مقالات خاصة


مقالات خاصة

تقرير العاب فاشلة Castlevania Judgment

نعود مجددا لمقال “العاب فاشلة” حيث نُسلط الأضواء للعبة كانت تعيسه لعناوين مشهور أو لعبة تعيسه أشتهرت بتاريخ الألعاب أو لعبة تعيسه نستحق الحديث عنها لأي سبب كان، اليوم سنتحدث عن لعبة كانت م…

  •  13/10/2019

  •  

  •  1004

اقرأ أكثر

تقرير أين هم؟ Andy Gavin\Jason Rubin مؤسسا فريق التطوير Naughty Dog

بالحلقة الجديدة من مقال “أين هم؟” نسلط الأضواء على أسماء عملت بصناعة العاب الفيديو وحققت نجاحا كبيرا قبل أن تختفي بلا أثر أو عودة لهذا المجال ونجاوب على السؤال بعنوان المقال ونتعرف على كام…

  •  06/10/2019

  •  

  •  2435

اقرأ أكثر

تقرير ماذا حدث! Dino Crisis 3 “النسخة الأصلية”

من خلال سلسلة مقالات “ماذا حدث!” نستعرض قصص بعض الألعاب التي تغيرت كثيرا منذ الكشف عنها حتى صدورها أو توقف العمل عليها لسبب أو آخر ونحاول كتابة القصة من مختلف المصادر لعلنا نصل لمعرفة R…

  •  29/9/2019

  •  

  •  3435

اقرأ أكثر

تقرير ألعاب شهر أكتوبر

في هذه الفقرة نستعرض أفضل الألعاب القادمة للأسواق لكل شهر، شهر أكتوبر يعني الإستعداد لفترة الأعياد الغربية حيث تنفجر الإصدارات القوية وتتسابق الشركات لتقديم أفضل مالديها خلال العام لتحقيق أقوى المبيعا…

  •  23/9/2019

  •  

  •  13685

اقرأ أكثر

تقرير حكاية الصراع التاريخي على عرش ألعاب القتال بين SNK و Capcom في التسعينات

عندما يتم ذكر مُنتجات شركة SNK هذه الأيام أجدُ نفسي تتساءل: كيف هو شعور اللاعبين هذه الأيام تجاه علامة SNK؟ و هل يعني لهم هذا الاسم أي شيء؟ من الصعب أن أصدق بأن سنوات تألق SNK قد باتت جزءاً من الماضي …

  •  18/9/2019

  •  

  •  920

اقرأ أكثر

تقرير لماذا كان إعلان Terry Bogard للعبة Super Smash Bros. Ultimate حدثاً تاريخياً لألعاب القتال

في هذا التقرير، سأوضح لقرّاء True Gaming الأعزاء لماذا كان إعلان “تيري بوقارد” للعبة سوبر سماش بروس ألتميت لحظة تاريخية، ثقافة سوبر سماش بروس كسلسلة لم تعد تتمثل فقط في كونها عنوانا احتفال…

  •  16/9/2019

  •  

  •  1767

اقرأ أكثر

تقرير إنطباعات بيتا Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint

تعود لنا سلسلة ألعاب Tom Clancy’s Ghost Recon هذا العام مع إصدار Breakpoint والذي سيحذو حذو الإصدار السابق Wildlands بتقديم لعبة تصويب تكتيكية بعالم مفتوح وبعد محاربة كارتيل سانتا بلانكا في الجز…

  •  10/9/2019

  •  

  •  937

اقرأ أكثر

تقرير تعرّف على 5 حصريات مفكوكة أثارت الضجيج!

منذ قديم الزمان اهتمت شركات الطرف الأول مثل Nintendo و Sega بألعاب الطرف الأول الحصرية، و استخدمتها كسلاح يقوم بتمييز منصة هذه الشركة أو تلك عن بقية المنافسين في السوق، امتدت المنافسة أيضاً لتشمل ألعا…

  •  27/8/2019

  •  

  •  9489

اقرأ أكثر

تقرير ألعاب شهر سبتمبر

في هذه الفقرة نستعرض أفضل الألعاب القادمة للأسواق لكل شهر، مع دخولنا شهر سبتمبر نودع فصل الصيف الحار ونرحب بفصل الخريف حيث تبدأ الإصدارات القوية إستعددا لموسم الإجازات الغربية حيث تحاول الكثير من الشر…

  •  24/8/2019

  •  

  •  13443

اقرأ أكثر

تقرير 5 ألعاب لم تعد بنفس الشعبية الكاسحة

ليس من السهل إكتساب الشهرة في سوق ألعاب الفيديو فحتى العناوين التي تتمكن من التحول إلى سلسلة ألعاب قد تحصل على عدة إصدارات ولا تحظى إلا بعدد محدود من الجماهير الوفية إلا أننا نشهد بعض الحالات الإستثنا…

  •  10/8/2019

  •  

  •  16790

اقرأ أكثر

تقرير حكاية الرجل الذي أنقذ Sega من الإفلاس Isao Okawa

الحديث عن شركة Sega اليابانية هو حديثٌ ذو شجون، و لا يُمكن أن يتذكّر لاعبٌ فترة التسعينات الجميلة دون أن يتذكر إنجازات شركة Sega العديدة في عالم الألعاب. قبل أن يكون هناك Sony أو Microsoft كانت حرب ال…

  •  07/8/2019

  •  

  •  1043

اقرأ أكثر

تقرير ما بين الماضي والحاضر، عودة الألعاب الكلاسيكية ومتطلبات الجيل الجديد

تحوّل لعبة إلى سلسلة يعتمد كثيرا على الأداء التجاري والقدرات المادية للمطوّر، النجاح الجيد لأول إصدار قد يعني تحوّل تلك اللعبة إلى سلسلة ولكن تحول أي عنوان إلى سلسلة لا يعني إستمراريتها ونجاحها فاستمر…

  •  31/7/2019

  •  

  •  2078

اقرأ أكثر

تقرير ألعاب شهر أغسطس

في هذه الفقرة نستعرض أفضل الألعاب القادمة للأسواق لكل شهر، شهر أغسطس يحمل معه الطقس الحار المعتاد وضعف الإصدارات القوية كما جرت العاده السنوية حيث تستعد الشركات لفصل الخريف حيث تبدأ مواسم الأعياد الغر…

  •  23/7/2019

  •  

  •  8733

اقرأ أكثر

تقرير التداعيات السلبية التي ما زالت Nintendo تعيشها حتى اليوم إثر الفشل المروّع لجهاز Wii U

لن نتحدث في مقالنا اليوم عن أسباب السقوط الكبير لجهاز ننتندو المنزلي Wii U فقد سبق و تناولناها في الماضي، إلا أننا عندما نُفكر في هذا الفشل نُدرك كم كانت أبعاده ضخمة على شركة ننتندو اليابانية، و كيف م…

  •  02/7/2019

  •  

  •  3505

اقرأ أكثر

تقرير مستقبل الألعاب؟ Stadia ما بين العوائق والإمكانيات

كل جيل تقريبا نسمع عن تقنية جديدة ستكون هي “الثورة الجديدة” أو “مستقبل الصناعة” ولنا أمثلة في طرفيات الواقع الإفتراضي هذا الجيل وتقنية العرض ثلاثي الأبعاد في الجيل الماضي وبينم…

  •  29/6/2019

  •  

  •  1814

اقرأ أكثر
11
https://www.true-gaming.net/home/
عرض المزيد