hits counter

Red Steel - الموضوع الرسمي

NSider

Contributing Editor
بادئ الموضوع #1


بما أن موضوع الكشف عن Red Steel تحول من الكشف عن الصور إلى موضوع OMG revo ROX!!111 وبعدين تحول لموضوع نقاشي عن قدرات الريفولوشن ومقارنتها بالأجهزة الثانية .. فكرت أسوي موضوع رسمي (مرتب شوي) لـRed Steel .. خصوصاً أن معلومات جديدة راح تطلع الأسبوع الجاي.

الصور .. ثانكس خالد:
Khalid-S قال:
صوره فيها كل الصور الي بالسكانز

http://myweb.saudi.net.sa/khalid-s/Magazine_Scans/steel.jpg
وهنا كل المعلومات اللي في Game Informer (بعضها جديدة):
Details:
-Game development started shortly after E3 2005. Ubisoft saw and demoed the controller before E3 2005.
-Ubisoft Paris took their idea directly to Iwata and Miyamoto, and were given the go ahead. After that meeting they were given prototype controllers. The article states that Ubisoft worked “closely” with Nintendo’s engineers in Japan on the title
-Game Informer mentions that while conducting the interviews with Ubisoft, they were handed the “latest version” of the controller
-During the beginning of the game, you are encouraged to use your weapons ruthlessly, but as the game progresses you become more proficient and strategic. This gameplay idea led Ubisoft to decide to give the game a martial arts setting. “Enter the Yakuza”
-The first third of the game will be all about being “brutal by necessity”
-You will be less precise and favor more devastating weapons (machine guns)
-As you progress and become more precise, smaller guns will be used
-”The goal…is to use five bullets to kill five enemies”
-”When fighting with this level of skill, the music and sound effects will reflect it, remaining calm and peaceful”
-”When you fight brutally, the sounds around you grow increasingly more intense”
-”Audio feedback”
-Freeze shot: by fighting effciently you fill the Freeze Shot gauge…fighting chaotically causes to decreases
-When the gauge is filled you can hit a button to momentarily stop time, and then target specific locations on enemy bodies

-Headshots thus are tempting, but non lethal shots, such as shooting guns out of enemy hand, can be more beneficial
-By defeating high ranking leaders who command others and sparing their lives, you will be rewarded. He will offer you respect and help (guns, help, new weapons, alternate paths, etc)
-Respect plays a MAJOR part in the game

-Flailing your sword isn’t a smart idea
-Specific motions with the controller will trigger combos (in the final game)
-Tracing an X in the air, for instance, will unleash a devastating attack
-You can stop these combos at any time by simply pausing your own movement. So if you do something that leaves you open to attack, you won’t be screwed
-New moves will be taught to you by two mentors in the game
-One will teach you gun tactics, and another will teach sword tactics
-If you don’t show the proper respect to them, they won’t help you
-Friendly/respectful interaction is tied to the controller
-You signal “yes/no” answers by nodding the controller up or down or shaking it from side to side
-You show extra respect by bowing to the masters
-Ubisoft is still coming up with other interactions
-”You can act disrespectively as well: there are no cut scenes in the game - all conversations take place in game, as in Half Life 2. However unlike that game, characters wont keep prattling on if you walk away from them. They will react angrily to your imputent behavior”
-Staying in the master’s good graces is key: they give you missions that can be tackled in any order
-You track down the gang leaders and try to turn them to your side. If you don’t, they will join Tokai’s (the main villian) gang
-You have to prove you are worthy to them by battling them and sparing their lives.
-You will need as many of them with you as possible to face Tokai. Without their help, you’ll have a rough time when you finally face him
-You turn gang leaders to your side by besting them in battle and stopping a deadly blow miliseconds before it strikes
-Training sessions are offered by the two masters so you can hone your skills
Multiplayer:
-Split screen multiplayer with traditional deathmatches
-Totally original multiplayer modes Ubisoft is not revealing yet. Wait until E3
-They didn’t talk about Nintendo Wi Fi (NDAs). Full details haven’t been revealed yet
-Revolution works by placing a small sensor bar either above or below any TV
-You can stand at any angle and not lose any accuracy. You can even take your controller to a friend’s house and instantly start playing without syncing up the controller
-”Perhaps most impressive is the fact that although splitscreen reduces the amount of onscreen space you are playing in, you don’t have to make smaller movements - you can gesture as wildly as you want, and it won’t interfere with the other player’s onscreen quadrants
Game Informer’s hands on:
-The two triggers on the front of the analog unit activate ducking and jumping. The analog stick controls movement, and the revmote controls aiming. No rails.
-Level consisted of shooting ranges that popped out from behind cover
“Aiming with the controller is as simple as using a laser pointer. You point your hand at a target and hit the trigger on the underside of the controller to fire
-”Unlike other FPS games, which tie the camera and aiming together, Red Steel’s camera follows your aim with a slight delay. If, for example, you point to the edge of the screen, the camera will turn to re-center on your view after a second. With the sensitivity of the controller, a standard FPS control would move too much, potentially making the player feel ill
-”Thanks to the improved reaction that the controller offers, the team can create gunfight scenerios that would be extraordinarily diffilcult with a standard controller”
-Most console FPS games limit their enemies to horizontal planes to prevent player frustration, but targets on a verticle plane are just as easy to hit with the Revolution controller
-You can aim at a target as quickly as you can move your hand
-In the demo targets popped up on rooftops and in second story windows, as well as behind cover points on the ground, and all were equally easy to hit
-While you can quickly shoot enemies anywhere on screen, Red Steel never feels in a light-gun game - this is a true FPS, one that feels like it has drawn from the best of both the PC and console shooter worlds
-According to lead game designer Oriola, it takes roughly three seconds to turn completely around around in most console shooters, while it takes about one-quarter second in a PC game. In Red Steel, it takes one second
-AI characters will care for themselves. They will go for cover, attack you while you’re reloading. They focus on risk management
-”They won’t walk around a table to get to you. They will simply jump over the table”
-”The benchmark for their intelligence and aggressiveness, says Oriola, is the PC title F.E.A.R., which has widely been praised for it’s AI”
-Destructable environments. There’s a pic of a giant explosion on a carm with gang members being thrown left and right by the blast. Nice effects. The lighting on the explosion and the store signs is pretty good
-GI: we found Red Steel most enjoyable to play while standing up
-Straffing is extremely easy and effortless
-”Aiming felt similar to using a PC mouse, and it’s possible to quickly explore every direction in a three-dimensional space with quick gestures”
-”In the finished game, you will be able to push forward with the controller to knock over an object to use for cover, pull it backwards to reload, and twist it to lead behind walls”
-Lob grenades with the controller, or roll them on the ground like a bowling ball
-”gangsta style” shooting is cool
-Total immersion. Feels like you are living the game
-GI: the Revolution is real
-Andy: It could change the very way all gamers are played now and forever.
وأخيراً .. هذا كل اللي قاله موظف يوبي سوفت اللي يكتب في IGNBoards عن اللعبة .. مع وعد بمعلومات إضافية الأسبوع الجاي:

Prince NineOne1 is an official team member of Ubisoft, confirmed by IGN. This is not a faker. Post 1:
Link
“Well guys, I’ll be honest…I wasn’t sure how people would react to a new game that was not 1st party or an existing brand.

I want to thank you for keeping an open-mind and supporting 3rd Party Developers like Ubisoft.
We have truly studied this innovative console and I promise that we’ll do our best to deliver the ultimate experience at launch and, as always, we keep our ears open to what gamers want - so keep your voices heard…we are listening.
Thanks again! love
-P911
p.s.
We’ll be back in a few months to ask you guys what you want for a pre-order item. Why? Cuz that’s how we do. cool”

Post 2:
Link
“Once the magazine comes out - I will elaborate more. I wish I could talk right now but I’m in a bit of a “silent mode” - you know? You guys weren’t supposed to see this magazine until next week!

I want to tell you all my thoughts on the power of the system, what I thought of the controls, etc.
And I will…at the approriate time. (ie. Next Week)
For now, I will say - NINTENDOMEGATON!
-P911″
Post 3: (explains credibility)
Link
“you guys don’t know what I do? You’ve never seen me on the IGN boards before? I’m exactly what my title says - a suggestion sponge. I help conduct focus groups, listen to gamers, and work with the development team to make sure everything is in line with what is expected of this game. Trust me - not as easy as it sounds. That’s the TOP-DOWN look.

lots of other stuff, too.
Well - I’m gunna go out now.
I’ll see you guys next week.
-P911″

More confirmation it’s not a rail shooter in another thread:
Link
“OK - maybe I will comment on 1 thing because it so absurd for a next-gen game.

This game is not a rail shooter - that would be 100% NES and not Next-Gen.
-P911″
في معلومات كثيرة جديدة من GI .. بعد ما قريتها حسيت بدوخة من كثر الـhype اللي أنا فيه .. :)

Discuss ..
 
التعديل الأخير:
#2
ممم ، مات لمح قبل فترة انو اللعبة بتكون شي ضخم و مش مجرد مشروع عادي ، الظاهر انه كان يملك معلومات مسبقة حول اللعبة :)

التفاصيل قرأتها بمنتديات جيم سبوت أمس أعتقد ، شكلها تحمس ^^ ، خصوصا انه ننتندو لها يد بتطوير اللعبة ، بس أعتقد التصريح بكونها بقوة جولدن اي64 مبالغ فيه شوي :)


 
#3
يقولون قصة ها اللعبة مستمده من ها الفلم:

وفيه معلومات قريتها من موقع انا اللعبة تعتمد على محرك half life 2 المشكله الخبر بالموقع ألي
لقيته باللغة الفرنسيه هل في مترجم شباب لمواقع فرنسيه وشكراً
 
#4
الرسوم مقنعة وصعب أتكلم عنها بدون فيديو أو على الأقل صور هاي ريزلوشن, بس العجيب فالموضوع استخدام الريموت في اللعبة, يعني فعلا أفكار حلوة وتخليك تغوص في تأملاتك كيف بتكون ألعاب الطرف الأول من ننتندو على الريفلوشن جنونية!

بس في الجانب الآخر مازلت أتحفظ على أسلوب التحكم, أحس بيكون معقد ومتعب, ننتظر ونشوف, اللمس مع الدي إس عجيب صراحة بس مع الزمن اكتشفت أنه شيء ثانوي فأغلب ألعاب الجهاز وممكن استبداله بماوس مثلا.

واضح ننتندو تسير في طريق مختلف عن سوني ومايكروسوفت فحرب الكونسلز هذي المرة, بالتوفيق للأخير وبالتوهيق لأول اثنين. p:
 
#5
devilmaycry قال:
يقولون قصة ها اللعبة مستمده من ها الفلم:

وفيه معلومات قريتها من موقع انا اللعبة تعتمد على محرك half life 2 المشكله الخبر بالموقع ألي
لقيته باللغة الفرنسيه هل في مترجم شباب لمواقع فرنسيه وشكراً
خذ هذا الموقع :

http://babelfish.altavista.com/

أحسن موقع يترجملك اي حاجة تبغاها , الخيار الاول يدعم انك تنسخ الكلام اللي تبغى تترجمه وتختار تبغى تترجمه من
ايش الى ايش .
والخيار الثاني يدعم انك تحط أسم الموقع وتختار تبغى تترجمه من ايش الى ايش

أتمنى أكون أفدتك :wink:
 
التعديل الأخير:
#6
مشكور اخوي بالفعل الموضوع الأول من الفرحة خربنا الموضوع لول ..
المهم ننتظر معلومات عنها واعتقد من اقوى مشاريع يوبي سوفت على الجهاز ..

ما اقدر اتخيل العاب الطرف الأول كيف رح تكون ^_^ ..
 
#7
للأسف كنت غايب عن النت الكم يوم الماضية...

الجرافيكس أحسن مما توقعت...

اللعبة حمستني أكثر للريفلوشن...

وE3 بالانتظار...
 
#8
Multiplayer:
-Split screen multiplayer with traditional deathmatches
-Totally original multiplayer modes Ubisoft is not revealing yet. Wait until E3
-They didn’t talk about Nintendo Wi Fi (NDAs). Full details haven’t been revealed ye
مممممم
شكل الملتي بلير بيكون حامي
بس انا حايف من ان الكنترولر يمكن ما يخدم في جعل
اللعبة لعبة مهارات زي هيلو 2 أو كونتر سترايك بس ما ابي أستعجل في حكمي
انا متحمس لعرض يبين اللعبة وطريقة لعبها بالكنترولر زي عروض الدي اس الرهيبه !
وتشكر على التعب خيو :razz:
 

NSider

Contributing Editor
بادئ الموضوع #10
يوبي سوفت ونينتندو أعلنوا رسمياً عن Red Steel .. وهذا تصريح مسؤول يوبي سوفت:
“I am confident Red Steel will be a “must-have” launch title. We have been working closely with Nintendo to take full advantage of the innovative controller.” - Serge Hascoet, chief creative officer at Ubisoft
وهذا تصريح ريجي، المعروف بـ"أبو الشباب":
“From what we have seen from Red Steel, it is going to be a standout exclusive title on the Revolution.” - Reggie Fils-Aime
صحيح أن مافي شي جديد في التصريحات، بس حلو أن نسمع أن نينتندو راضية عن سير المشروع .. يعني الجودة راح تكون توب ..
 
#12
وصل شعار اللعبة شباب وشكله رهيب بس ناقص نشوف لها عرض وخلاص نحكم عليها:

والصور ألي حطيتها فوق حلوة شباب لا تفوتكم وطبعاً مأخوذه من سكانات مجله:cool:
 

Nintendo

TG editor-in-chief
#14
الاسم خلاص رسمي لانه يوبي سوفت اعلنت عن اللعبه ببيان رسمي من الشركه :)

شكرا على الصور اخ ديفل ماي كراي ولكنها صغيره مره وش واضحه ابدا ..
 

dragonwarrior

بطل بطولة SF4 نسخةPS3
#16
مكتوب working title
?

و يقولون اللعبة ما فيها دم؟

TotalVideoGames.com has an interesting tidbit regarding Red Steel for Revolution… The First-Person-Shooter/Sword Fighting game will, according to TVG.com, have limited violence and no blood:

“Despite the influences and the apparent change in opinion towards more mature content by Nintendo, TVG has learnt that the game will not feature gratuitous violence and is unlikely to feature blood as a result.”
 
#17
والله قهر لو اللعبة ما فيها دم بتصير مثل سبنتر سيل قهر والله فيها سيوف ولا فيها دم بس أنا
شخصياً أتوقع فيها دم لأنه في بعض الصور موجود دم على الأرض لكن لو ما فيها دم ليش طيب
مسوينها في جوا عصابات دموي وصحيح أخ دراجون ترا السكان ما يبين فيه الكلام عدل مع أنه
مكبر بشكل جيد أنشاء الله تطلع تصنيفها ماتيور عشان ننتندو ما تطلع زي ها الجيل كلها ألعاب
طفوليه على قولة الكاجوال لازم ننتندو ألحين تكبر نفسها بألعاب ماتيور ولو بشيء بسيط وأتمنى
ذلك وشكراً أخ دراجون
 
#18
الصور حلوة .. بس اللعبة مافيها دم ؟ لول أجل ايش الفائدة من المسدسات و القطلات .. أبو البلاهة ياشيخ..لول شعار اللعبة تحس إن مصممه أول مرة يصمم شعار و محسب إنه كووول ههههههه, صراحة قطع قلبي الشعار الدمعة شوي وتنزل XD

ان شاء الله اللعبة تطلع كوول, حركة مافي دم هذي مالها داعي..
 

NSider

Contributing Editor
بادئ الموضوع #19
بيرفكت دارك اللي نشرتها نينتندو كان فيها كمية جيدة من الدم .. ونفس الشي بالنسبة لـEternal Darkness. هذي ناشرتها يوبي سوفت .. ونينتندو معروف عنهم أنهم كانوا يتدخلون كثير في هذي الأشياء أيام الـSNES .. لكن من نزل نظام الـESRB وهم ما يتدخلون في ألعاب الطرف الثالث.

ما أعتقد أبداً أن نينتندو لها دخل في السالفة .. إذا ما فيها دم أجل يوبي سوفت هم اللي قرروا هالشي .. يمكن عشان تصير اللعبة Teen ويبيعونها على سوق أكبر ..

الصور الجديدة حلوة .. مشكور يا ديفل ماي كراي.
 

Nintendo

TG editor-in-chief
#20
شكرا طراد :)

وش سالفة مافيها دم ذي !! اللعبه يقولون في ربعها الاول بتكون وحشيه جدا !! اجل وحشيه ومافيها دم !!

انتظر اشوف عروض للعبه ومع انه غالبا ماراح اشتريها ولكن على الاقل ودي اجر العبها واشوف على الريموت راح يحسن سالفة الدوخه اللي تجيني مع العاب الfps ولا مافي امل خلاص ..
 
#22
عجيب عجيب الأتموسفير زي لعبة ريو جا جوتكو

يعني اللعبة هذي حتحط راسها براس لعبة Yakuza من سيجا هذي السنة :bigSmile:

اللعبتين مختلفتين في الاسلوب أكيد , لكنهما واحد في الاتموسفير والثيم
 

NSider

Contributing Editor
بادئ الموضوع #23
موقع اللعبة الرسمي فتح .. والشعار طلع رسمي !!

http://www.redsteelgame.com

الموقع فلة من جد .. يخليك تحرك سيف بالماوس .. وتقطع الشاشة عشان يطلع لك شعار اللعبة .. وتقدر تسجل إيميلك عشان يرسلون لك آخر المعلومات ..

Edit: تقدر تختار المسدس بعد .. :)
 
التعديل الأخير:

Nintendo

TG editor-in-chief
#25
اعتقد ماراح يحطون صور رسميه غير بعد يوم 20 ابريل وهو موعد صدور المجله وبكذا تنتهي فترة حصرية الخبر :)
 
#26
صحيح 20 آبرل معلومات أكبر عن اللعبه..
Game Informer Unlimited goes live on April 20th, where you’ll be able to get even more info about Red Steel, and the complete transcript of our interview with George Harrison! Stay tuned!
÷__÷ اعتقد لهذا السبب ظهرت اشاعات بأن ملتميديا لألعاب غير هذي اللعبه ستظهر في 20 آبرل
I am in talks with publishers about posting some of their Revolution stuff prior to E3. I like to think I'm fairly in-the-know where these titles are concerned. And I can't recall any company that is planning to reveal its Revolution game on April 20.

Red Steel has been the exception to the rule.

Nintendo has a stranglehold on all Revolution games -- to the point, in fact, where titles are very likely to be exclusively shown at Nintendo's E3 booth. Meaning, third parties won't be featuring any Revolution game at their respective booths, if hearsay is to be believed.
من blog مات (ign) ..
 
#27
بسم الله الرحمن الرحيم

EA سووا نفس الشي مع باتلفيلد 2 ، كلها قتل بس مافيها دم ، يطلعلك مثل طحين أبيض من الضحية إذا جبته head shot ،حتى ينزلوا الESRB Rating و يخلوها teen و تبيع أكثر ....:peeved:
 
#28
معظم المواقع تقول فعلا ما فيه دماء ....ما ادري بس احس اللعبة تحتاج دماء :p

صورة توضح ذلك :


Red Steel is unlikely to feature scenes of gratuitous violence and consequently is not likely to feature blood effects
ايضا اللي لاحظ في الموقع الرسمي !!




صور شيه جديده :

اعتقد الصورة اللي على اليسار تحت اكثر صورة واضخه للعبة حتى الآن !!
 

Khalid-S

Executive Member
#29
لووول همام من جدك الشعار بايخ ؟؟ بلعكس اشوفه رهيب مره

الصور الباقيه من السكان رهيبه , بالذات الي على اليسار تحت آخر وحده لوول .. شوف المسكين الي رافع يده.
 
#30
^^..أسلوب التحكم في اللعبه جيد ..لكن اذا كانت اللعبه مثل ألعاب الاركيد اللي تمسك مسدس وتمشي وتقتل كل اللي قدامك وبس بدون أي قصة او ماشابه..يعني بمعنى ثاني ^^..لو ركزوا على اسلوب التحكم فقط و نسوا جودة اللعبه..مستحيل أتحمس لها....منتظر معلومات أكبر عنها

^^..شباب اتوقع هذا هو اللي يدربنا على استخدام السيف في اللعبه..
 
التعديل الأخير: