Ruvik
True Gamer

نبذة: نيشيجو تاكومي طالب في مدرسة سويمي الثانوية الخاصة الواقعة في شيبويا اليابان ونادرا ما يواظب على حضور حصصه وانجاز التزاماته المدرسية ويفضل عزل نفسه في حاوبة الشحن الخاصة به وقضاء معظم وقته كـ أوتاكو نييت مع مجسمات فتيات الأنمي ثنائية الأبعاد المفضلة لديه بدون ادنى اهتمام للعالم ثلاثي الأبعاد واناثه. تتعرض المدينة التي يقطنها الشخصية الرئيسية، شيبويا لسلسلة جرائم قتل غريبة ومرعبة تحت مسمى جرائم جنون الجيل الجديد وتطال أيدي المؤامرة نيشيجو فيجد نفسه جزءا من هذه الجرائم بعد أن ارسل له شخص مجهول على شبكة الانترنت رابطا يظهر فيه معلومات الجريمة القادمة من سلسلة الجرائم هذه وبعدها بيوم تقع تلك الجريمة فعلا على أرض الواقع.

تاريخ الاصدار الأصلي: 29/2/2009
تاريخ الاصدار الغربي: 7/10/2022
المنصات المتاحة: السويتش -ستيم
الرواية المرئية هذه تمتلك نسختين. الأولى هي الأصلية والتي تم اصدارها في عام 2008 وبعدها بسنة وشيء تم اصدار النسخة الثانية و المكتملة تحت مسمى Noah. الاصدار الجديد هذا اضاف وعدل الكثير للعبة الأصلية وتحتوي على:
- ست مسارات جديدة للبطلات
- تعديلات وتغييرات مهمة لسيناريو اللعبة
- CGs جديدة
- نهاية حقيقية مجددة
- اعتمادها كالنسخة الـ canon في السلسلة
سلسلة المغامرات العلمية:


99% واقعية، 1% فانتازي
C;H تنتمي الى سلسلة أكبر وهي أول عنوان فيها ومن اصدارات السلسلة:-
- Chaos;Head Noah
- Steins;Gate
- Robotics;Notes Elite
- Robotics;Notes Dash
- Chaos;Child
- Steins;Gate 0
- Occultic;Nine
- Anonymous;Code
-تشيو تشانان كان بإمكانك كتابة قصة يتخللها الذعر والفرح داخل حدود الواقع والمعقول، فإذا تستطيع جعلها اكثر ارتباطا بحياة القارئ الطبيعية. تلك الأحداث والمواقف التي قد تحصل في الحياة اليومية لأي شخص.
للاستزادة يمكنك زيارة موضوع شتاينز قيت والي يشمل مقدمة ممتازة للسلسلة وتعريف دقيق عن ماهيتها وليش هي مميزة لهذه الدرجة.

I do
تاريخ;هراء:
مع نجاح شتاينز قيت ونمو شهرة السلسلة بشكل سريع في اليابان ولاحقا في الغرب مع إصدارها كانت فكرة الحصول على C;H مسألة وقت فقط لدرجة ان الترجمة كانت جاهزة من نفس الفريق الي ترجم S;G وكانوا ينتظروا الضوء الأخضر من الشركة لكن مرت السنوات وحصلنا على السيكوال كايوس تشايلد، ربوتوتيك نوتز إيليت وداش، سبين اوفز شتاينز قيت ولا زالت كايوس هيد حبيسة الحفرة الي حفرها تشيومارو لها في حوش بيتهم. على الرغم من كونها أول عنوان في السلسلة الا انه آخر واحد يتم إصداره للغرب مع عدم احتساب اوكلتك ناين لأن الأخيرة غير مكتملة فعليا حتى الآن. حقيقة عدم صدورها حتى الآن أكبر من كونها عقدة المطورين اليابانيين في جلب ألعابهم للغرب بل كان الأمر خليط بينه وبين مشاكل حقوق، انجن وعيارة.
بعد افلاس شركة KID الي كانت وراء سلسلة الانفينتي وكتاب مثل ناكازاوا وكوتارو انضم البعض لشركة اسمها 5pb بعد ما اصبحت حقوق العناوين عندها. لاحقا هذه الشركة راح يتغير اسمها الى MAGES.
تشيومارو (مخطط السلسلة والمخرج الابداعي) تقدم بفكرة السلسلة وكايوس هيد لهاياشي (كاتب السلسلة الرئيسي) مع تلحين تاكيشي الي تولى مهمة تلحين السلسلة منذ أول اصدار لها وحتى الآن والمخرج/المنتج تاتسويا ماتسوبارا خلال pitch استمر ست ساعات. في تلك الفترة الشركة هذه كانت تمتلك كل شيء الا المال لتطوير رواية مرئية بشكل مستقل فـ اضطروا يتعاونوا مع نيترو+ لتطوير اللعبة بس انخراط الأخير في المشروع ما كان تقني فقط بل كان قصصي عميق ايضا وتقدر تلتمس روح نيترو + في عناصر الرعب الجسدي - النفسي وعناصر الdenpa والي تبتعد عنه السلسلة في اصداراتها المستقبلية فالفانز كانوا يعتقدون أنه لربما كان الأمر كله كان مسألة حقوق فقط لا غير وميجز انتظرت طوال هذه الفترة حتى اصدرت نسخة الPSP لتحل هذه المشكلة مع انحلال التعاون بين الشركتين والآن حصلنا على بورت لأن العنوان ماهو في مقدمة قائمة الشركة بسبب اصدارات الشركة الكثيرة. لكن حسب كلام مخرج السلسلة تاتسويا ماتسوبارا فإنهم اذا كانوا يفكرون بإعادة اصدار كايوس هيد نواه على المنصات الحديثة فراح يواجهوا مشاكل كثيرة بسبب خبرتهم الضئيلة بالعمل على محركات الألعاب في الفترة الي تطورت فيها اللعبة وكون المحرك الحالي للسلسلة مختلف جدا عن الي تم استعماله سابقا فـ هيحتاج جهد كبير لكن مع التقدم التكنولوجي للشركة صارت فكرة البورت أسهل للإصدار داخل وخارج اليابان.
ليش اقرأها؟
- اذا كنت من الناس الي استمتعوا بقراءة/مشاهدة شتاينز قيت وطريقة ادماجه لعناصر الخيال العلمي النظري كـ تطبيق في العالم الحقيقي أو نظريات المؤامرة وتأثيرها على أفراد القصة والعالم أجمع فإذا انت تدين لنفسك بتجربة عنوان مثل هذا.
- العنوان هذا يونيك جدا حتى في نطاق السلسلة نفسها وما راح يتكرر سواء لعناصر الرعب، القور، الاتموسفير، الشخصية الرئيسية والقصة الي تحاول تحكيها.
- افضل عنوان تقدر تبدأ به السلسلة وتبني عليه مدى رغبتك في المضي قدما مع العناوين الثانية. الشي راح يفيدك كثير لأن الألعاب الثانية تاخذ تكنولوجيا/مفاهيم كثيرة من هذه اللعبة وتبني عليها ترابط العالم وقصصه في مختلف الروايات.
- استعدادا لقراءة Anonymous;Code الي راح تصدر السنة الجاية، ما اعتقد في احد أو جدة احد ما شافت/قرأت شتاينز قيت وبما ان كايوس هيد صنعت وثبتت أساسات كثيرة للسلسلة ففكرة أهميتها لأحدث عنوان بديهية في هالمرحلة كثر ما شتاينز قيت بنفسها مهمة له.
التوطين هنا سيء على ذمة CoZ المسؤولين عن باتشات روايات السلسلة والفان باتش الخاص بنواه القادم.
تقدر تقرأ عن المشاكل بالتفصيل في المراجعة هذه بس بإختصار:
-تناسق غير مرضي للمفردات/المصطلحات بين اصدارات السلسلة وداخل اللعبة نفسها مثل الألقاب.
-تجاهل علامات الاقتباس الي تفصل ما بين الحوارات والمونولوجات.
-مشاكل في ايصال معنى الجمل والشي يعطي القارىء فهم خاطىء لبعض الاحداث والجمل.
-مشكلة تمنعك من اكمال اللعبة، حرفيا. بس هذه بيتم حلها عما قريب من قبل الشركة.
لحسن الحظ CoZ عندهم باتش يشتغلوا عليه من سنوات وراح يتم اصداره نهاية هذا الشهر فإذا كان عندك لابتوب او جهاز مكتبي ولو كان بطاطة يمديك تلعبها مع الباتش.
بيتم تحديث الموضوع مع صدور الباتش.
سياسة السبويلرات:
الاحداث/السبويلرات الي تتعلق بالروايات المرئية الثانية داخل السلسلة لازم تنحط في سبويلر منفصل مع ذكر العنوان.
التعديل الأخير: