hussien-11
Senior Content Specialist
Silent Hill 3
الناشر: كونامي
المطور: كونامي
سنة الإصدار: 2003
عندما كشفت شركة كونامي عن سايلنت هيل 3 لأول مرة، كانت مفاجأة حقيقية، توجه اللعبة كان يبدو مختلفًا عن كل ما رأيناه في السلسلة قبل ذلك! الأول والثاني كلاهما كان من بطولة رجل متزوج وكبير في السن، نسبيًا، بالنظر إلى ما هو معتاد من ألعاب الفيديو آنذاك.
هذا هو عرض الكشف الأولي للعبة:
-
تأتي لنا سايلنت هيل 3 ببطلة شابة في سن المراهقة! هي أول بطلة أنثى في تاريخ السلسلة وهي في سن المراهقة، وكلاهما تغيير كبير عما هو معتاد. في فيديو اللعبة هيثر تستخدم المدفع الرشاش وتطلق الرصاصات على الوحوش، التوجه الحركي في الفيديو كان يبدو مختلفًا عن كل ما عرفناه عن سايلنت هيل أيضًا.
بالطبع، لم نستوعب آنذاك أن هذه التغييرات أتت لأن سايلنت هيل 2 لم تحقق التطلعات التجارية لكونامي، وتراجعت في المبيعات مقارنة مع الجزء الأول، بل إن كونامي كانت تفكر بتصميم لعبة حركية بحتة لكنها غيرت رأيها لاحقًا.
لكن الحقيقة أن... فريق التطوير العبقري والأسطوري Team Silent لم يغير فلسفته في تصميم اللعبة إطلاقًا. سايلنت هيل ما زالت لعبة تناقش صميم المجتمعات والقضايا الاجتماعية، وكيف تتحول هذه القضايا الاجتماعية إلى كوابيس حية
هي فقط، كانت مخبأة أكثر من المعتاد، كانت رمزية أكثر من السابق.
يمكنني أن أقول بثقة أن الناس لم تفهم قصة Silent Hill 3 جيدًا. في الظاهر كانت القصة مرتبطة بالCult، ورغبته في إعادة إله (أستغفر الله) تنجبه هيثر، ولذلك يلاحقونها ويهددونها
هي صراع بين هيثر وبين الCult
بالطبع، لم يهتم اللاعبون كثيرًا بهذه القصة ومرت عليهم مرور الكرام، خاصة بعد ملحمة قصصية راقية مثل Silent Hill 2
لكن الحقيقة أن قصة سايلنت هيل 3... ليست عن Cult و ليست قصة دينية، إطلاقًا
هل تظن أنني أهذي؟ كلا يا عزيزي، استمع إلي، وسأخبرك المنظور الذي يجب أن تنظر من خلاله إلى قصة Silent Hill 3:
قصة سايلنت هيل 3 هي قصة تحول هيثر من مراهقة إلى (امرأة)
قصة سايلنت هيل 3 هي قصة مواجهة مخاوف البلوغ، مخاوف الأنوثة المبكرة، والمصاعب التي تواجهها المرأة في المجتمع المعاصر
كل ما تخشاه المرأة الشابة هو مطروح للنقاش في اللعبة: الحمل، الإجهاض، التحرش الجنسي، الاغتصاب، الولادة والآلام المرافقة لها
كان من الصعب جدًا على مجتمع اللاعبين آنذاك أن يفهم هذه الرسائل، وأن يفكك رمزية اللعبة بشكلها الحقيقي
المدهش أن المواضيع الاجتماعية التي تناقشها اللعبة سبقت عصرها بشدة، وهي اليوم مواضيع اجتماعية حساسة تدور حولها نقاشات و قرارات من أعلى المستويات في العالم
لنلاحظ بداية اللعبة ونقارنها مع بدايات الأجزاء السابقة:
- سايلنت هيل 1: يفقد هاري بنته شيرل ويدخل مدينة التل الصامت ليبحث عنها، علاقة الأبوة مطروحة على الطاولة من أول دقيقة
- سايلنت هيل 2: يستقبل جيمس رسالة من زوجته الميتة ويرحل لمدينة سايلنت هيل بحثًا عنها، العلاقة الزوجية تطفو إلى السطح مباشرة
- سايلنت هيل 3؟
هيثر تريد أن تعود إلى المنزل! يبدو الأمر غريبًا جدًا، لكن الأمر يتعلق بالشعور الآمن، بأن تعود الفتاة الشابة إلى منزلها، بالتهديد الذي تمثله المدن الحديثة بأزقتها وأسواقها وأنفاقها للفتاة
يتجلى هذا بوضوح من خلال لقاء ومحادثة هيثر والمحقق دوجلاس، مخاوف الشابة من الرجل الكبير في السن والذي ترى أنه (creepy) إن جاز التعبير
في سايلنت هيل1 و 2 هناك طاقم منوع من الشخصيات الجانبية التي تملك أفكار و قصص خاصة وحتى قضايا اجتماعية منوعة
في سايلنت هيل3، كل الشخصيات الجانبية تدور في فلك هيثر و عالم هيثر الأنثوي، تدور في فلك العلاقة بين الرجل والمرأة: هيثر و دوجلاس، هيثر و فنسنت، هيثر و والدها الغامض
أما علاقة هيثر و كلوديا فهي علاقة من محور آخر و هي اللب الحقيقي لرحلة هيثر
ببساطة، حمل هيثر بالإله المزعوم (أستغفر الله) هو أشبه بالحمل غير المرغوب من الأنثى نتيجة للاغتصاب
و لكن سايلنت هيل 3 لا توضح كيف حصل الحمل و لا يمكن أن يكون ذلك بمقدورها أصلا فالأمر حساس للغاية
كلوديا (الvillian الرئيسي في اللعبة) تمثل توجه الدين (خاصة المسيحي) في تجريم و تحريم الإجهاض
الإله (أستغفر الله) هو رمز لقدسية الجنين وقدسية الحياة
بينما هيثر تحارب لإسقاط هذا الحمل غير المرغوب، لانتزاع حقها في ذلك، حتى نهاية اللعبة!
هذا أحد أكثر المواضيع الاجتماعية حساسية وإثارة للجدل في عالمنا اليوم!
جميع الرمزيات في اللعبة، ترتبط بهذه المفاهيم بشكل أو بآخر، بما يتضمن أشكال وتصاميم الوحوش الموجودة في اللعبة
والتي هي كعادة السلسلة انعكاس لمخاوف هيثر الدفينة من كل هذه الأمور
أحد الوحوش في اللعبة ويُدعى الكاشط، يحمل أدوات حادة تشبه المستخدمة للإجهاض خصوصًا في الأشهر الأولى أو المبكرة
عندما تلعب سايلنت هيل 3 من هذا المنظور و تقرأ اللعبة بشكل صحيح، ستراها بصورة مغايرة تمامًا، وستدرك كم هي سوداوية وعميقة و اجتماعية!
و حتى الآن أنا لا أعرف لعبة أخرى تجرأت على التطرق لهذه الأمور
بالطبع، هناك الكثير من المقالات ومقاطع الفيديو اليوم التي تغوص في هذه التفاصيل والنظريات وتحلل اللعبة بالتفصيل
و بصورة لم تتواجد أبدًا في 2003
نعم، جمهور اللاعبين لم يفهم سايلنت هيل3 كما فهم وناقش وأحب سايلنت هيل2
و رمزيتها مرت عليه مرور الكرام، لأن القضايا التي كانت تناقشها اللعبة كانت أعلى من وعي وإدراك جمهور اللاعبين آنذاك
حتى موضوعي هذا لا يلمس كل ما تطرحه وتناقشه سايلنت هيل3 على الإطلاق
ولكنني أردته أن يكون موضوع (لفت أنظار) للمعاني الحقيقية الموجودة في اللعبة ولم أرغب أن يكون موضوعًا شموليًا، الشمولية تأتي بالنقاش و إسهامات القراء الأعزاء ان شاء الله.
كما هو الحال مع أول 4 أجزاء من السلسلة:
سايلنت هيل 3 لعبة أسطورية للتاريخ، و one of a kind !
التعديل الأخير: