hits counter

الحصريات ما خدمت الإكس بوكس 360 كما يتخيل البعض

SuperC

True Gamer
156453907.jpg



البلاي ستيشن 2 كان يبيع أكثر من الإكس بوكس 360 خلال أول 5 سنوات من عمره و ما إرتفعت المبيعات الا بعد
صدور طرفية الكنكت للجهاز ..
 

Omni-Doom

The Last Quincy
يعني الحصريات ما منها فائدة تجاريا زي ما يدعي البعض ؟
 

Just Human

True Gamer
البلايستيشن 2 كان ظاهرة خارقة تجاريا، فما نقدر نبني على معطى كونه كان يبيع أفضل من ال360 أي شيء

الواقع بتلك الفترة كان :

البلايستيشن 2 كان جهاز ناجح بجيله و نجاحه امتد للجيل اللي بعده (نجاح منقطع النظير) جهاز كان ولازال استثناء بمكتبته و بقوة اصداراته و بزخمه و بالحالة اللي احاطت به بشكل عام

الXbox 360 كان جهاز ناجح وجهاز تنافسي بشكل ممتاز و مايكروسوفت بذلت مجهود خارق بالإتجاه الصحيح .. كل شيء انعمل معاه كان صح

البلايستيشن 3 جهاز عانى بنصف الفترة الأولى من حياته بقرارات عشوائية تسويقيا و حتى كتصميم و عتاد واختيارات، و بالنصف الثاني رجع بكوم باك أقل ما يقال عنه انه كوم باك اسطوري قدر ينصب نفسه منافس على عرش الجيل و بقوة

النينتندو Wii جهاز يغرد خارج السرب و فتح سوق خاص فيه .. بل وكان بوابة و مدخل لغير اللاعبين على هواية العاب الفيديو (بسببه هناك جمهور اقتنى الPS3 و ال360 بالنصف الثاني من الجيل)

هذا الواقع اللي عشناه بانفسنا .. ما يحتاج لا مات و لا دانيال أحمد يقولون لنا ايش اللي حصل .. أغلب الشباب هنا كانوا بذيك الفترة و كانوا شباب واعيين و تم نقاش تلك التنافسية اللي كانت حاصلة بالجيل انذاك يمكن بطريقة أعمق و اكثر تفصيلا و افادة يمكن ما يقدر لا مات ولا دانيال يناقشوها بنفس درجة العمق والإحاطة و المخزون المعلوماتي.
 

Kain's

رحمك الله يا أبي
كيف ما خدمت ؟

و الناس الي شرت هالو 3 و الاونلاين حقها
و سمعة جيرز كلعبة و الناس تشتريها
و فايبل 2 حصلت على لقب لعبة العام

و عنوان الخبر في وادي و التغريدات في وادي اخر ما شفت الربط بينهم

الجيل انتهى بهذا الشكل . النصف الأول للاكس بوكس و الثاني للبلايستيشن 3
 

SuperC

True Gamer
و عنوان الخبر في وادي و التغريدات في وادي اخر ما شفت الربط بينهم

بالعكس لهم علاقة وثيقة
أفضل حصريات الإكس بوكس 360 صدرت خلال أول 5 سنين من عمره و بعد صدور الكنكت
قلت الإصدارات بشكل واضح
 

Kain's

رحمك الله يا أبي
بالعكس لهم علاقة وثيقة
أفضل حصريات الإكس بوكس 360 صدرت خلال أول 5 سنين من عمره و بعد صدور الكنكت
قلت الإصدارات بشكل واضح
العنوان يقول الحصريات ما خدمت الاكس . التغريدة تتكلم عن مبيعات .

ما في مصدر بالتغريدة يتحدث عن الحصريات او علاقتها بالمبيعات
 

SuperC

True Gamer
العنوان يقول الحصريات ما خدمت الاكس . التغريدة تتكلم عن مبيعات .

