك عضوية جيم باس فعليه لعبها ولا يسوّف .
 
التنوع بالمناطق والأتموسفير حاجة رهيبة والسلسلة كانت تحتاج كذا من زمان وهو افضل تغيير سووه.

المناطق شبه المفتوحة شغل اي كلام ومجرد مشوار فاضي بين مناطق صغيرة كلها تدخل تقاتل قتال على السريع وتمشي ولا فيها اي شي مميز عن اي مواجهة ثانية باللعبة، والتطويرات اللي تاخذها ما تسوى ومتعلقة بالتغيير الثاني اللي اشوف ماله داعي سالفة جاك والاضافات حقته. نهائيا ما حسيت انها تفرق كثير بالمعركة ولا شفت نفسي احتاجها حسيتها موجودة فقط عشان يعطونك نوعا ما دافع تستكشف.

القصة ياخي اذا ما تعرف تكتب قصة مب لازم تركز عليها وتحاول تخليها عميقة، الثيم الباداسي الكوميكي بجيرز 1 و 2 زمان كان ممتاز، هنا الحوار تسليكي وسخيف والشخصيات وتطورها اي كلام والقصة أساسا ممطوطة وماخذه منحنى ممل. غير النهاية السيئة يعني انهيت الرابع على كليف هانقر ليه تكمل نفس الشي ومب المشكلة بس هنا المشكلة انك تطلع منها ما تحس بنهاية رحلة لا كذا كليف هانقر عند جزئية عادية وتحسها نهاية تشابتر.

الجيمبلاي بجيرز غني عن التعريف واللعبة من الجزء الأول وهي عندها كوفر سيستم ما فيه اي لعبة ثانية قدرت توصل لمستواه فما بالك بالخامس اللي صقل ذا الجوانب لأفضل شكل ممكن لها، الشغل ذا حطه بأطوار ثانية وبتطلع بتجربة ممتازة بس السنجل بلاير ظلمه بعدم التوظيف الصحيح، ما فيه لا لفل ديزاين ولا مواجهات صح ولا شي مجرد هوردز من نفس الأعداء اللي يتكررون من بداية اللعبة تقريبا وما بين القتالات شغل تسليكي مثل خل الروبوت يروح يفتح بوابة والا اكسر الباب واشياء تحسها فترة الراحة بين راوندات الهوردز بس بشكل أكشخ ما فيه اي شي ممتع. اللي بيلعبون الأطوار الثانية أعتقد بيطلعون بتجربة ممتازة طقطقت شوي ملتيبلاير وكان فعلا ممتاز.

المختصر: جيمبلاي صلب، أتموسفير رهيب، طور قصة عادي.
 
المناطق شبه المفتوحة شغل اي كلام ومجرد مشوار فاضي بين مناطق صغيرة كلها تدخل تقاتل قتال على السريع وتمشي ولا فيها اي شي مميز عن اي مواجهة ثانية باللعبة، والتطويرات اللي تاخذها ما تسوى ومتعلقة بالتغيير الثاني اللي اشوف ماله داعي سالفة جاك والاضافات حقته. نهائيا ما حسيت انها تفرق كثير بالمعركة ولا شفت نفسي احتاجها حسيتها موجودة فقط عشان يعطونك نوعا ما دافع تستكشف.

القصة ياخي اذا ما تعرف تكتب قصة مب لازم تركز عليها وتحاول تخليها عميقة، الثيم الباداسي الكوميكي بجيرز 1 و 2 زمان كان ممتاز، هنا الحوار تسليكي وسخيف والشخصيات وتطورها اي كلام والقصة أساسا ممطوطة وماخذه منحنى ممل. غير النهاية السيئة يعني انهيت الرابع على كليف هانقر ليه تكمل نفس الشي ومب المشكلة بس هنا المشكلة انك تطلع منها ما تحس بنهاية رحلة لا كذا كليف هانقر عند جزئية عادية وتحسها نهاية تشابتر
يا سلام عليك نفس انطباعي عن هذه الجزئيات 100%

@Oldsnake
اقتراح إضافة تصويت لافضل جزء في السلسلة
تم
 
أمس خلصت 4 شابترات من Act I
كنت ألعب كنترول بس قررت أوقفها لأن مو في المزاج المناسب لها لذلك مو قادر أستمتع فيها، بدأت جيرز 5 و إلي هي أحد ألعاب الجيم باس، من إلي لعبته لا يبدو مستواها يصل إلى كنترول لكن راح أكذب لو قلت أني مو مستمتع فيها أكثر

اللعبة تمتلك أفضل و أقوى رسوميات و أنميشن لتعابير الوجه في أي لعبة لعبتها من مايكروسوفت، هذي أقرب لعبة من مايكروسوفت لمستوى رسوميات و أنميشن ألعاب سوني، التفاصيل على وجه ماركوس تكفي حتى تعرف كمية الجهد المبذول في رسومات اللعبة، فوق هذا اللعبة مليانة مؤثرات بصرية أثناء اللعب، غبار و دخان و نار و شرار متطاير و إلخ.. غير الجانب التقني، عندها ترسانة أسلحة متنوعة و كبيرة بما يكفي حتى ما تتملل، لحد الآن في تنوع جيد في الأعداء، و الشوتنج ميكانيكس جداً ممتازة و من الأفضل في الجنرا، ميكانيكيات اللعب ككل صلبة، هي تميل إلى ثقل الحركة في الشخصية عكس ألعاب مثل إنشارتد و كنترول، لكن الأهم من الثقل أو الخفة هو أنهم أتقنوا التوجه إلي إختاروه

لكن أنا ما لعبت من السلسلة إلا بضع ساعات من ريماستر الأول و مباشرة ركبت موجة الهايب و جيت للخامس، و الغريب هو أنها ما تطورت كثير عن الأول، ميكانيكيات اللعب تقريباً متطابقة مع إضافات و تحسينات طفيفة، لذلك لو أنا لعبت الأجزاء الماضية و جيت للخامس بعدما ألعبهم كلهم ف ما راح أستمتع فيه، ما لعبت كل أجزاء السلسلة عشان أقول هالكلام، بس بصراحة السلسلة تحتاج لنقلة كبيرة لضخ الدماء الجديدة في السلسلة.
اممم لا راح تستمتع اكثر لو لاعبهن كلهن
 
المناطق شبه المفتوحة شغل اي كلام ومجرد مشوار فاضي بين مناطق صغيرة كلها تدخل تقاتل قتال على السريع وتمشي ولا فيها اي شي مميز عن اي مواجهة ثانية باللعبة، والتطويرات اللي تاخذها ما تسوى ومتعلقة بالتغيير الثاني اللي اشوف ماله داعي سالفة جاك والاضافات حقته. نهائيا ما حسيت انها تفرق كثير بالمعركة ولا شفت نفسي احتاجها حسيتها موجودة فقط عشان يعطونك نوعا ما دافع تستكشف.
ممكن افهم شنو المشكلة هنا بالضبط؟ لان الوصف ينطبق على كل الالعاب الي قدمت عوالم مفتوحة وشبه مفتوحة.
وجاك ما تحس بيه من تطوره؟ تغير مجرى معارك كاملة خاصة بالعصوبة العالية.....ممكن تخلي عدو كامل يقتل جماعتت ويلفت انتباهم ممكن تسوي ريفايف لاي واحد من الفريق بسهولة...ممكن تجمد الاعداء وحتى الزعماء وغيره من اختاء ودرع وغيرها.
 
ممكن افهم شنو المشكلة هنا بالضبط؟ لان الوصف ينطبق على كل الالعاب الي قدمت عوالم مفتوحة وشبه مفتوحة.
وجاك ما تحس بيه من تطوره؟ تغير مجرى معارك كاملة خاصة بالعصوبة العالية.....ممكن تخلي عدو كامل يقتل جماعتت ويلفت انتباهم ممكن تسوي ريفايف لاي واحد من الفريق بسهولة...ممكن تجمد الاعداء وحتى الزعماء وغيره من اختاء ودرع وغيرها.
كلامك صحيح ، مع الصعوبة العالية جاك و قدراته يفيدونك بشكل كبير اثناء القتال ، افضل قدرات جاك و اللي استخدمهم بشكل دوري هم التحكم بالأعداء و الدرع المتنقل ، كذلك قدرة الصعق استفدت منها في اكثر من لحظة و نفس الكلام ينطبق على التجميد ، الفلاش كذلك اللي يخلي الاعداء يطلعون من الكفر ، عدم استخدام قدراته يطول عمر المعارك و يخلص الذخيرة و يحطك في موقف صعب.
 
ممكن افهم شنو المشكلة هنا بالضبط؟ لان الوصف ينطبق على كل الالعاب الي قدمت عوالم مفتوحة وشبه مفتوحة.

هي نفسها مشكلة حتى لو انه فيه العاب ثانية تسويها، والعاب العالم المفتوح يب هاذي من اكبر المشاكل اللي فيها.

شبه المفتوح بعضها يب بس على العكس فيه أمثلة كثير طبقته بشكل ممتاز: ديساونورد، ماريو اوديسي، سولز، لوست ليقاسي.

وجاك ما تحس بيه من تطوره؟ تغير مجرى معارك كاملة خاصة بالعصوبة العالية.....ممكن تخلي عدو كامل يقتل جماعتت ويلفت انتباهم ممكن تسوي ريفايف لاي واحد من الفريق بسهولة...ممكن تجمد الاعداء وحتى الزعماء وغيره من اختاء ودرع وغيرها.

ماادري عن الصعوبة العالية ما جربتها بس عالنورمال ما شفت نفسي احتاجه نهائيا، كل القدرات اللي اخذها استعملها كم مرة وبعدين افقد الاهتمام فيها واكتشف ان الطريقة المباشرة سريعة أصلا وبسيطة ومجرد اني جالس اعقدها.
 
خلصت الشابتر الثاني من ACT II
في منطقة شبه عالم مفتوح في هذا الاكت، البيئات متعوب عليهم رسومياً، الأعداء نفسهم من ACT I عدا بعض الأعداء إلي بمثابة زعماء مصغرين، كنت ألعبها بشكل متقطع بس إن شاء الله من اليوم بلعبها بشكل متواصل عشان أخلصها قبل نهاية الويكند

بغيت أقول أن أتفق مع إنطباعات سولاي قلباً و قالباً، القصة تقديمها جاد لكن ما تقدر تأخذها بجدية من كثر ما الحوارات و الأحداث كليشيهية و حتى المستندات فقدت إهتمامي في قرائتهم، و التقدم مثل ما قال أيضاً عواقب تسليكية و من أوصل عقبة مباشرة ادور وين أرسل جاك، ساحة المعركة هي ساحة لإسعراض ترسانة أسلحتك مع كثرة الذخائر و الأسلحة المتناثرين بشتى الأنواع، و تقتل فيهم أفواج من الأعداء، المعارك لحد ألحين التجديد فيهم قليل بتصميم المواجهات، مو مشكلة إستخدام نفس الأعداء، لكن تصميم المواجهات ما فيه تنوع كافي

مع ذلك أنا لا زلت في البدايات و قررت أواصل لعبها للنهاية
 
خلصتها من فترة، قيمبلاي صلب وممتع جدًا خصوصًا مع الaim الجديد، الجرافيكس مظهر خيالي و الأصوات هي الأفضل بهذا الجيل ما كنت أظن بسمع تطبيق ATMOS أفضل من Shadow of Tomb Raider لكن هذه اللعبة من أول مقطع مع الهيلكوبتر تستعرض عضلاتها، و بعدين مع الألة المساعدة تسمع صوتها دائما يتمشى فوقك أو حتى الأوست صاير جبار، أفضل sound design سمعته بالراحة، القصة عاجبني التوجه الجديد لها و كايت في هذا الجزء قصتها مغايرة للجزء الرابع بشكل منطقي.

و النهاية...رامين جوادي يمتلك و يخلي أي شيء أفضل بمليون مرة


اوست رائع يحسسك بحجم الكارثة والمعاناة.



أوست جبار يحسسك بمقدار الأمل و الضياع في الشخصية و الصراع بينهما بداخلها. لحظات ملحمية بالأوست تحس بالنصر، ولحظات ظلامية تحس بالخسارة.
 
التعديل الأخير:
متقدم بطور القصة للمنطقة الثلجية و مللت لول، جربت قليلاً بعض أطوار الاونلاين، اللعبة جيدة مجملاً لكن مازلت أحس السلسلة كلنكي كتحكم و بها منغصات، لماذا لا يوجد خيار لتبديل جهة التصويب لليمين او اليسار ؟
اللاعب دائماً موجود من جهة اليسار و اذا كان عدو بأقصى يسار الشاشة و أردت التصويب يلزم تصوب و تدير الكاميرا نحوه و تتحرك حتى يظهر لك بالشاشة، بدون مبالغة pubg فيها خيارات تحكم احسن.

الكفر سيستم جيد و يلزمه تعود، لكن عنده مشاكله و اشوفه اوفريتد كثير و اللاعب مثل المغنطيس مع العقبات.

كم مرة اريد اقوم بدحرجة للخلف و يلتصق مع الحائط وراءه، او فقط اقوم بدحرجة بأي اتجاه و يلتصق بأقرب عقبة وحده، أحياناً أريد اضغط على زر الجري و يقوم بكوفر بالمقابل، أو أريد اقوم بكوفر و يقوم بـدحرجة.

المشكلة هنا هو جمعهم للكوفر و الدحرجة و الجري بزر واحد خلى هذه المشاكل تظهر و بالتالي لا يوجد سلاسة بالتحكم، لو وضعوا زر الجري مكان R3 مثل RE2 remake و MGS5، و الكوفر بزر الـLB و الدحرجة تبقى A.
للاسف لا يوجد خيار لتقوم بـmapping مفصل للتحكم.

ايضاً لست فان للكاميرا القريبة من اللاعب يخلي وقت يكون المكان مزدحم و مليء بالاعداء مشكلة اذا اردت تهرب منهم و الكاميرا تبقى فوضوية.

على العموم الشوتينغ ممتاز و يوجد احساس و ثقل بالاسلحة و اللعبة تبقى مسلية كأونلاين.
 
عودة
أعلى