قررت أخيرا البدء بخوض القصة بعد ما يقرب الثلاثين ساعة
بدأت بتجميع كل الذكريات، الشيء الذي كان ممتعا خصوصا عندما تكتشف أن المعبد المنسي يخفي خلفه موقع كل النقوش بالترتيب الصحيح. قصة Zelda مثيرة للاهتمام، وجعلتني أنغمس فيها أكثر من ذكريات BotW. لكن هناك أمورا لا أفهمها تماما حتى الآن، هل Rauru هو نفسه الذي ذكر في القصص القديمة أنه باني معبد الزمن والملك الأول الذي أسس Hyrule؟ هل الحديث هنا عن نفس Hyrule التي أسست قبل OoT بالأساس، أم أنها وريثة للمملكة الأصلية؟ هل الـZonai هم نفسهم الـHylians الذين فضلوا البقاء بالسماء بعد أحداث SS، أم أنهم شعب مختلف تماما؟
بعيدا عن هذه الأسئلة، أحببت الـplot twist في الذكرى الأخيرة،
الطريقة الوحيدة للعودة للمستقبل هي عن طريق ابتلاع الحجر والتحول لتنين خالد، يعني أنه خلال أحداث BotW كانت هناك نسختان من Zelda و الـMaster Sword في ذات الوقت!
خضت أيضا قصة منطقة Goron، كانت أقل منطقة مفضلة لدي في الجزء الماضي، ولهذا قررت البدء بها. أعتقد أن القصة وتسلسل الأحداث هنا أفضل لحد ما من الجزء السابق؟ Yunobo لا يزال مزعجا كما توقعت، الوصول لقمة الجبل البركاني والنزول للأعماق من هناك كان ممتازا. معبد النار لم يكن سيئا، أفضل بكثير من الـDivine Beasts ولديه هوية مميزة له. إكمال المعبد كان ممتعا، لكن لم أحب كونه open-ended لأنه يجعل "الغش" فيه سهلا جدا خصوصا مع الـAutobuild. أيضا، أتوقع أن باقي المعابد ستسير على منوال "افتح خمسة أقفال للوصول للزعيم" وهو أمر لا أشجعه أبدا. هناك شيء مميز بخصوص تلك المعابد-المتاهات في الأجزاء السابقة تجعلني أشعر بالحنين لها خصوصا وأن أجزاء Zelda الجديدة تفشل في تطبيقها. أعتقد أنه حتى أول خنادق Skyward Sword كان أفضل من معبد النار هنا، لكن على الأقل هذه خطوة للأمام.
أتحدث الآن عن الـShrines التي خضت، حتى الآن هناك خليط غير متجانس منها، هناك Shrines قوية جدا، خصوصا تلك بالجزر في السماء، لأنها تعتمد على ألغاز أكبر وأكثر طموحا ومبنية على العالم بحد ذاته. لكن بالمقابل هناك أخرى أقل طموحا، أعتقد أنني أنهيت معظم الـShrines باستعمال recall بشكل أو بآخر، ناهيك عن كونها لا تتعمق كثيرا بالألغاز، التسلسل بالصعوبة غير كامل وأعتقد أن عددا منها كان ليستفيد من لغز إضافي أكثر صعوبة. لكن هذه مجرد نظرة أولية، لا يزال أمامي الكثير من الاستكشاف لأقوم به.
حتى الآن، لا يزال استكشافي محدودا بالعالم (بشكل متعمد)، بالكاد زرت منطقة Gerudo أو الـZora أو Hebra أو Faron أو Akkala. لحد الآن أحاول أن أستكشف ما بدأت في خوض أغواره قبل أن أتحول لمناطق أخرى. لا أزال على رأيي أن العالم قد تغير كثيرا والخريطة صارت أكثر غنى بالأشياء لفعلها واستكشافها، لكن بالنسبة لشخص يحفظ خريطة BotW عن ظهر قلب، فالـFamiliarity حاضرة بقوة لكنني لا أمانع ذلك كثيرا صراحة. هناك قصص أكثر إثارة للاهتمام بالعالم عموما، المهام الجانبية باتت أكثر غنى من ناحية سردية وعددية أيضا، مثلا قرية Lurelin الهادئة باتت مرتعا للقراصنة والوحوش، ومحاولتي إنقاذها بشتى الطرق (خصوصا مع استعمال آخر اختراعاتي العبقرية: الدبابة المدمرة 5000) تبوء بالفشل المرة تلو الأخرى

.
مع تركيزي على تطوير البطاريات بشكل أساسي فاستكشاف السماء بات أسهل، هناك جزر مثيرة للاهتمام، حططت على واحدة غرب الخريطة حيث الجاذبية منخفضة والتحكم ممتع جدا هناك. وجدت جزيرة أخرى تركز الألغاز فيها على المرايا في مكان مظلم ونهاية المهمة تفتح نوافذ بناية قديمة مظلمة على منظر السماء الخلاب. أعتقد أنني أحب منطقة السماء أكثر فأكثر وأخشى أنني ألتهم الجزر بسرعة كبيرة لأن محتوى السماء... قليل نوعا ما.
بالمقابل، بدأت أشعر بنوع من التشبع من الأعماق، هناك تكرار في المعالم نوعا ما، ليس هناك الكثير لرؤيته، مناجم، مقار Yiga، مخيمات وحوش، مختبرات، لكن عدا هذه الأشياء ليس هناك الكثير جدا للقيام به. هذه العناصر ليست سيئة أبدا، لكن أن تبنى خريطة بحجم خريطة السطح بهذا العدد من المعالم أجده .. فقيرا نوعا ما. خصوصا وأن الأجواء لا تتغير فعليا ولا تتأثر بالعالم في الأعلى، يعني ما ستجده في شرق الخريطة، ستجد مثيلا له في الغرب والشمال والجنوب. بالمناسبة، الـYiga هم أبطال اللعبة الحقيقيون، كل ظهور لهم يجعلهم يسرقون اللحظة، أحب غرابتهم، تصرفاتهم، "سريتهم" وكل شيء آخر عنهم.
ربما يبدو ردي هذا سلبيا بعض الشيء، لكن لا ننسى أنني حللت على عنصر منها على حدة، ولو كانت اللعبة مبنية على إحدى هذه النقاط دون غيرها لاسترسلت في ذمها، لكن ما يجعل هذه اللعبة متكاملة هو أن كل هذه الأشياء موجودة في عنصر واحد، وعيوب كل عنصر تغطيه نقاط قوة عنصر آخر، ألغاز السماء الممتعة تغطي على بعض الـShrines الضعيفة، غنى خريطة Hyrule يغطي على ضعف معالم الأعماق، وأجواء الأعماق المخيفة والمظلمة والموحشة، تغطي على الـfamiliarity في عالم السطح، وهكذا دواليك! لا أخفي أن اللعبة من أعظم ما لعبت، وأنني أستمتع بكل لحظة فيها وألعبها بشكل يومي منذ ما يقرب الشهر. المحتوى هنا مخيف ولا أدري كيف يمكن أن يتغلبوا عليه في أي وقت قريب.