ما في مصدر بالتغريدة يتحدث عن الحصريات او علاقتها بالمبيعات

كل هذا يستنتج عقلياً بدون الحاجة الى ذكره بالتغريدة ، إربط الخيوط مع بعض و تطلع لك النتيجة
 

Kain's

رحمك الله يا أبي
كل هذا يستنتج عقلياً بدون الحاجة الى ذكره بالتغريدة ، إربط الخيوط مع بعض و تطلع لك النتيجة
على اي اساس بنيت الاستنتاج ؟

كيف الاكس 360 حقق مبيعاته بدون الحصريات . كيف بنى سمعت العاب الاونلاين بدون حصريات زي جيرز و هالو . كيف الناس شرت الجهاز لو ما هالحصريات ؟

لو ما هالحصريات كان 360 ما حقق اي نجاح . ما فائدة جهاز بدون منتج
 

SuperC

True Gamer
البلايستيشن 2 كان ظاهرة خارقة تجاريا، فما نقدر نبني على معطى كونه كان يبيع أفضل من ال360 أي شيء

هذا الواقع اللي عشناه بانفسنا .. ما يحتاج لا مات و لا دانيال أحمد يقولون لنا ايش اللي حصل .. أغلب الشباب هنا كانوا بذيك الفترة و كانوا شباب واعيين و تم نقاش تلك التنافسية اللي كانت حاصلة بالجيل انذاك يمكن بطريقة أعمق و اكثر تفصيلا و افادة يمكن ما يقدر لا مات ولا دانيال يناقشوها بنفس درجة العمق والإحاطة و المخزون المعلوماتي.

أعلى فترة بمبيعات البلاي ستيشن 2 كانت قبل صدور الإكس بوكس 360 أصلاً ..

8wghxchvp1271.png


لاحظ سنوات 2009 و 10 و 11 المبيعات كانت منخفضة بشكل واضح عن سنوات 2001 و 02 و 03 .. هذا يعني أن البلاي ستيشن 2
تغلب على الإكس بوكس 360 وهو في مرحلة تراجع واضحه بمبيعاته .. اللي غطى هالشيء هو مبيعات السوق الأمريكي اللي
كانت عالية و تعطي إنطباع أن الإكس بوكس براند قوي لكن عالمياً الجهاز عمره ما وصل قوة براند البلاي ستيشن حتى بأفضل
فتراته .. أيضاً العمق ما يمكن يكون من كلام تنظيري بدون داتا .. ممكن يستخدم الكلام التنظيري و الإنطباع الفردي لو ما فيه داتا
لكن بوجود الداتا فلازم تؤخذ بالحسبان
 

SuperC

True Gamer
على اي اساس بنيت الاستنتاج ؟

كيف الاكس 360 حقق مبيعاته بدون الحصريات . كيف بنى سمعت العاب الاونلاين بدون حصريات زي جيرز و هالو . كيف الناس شرت الجهاز لو ما هالحصريات ؟

لو ما هالحصريات كان 360 ما حقق اي نجاح . ما فائدة جهاز بدون منتج

أي مبيعات و أي نجاح ؟ الجهاز بدون كنكت كان على الأرجح إنتهى بايع أقل من أجهزة الون .. ننتندو بجهاز جديد إسم و فكرة بالسوق
جابت مبيعات قريبة من ps2 .. و قبلها جهاز الوي يو حصرياته ممتازة لكن ما حقق أي نجاح .. فين الحصريات من المعادلة هنا ؟
لاحظ ما أقول الحصريات غير مهمة .. هي مهمة لكنها تأتي بعد عوامل أخرى منها قوة البراند و إختيار اللاعبين للمكان اللي يلعبون عليه
ألعاب الطرف الثالث
 

hussien-11

Senior Content Specialist
البلايستيشن2 باع 50 مليون جهاز بعد صدور البلايستيشن3، فيه أجهزة كاملة ما باعت هذا الرقم طول حياتها

تصريح لا يعني أي شيء

الإكس بوكس الأول كمنصة كان حجمها 25 مليون جهاز، بفضل الحصريات وصل ال360 إلى 50-55 مليون جهاز (قبل) صدور الكينكت، ولما صدر الكينكت كان جاهز للانفجار لأنه already بنى السمعة القوية بين جمهور اللاعبين

لا يمكن نقول عن مضاعفة حجم اليوزربيس انه (ما خدم الإكس بوكس بشيء)

خصوصًا و انه توسع على حساب حصة البلايستيشن في السوق و اقتسم معاه جمهور الألعاب الموجهة للبالغين

اذن الحصريات اشتغلت و بكل قوة

و تاريخيًا الحصريات تشتغل في الصناعة لكنها طبعًا ليست السبب الوحيد للنجاح، كل الأسباب الأخرى مهمة:

التوقيت الصحيح للمنتج، جاذبية المنتج، حجم التسويق، مستوى الدعم من بقية الشركات و غيره

الحصريات هي incentive وعامل تمييز.
 
التعديل الأخير:

Kain's

رحمك الله يا أبي
أي مبيعات و أي نجاح ؟ الجهاز بدون كنكت كان على الأرجح إنتهى بايع أقل من أجهزة الون .. ننتندو بجهاز جديد إسم و فكرة بالسوق
جابت مبيعات قريبة من ps2 .. و قبلها جهاز الوي يو حصرياته ممتازة لكن ما حقق أي نجاح .. فين الحصريات من المعادلة هنا ؟
لاحظ ما أقول الحصريات غير مهمة .. هي مهمة لكنها تأتي بعد عوامل أخرى منها قوة البراند و إختيار اللاعبين للمكان اللي يلعبون عليه
ألعاب الطرف الثالث
انت عاصرت الجيل ؟

اكس 360 بايع فوق 85 مليون جهاز . اذا هذا مو نجاح اذن ماهو النجاح ؟

و مقارنتك خطأ . المقارنة هي بين المنافسين بلاي 3 . ما دخل بلاي 2

الصراع في الجيل السابغ بين سوني بلاي 3 و اكس بوكس 360

الوي يغرد خارج السرب لوحده في عالم اخر


بعدين انت تذكر مثال الوي . الوي عنده حصريات ايضا ساهمت في مبيعات الجهاز

الاكس 360 مبيعاته و العابه ما خدمت الجهاز لوحده لكن ايضا نسيت تذكر عامل الاونلاين و الاشتركات و شراء الالعاب رقميا و المحتويات الاضافية هذه كله ما متوفر في الوي

تبيع لعبة هالو 3 بستين دولار مثلا . الاونلاين بفلوس تشترك غولد في السنة 50 دولار مثلا . و تشتري خرائط ايضا

كم ربحت من بيع لعبة واحدة ؟


مايكرو غيرت المعادلة كليا وقتها بخدمات الاونلاين و المحتويات الاضافية . فكرت بدأت مع الاورنجل اكس بوكس لكن تم تفيذها بفاعلية مع 360

و تقول لي ما اخرتها ما نجحت
 

Kain's

رحمك الله يا أبي
اذكر هالخبر ايام زمان عن هالو 3 و قوتها :

Halo 3 sets new record for the most money earned in a day by an entertainment product
ideo game Halo 3 earned more than £84m ($170m) in sales in its first 24 hours on release, according to Microsoft.
The game sets the record for the most money earned in a day by an entertainment product, topping figures set by film Spiderman 3.

خبر لم هزمت لعبة هالو 3 افتتاحية فلم سبايدرمان 3

هذه قوة حصريات 360 و قتها + مع كومبو خدمات الاونلاين التي ليس لها مثيل و ما تحصل مثلها غير على 360 = كان جهاز لا يمكن ايقافه . يأتيك شحص و يقول عير مؤثرة و ما خدمت ::laugh::
 

SuperC

True Gamer
انت عاصرت الجيل ؟
اكس 360 بايع فوق 85 مليون جهاز . اذا هذا مو نجاح اذن ماهو النجاح ؟
و مقارنتك خطأ . المقارنة هي بين المنافسين بلاي 3 . ما دخل بلاي 2
الصراع في الجيل السابغ بين سوني بلاي 3 و اكس بوكس 360
الوي يغرد خارج السرب لوحده في عالم اخر


بعدين انت تذكر مثال الوي . الوي عنده حصريات ايضا ساهمت في مبيعات الجهاز
الاكس 360 مبيعاته و العابه ما خدمت الجهاز لوحده لكن ايضا نسيت تذكر عامل الاونلاين و الاشتركات و شراء الالعاب رقميا و المحتويات الاضافية هذه كله ما متوفر في الوي
تبيع لعبة هالو 3 بستين دولار مثلا . الاونلاين بفلوس تشترك غولد في السنة 50 دولار مثلا . و تشتري خرائط ايضا
كم ربحت من بيع لعبة واحدة ؟


مايكرو غيرت المعادلة كليا وقتها بخدمات الاونلاين و المحتويات الاضافية . فكرت بدأت مع الاورنجل اكس بوكس لكن تم تفيذها بفاعلية مع 360
و تقول لي ما اخرتها ما نجحت

85 مليون بجهاز سابق البلاي ستيشن 3 بسنة و في أطول جيل بالتاريخ و بمساعدة الكنكت و بأسعار أفضل من بداية
الجيل الى نهايته و بخدمات أونلاين أفضل و ألعاب طرف ثالث بمظهر أفضل أعتبره نجاح متوسط .. مره أخرى لا تشيل
السوق الأمريكي من المعادلة .. الإكس بوكس 360 بدون السوق الأمريكي كان سينظر له بشكل مختلف كنجاح
 

MH MD

Administrator
Administrator
85 مليون بجهاز سابق البلاي ستيشن 3 بسنة و في أطول جيل بالتاريخ و بمساعدة الكنكت و بأسعار أفضل من بداية
الجيل الى نهايته و بخدمات أونلاين أفضل و ألعاب طرف ثالث بمظهر أفضل أعتبره نجاح متوسط .. مره أخرى لا تشيل
السوق الأمريكي من المعادلة .. الإكس بوكس 360 بدون السوق الأمريكي كان سينظر له بشكل مختلف كنجاح
ليش نشيل السوق الامريكي من المعادلة حسب المزاج يعني؟ من اكبر الاسواق بالعالم وجزء كبير من نجاح اي كونسول بالتاريخ بتلقاه هناك

اصلا حتى لو افترضنا جدلا انه الكينكت ساعد الجهاز اكثر شي، الكينكت مش حصريات للجهاز يعني؟ اذن فعليا الحصريات خدمت الجهاز بقوة بالنهاية.

اعتبار 85 مليون نجاح متوسط هو شيء مضحك طبعا.
 
التعديل الأخير:

MOSU

Another Side Another Story
اعتبار 85 مليون نجاح متوسط هو شيء مضحك طبعا.

85 مليون هذا لحاله اكبر من عدد سكان دول الخليج مجتمعين لووول
ويقولك نجاح متوسط اول مرة اشوف شي متوسط كذا
 
التعديل الأخير:

m7tram

True Gamer
انا كشخص ماشريت الاكس بوكس الأول .. الـ360 كان جهاز جذاب جدا جدا وكانوا معلنين عليه العاب حصريه + كنت متحمس لنينحا حايدن 2 ومتأكد في اي وقت راح يلعنون عنها وبتكون حصريه غير الاونلاين الي كان شي جديد علي وشريته نهايه 2005 مع هيلو 2 وديد اور الايف4 علشان اجرب الاونلاين .. والمضحك اني مالعبت الكامبين لهيلو 2 أصلا XD لي يومنا هذا.

لكن الـ360 جهاز جبار وأيامه كانت من أحلى الايام وحسافة مايكروسوفت ماعرفت اشلون تكمل على هالطريق.
 

Unknown

Fake Gamer
عوامل كثيره ساهم بنجاح الاكس بوكس 360

- تجربه حقيقيه لشبكة الـ Live
- كسره للحصريات المتعارف عليها
- حصريات ممتازه كما وكيفا
- الاحباطات المتتاليه لسوني كان كجهاز او العاب
- سعر منطقي مقارنه مع المنافس
- تعامل مايكرو الذكي ذاك الوقت (بيتر مور) في طريقة ترويج الجهاز بكشوفات قويه او توزيع اماكن صدور الالعاب
- الكنكت فتح باب ضخم للكاجولز او الي حبوا القيمك مع الوي لقوا مكان اخر يجربوا "هبه" جديده
- الريد لايت .. لسبب لازم احطه بالحسبه انا عندي 5 مدري 6 اجهزه 360 (ساهمت بنجاحه :tearsofjoy:)
 

gears of war

True Gamer
باخلي نفسي مثال

انا فقط اعرف ان مايكر عندها جهاز الالعاب.. اهتمامي فيه 0
. - الي خلاني اشتري ال٣٦٠.. جيرس ١ لعبها على pc اللعبة مرعبة.. قال لي خويي هذي موجودة بس على الاكس بوكس

فشريته ولم اندم ابدا. بانه عندي افضل جهاز بتاريخ الجيننج كوفرة و نوعية سلاسل اسطورة بجت عليه
 

AAH3:16

True Gamer
البلايستيشن2 باع 50 مليون جهاز بعد صدور البلايستيشن3، فيه أجهزة كاملة ما باعت هذا الرقم طول حياتها

تصريح لا يعني أي شيء

الإكس بوكس الأول كمنصة كان حجمها 25 مليون جهاز، بفضل الحصريات وصل ال360 إلى 50-55 مليون جهاز (قبل) صدور الكينكت، ولما صدر الكينكت كان جاهز للانفجار لأنه already بنى السمعة القوية بين جمهور اللاعبين

لا يمكن نقول عن مضاعفة حجم اليوزربيس انه (ما خدم الإكس بوكس بشيء)

خصوصًا و انه توسع على حساب حصة البلايستيشن في السوق و اقتسم معاه جمهور الألعاب الموجهة للبالغين

اذن الحصريات اشتغلت و بكل قوة

و تاريخيًا الحصريات تشتغل في الصناعة لكنها طبعًا ليست السبب الوحيد للنجاح، كل الأسباب الأخرى مهمة:

التوقيت الصحيح للمنتج، جاذبية المنتج، حجم التسويق، مستوى الدعم من بقية الشركات و غيره

الحصريات هي incentive وعامل تمييز.


اي اقتسم الاكسبوكس بلع حصة Ps3 بلع

لولا شغل ستديوهات Sony كان ماتعدلت النتيجة

PS3 كان حرفيا انتحار
 

Kain's

رحمك الله يا أبي
باخلي نفسي مثال

انا فقط اعرف ان مايكر عندها جهاز الالعاب.. اهتمامي فيه 0
. - الي خلاني اشتري ال٣٦٠.. جيرس ١ لعبها على pc اللعبة مرعبة.. قال لي خويي هذي موجودة بس على الاكس بوكس

فشريته ولم اندم ابدا. بانه عندي افضل جهاز بتاريخ الجيننج كوفرة و نوعية سلاسل اسطورة بجت عليه
الجيل السابع كان الجيل التخلي عن brand loyalty خصوصا بعد ما سوني ما خلت شيء ما سوته لتبعد الفانز
شركات الطرف الثالث اصدرت العاب كانت حصرية لراند البلايستيشن للاكس بوكس 360

و طبعا حصريات الاكس بوكس 360 . ناس قامت بشراء الاكس من حصريات مثل هالو . جيرز , فايبل , فورزا
 

mario0o

True Gamer
صحيح … الحصريات ما خدمة الجهاز لاننا "كنا نتخيل" انه افضل جهاز اكس بوكس مبيعا وافضل جهاز اكس بوكس حصل حصريات ودعم العاب ملتي بلاتفورم
 

جون سيلفر

True Gamer
حصريات 360 مازالت لليوم رهيبة ..لدرجة افكر اشتري xbox s بس عشان اعيد تجربة المكتبة ذيك اونلاين
 

Veeto

True Gamer
صحيح … الحصريات ما خدمة الجهاز لاننا "كنا نتخيل" انه افضل جهاز اكس بوكس مبيعا وافضل جهاز اكس بوكس حصل حصريات ودعم العاب ملتي بلاتفورم
من جذي اكثر شي يضايقني بهالمواضيع
ان الناس تحاول تسقط اراء واحداث اليوم

على احداث عشناها بالماضي .. عشناها حرفيا مو مجازا
 

SuperC

True Gamer
من جذي اكثر شي يضايقني بهالمواضيع
ان الناس تحاول تسقط اراء واحداث اليوم

على احداث عشناها بالماضي .. عشناها حرفيا مو مجازا

يا أخي كلنا عشنا هالأحداث
و كنا مخدوعين بأرقام السوق الأمريكي و تظن براند الإكس بوكس فعلاً ينافس البلاي ستيشن "بكل مكان"
ثلاث أرباع الكلام اللي قلناه بالمنتديات بأزمان ماضية طلع هراء و الواقع أثبت ذلك
 

SuperC

True Gamer
البلايستيشن2 باع 50 مليون جهاز بعد صدور البلايستيشن3، فيه أجهزة كاملة ما باعت هذا الرقم طول حياتها

تصريح لا يعني أي شيء

الإكس بوكس الأول كمنصة كان حجمها 25 مليون جهاز، بفضل الحصريات وصل ال360 إلى 50-55 مليون جهاز (قبل) صدور الكينكت، ولما صدر الكينكت كان جاهز للانفجار لأنه already بنى السمعة القوية بين جمهور اللاعبين

لا يمكن نقول عن مضاعفة حجم اليوزربيس انه (ما خدم الإكس بوكس بشيء)

خصوصًا و انه توسع على حساب حصة البلايستيشن في السوق و اقتسم معاه جمهور الألعاب الموجهة للبالغين

اذن الحصريات اشتغلت و بكل قوة

و تاريخيًا الحصريات تشتغل في الصناعة لكنها طبعًا ليست السبب الوحيد للنجاح، كل الأسباب الأخرى مهمة:

التوقيت الصحيح للمنتج، جاذبية المنتج، حجم التسويق، مستوى الدعم من بقية الشركات و غيره

الحصريات هي incentive وعامل تمييز.

رد منطقي
صحيح يختلف مع فكرة الموضوع "جزئياً" لكنه يفهم الفكرة اللي يبي يوصلها
حصريات الإكس بوكس و الآن حصريات البلاي ستيشن لها أثر بالمبيعات هذه لا شك فيها لكن ما هو قدر هذا الأثر ؟
أتكلم بالتحديد عن حصريات من عيار جيرز و أنشارتد و هيل دايفرز 2 و أمثالها .. لعبة وحدة من هذه الألعاب أثرها
لا يكاد يذكر و مجموعة منها بيكون لها أثر ملحوظ "لكن" ما يغير معادلة السوق
الآن بقي نوع واحد من الحصريات و هي الألعاب القوية جداً و اللي جميعها عند الطرف الثالث .. مثال جتا و فورتنايت
الإكس بوكس عشان يغير معادلة السوق يحتاج "هاردوير بسعر أرخص و أداء أفضل + لعبة حصرية من هذا العيار"
لاحظ حددت هذه اللعبتين لأني أعتقد أن حتى كود ما عاد صار لها هذه القوة
الناس اللي تشتري بلاي ستيشن و تلعب فيفا و فورتنايت .. هل فعلاً يهمهم هورايزون ؟ ممكن نسبة بسيطة
 
أعلى